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アーチャーヘビーロケット.jpg

強力なホーミングロケットを撃てるが発射前にロックオンが必要。
射撃体勢に入ると照準ウインドウが開き、標的を正確に攻撃できる。
このウインドウを標的に合わせ、ロックオンするまで待ってから撃つこと。


アーチャーヘビーロケット_規格品.jpg

分類パイロット/対タイタン武器
英字表記Archer Heavy Rocket
射撃モードセミオートマチック
ダメージ325(歩兵)2500(タイタン)2500(ロデオ)
爆発ダメージ325(歩兵)2500(タイタン)
爆発半径130u
ヘッドショット倍率100%
クリティカル倍率100%
リロード時間3.8s
発射速度2.0/s
アンロック初期解除

特徴 Edit

アーチャーヘビーロケットは普通のロケットランチャーに似ている対Titan用ランチャー。
近未来的なディスプレイとTitanを破壊するための高性能なロケット弾を備えている。


他の対Titan武器と違ってロックオンしなければ撃つことができない。
ロックオンには多少の時間がかかり、ロックオン中は敵Titan側にもどの方角からロックオンされているのかが表示されるので、1対1では回避されることも多い。
その分それなりの威力があるので、味方Titanと交戦中の敵Titanなど混戦中の敵を狙うと効果的。

映像 Edit

archer.jpg

コメント Edit

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  • どこから撃っているのか全く分かりません。
    どこらか撃ってるんですか? -- 2015-07-24 (金) 00:29:15
    • 屋上とか高所が多いんじゃね?
      自分の位置とロックオンの方向である程度場所は絞り込めるでしょ -- 2015-07-24 (金) 23:26:50
    • あと市街戦だと建物の窓とか崩れかけた廃墟の中かな。
      だいたいの方角にトリスレかクラスター叩き込めば慌てて出てくるパイロットもいる。 -- 2015-07-24 (金) 23:55:26
    • ある程度の先がない・・・・。屋上も窓にも姿がないし、クラスターぶっこんでも出てこないし死亡表示も出てこないし・・・ -- 2015-07-25 (土) 00:53:28
      • 普通は撃ったらクロークとか遮蔽物で隠れたりするんだから姿があるわけないやんかー
        ある程度の先は経験と読みで予測するんやで
        タイタンに簡単に位置バレるようなパイロットはブロンズクラスよ -- 2015-07-25 (土) 02:07:43
      • ある程度の先は、カンと運の問題ですか・・・・。 -- 2015-07-25 (土) 20:56:40
      • センスの問題だな -- 2015-07-26 (日) 02:33:37
      • センスか!よし、あきらめた! -- 2015-07-26 (日) 14:10:09
  • さっきやってたらスペクターがこの武器持って撃たれたw
    タイタンにも乗ってないのに・・・ -- 2015-07-25 (土) 14:55:36
    • おまいさんの後ろにタイタンがいたとかじゃね?かなり離れてたりとかで気づかなかっただけで。 -- 2015-07-25 (土) 20:58:08
      • そもそも室内だったしタイタンもいなかった -- 2015-07-26 (日) 19:55:10
      • マジか・・・あの三角頭めいつの間に対人仕様に改造を・・・ -- 2015-07-26 (日) 22:33:11
    • ミニオンが持ってるのってアーチャーじゃなくて誘導しないロケランじゃなかったっけ…?
      どっちにしても室内とか対人に使う武器じゃないよねw -- 2015-07-26 (日) 23:16:54
      • キルログにアーチャーって出てるし拾って使うこともできる
        一応ミニオンもロックオンして撃ってるけど誘導はしない -- 2015-07-26 (日) 23:21:06
      • あれアーチャーだったのか、知らんかったわサンクス。
        しかしロックしてるのに誘導しないとか気の毒だわ… -- 枝主? 2015-07-26 (日) 23:45:47
      • 誘導なんかされたら、みんな発狂しそうだw -- 2015-07-27 (月) 01:00:16
      • ゲーム上の仕様とはいえパイロットの物とは威力が違うのは謎だな
        パイロットがミニオンに扱いきれない特注の弾頭を使っているだけかもしれんが -- 2015-07-27 (月) 08:17:12
      • 適当にでっち上げると、アーチャーもスマピの運用同様にパイロットのサイバネ化した部分の補助なりリンクが必要。PiPiPiPiのロックオン部分が作動しないとか。そんな感じで弾頭の起爆タイミングもパイロットでないと最適化出来ないとか。wikipediaさんに聞いてみると、最近の化学系の対戦車弾頭は中のギミックを着弾直前に作動させなくてはならず、ただでさえ高速でぶっ飛んで行く物だけに結構シビアらしい。 -- 2015-07-27 (月) 16:41:29
      • ミニオンの武器ってこれに限らず威力低すぎて気の毒だ。目の前に棒立ちしてる敵パイロットに何発も銃弾叩き込んでるのに平然と近づいてきて蹴り殺されるとかもう人間じゃねぇ!って発狂する奴いそう -- 2015-07-28 (火) 17:34:43
      • でも二回蹴ったら死ぬんだよなパイロット……。 -- 2015-07-29 (水) 20:40:02
      • フロンティアディフェンスのミニオンは消耗戦のと比べて強いような気がするんだけど気のせいかな -- 2015-07-30 (木) 00:13:06
  • スモークで誘導切ったから安心してボサっとしてて、誘導切れたけど直進してきたミサイル食らって大破したw -- 2015-08-02 (日) 21:53:47
  • アーチャー改を何発も撃ってるのに敵に一発も当たらないから不思議に思って撃った後に隠れずにその場でクロークして観察してたら、敵の棒立ちスマピ君が全弾撃ち落してた模様w -- 2015-08-11 (火) 00:37:14
    • フラグ落とせるのは知ってたけどアーチャーも落とせるとか・・・
      もうタイタンの副武装として搭載しとけばいいのに -- 2015-08-11 (火) 21:09:20
  • ミニオンを観察していると意外とアーチャーによる自爆が多いことに気が付いた
    本当にミニオンの命は儚い -- 2015-09-01 (火) 02:52:58
    • そうなんだw
      いろいろ観察すると、面白いことを発見出来そうだけどなかなか試合をスルーする勇気が出ないw -- 2015-09-01 (火) 20:41:48
      • 二人いればプラべできるんだからココで誘えばいいじゃなーい -- 2015-09-02 (水) 01:25:18
  • 正面から撃ってるのに、矢印が右に出るってどゆことやねん -- 2015-10-11 (日) 01:22:37
  • これ担いで交戦中の敵に嫌がらせしてたら5連続でタイタンキル横取りしてしまった、味方すまんかった・・・ -- 2015-10-20 (火) 03:06:05
  • ゲーム中、これを構えると必ずリロードが始まる・・・・。 -- 2015-12-07 (月) 22:59:38
    • もしかして撃ち終わってリロード終わる前に武器チェンジしてる?
      そうするとまたアーチャー構えてもリロード中のままだよ -- 2015-12-08 (火) 00:32:41
      • その通りです・・・。
        もはや、癖です・・・。 -- 2015-12-08 (火) 00:46:03
  • スキルの高い部屋だとダッシュ一回であっさり回避されちゃうよな
    交戦中に狙えば当たるが -- 2015-12-14 (月) 01:57:44
    • ロックオン完了してから射撃タイミングをずらすといいよ。少し待つだけでもヴォーテクスやダッシュを消費してくれることが多い。
      あとはアーチャーによるトップアタックはかなり避けづらいから高いところから下へ撃つと当たりやすい。 -- 2015-12-14 (月) 20:43:00
      • ふむ、覚えておくよ -- 2015-12-17 (木) 01:24:43
  • これ使ってるときの最大の脅威は発射直後に斜線に現れる味方だと気付いた・・  こないだ上から飛び降りた味方スペクターにヒットして自爆したときは空いた口が閉じなかったよ -- 2016-04-02 (土) 09:34:39
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