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キャンペーン
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よくあるシングルプレイのモードではなく、マップに応じたストーリー展開がなされるマルチプレイゲームであり、経験値なども通常通り獲得できる。
ルールは消耗戦と拠点制圧。『ミリシア』、もしくは『IMC』の勢力で展開される。
片方の勢力のキャンペーンをクリアするとストライダーが、両方の勢力でクリアするとオーガがタイタンのシャーシで選択することが可能になる。
このクリア条件は勝敗は関係せず、全クエストを終了することである。


アップデート4より、シャーシのアンロックがレベルでも行えるようになったので、実績や勲章が不要ならキャンペーンを無理にプレイする必要はなくなった。


アップデート5より、独立したモードではなく、プレイリストの1つに変更された。
ミッションセレクトが無くなってしまい、加えてチームシャッフルも機能してしまうので、キャンペーン実績・勲章を取るのが面倒臭くなってしまった。
チームシャッフルの弊害として、ストーリーを補完するミッション前ブリーフィングもなくなってしまった。


キャンペーン一覧 Edit

Noマップモードキャンペーン名内容
1FractureHardpoint Domination燃料補給集団の襲撃燃料切れ間近のミリシア第一艦隊は、IMCの燃料採掘惑星を襲撃すべく、準備に取り掛かった。
2ColonyAttritionコロニー辺境コロニーでIMCとミリシア間の戦闘が勃発したことで、隠居中のかつでの英雄が再び表舞台へと引きづり出された。
3RelicAttritionオデッセイミリシアが元IMC士官として経験を求めてマクアランに接触する一方、IMCは彼の脱出を阻止するために部隊を派遣した。
4Angel CityAttritionパーカーを追えIMC軍は、旧友のパーカー救出を試みるマクアランを見つけるために、エンジェルシティ港地区の捜索を開始した。
5Outpost 207Attritionセンチネルへの襲撃IMCは、停泊中の旗艦IMSセンチネルをミリシアの局部攻撃から防衛する。
6BoneyardHardpoint DominationドラゴンがくるIMCは、ミリシアが原生動物撃退技術についての情報を入手することを防ぐべく、現地へと急行した。
7AirbaseAttritionスリー・タワーズミリシア軍は、IMCの駐留艦隊がデメテルの防衛を補強することを防ぐべく、IMC航空基地への攻撃を開始した。
8DemeterHardpoint Dominationデメテルの戦いミリシア軍は、IMCの中枢星系とフロンティア間の航行に不可欠な燃料補給惑星デメテルの機能を停止させる計画を実行に移した。
9CorporateHardpoint Domination人造人間新たな指揮者のもと、ミリシアはIMCに戦いを仕掛け、ロボット製造工場を襲撃した。

コメント Edit

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  • 一度マッチングしたらもう一回マッチングするまで大変だからと同じチームで粘ったらキャンペーン9試合全部負けた -- 2014-07-06 (日) 01:45:08
  • スリー・タワーズで試合が長引いた時に負けてる陣営の方にAIタイタンが出てきた
    これを倒して早く終わらせろって事なのかな -- 2014-08-03 (日) 12:18:02
  • 開始前の待ち時間の間に流れるブリーフィングがいつの間にか消滅してないか? -- 2014-08-07 (木) 04:09:37
    • マッチングの関係上なくなったみたいね
      勢力が確定した時点で残り20秒とかだし -- 2014-08-08 (金) 16:47:35
    • 久しぶりに行ってみたら本当に消えてるね
      これじゃマクアランがセンチネルを損傷させてホーネットに追跡させたことが分からない -- 2014-09-26 (金) 01:45:38
      • 「センチネルへの襲撃」だけ、マッチの名前が「センチネルへの襲撃」じゃなくて普通に「第207前哨基地」になってる -- 2014-09-26 (金) 08:27:39
    • ハモンドのセリフもゲームでは聞けなくなったな
      「グレーブスよ、デメテルの港を守り抜くのだ」 -- 2014-09-27 (土) 19:40:53
  • やっぱりキャンペーンは前の仕様の方が良かったな
    最近タイタン始めたフレがストーリー把握できなくて困ってる -- 2015-04-28 (火) 22:41:03
    • なんか変わったっけ? -- 2015-04-28 (火) 22:56:58
      • アップデート5の時の変更のことだよ
        最近始めた人はデメテルの戦いからコーポレートで戦うまでの間に3ヶ月経過してるって絶対わかってない -- 2015-04-30 (木) 22:58:19
      • そうなのか 知らなかったわw -- 2015-05-02 (土) 03:26:02
  • やっぱキャンペはシングルにした方良かったよな
    マルチだと試合忙しくてストーリー頭に入らないし
    元の目的であろう操作性覚えるって観点でも他ゲーより必要だと思うしな -- 2015-04-29 (水) 02:32:58
    • 今は順番もバラバラだから余計にわからんよね -- 2015-10-19 (月) 12:32:57
  • 拠点戦のルールをわかってない人がおおいな・・・。 -- 2015-05-04 (月) 23:00:10
    • それな。
      とはいえ、拠点戦モードで戦おうとしても西日本鯖ではほぼマッチングしないわけで、ルールが浸透しないのも無理ない気がする…
      みんなそんなに消耗戦好きなのかなぁ? -- 2015-05-05 (火) 00:19:14
      • 走って飛んでタイタン乗ってドンパチがゲームのコンセプトだしねぇ。
        BFのコンクエストのように消耗戦と混ぜて戦闘にも比重を置く必要があるルールになってたら、もっと盛り上がったと思う。
        とはいえルールさえ分かれば弱くても貢献できるから、タイタンを始めたころはひたすらキャンペーンの拠点戦が楽しみだったなw -- 2015-05-05 (火) 00:48:40
      • 初心者でも、拠点めぐるだけでトップになれたりするからね。
        最近、キャンペの拠点戦でポイントを一人でぶっちぎっちゃう。 -- 2015-05-05 (火) 01:12:48
    • 海外鯖で別ゲームと勘違いした人が「拠点2/3とったから逆転できるな」→「アッー!?(´゚д゚`)」と言っているパターンは何度も見たw -- 2015-05-05 (火) 12:33:24
  • 「バーカーを追え」のミリシア側でマクアランと一緒にマンホールに入る奴をよく見たらジャンプキットを装備してた。たぶんパイロットなんだろうな -- 2015-07-04 (土) 03:11:36
  • キャンペーンは勝った時と負けた時で台詞や演出が変わるけど引き分けの時はどうなるんだろう? -- 2015-08-18 (火) 21:12:09
  • ドラゴンでの基地爆破で、タイタンが一撃死しおった・・・・orz -- 2015-09-22 (火) 02:03:35
    • あるあるw 慣れない内はよく巻き込まれてた… -- 2015-09-22 (火) 03:01:12
  • 1.2.3.マーク
    お、この建物は爆発しないのか→入る
    どーーーーん!

・・・・卑劣な真似を。 -- 2016-02-26 (金) 01:11:07

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