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ヴォーテックスシールド.png分類タイタン/戦闘アビリティ
アンロック初期
ゲーム内
解説文章
シールド展開中に飛翔してきた弾を捕まえて、シールド解除時に照準の方向へ捕まえた弾を投げ返す。

解説 Edit

使用ボタンを押している間、飛来物を受け止め、機体を防御することが出来る
慣性弾丸だけでなく、ミサイルやロケットなどの推進型の飛来物も全てキャッチ出来る
受け止めた飛来物は、ボタンを放すことでAIMカーソルの方向へ投げ返すことが可能
攻防一体のシールドになっているのが最大の特徴
4連ロケットなどは投げ返す際に直線弾道になる為なかなかえげつない攻撃となる

発動中は派手なエフェクトが周りからも良く見える為、相手がシールドを展開したら即座に攻撃を辞めて隠れるようにしよう
また、投げ返された物を更にこのシールドで受け止めて投げ返すというキャッチボールも可能である
(シールド展開を見てから後出しでシールドを構えるというお見合い状態がゲーム内では度々見受けられる)


例外的にアークキャノンはキャッチすることができず、ヴォーテックスシールドのゲージを減少させられるので注意
逆に自分がアークキャノンを使用していて、相手がヴォーテックスシールドを展開してきた時はどんどん撃ちこんでやろう


バーンカードにより強化されたヴォーテックスシールドは受けた弾を手元に溜めるプロセスを素っ飛ばし弾を跳ね返す。
簡単に言えば鏡のように弾が触れた瞬間見ている方向に飛ばすシンプルなものである。
チャージライフルなどの非実弾系の武器は規格品と同じく弾き返さない。
ちなみに規格品はエネルギー残量が減ると青→赤に色が変わるが改は常に赤色なので、敵プレイヤーに対するシールド残量のカモフラージュ効果がある。

コメント Edit

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  • チャージライフルの攻撃ってヴォ―テックスで防げるんですか? -- 2015-02-05 (木) 01:20:05
    • チャージは実弾系じゃないから無理なんじゃないっけ -- 2015-02-05 (木) 09:57:09
      • 跳ね返せないだけのような気がする -- 2015-02-05 (木) 15:55:05
      • 検証してきました。どうやらダメージは通るみたいですね
        何か受け止めて何かを放ちましたが・・・ -- 2015-02-05 (木) 21:49:31
      • ちゃんとダメージを与えられるんですね
        検証ありがとうございます -- 2015-02-11 (水) 22:25:43
  • ボルテックスじゃないの? -- 2015-02-20 (金) 21:19:59
    • 公式音声も字幕もヴォーテックスって言ってるんだけどそれは -- 2015-02-21 (土) 14:42:16
  • コンパニオンアプリの戦術編と、自分の経験と、辞書のカタカナ表記から判断したんだよ。
    単語の始まりがvだからカタカナ表記でも ヴォルテックスぐらいが妥当かなと...
    (V が日本語で表記されるときは ヴ になるから) -- 2015-02-21 (土) 16:48:18
    • 補足 単語による -- 2015-02-21 (土) 16:49:20
      • もういっちょ、発音を聞いてみてもヴォーってのばしてない -- 2015-02-21 (土) 16:53:07
  • 梱包爆弾も受け止めるのかよ!
    敵がポーンって跳ね返してきて爆死したわw -- 2015-02-22 (日) 07:46:47
  • アーチャーでなくともサイドワインダーや果てはR97でも近距離で跳ね返されたらパイロットも簡単にキルされる
    フロンティアディフェンスでたまにやられる -- 2015-02-22 (日) 22:06:42
    • 跳ね返されなくても死ぬんだよなあ -- 2015-02-22 (日) 23:02:41
  • チャージライフルをヴォ―テックスで防ぐと何かを受け止める
    それを敵に当てると血は出るがノーダメージ -- 2015-06-15 (月) 22:38:52
  • ヴォーテックスはアークマインも跳ね返すことができる -- 2015-06-20 (土) 01:50:30
  • 何かと狙われやすいオーガには必須装備だと思ってる
    スモークでもロックオン妨害できるが立て続けに狙われることが多いからこれじゃないと機体が持たない -- 2015-07-15 (水) 18:05:55
    • アトラスだけど、しつこいアーチャー使いが多いときはスモークよりこっち載せとかないとパイロットの攻撃だけでタイタン破壊まで持っていかれてハゲる -- 2015-11-17 (火) 01:10:40
    • オーガより、アトラスやストライダーの方が撃墜しやすい。
      避けれない人が多いけんね。 -- 2015-11-17 (火) 22:26:09
      • ストライダーに乗って回避できない人は大人しくアトラス乗った方が成績上がるんじゃなかろうか -- 2015-11-19 (木) 01:18:39
  • なんだかんだでアークキャノンに対応できるアビリティだよね
    タイミングさえ掴めばアークは怖くなくなる -- 2015-12-11 (金) 11:56:38
    • キャパシタアークだと、シールド枯れるまで待機できちゃうけど…
      まあ一回防げればダメージレースでは相当有利かも、相手逃げるだろうけど -- 2015-12-11 (金) 12:54:23
      • たぶんキャパアークが念頭にある発言で、絶対撃てないチャージ中はタイミングを見てシールドは切るって話だと思う。
        アークキャノン側がフルチャージ次第即撃ちなら理屈の上では防げる。まぁ、小出しに出来る盾の利点。 -- 2015-12-11 (金) 14:37:49
  • ヴォーテックスて真ん中判定みたいなのないか?アーク受け止めたりできなかったりするしチャージライフルをシールドで防げたり防げなかったり、40㎜が貫通したりしなかったり・・ -- 2016-04-22 (金) 13:36:50
    • チャージライフルは防げないよ -- 2016-04-24 (日) 02:03:04
      • ダメ元でチャージライフルにシールド向けると時々ノーダメなんよ・・
        単にパイロットが外してるだけかと思ったけど謎ビーム撃ち返してたしもしかして真ん中補正が?とか思ったという話。アークや40㎜も同じく。 -- 2016-04-25 (月) 03:44:17
      • アーク受けた時って、ヴォーテックスのゲージ減らされるんじゃなかったっけ? 跳ね返せる時もあるの? -- 2016-04-25 (月) 22:13:05
      • アークは跳ね返しはしない、持続時間削るのはデフォだけどダメージ受けるときとノーダメの時がある。40㎜はシールド貫通してくる時としっかりキャッチできる時がある。ヴォーテックス展開中て円みたいなクロスヘアでるでしょ?何度も言うけどあの円の内側でキャッチするとシールド効果が上がってるんじゃないかという推測。もしこれでチャーライも防げてたのが勘違いでなければもうアレにおびえる必要もなくなる・・ -- 2016-04-26 (火) 00:04:23
      • なるほど、詳しい情報サンクス。狙って円で受け止めるのは難しそうだけど、試してみるよ。40mmとチャージライフルにはよく手を焼かされるからね… -- 葉2? 2016-04-26 (火) 23:48:54
      • 上の方に書かれてるけどチャージライフルをヴォーテックスで防ぐと何かを受け止める
        それを敵に当てると血は出るがノーダメージ -- 2016-04-29 (金) 01:38:11
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