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パイロット/対タイタン武器/アーチャーヘビーロケット

  • 対タイタンのお供としては信頼できる性能。
    高威力ではあるがロックオンに3~4秒程度の時間が掛かり無防備なので遮蔽物を利用したい。 -- 2014-02-16 (日) 01:31:01
  • シールドが剥げた場合は大ダメージ、シールドがある場合はシールドをある程度削る。 -- 2014-02-16 (日) 21:50:53
  • タイタン側としてはロックオンアラートに対応してブースト、ヴォルテックスシールド、スモークで結構ラクに対処可能。
    タイタン同士の戦闘中に援護として使われるのが一番キツイ。 -- 2014-02-17 (月) 02:18:31
  • どの対タイタン武器にも言えることだけど、こいつ担いでタイタンやったるでー で向かっていける性能ではない -- 2014-02-17 (月) 12:35:09
  • アーチャー改はロックオンもシビアだし弾速も遅いが
    アトラスを新品状態からアーマー全部削る+本体にもダメージ入るような化け物火力なのでお勧め -- 2014-03-20 (木) 14:03:00
    • アーマー全部削る で即破壊かとおもたわw -- 2014-03-22 (土) 12:19:57
    • シールドが上でアーマーが下だぞ -- 2014-03-22 (土) 17:04:41
  • 結局もどってこれだったわ -- 2014-03-20 (木) 22:03:38
  • これ、強すぎるばれやすいけど当てればfoo -- 2014-03-23 (日) 17:14:18
  • ひらけた場所である程度の距離が空いていれば一人でタイタン潰せる実力  -- 2014-03-27 (木) 00:14:05
    • そりゃトリプルスレット積んだオートタイタンだけだ。全てのアビリティでコイツの攻撃は回避可能だし、何より弾速が早くない。「アーチャー見てからチェインガン余裕でした」レベル。前の人も書いてるが別のタイタンと戦ってる時に撃たれるのがツラい。一撃が重い。 -- 2014-03-27 (木) 06:37:52
      • すまんむしろ別タイタンと戦ってる時にしか撃ってない -- 2014-04-06 (日) 23:00:22
  • これの改はクッソトロトロとした速度だけど誘導性能が格段に高いので普通のアーチャーと同じように避けられない かなり厄介 -- 2014-03-30 (日) 11:35:37
  • 個人的に対タイタン武器ってあまり使わなかったんだけど、コレはいいな。競り合いで負けてイジェクトした瞬間にコレに持ち替えて空中から相討ち狙うのが楽しい。ロックされた時に出る表示って前後左右からの表示しかないし、上からだと見晴らし良いから狙いやすい。まぁスモーク焚かれたら無効化されるけど・・・。 -- 2014-03-30 (日) 14:59:31
  • 緊急出脱して空中でロックオンで相手のタイタン倒すと28ける -- 2014-03-30 (日) 15:24:23
  • これ発射したとき敵のマップに表示されますか? -- 2014-04-04 (金) 19:06:31
    • サプレッサーのついてない銃器は発射したらどれでも敵のマップに一瞬だけ映るよ。何故かレーザーやミサイルもね。 -- 2014-04-05 (土) 00:24:09
      • ありがとうございます -- 2014-04-06 (日) 22:59:41
  • シールド残ってても機体にダメージ入るからLTSだとかなり怖い -- 2014-04-05 (土) 16:26:34
  • この紹介動画どうなんだこれ…紹介っていうかただのネタじゃ
    ないか。誰でも持ってるし重要なことでもないんだろうけどさ -- 2014-04-19 (Sat) 14:33:29
  • 攻撃前に敵タイタンにロックオン警告を与えてしまうのが最大の短所。それを補う形で誘導能力と絶大な破壊力の長所がある。短所は、敵タイタンと味方タイタンの交戦時を狙うことで無視できる。また、シールド回復の為に後方に下がった敵タイタンへの狙撃も嫌がらせとして効果的。 -- 2014-04-25 (金) 10:39:56
  • 気づいてないそぶりをみせてといて撃ち込まれる直前にヴォーテックスシールドで捕らえてドヤるのが面白い -- 2014-05-05 (月) 01:40:19
  • ロック完了して撃った瞬間別の見方パイロットが前に出てきて自爆するという -- 2014-05-11 (日) 08:59:30
    • 窓から撃ったら地味に壁に当たって自爆する・・・ -- 2014-06-04 (水) 12:37:37
  • 360だけど、エイムボタンと射撃ボタンを両方とも押しっぱなしにしてロックすると、ロックオン終了時に即座に自動発射してくれる。 -- 2014-05-12 (月) 01:27:19
  • シールドに対する破壊力はすごいけど、シールドのなくなったタイタンへのダメージは案外普通な気がする -- 2014-05-19 (月) 17:12:27
    • 対タイタン武器の中で二番手くらいじゃないか?
      アーマー削りはワインダーが最も優秀で、次にアーチャー、レーザー、マグの順じゃないかな -- 2014-05-19 (月) 22:19:17
    • 公式データの見方がイマイチわかんないんだよね・・・対タイタンには直撃2500+爆風2500で最大5000ダメージということで良いのだろうか?ちょっと盛り過ぎなような妥当なような?他にも各武器にはシールド削り性能があるみたいで・・・???(TωT∩) -- 2014-05-19 (月) 23:20:20
      • 自分で調べてみたけど最大2500ダメージっぽい(改で3500ダメージ、5000はやはり盛り過ぎ・・・)。 -- 2014-05-20 (火) 20:53:24
      • 直撃したら2500の固定 至近弾だったら爆風ダメージが距離に応じて2500~0って事じゃね -- 2014-05-22 (木) 05:54:12
  • 動画を更新してみました。アーチャー改の情報もあるのが素晴らしい。 -- 2014-05-24 (土) 23:02:39
  • ミリシア兵(BOT)のアーチャーに流れ弾で直撃したら一撃だったんだけど・・・
    BOTの武器も同じ威力かな? -- 2014-06-02 (月) 12:34:17
    • BOT?AIの間違いだよな? -- 2014-06-02 (月) 13:31:10
      • すまん、AI兵士やな。
        間違えたわ。 -- 2014-06-04 (水) 12:28:27
    • いや、AIのランチャーは威力全然無いよ。精々タイタンのシールドを1/4削るくらい。
      それでもまぁ、不運にもパイロットが当たったら即死だけどね -- 2014-06-02 (月) 13:36:51
      • そうか、情報サンクス。
        AIも侮れないな。 -- 2014-06-04 (水) 12:29:24
      • そうはいっても連発されるとあっさりとシールド剥がれる上、剥がれたところに打ち込まれるとそれなりに削られるので、侮れない -- 2014-06-17 (火) 20:21:16
      • AI兵たちの、プレイヤーに狩られていく養分ながらもガン無視を一生決め込めるほどの養分ではないって立ち位置が絶妙すぎて大好き -- 2014-06-18 (水) 03:24:58
  • 紹介動画の6秒あたりでロケットが凄い動きしてるが一体何なんだこれは・・・この武器追尾能力そんなに高くないからあんな動きしないはずなんだが
    スレイブド弾頭もあんなに追尾能力あったっけ? -- 2014-06-02 (月) 13:42:07
    • いや、普通に現在は避け切れる程度の追尾能力だよ。
      たぶん、動画がβ版か或いは結構前のversionの動画かと。

弾速は遅いけどバーンカードのアーチャー改がこれぐらいのホーミングをするよ。
タイタンのスレイブドやマルチミサイルも高い追尾能力はあるけど、
体感的にこの動画のよりは若干追尾性能が低いと思う。(それでも脅威) -- 2014-06-04 (水) 12:36:08

  • 上級者と戦うならこれ -- 2014-06-02 (月) 23:46:48
  • 乱戦時に援護しようと思ったが、敵タイタンが多くてロックがとられまくって一発も撃てないンゴ。
    味方が出てきてロックがリセットされるンゴ。 不便や。 -- 2014-06-04 (水) 12:40:42
  • パッチが来たのか、近距離ロックオンがかなり遅く感じるんだが・・・ -- 2014-06-17 (火) 20:52:43
  • スペクターに蹴りかまそうとしたら、そいつがどうも味方タイタンを狙っていたらしく、不運にもコイツが直撃して即死したわ。キルカメラ見るまでは何故死んだのか理解出来なかった -- 2014-06-18 (水) 00:25:36
  • イジェクト後に即構えると着地までに2発発射できるから敵タイタンに一矢どころじゃない報いを受けさせられるな
    相手がチェインガン装備のタイタンだと脱出キルチャレンジの養分にされることもあるけど… -- 2014-06-19 (木) 23:23:09
  • 動画見る限りは一発当てるだけでビルドタイム20秒くらい進むの? -- 2014-07-05 (土) 11:27:36
    • 敵タイタンやヒット状態によるよ。まずは「アトラス20秒、ストライダー40秒、オーガ10秒」と覚えると良い。 -- 2014-07-05 (土) 11:45:11
      • ありがとう -- 木主? 2014-07-05 (土) 13:46:00
  • なんか妙に追尾能力落ちてないか?歩いてるアトラスにも避けられる始末なんだけど・・・ -- 2014-07-08 (火) 12:42:42
    • 同じく。アプデ4の後からろくに追尾しない事あるから最近はロードアウトから外してる -- 2014-07-08 (火) 14:36:19
      • やっぱりそうか。なんやこの産廃武器・・・ -- 2014-07-09 (水) 12:31:34
      • 直進中のタイタンに背後から打てば命中するよ
        高威力のバズーカだと思えば良い -- 2014-07-09 (水) 17:54:12
      • タイタン「お、後ろから狙ってるやつおるわ」
        って普通に避けられるわ・・・ -- 2014-07-10 (木) 08:22:52
    • なんか凄いホーミングするときとしない時があるよ。 -- 2014-07-11 (金) 08:24:08
      • タイタンより高いところから撃つと割と当たる -- 2014-07-11 (金) 13:15:07
  • 無誘導のロケットランチャーが欲しい -- 2014-07-09 (水) 18:21:54
    • サイドワインダー「えっ?」 -- 2014-07-09 (水) 21:51:17
    • チャージライフル「えっ」 -- 2014-07-09 (水) 22:39:15
      • チャージライフルは位置がばれやすいけど威力はロケットランチャーとはあまり変わらないから誘導必要ない人にはお勧め -- 2014-07-09 (水) 23:05:02
      • あとこれと違って狙っている間常に体を晒さなくてもいいってのもあるな -- 2014-07-11 (金) 14:08:35
  • これ使うくらいならチャージライフルだなあ。どっちを使ってもすぐ位置バレするしそれならロックを検知されないチャージライフルの方が使いやすく感じる -- 2014-07-16 (水) 10:48:02
    • チャージライフルよりも有効な利点を出すならばシールドが無い時にアーチャー食らうと尋常じゃないほど照準が跳ね上がるんだよね
      一撃が大事なレールガンとかアークキャノン使ってるとアーチャーに軽く殺意がわくぜ -- 2014-07-16 (水) 12:44:34
  • 再生にあたってライフルマンのものを使い直したけど記憶よりロックオンが早くて使いやすかった印象。改めて使ってみるか -- 2014-07-22 (火) 21:09:45
  • 慣れたヴォルテックス持ちには受け止められるけどロックオンが済んでからすぐ撃たずにダッシュ回避させてから発射するのもありだね、ダッシュを無駄遣いさせて味方タイタンが攻撃を当てやすく、かつアーチャーも当てられるよ -- 2014-07-31 (木) 06:45:54
  • 今回のパッチでダブルロックオンしないようになったとか書いてあったけどタイタン二体いたら一体だけにロックオン絞ってくれるようになったのか?それだと助かる -- 2014-08-02 (土) 01:05:55
  • クイックリロードキットと凄く相性が良い 素早く二発目が撃てる。
    二発タイタンにぶち込むのは結構大きいよ~ -- 2014-08-10 (日) 15:02:55
    • ロックオン警告でバレるからと敬遠されがちだけど、やっぱパンチ力はかなりのもんだよね
      2発も直撃したらかなりの大戦果になる -- 2014-08-10 (日) 15:56:02
  • LTSだとシールド系アビリティで防御される事が多くて悩ましい
    チャージライフルの方が安定か -- 2014-08-10 (日) 17:06:25
    • LTSなら味方タイタンの肩にのって援護してあげるといいよ! -- 2014-10-23 (木) 16:19:03
  • なぜか昨日からまともにロックしてくれなくなった・・・
    敵タイタン一機を正面からロックに捉えても途中できれる。 -- 2014-08-13 (水) 12:25:30
  • 壁際だと壁に張り付いてロックを解除されてしまう・・・
    そこは修正してほしいな -- 2014-08-14 (木) 12:35:36
    • そんなあなたにCtrlキーをオススメ。押しておくと壁張り付きしなくなるゾ -- 2015-02-02 (月) 05:35:41
  • 前々アプデあたりからロック警報出てないのに飛んでくる事が増えてちょっと厄介になった
    以前は見たことない現象だったからバグか鯖の不調かな -- 2014-08-22 (金) 19:27:45
    • ミニオンのランチャーじゃない?そうじゃないなら不具合だろうね・・・
      あと、タイタン一体をロックしてるのにロックオンカーソルが二つ表示されたり、その後でタイタンに乗ると画面内をロックオンカーソルがウロチョロしたりすることもあるね。バグ多いなぁ -- 2014-08-23 (土) 10:01:15
  • やっと妙なダブルロックオンが無くなったな
    初めにロックした相手だけにロックオンするようになった -- 2014-09-03 (水) 18:33:47
    • それってロックオンカーソルが二体のタイタンの間を行ったり来たりしていつまでもロックできない奴? -- 2014-09-03 (水) 21:56:15
      • うん それをわざと起こしてアーチャー回避も出来たんだけどね
        よくアーチャー使うからこの修正はありがたい -- 2014-09-03 (水) 23:04:15
    • 何も変わっていないんだが・・・ -- 2014-09-08 (月) 01:08:07
      • うん、余裕で2体のタイタンにロック交代されまくって発射できん。
        ああ^~、ただのゴミになってしもうたんじゃぁ。 -- 2014-09-08 (月) 12:39:04
  • 打った瞬間に角度変えて飛んでくから、敵が見えるギリギリまで隠れながら撃つと壁に当たって自爆する事がある -- 2014-09-19 (金) 01:57:53
    • わかるわ~。
      窓なんかで撃つと自爆することが多々ある。 -- 2014-09-19 (金) 12:22:21
    • この武器威力が高いだけあって自爆で死ぬことが多い気がする。
      敵ミリオンの自爆に巻き込まれて死んだこともあった -- 2014-09-19 (金) 13:26:40
      • ミリオンは100万 -- 2014-10-24 (金) 19:34:05
    • ひょっこり前に出てくる味方パイロットと屋根のアンテナも地味に怖い -- 2015-02-01 (日) 13:03:11
      • 屋根のアンテナわかるw
        確かにこの武器は事故死多いかもね -- 2015-02-01 (日) 14:03:28
  • ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
    輪が縮まる輪が大きくなる

の悲しさときたら・・・ -- 2015-01-31 (土) 01:25:37

  • 逆に考えるんだ。「俺は今モーレツに嫌がらせをしている」と思うんだ。
    先に別のシーンでフェイントロックやロックしての時間差撃ちでアビリティの空撃ちを誘うとさらにうざがられてグッドだ。 -- 2015-01-31 (土) 23:24:52
    • なおそういうやつは倒された時煽られるもよう -- 2015-02-01 (日) 14:40:04
    • みんな真面目なんだな・・・ -- 2015-02-01 (日) 19:04:24
  • 最近の編集の話。開所が良いから閉所が良いに変わったけど、一概にどっちとも言えなくない?
    開所ならブーストでどっちにでも躱せるけど、弾頭がUターンして戻ってくることもあるし、そもそもブースト無いと詰む。
    閉所は射線切ったり壁にぶつけて弾頭消せるけど、避ける場所すらなければ喰らうしかない。
    強いて言うなら近ければ当てやすいくらいだけど・・・ -- 2015-04-04 (土) 20:00:52
    • 一応そこは変えといたわ -- 2015-04-04 (土) 22:14:09
  • ADSしたりやめたりする度に出たり引っ込んだりパタパタする照準さんが可愛い… -- 2015-04-05 (日) 01:51:51
  • 普段使わないタイタンを使ってると上手くダッシュで避けられない
    アトラスなら背中向けていても避けられるがストライダーだとタイミングが合わなくて失敗する -- 2015-04-05 (日) 23:20:38
  • どこから撃っているのか全く分かりません。
    どこらか撃ってるんですか? -- 2015-07-24 (金) 00:29:15
    • 屋上とか高所が多いんじゃね?
      自分の位置とロックオンの方向である程度場所は絞り込めるでしょ -- 2015-07-24 (金) 23:26:50
    • あと市街戦だと建物の窓とか崩れかけた廃墟の中かな。
      だいたいの方角にトリスレかクラスター叩き込めば慌てて出てくるパイロットもいる。 -- 2015-07-24 (金) 23:55:26
    • ある程度の先がない・・・・。屋上も窓にも姿がないし、クラスターぶっこんでも出てこないし死亡表示も出てこないし・・・ -- 2015-07-25 (土) 00:53:28
      • 普通は撃ったらクロークとか遮蔽物で隠れたりするんだから姿があるわけないやんかー
        ある程度の先は経験と読みで予測するんやで
        タイタンに簡単に位置バレるようなパイロットはブロンズクラスよ -- 2015-07-25 (土) 02:07:43
      • ある程度の先は、カンと運の問題ですか・・・・。 -- 2015-07-25 (土) 20:56:40
      • センスの問題だな -- 2015-07-26 (日) 02:33:37
      • センスか!よし、あきらめた! -- 2015-07-26 (日) 14:10:09
  • さっきやってたらスペクターがこの武器持って撃たれたw
    タイタンにも乗ってないのに・・・ -- 2015-07-25 (土) 14:55:36
    • おまいさんの後ろにタイタンがいたとかじゃね?かなり離れてたりとかで気づかなかっただけで。 -- 2015-07-25 (土) 20:58:08
      • そもそも室内だったしタイタンもいなかった -- 2015-07-26 (日) 19:55:10
      • マジか・・・あの三角頭めいつの間に対人仕様に改造を・・・ -- 2015-07-26 (日) 22:33:11
    • ミニオンが持ってるのってアーチャーじゃなくて誘導しないロケランじゃなかったっけ…?
      どっちにしても室内とか対人に使う武器じゃないよねw -- 2015-07-26 (日) 23:16:54
      • キルログにアーチャーって出てるし拾って使うこともできる
        一応ミニオンもロックオンして撃ってるけど誘導はしない -- 2015-07-26 (日) 23:21:06
      • あれアーチャーだったのか、知らんかったわサンクス。
        しかしロックしてるのに誘導しないとか気の毒だわ… -- 枝主? 2015-07-26 (日) 23:45:47
      • 誘導なんかされたら、みんな発狂しそうだw -- 2015-07-27 (月) 01:00:16
      • ゲーム上の仕様とはいえパイロットの物とは威力が違うのは謎だな
        パイロットがミニオンに扱いきれない特注の弾頭を使っているだけかもしれんが -- 2015-07-27 (月) 08:17:12
      • 適当にでっち上げると、アーチャーもスマピの運用同様にパイロットのサイバネ化した部分の補助なりリンクが必要。PiPiPiPiのロックオン部分が作動しないとか。そんな感じで弾頭の起爆タイミングもパイロットでないと最適化出来ないとか。wikipediaさんに聞いてみると、最近の化学系の対戦車弾頭は中のギミックを着弾直前に作動させなくてはならず、ただでさえ高速でぶっ飛んで行く物だけに結構シビアらしい。 -- 2015-07-27 (月) 16:41:29
      • ミニオンの武器ってこれに限らず威力低すぎて気の毒だ。目の前に棒立ちしてる敵パイロットに何発も銃弾叩き込んでるのに平然と近づいてきて蹴り殺されるとかもう人間じゃねぇ!って発狂する奴いそう -- 2015-07-28 (火) 17:34:43
      • でも二回蹴ったら死ぬんだよなパイロット……。 -- 2015-07-29 (水) 20:40:02
      • フロンティアディフェンスのミニオンは消耗戦のと比べて強いような気がするんだけど気のせいかな -- 2015-07-30 (木) 00:13:06
  • スモークで誘導切ったから安心してボサっとしてて、誘導切れたけど直進してきたミサイル食らって大破したw -- 2015-08-02 (日) 21:53:47
  • アーチャー改を何発も撃ってるのに敵に一発も当たらないから不思議に思って撃った後に隠れずにその場でクロークして観察してたら、敵の棒立ちスマピ君が全弾撃ち落してた模様w -- 2015-08-11 (火) 00:37:14
    • フラグ落とせるのは知ってたけどアーチャーも落とせるとか・・・
      もうタイタンの副武装として搭載しとけばいいのに -- 2015-08-11 (火) 21:09:20
  • ミニオンを観察していると意外とアーチャーによる自爆が多いことに気が付いた
    本当にミニオンの命は儚い -- 2015-09-01 (火) 02:52:58
    • そうなんだw
      いろいろ観察すると、面白いことを発見出来そうだけどなかなか試合をスルーする勇気が出ないw -- 2015-09-01 (火) 20:41:48
      • 二人いればプラべできるんだからココで誘えばいいじゃなーい -- 2015-09-02 (水) 01:25:18
  • 正面から撃ってるのに、矢印が右に出るってどゆことやねん -- 2015-10-11 (日) 01:22:37
  • これ担いで交戦中の敵に嫌がらせしてたら5連続でタイタンキル横取りしてしまった、味方すまんかった・・・ -- 2015-10-20 (火) 03:06:05
  • ゲーム中、これを構えると必ずリロードが始まる・・・・。 -- 2015-12-07 (月) 22:59:38
    • もしかして撃ち終わってリロード終わる前に武器チェンジしてる?
      そうするとまたアーチャー構えてもリロード中のままだよ -- 2015-12-08 (火) 00:32:41
      • その通りです・・・。
        もはや、癖です・・・。 -- 2015-12-08 (火) 00:46:03
  • スキルの高い部屋だとダッシュ一回であっさり回避されちゃうよな
    交戦中に狙えば当たるが -- 2015-12-14 (月) 01:57:44
    • ロックオン完了してから射撃タイミングをずらすといいよ。少し待つだけでもヴォーテクスやダッシュを消費してくれることが多い。
      あとはアーチャーによるトップアタックはかなり避けづらいから高いところから下へ撃つと当たりやすい。 -- 2015-12-14 (月) 20:43:00
      • ふむ、覚えておくよ -- 2015-12-17 (木) 01:24:43
  • これ使ってるときの最大の脅威は発射直後に斜線に現れる味方だと気付いた・・  こないだ上から飛び降りた味方スペクターにヒットして自爆したときは空いた口が閉じなかったよ -- 2016-04-02 (土) 09:34:39


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