Titanfallコミュニティーシステムパイロットパイロット/ロードアウト■メイン武器 ■対タイタン武器 ■サイドアーム ■戦闘アビリティ ■軍需品 ■第1弾キット ■第2弾キット ■ナイフ タイタンタイタン/ロードアウト■メイン武器 ■戦闘アビリティ ■軍需品 ■第1弾キット ゲームモード■基本モード ■Co-opモード ■その他 ■DLCマップ限定 マップ■DLC 勢力・企業DLC■DLC 各種データWIKI
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パイロット/メイン武器
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パイロット概要 | 世代・レベル 一覧
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| パイロット | アンロック | 概要 |
| R-101Cカービン | 初期 | フルオートマチックの小型のアサルトライフルで、フロンティア全土で広く使用されている。 |
| EVA-8ショットガン | 初期 | セミオートマチックのショットガンで、元々は大気圏内外の船外活用用に作られた。 |
| スマートピストルMK5 | 初期 | 近距離をスキャンして敵を自動的にロックオンする。ロックオンが完了すれば、どのような銃撃でも目標に命中する。アイアンサイトを使えば手動で目標を狙うこともできる。 |
| R-97コンパクトSMG | 初期 | 小型のサブマシンガンで連射速度が非常に早く、反動がほとんどないため、近接戦闘で威力を発揮する。 |
| LB-DMRスナイパー | 初期 | セミオートマチックのスナイパーライフルである。高速弾を使用いているため、狙撃時に敵の動きの予測が必要なく、連続で素早く複数の弾を発射することができる。 |
| G2A4ライフル | 18 | 古い型のセミオートマチックライフルだが、高威力で非常に集弾率が高いため、近年の武器技術の発展にも関わらず今もなお特殊部隊で愛用され続けている。 |
| ヘムロックBF-R | 29 | 3点バーストの武器として開発された。近距離戦は不向きだが、遠距離戦での精度、威力、連射速度のバランスに優れている。 |
| C.A.R. SMG | 34 | 強力な弾薬を撃つことができるサブマシンガン。連射速度と装弾数を減らす代わりに、威力と集弾性能に重点を置いている。 |
| スピットファイアLMG | 39 | 初弾こそ反動が強いが、すぐに安定した発射パターンへと落ち着く。製造元は指切りをしながらの安定射撃ではなく、連射による飽和射撃を強くすすめている。 |
| クレーバーAPスナイパー | 44 | 特殊な弾薬を撃つことができ、人間大の目標であれば「一撃必殺」も可能である。ただし、相手の動きをかなり先読みして撃たなければならないため、動いている目標に当てるのは容易ではない。 |
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