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トリプルスレット.jpg

トリプルスレットは一度に3発のグレネードを発射でき、閉じられた空間の制圧を得意としている。
また装甲に着弾すると爆発するため、タイタンとの接近戦で威力を発揮する。


トリプルスレット_規格品.jpg

分類タイタン/メイン武器
英字表記Triple Threat
射撃モードセミオートマチック
アンロックレベル28
ダメージ150(歩兵)350(タイタン)
爆発ダメージ320(歩兵) 1200(タイタン)
爆発範囲1200u
ヘッドショット倍率100%
クリティカル倍率100%
リロード時間3s(残ってる時)3s(撃ち切った時)
発射速度1.3/s

MOD Edit

MODマガジン拡張マインフィールド
トリプルスレット_マガジン拡張.jpgトリプルスレット_マインフィールド.jpg
解除条件トリプルスレットで敵を25キルする。トリプルスレットでタイタンを20体倒す。
説明このMODを使用すると、装弾数が増加するため、リロードの回数を減らすことができる。このMODを適用した武器は、弾道地雷を発射できるように改造される。放たれた弾道地雷は地面に設置され、内蔵の近接信管によって起爆される。

MOD一覧はMOD参照。

特徴 Edit

トリプルスレットは1度に3発のグレネードを発射でき、閉じられた空間の制圧を得意としている。
また装甲に着弾すると爆発するためタイタンとの近距離戦で威力を発揮する。


3つのグレネードを扇状に発射するグレネードランチャー。右クリックで拡散方向を縦にすることができる。
グレネードは地面に落ちると転がり少し時間をおいてから爆発する。タイタンに直撃させるとすぐに爆発する。


3つ合わせた爆発範囲はかなり広くBOT処理や建物内にいる敵パイロットへの攻撃にも使える。
対タイタン戦では飛距離が非常に短く、弾速も遅いので直撃させることが難しい。
広い爆風範囲を活かし、相手の側に投射しておくだけでもある程度の効果を得られる。
遠距離の敵には無力なので孤立は避け味方のタイタンと一緒に行動しよう。


強化バーンカードは磁気トリプルスレット。
マグランチャーのようにスペクターやタイタン、脱出船に張り付き爆発するグレネードを発射する。
そのため、直撃しにくいという弱点が克服された。
上手く狙えば全てのグレネードが当たるため、今まで自爆覚悟で零距離射撃をしなければ成し得なかった恐ろしいダメージを引き起こす。

運用方法 Edit

拠点防衛のためにある武器。部屋の窓から投げ入れることで、拠点にはいった敵パイロットをどんどんキルすることができる。
ただし、跳ね返って来た場合、自滅する恐れがあるため注意。
タイタン武器の中で唯一壁越しに相手を攻撃することが可能である。ミニマップを見ながら放物線状に発射してみよう。
右クリックで弾の発射を縦にできる。相手タイタンに十分ヒットさせられる情況であれば、横方向に拡散しないためフルヒットが狙える。
敵の進行ルートを予測して事前にまくことで、拠点に入ろうとするタイタン、パイロットを足止めするのにも役立つ。暇さえあればばら撒いておこう。
近距離運用が基本的なため、ニュークリアイジェクションやスモークとの相性が良い。

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっぱり発砲するとレーダーに映るな -- 2015-04-28 (火) 22:13:53
  • これ至近距離で全弾命中すると爆風でダメージ来るけど敵タイタンが溶ける溶ける -- 2015-07-10 (金) 21:50:45
  • 弾切れの概念があることを初めて知った。
    開幕タイタンしたら終盤までそのタイタンで生き残っちゃった結果、トリスレが弾切れして「カチッカチッ」ってなってた。
    そのままニュークリアする場所を探す作業に移ったけど弾数無限だと思ってたわ。ひょっとして軍需品とかも弾切れすんのかな? -- 2015-08-08 (土) 13:55:02
    • トリスレ弾切れは俺も経験あるわ…ライズのFDでニュークリオーガ大群の前で撃てなくなった時は本当に焦った。
      軍需品の弾切れには遭遇したことないな。どうなんだろ? -- 2015-08-08 (土) 17:44:58
      • チェインではよくあるが1回降りれば弾数は全回復するはず。FDならタレット設置などでウェーブごとに降りれば弾切れの心配はない
        軍需品やアビリティはゲージ制なので弾切れは無いと思うけど -- 2015-08-09 (日) 10:49:16
      • なるほど、降りれば回復してたのか…気付かなかったわ、情報サンクス。
        軍需品はクラスター+ファストオートローダーでチャージ次第発砲を試したけど、今のところ弾切れ遭遇してないな。実用上は問題なしと考えていいかも。 -- 枝主? 2015-08-09 (日) 17:36:53
  • フライヤーにトリスレを命中させると爆発しないけどなぜかミンチになる
    トリスレが当たった時点でダメージが入ってるみたいだ -- 2015-08-18 (火) 21:16:46
  • これで自殺した場合、相手のポイントになりますか? -- 2015-08-25 (火) 21:09:01
    • 直近にパイロットからダメージを受けていた場合の自殺は敵のキル扱いになり消耗ポイントも敵に入る
      一度もダメージ受けていない状態からの自殺はどんな死因でも相手のキルにならず敵に点も入らない -- 2015-08-27 (木) 00:31:44
      • ありがとうございます。 -- 2015-08-27 (木) 07:46:29
  • 至近距離で撃ったら、相手ノーダメでこっち自殺扱いってどゆことやねん -- 2015-09-06 (日) 16:28:21
  • 毎度、あと少しってところでリロードが始まって逆転負けします。マガジンや軍需品など利用してもあと一歩届きません。
    トリスレ使いさんは、リロードの多さをどうクリアしてますか? -- 2015-09-07 (月) 00:19:57
    • 殴り合いで勝てないなら、タイタンと正面から戦わない運用を勧めるよ。
      ストライダーにバルサンとクラスター積んで、トリスレワンマグ撒いたら即逃げるといい。
      バルサンとクラスターは追撃路の封鎖用。
      トリスレは瞬間火力が高いから十分削れるし、相手にとってはうざい。
      削ったタイタンは誰かが殺してくれるさ、点数はミニオンで稼ごう。 -- 2015-09-07 (月) 11:13:45
      • 枝主さん、まさに言いたいことほとんど言ってくれた(笑)
        強いて付け加えるなら、正面から戦うとすれば、以前削った相手、最初から削れている相手だけを標的にすることと、ダッシュコアを併用することぐらいか。
        ビッグパンチ装備して格闘で削る…という運用は、以前よりリターンが弱くなったからお薦めしにくいかな。 -- 2015-09-07 (月) 22:06:57
      • ある程度削った相手以外は、一撃離脱ですね。
        ストライダーに乗り換えてやってみようと思います。ありがとうございました。 -- 2015-09-07 (月) 23:08:29
  • オーガにこれ持たせて味方の後ろでばら蒔くとクソうざい支援機になれる -- 2015-09-11 (金) 12:07:28
    • 単機で正面から戦うと全然ダメですた -- 2015-09-11 (金) 19:58:10
    • オーガ+トリスレは単騎で行動すると高確率でただのおいしいごはんになってしまうのが難点かな -- 2015-09-11 (金) 21:12:33
      • 必ず味方の(パイロット含む)近くにいて、ヴォーテクスとシールドコアとクラスターで防御マシマシにするといい感じ -- 2015-09-11 (金) 21:45:40
    • アトラスと組み合わせてタイタン溶かすマシーンの方が個人的にははまる -- 2015-09-12 (土) 16:34:07
  • これ4連ロケットみたいにMODで一発ずつ撃てるようになったら楽しそうだけど、射程距離のなさにDPS低下で産廃にしかならんかな -- 2015-11-08 (日) 22:55:04
  • マインフィールドで設置したマインをアークで撃たれるとチェインするみたいだ
    どうりで壁に隠れて撃ってたのにダメージ食らうわけだわ -- 2015-12-14 (月) 01:50:48
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