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6/26のパッチで追加されたゲームモード
期間限定の予定だったが、8月末頃恒常化が決定した。


6対6の対戦モードで、各チームのランダムに選ばれたパイロット1人が「マーク」になる。
先に敵チームのマークを倒すと自軍に1ポイント、自軍のマークが倒されると敵チームに1ポイント入り、
10ポイント先取したチームが勝利となる。
マークされたプレイヤーはマップハック状態になる(ミニマップに全てのミニオン・タイタン・パイロットの位置が表示)ので、上手く活用しよう。
カードのマップハックと同様に、クロークを状態ならばミニマップから消えるので非マークのプレイヤーは上手く活用したい。
マークが死亡すると、他のパイロットが新たなマークになる。
マップ全体を使ったチームプレイが試される展開の早いモードだ。


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  • 拡張4連ロケット&クラスターがヤバい それとストライダーにダッシュチャージとビッグパンチ付けて機動力も確保すれば
    味方やmapにもよるが一人で10キルも出来る -- 2014-07-02 (水) 22:58:22
  • フラグ先生輝いてるなー -- 2014-07-04 (金) 10:12:16
  • 味方との連携が試されるゲームモード。敵マークを狩る役割と味方マークを守る役割を意識すると活躍できる。特にマークされた際は敵から逃げる立ち回りをすると安定する。余程腕に自信があり、敵をなぎ倒せる場合以外は敵に向かっていくことをオススメしない。
    マークされて逃げる場合、各マップの地形理解はもちろんであるが、やはり最も安全な場所は自分のタイタンの中なのでタイタンを呼び出すタイミングが鍵となる。また味方のタイタン上やドームシールドの中も見逃しがちな安全地帯である。
    逆に敵マークを狩る場合、近距離では互いの位置がばれているのでパイロット同士の早撃ち勝負になってしまいがちである。可能であれば遠距離から狙いたい。中盤以降は敵マークがタイタン内にいる可能性が高いため対タイタン戦を意識したバーンカードを切るのも有効である。 -- 2014-07-06 (日) 01:03:47
  • 撃ち合ってる奴がマークされて直後に撃ち負けて死亡・・・
    こういう運要素が気に入らなくてあまり遊ばないモード -- 2015-10-15 (木) 01:00:46
  • もう一年経つのにこのモード人がいなくて今まで1度もやれてない・・・ -- 2015-10-20 (火) 03:58:20
  • 久しぶりにプレイしたけど訓練場で壁の向こうから撃ってくる奴いて萎えた
    遊び以外でグリッチ使う奴ホント嫌い -- 2016-06-18 (土) 21:27:38
  • ハードターゲット取りたいんだよ!みんなこのモードで遊んで… -- 2016-09-28 (水) 23:51:26
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