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R-101Cカービン.jpg

R-101Cはフルオートマチックの小型のアサルトライフルで、フロンティア全土で広く使用されている。


R-101C CARBINE_StatusNew.jpg

分類パイロット/メイン武器
英字表記R-101C Carbine
射撃モードフルオートマチック
ダメージ50-40(歩兵)25(タイタン)100(ロデオ)
ヘッドショット倍率140%
クリティカル倍率200%
リロード時間2.2s(残ってる時)2.92s(撃ち切った時)
発射速度13.5/s

アタッチメント Edit

解除条件・備考
アイアンサイトアイアンサイト.png初期解除
HCOGHCOG.pngR-101Cカービンで兵士を25人倒す
ホロサイトホロサイト.pngR-101Cカービンで兵士を50人倒す
AOGAOG.pngR-101Cカービンで敵を50キルする

アタッチメント一覧はアタッチメント参照。

MOD Edit

MODマガジン拡張サプレッサー
R-101Cカービン_マガジン拡張_new.jpgR-101Cカービン_サプレッサー_new.jpg
解除条件R-101Cカービンでスペクターを25体倒すR-101Cカービンで敵を25キルする
説明このMODを使用すると、装弾数が増加するため、リロードの回数を減らすことができる。サプレッサーを使用すると、射撃時にミニマップ上の敵に検知されなくなる。また、威力が低減する代わりに武器の発射音とマズルフラッシュが最小化される。

MOD一覧はMOD参照。

特徴 Edit

初期アンロックのアサルトライフル。
集弾性、射程、連射力共にバランスが良く素人から玄人まで幅広く利用されるであろう性能となっている。
初心者の場合は撃ちっ放しにしてしまいがちだが、距離が離れたターゲットを狙う場合は数発づつ撃つ指切り撃ちを心がけると良い。
腰だめ撃ちでの集弾性は悪く、近距離での戦闘はSMGやSGに遅れを取りがち。近距離でもサイトを覗いて撃つことを心がけよう。

映像 Edit

r_101c.jpg

コメント Edit

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  • 昔のステータスの画像のままだったので更新しときました。アップした画像のパスはtitanfallなので綺麗な画像とかに差し替えて削除する場合はお願いします。 -- 2015-03-18 (水) 01:12:05
    • ありがとう!ありがとう! -- 2015-03-20 (金) 00:12:05
    • 「これらの変更を承認する。」-チャールズ・グリフィス、パイロット -- 2015-03-31 (火) 02:10:37
  • もう少しADS速度が遅ければ他の武器とのバランスが取れそうなんだが -- 2015-05-27 (水) 23:54:11
  • カービンのアイアンサイトってリスポーンのロゴがあるんだな
    700時間もプレイしてて今まで気が付かなかったとは・・・ -- 2015-07-04 (土) 03:25:08
  • 久々にこれ使うとAIMがすごい悪くなったみたいに感じる…なんでだ… -- 2015-07-10 (金) 21:32:49
    • ひょっとしてスマピ・・・かどうかは置いといて、拡マガR97の後に使うと弾数足りなくて逃げられてしまう -- 2015-07-13 (月) 10:46:18
      • 木主です。普段はクレーバーやコンパクトやCARばっか使ってます。
        スマピは世代交代したときの朝新で使う程度ですね。
        集弾性とかなんですかね…? -- 2015-07-14 (火) 20:29:32
    • 俺も普段CARなんだけど、カービンでスペクター相手に撃ち合うと妙に威力が弱く感じる…
      これ使う時は意識的に距離置くようにしてるから、減衰が大きいのかなと思ってるんだけど、どうだろう? -- 2015-07-14 (火) 21:55:14
      • 近距離に近い中距離ならCARが集弾性が上っぽいけど遠距離や中距離でも集弾性があまり変わらないってのがカービンのいいとこなのかな? -- 2015-07-15 (水) 20:47:49
      • ここに距離による威力の変化のグラフあったけど、距離による威力低下が三種の中で一番大きいのが原因じゃなかろうか ttp://game-hasirigaki.blog.jp/archives/24538634.html -- 2015-07-21 (火) 23:33:43
      • おお情報サンクス。やっぱ距離減衰あるのか。
        けど当然ながら、CARの方が減衰大きいよね。こうなると弱く感じるのは自分の遠距離AIMの問題な気がしてきた…ゴメンよカービン、精進するわw -- 枝主? 2015-07-22 (水) 00:25:26
  • サイトをホロにするかHCOGにするかで迷う
    ある程度近距離でも覗きやすいHCOG か、中遠距離で精密射撃しやすいホロか、うーん… -- 2015-12-17 (木) 21:20:12
    • ピョンピョンしながら戦うならHCOG
      地べたに足つけて立ち回るならホロサイトだね -- 2015-12-18 (金) 02:15:41
  • 初期弾数は普通に30でも良かったのでは……それと、カービンにもなにか特殊なmod欲しいよね -- 2015-12-21 (月) 13:52:00
    • 現状最強武器なので装弾数増えたらほかの武器との差がますます広がってヤバイ
      ただMODは欲しいですね。セミオートやバーストはほかの武器であるので悩みどころですが -- 2015-12-21 (月) 22:22:35
  • 何故初期開放なのに、現状最強武器なのか -- 2016-01-12 (火) 00:19:55
    • ゲームを俯瞰して見た時に、多数派になるように作られた潰しの効く装備と、特定状況において際立った性能を発揮する特化装備に分かれてる。ゲームを進めて開放されるのは特化装備の方。で、アサルトライフルは広い有効射程と高めのDPSを兼ね備えてる前者の潰しの効く武器。ゲームが枯れて研究しつくされた上に、長くやってる人の練度も上がってるので、アサルトライフルの理論値の性能がいかんなく発揮されてるってことかな。至近戦が得意な武器でゴリ押しって手段はあるだろうけど、ベテランはそういう弱点知ってるから隙は簡単に見せないだろうし。 -- 2016-01-12 (火) 18:27:49
  • よく見たらCARより連射速度速いんだな。通りで毎回撃ち勝つ筈だわ -- 2016-01-20 (水) 17:47:15
    • ここのデータみる限りそうではないようたが…
      減衰の都合で、20mも離れればカービン圧倒的有利だが -- 2016-01-21 (木) 21:26:07
    • 本当だ、なんか勘違いしてた。 -- 2016-01-21 (木) 22:34:11
  • 最近色んな武器のサプレッサー開拓してるんだけど、消音具合がSRとARで大分差がある気がする。カービンとかヘムヘムうるさ過ぎる、SRはあんなに静かになるのに。MAPに映らなくなっても音でバレてまう -- 2016-02-06 (土) 22:07:12
    • そんなに聞こえるかな?
      俺はサプショットガンの音が大きい気がする -- 2016-02-07 (日) 03:18:07
  • ↑のサプ研究の続きなんだけどさ、よく見るとカービンとヘムヘムだけサプ付けても命中率下がらないじゃん。これ地味に大事じゃね? -- 2016-02-10 (水) 19:46:28
    • 遠距離狙えるやつで、って書き忘れた。クレーバー?知らんな -- 2016-02-10 (水) 19:49:58
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