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一方のチームがTitanを全て失った段階で勝敗が決するラウンドベースのゲームモード。
全PilotがTitanに最初から搭乗した状態でラウンドが開始する。
Titanが破壊された場合、次のラウンドまで新たなTitanを呼び出すことはできない。


このモードでは死んでも次のラウンド開始までリスポーンできず、撤退戦もない。


滅多にないが、パイロット全滅の場合はオートタイタンが生き残っていてもその時点でラウンド敗北となる。
時間切れの場合は生き残ったタイタンの数で勝敗判定。


また、9月26日からの期間限定モードとして「ウイングマンLTS」が追加された。
通常のLTSは6vs6だが、これは2vs2で行うバリエーション。

分類ゲームモード
英字表記Last Titan Standing

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まじ味方が邪魔。失礼だが雑魚の癖に突撃しようとすんな -- 2014-05-25 (日) 14:36:59
    • 味方を囮にも使えないの?そんなんじゃ甘いよ -- 2014-05-25 (日) 16:55:31
  • 途中抜けのクソだらけでゲームにならないね。敵、見方合わせて開幕と終了時の面子が同じだった事なんか一度も無いわ。 -- 2014-08-25 (月) 19:04:14
    • 人数差があって勝った事なんて二回しかない
      途中抜けの外人は勘弁して欲しいわ -- 2014-08-25 (月) 23:10:33
  • 再戦バーンカードがLTSで使用できなくなるらしいけど
    今まで使った場合はどうなってたんだろう -- 2014-10-24 (金) 20:07:50
    • なにも起こらずに消滅してたから、選択ができなくなったのかもね -- 2014-10-24 (金) 20:17:18
      • 何も起こらないのか・・・情報ありがとう
        そういえば前にタイタン召喚カードをLTSで使ってた奴がいたなw -- 2014-10-25 (土) 00:23:01
  • 西米多そうな時間狙ったつもりが全世界10人台で悲しくなった…
    しかも入ったらG10の6人PTが居座ってゲームになってない -- 2014-10-28 (火) 14:37:56
  • 普通のLTSはマッチするのにウイングマンLTSは全然マッチしない
    たぶん正式採用されないだろうな -- 2014-11-01 (土) 23:19:39
  • LTSは好きなルールだったけどアークキャノンばっかりになってからは遊んでないな
    アーク使ってる奴が多いチームが勝つのが現状 -- 2015-05-17 (日) 21:19:44
  • ウイングマンLTSの何が面白いかって?
    それは味方が開幕直後にイジェクトして「ウイングマンがやられた!」って言われるところw -- 2015-06-05 (金) 21:49:33
  • 時間切れの場合は生き残ったタイタンの数で勝敗判定ってあるが同数だったらどうなるんだ?
    引き分けか? -- 2015-06-05 (金) 23:59:16
    • 被ダメージの少ないタイタンが勝利するよ -- 2015-06-06 (土) 15:54:01
      • なるほど。ダメージも同じだったらどうなるんだろうか・・・まあ現実じゃほとんどありえないけど -- 2015-06-08 (月) 08:00:53
      • 被ダメージが同じならたぶん引き分けになると思う
        理由はお互いノーダメージで時間切れの場合は引き分けになるから -- 2015-06-14 (日) 23:56:04
  • PTとキャパアークに苦しめられたけどLTSの全マップで☆三つ獲得
    ずっとLTSをプレイしてて思った事はちょっとだけいるミニオンに意味があるのかって事 -- 2015-11-12 (木) 03:27:55
  • なんか点数がとれない -- 2017-09-11 (月) 23:40:53
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