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パイロット/メイン武器/R-101Cカービン

  • 距離を選ばないので強いのだが、アイアンサイトを見ないと接近戦でしか通用しない。 -- 2014-02-16 (日) 01:27:43
    • それはあらゆるFPSで当然のことかと・・・。まあCSSとかCSOみたいなタイプしかやったことないなら新鮮かもだけど。 -- 2014-03-15 (土) 05:25:48
  • アイアンサイトのほか、1.85倍、2.1倍、2.4倍のサイトがある。サプレッサーと拡張マガジン(+10発)もある。 -- 2014-02-16 (日) 16:13:07
  • アイアンサイトだと動き回る敵を見失って辛いな -- 2014-02-17 (月) 15:00:58
  • 拡張マガジン付けるとロデオからマガジン2つで95%くらいまで削れる。ギリギリ0にはならない。 -- 2014-02-18 (火) 22:07:26
    • ピストル使えば関係無しぃぃいい -- 2014-03-14 (金) 22:49:06
  • 接近戦で使えない?? 腰だめで対応yy -- 2014-03-16 (日) 15:42:53
    • 接近戦で使えないとは誰も「まだ」書いてないと思うけど。 -- 2014-03-16 (日) 18:23:46
      • そもそもコイツより接近戦が苦手な武器のほうが多い -- 2014-03-17 (月) 07:26:36
  • どうも腰ダメのほうのサイトに捕らえて撃ってもいまいちあたらない感じがするのだが・・・回線速度とかの問題か?集団性高いとのことだし・・・ -- 2014-03-17 (月) 17:43:38
    • 説明直しといたけど、あくまでも集弾性が高いのはサイト覗いて撃ってる時。腰だめでばらまきたいなら別の武器をおすすめするよ。 -- 2014-03-18 (火) 16:39:17
  • 初期武器とは思えない程に性能が良い。高い集弾性、発射レート、有効射程
    ただし威力が低すぎる。8割当てるつもりで撃たないと、中距離で1マガジン撃っても相手が死なない -- 2014-03-18 (火) 12:36:04
    • 日本の場合さらにpin負けしてあててるつもりでも当たってない可能性もある。
      かと言って日本鯖はまともにマッチングすらしないし -- 2014-03-22 (土) 10:26:26
  • 確かに中距離〜だと動きがあまりない敵ぐらいしかしとめられないことは多い。 -- 2014-03-18 (火) 12:40:06
  • 普通にこの武器が一番強い。ちなキルレ3.0越え -- 2014-03-18 (火) 13:10:52
    • このゲームKDじゃないと思うんだけどなぁ -- 2014-03-18 (火) 19:33:53
      • 他ゲーと比べてKDは上がりやすいがそれだけでは勝てないんだなこれが -- 2014-03-20 (木) 00:24:47
    • http://imgur.com/dVhY8EX ん?KD3がなんだって? -- 2014-03-19 (水) 19:45:20
    • スレ違い。 -- 2014-03-27 (木) 17:12:25
    • よえええええw俺5.8 -- 2014-04-13 (日) 05:08:18
    • 同意!さっき使っていたが下手すると0デス試合が出る位強い。修正求む。 -- 2014-04-23 (水) 05:55:11
  • ぶっちゃけ初期武器がそこそこ強くないFPSはクソゲーと化すからな。
    ある程度のイコールコンディションだから面白いのであって、
    何とは言わんけど、強い奴にさらに強い武器渡してどーすんの?って感じ。 -- 2014-03-19 (水) 14:12:43
    • それには同意。
      ただコイツの集弾性能が高過ぎて、中~遠距離武器が息してない希ガス。 -- 2014-03-20 (木) 05:17:06
      • ゲームの性質上無反動は良いとして、発射レートと精度は少し下げても良いと思う。 -- 2014-04-23 (水) 05:53:22
  • 一回ジャンプされると もう打ちまけちゃう・・・ -- 2014-03-20 (木) 22:47:39
  • コイツにサイレンサー付けるとどれくらい威力下がるかな? -- 2014-03-22 (土) 12:23:16
    • 某外国サイトの情報だと最高威力50から49、最低威力が40から34に変わるらしい
      サプレッサーはスマピ以外キルするのに1発増える感じだと思う。 -- 2014-03-23 (日) 21:37:58
  • なんでみんなそんなに当てれるの…キルレ1がものすごく遠いよ -- 2014-03-25 (火) 18:34:26
    • 敵に突っ込む前に梱包爆弾おいてデッドトリガーつけとくと自分が死んでも敵は巻き添えになる、自爆テロという手もある。 -- 2014-03-25 (火) 18:53:26
      • それはキルレ1超える方法であって、R101Cを上手く当てる方法ではないでしょ。 -- 2014-03-25 (火) 20:45:02
    • このゲームのキルレほどあてにならんものはないから気にするな。キャンペーンは初狩り状態だし、占領線で芋ったりあげるだけならいくらでもある。 -- 2014-03-28 (金) 04:45:19
  • SG、スマピ、梱包爆弾が強過ぎうんぬん言われてるが、立ち回りが洗練されたら結局これが一番強いと思う。 -- 2014-03-29 (土) 05:02:02
    • どの距離でも対応しやすい万能型なのはこれくらいだよね -- 2014-03-30 (Sun) 09:19:49
    • 文句なしに総合得点最高武器。ただこのゲーム遮蔽多めで的が三次元に動くゲームだから対応できる武器がスマピかSGって言う事だと思うな -- 2014-03-31 (月) 17:20:15
    • むしろこいつのせいで息してない武器の方が多い。スマピとSGだけが差別化できたと考えるべきか。 -- 2014-03-31 (月) 18:32:26
      • 分かる。SG、スマピ、サッチェル強すぎって言ってる人多いけど
        そうじゃなくてそれ以外が弱すぎるだけ。これ以外でまともなのCARくらいじゃないのか -- 2014-04-02 (水) 02:21:08
  • この武器切り替えるたびにカチャカチャ操作して撃ち始めが遅いのが辛い -- 2014-04-01 (火) 23:29:43
    • でもかっこいい -- 2014-04-02 (水) 00:06:06
  • この武器は固有のMODがなくて寂しい。グレネードランチャーとか連射落として1発の威力上げるみたいなのがあればなぁ・・・。と思った。 -- 2014-04-03 (木) 17:16:00
    • 気持ちはわかるけど、基本に忠実なのがこいつなんだろう。グレランとか調整難しいし。 -- 2014-04-03 (木) 17:58:16
    • より遠距離に対応したい場合はG2A4。近距離ならCARを使えって事でしょ。
      その二つがこれのMODみたいなもんだし -- 2014-04-03 (木) 23:58:45
    • 開発段階ではR-101Cはモジュール形式のライフルという設定で、
      パーツを変えてカスタマイズすることでDMRになったりSMGになったりするというシステムだったらしい。
      結局その設定は破棄されたけど、R-97とかロングボウとかのデザインが一部R-101Cと似ているのはそのなごりとのこと。
      こういう経緯を踏まえると、他の武器がこれのMODみたいなものという上の人の意見はかなり的確だと思う。 -- 2014-04-04 (金) 11:18:16
      • そんな事は言われんでも知っとる。何を今更・・・ -- 2014-04-04 (金) 22:13:22
      • 「そんな事は言われんでも知っとる」って事も言われんでも知っとる。何を今更・・・(以下無限ループ) -- 2014-04-04 (金) 22:33:46
      • へぇ 知らなかった -- 2014-04-05 (土) 01:09:47
  • つけるMODはマガ拡一択? -- 2014-04-05 (土) 13:11:31
    • 汎用性で言うとサプレッサーじゃねぇかなぁ。
      どうせ真正面の撃ち合いは素でもそんな強くないし、レーダーで見つからないのはやっぱ強いかと。 -- 2014-04-05 (土) 17:17:45
      • CARのとこにも書いてあったけどサプだと威力えらい下がらない? -- 2014-04-05 (土) 17:57:22
      • 外さなければ良いし、威力が低くなって撃ち合いになると負けるんなら、レーダーに映らない事を活用した立ち回りをすりゃいいだけ -- 2014-04-18 (金) 02:59:43
      • こいつはサプと相性悪いだろ。遠距離だとかなり威力落ちるから牽制にしかならない。拡マガ一択。 -- 2014-04-18 (金) 14:23:27
      • 俺も拡マガだなあ -- 2014-04-19 (土) 00:25:25
      • 賛成。さっきサプでやったが、BOT狩りが進む上にパイロットが紛れ込んでいるのと、ついでに倒せてしまう性能だった。発射レートを少し下げても良いんじゃないかな。 -- 2014-04-23 (水) 05:49:51
  • CODでいうストーカーがとても欲しくなる -- 2014-04-18 (金) 03:54:17
  • 試作段階ではRecoil Compensator(マズルブレーキorコンペンセイター)というMODがあったらしい(海外WIKI参照http://titanfall.gamepedia.com/R-101C_Carbine
    カービンだけ固有のMODが無いのが不思議だったが、元々低反動のこの武器がさらにブレが無くなるともはやレーザーライフルかと。
    あるいは元はもっと反動が強く、このMODをつけることで今のような低反動になったのかもしれない。 -- 2014-05-05 (月) 16:38:52
  • 取り出し時にカチャカチャすると思ったら銃身部分がスライド延長してるのね
    短銃身MODとかあったら面白いかもしれん -- 2014-05-11 (日) 00:11:57
  • スナが空気になる今くらいのバランスがちょうどいい。101安定は飽きやすいが、101だけ弱くしたらなんかつまんなくなりそう。 -- 2014-05-17 (土) 18:25:11
  • 早く発射速度と命中率下げろよ。と言いつつ使っているが、そろそろパッチ入ってもいいんでない? -- 2014-05-07 (水) 04:23:48
    • 同意。それか、近距離・遠距離での威力減衰とかだよな。その上でヘムとG2A4強化すればバランス取れるんでない?とにかく他の武器食いまくってるのはどうかと思う。 -- 2014-05-10 (土) 21:56:47
      • ありがとう。そうなんよね。近距離でSMGを使って負けたり、G2A4が空気になっているこの現状を改正して欲しいもんですな。と言いつつサプ・カービン使ってますが・・・ -- 木主? 2014-05-17 (土) 10:46:05
    • むしろこの武器無くしてショットガンちょっと弱くすれば神バランス -- 2014-05-10 (土) 22:40:51
      • どこが神バランスだ、CODみたいなSMGゲーにしたいのか? -- 2014-05-10 (土) 23:37:23
      • アリだと思うけどね?カービンが(近はまぁいいとして)全距離で強過ぎるから問題がある。TITANFALLみたいなカービンゲーはどうかと思わない? -- 2014-05-11 (日) 10:06:10
      • スマートピストル&EVA-8&梱包爆弾「カービンゲー(笑)」 -- 2014-05-11 (日) 10:08:48
      • おお!いいね!それ!中距離以降はバーストライフル、DMR、スナ、セミライフルがあるし、SMGは距離が離れると弱いのでSMGゲーにはならんよ。 -- 木主? 2014-05-17 (土) 10:51:21
      • どこがいいのか全く理解できん -- 2014-05-17 (土) 13:13:14
      • バランス云々言うなら、武器の数は少ないほどいいのだから、G2A4とヘムロック無くした方がいいよ。ついでにSMGも統合して、ジャンル事にメリハリの付いた特色付けをした方が全体のバランスは取りやすくなるし -- 2014-05-17 (土) 16:44:05
      • 101が弱体化したからといってヘムやセミスナを使うわけじゃないんだよ。残ったSG、CAR、スマピからのどれかを使っておもしろみが減るだけ。 -- 2014-05-17 (土) 17:15:03
      • 葉主は101の「弱体化」ではなく、「なくす」と言っている。いずれにしてもヘム、セミスナ、セミライに需要があるとは思えないね^^ -- 木主? 2014-05-17 (土) 21:09:05
      • ↑すまん。葉じゃなく枝主な -- 木主? 2014-05-17 (土) 21:10:26
      • 別にSMGやらCAR使っても低反動だし連射力で距離減退余裕でカバーできるからカービン単体がどうなろうと残りのライフルに需要なんかないんじゃないかね -- 2014-05-18 (日) 22:15:45
    • レートや威力はこのままでいいけど中遠距離の精度は下げてもいいな -- 2014-05-17 (土) 13:01:12
      • 現状は葉主も書いているように、101以外にショットガン、スマピ位しか選択肢ないからね。 -- 木主? 2014-05-17 (土) 21:12:16
      • たまにクッソ上手いLMG使いとかいるとビビるけどw -- 2014-05-18 (日) 22:43:31
      • いるいるw -- ? 2014-05-19 (月) 03:28:18
      • CAR強いじゃん -- 2014-05-23 (金) 17:58:00
  • こいつにも一つ弱点がある。コイツに慣れるとBFとかに戻った時、フルオートで撃つ癖が付いてしまう -- 2014-06-07 (土) 14:31:59
    • ずっとタイタンフォールやってろ -- 2014-06-07 (土) 18:22:55
  • カービンフォール -- 2014-06-10 (火) 13:46:56
    • カービン投下してどうすんだよ -- 2014-06-16 (月) 21:26:37
  • クレーバーで長く遊んだ後、カー便使ったら超人になった -- 2014-06-11 (水) 03:40:55
  • これが強いんじゃなくて、フルオートのアサルトライフルがこれしかないのが欠点。codのM4とAKみたいな住み分けが出来ていれば良かったんだけど -- 2014-06-12 (木) 23:30:40
    • サブマシンガァン -- 2014-06-16 (月) 15:59:45
  • サイトを覗くAIMモードじゃないと弾がばらける。AIMモード中は命中率は良いが足が遅いという欠点あり。
    腰だめ撃ちでも集弾率が良いサブマシンガンとの差別化がよく出来てるなぁ -- 2014-06-23 (月) 00:20:31
    • 1行目、殆どの武器に言えることじゃねーか。 -- 2014-06-23 (月) 16:13:16
      • AIMモード中は足が遅いというのはともかく、腰だめ撃ちは集弾率が悪いのは確かだと思うのだが -- 2014-06-23 (月) 18:32:44
  • まだまだいけるぜ -- 2014-06-30 (月) 14:00:36
  • 箱○タイタン民だがパッチ来た時に備えてCAR使ってる -- 2014-07-01 (火) 01:38:15
  • 弱体化が入るそうですね。初心者向けではなくなりそうな感 -- 2014-06-25 (水) 23:15:11
    • 初心者向けなのは変わらない。というかこれが初心者向けじゃなくなったら困る。
      他の武器が得意とする距離でも同等以上に戦えていたのが、ちょっと劣るくらいに変化しただけ
      近距離主体でもこいつを使っていた人はCARかR97に
      遠距離でもこいつを使っていた人はG2A4やDMRにそれぞれ乗り換えるだろう
      オールラウンドに立ち回りたい人は変わらず使い続けるだろうしな -- 2014-06-26 (木) 13:14:22
      • 簡単に言えば反動がほんとに少しだけ上がってマガジンサイズが減っただけ
        あんま変わんないね -- 2014-06-26 (木) 16:47:14
      • いや、拡張で30発ってのはそこそこ痛いぞ サプならもっと減るしな
        まぁちゃんと当てられるなら別に変わんないというのもあるけど・・・リコイルのほうはどれくらい上がってるかが気になるな
        コイツの弱体化は対して大きく変わってないけど、他の武器も若干強化されてるからそこでバランスがとれる・・・ハズ -- 2014-06-26 (木) 22:07:31
      • AI兵達を倒すのに手こずりそうですね・・・・ -- 2014-06-26 (木) 23:40:14
      • 前ほど強くないだけで依然高バランス武器だよな -- 2014-07-07 (月) 05:36:03
    • 個人的には良修正だと思うね。
      どの距離でも優位→それぞれ武器の苦手距離なら優位 になったと思う -- 2014-07-01 (火) 07:09:24
  • ミリシアでカービン装備してる時の姿って2種類あるよな
    どういう条件で変わるんだろう -- 2014-07-03 (木) 01:25:48
  • 芋の装備ってイメージ -- 2014-07-03 (木) 01:48:18
  • 今までサプつけてたけど、アップデート後は拡マガしか使ってないなぁ。
    リコイルが大きくなるだけでも十分弱体化した気がするよぉ。 -- 2014-07-07 (月) 08:22:37
    • リコイルなんていくらも増えてない気がする。相変わらず遠距離の精度が凄まじい -- 2014-08-10 (日) 00:57:14
      • ずっとCAR使ってたからブレの少なさにびっくりする。 -- 2014-08-25 (月) 14:35:08
      • リコイル自体は増えてる。以前はタップなんて必要なかったけど今はDMRの強い距離の相手だとタップ撃ちで無いと装弾数が減ったことも合って倒す前にリロードが入る。
        でも精度は相変わらずいいからタップ撃ちすれば遠距離だって普通に倒せるしそもそもフルオートでもかなりの距離まで問題なく倒せる。
        やっぱりヘムロックやG24よりは一枚上手の汎用性の高い強い武器ではあるよ。
        まあもうチョイ弱くしてもよかったかもだけど妥当な調整だと思うよ。
        段数を20発にしてリコイルはいじらないとかのが特徴でたきもするけどね -- 2014-08-25 (月) 17:34:42
  • サプレッサーつけてたら「サプつけるならCOD行け、タイタンをクソゲーにするな」とか言われたんですが… -- 2014-07-09 (水) 22:42:20
    • 大丈夫それは相手がサプレッサーを使う戦術を考えてないだけだよ 裏どり・不意打ちがメインの戦闘スタイルなら十分有用だし -- 2014-07-09 (水) 23:07:48
      • タイタンではサプレッサーがご法度なのかとひやひやしました。 返信どうもでした! -- 2014-07-09 (水) 23:17:25
    • チートならともかく、普通にゲームやってれば入手できるアイテムを使うか使わないかはプレイヤーの勝手。にも拘わらず、一方的にプレイスタイル押しつけてくる方がどうかしている。心の中でウザイと思うだけならともかくね。だから気にせずに使えばいいよ。 -- 2014-07-10 (木) 06:10:25
    • サプカービンだけでクソゲーなら大半の装備がクソゲー扱いになる気がします(梱包爆弾とか・・・)。 -- 2014-07-12 (土) 19:22:43
      • サプ装備=相手の位置わからない=卑怯

こういう図式だしなw -- 2014-07-12 (土) 23:24:48

  • どこにでもいるんだね、「サプレッサー使うのは卑怯だ!」って喚く人 -- 2014-07-13 (日) 00:39:30
  • 酷い図式だなそれなら、マガジン拡張=ワンマガジンのキル数が増える=卑怯ってなっちゃうぞ -- 2014-07-13 (日) 00:40:16
  • 音がキモいのと、サプ使う奴が日本人ばっかだからサプが嫌われてるんじゃないの? -- 2014-07-13 (日) 14:27:16
  • アプデで砂カービン引退だわw -- 2014-07-23 (水) 00:04:02
  • サプが強いとか言ってる時点で腕がお察しなんだなぁ・・・
    そもそも音響がしっかりしてるからサプの音が響くし近くで発砲したら
    大体の場所は分かるだろ  -- 2014-08-01 (金) 06:22:40
    • 別に正面からの撃ちあいでの強さじゃないんだから、腕は関係ないのでは?
      サプの立ち回りは相手にするには難しいときもあるし、立ち回りにはその都度方法があるから強弱はないだろ。
      なんでも相手が下手糞とか貶めるのはおかしいかと。 -- 2014-08-01 (金) 12:44:55
  • サプ、ショットガン、スマピ、クロークは明らかにバランス悪いよ
    これが強くないって言えるレベルのプレイヤーには発売初日から数えても5人程しか出くわしてない
    クランのエースとかでもそこまで強い人滅多に見ないからね

ここに書き込んでる人が別ゲーのエース格とかばかりなら、もう少し初心者のことも考えて書き込んでほしいな -- 2014-08-29 (金) 12:34:24

  • 梱包爆弾と興奮剤が入ってない -- 2014-08-31 (日) 06:17:02
  • 海外のwikiから転載してみたけど、打ち切らないほうがリロードは0.5秒早いんだね。 -- 2014-07-11 (金) 19:38:07
    • 正確には0.72秒だった。 -- s? 2014-07-11 (金) 19:39:03
    • 詳しい情報ありがとう。使い切る前にリロードが早いと感じてたのは間違ってなかったのか。 -- 2014-07-11 (金) 19:54:20
  • なぜかサプでも近距離四発でキルできない時が多々ある。ただのラグかなぁ?
    いや、そもそもサプつけたら何発でキルできるんだ・・・? -- 2014-08-22 (金) 22:59:46
    • サプつきなら近距離5発遠距離6発必要。カービンに限らずサプつけたらキルに必要な弾数は1増えるよ。
      レーダーに映らないのが最大の長所なんだから正面から撃ち合いを挑むなってことだよ -- 2014-08-23 (土) 01:49:34
      • 近距離でも4発以上必要だったのか・・・
        安心してミニオン狩りたいからサプつけてたけど、ちょっと拡マガに切り替えてみるよ。
        あと立ち回りも見直す。情報サンクス。 -- 2014-08-23 (土) 01:58:09
  • 銃声がダサすぎるんですけど~
    パコパコパコパコ・・・ -- 2014-08-27 (水) 00:00:04
    • 今日からヘムロック撃とうぜ! -- 2014-08-27 (水) 01:24:25
      • じゃあぼくはLMG! -- 2014-08-28 (木) 17:59:46
  • G10のサプカービン使いをボコッたらきたねぇだのの暴言メール頂きましたw
    こっちはLMGに興奮剤で赤点出してバリバリやってんだからそっちの立ち回りがゴミなの分からないんですかね~ -- 2014-08-28 (木) 14:11:49
    • LMGのページでやってくれ。カービンのページでカービン使い煽ってどうすんだよ -- 2014-08-28 (木) 14:29:17
      • 酷い目に遭わされたんや。察してやれ。 -- 2014-08-28 (木) 17:26:57
    • そのG10はしばらく他のゲームやってたのかな?カービンサプなんて以前の凶悪さはなくなった
      今はG10&スマピがトレンドなのに -- 2014-08-31 (日) 09:20:16
      • ↑G10でそんなスマピ使ってるのいるか?スマピ改ならそこそこ見るけど -- 2014-09-01 (月) 01:14:33
      • 別に使いやすいなり自分にあうからカービンサプ使ってただけじゃないの -- 2014-09-11 (木) 13:52:51
  • サプレッサーの説明文、提言じゃなくて低減じゃね?
    編集の仕方がわからないので…誰か編集お願いします。 -- 2014-09-04 (木) 11:31:16
    • やっといたよ。ちなみに編集はページの右下のほうのアイコンからできる。 -- 2014-09-04 (木) 12:09:57
      • ありがとうございます!
        編集やってみたいけど、なんかページがバグっちゃいそうで怖いんだよな…。もちっと勉強してからチャレンジしてみます。 -- 2014-09-04 (木) 15:13:26
  • アプデ前のサプカービンは最高だった
    ウォールランもせずに地上を走ってる新米パイロットを「これCoDじゃねぇから!」と高所から一喝し、安易に屋根の上からDMRで狙ってくるパイロットを返り討ちにできた -- 2014-09-26 (金) 01:37:16
  • これ最強武器じゃね? 遠近こなせるし、スマピよりこっちの方が壊れだろ(適当) -- 木主? 2014-10-19 (日) 11:21:39
    • アプデ前なら最強だとはっきり言えるな
      チャレンジでスマピを使ってた時は高所カービンに何度も狩られたよ -- 2014-10-19 (日) 16:06:08
  • スマピはそもそも全く壊れてないだろ ただのミニオン狩り兵器だよあれ -- 2014-11-15 (土) 09:38:19
    • ぶち壊れてるわ -- 2014-11-19 (水) 11:52:16
    • マウス壊れてるの?クリック出来なくなったりしてない? -- 2014-11-19 (水) 12:03:51
      • あすぺなのか煽りなのか知らんがどっち道寒いぞ -- 2014-12-30 (火) 04:29:34
  • これって何点バーストとかで撃ってんの
    特に中距離とか -- 2015-01-26 (月) 08:56:18
    • バ、バースト?
      指切りのことか?
      それともただの新人パイロットかな? -- 2015-01-26 (月) 20:40:42
      • 普通にバースト言うだろ
        揚げ足取る前に質問も答えれんのか -- 2015-01-26 (月) 21:52:47
      • 「何点バースト」という質問がくればヘムロックを連想したんだが、カービンとヘムロックの違いがわからんのは新人パイロットくらいやろ。
        それともフルオートのカービンで「何点バースト」か、聞いているのか?それならばフルオートなんだから基本マガジン使い切るまで連射できるぞ。指切りはバーストとは言わないからなぁ。
        それか発射レートのことか?このWikiだと「13.5/s」と表記されているな。
        まさかキルに必要な弾数か?HEじゃなければ大体4~5発じゃないかな。
        まあ揚げ足取るつもりもないけど、まともな質問しないと答えようがないぞ。 -- 枝主? 2015-01-26 (月) 22:30:05
      • カービンのページで話してるんだから、ちょっとは察してやれ。
        どう狙ってるのかって話だと思うが -- 2015-01-26 (月) 23:11:19
      • お、そうだな。
        中距離なら十分アイアンサイトでも狙えるし、わざわざ指切りする程ではないと思うんだ。
        遠距離とかになってくるとやっぱりサイトを使用したり、リコイル制御が難しいと感じたら指切りすればいいと思うよ。
        まあそこは個人の好みだけど・・・
        俺は距離別でロードアウトを二つ分けてるから、木主もいろいろなアタッチメントやサイトを試せばいいんじゃないかなぁ。 -- 枝主? 2015-01-26 (月) 23:23:13
      • ここのwiki火病る奴多すぎだろ
        フルオートできる銃指切りするとき何点バーストって言うだろ -- 2015-01-26 (月) 23:41:58
      • 最初の数発だけ性能が変化してる武器だったり高反動な武器などで応用が必要な場合のみ「何点バースト」をするわけで、
        突然「カービンは何点バーストなの」とか聞かれれば枝主みたいになるわなぁ。
        まあ俺は低反動なカービンで頻繁に指きりする必要はないと思うけどな。 -- 2015-01-27 (火) 08:15:14
    • どの距離もフルオート。反動少ないしぶっ放しながら狙いを調整したほうが個人的にはやりやすいです -- 2015-01-26 (月) 22:21:14
    • 俺もカービン使う時は指切りせずフルオートで撃つ派だけど、AIM下手だから弾切れするんで、世代変更後も解除され次第LMGに乗り換えてる。 -- 2015-01-26 (月) 22:46:24
    • たしかに迷う
      相手死ぬまで撃ちっぱでいい事も多いし
      遠いと指きりのが当たる気もするんだけど上手い人のキルカメ見たら特にしてないし悩ましい -- 2015-01-27 (火) 08:42:29
      • 指きりを活用して戦えるシーンがミニオン相手以外であまり無いよね。うまく使ってる人の意見が知りたい。 -- 2015-01-27 (火) 23:15:35
      • 上手く使えてる自信はないけど、DMRとかと撃ち合うような遠距離は指切りしてる。
        反動が多少あるのとマズルフラッシュで見えずらくなるからフルオートぶっぱだと倒せないことがあるから -- 2015-02-02 (月) 05:17:45
  • 指切りって反動があるからという理由だけでするわけじゃないよ 拡散値を元に戻すために4点とかで切って撃つんだよ うまい人はフルオートしてるように見えて素早くバースト射撃してるってことは知っておこうね -- 2015-02-12 (木) 14:01:10
    • ヘーソウナンダーシラナカッタナー
      参考までに動画上げてくれよなぁ~頼むよぉ~ -- 2015-02-12 (木) 18:17:24
      • 木主じゃねーけどなにこいつ馬鹿みたく突っかかってんな?
        それにいちいち動画上げてやんなきゃ理解できないとか低能は突っかかる前に勉強でもしてろよ^ -- 2015-02-12 (木) 19:29:52
  • 昔のステータスの画像のままだったので更新しときました。アップした画像のパスはtitanfallなので綺麗な画像とかに差し替えて削除する場合はお願いします。 -- 2015-03-18 (水) 01:12:05
    • ありがとう!ありがとう! -- 2015-03-20 (金) 00:12:05
    • 「これらの変更を承認する。」-チャールズ・グリフィス、パイロット -- 2015-03-31 (火) 02:10:37
  • もう少しADS速度が遅ければ他の武器とのバランスが取れそうなんだが -- 2015-05-27 (水) 23:54:11
  • カービンのアイアンサイトってリスポーンのロゴがあるんだな
    700時間もプレイしてて今まで気が付かなかったとは・・・ -- 2015-07-04 (土) 03:25:08
  • 久々にこれ使うとAIMがすごい悪くなったみたいに感じる…なんでだ… -- 2015-07-10 (金) 21:32:49
    • ひょっとしてスマピ・・・かどうかは置いといて、拡マガR97の後に使うと弾数足りなくて逃げられてしまう -- 2015-07-13 (月) 10:46:18
      • 木主です。普段はクレーバーやコンパクトやCARばっか使ってます。
        スマピは世代交代したときの朝新で使う程度ですね。
        集弾性とかなんですかね…? -- 2015-07-14 (火) 20:29:32
    • 俺も普段CARなんだけど、カービンでスペクター相手に撃ち合うと妙に威力が弱く感じる…
      これ使う時は意識的に距離置くようにしてるから、減衰が大きいのかなと思ってるんだけど、どうだろう? -- 2015-07-14 (火) 21:55:14
      • 近距離に近い中距離ならCARが集弾性が上っぽいけど遠距離や中距離でも集弾性があまり変わらないってのがカービンのいいとこなのかな? -- 2015-07-15 (水) 20:47:49
      • ここに距離による威力の変化のグラフあったけど、距離による威力低下が三種の中で一番大きいのが原因じゃなかろうか ttp://game-hasirigaki.blog.jp/archives/24538634.html -- 2015-07-21 (火) 23:33:43
      • おお情報サンクス。やっぱ距離減衰あるのか。
        けど当然ながら、CARの方が減衰大きいよね。こうなると弱く感じるのは自分の遠距離AIMの問題な気がしてきた…ゴメンよカービン、精進するわw -- 枝主? 2015-07-22 (水) 00:25:26
  • サイトをホロにするかHCOGにするかで迷う
    ある程度近距離でも覗きやすいHCOG か、中遠距離で精密射撃しやすいホロか、うーん… -- 2015-12-17 (木) 21:20:12
    • ピョンピョンしながら戦うならHCOG
      地べたに足つけて立ち回るならホロサイトだね -- 2015-12-18 (金) 02:15:41
  • 初期弾数は普通に30でも良かったのでは……それと、カービンにもなにか特殊なmod欲しいよね -- 2015-12-21 (月) 13:52:00
    • 現状最強武器なので装弾数増えたらほかの武器との差がますます広がってヤバイ
      ただMODは欲しいですね。セミオートやバーストはほかの武器であるので悩みどころですが -- 2015-12-21 (月) 22:22:35
  • 何故初期開放なのに、現状最強武器なのか -- 2016-01-12 (火) 00:19:55
    • ゲームを俯瞰して見た時に、多数派になるように作られた潰しの効く装備と、特定状況において際立った性能を発揮する特化装備に分かれてる。ゲームを進めて開放されるのは特化装備の方。で、アサルトライフルは広い有効射程と高めのDPSを兼ね備えてる前者の潰しの効く武器。ゲームが枯れて研究しつくされた上に、長くやってる人の練度も上がってるので、アサルトライフルの理論値の性能がいかんなく発揮されてるってことかな。至近戦が得意な武器でゴリ押しって手段はあるだろうけど、ベテランはそういう弱点知ってるから隙は簡単に見せないだろうし。 -- 2016-01-12 (火) 18:27:49
  • よく見たらCARより連射速度速いんだな。通りで毎回撃ち勝つ筈だわ -- 2016-01-20 (水) 17:47:15
    • ここのデータみる限りそうではないようたが…
      減衰の都合で、20mも離れればカービン圧倒的有利だが -- 2016-01-21 (木) 21:26:07
    • 本当だ、なんか勘違いしてた。 -- 2016-01-21 (木) 22:34:11
  • 最近色んな武器のサプレッサー開拓してるんだけど、消音具合がSRとARで大分差がある気がする。カービンとかヘムヘムうるさ過ぎる、SRはあんなに静かになるのに。MAPに映らなくなっても音でバレてまう -- 2016-02-06 (土) 22:07:12
    • そんなに聞こえるかな?
      俺はサプショットガンの音が大きい気がする -- 2016-02-07 (日) 03:18:07
  • ↑のサプ研究の続きなんだけどさ、よく見るとカービンとヘムヘムだけサプ付けても命中率下がらないじゃん。これ地味に大事じゃね? -- 2016-02-10 (水) 19:46:28
    • 遠距離狙えるやつで、って書き忘れた。クレーバー?知らんな -- 2016-02-10 (水) 19:49:58


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