Top > パイロット > メイン武器 > R-97コンパクトSMG


#include(パイロット,notitle)

&attachref(./R-97コンパクトSMG.jpg,nolink);


//ゲーム内説明文章
小型のサブマシンガンであるR-97は、連射速度が非常に早く、反動がほとんどないため、近距離戦で威力を発揮する。



#br

&attachref(./R-97コンパクトSMG_規格品.jpg,nolink);



|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[パイロット/メイン武器]]|
|英字表記|R97-COMPACT SMG|
//|弾薬数/弾倉数|40 / ?|
//|使用弾薬||
|射撃モード|フルオートマチック|
//|反動||
|アンロック|初期解除|
|ダメージ|40-30(歩兵)20-10(タイタン)110(ロデオ)|
|ヘッドショット倍率|140%|
|クリティカル倍率|250%|
|リロード時間|1.8s(残ってる時)2.35s(撃ち切った時)|
|発射速度|18.0/s(通常)21.0/s(スキャッターファイア)|

*アタッチメント [#attachment]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:BGCOLOR(#333):50|400|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):|解除条件・備考|h
|アイアンサイト|&ref(パイロット/メイン武器/アタッチメント/アイアンサイト.png,nolink,50%);|&color(Maroon){初期解除};|
|HCOG|&ref(パイロット/メイン武器/アタッチメント/HCOG.png,nolink,50%);|&color(Maroon){R-97コンパクトSMGで兵士を50人倒す};|

アタッチメント一覧は[[アタッチメント>パイロット/メイン武器/アタッチメント]]参照。


**MOD [#mod]

|BGCOLOR(#ddd):80|>|280|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マガジン拡張|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スキャッターファイア|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./R-97コンパクトSMG_マガジン拡張.jpg,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./R-97コンパクトSMG_スキャッターファイア.jpg,nolink);|
|解除条件|&color(Maroon){R-97コンパクトSMGでスペクターを25体倒す。};|&color(Maroon){R-97コンパクトSMGでパイロットを15体倒す。};|
|解除条件|&color(Maroon){R-97コンパクトSMGでスペクターを25体倒す。};|&color(Maroon){R-97コンパクトSMGでパイロットを15人倒す。};|
|説明|このMODを使用すると、装弾数が増加するため、リロードの回数を減らすことができる。|このMODをR-97に適用すると、命中精度を犠牲にして、連射速度が更に上昇する。|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サプレッサー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./R-97コンパクトSMG_サプレッサー.jpg,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|解除条件|&color(Maroon){R-97コンパクトSMGでスペクターを25体倒す。};||
|説明|サプレッサーを使用すると、射撃時にミニマップ上の敵に検知されなくなる。また、威力が提言する代わりに武器の発射音とマズルフラッシュが最小化される。||


MOD一覧は[[MOD>パイロット/メイン武器/MOD]]参照。
*特徴 [#iad72186]
[[EVA-8ショットガン>パイロット/メイン武器/EVA-8ショットガン]]に匹敵する至近距離用のSMG。
[[Symthic>http://symthic.com/titanfall-weapon-charts?pilot=1&sort=Rate+of+Fire&adsc=DESC]] を参考にすると距離減衰によるダメージ減少率は低いが、集弾性が低い事から中距離以上の戦闘は向かない。
また連射性能が高い反面、すぐに弾切れになることから体感で弾数を把握することが必要となる。
**動画 [#jd48f8ae]
#htmlinsert(youtube,id=m0EBZXqzYJs)



*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply);


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