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#include(パイロット,notitle)


&attachref(./LB-DMRスナイパー.jpg,nolink);

//ゲーム内説明文章
ロングボウ-DMRはセミオートマチックのスナイパーライフルである。
高速弾を使用しているため、狙撃時に敵の動きの予測が必要なく、連続で素早く複数の弾を発射することができる。


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&attachref(./LB-DMRスナイパー_規格品.jpg,nolink);


|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[パイロット/メイン武器]]|
|英字表記|LB-DMR Sniper|
//|弾薬数/弾倉数|? / ?|
//|使用弾薬||
|射撃モード|セミオートマチック|
//|反動||
|ダメージ|120-120(歩兵)120-120(タイタン)400(ロデオ)|
|ヘッドショット倍率|200%|
|クリティカル倍率|2%|
|クリティカル倍率|200%|
|リロード時間|2.66s(残ってる時)3.66s(撃ち切った時)|
|発射速度|3.5/s|
|アンロック|レベル9|


*アタッチメント [#attachment]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:BGCOLOR(#333):50|400|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):|解除条件・備考|h
|6×ズームスコープ|&ref(パイロット/メイン武器/アタッチメント/6×ズームスコープ.png,nolink,50%);|&color(Maroon){初期解除};|
|AOG|&ref(パイロット/メイン武器/アタッチメント/AOG.png,nolink,50%);|&color(Maroon){LB-DMRスナイパーで兵士を5人倒す};|
|4.5×スコープ|&ref(パイロット/メイン武器/アタッチメント/4.5×スコープ.png,nolink,50%);|&color(Maroon){LB-DMRスナイパーで敵を25キルする};|
アタッチメント一覧は[[アタッチメント>パイロット/メイン武器/アタッチメント]]参照。


*MOD [#mod]

|BGCOLOR(#ddd):80|>|280|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マガジン拡張|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サプレッサー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./LB-DMRスナイパー_マガジン拡張.jpg,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./LB-DMRスナイパー_サプレッサー.jpg,nolink);|
|解除条件|&color(Maroon){LB-DMRスナイパーでスペクターを5体倒す。};|&color(Maroon){LB-DMRスナイパーで敵を10キルする。};|
|説明|このMODを使用すると、装弾数が増加するため、リロードの回数を減らすことができる。|サプレッサーを使用すると、射撃時にミニマップ上の敵に検知されなくなる。また、威力が低減する代わりに武器の発射音とマズルフラッシュが最小化される。|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):スタビライザー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./LB-DMRスナイパー_スタビライザー.jpg,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|解除条件|&color(Maroon){LB-DMRスナイパーでパイロットを5人倒す。};||
|説明|このMODは、スコープを覗く際の視界の揺れを軽減する。これによって、標的に照準をしっかりと固定することが容易になる。||

MOD一覧は[[MOD>パイロット/メイン武器/MOD]]参照。
*特徴 [#iad72186]
DMR(Designated marksman rifle)とは、主として800メートル以内の標的により正確な射撃をするために訓練された歩兵 Designated marksman(選抜射手)が使用するライフル。
DMRの文字から判断すると所謂ところの長距離用のスナイパーライフルとは異なる。

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威力が高く、ヘッドショットで即死も狙える優秀な武器…だがゲームスピードのせいでイマイチ扱いが難しい武器
殆ど棒立ちだったり動きが直線的でかつ遅いAIbot相手ならばどんどん当ててキルを取っていける、が…
対パイロットとなると話は全く別で、とにかく走って飛んで跳ねてクロークで消えて…と動き続ける的を遠距離から狙うのは困難そのものである
更にR101Cなどは遠距離でも精度が高く、撃ち合いをするには不利な武器である
ロングボウを使う場合はなるべく一方的に攻撃することを第一とし、常に移動して敵に自分の位置を悟られないように心がけよう
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尚ハードポイントドミネーション等の室内での戦闘を強いられるゲームモードには向いていない武器ということを念頭に置いておこう
*動画 [#w0a2b9c5]
#htmlinsert(youtube,id=PgTnOzHb1eE)



*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply);


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