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#include(タイタン,notitle)


&attachref(./アークキャノン.jpg,nolink);

//ゲーム内説明文章
電撃を撃つことのできる規格品のアークキャノンは、一発で複数の敵を感電させることができる。
そのまますぐに撃つことができるが、チャージに時間をかければ威力が増幅する。
電撃を撃つことのできるアークキャノンは、上手く当てれば一発で複数の敵AIを感電させることができる。
チャージせずにそのまま撃つこともできるが、チャージに時間をかければ威力が増幅する。

#br

&attachref(./アークキャノン_規格品.jpg,nolink);


|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[タイタン/メイン武器]]|
|英字表記|Arc Cannon|
//|弾薬数/弾倉数| / |
//|使用弾薬||
|射撃モード|セミオートマチック|
//|反動||
|アンロック|レベル21|
|アンロック|Lv21|
|ダメージ|220-170(歩兵)1750-100(タイタン)|
|ヘッドショット倍率|100%|
|クリティカル倍率|100%|
//|リロード時間|3.5s(残ってる時)3.5s(撃ち切った時)|
|チャージ時間|3.7s(通常) 2.5s(キャパシター)|
|発射速度|1/s|

*MOD [#mod]

|BGCOLOR(#ddd):80|>|280|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):キャパシター|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./アークキャノン_キャパシター.jpg,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|解除条件|&color(Maroon){アークキャノンでタイタンを20体倒す。};||
|説明|このMODを使用するとチャージできる量が増え、大きなダメージを与えられるようになる。ただし、フルチャージするまで撃つことができない。||
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(,nolink);|
//|解除条件|&color(Maroon){};|&color(Maroon){};|
//|説明|||

MOD一覧は[[MOD>タイタン/メイン武器/MOD]]参照。
*特徴 [#ja007741]
[[プラズマレールガン>タイタン/メイン武器/プラズマレールガン]]同様チャージして使用できるがこちらはADSによるチャージではなく射撃長押しでのチャージとなる。
規格品は射撃ボタンを離せばそのチャージ量のダメージで発射される。
キャパシターを搭載すればパイロット武器のチャージライフル同様にフルチャージにならないと発射されなくなる。
キャパシター搭載時、射撃ボタンを離すとチャージ量が減るのを利用して、射撃ボタンを連打することでフルチャージ手前で待機させることもできる。
また、プラズマレールガンと比較するとチャージにADSが必要ないので狙いを変更しやすい、リロードタイムが無いなどの利点がある。

[[Symathic>http://symthic.com/titanfall-weapon-charts?titan=1&sort=Rate+of+Fire&adsc=DESC]] によると距離による威力減衰があるようである。

#br
感電については、チャージ量に比例して効果時間が延びる。
感電した標的は[[アークグレネード>パイロット/軍需品/アークグレネード]]同様の視覚障害を受ける。


#br

-''プラズマレールガンとの比較''
--&color(Maroon){''長所''};
リロードが不要。
チャージ中でも周囲の確認が容易。
感電による視界妨害が可能。
ライトニングチェイン(スプラッシュダメージ)がある。
アーチャー、スレイブド弾頭等のミサイルを破壊可能。
敵タイタンのヴォーテックスシールドにキャッチされない。
ヴォーテックスシールドとパーティクルウォールの効果時間を減少させる。
--&color(Maroon){''短所''};
フルチャージで自動発射される。
//距離による威力減衰がある。
射程距離が有限である。
自機の電気スモークで無効化される。
自分や味方が撃ったミサイルも破壊される。
ダメージはプラズマレールガンに劣る。

#br
バーンカードによる強化アークキャノンはチェイン時の威力減衰が無くなる。
*映像 [#a350348e]
#htmlinsert(youtube,id=ggCD1QJi_vY)


*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply);


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