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キャンペーン の変更点

よくあるシングルプレイのモードではなく、マップに応じたストーリー展開がなされるマルチプレイゲームであり、経験値なども通常通り獲得できる。
ルールは消耗戦と拠点制圧。『[[ミリシア>Frontier Militia]]』、もしくは『[[IMC]]』の勢力で展開される。
片方の勢力のキャンペーンをクリアすると[[ストライダー>タイタン/ストライダー]]が、両方の勢力でクリアすると[[オーガ>タイタン/オーガ]]がタイタンのシャーシで選択することが可能になる。
このクリア条件は勝敗は関係せず、全クエストを終了することである。
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アップデート4より、シャーシのアンロックがレベルでも行えるようになったので、実績や勲章が不要ならキャンペーンを無理にプレイする必要はなくなった。
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アップデート5より、独立したモードではなく、プレイリストの1つに変更された。
ミッションセレクトが無くなってしまい、加えてチームシャッフルも機能してしまうので、キャンペーン実績・勲章を取るのが面倒臭くなってしまった。
その弊害として、ストーリーを補完するミッション前ブリーフィングもなくなってしまった。
チームシャッフルの弊害として、ストーリーを補完するミッション前ブリーフィングもなくなってしまった。
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*キャンペーン一覧 [#list]

|CENTER:40|>|>|140|400|c
|No|マップ|モード|キャンペーン名|内容|h
|1|Fracture|Hardpoint Domination|燃料補給集団の襲撃|燃料切れ間近のミリシア第一艦隊は、IMCの燃料採掘惑星を襲撃すべく、準備に取り掛かった。|
|2|Colony|Attrition|コロニー|辺境コロニーでIMCとミリシア間の戦闘が勃発したことで、隠居中のかつでの英雄が再び表舞台へと引きづり出された。|
|3|Relic|Attrition|オデッセイ|ミリシアが元IMC士官として経験を求めてマクアランに接触する一方、IMCは彼の脱出を阻止するために部隊を派遣した。|
|4|Angel City|Attrition|パーカーを追え|IMC軍は、旧友のパーカー救出を試みるマクアランを見つけるために、エンジェルシティ港地区の捜索を開始した。|
|5|Outpost 207|Attrition|センチネルへの襲撃|IMCは、停泊中の旗艦IMSセンチネルをミリシアの局部攻撃から防衛する。|
|6|Boneyard|Hardpoint Domination|ドラゴンがくる|IMCは、ミリシアが原生動物撃退技術についての情報を入手することを防ぐべく、現地へと急行した。|
|7|Airbase|Attrition|スリー・タワーズ|ミリシア軍は、IMCの駐留艦隊がデメテルの防衛を補強することを防ぐべく、IMC航空基地への攻撃を開始した。|
|8|Demeter|Hardpoint Domination|デメテルの戦い|ミリシア軍は、IMCの中枢星系とフロンティア間の航行に不可欠な燃料補給惑星デメテルの機能を停止させる計画を実行に移した。|
|9|Corporate|Hardpoint Domination|人造人間|新たな指揮者のもと、ミリシアはIMCに戦いを仕掛け、ロボット製造工場を襲撃した。|



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