パイロット/軍需品/フラググレネード

  • 対人用だが素早い動きのパイロットにただ投げるだけではダメージを与えることは難しい。主にまとまったAIを排除するのに使うことになるだろう。チュートリアルで習ったように窓枠を狙うと自動的に照準できる。上手く使おう。 -- 2014-03-21 (金) 16:21:25
  • 正直、初期開放だとアークグレネードの方がオススメ・・・(特に私のような初心者には) -- 2014-03-21 (金) 18:04:47
    • あちらは初期開放じゃなかったか・・・orz -- 2014-03-21 (金) 22:52:34
  • アークグレネードだと思って余裕こいてたら死にました(半ギレ) -- 2014-04-02 (水) 09:58:09
  • バウンドしてからの起爆時間が短いと即死範囲がある分強すぎちゃうんだよな。かといって今のは長すぎるが -- 2014-04-07 (月) 03:24:12
    • いや、使用キー押しっぱなしで起爆時間操作できるから着弾して即起爆は出来るよ
      このゲームに限らずどんなFPSでも当たり前の使い方だし、そもそもこの記事にも書いてるんですが・・・ -- 2014-04-14 (月) 13:06:36
      • キー押しっぱが長いってことだろ。梱包は2回連打で即起爆出来て即死範囲広くて対タイタンにも大活躍だし。 -- 2014-04-14 (月) 13:27:10
      • 「バウンドしてからの起爆時間」に対してレスポンスしたのにその反応はどういうことなの・・・意味が分からないッス -- 2014-04-18 (金) 02:17:35
      • わざわざ数日経ってから文句言わんでもええやろ。
        「当たり前」だとか訳の判らん理屈言う前に少しは冷静になれよ。 -- 2014-04-19 (土) 02:35:55
  • 何秒で起爆するかが知りたい。いつまで握っていいのかわからないから。 -- 2014-04-14 (月) 19:29:33
  • スマピの場合は、3ロックを待つより、フラグ投げてフラグを1ロックで起爆した方が早く仕留められる。え? サッチェルの方が早い? -- 2014-04-25 (金) 11:12:23
  • 軍需品の在庫が余りそうなほど、使用率が少ない。
    実際気づかれると普通に距離を取られて、アークグレネードよりもダメージが減少する。視界も正常なままで、追い打ちしたところで仕留められる保証がない。 -- 2014-05-19 (月) 08:55:21
    • 死に武器の代表格だよねぇ
      アークグレより優れた点が何も思い付かない…… -- 2014-05-19 (月) 12:29:37
    • βではグレネードの警告サインが小さかった(うろ覚え)から拠点戦とかでかなり使えたけど、今は投げられた瞬間に気づくくらい目立つから全く怖くないんだよね -- 2014-05-19 (月) 23:53:53
    • 常に底なしフラグ状態(時間経過で補充)なら選択してもいいかな。と、思うぐらいに微妙な装備 -- 2014-05-20 (火) 06:30:53
    • 世代のチャレンジで出てこなくて良かったと思います。でも、第10世代になってヒマなので、「フラググレネードでパイロット200キル」くらい追加して欲しいかも。 -- 2014-05-20 (火) 12:38:34
  • 遠距離から爆破タイムを計って投げてこられた時は回避不能。
    あとはアークよりも音が目立たない、梱包のように自爆頻度が少ない、高い屋根まで届く、こっちが先にキルされてもフラグは自動で起爆するのでうまくいけば相打ち⇒デッドマンがいらない。
    ぐらいしか思い浮かばないけど・・・
    梱包の自爆頻度が高いからこっち使ってるよ。(泣) -- 2014-05-23 (金) 12:45:32
    • アーク使ったら?焦って自爆しても死にはしないし -- 2014-05-23 (金) 15:06:36


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