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パイロット/軍需品/フラググレネード

  • 対人用だが素早い動きのパイロットにただ投げるだけではダメージを与えることは難しい。主にまとまったAIを排除するのに使うことになるだろう。チュートリアルで習ったように窓枠を狙うと自動的に照準できる。上手く使おう。 -- 2014-03-21 (金) 16:21:25
  • 正直、初期開放だとアークグレネードの方がオススメ・・・(特に私のような初心者には) -- 2014-03-21 (金) 18:04:47
    • あちらは初期開放じゃなかったか・・・orz -- 2014-03-21 (金) 22:52:34
  • アークグレネードだと思って余裕こいてたら死にました(半ギレ) -- 2014-04-02 (水) 09:58:09
  • バウンドしてからの起爆時間が短いと即死範囲がある分強すぎちゃうんだよな。かといって今のは長すぎるが -- 2014-04-07 (月) 03:24:12
    • いや、使用キー押しっぱなしで起爆時間操作できるから着弾して即起爆は出来るよ
      このゲームに限らずどんなFPSでも当たり前の使い方だし、そもそもこの記事にも書いてるんですが・・・ -- 2014-04-14 (月) 13:06:36
      • キー押しっぱが長いってことだろ。梱包は2回連打で即起爆出来て即死範囲広くて対タイタンにも大活躍だし。 -- 2014-04-14 (月) 13:27:10
      • 「バウンドしてからの起爆時間」に対してレスポンスしたのにその反応はどういうことなの・・・意味が分からないッス -- 2014-04-18 (金) 02:17:35
      • わざわざ数日経ってから文句言わんでもええやろ。
        「当たり前」だとか訳の判らん理屈言う前に少しは冷静になれよ。 -- 2014-04-19 (土) 02:35:55
  • 何秒で起爆するかが知りたい。いつまで握っていいのかわからないから。 -- 2014-04-14 (月) 19:29:33
    • GEN10になったからとチャレンジに手を出したら心が折れかけたわ。
      3秒で爆発するって知ってからは投げボタン長押しで即死ポイポイ出来るようになって脳汁出るからオススメ。 -- 2014-06-21 (土) 14:44:10
  • スマピの場合は、3ロックを待つより、フラグ投げてフラグを1ロックで起爆した方が早く仕留められる。え? サッチェルの方が早い? -- 2014-04-25 (金) 11:12:23
  • 軍需品の在庫が余りそうなほど、使用率が少ない。
    実際気づかれると普通に距離を取られて、アークグレネードよりもダメージが減少する。視界も正常なままで、追い打ちしたところで仕留められる保証がない。 -- 2014-05-19 (月) 08:55:21
    • 死に武器の代表格だよねぇ
      アークグレより優れた点が何も思い付かない…… -- 2014-05-19 (月) 12:29:37
    • βではグレネードの警告サインが小さかった(うろ覚え)から拠点戦とかでかなり使えたけど、今は投げられた瞬間に気づくくらい目立つから全く怖くないんだよね -- 2014-05-19 (月) 23:53:53
    • 常に底なしフラグ状態(時間経過で補充)なら選択してもいいかな。と、思うぐらいに微妙な装備 -- 2014-05-20 (火) 06:30:53
    • 世代のチャレンジで出てこなくて良かったと思います。でも、第10世代になってヒマなので、「フラググレネードでパイロット200キル」くらい追加して欲しいかも。 -- 2014-05-20 (火) 12:38:34
  • 遠距離から爆破タイムを計って投げてこられた時は回避不能。
    あとはアークよりも音が目立たない、梱包のように自爆頻度が少ない、高い屋根まで届く、こっちが先にキルされてもフラグは自動で起爆するのでうまくいけば相打ち⇒デッドマンがいらない。
    ぐらいしか思い浮かばないけど・・・
    梱包の自爆頻度が高いからこっち使ってるよ。(泣) -- 2014-05-23 (金) 12:45:32
    • アーク使ったら?焦って自爆しても死にはしないし -- 2014-05-23 (金) 15:06:36
      • アーク威力低くて敵倒せない -- 2014-07-07 (月) 10:24:23
  • 装備できる数を一個でも増やしてあげればいいのにな -- 2014-06-05 (木) 00:14:13
    • ついでに梱包の所持できる最大数を一つ減らせば、強力だけど数が限られるので使いどころの見極めが必要な梱包。能力は低いけど持てる数が多いので気軽に使えるフラグと、多少ではあるが差別化ができるのだが -- 2014-06-05 (木) 05:25:48
  • 建物の窓に投げつけてやる! -- 2014-06-16 (月) 15:46:35
  • 歩兵を蹴散らしたり窓に投げ込めるよ!(小声 -- 2014-06-18 (水) 03:35:56
    • 歩兵蹴散らすんならアークでも事足りるし...しかもタイタンにも有効だし。 -- 2014-06-18 (水) 16:00:38
    • 投げられた方向が分かり難いし、上の方でも言われているように「底無しフラグ」前提なら悪くない性能なんだよね。でもこれが2~3発だけだとやはり他に比べて見劣りする・・・。 -- 2014-06-21 (土) 23:52:32
  • 威力高い(小学生並の感想 -- 2014-06-28 (土) 14:44:02
  • 稀にG10でこれを使ってくる人もいる
    アークグレネードだと思って適当にいなすと即死してびっくり。なんて場面も多々 -- 2014-06-28 (土) 22:55:14
    • 梱包爆弾の使い勝手が良すぎるせいで残念グレネード扱いされてしまってるけど、対人威力の高さはアークグレネードには無い利点だと思いたい -- 2014-06-28 (土) 23:12:06
  • 爆発までの時間が長いもののその分遠距離になげる事ができるから開幕敵陣になげるとkillとれたりできるまぁでも使いにくい事は使いにくい部類だけどさ -- 2014-07-05 (土) 08:03:56
  • 勲章欲しくて使ってたけどこれ普通に強いわ
    初めは苦労したけど使えば使うほど手に馴染む
    今じゃ梱包爆弾以上にキルが取れる可愛い奴だぜ -- 2014-07-31 (木) 10:07:34
    • 世代の周回で久しぶりに使ってからハマりだした
      遠くのAI分隊や狭い窓にも結構投げ込みやすいし
      時限信管に慣れてしまえば、梱包に劣るとも劣らない立ち回りができる
      梱包もアークも中途半端な俺にとってはフラグの方が捗るわ -- 2014-08-02 (土) 13:11:31
  • 兵士に投げつけたとき、当たった時に出血?してるけどそれだけのダメージあるんかな? -- 2014-08-08 (金) 22:05:35
    • 現代の手榴弾もそうだぜ
      基本手榴弾ってのは衝撃や熱でダメージを与える爆弾とは違って爆発したさいに飛ぶ鉄片でダメージを与えるものだからな -- 2014-08-08 (金) 22:20:57
      • 爆発前に攻撃判定があるかって話だと思うんだが…
        マグランチャーとかも微量ダメージあるから多少なりダメージあるのかもね -- 2014-08-08 (金) 22:45:49
      • あ、そっちね 勘違いしてた -- 2014-08-08 (金) 23:59:17
    • パイロットに当てると1秒ビルトタイム減るから
      ダメージあるっぽい -- 2014-08-09 (土) 12:34:49
    • あ、みなさん情報ありです。
      最近フラグ使い始めたけど、まだ爆発のタイミングが掴めなくてぶつけてしまうことが多いw
      でもダメージがあるなら無駄じゃないし、いつかそれでキルとれるかも・・・?w -- 2014-08-09 (土) 14:28:35
      • たぶん1kgぐらい重量があってぶつけられると超痛いんだよ。 -- 2014-08-25 (月) 14:53:40
  • 対タイタンダメージさえ高ければ近距離は梱包爆弾、遠距離はフラグと差別化できたものを… -- 2014-08-28 (木) 05:30:05
    • というか梱包が飛び過ぎるんだよなぁ。いっそ爆発物系は自爆なしにして、梱包の飛距離を縮めればまだフラグが輝ける可能性もあると思うんだけど -- 2015-07-21 (火) 22:53:15
  • 窓に投げると自動的に投げる距離みたいなの補正してくれてるって本当・ -- 2014-08-31 (日) 06:19:42
    • すぐに投げずにボタン押し続ければ(クロスヘアがくっつくのが目安)確実に補正してくれるよ。それでも飛距離に限度はあるけど -- 2014-09-01 (月) 03:57:37
    • CODのくせで、ついつい遠距離補正で窓枠の上を狙っちゃって、よく跳ね返って自爆してる -- 2014-09-01 (月) 11:19:23
  • 最近スマカスのようにピョンピョンしながらフラグ投げるのが楽しい
    俺がフラグのピン抜いてピョンピョンすると相手がスマピと思ってクロークするのが笑える -- 2015-04-15 (水) 01:34:00
  • これで神業キル連発してる外人の動画見て真似しようとするけどなかなか都合良くキルはできない・・・ -- 2015-07-20 (月) 21:28:43
    • そりゃそうなるw -- 2015-07-20 (月) 23:26:39
    • 今日、珍しく底なしフラグ発動したので、拠点に籠もってるパイロットにまとめて投げ込んで三人キルできたぜ!
      …うち一人は壁で跳ね返ったフラグを浴びた俺(自爆)だがなw -- 2015-07-21 (火) 00:09:35
    • テキトーに遠投する、敵パイロットは死ぬ。ただし数十回に一回の割合でw -- 2015-07-21 (火) 22:50:37
  • もうこれ使いたくねえ。けど使わないとチャレンジ達成できない葛藤 -- 2015-07-26 (日) 15:24:00
    • 使い方分かるとかなり面白いよ。起爆時間調整するとかなりの距離で確殺狙えるポテンシャルがあるから、もう少しだけ粘ってみるといい。 -- 2015-07-31 (金) 02:02:29
    • 梱包がよく飛ぶからフラグの立場がないとか言ってる人が居るけれど、フラグの持ち味はパイロットの肩に任せた変態飛距離。梱包がよく飛ぶなら、フラグは尋常でないほど飛ぶ。あとこれ弱いと思う人は、梱包を照準しなくていい中近距離用範囲攻撃として見てるんじゃないだろうか。爆発物系は射線切られた時に使うべきもので、中近距離で射線通ってるなら銃撃した方が多くの場合は効率的。 -- 2015-07-31 (金) 10:15:00
    • 梱包は、複数にエンカウントしちゃった時に便利そうだけどね。
      普段はアーク使ってるから、ほぼ対人専用のこれはいまいち使い勝手が悪く感じる・・・。
      ちなみに、何個でパイロット確殺ですか? -- 2015-07-31 (金) 22:51:33
      • 飛距離と時間調整に慣れれば一個で十分。
        熟練したフラグ職人は開幕ルートを潰したり、遭遇してから一瞬隠れてピンを抜き、回避できないタイミングで相手に直撃させる。
        起爆時間調整と投擲スキルで大化けする武器。フラグは狙って当てるものです。 -- 2015-07-31 (金) 23:48:43
      • 起爆までの時間を1~3秒の間でカスタマイズとかできたら使用者増えるんじゃないかな。相手との距離に合わせるためピン抜いて溜めてる間に相手に逃げられること少なくなる、このくらいの強化じゃ梱包がそこまで食われるとも思えないし。 -- 2015-08-02 (日) 21:46:45
  • ショットガンやSMGだとキツい距離で敵を発見した時すごい頼りになる
    かなり真っ直ぐ飛ぶので慣れればぴょんぴょん飛んでる相手にも直撃できる
    シールド剥がれたタイタンに最後のダメ押しもできるぞ -- 2015-08-16 (日) 23:43:09
    • 最後の一行だけ同意できん
      タイタンへのダメージって低いんじゃないのか? -- 2015-08-17 (月) 00:07:56
      • あとちょっとでアーマー削り切れるって時に対タイタン武器が弾切れ起こして
        リロード時間が惜しい時のフォロー程度なら使えるよってことで。
        メインウェポンに持ち変えるよか早いしね -- 2015-08-17 (月) 20:12:06
  • 二連続でフラグ直撃受けて倒されたわ…
    キルカメで見ると起爆調整といい照準といい達人上手すぎでワロタw
    いつかそれぐらいまで上達したい… -- 2015-10-21 (水) 22:53:57
    • 練習してるけど、これ装備中にイジェクトして下にチェーンやアーク持ちいた時の絶望感・・・ -- 2015-10-22 (木) 21:16:36
      • フラグは序盤のビルドタイム勝負で一番輝く。その後は対タイタンが厳しくなるからランバ・ラルに憧れた時に携帯するといい -- 2015-10-22 (木) 23:04:59
      • ラルさんじゃ自爆にしか使えねぇじゃん!(泣)
        せめてマグランチャー・トリスレとセットでパイナップルA○MYごっことか
        …若い人は知らんかな… -- 2015-10-22 (木) 23:40:13
      • 知らんがな・・・ガンダムごっこならやってるけど
        フレが加速器チェインガン、俺がプラレで4号機と5号機のつもりだ -- 2015-10-23 (金) 03:20:14


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