パイロット/メイン武器/C.A.R. SMG

  • R-101Cよりは遠距離きついがR-97と比べるとそれでもかなり戦える。R-101Cよか腰だめがずっと強いからR-101Cの立ち回りで気持ち距離つめて行きたい時に良い。反動強いとか書いてあるけどマウスでならないも同然 -- 2014-03-14 (金) 21:21:36
  • よっぽど遠くねらわない限りは有効射程の短さってのもいまいち実感しないな 強いてあげるなら弱点はスコープ倍率が低いのしかないくらい -- 2014-03-14 (金) 23:28:43
  • ダッシュしながら撃てるやつと組み合わせると、SMGはどっちでも強い -- 2014-03-15 (土) 01:08:41
  • 近距離戦に持ち込む必要があるとか説明に書いてあるが、近距離だとR-97に撃ち負ける
    腰ダメでもそこそこ戦える有効射程の短いARといった感じでちょっと中途半端な武器な気がする -- 2014-03-15 (土) 05:27:41
    • こいつは減衰なしの威力が66でRPM846、R-97は威力40でRPM960、どちらも腰だめ拡散値は同じだからこっちの方がDPS高いけどな。まぁR-97の方がHSは出やすいだろうけど -- 2014-03-17 (月) 08:53:04
  • 腰だめ精度がかなり良いので地形を生かして飛び回りながら戦うといい -- 2014-03-15 (土) 16:57:15
  • R-97とR-101の中間な性能で、非常に使いやすかった(直前までヘムロック使ってたせいか特に
    リコイル制御も特に気にしなかったし、近距離に持ち込むとかも特に気にせず使えるかな -- 2014-03-17 (月) 02:08:26
  • 最高威力67なら強武器なんだけどなぁ・・・Aimするかしないか悩む距離だと強いんだけど、それ以外だと97と101に食われるんだよね。BlacklightのBSMGみたいだ。 -- 2014-03-17 (月) 19:29:57
  • ワイの愛機
    アクティブレーダーパルスで接近→近中距離でフルボッコが鉄板 -- 2014-03-18 (火) 02:54:10
  • カウンターウェイトとランアンドガンに興奮剤を組み合わせてるのが多いのかなやっぱ -- 2014-03-19 (水) 22:23:32
    • ある意味で一番タイタンフォールらしい戦い方ができる武器。ウォールランやジャンプ中でも一定の精度出せるカウンターウェイトはこの銃だけの強み -- 2014-03-19 (水) 22:34:26
  • カウンターウェイトってジャンプ中も効果あるの?データ上は強いみたいだけど、なぜかR97の方がスコア出るんだよな。なんでだろ… -- 2014-03-20 (木) 05:10:19
    • 交戦距離が近いことが多いんでないか -- 2014-03-20 (木) 22:07:42


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