パイロット/メイン武器/MOD のバックアップ差分(No.6)
#contents *MOD [#mod] メイン武器に装着可能なModule。 **共通 [#jdea72fb] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:BGCOLOR(#333):50|400|c |マガジン拡張|&attachref(./マガジン拡張.png,nolink,50%);|マガジンの弾数増加。&br;初期のマガジンサイズにより増加数が異なる。| |サプレッサー|&attachref(./サプレッサー.png,nolink,50%);|全てのメイン武器に装着可能な消音機。&br;射撃時にミニマップ上の敵に検知されなくなる。また、威力が低減する代わりに、武器の発射音とマズルフラッシュが最小化される。| **ショットガン専用 [#adc2eaa0] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:BGCOLOR(#333):50|400|c |大容量ドラム|&attachref(./大容量ドラム.png,nolink,50%);|装弾数が増加する。| |レッドウォール|&attachref(./レッドウォール.png,nolink,50%);|散弾の拡散範囲が上昇し、広範囲にペレットを撒き散らす。狭い範囲に集まっている複数の標的への攻撃に最適である。| **スマートピストル専用 [#l604026b] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:BGCOLOR(#333):50|400|c |エンハンスドターゲット|&attachref(,nolink,50%);|スマートピストルが通常よりも遠くにいる敵を、これまで以上に素早くロックオンできるようになる。ただし、新距離にいる敵をロックオンできなくなる。| |エンハンスドターゲット|&attachref(,nolink,50%);|スマートピストルが通常よりも遠くにいる敵を、これまで以上に素早くロックオンできるようになる。ただし、近距離にいる敵をロックオンできなくなる。| **サブマシンガン専用 [#s2fb7a9d] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:BGCOLOR(#333):50|400|c |スキャッターファイア|&attachref(,nolink,50%);|命中精度を犠牲にして、連射速度が更に上昇する。| **スナイパーライフル専用 [#nbe89e99] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|CENTER:BGCOLOR(#333):50|400|c |スタビライザー|&attachref(./スタビライザー.png,nolink,50%);|スコープを覗く際の視界の揺れを軽減する。これによって、標的に照準をしっかりと固定することが容易になる。| //||&attachref(,nolink,50%);|| *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply); |