ゲームモード/ラスト・タイタン・スタンディング のバックアップの現在との差分(No.2)

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一方のチームが数に制限のあるTitanを全て失った段階で勝敗が決するラウンドベースのゲームモード。
Titanのリスポーンと呼び出しによる置き換えは不可。

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一方のチームがTitanを全て失った段階で勝敗が決するラウンドベースのゲームモード。
全PilotがTitanに最初から搭乗した状態でラウンドが開始する。
Titanが破壊された場合、次のラウンドまで新たなTitanを呼び出すことはできない。
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このモードでは死んでも次のラウンド開始までリスポーンできず、撤退戦もない。
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滅多にないが、パイロット全滅の場合はオートタイタンが生き残っていてもその時点でラウンド敗北となる。
時間切れの場合は生き残ったタイタンの数で勝敗判定。
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また、9月26日からの期間限定モードとして「ウイングマンLTS」が追加された。
通常のLTSは6vs6だが、これは2vs2で行うバリエーション。

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|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ゲームモード]]|
|英字表記|Last Titan Standing|




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