Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/ゲームモード/マーク・フォー・デス
のバックアップ(No.5)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/ゲームモード/マーク・フォー・デス
へ行く。
1 (2014-07-02 (水) 13:58:22)
2 (2014-07-04 (金) 01:12:16)
3 (2014-07-05 (土) 16:03:47)
4 (2015-10-14 (水) 16:00:46)
5 (2015-10-19 (月) 18:58:20)
6 (2016-06-18 (土) 12:27:38)
7 (2016-09-28 (水) 14:51:26)
ゲームモード/マーク・フォー・デス
拡張4連ロケット&クラスターがヤバい それとストライダーにダッシュチャージとビッグパンチ付けて機動力も確保すれば
味方やmapにもよるが一人で10キルも出来る --
2014-07-02 (水) 22:58:22
フラグ先生輝いてるなー --
2014-07-04 (金) 10:12:16
味方との連携が試されるゲームモード。敵マークを狩る役割と味方マークを守る役割を意識すると活躍できる。特にマークされた際は敵から逃げる立ち回りをすると安定する。余程腕に自信があり、敵をなぎ倒せる場合以外は敵に向かっていくことをオススメしない。
マークされて逃げる場合、各マップの地形理解はもちろんであるが、やはり最も安全な場所は自分のタイタンの中なのでタイタンを呼び出すタイミングが鍵となる。また味方のタイタン上やドームシールドの中も見逃しがちな安全地帯である。
逆に敵マークを狩る場合、近距離では互いの位置がばれているのでパイロット同士の早撃ち勝負になってしまいがちである。可能であれば遠距離から狙いたい。中盤以降は敵マークがタイタン内にいる可能性が高いため対タイタン戦を意識したバーンカードを切るのも有効である。 --
2014-07-06 (日) 01:03:47
撃ち合ってる奴がマークされて直後に撃ち負けて死亡・・・
こういう運要素が気に入らなくてあまり遊ばないモード --
2015-10-15 (木) 01:00:46