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LB-DMRスナイパー.jpg

ロングボウ-DMRはセミオートマチックのスナイパーライフルである。
高速弾を使用しているため、狙撃時に敵の動きの予測が必要なく、連続で素早く複数の弾を発射することができる。


LB-DMRスナイパー_規格品.jpg

分類パイロット/メイン武器
英字表記LB-DMR Sniper
射撃モードセミオートマチック
ダメージ120-120(歩兵)120-120(タイタン)400(ロデオ)
ヘッドショット倍率200%
クリティカル倍率200%
リロード時間2.66s(残ってる時)3.66s(撃ち切った時)
発射速度3.5/s
アンロックレベル9

アタッチメント Edit

解除条件・備考
6×ズームスコープ6×ズームスコープ.png初期解除
AOGAOG.pngLB-DMRスナイパーで兵士を5人倒す
4.5×スコープ4.5×スコープ.pngLB-DMRスナイパーで敵を25キルする

アタッチメント一覧はアタッチメント参照。

MOD Edit

MODマガジン拡張サプレッサー
LB-DMRスナイパー_マガジン拡張.jpgLB-DMRスナイパー_サプレッサー.jpg
解除条件LB-DMRスナイパーでスペクターを5体倒す。LB-DMRスナイパーで敵を10キルする。
説明このMODを使用すると、装弾数が増加するため、リロードの回数を減らすことができる。サプレッサーを使用すると、射撃時にミニマップ上の敵に検知されなくなる。また、威力が低減する代わりに武器の発射音とマズルフラッシュが最小化される。
MODスタビライザー
LB-DMRスナイパー_スタビライザー.jpg
解除条件LB-DMRスナイパーでパイロットを5人倒す。
説明このMODは、スコープを覗く際の視界の揺れを軽減する。これによって、標的に照準をしっかりと固定することが容易になる。

MOD一覧はMOD参照。

特徴 Edit

DMR(Designated marksman rifle)とは、主として800メートル以内の標的により正確な射撃をするために訓練された歩兵 Designated marksman(選抜射手)が使用するライフル。
DMRの文字から判断すると所謂ところの長距離用のスナイパーライフルとは異なる。


威力が高く、ヘッドショットで即死も狙える優秀な武器…だがゲームスピードのせいでイマイチ扱いが難しい武器
殆ど棒立ちだったり動きが直線的でかつ遅いAIbot相手ならばどんどん当ててキルを取っていける、が…
対パイロットとなると話は全く別で、とにかく走って飛んで跳ねてクロークで消えて…と動き続ける的を遠距離から狙うのは困難そのものである
更にR101Cなどは遠距離でも精度が高く、撃ち合いをするには不利な武器である
ロングボウを使う場合はなるべく一方的に攻撃することを第一とし、常に移動して敵に自分の位置を悟られないように心がけよう


尚ハードポイントドミネーション等の室内での戦闘を強いられるゲームモードには向いていない武器ということを念頭に置いておこう

動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バレバレ射線表示を我慢して威力を取るか、三発キル覚悟でサプレッサーつけて隠密性を取るか。どっちがG4チャレンジの早道かね -- 2014-08-20 (水) 21:57:30
    • 自分はサプは使わないでG4を終えたよ
      味方の位置を意識したポジからの狙撃なら、射線バレは案外しなかった -- 2014-08-20 (水) 22:22:25
    • 俺はサプ使ってた。週末パイロットだから一ヶ月以上かかったが、タレットハックしてる奴とかコツコツ狙ってたら何とかなったよ。……まだチャージライフルがまるまる残ってるけどw -- 2014-08-21 (木) 00:21:32
  • 騙されたと思ってAOGで近距離はテンポ良く連打、中距離でスコープ覗いてやってみてください。騙されたと思うから!自分はこれで2日で終わった。異端かしら(ーー;) -- 2014-09-26 (金) 13:06:46
  • サプレスタビライザーが優秀過ぎてこれ以外使う気になれねえわw -- 2014-11-17 (月) 15:08:38
  • 米西でDMRを使って無双してる人が居たわ
    よく見かけるスタビとAOGじゃなくて4.5×スコープと拡マガを使ってた -- 2015-02-15 (日) 23:25:04
  • 敵の動きを予測する必要がない(大嘘
    主にラグのせいで判定クソだから近距離だと照準合ってても当たらないことが多い -- 2015-03-09 (月) 21:38:47
  • この武器のおかげでオートピストルのチャレンジが進む
    室内を移動する時はサイドアーム安定だよね -- 2015-03-10 (火) 12:50:52
    • まぁGEN上げの時もペアだし -- 2015-03-10 (火) 18:18:35
      • 気まぐれで使い始めたけど本当に近接戦闘がうまくなってきた気がする
        gen4→5のチャレンジはプレイヤーの近接戦闘のレベルアップを図るものではないだろうか? -- 2015-03-10 (火) 22:01:44
  • なんだかんだで楽しい武器。ヘッドショット一撃の快感を覚えて世代チャレンジ後もたまに使ってる。
    スコープごとに有利な距離を保つこととこまめに潜伏場所を変えることを心がければ50キルはすぐだった -- 2015-03-19 (木) 22:16:07
  • GEN4が1週間でおわったのにGEN5でもう1か月な俺ってエイム下手っすか? -- 2015-04-03 (金) 14:15:55
    • 関係ないよGENは
      低GENの条件はただ使ってればその内終わるようなのばっかだし
      GEN1でもめっちゃ強いやついればG10でもクソザコはいる -- 2015-04-03 (金) 16:23:47
    • 大丈夫だ、GEN4クリアに2ヶ月かかったAIM雑魚な俺パイロットも居るぞw -- 2015-04-03 (金) 23:53:22
    • 相性が悪いんだろう。爆殺する習慣がなくて梱包50キルに半年かけた俺も居るし。凸スナが得意なせいでサイドアームが全く進まないし -- 2015-04-04 (土) 00:23:26
      • お言葉ありがとう、さっきgen6なったんで報告。 -- 2015-04-22 (水) 22:41:50
  • この武器で敵と近距離でバッタリ遭遇したときにどう対処したら良いのか分からない
    スコープ覗いても近すぎて映らないし腰だめも精度悪いし打ち勝てる気がしない… -- 2015-05-21 (木) 18:27:31
    • そういう武器じゃないから屋内とかでは素直にサブ武器を構えたほうがいい。
      という建前は置いといて、二発当てれば死ぬんだから接近戦でもまあ行ける。とりあえず近すぎて映らないってことは、六倍スコープ使ってるだろうから投げ捨ててAOGつけてみればいいんじゃないかな。
      AOGで覗いてられない距離なら腰だめで当たる距離だし。蹴ったほうが早い場面もあるけど。
      でも一番大事なのはバッタリ遭遇しない立ち回りだと思う。 -- 2015-05-21 (木) 22:18:37
      • ありがとう
        とりあえずAOGつけて使い込んで熟練度上げていきます -- 2015-05-22 (金) 00:11:58
  • こないだ敵見てて気づいたけど、DMR改ってスコープ覗いてる時のアクティブレーダーパルス音が他からも聞こえるんだな・・

とんだ地雷改武器だぞ -- 2016-06-25 (土) 12:12:39

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