Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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Comments/パイロット/メイン武器/C.A.R. SMG
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開始行:
[[パイロット/メイン武器/C.A.R. SMG]]
-R-101Cよりは遠距離きついがR-97と比べるとそれでもかなり戦...
-よっぽど遠くねらわない限りは有効射程の短さってのもいまい...
-ダッシュしながら撃てるやつと組み合わせると、SMGはどっち...
-近距離戦に持ち込む必要があるとか説明に書いてあるが、近距...
腰ダメでもそこそこ戦える有効射程の短いARといった感じでち...
--こいつは減衰なしの威力が66でRPM846、R-97は威力40でRPM96...
-腰だめ精度がかなり良いので地形を生かして飛び回りながら戦...
-R-97とR-101の中間な性能で、非常に使いやすかった(直前ま...
リコイル制御も特に気にしなかったし、近距離に持ち込むとか...
-最高威力67なら強武器なんだけどなぁ・・・Aimするかしないか悩...
-ワイの愛機
アクティブレーダーパルスで接近→近中距離でフルボッコが鉄板...
-カウンターウェイトとランアンドガンに興奮剤を組み合わせて...
--ある意味で一番タイタンフォールらしい戦い方ができる武器...
--常にピョンピョンしてるしウォール中はキット無くても撃て...
-カウンターウェイトってジャンプ中も効果あるの?データ上は...
--交戦距離が近いことが多いんでないか -- &new{2014-03-20 ...
-サイレンサーを付けても威力がそれほど下がらないから、サイ...
--サプレッサー装着時の最大威力は共に49だぞ。そして威力減...
-パイロットのHP200に対してR101が威力50ー40、CARが威力66-35...
--それは全部当たればの話であってだな -- &new{2014-04-02 ...
--アークグレ当てとけばどんな武器でも有利になるでしょバカ...
-愛称はカーちゃんJ( 'ー`)し -- &new{2014-04-03 (木) 18:4...
--なんかワロタwww -- &new{2014-04-18 (金) 17:50:19};
--個人的にはプラレールに続くヒット -- &new{2014-04-18 (...
-カウンターウェイトをつければ中距離まで腰だめで十分倒せる...
-ランアンドガンキットで戦ってるけど、R-97かこっち持つかで...
-ライバルR97に調整が来ましたが強化点はロデオ時のダメージ...
開幕時や対歩兵戦はまだまだCARに軍配が上がりそうですね -- ...
--R-97はレートも更に上がったんじゃなかったか?勘違いだっ...
---ロデオ時のダメージ増加・連射速度のUP・ADS切り替え...
---やっぱレートも上がってるんだな 中距離も狙いたいならこ...
---連射速度UPを失念してて申し訳無い・・・ -- &new{2014-06-2...
-ADS時の射撃は単純な上方向へのリコイルなら制御しやすいん...
-使いやすい -- &new{2014-07-08 (火) 13:31:34};
-これにホロサイトが欲しくてたまらない -- [[s]] &new{2014-...
--バーンカードのC.A.R.改ならホロサイトついてるのにね -- ...
-これ遭遇戦強くない? -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 22:5...
--SMGだから至近距離になりがちな遭遇戦に強いのは当り前...
流石にSGやスキャッター付きのR-97には打ち負けることが多...
-カウンターウェイト+ランアンドガンキット+興奮剤
めちゃくちゃ楽しい -- &new{2014-08-16 (土) 03:40:00};
--カウンターウェイト一択って思ってたけど拡マガでもけっこ...
バッタみたいにジャンプする敵を打ちまくりでもキルしやすい ...
---カウンターウェイトなくても結構クロスヘア広がらないよね
MODどれにするか悩むw -- &new{2014-09-06 (土) 19:57:44};
-飛んで跳ねて撃つ事が多いから、サプも有りな気がしてきた
興奮剤と併せて、隠れたいのか暴れたいのか分からん構成にな...
-案外中距離でも結構当たったりする所や、カウンターウェイト...
--ランガン付けると強いの?
撹乱したきゃ跳ねるしちゃんと狙いたきゃエイムするしであん...
---ラン・アンド・ガンの利点だけ挙げればスプリント中のエン...
相乗効果挙げれば、ある程度距離近いなら言ってる跳ねると狙...
要するにミリタリ系のお作法をかなり無視出来る。 -- &new{2...
---めっさ強い。歩きながら撃てば当たり易いけど殺されやすい...
-カウンターウェイト積み腰だめのコツがあまりわからないので...
--カウンターウェイトで達人レベルの人ってまだ会ったことな...
俺は少数派の拡マガで乱舞してる -- &new{2015-07-05 (日) 2...
---ミリタリースタイルに慣れちゃってるからカウンターウェイ...
---木主は達人レベルのパイロット諸君のコメントを待っている...
---横に平行移動しながら撃つときが一番カウンターウェイトを...
拠点戦だと強いんだぜ、こいつ…… -- &new{2015-07-13 (月) 2...
---ああ、拠点戦だとこいつかショットガンだわね。 -- &new{...
---横移動か…試してみようかな。 -- &new{2015-07-14 (火) 2...
-なんかどっかのサイトでR97とCARとR101のダメ比較見てから敬...
-フロンティアで生き残っている「拡マガADS派」は俺くらいだ...
--すまん、サプ派だ -- &new{2015-11-11 (水) 00:07:07};
---サプならさすがにR97のほうが良いのでは -- &new{2015-11...
---うん、俺も両方試したんだけど、CARの方が安定するんだよ...
終了行:
[[パイロット/メイン武器/C.A.R. SMG]]
-R-101Cよりは遠距離きついがR-97と比べるとそれでもかなり戦...
-よっぽど遠くねらわない限りは有効射程の短さってのもいまい...
-ダッシュしながら撃てるやつと組み合わせると、SMGはどっち...
-近距離戦に持ち込む必要があるとか説明に書いてあるが、近距...
腰ダメでもそこそこ戦える有効射程の短いARといった感じでち...
--こいつは減衰なしの威力が66でRPM846、R-97は威力40でRPM96...
-腰だめ精度がかなり良いので地形を生かして飛び回りながら戦...
-R-97とR-101の中間な性能で、非常に使いやすかった(直前ま...
リコイル制御も特に気にしなかったし、近距離に持ち込むとか...
-最高威力67なら強武器なんだけどなぁ・・・Aimするかしないか悩...
-ワイの愛機
アクティブレーダーパルスで接近→近中距離でフルボッコが鉄板...
-カウンターウェイトとランアンドガンに興奮剤を組み合わせて...
--ある意味で一番タイタンフォールらしい戦い方ができる武器...
--常にピョンピョンしてるしウォール中はキット無くても撃て...
-カウンターウェイトってジャンプ中も効果あるの?データ上は...
--交戦距離が近いことが多いんでないか -- &new{2014-03-20 ...
-サイレンサーを付けても威力がそれほど下がらないから、サイ...
--サプレッサー装着時の最大威力は共に49だぞ。そして威力減...
-パイロットのHP200に対してR101が威力50ー40、CARが威力66-35...
--それは全部当たればの話であってだな -- &new{2014-04-02 ...
--アークグレ当てとけばどんな武器でも有利になるでしょバカ...
-愛称はカーちゃんJ( 'ー`)し -- &new{2014-04-03 (木) 18:4...
--なんかワロタwww -- &new{2014-04-18 (金) 17:50:19};
--個人的にはプラレールに続くヒット -- &new{2014-04-18 (...
-カウンターウェイトをつければ中距離まで腰だめで十分倒せる...
-ランアンドガンキットで戦ってるけど、R-97かこっち持つかで...
-ライバルR97に調整が来ましたが強化点はロデオ時のダメージ...
開幕時や対歩兵戦はまだまだCARに軍配が上がりそうですね -- ...
--R-97はレートも更に上がったんじゃなかったか?勘違いだっ...
---ロデオ時のダメージ増加・連射速度のUP・ADS切り替え...
---やっぱレートも上がってるんだな 中距離も狙いたいならこ...
---連射速度UPを失念してて申し訳無い・・・ -- &new{2014-06-2...
-ADS時の射撃は単純な上方向へのリコイルなら制御しやすいん...
-使いやすい -- &new{2014-07-08 (火) 13:31:34};
-これにホロサイトが欲しくてたまらない -- [[s]] &new{2014-...
--バーンカードのC.A.R.改ならホロサイトついてるのにね -- ...
-これ遭遇戦強くない? -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 22:5...
--SMGだから至近距離になりがちな遭遇戦に強いのは当り前...
流石にSGやスキャッター付きのR-97には打ち負けることが多...
-カウンターウェイト+ランアンドガンキット+興奮剤
めちゃくちゃ楽しい -- &new{2014-08-16 (土) 03:40:00};
--カウンターウェイト一択って思ってたけど拡マガでもけっこ...
バッタみたいにジャンプする敵を打ちまくりでもキルしやすい ...
---カウンターウェイトなくても結構クロスヘア広がらないよね
MODどれにするか悩むw -- &new{2014-09-06 (土) 19:57:44};
-飛んで跳ねて撃つ事が多いから、サプも有りな気がしてきた
興奮剤と併せて、隠れたいのか暴れたいのか分からん構成にな...
-案外中距離でも結構当たったりする所や、カウンターウェイト...
--ランガン付けると強いの?
撹乱したきゃ跳ねるしちゃんと狙いたきゃエイムするしであん...
---ラン・アンド・ガンの利点だけ挙げればスプリント中のエン...
相乗効果挙げれば、ある程度距離近いなら言ってる跳ねると狙...
要するにミリタリ系のお作法をかなり無視出来る。 -- &new{2...
---めっさ強い。歩きながら撃てば当たり易いけど殺されやすい...
-カウンターウェイト積み腰だめのコツがあまりわからないので...
--カウンターウェイトで達人レベルの人ってまだ会ったことな...
俺は少数派の拡マガで乱舞してる -- &new{2015-07-05 (日) 2...
---ミリタリースタイルに慣れちゃってるからカウンターウェイ...
---木主は達人レベルのパイロット諸君のコメントを待っている...
---横に平行移動しながら撃つときが一番カウンターウェイトを...
拠点戦だと強いんだぜ、こいつ…… -- &new{2015-07-13 (月) 2...
---ああ、拠点戦だとこいつかショットガンだわね。 -- &new{...
---横移動か…試してみようかな。 -- &new{2015-07-14 (火) 2...
-なんかどっかのサイトでR97とCARとR101のダメ比較見てから敬...
-フロンティアで生き残っている「拡マガADS派」は俺くらいだ...
--すまん、サプ派だ -- &new{2015-11-11 (水) 00:07:07};
---サプならさすがにR97のほうが良いのでは -- &new{2015-11...
---うん、俺も両方試したんだけど、CARの方が安定するんだよ...
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