Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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*FPS関連ゲーム用語 [#tfc171be]
**芋虫 / 芋 [#fd400886]
戦況に関わらず延々と待ち伏せや定点狙撃を行い、結果として...
とあるゲームでこれを行う兵士の匍匐姿が芋虫のようであった...
敵にとっては存在感が薄く、味方にとっては意図的に自チーム...
勝利に貢献するために行う狙撃や待ち伏せと、状況に関わらず...
#br
芋行為が発生する原因は、極端な低リスク志向やキル/デス比重...
本作においては芋行為や、ひいては例え勝利に貢献するとして...
//芋や待ちが横行する最大の原因はFPSのシステムにある。
//FPSにおいて、匍匐>停止>歩行>走行の順で、命中補正、AD...
//実際の戦場がそうであるように、安全な場所に籠り銃眼から...
//しかしそれではゲームにならない為、拠点戦等のように、走...
//本作においてはAIを大量に配置することで、待つより狩りに...
//また、芋の代名詞で知られる「匍匐」が存在しないことも、...
//#br
//芋行為がゲーム的に有利な行為である限り、極端な話、全て...
//芋対策は、マルチプレイFPS業界が避けては通れぬ重要な問題...
**キャンパー [#za0e4d4e]
広義の意味では、有利な地形で待ちスタイルで戦うプレイヤー...
芋と同義語の悪口と考える人もいるし、味方に貢献できている...
一般的には芋ほどではないにせよ、悪口と考えられる傾向が強...
#br
タイタンフォールと違い、一般的なFPSは平面機動しか出来ない...
大抵の場合はキャンプ地点への突入経路は2つしかなく、相手...
読み勝つことはほぼ運であり、それでもイニシアチブはキャン...
#br
タイタンフォールでは、立体機動により様々な角度からのアプ...
また、AIが豊富に存在する為、キャンパーなど無視してAIを狩...
その上、タイタンに搭乗すれば、キャンパーの存在などどうで...
キャンパーの意義を失わせることに成功したことは、タイタン...
**凸 / トツ [#aff242bf]
芋の対義語で、突撃して戦うという戦闘スタイルのこと。
男らしい戦い方、というイメージもあるが、何も考えずに突っ...
#br
芋よりはマシ、と考える者もいるようだが、考えもなしに突撃...
優れた凸は、戦況を判断して最適な位置に素早く移動し、敵の...
ただ闇雲に突撃してやられるだけでは、男らしい以前の問題で...
**威力減衰 [#u053c56d]
標的の距離に応じて与えるダメージが低下していくこと。
威力減衰の強さは銃の種類ごとに異なっており、一般に銃身の...
これにより、拳銃は射程距離が短く、狙撃銃は射程距離が長い...
**アシスト [#l52f3b3d]
味方が攻撃している敵にダメージを与えて協力すること。もし...
正確には、自分がダメージを与えた敵が、別の味方によってキ...
ほとんどの場合は、アシストというよりトドメを他の味方に取...
(無論、ポイントはトドメを刺した者の方が高い)
#br
MVPを狙っているプレイヤーにとってはとても悔しい結果だが、...
その意味では、キル数に勝るとも劣らない味方への貢献と言え...
**エイム力 [#d95b2f86]
敵を素早く正確に狙える技術のこと。
FPSにおいて、もっとも重要と言われる基本技術。
エイム力の優れた者は、自分や相手がどんなに激しく動いてい...
(一般的には、足より胴体、胴体よりは頭部を狙う方がダメー...
その結果、撃ち合いに勝てる確率が大幅に高くなり、連続キル...
的を正確に素早く捉えるマウス捌き、あるいはジョイスティッ...
#br
予め敵が現れるであろう位置に照準を済ませておくことは、置...
当然、すでにエイムを済ませてある分だけ素早く射撃でき、敵...
ただし、待ち伏せが過ぎて[芋]になってしまうこともあるので...
**格闘キル / ナイフキル [#ved66733]
一般的なFPSでは、メイン武器、サブ武器の他に、格闘(ナイフ...
メイン武器のリロードやサブ武器への持ち替えより素早く繰り...
また、威力も相当のものであることが多く、ほとんどの銃が相...
その為、敵と至近距離で遭遇した場合には、速度上も威力上も...
#br
他の特徴として、音をさせずに静かに仕留められることが挙げ...
ただし、キルログにはしっかりと格闘キルであることが表示さ...
相手の背後を取った時、それを誇示する為に行なうことも多い。
#br
タイタンフォールにおいてはキックを繰り出すことが出来る。...
敵の背後に密着した状態から繰り出すと、相手の首をねじり折...
**処刑キル [#ta57baf8]
タイタンフォールにおいて、敵の背後に密着した状態で格闘攻...
食らった相手プレイヤーは視界が強制的にぐるりと180度反転し...
#br
敵を一撃で仕留めるという意味ではキック攻撃と大差はない。
しかし、こちらは背後を取っていないと発動できない為、“貴様...
#br
タイタンフォールにおいては、この“処刑キル”と“暗殺キル”が...
日本人のセンスからすると、静かに背後を取って仕留めるこち...
その一方、敵をタイタンからぶっこ抜き豪快に処刑する方が暗...
恐らくは翻訳時のミスだろう。
**キル [#ef953587]
敵を倒すこと。もしくはその数。1キル、2キル、と数えたり...
#BR
2発キル、3発キル、などと呼称する場合は、その武器が相手...
2発キルの場合は、その武器は相手をキルするのに2発の命中...
**デス [#a56ce899]
敵に倒されること。もしくはその数。1デス、2デス、と数え...
**貫通キル [#mbcda1a6]
遮蔽物を貫通した弾丸で敵を倒すこと。
FPSには、武器に貫通力を設けたものもあり、より強力な貫通力...
これにより、窓や遮蔽物の隙間などから攻撃してくる敵に、よ...
また、敵が隠れていると思われる場所を壁越しに掃射して先制...
#br
タイタンフォールにおいては、銃弾に貫通力の概念がない為、...
#br
1ショット2キルのことを貫通キルと呼ぶケースもある。
(貫通の概念がない為、無論こちらもタイタンフォールには存...
**キルカメラ [#ba9858db]
自分が倒された時、自分を倒した敵の視点でリプレイを見せて...
#br
思わぬ銃撃でやられた場合は、相手が狙撃や待ち伏せに有利な...
経験の浅いマップをプレイする場合には、キルカメラを有効利...
もちろん、敵が自分を倒した時点でどの位置にいたかも重要な...
#br
このように、敵を倒した際には相手に必ず自分の現在位置が通...
多くのゲームで採用された、芋対策機能の1つだと考えられる。
#br
タイタンフォールでは、同時にリスポーン時にバーンカードを...
顔を真っ赤にしてボタン連打でリスポーンしてしまうと、使う...
**キルストリーク [#qe861424]
CoD等に代表されるシステムで、敵を連続キルすればするほど、...
多くの場合、獲得できる権利は、格段に優れた攻撃手段であり...
人気のある高位キルストリークは、操作型兵器(攻撃ヘリ等)...
奇しくもこれは、タイタンフォールにおけるタイタンと一致す...
#br
キルストリークは、キルレシオ偏差値が50未満であるFPS人口の...
上級者は10連続15連続キルストリークなどによって、次々に強...
(その為、中級者未満は連続キルを達成する為に、ますます芋...
#br
その意味ではタイタンフォールの事実上のキルストリークであ...
上級者は素早くそして何度もタイタンに乗る権利が与えられる...
0キル10デスであろうとも、ビルドタイマーがゼロになれば...
高位キルストリークの代名詞である操作型兵器を0キルのプレ...
(その操作型兵器に踏み潰される役のAIまでも用意してある点...
**キルレシオ [#lc08664b]
倒した敵の人数を、自分が倒された回数で割ることで算出する...
2キル1デスならばキルレシオ2。5キル10デスならばキル...
1が中央値と考えられ、これより高ければ上級者、低ければ下...
このキルレシオの数字の高さを誇ることもFPSのカタルシスの1...
勘違いされやすいが、キルレートは0.5(50%)を中央値として0~...
#br
ただ、キルレシオを重視し過ぎる余り、デスを究極的に減らす...
果敢に戦った20キル5デスも、芋った4キル1デスも、キル...
腕前を示す代表的な指数ではあるものの、尊敬を得られる数字...
**キルログ [#c633bfa7]
一般的なFPSでは誰かが相手を倒す度に、“誰が”“どんな武器で”...
初心者の内は関心を示す余裕はないが、上級者になると、この...
#br
単純なところでは、敵の名前の誰が頻出しているかで、敵のエ...
すると自動的に、そのエースの使用する武器もわかる。
それがショットガンや狙撃銃などの極端なタイプの武器だった...
狙撃銃の場合は、敵に所持者が存在するか否かがわかるだけで...
また、ナイフキル等の格闘キルで味方がやられた場合には、ミ...
#br
相手がどのようなステルスな戦い方をし、どのようなサイレン...
その意味では、ミニマップをも凌ぐ最も広域な情報収集ツール...
**キャンペーン [#d33de7de]
FPSのジャンルにおいては、ストーリーモード的なやつのことを...
シングルプレイの代名詞でもあるが、本作においてはキャンペ...
#br
大作FPSはシングルプレイのストーリーモードが作り込まれてい...
その一方、シングルプレイは所詮は壮大なチュートリアルに過...
今日のキャンペーン(シングルプレイ)は壮大かつ映画並みの...
その意味では本作のキャンペーンは、マルチプレイに会話イベ...
#br
我々が期待するような、CoDやBFのような壮大な演出のキャンペ...
**腰だめ撃ち [#l6620b3a]
サイトを覗かずに腰に構えての射撃。HIP FIRE.
自分自身の画面からは分かりづらいが、右クリックで構えた状...
精度はやや悪いが、即応性や移動速度に優れる。
#br
銃を構える時間(ADS移行時間)を省略できる為、発砲が早いの...
短所は命中率がADSに劣ることだが、接近戦でならこれは問題に...
さらに、移動速度を妨げずに攻撃できる利点があり、棒立ち状...
後述のADADはそれを昇華させた技術とも言える。
#br
一般的なFPSに比べると、タイタンフォールは各種武器の腰だめ...
これは、ウォールランなどで激しく立体空間を飛び回りながら...
**サイドアーム [#t0c8bd43]
メインとなる銃の他に装備できるサブの武器。拳銃タイプが一...
射程も威力もメイン武器には劣るが、メイン武器のリロードよ...
#br
敵との熾烈な銃撃戦の最中、あと一息で倒しきれるという時に...
そんな時、悠長にリロードしていては敵に倒されてしまう。
その際に、サイドアームに素早くチェンジできれば、弾切れの...
#br
また、メイン武器が狙撃銃タイプで接近戦を苦手とする場合、...
**サプレッサー [#a33be159]
多くのFPSに登場するMODで、銃に装着し、銃声を抑える効果が...
威力減衰が強くなったりして火力が低下するデメリットがある...
#br
裏を返せば、サプレッサーを装備しない限り、発砲と同時に全...
次々に返り討ちに出来る技量がない限り、直ちに別の場所に移...
上級者なら、わざと味方と別ルートを取り、銃声をさせて囮に...
#br
サプレッサーのデメリットは威力減衰である為、最大威力射程...
しかし、そのようなギリギリの間合いではないほとんどのケー...
この辺りのデメリットの小ささが、人気のひとつでもあるだろ...
#br
プレイする時間帯によっては(特に深夜)全員がサプレッサー...
また、明るい時間帯などは逆に、サプレッサーを付けていると...
どちらにせよ、サプレッサーはゲームに登場する正式なMODなの...
**しゃがみ [#fdc549eb]
多くのFPSでプレイヤーが取れる姿勢のひとつ。
しゃがみ時には腰だめ撃ちの精度がわずかに上昇し、移動速度...
足音が重要なFPSにおいては、より慎重に移動する為に重要な姿...
#br
タイタンフォールにおいても上記の恩恵があると思われるが、...
ゲームスピードを最大の売りとしたいリスポーン社にとっては...
**スプラッシュダメージ [#o5f6cf39]
着弾点の周囲にもダメージを与えることを指し、“爆風にもダメ...
一般的なFPSでは、RPG等のロケット弾攻撃の爆風などを指す。
タイタンフォールにおいても、タイタン武器の40mmキャノンや4...
アークキャノンが持つ“標的の近くの敵にも通電してダメージを...
#br
スプラッシュダメージは2つのタイプがある。
1つは、着弾点からの距離に関わらず、スプラッシュダメージ...
もう1つは、着弾点から離れれば離れるほどダメージが小さく...
パッチ4以降、梱包爆弾の対パイロットスプラッシュダメージ...
**スプリント [#pc3c6e02]
一般的なFPSにおいて、乗り物や仕掛けに頼らない状態で最も早...
武器を構えることを止め、全力疾走することで最大のスピード...
慎重さを捨てて速度を取った移動である為、即座に射撃体勢に...
その為、裏取りなどで素早く回り込みたい時などにはスプリン...
#br
よって、スプリント時に敵と遭遇した場合はほぼ先手を取られ...
その為、敵と出くわすことが想定される場所ではスプリントは...
それが、スピーディなゲーム感を殺してしまっていることにリ...
タイタンフォールにおいては、スプリントからADSに移る時間は...
**スポーツ系 [#ifcbc679]
よりゲーム性を追求したFPSのことをスポーツ系と呼ぶ。カジュ...
逆にリアル性を追求した場合にはリアル系と呼ぶ。
#br
スポーツ系FPSは、何よりもゲーム的爽快感を追及しており、そ...
タイタンフォールは明確にスポーツ系路線を貫いており、ゲー...
(怯みや匍匐の排除による凸プレイの推奨や、2段ジャンプや...
#br
今日のメジャーFPSは度合の差こそあれ、ほとんどはスポーツ系...
ビジュアルや設定がどれほどリアルであっても、“ミニマップや...
スポーツ系FPSの良さを再確認する意味でも、時にはリアル系FP...
「芋やキャンパーはシネ!」などという発言が、如何に“カジュ...
**セミオート [#h99deb33]
フルオートの対義語で、単発の意味。銃の特徴の1つ。
射撃ボタン押しっぱなしで撃てるフルオートと違い、発砲の数...
その為、弾幕を浴びせかけられるフルオートに比べるとキルに...
その見返りとして、高威力であったり、センタリング速度が優...
**弾速 [#zac7ebaa]
弾丸(砲弾)の飛翔速度のこと。
ほとんどのFPSのほとんどの武器は発砲即着弾となっており、弾...
弾体が視認できるロケット弾やグレネード弾等の攻撃に設定さ...
当然、弾速が遅ければ着弾に時間がかかり、その間に標的が移...
その為、弾速の遅い武器は、その遅さに比例して遠距離で命中...
#br
タイタンフォールにおいては、多くの武器に弾速の概念が設け...
一部の武器を命中させるには先読みが必要で、特に移動目標へ...
これは恐らく、隠れて撃ち合うより華麗に走り回りながら戦っ...
**チート [#p8825cfa]
自分だけが有利に戦えるように、不正にゲームを改造する行為...
チートの種類には様々なものがあるが、何れもゲームバランス...
FPSに限らずあらゆるオンラインゲームに存在し、取り締まる運...
#br
タイタンフォールにおいては、チートを検出するプログラムが...
(ただ、そのプログラムにも検出されないチートも存在するそ...
#br
ただし、運営以外にはチート行為をしているという証拠を掴む...
その為、逸脱して強い敵プレイヤーを指し、チート行為をして...
**マッチトリガー [#b5385eb2]
セミオートではあるものの、次弾が素早く撃てるという銃の特...
射撃ボタン連打で、フルオートに迫る連射力も可能になる。
もちろん激しく連射すれば、センタリング速度等のセミオート...
精密さと連射力を、プレイヤーの連打力でコントロールできる...
#br
タイタンフォールでは、G2A4のマッチトリガーMODとハモンドP2...
これにより、遠距離ではセミオートで精密に射撃し、近距離で...
**センタリング速度 [#p3083c]
一般的なFPSでは、連射すればするほど命中率や集弾率は低下し...
しかし、射撃を止めると、広がったレティクルは直ちに狭まり...
この戻る復元力を、センタリング速度と呼ぶ。
#br
センタリング速度の優れた武器は、タップ撃ちをすることで遠...
リコイルは激しいがセンタリング速度には優れるという武器だ...
これに優れた武器は、プレイアビリティによって射程が大きく...
**立ち回り [#p3006a88]
自分が有利に戦えるように、もしくは味方に貢献できるように...
エイム技術等の射撃以外のプレイ技術全般を漠然と指す場合も...
#br
例を挙げると、
戦術的に言えば、射程距離の短いショットガンを持って開けた...
この場合は、逆に狭い室内や複雑な通路を次々にクリアリング...
戦略的に言えば、ミニマップとキルログから敵スナイパーが罠...
逆に、明らかに戦線が離れてしまっているのに現在の位置に固...
**ADAD [#p63915dd]
左右の移動キー(PC版ならばWASDの内のAとD)を連打することで...
遠距離戦や狭い通路等で撃ちあう際に効果を発揮する。
主観視点ではあまり変化は無いが、第三者から見ると体が左右...
海外では"ADAD dance"・"ADAD strafe"・"ADAD spam"等と呼ば...
タイタンフォールでは特に頭部の移動が激しく、ヘッドショッ...
胴体部分は移動量が少ない為、相手が使ってきた場合は胴体部...
空中では効果は無く、連打が早すぎると動いているように見え...
**ADS [#c757b4d2]
「Aim Down the Sights.(照準を向ける)」の略で、銃のサイト...
銃器に装備された照準装置(アイアンサイト)や、ドットサイト...
対義語は「Hip Fire (腰だめ撃ち)」。
FPSにおいて、最良の命中率を得る為の代表的行為である。
**ADS移行速度 [#x9bdcdf3]
一般的なFPSでは、ADS(銃を構え最善の命中率にする行為)に...
銃の重さや取扱い易さなどを表現したものと考えられ、これの...
#br
ADS移行速度が0.1秒違えば、確実に1発の銃弾の発射に遅れるこ...
つまり、双方が同じ3発キルの武器で撃ち合ったとしても、0.1...
その為、本作のような立体機動が出来ない一般的な平面FPSでは...
タイタンフォールでは会敵が全方向全角度に及ぶ為、敵の視界...
(もちろん、閉所での平面的な従来FPSのような銃撃戦となれば...
**怯み [#fe309bce]
一般的なFPSに見られる、敵の攻撃を受けることで、自分の照準...
高威力の攻撃を受けると大きく怯むケースが多い。
これにより、攻撃を受けた時の“痛み”を表現していると思われ...
怯みはADS時のみのことが多く、腰だめ撃ちの場合は影響がない...
#br
先制攻撃が有利になる要素だが、中距離の遭遇戦では両者が共...
すると、両者とも思い通りの射撃が出来ず、ゲームが不快にな...
CoDでは、作品が進むにつれて怯みが小さくなっていく傾向があ...
余談だが、古いCoDでは敵の足を狙うのが定石だった。怯みで銃...
上半身を普通に狙うと、怯みで照準が相手の頭上に飛んでしま...
#br
その一方、タイタンフォールでは大胆にも、パイロットには怯...
CoDの原点スタッフであるリスポーンが、怯みを廃止した決定は...
(若干はあるようだが、COD等のそれと比較すれば、かなり小さ...
#br
ただし、タイタンには怯みの概念がある。
一部の強力な攻撃を受けると、照準が乱れることでその衝撃を...
しかし、タイタン同士の戦闘においては、パイロット同士の戦...
**フレンドリーファイア [#y4fa81ad]
味方を攻撃してしまうこと。あるいは、味方を攻撃“出来てしま...
戦場のリアルさを追求したゲームやモードでは採用されている...
#br
フレンドリーファイアは味方を倒してしまうこと自体が最大の...
その為、最近ではフレンドリーファイアを行なうと、撃たれた...
#br
フレンドリーファイアはゲームやモードだけでなく、武器の種...
一般的に、銃撃にはフレンドリーファイアはないが、手榴弾や...
フレンドリーファイアの危険性があるアクションを行なう時は...
#br
タイタンフォールや多くのFPSでは、ゲーム性優先の為にフレン...
**ファーストルック [#iceec74a]
先制発見の意味。敵を先に発見し先に攻撃が仕掛けられれば、...
その為、隠れて待ち、先に敵を発見しようという努力や、そん...
一般的なFPSでは敵を照準しない限り名前が表示されないので、...
#br
戦争をモチーフにしたゲームは登場人物が迷彩服を着ている場...
一方、本作の敵は全て赤く発光する機械を全身に身に付けてお...
これは芋プレイ排除の為の対策の1つだろうと考えられる。
その一方で、隠れ潜む醍醐味を完全に奪ってしまわない為、ク...
射撃すればクロークは切れ、動けばまったくステルスにならず...
**クイックスコープ [#s4206a18]
狙撃銃などで、スコープを覗いたか否やという素早さで放つADS...
シンプルに言うと、最速で発砲するADSの意味。
ただの早撃ちとは趣が異なり、予めクロスヘア中央付近に狙い...
熟練者の腕になるとキルカメラでは、ほとんど狙っても居ない...
クイックショットという誤読の方も広まってしまっているが、...
#br
多くのFPS(特にCoD)では狙撃銃が一撃必殺の威力を持ってお...
これを行なえるスナイパーのことを“突撃できるスナイパー”、...
その結果、最新鋭アサルトライフル(3発~4発キル)を持っ...
#br
なお本作ではQSを意図的にやりにくくする為か、狙撃銃2種に...
**ジップライン [#s748421f]
Eキーで掴む事で移動できるMAP各所に張り巡らされたワイヤー...
主に通常では移動できない・時間がかかる場所へ一気に登るの...
ウォールランとほぼ同じ速さで素早く移動できるが、反面軌道...
速度を維持したまま降りたり、急停止したようにその場に降り...
普通の電線もあるので混同しないように。
**砂 [#yc18b7df]
スナイパーの略。遠距離から強烈な一撃を与えることができる...
本ゲームでは、他のゲームに比べてスナイパーの難易度は高い...
#br
その一方で、安全な場所に隠れ続けて自身が攻撃されるリスク...
戦況に応じて狙撃ポストを転々とし、自軍に貢献できるか否か...
#br
タイタンフォールでは、マップ上を駆け回り次々に敵AIを倒し...
その為、0デスでほんの数人の敵パイロットを仕留めるよりも...
マップが広い為、戦線が目まぐるしく変わり、頻繁に狙撃スポ...
某FPSの広大なマップなどでは、両チームの半数近くが砂(芋)...
**タップ撃ち [#tap]
単発または数発での射撃。精密な射撃が可能。距離がある場合...
#br
ほとんどのFPSではフルオートで射撃するとレティクルが広がり...
引き金を一度離すことで、広がったレティクルは再び元の小さ...
**バースト撃ち [#barst]
数発を1セットでの射撃。[[タップ撃ち>#tap]]と同じく、銃身...
#br
実際の戦場では、新兵たちが恐怖心からフルオートで無駄に連...
その結果、セミオートと3点バーストに限定し、フルオート機能...
タップ撃ちが出来ない新兵に、それを行なわせる為の機能であ...
#br
その意味では、タイタンフォールに登場する3点バースト銃の...
(その割にはアンロックのレベルが遅いが……)
**ヘッドショット [#o35c7d4f]
頭部への攻撃。一般的に与えるダメージが高い。通称、HS。
#br
タイタンフォール内では、狙撃銃の1つ、DMRスナイパーがヘッ...
通常は敵パイロットを仕留めるのに2発の命中が必要だが、ヘッ...
**歩行速度 [#n6a7ec3c]
プレイヤーの歩いたり走ったりする速度。
ゲームによっては、perkや装備する武器の重量などによって、...
#br
全てのプレイヤーが徘徊しながら戦う状況では、速度が相手よ...
速ければ速いほど、会敵は正面に限られていく為、一定以上の...
さらに、ラグの都合上、歩行速度の速いプレイヤーは、相手よ...
この辺りが、CoD等の装備によって歩行速度の上がるFPSで、SG...
#br
タイタンフォールにおいては、興奮剤や義足等のバーンカード...
背後を取られ難くなる為、非常に有利であることは言うまでも...
ただ、見通しの良い場所で敵に捕捉された場合は、振り切るよ...
狭い地形を高速で駆け抜ける立ち回りの方が、その恩恵を強く...
**匍匐(ほふく) [#zb54a047]
多くのFPSでプレイヤーが取れる姿勢のひとつ。
地面にべったりと這うことで被弾面積を最小化し、さらに腰だ...
その代わり、視界外への回頭や移動速度が大幅に低下するなど...
しかしこのデメリットは、有利ポジションに陣取ってキャンプ...
#BR
待ちやキャンパーや芋が取る姿勢のひとつで、BFにおいて匍匐...
匍匐は移動を除く全ての面で最も有利な姿勢であり、それが匍...
匍匐が蔓延すればプレイヤーたちの動きは緩慢となり、ゲーム...
(しかしながら、それもまた第一次世界大戦の膠着した塹壕戦...
CoD等では、キルデスで勝敗が決まるモードでは芋が氾濫する為...
#br
ゲームスピードを何よりも美学に考えるタイタンフォールにお...
これはリスポーン社の、待ちプレイを排除したいという最大の...
**ボランティア [#r9cda635]
以下の2つの意味がある。
①未調整なまま発売されたゲームのプレイヤー。カネを払ってデ...
②マルチプレイで、他プレイヤーに楽しんでいただく為のやられ...
#br
言うまでもなく、FPSのカタルシスは敵を倒すことにある。つま...
低キルレシオのプレイヤーが去れば、当然、高位プレイヤーが...
これが、マルチプレイFPSタイトルの避けがたい寿命とこれまで...
しかしタイタンフォールにおいては、対人戦で勝てない低キル...
もし、彼らがミニオンキルに飽き、パイロットキルでないとカ...
**ラグ [#m7c7c6d3]
ゲームの遅延時間。もしくはそれに起因する現象を指す。
#br
FPSに限らないが全てのオンラインゲームには、データをサーバ...
制作側の努力により、これらのラグやそれに起因する影響は最...
FPSでは時に、ラグに起因する理不尽な現象が起こることがある...
#br
ラグによって感じる理不尽な現象として代表的なものは、物陰...
これは、決して相手の弾が壁を貫通しているわけではない。
プレイヤーは物陰に飛び込んだつもりでいるが、ラグにより、...
なので、サーバー側はプレイヤーが被弾して死亡したという情...
しかしプレイヤーの画面ではすでに物陰に入っている為、プレ...
#br
他にも、3発キルのはずの銃を全弾当てているのに、相手を倒す...
これも同じで、プレイヤーが6発目を当てた時、ラグにより、サ...
プレイヤーには6発キルに感じられても、サーバー上はきっちり...
だから、プレイヤーがきっちり3発撃ち、相手が倒れなくても無...
タイタンフォールにおいても、敵にジャンプキックを食らわせ...
それこそがラグである。
#br
0.1秒を争うFPSにおいて、このラグは非常に不快だろうが、笑...
決して、クソゲー呼ばわりしてはならない。技術の限界なのだ。
**リコイル [#i77e4701]
銃の射撃による反動。
遠距離では命中率に大きな差をもたらす為、リコイルの強い銃...
#br
リコイルには反動の“強さ”の他にも“方向”という概念がある。
“リコイルは強く、右方向”と言った場合、銃を撃ち続ければ照...
方向が一定の方向ならば、リコイルコントロールしやすいが、“...
**ミニマップ [#e6146cc7]
一般的なFPSでは画面左上に表示される、自分を中心に、進行方...
視界と組み合わせることで、地形を立体的に把握することが出...
初心者の内はなかなか見る余裕がないが、戦況に役立てられる...
#br
味方の位置を示す光点は重要で、自分の現在位置が、最前線か...
自分の進行方向に先行している味方がいたならば、現在地点は...
逆に、味方戦線の先頭にいる場合は、いつ敵に出くわしてもお...
それに加え、銃声の光点も表示されるので、マップ内のどの辺...
敵の銃声の光点は、その瞬間にその地点に敵がいることの証拠...
(ただし、この光点表示をなくす“サプレッサー”という装備が...
#br
また、タイタンフォールではミニオン探知機を持つことで、全...
敵AIを狩ることは勝利に近付く最も身近なステップの1つなの...
**リコイルコントロール [#p07cc62b]
射撃による反動を視点移動操作により制御するテクニック。連...
**リスポーン [#jb2e976e]
倒されたプレイヤーが再出現すること。
ゲームやモードによっては、リスポーンまでにペナルティ時間...
ほとんどのモードでは無限にリスポーン出来る為、自分が倒さ...
また、リスポーン後には無敵時間など存在しない為、リスポー...
リスポーン時は、直ちに戦場のど真ん中から始まることをよく...
**リロード [#z7493ab6]
銃弾の再装填の意味。リロード中は射撃が出来ない為、場所と...
常に弾倉を満タンにしておきたい気持ちはわかるが、少し撃つ...
まだ十分に装填されているなら、リロードをこらえることも考...
**レティクル [#ye364eff]
サイト・スコープ類のレンズに描かれている、AIMを手助けする...
レティクルとクロスヘアの意味を勘違いしている人も多いので...
**クリアリング [#i2f0627b]
室内などに突入した際、敵が潜んでいないかどうか、疑わしい...
おろそかにすれば、室内で息を潜めていた敵に不用心な背中を...
#br
実戦においては、慎重さ以上にスピードが重要で、室内への突...
代表的な敵の待ち伏せポイントは、部屋の四隅(特に入口手前...
**ダブルキル [#x5130ebc]
即座に連続で敵2人を仕留めること。FPSにおけるカタルシスの...
#br
本作には射撃に“貫通”の概念がない為、多くのFPSに見られる1...
その為、わずかではあるが、ダブルキルはやり難くなっている。
**ダブルデス [#h26609d2]
ダブルキルの対義語で、連続死の意味。
リスポーンした瞬間にまた敵に撃たれてキルスコアを献上して...
リスポーン直後に無敵時間を設けるプログラムの開発は、現在...
#br
ゲームのマンネリを防ぐ為、FPSのマップは広くなる傾向がある。
しかしリスポーン時にあまりに戦線から離れてしまうと、戦線...
しかし、リスポーンの瞬間には敵の視線が通ってなくても、そ...
ダブルデスを防ぐ唯一の手段は、最初のデスを防ぐことのみだ。
もし君が明らかにリスポーン直後の敵を見かけたら、どうか生...
残念ながら、FPSの大胆な進化形と讃えられたタイタンフォール...
**SG [#x5fac958]
ショットガンの略称。
ほとんどのFPSでは近接戦で最も有利な銃と位置付けられている。
#br
一度に高威力の弾丸を複数、広範囲に射出する為、他の銃に比...
ADSを必要とせず、ほぼ1発キルが確定している為、ショットガ...
その為、理不尽に強い印象を受けることが多く、タイタンフォ...
#br
その代り、有効射程外では弾が消失する為、まったく戦えない...
しかし、それは立ち回りでカバーできる為、特定のマップや特...
#br
敵がショットガンで猛威を振るう場合、2つの対策が考えられ...
1つは自分もショットガンを装備すること。これで互角になる。
しかし、ショットガンが憎くて仕方なくて絶対に装備したくな...
ショットガンに有利な屋内や入り組んだ場所を避ければ出くわ...
#br
ショットガン生息域に踏み入らないことも、立派なショットガ...
敵も、獲物を見つけることが出来ないならば芋も同然。味方は...
必然的に、敵はショットガン以外の武器に切り替えることにな...
**SMG [#wf7301bb]
サブマシンガンの略称。
ほとんどのFPSでは近接戦に有利なフルオート銃と位置付けられ...
#br
連射力があり、腰だめ撃ちでも当てられる安定感がある場合が...
さすがに近接超特化のショットガンには対抗できないが、エイ...
#br
一部のFPSでは軽量ゆえに身軽という設定から、歩行速度が速い...
その為、凸スタイルで戦うプレイヤーには人気のある武器にな...
#br
基本的に、狭く入り組んだ場所を好み、より至近距離で遭遇で...
しかし、ショットガンと生息域が重なる上、ショットガンには...
ショットガン生息域と重ならず、近距離で敵と遭遇できるぎり...
**AR [#oadc7a4d]
アサルトライフルの略称。
ほとんどのFPSでは中距離を中心に幅広く戦える汎用フルオート...
#br
汎用性が最大の特長だが、それゆえに各状況に特化したそれぞ...
タップ撃ちを使うことで遠距離にも対応できる為、その活躍は...
マップが広大ならAR、そこまで広くないならSMGといった使い分...
#br
敵にスナイパーライフルさえいないならば、敵との距離が開け...
狭い地形では撃ち負ける状況も多いので、敵を追跡中であると...
その際は近距離で強力なオートピストルなどのサイドアームに...
**LMG [#idebb09b]
ライトマシンガン・軽機関銃の略称。
ほとんどのFPSでは装弾数と威力は高いが、取り回しの不便な武...
#br
LMGの重量感を出す為に、エイム速度や歩行速度、ADS移行速度...
しかし、本来の軽機関銃の役割同様に、特定の箇所に陣取って...
その為、待ちの戦闘スタイルに合いやすい武器となっている。
#br
タイタンフォールに登場するLMGは、身軽に扱える武器に仕上が...
また、ロデオに特に強力であるという面白い特長付けもされて...
**SR [#zc46f3a3]
スナイパーライフルの略称。
ほとんどのFPSでは遠距離精密射撃の可能な一撃必殺のセミオー...
最新鋭アサルトライフルを敵の眉間に突き付けて零距離で発射...
#br
ほぼ全ての武器の有効射程範囲から攻撃できる為、ファースト...
ただし、その射程を活かす為には各マップの狙撃スポットを熟...
#br
安全な場所に隠れて、遠距離から一方的に攻撃できるスタイル...
また、やられた側は予期せぬ一撃で倒される為、理不尽に感じ...
#br
射程距離・火力、共に最強の必殺武器であり、クイックスコー...
技術的なハードルは高いが、それだけのポテンシャルを持つ事...
**FPS [#za969083]
First Person Shooter(Shooting). 主人公から見た視界が3次...
3人称ゲームはTPS(Third Person Shooter)と呼ばれる。
#br
日本人ゲーマーはFPS独特の“移動”と“視点操作”を同時に行なう...
バイオハザードやメタルギアシリーズも、如何にFPSの苦手な人...
ソーシャルゲーム全盛期の21世紀日本において、WASDキーとマ...
タイタンフォールにおけるパイロットたちが、訓練場を生きて...
**fps値 [#be53f1de]
Frame Per Secondの略 1秒間に何枚の画像を表示しているかを...
60hzモニターの場合60fps、120hzモニターの場合は120fpsを保...
とはいえ120Hzの液晶モニターはあまり一般的ではなく、大抵の...
#br
人間の目には60fpsと120fpsを判別することは不可能という情報...
最近だとちょっと高価なテレビで「倍速駆動」などと謳われた1...
それを目玉機能としている商品は違いが分かりやすいように展...
**TF [#b9d5ca76]
我らがタイタンフォールの略称である。
2段ジャンプやウォールランによる爽快な立体機動と、タイタ...
この3つの新機軸を以て、FPSの大胆な進化形と言わしめた本作...
願わくば、TF2、TF3と続いていくことを願って止まない。
*Titanfall用語 [#sf988ac9]
**Pilot [#w69296f4]
(Titanの)パイロット。プレイヤーのこと。
プレイヤーは一般兵士とは異なり、ウォールランニングなど様...
ゲーム内テキストによるならば、パイロット候補生の98%は訓...
味方AI兵士たちも戦闘中にパイロットの様々なことを噂し合っ...
歩兵戦、タイタン戦等の対称戦のみならず、歩兵対タイタンの...
#br
主武装のパイロット武器とサイドアーム、対タイタン武器、軍...
さらにパルクール能力とロケットパックによる2段ジャンプで...
その上、戦闘アビリティにバーンカードまで所持しており、ま...
驚愕すべきことに、戦術コンピュータはタイタンとパイロット...
#br
なお、タイタンフォール内では、パイロットと兵士はまったく...
その為、全兵士といった場合、AI兵士とAIスペクターの全てを...
バーンカード等で全兵士という記述を見た際には、注意しよう。
**ウォールラン [#pd1c59ac]
壁面に対し平行気味にジャンプすることによって、壁面を駆け...
ウォールランは一定時間後に終了し、重力に従って滑落する。
ウォールラン中のジャンプは2段ジャンプではなく「壁ジャン...
#br
ウォールラン中は、スプリントを行わなくても、自動でスプリ...
この時の走行速度は、通常のスプリントよりも少し速い。
バーンカードやジップラインを除けば、パイロットの最速の移...
**壁ジャンプ [#dd67d7f1]
ウォールラン中に行なう特殊なジャンプ動作。
2段ジャンプとは異なる為、壁ジャンプ後にさらに2段ジャン...
通常のジャンプは進行方向に対して行なうが、壁ジャンプは進...
壁ジャンプの先にまた壁があれば、そのままウォールランに移...
左右が高い壁面となった場所では、壁ジャンプを交互に繰り返...
#br
壁ジャンプは、同じ壁を連続で蹴ることは出来ない。
(例:右の壁で壁ジャンプを行ない、さらに2段ジャンプで再...
ただし、同じ右側の壁であっても、元の壁と角度の違う異なる...
(例:右の壁で壁ジャンプを行ない、正面の壁に対し、右に接...
#br
2段ジャンプ後、壁ジャンプし、さらに2段ジャンプすれば、...
2段ジャンプで2階窓に達することが出来るので、壁ジャンプ...
パイロットの垂直機動術の基本なのでぜひマスターしよう。
#br
具体的には、正面の目標建物に対し2段ジャンプ。
そして空中で横を向き、壁を側面で受けるようにして壁ジャン...
そして空中で再び建物の正面に向き直り2段ジャンプ。これで...
**ウォールハング [#b638ecde]
ウォールラン中、もしくは空中で壁面近くにいる時にエイムボ...
ウォールハング中にも射撃とリロードが可能だが、片手で動作...
一定時間後に、重力に従って滑落する。
#br
立体機動が可能なパイロットもクリアリングは平面的であるこ...
**バーンカード [#h403ba94]
本作の特徴の1つである、1回使い切りの消費型Perk。
様々な能力があり、死亡するまで効果が発揮される。
ゲーム内に選択した3枚を持ち込むことが出来、ゲーム開始時...
次々に新しいカードが入手できるので、もったいぶらずにどん...
#br
従来FPSによく見られる、選択式の永続型Perkはどれだけの種類...
また、選択可能であるが故に全てのPerkの価値が出来る限り等...
しかしタイタンフォールでは、消費型とし、さらにレアリティ...
アプデによってバーンカードの種類が増えるらしいので、今後...
**ハッキング [#a951601b]
敵スペクターや敵もしくは中立のヘビーターレットを味方につ...
対象に接近し、データナイフを突き刺して数秒間のハッキング...
この間は無防備な上、視界も対象に固定されているので敵の接...
ハッキング対象が味方の勢力圏にない場合は、不意打ちも覚悟...
#br
この危険なハッキング時間は、アイスピックを装備すれば劇的...
#br
ハッキングした兵器の名称にはハッキング者名が明記され、攻...
**IMC [#x95767c9]
Interstellar Manufacturing Corporation; フロンティアの征...
元々は鉱山開発を主業務とするHammond Engineeringという小企...
Hammondの名は、Hammond IndustriesやHammond Roboticsとして...
**Militia [#ada3fb2e]
民兵組織。IMCの支配に抵抗する入植者・開拓民たち。
IMCの敵チームとして登場する。
#br
IMCと対立しているにも関わらず、なぜかTitanを潤沢に所有し...
**ロデオ [#v11f9d59]
人のTitanに乗る行為。
ジャンプで対象のTitan頭上、もしくは上半身に着地すると勝手...
コックピットには入らず、Titanの頭にしがみつく。
敵タイタンにロデオ成功した場合は、相手のメンテナンスハッ...
この際の攻撃は、シールドを無視し、強力なダメージを与える...
(このダメージは各武器に設定されたロデオ時攻撃力による。...
ただし、密着の攻撃である為、サイドワインダー等のスプラッ...
#br
タイタン側は、電気スモークか自ダメージ覚悟の足元クラスタ...
しかし、タイタンを降りる時にロデオ者に先にイニシアチブが...
ロデオを食らいタイタンを降りる他ない場合は、相手が梱包爆...
祈り方は、タイタンを立ち止まらせてしゃがむこと。
こうすると稀にロデオ者が、パイロットが降りてくると勘違い...
#br
味方タイタンにロデオ成功した場合は、離脱するまで行動を共...
前方からの攻撃には安全である一方、味方タイタンの頭が邪魔...
(※パッチにより現在は、ロデオ者の視界とタイタンの視界はシ...
タンクデサント気分で味方タイタンと共闘するも面白い? 1...
アトラスは頭部が大きく邪魔なので共闘はし難いが、ストライ...
#br
なお、ハモンド社ではこの戦闘法を推奨していないらしく、戦...
パイロット同士のネットワークでのみ伝えられる“荒業”である...
ロデオは捨て身の戦法でもある為、莫大な予算をかけて養成し...
**AI [#j535d62c]
自動で操作されるNPCのこと。開発者曰く、botとは呼んで欲し...
倒すとTitanを呼ぶ時間の短縮や、得点につながる。
強くはないが、Titanに向かってはロケットを撃ってくるので厄...
AIには、歩兵とスペクターの2種がいる。
#br
パイロット同様に銃や格闘を使ってくるが、エリートであるパ...
彼らの存在により、キルレシオの低いプレイヤーにも、敵を次...
(他のFPSでは、その役割は他ならぬ彼ら自身だったわけだが)
#br
多くのFPSにおいては対戦プレイヤーを倒すことが勝利貢献の唯...
しかし本作ではAI狩りを行なうことでも貢献が可能で、次々に...
また、身の安全を第一にずっと隠れながら敵を待ち続ける「芋...
芋行為より、打って出てAIを次々倒した方がよっぽどスコア獲...
実は、パイロットの3次元機動やタイタンの存在よりも、AIの...
**ミニオン [#c479cd1c]
AI兵士とAIスペクターのこと。
ミニオン探知機は、敵ミニオンの全てをミニマップに表示して...
ミニオンは非常に弱いので、誰でも気楽に、サクサクと倒して...
#br
消耗戦においては、パイロットキルは4ポイントで、ミニオン...
複雑な機動と高い火力を持つ敵パイロットを倒せる自信がない...
対人戦に自信のないプレイヤーにも敵を倒すカタルシスを用意...
**Hammond Robotics社 [#v5c1a3a0]
[[Hammond Robotics]]参照
**スペクター [#u77728b5]
いわゆるロボット兵士。武装は人間AI兵士と同じだが、約2倍の...
敵スペクターには至近距離でハッキングを仕掛け、味方にする...
#br
ハモンド社の軍事工場にて大量に生産され続けており、軍の人...
現在のところ、一般兵士と互角の戦闘力を有し、耐久力とジャ...
しかしながら、パイロットたちの持つ異能の空間認識力や状況...
#br
そのソフトの開発が、再生要求時のチャレンジによって豊富か...
すでに、パイロットクラスの戦闘力を持ったスペクターが戦場...
#br
スパイグラス曰く、“魂は適切な器に入れろ”。意味は不明だ……。
**マーヴィン [#oc8a7cb9]
機械の修理などを行なっている中立のスペクター。胸のディス...
攻撃は当たるが衝突判定が無く、ハッキングを試みる事もでき...
パイロットを見かけるとおじぎをしたり手を振って挨拶してく...
彼らを破壊しても経験値などは貰えないが、一定数破壊するチ...
一撃で破壊しない程度の攻撃を加えるとよろめき、ディスプレ...
**Titan [#deff85b6]
ギリシャ神話で用いられるTitans(タイタン族)。
Uranus「天」とGaea「地」との子供の巨人族。
本ゲームでは、プレイヤーが呼び出す事のできる巨大ロボット...
強力な兵器である為、そのシミュレータは無資格に所持をする...
ジャンプ能力を失うものの、人間を凌駕する機動力、火力、装...
よって、航空優勢ならぬタイタン優勢を得ることが基本的に最...
#br
タイタンの防御力は、シールドとアーマーと戦闘アビリティの...
シールドを失うとアーマーがダメージを受けるようになり、ア...
タイタンの攻撃力は、主武装のタイタン武器と副武装のオード...
#br
弱点は強いて挙げれば2点。
1つは、クロークした敵兵をほぼ認識できないこと。
もう1つは、その巨体ゆえ、狭い路地や屋内に逃げ込む敵に対...
ジャンプ能力がない為、屋上に逃げ込んだ敵に対しても追撃手...
#br
一般的なFPSはボイチャによる連携という例外を除けば、基本的...
しかしそれが、タイタンに乗ると逆転。小手先の技よりも味方...
戦術優先の歩兵戦と、戦略優先のタイタン戦。この2つが目ま...
#br
また、同じマップであっても、パイロット時とタイタン時では...
この為、同じマップでありながら、2つのマップでゲームをし...
タイタンがただの搭乗型兵器ではなく、まったく違うゲーム・...
**アーマー [#sca3ce2f]
タイタンの体力そのもの。
歩兵とは比べものにならない頑丈さを持つが、時間経過によっ...
これを極力減らさない立ち回りが、タイタンパイロットの基本...
#br
オーガ>アトラス>ストライダーの順にアーマーは優れている。
**シールド [#x183c40b]
タイタンやドロップシップが装備している防御能力。アーマー...
シールドが存在する限り、アーマーへのダメージはほぼ完全に...
アーマーとの一番の違いは、約5秒間の被弾がないことで自動...
アーマーがどれほどのダメージを受けようとも、シールドが全...
ただし、一部の武器(アークグレ・アーチャー他)にはシール...
#br
3種のタイタンはアーマーに大きな差があるが、シールドは全...
オーガがコアアビリティを使用している時は強度が倍になって...
**ドゥーム状態 [#i31ea9de]
タイタンが全てのアーマーを失うと大破秒読み状態になり、ア...
ゼロになるまでは通常の動作が可能。もう一息で敵を道連れに...
しかしドゥームゲージがゼロになるまでに脱出しなければ、パ...
ドゥームゲージは時間経過と敵からのダメージにより減少する...
また、後述の[暗殺キル]の対象にもなってしまう為、非常に危...
ドゥーム状態になったオートタイタンには、もう搭乗すること...
**感電状態 [#l38c910c]
タイタンとパイロットに発生する状態異常の1つ。
敵のアークグレネード等によって発生する。発生した者はしば...
時間経過によって軽減され自然に回復する。視界妨害以外の制...
#br
感電状態を発生させる攻撃のほとんどは、シールドにも強烈な...
#br
なお、タイタンとパイロットの感電は共有されており、感電状...
**タイタンの戦闘アビリティ [#n4d5c436]
受動的なタイタン防御能力であるシールドやアーマーと異なり...
ヴォーテックスシールドとパーティクルウォールは正面からの...
使用後はチャージ時間を経るまで再使用が出来ない。
タクティカルリアクターでチャージ時間の短縮を図ることも出...
**オードナンスポッド [#bea5e7fd]
タイタンの副武装で、ゲーム中ではタイタン/軍需品と呼称され...
一度使用すると再使用にはチャージ時間が必要になる為、使用...
対タイタン戦でさらなるダメージを期待したり、主武装の隙を...
ファストオートローダーでチャージ時間の短縮を図ることも出...
**イジェクト [#nc734053]
タイタンからの緊急脱出(パイロット射出)のこと。
通常の機体降下とは異なり、イジェクトと同時にタイタンは爆...
パイロットは上空高くに射出され、自由落下により戦線に復帰...
この際、ある程度のコントロールが出来るので、着地地点を選...
空中でもパイロットの様々な行動が可能で、真下へ攻撃したり...
#br
この空中のパイロットを撃ち落とすチャレンジを狙っている敵...
放物線の頂点に至った時、一瞬、パイロットは空中に静止状態...
#br
イジェクト時に誰かがロデオしていた場合、そのパイロットも...
その為、敵がロデオ状態でイジェクトを行なった場合、上空の...
#br
オートイジェクトがあるなら、ドゥーム状態と同時に自動的に...
ドゥーム状態でなくてもイジェクトは可能。
敵タイタンが暗殺キルを狙って接近戦を挑んできていることが...
**ビルドタイム [#j241ef81]
タイタンの準備が出来るまでの準備時間。敵を倒したり、ダメ...
ビルドタイムをゼロにすることで、タイタンフォールの実行が...
#br
ゲーム中では一貫してビルドタイムのことを“建造”と呼んでい...
建造の管理はミリシアサイドはサラ(不在時はバーカー)、IMC...
なぜ、戦闘が開始されてから建造をするのか、前もって建造を...
ひょっとすると、タイタンのOSが起動するのに2分かかるのかも...
Windowsがバージョンアップの度に起動が遅くなるように、この...
敵にダメージを与えると時間が短縮される事ついては何かシン...
**数的優位 [#r1325ec6]
タイタン同士の戦闘においては、パイロット個人の技量より、...
この、相手より多くの頭数で戦闘状態にあることを、数的優位...
数的優位による戦果は圧倒的で、その成果は味方兵力の二乗に...
優れたタイタンパイロットとは、優れたエイム力を持つ者では...
僚機がいれば敵ロデオもパンチ一発で引き剥がせる。タイタン...
#br
その為、味方タイタンゼロで敵タイタンが数機いるような状況...
敢えて保留し、味方のタイタン召喚を待って同時に呼び出し一...
**タイタン優勢 [#id73ce9a]
制空権有利を得ることを航空優勢と呼ぶことのタイタン版。
味方タイタンがその数で圧倒し、敵タイタンを駆逐した状況を...
プレイヤーが最も目指すべき状況であり、成立した時点で概ね...
#br
ゆえに、革新的な数々のゲームシステムを提案する本作におい...
敵のタイタン優勢を覆す方法はほぼ存在しないからである。
その為、一方のタイタン優勢が確立すると、残りのゲーム時間...
#br
幸いにも一部のゲームモードでは、タイタン優勢=勝利(LTS)...
それでも、ゲームシステム上のある種の手詰まりである感は否...
活動限界時間などという概念が登場するかもしれない。
**キャット&マウス戦法 [#xa8186ff]
タイタンの弱点の1つである、巨体ゆえに狭い路地や屋内へ侵...
屋内の窓や路地の隙間などから対タイタン武器で鋭い一撃を放...
トムとジェリーのように、攻撃後に猫の追えない狭いところに...
#br
タイタン側はこの戦法に対し、窓からトリプルスレットやクラ...
なので、一般的なFPSのように窓の脇の壁に隠れる程度では爆風...
ネズミらしく、一目散に逃げた方が安全だろう。
#br
ただ、アーチャーやマグランチャーなどの“弾の当たり判定が大...
窓から本戦法を行なう際は少しだけ注意しよう。
**暗殺キル [#w0491795]
ドゥーム状態の敵タイタンにパンチ攻撃をヒットさせると、敵...
タイタンキルとパイロットキルの両スコアを一挙に獲得できる...
(厳密には、タイタンキルスコアはその敵タイタンをドゥーム...
シャーシ毎にアクションが異なり、アトラスはパイロットをポ...
技に約3秒の演出があり、その間は棒立ちなので注意。
ニュークリアイジェクションを起動した敵には決められないの...
#br
オートタイタン相手にも発動は可能。
ドゥーム状態が尽きるまで徹底抗戦してくる厄介な相手でもあ...
#br
敵からの暗殺キルはオートイジェクトがあれば理論上は確実に...
いずれにせよ、ドゥーム状態が間近となった時に敵タイタンと...
**クリティカルヒット [#q539f713]
特定の対タイタン武器を構えた時、シールドの剥がれたタイタ...
弱点部分はタイタンの種類によって微妙に違うが、基本的に正...
クリティカルヒット時は、普段とは違う赤いヒットマークが出...
#br
ロデオ攻撃時にもクリティカルヒットと同じ赤いヒットマーク...
なので、クリティカルヒット数を稼ぐチャレンジの場合は、ロ...
(ただし、ロデオ状態から“本来のクリティカルヒットの部位”...
**タイタンフォール [#x1b45175]
本作のタイトルにして、タイタン降下(投下)を意味する決め...
また、タイタン降下は落下地点の如何なる敵(敵タイタン含)...
なお、タイタンフォール地点はレティクルで精密に指定可能。
指定地点がタイタンに侵入できない場所の場合は、視界方向直...
深く考えずに室内などで呼び出しを行なうと、とんでもない遠...
#br
タイタン対タイタン戦は数的優位と連携が重要である為、ほと...
しかし、敵タイタンを一撃で葬り去るこの必殺技のお陰で、プ...
無論、敵タイタンの近くに無駄に投下すれば、敵に取り囲まれ...
**ドームシールド [#l48c2a55]
タイタンフォールの直後は、しばらくの間、ドームシールドと...
このシールドは内外からのほとんどの攻撃を遮断する。また、...
(継続ダメージ自体は、電気スモーク未満なのでそれほど大き...
内側からの攻撃も遮断してしまう為、この内部から一方的に攻...
また、敵味方を問わずに攻撃を遮断する為、場合によっては味...
あくまでもパイロットの搭乗を援護するのが最大の目的と考え...
また、敵のタイタンフォール指定地点に、ドームシールド内を...
#br
完全無欠なシールドではないので、仮に敵パイロットがその内...
・ドームシールドはその境界で銃弾を遮断する為、ダメージ覚...
・パイロットやタイタンでダメージ覚悟でドーム内に侵入し、...
・電気スモークも防げないので、敵ドーム内に散布すれば、敵...
・ニュークリアイジェクトも実は防げない。ただし、フォール...
#br
かつてはダメージ覚悟で敵ドームシールドに突っ込み、パンチ...
これはドームシールドの効果ではなく、フォール直後のしゃが...
#br
ドームシールドバッテリーで効果時間の延長を図ることが出来...
**エピローグ [#rc0ebab8]
勝敗が決すると、ゲームはエピローグへ突入する。
敗北チームのドロップシップが敗残兵収容の為、マップ内の特...
敗北チームはドロップシップに到達することで経験値ポイント...
勝利チームは、敗北チームの一掃か敵ドロップシップを撃沈す...
エピローグが始まるとリスポーンは不可になる。
#br
従来のFPSでは大勢が決した途端に敗北チームが次々にゲームを...
本作ではエピローグというミニゲームを追加することで、負け...
また、負けたにせよ、戦線離脱成功には一定のカタルシスがあ...
**ドロップシップ [#r7bdc337]
正式名称は「ゴブリン」と「クロウ」。ゲーム開始時にパイロ...
戦闘中、定期的にAI兵士を投下してくるが、タイタンの砲火に...
逆にエピローグでのドロップシップは改良型タイタンシールド...
カウントダウン終了時間後は直ちにワープシークエンスを開始...
#br
ハッチにジャンプで飛び込む他に、タイタンイジェクト等で上...
ただし、ハッチ以外に判定は存在しない為、失敗するとドロッ...
また、ハッチの判定も片側にしかない。一見すると、両舷どち...
イジェクトから飛び込む時や、スワンプランド等の一部の降下...
**ドロップポッド [#o72a5bd7]
4人乗りの円錐型空挺装置。
大気圏外からおよそ30秒で安全に配備することが可能。
キャンペーンの「デメテルの戦い」開幕にIMC側が搭乗し、実際...
おなじみ「うるせえぞ!ドロップシークエンス開始!」はポッ...
#br
パイロットはドロップポッドの降下にぶつかってもダメージを...
(エンジェルシティなどで開幕ダッシュ時に、突然ドロップポ...
一方、タイタンにとっては判定がなく、ないも同然にすり抜け...
しかし、降下直後のポッド内にはしっかりと兵士たちの判定が...
**ヘビータレット [#a748e754]
自動で敵を攻撃してくれる砲台。特定マップの特定の位置に設...
ハッキングすることで自軍の砲台とすることが出来る。
ハッキング成功時に、砲台の受けているダメージは全て回復す...
#br
火力は高くなく、回頭も遅く、クロークに騙され、タイタンの...
しかし、破壊されても何度でも再ハッキングで再生できる上、...
ハッキングのチャンスがあるならば、積極的に奪う価値はある...
#br
ハッキングはヘビータレットの近くに設置されたコンソールに...
敵が地雷や照準を向けて待ち構えていることもあるので注意。
なお、フラクチャーのマップにあるヘビータレットはキャンペ...
#BR
パッチ後、一部のマップのヘビータレットがハッキング不能と...
恐らく、味方ヘビータレット周辺でタイタンが待ちプレイをす...
**Gene [#ma1b9483]
ジェネレーションの略。世代。GやGenとも略される。
このシステムの詳しい事は[[世代・レベル>パイロット/世代・...
何故か日本語表記だと「''&color(red){第};''4''&color(red){...
#br
この世代とはパイロットの子孫の事ではなく、長年の戦いによ...
再生時の副作用によって記憶と経験を失ってはいるものの、よ...
第2世代で取得効率は110%となり、第10世代においては350%に...
#br
パイロットは第3世代以上になるためには“再生要求”を満たす必...
その為、本作においては第何世代であるかが、腕前を示すわか...
**再生 [#odd6216c]
英語ではRegenerate。
長年の激しい戦闘の繰り返しにより、不可逆的な劣化が起こっ...
レベル50となったパイロットは「支持者」から肉体を再生を持...
再生すると記憶の劣化が起こるらしく、経歴はそのままであり...
もちろん再生しなくても全く問題はないが、経験値の増加、バ...
この「支持者」、英語では「''AN'' ADVOCATE」と「''一人''」...
#br
なお、恐るべきことに「パイロットの自我と戦闘力を持ったス...
彼らが偽のスペクターであるのか、ハモンド社が収集した優秀...
「人間性を捨てていると思うな。人間の虚弱さを脱ぎ去ってい...
「支持者」の正体は、もしかすると…?
#br
余談だが、再生の度に表示されるBIOS画面は再生する度に内容...
#region(''BIOS画面で表示される文章'')
モデルは第2世代への再生画面。変化する部分は&color(Red){赤...
#br
RSPN Modular BIOS v&color(Red){1.324};
Copyright (C) Hammond Robotics
#br
GT52-UH7-C
#br
#br
Hammond Robotics Bootloader v832.42.007b
Verifying Consistency...............
Done.
#br
exec regen_respawn.cfg -loopback 255 -verbose
#br
Execing config: regen_respawn.cfg
#br
Hunk_OnRegenStart: 67108864
Validating Operator Credentials...
OVERRIDE!! Auth code BISH-FU
Flashing BIOS Version &color(Red){2.0};...............
Done.
#br
cl_reboot -soft -remote
#br
Reinitializing software, please wait...
#endregion
#region(''変化する部分'')
|なる世代|RSPNモジュラBIOS|書き換えられるBIOS|
|2|1.324|2.0|
|3|2.342|3.0|
|4|3.537|4.0|
|5|4.717|5.0|
|6|5.391|6.0|
|7|6.322|7.0|
|8|7.259|8.0|
|9|8.744|9.0|
|10|9.198|10.0|
#endregion
#region(''解読っぽいもの'')
正確な分析に基づくものではないのであしからず。
#br
&color(Silver){RSPN Modular BIOS v1.324};
&color(Blue){RSPNモジュラBIOSのバージョンは1.324};
RSPNは恐らく復活(再生)とRESPAWN社とのダブルミーニング。
後の世代においても書き換えられるBIOSよりバージョンが進行...
パイロットのレベルアップに応じてメンテナンスによってかあ...
そして第1世代パイロットが始めて再生するのならばRSPNモジュ...
なのでパイロットとなった時点で既に再生技術が使用されてい...
そもそもスマートピストル等を使用するパイロットはバイザー...
&color(Silver){Copyright (C) Hammond Robotics};
&color(Blue){ハモンド・ロボティクス製};
&color(Silver){GT52-UH7-C};
&color(Blue){RSPNモジュラのシリアルナンバー};
&color(Silver){Hammond Robotics Bootloader v832.42.007b};
&color(Blue){ハモンド・ロボティクス・ブートローダ バージ...
これは何度再生しても変化しないので、更新されていない可能...
&color(Silver){Verifying Consistency...............};
&color(Blue){一貫性を確認中…};
&color(Silver){Done.};
&color(Blue){完了。};
&color(Silver){exec regen_respoawn.cfg -loopback 255 -ver...
&color(Blue){regen_respawnコンフィグを実行、動作確認、詳...
&color(Silver){Execing config: regen_respawn.cfg};
&color(Blue){regen_respawnコンフィグが実行されている。};
&color(Silver){Hunk_OnRegenStart: 67108864};
&color(Blue){67108864に紐付いたデータの集まりを再生開始。};
ここも再生回数によって変化しないため、再生するべき箇所は...
&color(Silver){Validating Operator Credentials...};
&color(Blue){オペレータ証明書の検証中…};
&color(Silver){OVERRIDE!! Auth code BISH-FU};
&color(Blue){権限を上書き!承認コードBISH-FU};
ビッシュがブートローダにクラッキングを行い、非正規な手段...
バージョンが832.42.007bのままなのは、恐らくセキュリティの...
これらの事から、再生されているパイロットはミリシアの所属...
FUは「FUCK YOU」の婉曲表現でもあるため「IMCのクソッタレ、...
アップデートされていない上に非正規な手段だから記憶が中途...
&color(Silver){Flashing BIOS Version 2.0...............};
&color(Blue){BIOSバージョン2.0で書き換え中…};
これは「なる世代」の数値となっており、第3世代になるなら3....
&color(Silver){Done.};
&color(Blue){完了。};
&color(Silver){cl_reboot -soft -remote};
&color(Blue){ソフトウェアを遠隔操作で再起動。};
&color(Silver){Reinitializing software, please wait...};
&color(Blue){ソフトウェアを再初期化中、お待ちください…};
#endregion
*その他 [#g75bc930]
**Origin [#qfe83ac7]
元々はEA(エレクトロニック・アーツ社)が提供するゲームス...
Originで販売されたゲームでは共通のアカウントが使用できる...
''Titanfall''もこのOriginを通して販売される。
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#contents
*FPS関連ゲーム用語 [#tfc171be]
**芋虫 / 芋 [#fd400886]
戦況に関わらず延々と待ち伏せや定点狙撃を行い、結果として...
とあるゲームでこれを行う兵士の匍匐姿が芋虫のようであった...
敵にとっては存在感が薄く、味方にとっては意図的に自チーム...
勝利に貢献するために行う狙撃や待ち伏せと、状況に関わらず...
#br
芋行為が発生する原因は、極端な低リスク志向やキル/デス比重...
本作においては芋行為や、ひいては例え勝利に貢献するとして...
//芋や待ちが横行する最大の原因はFPSのシステムにある。
//FPSにおいて、匍匐>停止>歩行>走行の順で、命中補正、AD...
//実際の戦場がそうであるように、安全な場所に籠り銃眼から...
//しかしそれではゲームにならない為、拠点戦等のように、走...
//本作においてはAIを大量に配置することで、待つより狩りに...
//また、芋の代名詞で知られる「匍匐」が存在しないことも、...
//#br
//芋行為がゲーム的に有利な行為である限り、極端な話、全て...
//芋対策は、マルチプレイFPS業界が避けては通れぬ重要な問題...
**キャンパー [#za0e4d4e]
広義の意味では、有利な地形で待ちスタイルで戦うプレイヤー...
芋と同義語の悪口と考える人もいるし、味方に貢献できている...
一般的には芋ほどではないにせよ、悪口と考えられる傾向が強...
#br
タイタンフォールと違い、一般的なFPSは平面機動しか出来ない...
大抵の場合はキャンプ地点への突入経路は2つしかなく、相手...
読み勝つことはほぼ運であり、それでもイニシアチブはキャン...
#br
タイタンフォールでは、立体機動により様々な角度からのアプ...
また、AIが豊富に存在する為、キャンパーなど無視してAIを狩...
その上、タイタンに搭乗すれば、キャンパーの存在などどうで...
キャンパーの意義を失わせることに成功したことは、タイタン...
**凸 / トツ [#aff242bf]
芋の対義語で、突撃して戦うという戦闘スタイルのこと。
男らしい戦い方、というイメージもあるが、何も考えずに突っ...
#br
芋よりはマシ、と考える者もいるようだが、考えもなしに突撃...
優れた凸は、戦況を判断して最適な位置に素早く移動し、敵の...
ただ闇雲に突撃してやられるだけでは、男らしい以前の問題で...
**威力減衰 [#u053c56d]
標的の距離に応じて与えるダメージが低下していくこと。
威力減衰の強さは銃の種類ごとに異なっており、一般に銃身の...
これにより、拳銃は射程距離が短く、狙撃銃は射程距離が長い...
**アシスト [#l52f3b3d]
味方が攻撃している敵にダメージを与えて協力すること。もし...
正確には、自分がダメージを与えた敵が、別の味方によってキ...
ほとんどの場合は、アシストというよりトドメを他の味方に取...
(無論、ポイントはトドメを刺した者の方が高い)
#br
MVPを狙っているプレイヤーにとってはとても悔しい結果だが、...
その意味では、キル数に勝るとも劣らない味方への貢献と言え...
**エイム力 [#d95b2f86]
敵を素早く正確に狙える技術のこと。
FPSにおいて、もっとも重要と言われる基本技術。
エイム力の優れた者は、自分や相手がどんなに激しく動いてい...
(一般的には、足より胴体、胴体よりは頭部を狙う方がダメー...
その結果、撃ち合いに勝てる確率が大幅に高くなり、連続キル...
的を正確に素早く捉えるマウス捌き、あるいはジョイスティッ...
#br
予め敵が現れるであろう位置に照準を済ませておくことは、置...
当然、すでにエイムを済ませてある分だけ素早く射撃でき、敵...
ただし、待ち伏せが過ぎて[芋]になってしまうこともあるので...
**格闘キル / ナイフキル [#ved66733]
一般的なFPSでは、メイン武器、サブ武器の他に、格闘(ナイフ...
メイン武器のリロードやサブ武器への持ち替えより素早く繰り...
また、威力も相当のものであることが多く、ほとんどの銃が相...
その為、敵と至近距離で遭遇した場合には、速度上も威力上も...
#br
他の特徴として、音をさせずに静かに仕留められることが挙げ...
ただし、キルログにはしっかりと格闘キルであることが表示さ...
相手の背後を取った時、それを誇示する為に行なうことも多い。
#br
タイタンフォールにおいてはキックを繰り出すことが出来る。...
敵の背後に密着した状態から繰り出すと、相手の首をねじり折...
**処刑キル [#ta57baf8]
タイタンフォールにおいて、敵の背後に密着した状態で格闘攻...
食らった相手プレイヤーは視界が強制的にぐるりと180度反転し...
#br
敵を一撃で仕留めるという意味ではキック攻撃と大差はない。
しかし、こちらは背後を取っていないと発動できない為、“貴様...
#br
タイタンフォールにおいては、この“処刑キル”と“暗殺キル”が...
日本人のセンスからすると、静かに背後を取って仕留めるこち...
その一方、敵をタイタンからぶっこ抜き豪快に処刑する方が暗...
恐らくは翻訳時のミスだろう。
**キル [#ef953587]
敵を倒すこと。もしくはその数。1キル、2キル、と数えたり...
#BR
2発キル、3発キル、などと呼称する場合は、その武器が相手...
2発キルの場合は、その武器は相手をキルするのに2発の命中...
**デス [#a56ce899]
敵に倒されること。もしくはその数。1デス、2デス、と数え...
**貫通キル [#mbcda1a6]
遮蔽物を貫通した弾丸で敵を倒すこと。
FPSには、武器に貫通力を設けたものもあり、より強力な貫通力...
これにより、窓や遮蔽物の隙間などから攻撃してくる敵に、よ...
また、敵が隠れていると思われる場所を壁越しに掃射して先制...
#br
タイタンフォールにおいては、銃弾に貫通力の概念がない為、...
#br
1ショット2キルのことを貫通キルと呼ぶケースもある。
(貫通の概念がない為、無論こちらもタイタンフォールには存...
**キルカメラ [#ba9858db]
自分が倒された時、自分を倒した敵の視点でリプレイを見せて...
#br
思わぬ銃撃でやられた場合は、相手が狙撃や待ち伏せに有利な...
経験の浅いマップをプレイする場合には、キルカメラを有効利...
もちろん、敵が自分を倒した時点でどの位置にいたかも重要な...
#br
このように、敵を倒した際には相手に必ず自分の現在位置が通...
多くのゲームで採用された、芋対策機能の1つだと考えられる。
#br
タイタンフォールでは、同時にリスポーン時にバーンカードを...
顔を真っ赤にしてボタン連打でリスポーンしてしまうと、使う...
**キルストリーク [#qe861424]
CoD等に代表されるシステムで、敵を連続キルすればするほど、...
多くの場合、獲得できる権利は、格段に優れた攻撃手段であり...
人気のある高位キルストリークは、操作型兵器(攻撃ヘリ等)...
奇しくもこれは、タイタンフォールにおけるタイタンと一致す...
#br
キルストリークは、キルレシオ偏差値が50未満であるFPS人口の...
上級者は10連続15連続キルストリークなどによって、次々に強...
(その為、中級者未満は連続キルを達成する為に、ますます芋...
#br
その意味ではタイタンフォールの事実上のキルストリークであ...
上級者は素早くそして何度もタイタンに乗る権利が与えられる...
0キル10デスであろうとも、ビルドタイマーがゼロになれば...
高位キルストリークの代名詞である操作型兵器を0キルのプレ...
(その操作型兵器に踏み潰される役のAIまでも用意してある点...
**キルレシオ [#lc08664b]
倒した敵の人数を、自分が倒された回数で割ることで算出する...
2キル1デスならばキルレシオ2。5キル10デスならばキル...
1が中央値と考えられ、これより高ければ上級者、低ければ下...
このキルレシオの数字の高さを誇ることもFPSのカタルシスの1...
勘違いされやすいが、キルレートは0.5(50%)を中央値として0~...
#br
ただ、キルレシオを重視し過ぎる余り、デスを究極的に減らす...
果敢に戦った20キル5デスも、芋った4キル1デスも、キル...
腕前を示す代表的な指数ではあるものの、尊敬を得られる数字...
**キルログ [#c633bfa7]
一般的なFPSでは誰かが相手を倒す度に、“誰が”“どんな武器で”...
初心者の内は関心を示す余裕はないが、上級者になると、この...
#br
単純なところでは、敵の名前の誰が頻出しているかで、敵のエ...
すると自動的に、そのエースの使用する武器もわかる。
それがショットガンや狙撃銃などの極端なタイプの武器だった...
狙撃銃の場合は、敵に所持者が存在するか否かがわかるだけで...
また、ナイフキル等の格闘キルで味方がやられた場合には、ミ...
#br
相手がどのようなステルスな戦い方をし、どのようなサイレン...
その意味では、ミニマップをも凌ぐ最も広域な情報収集ツール...
**キャンペーン [#d33de7de]
FPSのジャンルにおいては、ストーリーモード的なやつのことを...
シングルプレイの代名詞でもあるが、本作においてはキャンペ...
#br
大作FPSはシングルプレイのストーリーモードが作り込まれてい...
その一方、シングルプレイは所詮は壮大なチュートリアルに過...
今日のキャンペーン(シングルプレイ)は壮大かつ映画並みの...
その意味では本作のキャンペーンは、マルチプレイに会話イベ...
#br
我々が期待するような、CoDやBFのような壮大な演出のキャンペ...
**腰だめ撃ち [#l6620b3a]
サイトを覗かずに腰に構えての射撃。HIP FIRE.
自分自身の画面からは分かりづらいが、右クリックで構えた状...
精度はやや悪いが、即応性や移動速度に優れる。
#br
銃を構える時間(ADS移行時間)を省略できる為、発砲が早いの...
短所は命中率がADSに劣ることだが、接近戦でならこれは問題に...
さらに、移動速度を妨げずに攻撃できる利点があり、棒立ち状...
後述のADADはそれを昇華させた技術とも言える。
#br
一般的なFPSに比べると、タイタンフォールは各種武器の腰だめ...
これは、ウォールランなどで激しく立体空間を飛び回りながら...
**サイドアーム [#t0c8bd43]
メインとなる銃の他に装備できるサブの武器。拳銃タイプが一...
射程も威力もメイン武器には劣るが、メイン武器のリロードよ...
#br
敵との熾烈な銃撃戦の最中、あと一息で倒しきれるという時に...
そんな時、悠長にリロードしていては敵に倒されてしまう。
その際に、サイドアームに素早くチェンジできれば、弾切れの...
#br
また、メイン武器が狙撃銃タイプで接近戦を苦手とする場合、...
**サプレッサー [#a33be159]
多くのFPSに登場するMODで、銃に装着し、銃声を抑える効果が...
威力減衰が強くなったりして火力が低下するデメリットがある...
#br
裏を返せば、サプレッサーを装備しない限り、発砲と同時に全...
次々に返り討ちに出来る技量がない限り、直ちに別の場所に移...
上級者なら、わざと味方と別ルートを取り、銃声をさせて囮に...
#br
サプレッサーのデメリットは威力減衰である為、最大威力射程...
しかし、そのようなギリギリの間合いではないほとんどのケー...
この辺りのデメリットの小ささが、人気のひとつでもあるだろ...
#br
プレイする時間帯によっては(特に深夜)全員がサプレッサー...
また、明るい時間帯などは逆に、サプレッサーを付けていると...
どちらにせよ、サプレッサーはゲームに登場する正式なMODなの...
**しゃがみ [#fdc549eb]
多くのFPSでプレイヤーが取れる姿勢のひとつ。
しゃがみ時には腰だめ撃ちの精度がわずかに上昇し、移動速度...
足音が重要なFPSにおいては、より慎重に移動する為に重要な姿...
#br
タイタンフォールにおいても上記の恩恵があると思われるが、...
ゲームスピードを最大の売りとしたいリスポーン社にとっては...
**スプラッシュダメージ [#o5f6cf39]
着弾点の周囲にもダメージを与えることを指し、“爆風にもダメ...
一般的なFPSでは、RPG等のロケット弾攻撃の爆風などを指す。
タイタンフォールにおいても、タイタン武器の40mmキャノンや4...
アークキャノンが持つ“標的の近くの敵にも通電してダメージを...
#br
スプラッシュダメージは2つのタイプがある。
1つは、着弾点からの距離に関わらず、スプラッシュダメージ...
もう1つは、着弾点から離れれば離れるほどダメージが小さく...
パッチ4以降、梱包爆弾の対パイロットスプラッシュダメージ...
**スプリント [#pc3c6e02]
一般的なFPSにおいて、乗り物や仕掛けに頼らない状態で最も早...
武器を構えることを止め、全力疾走することで最大のスピード...
慎重さを捨てて速度を取った移動である為、即座に射撃体勢に...
その為、裏取りなどで素早く回り込みたい時などにはスプリン...
#br
よって、スプリント時に敵と遭遇した場合はほぼ先手を取られ...
その為、敵と出くわすことが想定される場所ではスプリントは...
それが、スピーディなゲーム感を殺してしまっていることにリ...
タイタンフォールにおいては、スプリントからADSに移る時間は...
**スポーツ系 [#ifcbc679]
よりゲーム性を追求したFPSのことをスポーツ系と呼ぶ。カジュ...
逆にリアル性を追求した場合にはリアル系と呼ぶ。
#br
スポーツ系FPSは、何よりもゲーム的爽快感を追及しており、そ...
タイタンフォールは明確にスポーツ系路線を貫いており、ゲー...
(怯みや匍匐の排除による凸プレイの推奨や、2段ジャンプや...
#br
今日のメジャーFPSは度合の差こそあれ、ほとんどはスポーツ系...
ビジュアルや設定がどれほどリアルであっても、“ミニマップや...
スポーツ系FPSの良さを再確認する意味でも、時にはリアル系FP...
「芋やキャンパーはシネ!」などという発言が、如何に“カジュ...
**セミオート [#h99deb33]
フルオートの対義語で、単発の意味。銃の特徴の1つ。
射撃ボタン押しっぱなしで撃てるフルオートと違い、発砲の数...
その為、弾幕を浴びせかけられるフルオートに比べるとキルに...
その見返りとして、高威力であったり、センタリング速度が優...
**弾速 [#zac7ebaa]
弾丸(砲弾)の飛翔速度のこと。
ほとんどのFPSのほとんどの武器は発砲即着弾となっており、弾...
弾体が視認できるロケット弾やグレネード弾等の攻撃に設定さ...
当然、弾速が遅ければ着弾に時間がかかり、その間に標的が移...
その為、弾速の遅い武器は、その遅さに比例して遠距離で命中...
#br
タイタンフォールにおいては、多くの武器に弾速の概念が設け...
一部の武器を命中させるには先読みが必要で、特に移動目標へ...
これは恐らく、隠れて撃ち合うより華麗に走り回りながら戦っ...
**チート [#p8825cfa]
自分だけが有利に戦えるように、不正にゲームを改造する行為...
チートの種類には様々なものがあるが、何れもゲームバランス...
FPSに限らずあらゆるオンラインゲームに存在し、取り締まる運...
#br
タイタンフォールにおいては、チートを検出するプログラムが...
(ただ、そのプログラムにも検出されないチートも存在するそ...
#br
ただし、運営以外にはチート行為をしているという証拠を掴む...
その為、逸脱して強い敵プレイヤーを指し、チート行為をして...
**マッチトリガー [#b5385eb2]
セミオートではあるものの、次弾が素早く撃てるという銃の特...
射撃ボタン連打で、フルオートに迫る連射力も可能になる。
もちろん激しく連射すれば、センタリング速度等のセミオート...
精密さと連射力を、プレイヤーの連打力でコントロールできる...
#br
タイタンフォールでは、G2A4のマッチトリガーMODとハモンドP2...
これにより、遠距離ではセミオートで精密に射撃し、近距離で...
**センタリング速度 [#p3083c]
一般的なFPSでは、連射すればするほど命中率や集弾率は低下し...
しかし、射撃を止めると、広がったレティクルは直ちに狭まり...
この戻る復元力を、センタリング速度と呼ぶ。
#br
センタリング速度の優れた武器は、タップ撃ちをすることで遠...
リコイルは激しいがセンタリング速度には優れるという武器だ...
これに優れた武器は、プレイアビリティによって射程が大きく...
**立ち回り [#p3006a88]
自分が有利に戦えるように、もしくは味方に貢献できるように...
エイム技術等の射撃以外のプレイ技術全般を漠然と指す場合も...
#br
例を挙げると、
戦術的に言えば、射程距離の短いショットガンを持って開けた...
この場合は、逆に狭い室内や複雑な通路を次々にクリアリング...
戦略的に言えば、ミニマップとキルログから敵スナイパーが罠...
逆に、明らかに戦線が離れてしまっているのに現在の位置に固...
**ADAD [#p63915dd]
左右の移動キー(PC版ならばWASDの内のAとD)を連打することで...
遠距離戦や狭い通路等で撃ちあう際に効果を発揮する。
主観視点ではあまり変化は無いが、第三者から見ると体が左右...
海外では"ADAD dance"・"ADAD strafe"・"ADAD spam"等と呼ば...
タイタンフォールでは特に頭部の移動が激しく、ヘッドショッ...
胴体部分は移動量が少ない為、相手が使ってきた場合は胴体部...
空中では効果は無く、連打が早すぎると動いているように見え...
**ADS [#c757b4d2]
「Aim Down the Sights.(照準を向ける)」の略で、銃のサイト...
銃器に装備された照準装置(アイアンサイト)や、ドットサイト...
対義語は「Hip Fire (腰だめ撃ち)」。
FPSにおいて、最良の命中率を得る為の代表的行為である。
**ADS移行速度 [#x9bdcdf3]
一般的なFPSでは、ADS(銃を構え最善の命中率にする行為)に...
銃の重さや取扱い易さなどを表現したものと考えられ、これの...
#br
ADS移行速度が0.1秒違えば、確実に1発の銃弾の発射に遅れるこ...
つまり、双方が同じ3発キルの武器で撃ち合ったとしても、0.1...
その為、本作のような立体機動が出来ない一般的な平面FPSでは...
タイタンフォールでは会敵が全方向全角度に及ぶ為、敵の視界...
(もちろん、閉所での平面的な従来FPSのような銃撃戦となれば...
**怯み [#fe309bce]
一般的なFPSに見られる、敵の攻撃を受けることで、自分の照準...
高威力の攻撃を受けると大きく怯むケースが多い。
これにより、攻撃を受けた時の“痛み”を表現していると思われ...
怯みはADS時のみのことが多く、腰だめ撃ちの場合は影響がない...
#br
先制攻撃が有利になる要素だが、中距離の遭遇戦では両者が共...
すると、両者とも思い通りの射撃が出来ず、ゲームが不快にな...
CoDでは、作品が進むにつれて怯みが小さくなっていく傾向があ...
余談だが、古いCoDでは敵の足を狙うのが定石だった。怯みで銃...
上半身を普通に狙うと、怯みで照準が相手の頭上に飛んでしま...
#br
その一方、タイタンフォールでは大胆にも、パイロットには怯...
CoDの原点スタッフであるリスポーンが、怯みを廃止した決定は...
(若干はあるようだが、COD等のそれと比較すれば、かなり小さ...
#br
ただし、タイタンには怯みの概念がある。
一部の強力な攻撃を受けると、照準が乱れることでその衝撃を...
しかし、タイタン同士の戦闘においては、パイロット同士の戦...
**フレンドリーファイア [#y4fa81ad]
味方を攻撃してしまうこと。あるいは、味方を攻撃“出来てしま...
戦場のリアルさを追求したゲームやモードでは採用されている...
#br
フレンドリーファイアは味方を倒してしまうこと自体が最大の...
その為、最近ではフレンドリーファイアを行なうと、撃たれた...
#br
フレンドリーファイアはゲームやモードだけでなく、武器の種...
一般的に、銃撃にはフレンドリーファイアはないが、手榴弾や...
フレンドリーファイアの危険性があるアクションを行なう時は...
#br
タイタンフォールや多くのFPSでは、ゲーム性優先の為にフレン...
**ファーストルック [#iceec74a]
先制発見の意味。敵を先に発見し先に攻撃が仕掛けられれば、...
その為、隠れて待ち、先に敵を発見しようという努力や、そん...
一般的なFPSでは敵を照準しない限り名前が表示されないので、...
#br
戦争をモチーフにしたゲームは登場人物が迷彩服を着ている場...
一方、本作の敵は全て赤く発光する機械を全身に身に付けてお...
これは芋プレイ排除の為の対策の1つだろうと考えられる。
その一方で、隠れ潜む醍醐味を完全に奪ってしまわない為、ク...
射撃すればクロークは切れ、動けばまったくステルスにならず...
**クイックスコープ [#s4206a18]
狙撃銃などで、スコープを覗いたか否やという素早さで放つADS...
シンプルに言うと、最速で発砲するADSの意味。
ただの早撃ちとは趣が異なり、予めクロスヘア中央付近に狙い...
熟練者の腕になるとキルカメラでは、ほとんど狙っても居ない...
クイックショットという誤読の方も広まってしまっているが、...
#br
多くのFPS(特にCoD)では狙撃銃が一撃必殺の威力を持ってお...
これを行なえるスナイパーのことを“突撃できるスナイパー”、...
その結果、最新鋭アサルトライフル(3発~4発キル)を持っ...
#br
なお本作ではQSを意図的にやりにくくする為か、狙撃銃2種に...
**ジップライン [#s748421f]
Eキーで掴む事で移動できるMAP各所に張り巡らされたワイヤー...
主に通常では移動できない・時間がかかる場所へ一気に登るの...
ウォールランとほぼ同じ速さで素早く移動できるが、反面軌道...
速度を維持したまま降りたり、急停止したようにその場に降り...
普通の電線もあるので混同しないように。
**砂 [#yc18b7df]
スナイパーの略。遠距離から強烈な一撃を与えることができる...
本ゲームでは、他のゲームに比べてスナイパーの難易度は高い...
#br
その一方で、安全な場所に隠れ続けて自身が攻撃されるリスク...
戦況に応じて狙撃ポストを転々とし、自軍に貢献できるか否か...
#br
タイタンフォールでは、マップ上を駆け回り次々に敵AIを倒し...
その為、0デスでほんの数人の敵パイロットを仕留めるよりも...
マップが広い為、戦線が目まぐるしく変わり、頻繁に狙撃スポ...
某FPSの広大なマップなどでは、両チームの半数近くが砂(芋)...
**タップ撃ち [#tap]
単発または数発での射撃。精密な射撃が可能。距離がある場合...
#br
ほとんどのFPSではフルオートで射撃するとレティクルが広がり...
引き金を一度離すことで、広がったレティクルは再び元の小さ...
**バースト撃ち [#barst]
数発を1セットでの射撃。[[タップ撃ち>#tap]]と同じく、銃身...
#br
実際の戦場では、新兵たちが恐怖心からフルオートで無駄に連...
その結果、セミオートと3点バーストに限定し、フルオート機能...
タップ撃ちが出来ない新兵に、それを行なわせる為の機能であ...
#br
その意味では、タイタンフォールに登場する3点バースト銃の...
(その割にはアンロックのレベルが遅いが……)
**ヘッドショット [#o35c7d4f]
頭部への攻撃。一般的に与えるダメージが高い。通称、HS。
#br
タイタンフォール内では、狙撃銃の1つ、DMRスナイパーがヘッ...
通常は敵パイロットを仕留めるのに2発の命中が必要だが、ヘッ...
**歩行速度 [#n6a7ec3c]
プレイヤーの歩いたり走ったりする速度。
ゲームによっては、perkや装備する武器の重量などによって、...
#br
全てのプレイヤーが徘徊しながら戦う状況では、速度が相手よ...
速ければ速いほど、会敵は正面に限られていく為、一定以上の...
さらに、ラグの都合上、歩行速度の速いプレイヤーは、相手よ...
この辺りが、CoD等の装備によって歩行速度の上がるFPSで、SG...
#br
タイタンフォールにおいては、興奮剤や義足等のバーンカード...
背後を取られ難くなる為、非常に有利であることは言うまでも...
ただ、見通しの良い場所で敵に捕捉された場合は、振り切るよ...
狭い地形を高速で駆け抜ける立ち回りの方が、その恩恵を強く...
**匍匐(ほふく) [#zb54a047]
多くのFPSでプレイヤーが取れる姿勢のひとつ。
地面にべったりと這うことで被弾面積を最小化し、さらに腰だ...
その代わり、視界外への回頭や移動速度が大幅に低下するなど...
しかしこのデメリットは、有利ポジションに陣取ってキャンプ...
#BR
待ちやキャンパーや芋が取る姿勢のひとつで、BFにおいて匍匐...
匍匐は移動を除く全ての面で最も有利な姿勢であり、それが匍...
匍匐が蔓延すればプレイヤーたちの動きは緩慢となり、ゲーム...
(しかしながら、それもまた第一次世界大戦の膠着した塹壕戦...
CoD等では、キルデスで勝敗が決まるモードでは芋が氾濫する為...
#br
ゲームスピードを何よりも美学に考えるタイタンフォールにお...
これはリスポーン社の、待ちプレイを排除したいという最大の...
**ボランティア [#r9cda635]
以下の2つの意味がある。
①未調整なまま発売されたゲームのプレイヤー。カネを払ってデ...
②マルチプレイで、他プレイヤーに楽しんでいただく為のやられ...
#br
言うまでもなく、FPSのカタルシスは敵を倒すことにある。つま...
低キルレシオのプレイヤーが去れば、当然、高位プレイヤーが...
これが、マルチプレイFPSタイトルの避けがたい寿命とこれまで...
しかしタイタンフォールにおいては、対人戦で勝てない低キル...
もし、彼らがミニオンキルに飽き、パイロットキルでないとカ...
**ラグ [#m7c7c6d3]
ゲームの遅延時間。もしくはそれに起因する現象を指す。
#br
FPSに限らないが全てのオンラインゲームには、データをサーバ...
制作側の努力により、これらのラグやそれに起因する影響は最...
FPSでは時に、ラグに起因する理不尽な現象が起こることがある...
#br
ラグによって感じる理不尽な現象として代表的なものは、物陰...
これは、決して相手の弾が壁を貫通しているわけではない。
プレイヤーは物陰に飛び込んだつもりでいるが、ラグにより、...
なので、サーバー側はプレイヤーが被弾して死亡したという情...
しかしプレイヤーの画面ではすでに物陰に入っている為、プレ...
#br
他にも、3発キルのはずの銃を全弾当てているのに、相手を倒す...
これも同じで、プレイヤーが6発目を当てた時、ラグにより、サ...
プレイヤーには6発キルに感じられても、サーバー上はきっちり...
だから、プレイヤーがきっちり3発撃ち、相手が倒れなくても無...
タイタンフォールにおいても、敵にジャンプキックを食らわせ...
それこそがラグである。
#br
0.1秒を争うFPSにおいて、このラグは非常に不快だろうが、笑...
決して、クソゲー呼ばわりしてはならない。技術の限界なのだ。
**リコイル [#i77e4701]
銃の射撃による反動。
遠距離では命中率に大きな差をもたらす為、リコイルの強い銃...
#br
リコイルには反動の“強さ”の他にも“方向”という概念がある。
“リコイルは強く、右方向”と言った場合、銃を撃ち続ければ照...
方向が一定の方向ならば、リコイルコントロールしやすいが、“...
**ミニマップ [#e6146cc7]
一般的なFPSでは画面左上に表示される、自分を中心に、進行方...
視界と組み合わせることで、地形を立体的に把握することが出...
初心者の内はなかなか見る余裕がないが、戦況に役立てられる...
#br
味方の位置を示す光点は重要で、自分の現在位置が、最前線か...
自分の進行方向に先行している味方がいたならば、現在地点は...
逆に、味方戦線の先頭にいる場合は、いつ敵に出くわしてもお...
それに加え、銃声の光点も表示されるので、マップ内のどの辺...
敵の銃声の光点は、その瞬間にその地点に敵がいることの証拠...
(ただし、この光点表示をなくす“サプレッサー”という装備が...
#br
また、タイタンフォールではミニオン探知機を持つことで、全...
敵AIを狩ることは勝利に近付く最も身近なステップの1つなの...
**リコイルコントロール [#p07cc62b]
射撃による反動を視点移動操作により制御するテクニック。連...
**リスポーン [#jb2e976e]
倒されたプレイヤーが再出現すること。
ゲームやモードによっては、リスポーンまでにペナルティ時間...
ほとんどのモードでは無限にリスポーン出来る為、自分が倒さ...
また、リスポーン後には無敵時間など存在しない為、リスポー...
リスポーン時は、直ちに戦場のど真ん中から始まることをよく...
**リロード [#z7493ab6]
銃弾の再装填の意味。リロード中は射撃が出来ない為、場所と...
常に弾倉を満タンにしておきたい気持ちはわかるが、少し撃つ...
まだ十分に装填されているなら、リロードをこらえることも考...
**レティクル [#ye364eff]
サイト・スコープ類のレンズに描かれている、AIMを手助けする...
レティクルとクロスヘアの意味を勘違いしている人も多いので...
**クリアリング [#i2f0627b]
室内などに突入した際、敵が潜んでいないかどうか、疑わしい...
おろそかにすれば、室内で息を潜めていた敵に不用心な背中を...
#br
実戦においては、慎重さ以上にスピードが重要で、室内への突...
代表的な敵の待ち伏せポイントは、部屋の四隅(特に入口手前...
**ダブルキル [#x5130ebc]
即座に連続で敵2人を仕留めること。FPSにおけるカタルシスの...
#br
本作には射撃に“貫通”の概念がない為、多くのFPSに見られる1...
その為、わずかではあるが、ダブルキルはやり難くなっている。
**ダブルデス [#h26609d2]
ダブルキルの対義語で、連続死の意味。
リスポーンした瞬間にまた敵に撃たれてキルスコアを献上して...
リスポーン直後に無敵時間を設けるプログラムの開発は、現在...
#br
ゲームのマンネリを防ぐ為、FPSのマップは広くなる傾向がある。
しかしリスポーン時にあまりに戦線から離れてしまうと、戦線...
しかし、リスポーンの瞬間には敵の視線が通ってなくても、そ...
ダブルデスを防ぐ唯一の手段は、最初のデスを防ぐことのみだ。
もし君が明らかにリスポーン直後の敵を見かけたら、どうか生...
残念ながら、FPSの大胆な進化形と讃えられたタイタンフォール...
**SG [#x5fac958]
ショットガンの略称。
ほとんどのFPSでは近接戦で最も有利な銃と位置付けられている。
#br
一度に高威力の弾丸を複数、広範囲に射出する為、他の銃に比...
ADSを必要とせず、ほぼ1発キルが確定している為、ショットガ...
その為、理不尽に強い印象を受けることが多く、タイタンフォ...
#br
その代り、有効射程外では弾が消失する為、まったく戦えない...
しかし、それは立ち回りでカバーできる為、特定のマップや特...
#br
敵がショットガンで猛威を振るう場合、2つの対策が考えられ...
1つは自分もショットガンを装備すること。これで互角になる。
しかし、ショットガンが憎くて仕方なくて絶対に装備したくな...
ショットガンに有利な屋内や入り組んだ場所を避ければ出くわ...
#br
ショットガン生息域に踏み入らないことも、立派なショットガ...
敵も、獲物を見つけることが出来ないならば芋も同然。味方は...
必然的に、敵はショットガン以外の武器に切り替えることにな...
**SMG [#wf7301bb]
サブマシンガンの略称。
ほとんどのFPSでは近接戦に有利なフルオート銃と位置付けられ...
#br
連射力があり、腰だめ撃ちでも当てられる安定感がある場合が...
さすがに近接超特化のショットガンには対抗できないが、エイ...
#br
一部のFPSでは軽量ゆえに身軽という設定から、歩行速度が速い...
その為、凸スタイルで戦うプレイヤーには人気のある武器にな...
#br
基本的に、狭く入り組んだ場所を好み、より至近距離で遭遇で...
しかし、ショットガンと生息域が重なる上、ショットガンには...
ショットガン生息域と重ならず、近距離で敵と遭遇できるぎり...
**AR [#oadc7a4d]
アサルトライフルの略称。
ほとんどのFPSでは中距離を中心に幅広く戦える汎用フルオート...
#br
汎用性が最大の特長だが、それゆえに各状況に特化したそれぞ...
タップ撃ちを使うことで遠距離にも対応できる為、その活躍は...
マップが広大ならAR、そこまで広くないならSMGといった使い分...
#br
敵にスナイパーライフルさえいないならば、敵との距離が開け...
狭い地形では撃ち負ける状況も多いので、敵を追跡中であると...
その際は近距離で強力なオートピストルなどのサイドアームに...
**LMG [#idebb09b]
ライトマシンガン・軽機関銃の略称。
ほとんどのFPSでは装弾数と威力は高いが、取り回しの不便な武...
#br
LMGの重量感を出す為に、エイム速度や歩行速度、ADS移行速度...
しかし、本来の軽機関銃の役割同様に、特定の箇所に陣取って...
その為、待ちの戦闘スタイルに合いやすい武器となっている。
#br
タイタンフォールに登場するLMGは、身軽に扱える武器に仕上が...
また、ロデオに特に強力であるという面白い特長付けもされて...
**SR [#zc46f3a3]
スナイパーライフルの略称。
ほとんどのFPSでは遠距離精密射撃の可能な一撃必殺のセミオー...
最新鋭アサルトライフルを敵の眉間に突き付けて零距離で発射...
#br
ほぼ全ての武器の有効射程範囲から攻撃できる為、ファースト...
ただし、その射程を活かす為には各マップの狙撃スポットを熟...
#br
安全な場所に隠れて、遠距離から一方的に攻撃できるスタイル...
また、やられた側は予期せぬ一撃で倒される為、理不尽に感じ...
#br
射程距離・火力、共に最強の必殺武器であり、クイックスコー...
技術的なハードルは高いが、それだけのポテンシャルを持つ事...
**FPS [#za969083]
First Person Shooter(Shooting). 主人公から見た視界が3次...
3人称ゲームはTPS(Third Person Shooter)と呼ばれる。
#br
日本人ゲーマーはFPS独特の“移動”と“視点操作”を同時に行なう...
バイオハザードやメタルギアシリーズも、如何にFPSの苦手な人...
ソーシャルゲーム全盛期の21世紀日本において、WASDキーとマ...
タイタンフォールにおけるパイロットたちが、訓練場を生きて...
**fps値 [#be53f1de]
Frame Per Secondの略 1秒間に何枚の画像を表示しているかを...
60hzモニターの場合60fps、120hzモニターの場合は120fpsを保...
とはいえ120Hzの液晶モニターはあまり一般的ではなく、大抵の...
#br
人間の目には60fpsと120fpsを判別することは不可能という情報...
最近だとちょっと高価なテレビで「倍速駆動」などと謳われた1...
それを目玉機能としている商品は違いが分かりやすいように展...
**TF [#b9d5ca76]
我らがタイタンフォールの略称である。
2段ジャンプやウォールランによる爽快な立体機動と、タイタ...
この3つの新機軸を以て、FPSの大胆な進化形と言わしめた本作...
願わくば、TF2、TF3と続いていくことを願って止まない。
*Titanfall用語 [#sf988ac9]
**Pilot [#w69296f4]
(Titanの)パイロット。プレイヤーのこと。
プレイヤーは一般兵士とは異なり、ウォールランニングなど様...
ゲーム内テキストによるならば、パイロット候補生の98%は訓...
味方AI兵士たちも戦闘中にパイロットの様々なことを噂し合っ...
歩兵戦、タイタン戦等の対称戦のみならず、歩兵対タイタンの...
#br
主武装のパイロット武器とサイドアーム、対タイタン武器、軍...
さらにパルクール能力とロケットパックによる2段ジャンプで...
その上、戦闘アビリティにバーンカードまで所持しており、ま...
驚愕すべきことに、戦術コンピュータはタイタンとパイロット...
#br
なお、タイタンフォール内では、パイロットと兵士はまったく...
その為、全兵士といった場合、AI兵士とAIスペクターの全てを...
バーンカード等で全兵士という記述を見た際には、注意しよう。
**ウォールラン [#pd1c59ac]
壁面に対し平行気味にジャンプすることによって、壁面を駆け...
ウォールランは一定時間後に終了し、重力に従って滑落する。
ウォールラン中のジャンプは2段ジャンプではなく「壁ジャン...
#br
ウォールラン中は、スプリントを行わなくても、自動でスプリ...
この時の走行速度は、通常のスプリントよりも少し速い。
バーンカードやジップラインを除けば、パイロットの最速の移...
**壁ジャンプ [#dd67d7f1]
ウォールラン中に行なう特殊なジャンプ動作。
2段ジャンプとは異なる為、壁ジャンプ後にさらに2段ジャン...
通常のジャンプは進行方向に対して行なうが、壁ジャンプは進...
壁ジャンプの先にまた壁があれば、そのままウォールランに移...
左右が高い壁面となった場所では、壁ジャンプを交互に繰り返...
#br
壁ジャンプは、同じ壁を連続で蹴ることは出来ない。
(例:右の壁で壁ジャンプを行ない、さらに2段ジャンプで再...
ただし、同じ右側の壁であっても、元の壁と角度の違う異なる...
(例:右の壁で壁ジャンプを行ない、正面の壁に対し、右に接...
#br
2段ジャンプ後、壁ジャンプし、さらに2段ジャンプすれば、...
2段ジャンプで2階窓に達することが出来るので、壁ジャンプ...
パイロットの垂直機動術の基本なのでぜひマスターしよう。
#br
具体的には、正面の目標建物に対し2段ジャンプ。
そして空中で横を向き、壁を側面で受けるようにして壁ジャン...
そして空中で再び建物の正面に向き直り2段ジャンプ。これで...
**ウォールハング [#b638ecde]
ウォールラン中、もしくは空中で壁面近くにいる時にエイムボ...
ウォールハング中にも射撃とリロードが可能だが、片手で動作...
一定時間後に、重力に従って滑落する。
#br
立体機動が可能なパイロットもクリアリングは平面的であるこ...
**バーンカード [#h403ba94]
本作の特徴の1つである、1回使い切りの消費型Perk。
様々な能力があり、死亡するまで効果が発揮される。
ゲーム内に選択した3枚を持ち込むことが出来、ゲーム開始時...
次々に新しいカードが入手できるので、もったいぶらずにどん...
#br
従来FPSによく見られる、選択式の永続型Perkはどれだけの種類...
また、選択可能であるが故に全てのPerkの価値が出来る限り等...
しかしタイタンフォールでは、消費型とし、さらにレアリティ...
アプデによってバーンカードの種類が増えるらしいので、今後...
**ハッキング [#a951601b]
敵スペクターや敵もしくは中立のヘビーターレットを味方につ...
対象に接近し、データナイフを突き刺して数秒間のハッキング...
この間は無防備な上、視界も対象に固定されているので敵の接...
ハッキング対象が味方の勢力圏にない場合は、不意打ちも覚悟...
#br
この危険なハッキング時間は、アイスピックを装備すれば劇的...
#br
ハッキングした兵器の名称にはハッキング者名が明記され、攻...
**IMC [#x95767c9]
Interstellar Manufacturing Corporation; フロンティアの征...
元々は鉱山開発を主業務とするHammond Engineeringという小企...
Hammondの名は、Hammond IndustriesやHammond Roboticsとして...
**Militia [#ada3fb2e]
民兵組織。IMCの支配に抵抗する入植者・開拓民たち。
IMCの敵チームとして登場する。
#br
IMCと対立しているにも関わらず、なぜかTitanを潤沢に所有し...
**ロデオ [#v11f9d59]
人のTitanに乗る行為。
ジャンプで対象のTitan頭上、もしくは上半身に着地すると勝手...
コックピットには入らず、Titanの頭にしがみつく。
敵タイタンにロデオ成功した場合は、相手のメンテナンスハッ...
この際の攻撃は、シールドを無視し、強力なダメージを与える...
(このダメージは各武器に設定されたロデオ時攻撃力による。...
ただし、密着の攻撃である為、サイドワインダー等のスプラッ...
#br
タイタン側は、電気スモークか自ダメージ覚悟の足元クラスタ...
しかし、タイタンを降りる時にロデオ者に先にイニシアチブが...
ロデオを食らいタイタンを降りる他ない場合は、相手が梱包爆...
祈り方は、タイタンを立ち止まらせてしゃがむこと。
こうすると稀にロデオ者が、パイロットが降りてくると勘違い...
#br
味方タイタンにロデオ成功した場合は、離脱するまで行動を共...
前方からの攻撃には安全である一方、味方タイタンの頭が邪魔...
(※パッチにより現在は、ロデオ者の視界とタイタンの視界はシ...
タンクデサント気分で味方タイタンと共闘するも面白い? 1...
アトラスは頭部が大きく邪魔なので共闘はし難いが、ストライ...
#br
なお、ハモンド社ではこの戦闘法を推奨していないらしく、戦...
パイロット同士のネットワークでのみ伝えられる“荒業”である...
ロデオは捨て身の戦法でもある為、莫大な予算をかけて養成し...
**AI [#j535d62c]
自動で操作されるNPCのこと。開発者曰く、botとは呼んで欲し...
倒すとTitanを呼ぶ時間の短縮や、得点につながる。
強くはないが、Titanに向かってはロケットを撃ってくるので厄...
AIには、歩兵とスペクターの2種がいる。
#br
パイロット同様に銃や格闘を使ってくるが、エリートであるパ...
彼らの存在により、キルレシオの低いプレイヤーにも、敵を次...
(他のFPSでは、その役割は他ならぬ彼ら自身だったわけだが)
#br
多くのFPSにおいては対戦プレイヤーを倒すことが勝利貢献の唯...
しかし本作ではAI狩りを行なうことでも貢献が可能で、次々に...
また、身の安全を第一にずっと隠れながら敵を待ち続ける「芋...
芋行為より、打って出てAIを次々倒した方がよっぽどスコア獲...
実は、パイロットの3次元機動やタイタンの存在よりも、AIの...
**ミニオン [#c479cd1c]
AI兵士とAIスペクターのこと。
ミニオン探知機は、敵ミニオンの全てをミニマップに表示して...
ミニオンは非常に弱いので、誰でも気楽に、サクサクと倒して...
#br
消耗戦においては、パイロットキルは4ポイントで、ミニオン...
複雑な機動と高い火力を持つ敵パイロットを倒せる自信がない...
対人戦に自信のないプレイヤーにも敵を倒すカタルシスを用意...
**Hammond Robotics社 [#v5c1a3a0]
[[Hammond Robotics]]参照
**スペクター [#u77728b5]
いわゆるロボット兵士。武装は人間AI兵士と同じだが、約2倍の...
敵スペクターには至近距離でハッキングを仕掛け、味方にする...
#br
ハモンド社の軍事工場にて大量に生産され続けており、軍の人...
現在のところ、一般兵士と互角の戦闘力を有し、耐久力とジャ...
しかしながら、パイロットたちの持つ異能の空間認識力や状況...
#br
そのソフトの開発が、再生要求時のチャレンジによって豊富か...
すでに、パイロットクラスの戦闘力を持ったスペクターが戦場...
#br
スパイグラス曰く、“魂は適切な器に入れろ”。意味は不明だ……。
**マーヴィン [#oc8a7cb9]
機械の修理などを行なっている中立のスペクター。胸のディス...
攻撃は当たるが衝突判定が無く、ハッキングを試みる事もでき...
パイロットを見かけるとおじぎをしたり手を振って挨拶してく...
彼らを破壊しても経験値などは貰えないが、一定数破壊するチ...
一撃で破壊しない程度の攻撃を加えるとよろめき、ディスプレ...
**Titan [#deff85b6]
ギリシャ神話で用いられるTitans(タイタン族)。
Uranus「天」とGaea「地」との子供の巨人族。
本ゲームでは、プレイヤーが呼び出す事のできる巨大ロボット...
強力な兵器である為、そのシミュレータは無資格に所持をする...
ジャンプ能力を失うものの、人間を凌駕する機動力、火力、装...
よって、航空優勢ならぬタイタン優勢を得ることが基本的に最...
#br
タイタンの防御力は、シールドとアーマーと戦闘アビリティの...
シールドを失うとアーマーがダメージを受けるようになり、ア...
タイタンの攻撃力は、主武装のタイタン武器と副武装のオード...
#br
弱点は強いて挙げれば2点。
1つは、クロークした敵兵をほぼ認識できないこと。
もう1つは、その巨体ゆえ、狭い路地や屋内に逃げ込む敵に対...
ジャンプ能力がない為、屋上に逃げ込んだ敵に対しても追撃手...
#br
一般的なFPSはボイチャによる連携という例外を除けば、基本的...
しかしそれが、タイタンに乗ると逆転。小手先の技よりも味方...
戦術優先の歩兵戦と、戦略優先のタイタン戦。この2つが目ま...
#br
また、同じマップであっても、パイロット時とタイタン時では...
この為、同じマップでありながら、2つのマップでゲームをし...
タイタンがただの搭乗型兵器ではなく、まったく違うゲーム・...
**アーマー [#sca3ce2f]
タイタンの体力そのもの。
歩兵とは比べものにならない頑丈さを持つが、時間経過によっ...
これを極力減らさない立ち回りが、タイタンパイロットの基本...
#br
オーガ>アトラス>ストライダーの順にアーマーは優れている。
**シールド [#x183c40b]
タイタンやドロップシップが装備している防御能力。アーマー...
シールドが存在する限り、アーマーへのダメージはほぼ完全に...
アーマーとの一番の違いは、約5秒間の被弾がないことで自動...
アーマーがどれほどのダメージを受けようとも、シールドが全...
ただし、一部の武器(アークグレ・アーチャー他)にはシール...
#br
3種のタイタンはアーマーに大きな差があるが、シールドは全...
オーガがコアアビリティを使用している時は強度が倍になって...
**ドゥーム状態 [#i31ea9de]
タイタンが全てのアーマーを失うと大破秒読み状態になり、ア...
ゼロになるまでは通常の動作が可能。もう一息で敵を道連れに...
しかしドゥームゲージがゼロになるまでに脱出しなければ、パ...
ドゥームゲージは時間経過と敵からのダメージにより減少する...
また、後述の[暗殺キル]の対象にもなってしまう為、非常に危...
ドゥーム状態になったオートタイタンには、もう搭乗すること...
**感電状態 [#l38c910c]
タイタンとパイロットに発生する状態異常の1つ。
敵のアークグレネード等によって発生する。発生した者はしば...
時間経過によって軽減され自然に回復する。視界妨害以外の制...
#br
感電状態を発生させる攻撃のほとんどは、シールドにも強烈な...
#br
なお、タイタンとパイロットの感電は共有されており、感電状...
**タイタンの戦闘アビリティ [#n4d5c436]
受動的なタイタン防御能力であるシールドやアーマーと異なり...
ヴォーテックスシールドとパーティクルウォールは正面からの...
使用後はチャージ時間を経るまで再使用が出来ない。
タクティカルリアクターでチャージ時間の短縮を図ることも出...
**オードナンスポッド [#bea5e7fd]
タイタンの副武装で、ゲーム中ではタイタン/軍需品と呼称され...
一度使用すると再使用にはチャージ時間が必要になる為、使用...
対タイタン戦でさらなるダメージを期待したり、主武装の隙を...
ファストオートローダーでチャージ時間の短縮を図ることも出...
**イジェクト [#nc734053]
タイタンからの緊急脱出(パイロット射出)のこと。
通常の機体降下とは異なり、イジェクトと同時にタイタンは爆...
パイロットは上空高くに射出され、自由落下により戦線に復帰...
この際、ある程度のコントロールが出来るので、着地地点を選...
空中でもパイロットの様々な行動が可能で、真下へ攻撃したり...
#br
この空中のパイロットを撃ち落とすチャレンジを狙っている敵...
放物線の頂点に至った時、一瞬、パイロットは空中に静止状態...
#br
イジェクト時に誰かがロデオしていた場合、そのパイロットも...
その為、敵がロデオ状態でイジェクトを行なった場合、上空の...
#br
オートイジェクトがあるなら、ドゥーム状態と同時に自動的に...
ドゥーム状態でなくてもイジェクトは可能。
敵タイタンが暗殺キルを狙って接近戦を挑んできていることが...
**ビルドタイム [#j241ef81]
タイタンの準備が出来るまでの準備時間。敵を倒したり、ダメ...
ビルドタイムをゼロにすることで、タイタンフォールの実行が...
#br
ゲーム中では一貫してビルドタイムのことを“建造”と呼んでい...
建造の管理はミリシアサイドはサラ(不在時はバーカー)、IMC...
なぜ、戦闘が開始されてから建造をするのか、前もって建造を...
ひょっとすると、タイタンのOSが起動するのに2分かかるのかも...
Windowsがバージョンアップの度に起動が遅くなるように、この...
敵にダメージを与えると時間が短縮される事ついては何かシン...
**数的優位 [#r1325ec6]
タイタン同士の戦闘においては、パイロット個人の技量より、...
この、相手より多くの頭数で戦闘状態にあることを、数的優位...
数的優位による戦果は圧倒的で、その成果は味方兵力の二乗に...
優れたタイタンパイロットとは、優れたエイム力を持つ者では...
僚機がいれば敵ロデオもパンチ一発で引き剥がせる。タイタン...
#br
その為、味方タイタンゼロで敵タイタンが数機いるような状況...
敢えて保留し、味方のタイタン召喚を待って同時に呼び出し一...
**タイタン優勢 [#id73ce9a]
制空権有利を得ることを航空優勢と呼ぶことのタイタン版。
味方タイタンがその数で圧倒し、敵タイタンを駆逐した状況を...
プレイヤーが最も目指すべき状況であり、成立した時点で概ね...
#br
ゆえに、革新的な数々のゲームシステムを提案する本作におい...
敵のタイタン優勢を覆す方法はほぼ存在しないからである。
その為、一方のタイタン優勢が確立すると、残りのゲーム時間...
#br
幸いにも一部のゲームモードでは、タイタン優勢=勝利(LTS)...
それでも、ゲームシステム上のある種の手詰まりである感は否...
活動限界時間などという概念が登場するかもしれない。
**キャット&マウス戦法 [#xa8186ff]
タイタンの弱点の1つである、巨体ゆえに狭い路地や屋内へ侵...
屋内の窓や路地の隙間などから対タイタン武器で鋭い一撃を放...
トムとジェリーのように、攻撃後に猫の追えない狭いところに...
#br
タイタン側はこの戦法に対し、窓からトリプルスレットやクラ...
なので、一般的なFPSのように窓の脇の壁に隠れる程度では爆風...
ネズミらしく、一目散に逃げた方が安全だろう。
#br
ただ、アーチャーやマグランチャーなどの“弾の当たり判定が大...
窓から本戦法を行なう際は少しだけ注意しよう。
**暗殺キル [#w0491795]
ドゥーム状態の敵タイタンにパンチ攻撃をヒットさせると、敵...
タイタンキルとパイロットキルの両スコアを一挙に獲得できる...
(厳密には、タイタンキルスコアはその敵タイタンをドゥーム...
シャーシ毎にアクションが異なり、アトラスはパイロットをポ...
技に約3秒の演出があり、その間は棒立ちなので注意。
ニュークリアイジェクションを起動した敵には決められないの...
#br
オートタイタン相手にも発動は可能。
ドゥーム状態が尽きるまで徹底抗戦してくる厄介な相手でもあ...
#br
敵からの暗殺キルはオートイジェクトがあれば理論上は確実に...
いずれにせよ、ドゥーム状態が間近となった時に敵タイタンと...
**クリティカルヒット [#q539f713]
特定の対タイタン武器を構えた時、シールドの剥がれたタイタ...
弱点部分はタイタンの種類によって微妙に違うが、基本的に正...
クリティカルヒット時は、普段とは違う赤いヒットマークが出...
#br
ロデオ攻撃時にもクリティカルヒットと同じ赤いヒットマーク...
なので、クリティカルヒット数を稼ぐチャレンジの場合は、ロ...
(ただし、ロデオ状態から“本来のクリティカルヒットの部位”...
**タイタンフォール [#x1b45175]
本作のタイトルにして、タイタン降下(投下)を意味する決め...
また、タイタン降下は落下地点の如何なる敵(敵タイタン含)...
なお、タイタンフォール地点はレティクルで精密に指定可能。
指定地点がタイタンに侵入できない場所の場合は、視界方向直...
深く考えずに室内などで呼び出しを行なうと、とんでもない遠...
#br
タイタン対タイタン戦は数的優位と連携が重要である為、ほと...
しかし、敵タイタンを一撃で葬り去るこの必殺技のお陰で、プ...
無論、敵タイタンの近くに無駄に投下すれば、敵に取り囲まれ...
**ドームシールド [#l48c2a55]
タイタンフォールの直後は、しばらくの間、ドームシールドと...
このシールドは内外からのほとんどの攻撃を遮断する。また、...
(継続ダメージ自体は、電気スモーク未満なのでそれほど大き...
内側からの攻撃も遮断してしまう為、この内部から一方的に攻...
また、敵味方を問わずに攻撃を遮断する為、場合によっては味...
あくまでもパイロットの搭乗を援護するのが最大の目的と考え...
また、敵のタイタンフォール指定地点に、ドームシールド内を...
#br
完全無欠なシールドではないので、仮に敵パイロットがその内...
・ドームシールドはその境界で銃弾を遮断する為、ダメージ覚...
・パイロットやタイタンでダメージ覚悟でドーム内に侵入し、...
・電気スモークも防げないので、敵ドーム内に散布すれば、敵...
・ニュークリアイジェクトも実は防げない。ただし、フォール...
#br
かつてはダメージ覚悟で敵ドームシールドに突っ込み、パンチ...
これはドームシールドの効果ではなく、フォール直後のしゃが...
#br
ドームシールドバッテリーで効果時間の延長を図ることが出来...
**エピローグ [#rc0ebab8]
勝敗が決すると、ゲームはエピローグへ突入する。
敗北チームのドロップシップが敗残兵収容の為、マップ内の特...
敗北チームはドロップシップに到達することで経験値ポイント...
勝利チームは、敗北チームの一掃か敵ドロップシップを撃沈す...
エピローグが始まるとリスポーンは不可になる。
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従来のFPSでは大勢が決した途端に敗北チームが次々にゲームを...
本作ではエピローグというミニゲームを追加することで、負け...
また、負けたにせよ、戦線離脱成功には一定のカタルシスがあ...
**ドロップシップ [#r7bdc337]
正式名称は「ゴブリン」と「クロウ」。ゲーム開始時にパイロ...
戦闘中、定期的にAI兵士を投下してくるが、タイタンの砲火に...
逆にエピローグでのドロップシップは改良型タイタンシールド...
カウントダウン終了時間後は直ちにワープシークエンスを開始...
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ハッチにジャンプで飛び込む他に、タイタンイジェクト等で上...
ただし、ハッチ以外に判定は存在しない為、失敗するとドロッ...
また、ハッチの判定も片側にしかない。一見すると、両舷どち...
イジェクトから飛び込む時や、スワンプランド等の一部の降下...
**ドロップポッド [#o72a5bd7]
4人乗りの円錐型空挺装置。
大気圏外からおよそ30秒で安全に配備することが可能。
キャンペーンの「デメテルの戦い」開幕にIMC側が搭乗し、実際...
おなじみ「うるせえぞ!ドロップシークエンス開始!」はポッ...
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パイロットはドロップポッドの降下にぶつかってもダメージを...
(エンジェルシティなどで開幕ダッシュ時に、突然ドロップポ...
一方、タイタンにとっては判定がなく、ないも同然にすり抜け...
しかし、降下直後のポッド内にはしっかりと兵士たちの判定が...
**ヘビータレット [#a748e754]
自動で敵を攻撃してくれる砲台。特定マップの特定の位置に設...
ハッキングすることで自軍の砲台とすることが出来る。
ハッキング成功時に、砲台の受けているダメージは全て回復す...
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火力は高くなく、回頭も遅く、クロークに騙され、タイタンの...
しかし、破壊されても何度でも再ハッキングで再生できる上、...
ハッキングのチャンスがあるならば、積極的に奪う価値はある...
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ハッキングはヘビータレットの近くに設置されたコンソールに...
敵が地雷や照準を向けて待ち構えていることもあるので注意。
なお、フラクチャーのマップにあるヘビータレットはキャンペ...
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パッチ後、一部のマップのヘビータレットがハッキング不能と...
恐らく、味方ヘビータレット周辺でタイタンが待ちプレイをす...
**Gene [#ma1b9483]
ジェネレーションの略。世代。GやGenとも略される。
このシステムの詳しい事は[[世代・レベル>パイロット/世代・...
何故か日本語表記だと「''&color(red){第};''4''&color(red){...
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この世代とはパイロットの子孫の事ではなく、長年の戦いによ...
再生時の副作用によって記憶と経験を失ってはいるものの、よ...
第2世代で取得効率は110%となり、第10世代においては350%に...
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パイロットは第3世代以上になるためには“再生要求”を満たす必...
その為、本作においては第何世代であるかが、腕前を示すわか...
**再生 [#odd6216c]
英語ではRegenerate。
長年の激しい戦闘の繰り返しにより、不可逆的な劣化が起こっ...
レベル50となったパイロットは「支持者」から肉体を再生を持...
再生すると記憶の劣化が起こるらしく、経歴はそのままであり...
もちろん再生しなくても全く問題はないが、経験値の増加、バ...
この「支持者」、英語では「''AN'' ADVOCATE」と「''一人''」...
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なお、恐るべきことに「パイロットの自我と戦闘力を持ったス...
彼らが偽のスペクターであるのか、ハモンド社が収集した優秀...
「人間性を捨てていると思うな。人間の虚弱さを脱ぎ去ってい...
「支持者」の正体は、もしかすると…?
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余談だが、再生の度に表示されるBIOS画面は再生する度に内容...
#region(''BIOS画面で表示される文章'')
モデルは第2世代への再生画面。変化する部分は&color(Red){赤...
#br
RSPN Modular BIOS v&color(Red){1.324};
Copyright (C) Hammond Robotics
#br
GT52-UH7-C
#br
#br
Hammond Robotics Bootloader v832.42.007b
Verifying Consistency...............
Done.
#br
exec regen_respawn.cfg -loopback 255 -verbose
#br
Execing config: regen_respawn.cfg
#br
Hunk_OnRegenStart: 67108864
Validating Operator Credentials...
OVERRIDE!! Auth code BISH-FU
Flashing BIOS Version &color(Red){2.0};...............
Done.
#br
cl_reboot -soft -remote
#br
Reinitializing software, please wait...
#endregion
#region(''変化する部分'')
|なる世代|RSPNモジュラBIOS|書き換えられるBIOS|
|2|1.324|2.0|
|3|2.342|3.0|
|4|3.537|4.0|
|5|4.717|5.0|
|6|5.391|6.0|
|7|6.322|7.0|
|8|7.259|8.0|
|9|8.744|9.0|
|10|9.198|10.0|
#endregion
#region(''解読っぽいもの'')
正確な分析に基づくものではないのであしからず。
#br
&color(Silver){RSPN Modular BIOS v1.324};
&color(Blue){RSPNモジュラBIOSのバージョンは1.324};
RSPNは恐らく復活(再生)とRESPAWN社とのダブルミーニング。
後の世代においても書き換えられるBIOSよりバージョンが進行...
パイロットのレベルアップに応じてメンテナンスによってかあ...
そして第1世代パイロットが始めて再生するのならばRSPNモジュ...
なのでパイロットとなった時点で既に再生技術が使用されてい...
そもそもスマートピストル等を使用するパイロットはバイザー...
&color(Silver){Copyright (C) Hammond Robotics};
&color(Blue){ハモンド・ロボティクス製};
&color(Silver){GT52-UH7-C};
&color(Blue){RSPNモジュラのシリアルナンバー};
&color(Silver){Hammond Robotics Bootloader v832.42.007b};
&color(Blue){ハモンド・ロボティクス・ブートローダ バージ...
これは何度再生しても変化しないので、更新されていない可能...
&color(Silver){Verifying Consistency...............};
&color(Blue){一貫性を確認中…};
&color(Silver){Done.};
&color(Blue){完了。};
&color(Silver){exec regen_respoawn.cfg -loopback 255 -ver...
&color(Blue){regen_respawnコンフィグを実行、動作確認、詳...
&color(Silver){Execing config: regen_respawn.cfg};
&color(Blue){regen_respawnコンフィグが実行されている。};
&color(Silver){Hunk_OnRegenStart: 67108864};
&color(Blue){67108864に紐付いたデータの集まりを再生開始。};
ここも再生回数によって変化しないため、再生するべき箇所は...
&color(Silver){Validating Operator Credentials...};
&color(Blue){オペレータ証明書の検証中…};
&color(Silver){OVERRIDE!! Auth code BISH-FU};
&color(Blue){権限を上書き!承認コードBISH-FU};
ビッシュがブートローダにクラッキングを行い、非正規な手段...
バージョンが832.42.007bのままなのは、恐らくセキュリティの...
これらの事から、再生されているパイロットはミリシアの所属...
FUは「FUCK YOU」の婉曲表現でもあるため「IMCのクソッタレ、...
アップデートされていない上に非正規な手段だから記憶が中途...
&color(Silver){Flashing BIOS Version 2.0...............};
&color(Blue){BIOSバージョン2.0で書き換え中…};
これは「なる世代」の数値となっており、第3世代になるなら3....
&color(Silver){Done.};
&color(Blue){完了。};
&color(Silver){cl_reboot -soft -remote};
&color(Blue){ソフトウェアを遠隔操作で再起動。};
&color(Silver){Reinitializing software, please wait...};
&color(Blue){ソフトウェアを再初期化中、お待ちください…};
#endregion
*その他 [#g75bc930]
**Origin [#qfe83ac7]
元々はEA(エレクトロニック・アーツ社)が提供するゲームス...
Originで販売されたゲームでは共通のアカウントが使用できる...
''Titanfall''もこのOriginを通して販売される。
*コメント [#Comments]
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