Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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タイタン/メイン武器/アークキャノン
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(タイタン,notitle)
&attachref(./アークキャノン.jpg,nolink);
//ゲーム内説明文章
電撃を撃つことのできるアークキャノンは、上手く当てれば一...
チャージせずにそのまま撃つこともできるが、チャージに時間...
#br
&attachref(./アークキャノン_規格品.jpg,nolink);
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[タイタン/メイン武器]]|
|英字表記|Arc Cannon|
//|弾薬数/弾倉数| / |
//|使用弾薬||
|射撃モード|セミオートマチック|
//|反動||
|アンロック|Lv21|
|ダメージ|220-170(歩兵)1750-100(タイタン)|
|ヘッドショット倍率|100%|
|クリティカル倍率|100%|
//|リロード時間|3.5s(残ってる時)3.5s(撃ち切った時)|
|チャージ時間|3.7s(通常) 2.5s(キャパシター)|
|発射速度|1/s|
*MOD [#mod]
|BGCOLOR(#ddd):80|>|280|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&...
|解除条件|&color(Maroon){アークキャノンでタイタンを20体倒...
|説明|このMODを使用するとチャージできる量が増え、大きなダ...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(Whi...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White)...
//|解除条件|&color(Maroon){};|&color(Maroon){};|
//|説明|||
MOD一覧は[[MOD>タイタン/メイン武器/MOD]]参照。
*特徴 [#ja007741]
[[プラズマレールガン>タイタン/メイン武器/プラズマレールガ...
規格品は射撃ボタンを離せばそのチャージ量のダメージで発射...
キャパシターを搭載すればパイロット武器のチャージライフル...
キャパシター搭載時、射撃ボタンを離すとチャージ量が減るの...
また、プラズマレールガンと比較するとチャージにADSが必要な...
[[Symathic>http://symthic.com/titanfall-weapon-charts?tit...
#br
感電については、チャージ量に比例して効果時間が延びる。
感電した標的は[[アークグレネード>パイロット/軍需品/アーク...
#br
-''プラズマレールガンとの比較''
--&color(Maroon){''長所''};
リロードが不要。
チャージ中でも周囲の確認が容易。
感電による視界妨害が可能。
ライトニングチェイン(スプラッシュダメージ)がある。
アーチャー、スレイブド弾頭等のミサイルを破壊可能。
敵タイタンのヴォーテックスシールドにキャッチされない。
ヴォーテックスシールドとパーティクルウォールの効果時間を...
--&color(Maroon){''短所''};
フルチャージで自動発射される。
//距離による威力減衰がある。
射程距離が有限である。
自機の電気スモークで無効化される。
自分や味方が撃ったミサイルも破壊される。
ダメージはプラズマレールガンに劣る。
#br
バーンカードによる強化アークキャノンはチェイン時の威力減...
*映像 [#a350348e]
#htmlinsert(youtube,id=ggCD1QJi_vY)
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply);
終了行:
#include(タイタン,notitle)
&attachref(./アークキャノン.jpg,nolink);
//ゲーム内説明文章
電撃を撃つことのできるアークキャノンは、上手く当てれば一...
チャージせずにそのまま撃つこともできるが、チャージに時間...
#br
&attachref(./アークキャノン_規格品.jpg,nolink);
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[タイタン/メイン武器]]|
|英字表記|Arc Cannon|
//|弾薬数/弾倉数| / |
//|使用弾薬||
|射撃モード|セミオートマチック|
//|反動||
|アンロック|Lv21|
|ダメージ|220-170(歩兵)1750-100(タイタン)|
|ヘッドショット倍率|100%|
|クリティカル倍率|100%|
//|リロード時間|3.5s(残ってる時)3.5s(撃ち切った時)|
|チャージ時間|3.7s(通常) 2.5s(キャパシター)|
|発射速度|1/s|
*MOD [#mod]
|BGCOLOR(#ddd):80|>|280|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&...
|解除条件|&color(Maroon){アークキャノンでタイタンを20体倒...
|説明|このMODを使用するとチャージできる量が増え、大きなダ...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(Whi...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White)...
//|解除条件|&color(Maroon){};|&color(Maroon){};|
//|説明|||
MOD一覧は[[MOD>タイタン/メイン武器/MOD]]参照。
*特徴 [#ja007741]
[[プラズマレールガン>タイタン/メイン武器/プラズマレールガ...
規格品は射撃ボタンを離せばそのチャージ量のダメージで発射...
キャパシターを搭載すればパイロット武器のチャージライフル...
キャパシター搭載時、射撃ボタンを離すとチャージ量が減るの...
また、プラズマレールガンと比較するとチャージにADSが必要な...
[[Symathic>http://symthic.com/titanfall-weapon-charts?tit...
#br
感電については、チャージ量に比例して効果時間が延びる。
感電した標的は[[アークグレネード>パイロット/軍需品/アーク...
#br
-''プラズマレールガンとの比較''
--&color(Maroon){''長所''};
リロードが不要。
チャージ中でも周囲の確認が容易。
感電による視界妨害が可能。
ライトニングチェイン(スプラッシュダメージ)がある。
アーチャー、スレイブド弾頭等のミサイルを破壊可能。
敵タイタンのヴォーテックスシールドにキャッチされない。
ヴォーテックスシールドとパーティクルウォールの効果時間を...
--&color(Maroon){''短所''};
フルチャージで自動発射される。
//距離による威力減衰がある。
射程距離が有限である。
自機の電気スモークで無効化される。
自分や味方が撃ったミサイルも破壊される。
ダメージはプラズマレールガンに劣る。
#br
バーンカードによる強化アークキャノンはチェイン時の威力減...
*映像 [#a350348e]
#htmlinsert(youtube,id=ggCD1QJi_vY)
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply);
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