Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> 雑談掲示板Vo2
Comments/雑談掲示板Vo2
の編集
[[雑談掲示板]] -コメント欄新設。過去ログは[[Vol1>Comments/雑談掲示板]]。 -- &new{2014-07-22 (火) 12:52:46}; -なんか最近後ろから味方の死体が回転しながら降ってくるバグ?がよく起こるんだけど俺だけ? -- [[PC]] &new{2014-07-21 (月) 10:47:31}; --それはHavok神の仕業に違いない…あらゆる物理法則を司る邪神Havokは魂の抜けた亡骸を操り名状しがたい踊りをさせ続けるのだ -- &new{2014-07-21 (月) 13:07:03}; ---Havok神の怒りか・・・長い間遭遇して無かったから忘れてたわw -- [[PC]] &new{2014-07-21 (月) 13:19:01}; -パイロットハンターで3vs3マッチになった。敵パイロット30キルもしたのに味方1と0で負けたww しかも敵全員スマピだし・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 16:21:04}; --追記:その時のチャットを見てるとなぜか俺がAIMハッカーになってる(一度もしていない) こそこそするまぬけ、くそ忌々しいハッカーらしい・・・(スマピしか使えないやつに言われたくないなぁ。) -- &new{2014-07-21 (月) 16:25:27}; ---単純にあなたが上手すぎるやっかみだw 褒め言葉と受け取って「thx」とでも返すと相手はしぬ -- &new{2014-07-21 (月) 17:58:47}; ---数ヶ月前にも同じ様な事があって、そのときはthanks lolの返しが「この野郎の脳は赤ん坊だ!」っていわれたなぁ。 なんで毎回変な罵倒なんだ・・・ -- &new{2014-07-22 (火) 12:30:06}; ---大丈夫、俺なんて気づかずボコボコにしていたみたいで同じように返したら「チーター犬」なんて言われたぜ。これがカルチャーショックか(遠い目) -- &new{2014-07-22 (火) 18:34:37}; ---一瞬「チーター」って「犬」ではなく「猫」系じゃないか、と思った英語不自由な俺は梱包自爆の刑に処されるべきか… -- &new{2014-07-23 (水) 00:13:41}; ---↑ハックされたらいいんじゃないですかね(ゲス顔) それはともかく、正直意味不明だから深く考える必要はないかと -- &new{2014-07-23 (水) 10:09:16}; -スマピって最近流行ってるのか? このところほとんどのプレーヤーがスマピ、もしくはスマピ改を使ってくるぞ -- &new{2014-07-21 (月) 23:50:29}; --仕様か不具合か知らんが、エンハンスドターゲットつけた時の対パイロットのロックオン速度が異常なほど早くなってる。多分バグかミスなんだろうとは思うけどな。仕様でここまでスマピ強くしてるんだったらrespawnは頭イッてるわ -- &new{2014-07-22 (火) 00:35:17}; ---リリースノートにゃスマピ調整について何も触れてないからバグだろう -- &new{2014-07-22 (火) 08:28:06}; ---修正はいつ来るんですか?(泣) -- &new{2014-07-23 (水) 12:27:31}; -7/23の0時前からoriginオンラインにできなくなったのですが、origin側のメンテかなんかでしょうか -- &new{2014-07-23 (水) 00:03:44}; -マッチ待機画面で他のプレーヤーのプロフィールが見れない・・・マウスで名前の部分を右クリックしても変化がない。 それとミュートもかけられないから外人の怒声がうるさかった(泣) -- &new{2014-07-23 (水) 12:40:03}; --もしや、「Origin In Game」を無効にしていないか? 無効だと表示されないよ。 -- &new{2014-07-23 (水) 12:50:35}; ---調べたけど有効にしてたよ。タイタンをインストールしたときは普通にプロフィールとか見れたんだけど、いつのまにか出来なくなっていた。 この症状は俺だけかな? -- &new{2014-07-23 (水) 19:35:11}; ---OriginはOrigin In Gameが起動しないとかの不具合は誰かしらしょっちゅう出てるから 前までは古いバージョンを入れなおせば何とかできたけどいまは最新版に強制的にアップデートされるからな。EAが直してくれるのを待つしかない -- &new{2014-07-24 (木) 12:59:58}; -360版DLC買った人きちんとマッチングしてる? 何かDLC買うと異常にマッチングしなくなるって聞いて買いづらいんだけど -- &new{2014-07-24 (木) 01:28:19}; --時間帯を選べばアメリカの鯖でホイホイマッチングするよ DLCで実績が追加されたから、それを取るために人が戻ってきてる -- &new{2014-07-24 (木) 22:13:02}; --今、俺はアメリカ鯖で15分に1回マッチングして、全員日本人の22とかばかりで途中抜けされてグダグダで終わると言うのを連続で繰り返してます(白目) -- &new{2014-07-30 (水) 21:04:04}; -突然後ろからダメージが入ったと思ったら兵士の格闘攻撃だった。 やり返そうと振り返ってこっちもキックしたら見切られたのか、しゃがまれて空振り、更にまた格闘攻撃を受けて死んだよ・・・ あいつらパイロットより危険じゃん(半ギレ) -- &new{2014-07-24 (木) 12:41:18}; --昔に比べて明らかに反応がよくなったよね これがクラウドの力か -- &new{2014-07-24 (木) 14:48:59}; ---確かに。β版はやってないけど、発売当初よりもミニオンが凶暴になってる。 タレットも無視できない火力なんだよな。ストライダーだとシールドないとかなりもっていかれるし・・・ そのうちパイロット級のスペクターが導入されそうで怖いよ。 -- &new{2014-07-24 (木) 17:21:52}; ---↑ パイロット級スペクターはすでに登場してるぜ・・ ウォールランも梱包爆弾も使いこなす恐ろしいスペクターに出会ったぜ・・ -- &new{2014-07-24 (木) 18:14:53}; ---そいつに遭遇したよ。タイタンに乗ってたから手がつけられなかったぜ -- &new{2014-07-24 (木) 18:25:53}; ---ジッサイ、スペクターカモはパイロットのデータをインプットしたスペクターという説がある。 それじゃカモじゃないじゃんというツッコミもあるが。 -- &new{2014-07-24 (木) 18:33:08}; ---この前、ミリシアのドロップシップにスペクターが乗ってたぞ。 近くでじっくり見られたわー -- &new{2014-07-25 (金) 07:58:28}; ---ハッキングされたのかな?(すっとぼけ) しかしドロップシップに乗るなんてパイロット並みの頭脳があるのか・・・ -- &new{2014-07-25 (金) 12:29:28}; ---↑言い忘れたけど、ミリシア仕様のスペクターね。衝撃にも備えてたし、もしかして文章のみだけどしゃべるかも? -- &new{2014-07-25 (金) 22:53:32}; ---そのパイロットっぽいスペクターってジェットパックが・・・うん?なんだこんな時間に、非常識な。・・・ガチャ -- &new{2014-07-25 (金) 22:56:26}; ---そいつらを五回ほど轢き殺したぜ。 -- [[。]] &new{2014-07-31 (木) 17:08:39}; -第五アップデート発表 http://titanfallblog.com/2014/07/23/new-titanfall-update-will-add-a-black-market-to-the-game-use-in-game-currency-to-buy-items/ デイリーチャレンジと多数のバグフィックス、G1エンブレムの追加の他にバーンカードや勲章をゲーム内通貨で買う「Black Market」が創設されるもよう。 -- &new{2014-07-24 (木) 17:40:07}; --情報サンクス。 しかしなぁ。スマピ改とかマップ関係、ビルドタイム短縮系まで簡単に買えるようになったらゲーム崩壊するよ・・・ 闇市はない方が平和だと思うんですよ。 -- &new{2014-07-24 (木) 18:44:16}; ---こっちも使えばよかろう、ルールに従ってちゃ勝てないんだ。(タイタンカードを3枚展開しながら) スマピに関してはバグフィックスに含まれているのを祈ろう。 -- &new{2014-07-24 (木) 18:50:59}; ---ゲーム内通貨だからどんなに頑張っても差は開かないでしょ これが課金なら話は別だが -- &new{2014-07-24 (木) 19:15:03}; ---課金は絶対にしないってリスポーンが言ってた。 ちなみに通貨の入手方法は ・マッチの勝利と完了 ・日毎の最初の勝利 ・デイリーチャレンジの完了 ・不要なバーンカードの売却 ・レベルMAX時に得た経験値の一定の割合 とのこと -- &new{2014-07-24 (木) 20:14:22}; ---ほう、これでレベルMAXで経験値無駄にならなくなるしG10の恩恵もまた増えるな -- &new{2014-07-24 (木) 20:32:53}; ---スマピ改使うだけで、 多くのパイロット・ミニオンキル経験値→マッチに貢献、勝利へ(その日の初勝利兼) 結果、大量の経験地と通貨GET!→スマピ改再度購入 なんという無限ループ・・・!(絶望) -- &new{2014-07-25 (金) 00:58:54}; ---スマピに修正入らなかったら仕様ってことになるな… -- &new{2014-07-25 (金) 08:21:36}; --貧乏性でレアカードが使えない自分にはありがたい。ただもし上手い人が強いカードをどんどん買える様な仕様だと初心者は辛いだろうな。その辺が気になる -- &new{2014-07-24 (木) 20:02:12}; ---G10は獲得通貨量をG1に比べて半分以下とかならいいんじゃない? 同じだと上級者をとめられなくなってしまう・・・ -- &new{2014-07-25 (金) 12:37:25}; ---それだと苦労してG10にした人が不憫すぎる・・・ やっぱりG10にした人にはそれなりの報酬がほしいしねぇ それに無再生でやって来てる人だっているからなぁ・・・難しいところだよ -- &new{2014-07-26 (土) 00:01:30}; --7/31にアプデ5とDLC第2弾(Frontier's Edge)ですか!一気に情報が色々来ましたね。 8月中旬まで休みが取れなさそうなのが個人的に辛いところですw (..; -- &new{2014-07-24 (木) 21:23:46}; -もしアップデートでスマピが弱体化したらまたSGが増えるんですか・・・ スマピ時代⇒室外で乱舞するで! SG時代⇒室内で蜂の巣にしたる! 救いは無いですか・・・? -- &new{2014-07-25 (金) 12:43:49}; --フラググレネード「ないね」 -- &new{2014-07-25 (金) 23:04:42}; --アークグレネード「ねーよ」 -- &new{2014-07-25 (金) 23:14:46}; -タイタンボイスのリサさんの「重大な損傷、非難」で草。 ただ、字幕をオンにしていないと見れないけどね。 皆さんは普段、字幕をオンにしています? -- &new{2014-07-25 (金) 23:59:31}; --基本オフにしてるなぁ 2周目キャンペーンやってたときはオンにしてたけど -- &new{2014-07-26 (土) 00:04:13}; --「近くに拠点があるぞ、ハドーを確認しろ」→俺「波動?電波でも出してるのかな?」 ・・・HUDのことだと知ったのは割と最近のことです・・・(視界確保のために通常は字幕OFF) -- &new{2014-07-26 (土) 00:32:58}; -結構セリフと字幕違うこと言ったりしてるよね。ビッシュとか字幕で「あっぶねぇ!」とか書いてあってもなんか違うこと言ってる記憶がある -- &new{2014-07-26 (土) 00:39:31}; --海外の翻訳して吹き替えされてるゲームではよくある。たぶん字幕用の翻訳と声優さんの台本の翻訳が違うんでしょ。 -- &new{2014-07-26 (土) 01:56:31}; --ビッシュの「あぶねー」等はゲーム中は言っていないけど、内部ファイルを見ると なぜかあるんだよね・・・。実装ミスかな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:59}; ---あれ?「あぶねー」は言っていたはずだが...たしかパイロット時にタイタンを破壊した時に聞けたはず -- &new{2014-07-26 (土) 22:56:18}; ---↑あれ?うちのは字幕ではたしかに言ってるけど、ボイスでは言っていないな・・・ 環境によるのか・・・? -- &new{2014-07-27 (日) 19:58:23}; -グラドスたんボイスはまだですかね?(届かぬ思い) -- &new{2014-07-27 (日) 16:50:29}; --ホントそれな。それだけのために金出してもいいくらいだわ -- &new{2014-07-27 (日) 23:14:17}; ---欠陥タレットや好奇心コアとかがセットになってたら意地でも買っちゃう -- &new{2014-07-28 (月) 09:03:04}; -最近スマピ多いせいかLTSがにぎわってる気がする -- &new{2014-07-27 (日) 16:58:16}; -最近消耗戦とかだとスマピ多すぎるおかげでミニオン探知機付けてもミニマップが寂しいw -- &new{2014-07-27 (日) 22:43:26}; -スマピの対策見てると「3ロック前に普通撃ち勝てるだろ」とか「ミニオン使ってロック切れ」みたいなのが多いけどどんだけ上手いんだよ、あんな飛びまわられたら当たらねえしそんな器用なこと出来ねえよ・・・。 -- &new{2014-07-28 (月) 06:40:43}; --基本そういうスマピ擁護してるやつはスマピしか使えないnoobだから。(笑) 「エイムが下手なだけ~」とか言うやつに限ってスマピしか使ってない(使えない) -- &new{2014-07-28 (月) 12:32:15}; --枝1だけど、とりあえずクロークを使う、室内や高所を主軸に移動する、出会ったら相手より上を取るように動く、室内に逃げる。 ぐらいを念頭に入れておけば多少は楽になるかも? -- &new{2014-07-28 (月) 12:45:11}; --もうスマピはロックオンアラート鳴るようにして欲しいよなぁ・・・ -- &new{2014-07-28 (月) 18:15:56}; ---ほんまそれ。 APスナイパーで即死なら「上手い!」と思うけど、スマピで即死は「また君かぁ、(ゲームバランス)壊れるなあ。」て状態なんだよ。 早く修正きてくれ! -- &new{2014-07-28 (月) 20:43:47}; -「スマピならまばたきする間に、皆殺しに出来る。忘れない事だ」 -- &new{2014-07-28 (月) 09:04:03}; --ただのカカシですなぁ。 -- &new{2014-07-28 (月) 12:32:57}; -最近また始めたんだけど、 敵チームにPTいたら固定なの?また前みたいに別のチームを探してくれる機能はなくなったの? ただのクソゲーになってないか? -- &new{2014-07-28 (月) 19:40:39}; --こちらの回線が悪いのが原因かはわからないんだけど、全くマッチングしなくしないことが増えちゃったから他を探そうにも見つからないから変わらないのかもね・・・。 -- &new{2014-07-28 (月) 21:34:44}; --PTじゃなくて、フレンドは敵同士でも合流できるようにしてほしいなぁ。正直チーム固定ならプラベで事足りるし -- &new{2014-07-28 (月) 23:20:11}; --木主だ。コメントありがとう。 基本消耗戦を主にやってるんだけど、あんまりマッチングしないね。 以前はPTが相手でも数戦すれば獲得ポイントで自分が飛ぶか敵PTが飛ぶかだったんだけど、 今はどんな高いポイント獲得しても別チームに飛ばない・敵PTも飛ばない。 以前のアップデートでマッチングの仕様変わったって聞いてるけど、以前のほうが良かった気がする。 -- &new{2014-07-29 (火) 00:05:37}; -自分なりに今後のタイタンの改善点の希望。 ・スマピの修正。(弱体化) ・フラグの強化。 ・タイタンの武器、シャシー増加。 ・サイドアームの増加。 ・マップタレット系の増設。 ・マッチングの仕様修正。(PT固定マッチ、高ポイント獲得者虐め配分など) ぐらいかな。一応EAに出してきたけど、みんなはどうかな? -- &new{2014-07-29 (火) 00:19:20}; --お、オーガに光を・・・。 ビッグパンチ弱体による近接戦闘能力減、アークですぐ消し飛ぶシールドコア、鈍足で攻撃を避けられない割に低い体力、逃げられないニュークリア。 そもそもパンチ弱体はおかしいでしょ、オーガがストライダーにパンチ当てるのがどれだけしんどいか! -- &new{2014-07-29 (火) 00:58:48}; ---ストライダーにビッグパンチするのが楽しみでオーガ乗ってたんだけど・・・ もう最近は乗る機会がないですなぁ。 -- &new{2014-07-29 (火) 08:27:10}; --タイタンの種類増加はまず無理だと思うよ。以前、インタビュー記事でバランス取るのが難しいから、タイタンは三種類のままだと言っていたし。 まあ、それに新たにグラ作らなきゃならないしねぇ。 その意味で、新武器追加も望み薄だろうね。 それ以外はまあありだと思う。 -- &new{2014-07-29 (火) 05:22:08}; ---そうだったのか。 まあ三種類でも十分といえば十分だしね。 -- &new{2014-07-29 (火) 08:26:21}; -あとは梱包の投擲速度低下とか、アークグレのダメ軽減(ミニオンは今まで通り死ぬとして、パイロットは2発当てても死なない、フラッシュバン的なものに)とか、フラグに関しては爆発タイミングがアークグレ位になればすごく使える物になると思うなぁ -- &new{2014-07-29 (火) 01:15:15}; --フラグ⇒なんやこのダンゴムシ アーク⇒ミニオンもパイロットもキルできる。おまけにタイタンのシールド禿げるw 梱包⇒威力はあるし、まだまだ使えるで!(ゲス顔) マイン⇒こ↑こ↓になんかあるで・・・(スマピ持ち) 明らかにバランスが悪い・・・ -- &new{2014-07-29 (火) 12:43:48}; -Xbox oneコントローラーのタイタンフォールリミテッドエディション使ってるひといる? ゲームパッド買った事ないからわからないんだけど、こいつはPCでの使用はサポートされているのかな? -- &new{2014-07-29 (火) 12:33:33}; --箱一のコントローラーと同じのはずだから普通に使えると思う。 無論、マイクロUSBケーブルと公式で配布しているドライバーを忘れずにね -- &new{2014-07-29 (火) 16:17:13}; ---お、ケーブル忘れるところだったww 情報サンクス! -- &new{2014-07-29 (火) 17:23:30}; -上の人みたいにちょっと考えてみた。 SG→中距離の威力を今より上にアプデ前より下に スマピ→対パイロットのロックを1つ増やす、ロックされる側にも音を鳴らす。 R-97→ロデオダメージをアプデ前に DMR→そのまま G2A4→拡張なし16発拡張あり20発に ヘムロック→弾数をなし27にスターバースト30に拡張33に CAR→そのまま LMG→反動を減少 AP→即着胴以上1発 サイドワインダー→ダメージ少し上昇 ハモンド→ダメージ少し上昇 クローク→音を小さく stim→音を小さく フラグ→爆発までの時間を減少 アーク→ビリビリが直る時間を少し早く、タイタンのシールドの減少量を少なく 梱包→所持数1つに 高性能パルクール→もう少し時間を長く 40mm→クリティカルダメージ減少 チェインガン→全体的なダメージ上昇 レールガン→即着、ダメージ減少、弾数を通常6、拡張インスタント時8に アークキャノン→射程増加 ヴォルテックス→時間を長く スレイブド→速度上昇 再生ブースター→回復の時間を早くするのではなくて回復までの時間を早く ビックパンチ→オーガの攻撃力をアプデ前より少なくアプデ後より大きく、高速移動をアプデ前より... シャッフル→シャッフル後抜けてバランス変わった場合はもう一度やり直し サーバー→リソース割り当ての見直し 足音やジェットパックなどの音を小さく プラペ→1人でも始まるように、フレンドから入ってこれないように、全ての武器modを使えるように てな感で書いてみたんですがどうだろう? まぁ願いはかなわないだろうけど... -- &new{2014-07-29 (火) 19:40:00}; --たくさん書いてるから言いたいこともあるんだろうけれど、それ全部叶えたらゲームバランス崩れるかと。(特にダメージ上昇・爆発物関連) 再生ブースターはシールド回復までの時間短縮になったと、再生ブースターのコメントに報告上がってたぞ。 -- &new{2014-07-29 (火) 20:43:07}; ---フラグ、アーク梱包に関しては同意かなぁ、フラグはいくらなんでもほかより劣り過ぎだしね。 CODのセムテックスみたいなのならもう少し日も目を見る事もあるのではないかなw -- &new{2014-07-30 (水) 16:09:32}; ---とりあえずフラグはダメージ範囲を上げることかな。 当てる当てられないはパイロットの技量次第だけど・・・ アーク⇒対タイタン・スペクター フラグ⇒対パイロット・歩兵 としっかり用途を分けてほしい。 アークの対生物ダメージをなくしたらいいと思うんだぁ。 -- &new{2014-07-31 (木) 12:36:40}; -今日は厄日だ・・・ ・途中参加でマッチ開始直後に敵ストライダーに轢かれるx3 ・スマピしかいないマッチx2 ・やっと勝てそうというマッチでのサーバー切断x2 ・途中参加で即敗北エピローグx4 メンタル壊れるわ! -- &new{2014-07-29 (火) 22:33:40}; --今さっき先に蹴ったのにこっちが死んだぞ・・・ 一体なんやこのゲーム・・・ -- &new{2014-07-29 (火) 22:40:28}; ---蹴りとかタイタンのパンチはラグが顕著に出てるよね、殴った蹴った音までしてるのに死んでないっていう -- &new{2014-07-31 (木) 12:08:49}; ---近接系でラグの影響により「こっちが先だろ!」は他のゲームでも良くある事だし、腹立たしいけど諦めるしか無いよ…… -- &new{2014-07-31 (木) 19:40:12}; -最近気づいたけど、ロデオってちょっと対策多すぎじゃない? 電気スモーク・クラスター・味方の援護でキルできるし、 緊急脱出後のロデオしたパイロットの方が上で脱出したパイロットは下になるように飛ぶから飛んだ後にキルされる。真下にいたらマジで見えないわ。 割に破壊するのにスラマーLMGじゃないと数マガジン必要。オートタイタンは電気スモーク使うようになったし・・・ もうちょっと緩和してもよかったと思う。 -- &new{2014-07-29 (火) 22:53:18}; --IMCはロデオ推奨してないらしいぞ 訓練でもロデオ無かっただろ? まぁそれはそれとしてステルスキットはオートタイタンのスモーク無効ぐらいは欲しいかなぁ -- &new{2014-07-29 (火) 23:25:06}; ---一応スモーク対策として興奮剤使ってるな。少しだけどロデオ時間稼げるよ。 -- &new{2014-07-29 (火) 23:29:50}; ---枝、そうだよな。音が聞こえないのはパイロット搭乗中タイタンであってオートタイタンには効果ないもんなぁ。 ってか訓練は内容が少なすぎるww 葉1、興奮剤で耐えれるものなの?実際どれくらい伸びるのかな? -- &new{2014-07-30 (水) 00:04:07}; --味方タイタンと交戦してない相手ならロデオしたやつが最大の脅威だからそりゃあ全力で殺されるよ。パイロットの機動力があればロデオすること自体はそこまで難しくないので破壊するのが難しいというのは妥当だと思うけどね。 G6のチャレンジ以外なら無理に完全破壊しなくてもいいわけだし、スモーク焚いたところに梱包やアークグレぶつけるだけでも相手する側からすればかなり鬱陶しい -- &new{2014-07-30 (水) 00:21:25}; -なんか途中参加でも負け確定済みマッチ、シャッフルでも弱い人ばかり一緒になって数日間まともに勝ててない・・・ 途中参加で低い獲得ポイントで終了しても次のマッチのシャッフル時に必ず弱い人を複数押し付けられる。 今は総キル成績かなにかで配分?それとも世代?ちょっと酷過ぎじゃないですかね。 -- &new{2014-07-29 (火) 23:41:13}; --おぅふ・・・ドンマイ・・・。俺も最近は負けてもチーム内で高成績なら良いかなという思考で楽しんでるよ・・・(ヽ´ω`) -- &new{2014-07-30 (水) 10:39:32}; ---俺もそういうモチベーションでいくかぁ。 大体のマッチでMVPとってるし消耗戦だと80~100程度はポイント稼いでるんだけど、それでも勝てないンゴw EAのサポートにメール出したら「我慢してね」って帰ったきたわww(絶望) -- &new{2014-07-30 (水) 12:38:10}; ---それマジ?EA最低だな -- &new{2014-07-30 (水) 12:44:30}; ---葉1の詳細を簡潔に書くと 「マッチングの現在の仕様の説明、強者虐めに対する今後の対策などを教えて。」⇒「マッチングの仕様は公開できないYO。参考にするから我慢してNE」だってよ。 どうすればええんや・・・ -- &new{2014-07-30 (水) 19:08:47}; ---お答えできることではないかもしれませんが「野心的で長大なリスト」とは何でしょう、結局DLCはMAPのみで終了してしまうのでしょうか、と問い合わせたら「お気に召さないようであればDLC削除します、1回消したら復元は出来ないけどOKならメールくれ」って言われたよ・・・ -- &new{2014-07-31 (木) 11:42:38}; --リスポン「強すぎてシャッフルに不満? なら強い奴とPTを組もう」 -- &new{2014-07-30 (水) 16:31:31}; ---フレンド最近INしないし、クランはNO。 リスポンhelp! -- &new{2014-07-30 (水) 19:10:31}; -スマピのロックオン高速バグは修正来るみたいだけど、どうやら開発はそれさえ直れば今のままで良いと思ってるのね・・・他にスマピに関する情報はパッチノートにはなかったよ -- &new{2014-07-31 (木) 14:25:59}; --スマピの2回目のロックオン時に警告音っぽいのが出たらなぁとは思うけど 高速バグさえ直っちまえば立ち回りに気をつければそんなにやられることは少ないんだよなぁ -- &new{2014-07-31 (木) 14:49:57}; ---まぁアプデ前はなんやかんやでどうにかなってたし -- &new{2014-07-31 (木) 15:15:23}; ---みんな上手いんだなぁ、G10になるまでやってるけど未だに6割方やられてるわ・・・ -- &new{2014-07-31 (木) 15:54:10}; ---バグさえなけりゃ対パイロット性能最弱だろ。室内とかの狭い場所ではその限りじゃないけど。 -- &new{2014-07-31 (木) 19:22:39}; ---スマピが最弱って事は良く見かけるエンハスマピで20キル超えてるような人はカービンだともっとやばいのか・・・心折れるな -- &new{2014-07-31 (木) 22:53:24}; --とりあえず俺は スマピ修正、マッチング仕様修正、タイタン武器調整(40mm強すぎぃ!) をしてくれれば何も言わないよ。これであと二つや。 -- &new{2014-07-31 (木) 17:20:09}; ---40mm強いか? アークキャノンで距離とれば完封も出来るけどなぁ そんなことよりフラグくんにこそ救いの手をだな -- &new{2014-07-31 (木) 19:48:53}; ---40mmは総合力で見たら間違い無く最強だよ。 全段クリティカル出したときの威力は他の追随を許さない。 その上上手い奴はそれをやってのける。 -- &new{2014-07-31 (木) 21:25:13}; ---とりあえず40mmはクリティカル倍率2か2.5にしてくれたら文句ないな。逆に他の武器の威力上げるかどっちかにしてほしい。現状全弾クリティカルヒット時のDPSの差がすごいからね。 -- &new{2014-07-31 (木) 22:19:10}; -今日初マッチが酷かったww マッチングの配分の時G5やG7が多いチームになり、敵はG2ばかりだったから「配分偏ってるなぁ」と思ってた。 そしたら敵はスマピ・SG・芋カービンしかいないPTだったぜww 無駄に拮抗した戦いになってたら鯖切られた(憤慨) -- &new{2014-07-31 (木) 21:56:05}; --タイタンフォールで一番やりたくないパターンの試合だよね、一進一退の戦いでも全然熱くなれんわ -- &new{2014-07-31 (木) 22:57:49}; ---どうも今日はPTとよく当たるわ。 スマピ同士の戦いとかくっそおもろくないのに、なんで使う人多いのかな。 配分おかしいから高スコアスマピが片方に偏ると跳ねてるやつしかいないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-07-31 (木) 23:13:32}; -今までの俺「フラグは当たらんらしいし、早く強化か他の弱体化こんとなー」 今日の俺「試しに使ってみるか・・・フラグTUEE!!梱包よりキルとれる!ロデオしてる敵パイロットも駆逐できたぞ!」 というわけで、みんな一回フラグ使ってみろ。爆破のタイミングわかれば梱包よりキルできる時がある。 うまくいけば空中の敵パイロットを対空爆撃できる。まさかここまで使いやすかったとは思わなかったぞ! -- &new{2014-08-01 (金) 00:42:34}; -クレジットは経験値の10分の1かー 妥当と言えば妥当だけども -- &new{2014-08-01 (金) 07:55:24}; --あと経験値50000以上取ってもクレジットは5000で打ち止めらしいね 勝利とかのクレジットは別で足されるけど -- &new{2014-08-01 (金) 12:32:12}; -何か全体的に挙動がもっさりになった気がするけど気のせい? あとアーチャーが鬼ロックになってるのか当たる当たる、勘弁してくれー -- &new{2014-08-01 (金) 11:53:09}; --なにかしらの接続が毎回時間かかるようになったな。 -- &new{2014-08-02 (土) 20:02:27}; -Originオーバーレイってなんだ?ストアが開けぬ! -- &new{2014-08-01 (金) 20:22:10}; -箱○にパッチ5はいつ来るのかな? バーンカードパックが楽しみ。しかし日本鯖ほんとに人いない…(切実) -- &new{2014-08-01 (金) 22:29:50}; -以前Aimbotの動画上がっててさすがにそんなんいないだろうとタカくくってたら自分でも遭遇したわ。チーターのウィンブルドンはどうした -- &new{2014-08-01 (金) 22:49:48}; --でもこのゲームのチーターってあんまり脅威じゃないよね aimがヤバくったってタイタン数機でボコれば良いし 出会ったことないけど -- &new{2014-08-01 (金) 23:28:16}; ---脅威かはともかくそういうのがいていい気分にはならないな。何より部屋崩壊したり人口低下の一助になるのが嫌だわ -- &new{2014-08-01 (金) 23:47:53}; ---この前LMGをまるでSPみたいに使ってた人見た。壁越しからエイムされてるから近づきようがなく、先に相手チームのタイタンが陣取るから呼んでもすぐに消し炭 全員で呼ぶしかないが野良では難しい・・・ しかも「チート使ってる人は同類とマッチする」と公式に書いてありながら6回くらいやりあったんですが・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 10:40:42}; ---ウィンブルドンはチーターに対する処分方法なだけで 画期的なチーター検出システムでは無いですしおすし -- &new{2014-08-04 (月) 10:57:48}; -ミリシアとimcって善悪つけ難い気がする。 表面上は簡単だけど... -- [[。]] &new{2014-08-02 (土) 11:40:36}; --マッチングでどっちかの勢力に割り振られるシステム上、善悪付け難くしたのかもなー。個人的に正義と悪の戦いでも良かったがw -- &new{2014-08-02 (土) 12:19:01}; --自分は結構ミリシア側を贔屓目にしてた印象があるな 同じキャンペーンもマルチな「Brink」ばりに両陣営の影の部分を見せてくれると思っていたんだがなぁ -- &new{2014-08-02 (土) 18:54:00}; -ヘイブンのレストランっぽい所に仏像があったんだが仏像の前で食事ってどうなの -- &new{2014-08-02 (土) 14:05:27}; --何かサイバーパンクなニンジャ的アトモスフィアを感じるな・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 19:12:14}; ---Titanfallにニンジャは存在しない。いいね? -- &new{2014-08-03 (日) 03:54:01}; ---アッハイ -- &new{2014-08-03 (日) 07:45:01}; -Ping値が低いのに敵に回線負けするんですけど・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 17:07:19}; -あれ?タイタンフォール後のドームシールド内って電気スモーク効かないんじゃなったの? ってかパンチで強制的に出されるんだけど・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 20:15:59}; --最近立ち上がった時ドームシールド突き抜けてるときある。アトラスとか背中部分でてるし・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 09:39:36}; -デイリーチャレンジは気軽にこなせてクレジットも稼げるので良い感じですね。 ・・・でもスナイパー系はやめて!:(;゙゚'ω゚'): ニガテデス -- &new{2014-08-02 (土) 23:22:41}; -スマピのロック速度の修正された? あんまり変わってない気がする。マッチのスマピの人数変わってないし・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 19:41:26}; --修正は確認してないけど、今日の新マップでのできごと。 味方スマピを後ろから敵スマピがキル→敵スマピを後ろからカービンでキル →さらに自分の後ろの敵スマピにキルされる→そのキルした敵スマピを追う味方スマピの姿・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 20:39:10}; ---ある時、思ったんだよね、このゲーム って、ビリヤードだなwと。 いや、この場合は自動ロックの連鎖パズルゲームか -- &new{2014-08-03 (日) 05:26:45}; --正直現状だとこんな武器ない方が面白いよね -- &new{2014-08-03 (日) 17:31:49}; ---結局スマピ人口変わってなくて残念。 -- &new{2014-08-04 (月) 01:35:43}; ---あんまりにも多いからうんざりしてアンインストールしちゃったわ、パッチ当たったらまたやろう・・・ -- &new{2014-08-05 (火) 00:24:18}; -ブラックマーケットで流通している貨幣(のアイコン)って、どう見ても日本の古銭ですよね。 なんてことだ……、ここは日本だったのか!(ファミマもあるし) -- &new{2014-08-03 (Sun) 08:08:17}; --マップの各所にも日本語あるしなw 探すの楽しいw -- &new{2014-08-04 (月) 10:33:31}; -たいたんたいたいたんたん距離兵器 -- &new{2014-08-04 (月) 09:43:39}; --対単体タイタン短距離兵器か -- &new{2014-08-04 (月) 10:55:23}; -さっき敵チーム全員G10、スマピ使いに当たったけどひどかったわ・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 11:09:50}; --6人スマピのゲイPTやな。 大抵PT組んでる奴らは一人か二人はスマピがおる・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 12:29:32}; -G3-50にもなってスマピ+40mmタイタンしか使ってない人は何がしたいんですかねぇ・・・? -- &new{2014-08-04 (月) 12:31:22}; --G10でスマピC4 40mmいたよ、英語で「俺つええだろ」って言ってたよ。 -- &new{2014-08-04 (月) 18:31:49}; -タイタン武器のバーンカードが出て何日経過したんだろ?まだ4連だけ使ってない・・・ そもそもアークとトリプルなんて闇市でしか手に入れてないぞ。(憤怒) -- &new{2014-08-04 (月) 12:38:44}; -ぴょんぴょんしてるスマピおじさんの顔面にSG叩き込んでやった時は他のパイロットより爽快感はあるな -- &new{2014-08-04 (月) 15:35:49}; -低Gとかこの時期に増えた新規さんと同じチームになって不利だからって途中で逃げるの多いわ。あまりに一方的な試合になってきたと思ったら敵の高G全部抜けて全員途中参加のG1に変わってるとかちょっと呆れる -- &new{2014-08-04 (月) 17:31:46}; --俺みたいに毎回新規さんと一緒になって永遠とマッチに勝てない境遇の人は勘弁してくれよ。 何回連続で撤退船に乗ればいいんですか?いつになったら破壊させてくれるんですか?(泣) -- &new{2014-08-04 (月) 18:01:29}; -まさに今からダウンロードしようとしている者なのですが、このゲームは日本サーバー以外にUSサーバーなど自由に行き来できるのでしょうか?なにぶんオンゲ初心者なもので申し訳ない -- &new{2014-08-04 (月) 19:21:44}; --サーバーは色々あるよ。タイトル画面の右下で変更出来るぜ -- &new{2014-08-04 (月) 19:29:20}; ---おお、やはり出来ましたか、ありがとう、USサーバーならマッチングが早いと言うウワサを聞いたもので。さそくダウンロードします -- &new{2014-08-04 (月) 19:33:08}; ---アメ鯖とかEU鯖はping高くなりやすいからご注意を -- &new{2014-08-04 (月) 19:37:31}; -PT組んでいるのとマッチングは勘弁してくれ、野良だとマジで勝てん・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 21:42:11}; --せめて相手がパーティー組んでるのさえ分かれば良いんだけどなぁ -- &new{2014-08-04 (月) 23:23:36}; --PTおったらロデオしても速攻排除されるし タイタン呼んでも集団に囲まれるし パイロット時でも集団行動で囲まれるし 味方が連携しないと勝てないと気付いてくれん限り勝負にならんわ -- &new{2014-08-04 (月) 23:35:34}; --絶望的に酷いのは、その「PT」が常にスマピ使いがいるんだよな。 それも一人や二人じゃないんだよ・・・ あいつら只の害悪、ストレスしか感じないわ。 だから本気になって捻りつぶしたらすぐ逃げる、それか序盤からタイタン召喚してくる・・・ -- &new{2014-08-05 (火) 00:52:18}; ---スマピが多いのは今日のチャレンジのせいじゃないの? ・・・あれ?そういえば消化が順調であればデイリーは全員共通なのだろうか? -- &new{2014-08-05 (火) 01:14:17}; -taitanって深宇宙での活動を見込まれてるけど空は飛べないんだよね… 密閉性が高いんだろうか -- &new{2014-08-05 (火) 06:06:30}; --この前ストライダー使ってる時に偶々イジェクト中の敵タイタンの上に段差の上から乗っちゃったんだけど、ロデオ中にイジェクトしたときみたいに空高く飛んだw -- &new{2014-08-05 (火) 08:54:49}; ---それらしいバグなら二回見たわ。 一つ目は訓練場で味方がタイタンフォールしてタイタンに乗った直後、何故かイジェクト並みにタイタンが跳ねた。 二つ目はスワンプランドで敵オートタイタン(ストライダー)を発見し、オーガのビッグパンチをお見舞い。 そのまま樹木に敵タイタンが接触し、そのまま樹木をつたって上空の目視不能距離まで上昇していった。(謎) -- &new{2014-08-05 (火) 12:29:35}; --エキスポートで水の中にTitanで転落したら浸水して爆散しました・・・ (T-T リゾート地の湖なので危険な液体とも思えないし、密閉性ガバガバ!? -- &new{2014-08-05 (火) 13:11:30}; -さっき改40mmの敵タイタン倒して40mm奪ったったwww パイロット武器にしてもタイタン武器にしても相手が改武器使ってると分かればぶっ倒して奪ってやれって事だな それに強化バーンカード使ってますよってマークも出ないから積極的にスカベンジャープレイすべき -- &new{2014-08-05 (火) 13:16:15}; --なるほど!パイロット武器の改は奪えることを知っておりましたが、タイタンの改武器は盲点でした。マネさせて頂こうと思います。 -- &new{2014-08-05 (火) 13:26:13}; ---ヒャッハー!タイタンカードだ! っと思っていたらレアカード(武器)じゃないことがほとんどだがな! LTS以外ではなかなか武器カードがきれないのよね... -- &new{2014-08-05 (火) 15:22:24}; -G4になっても未だに「こいつらPTだな。」っていうのがいまいち分からない俺に誰か詳しく教えてくれまいか?(´・ω・`) -- &new{2014-08-05 (火) 16:01:59}; --右上に開始まで○○ってカウントダウンがあるだろ? その時にシャッフルされるんだがチームがまったく一緒の奴らが居るんだ それでPTを基本的に見極める -- &new{2014-08-05 (火) 16:31:59}; --シャッフル時の偏り。敵タイタンの意図的な同時投下。 妙に固まって移動してるパイロット。同時にマッチから抜ける人たち。 ぐらいかな。正直PTはPTで区別できるシステムならいいんだけどねぇ。 逆にこっちがPT呼んで圧倒したら暴言浴びせまくって消えるのって・・・ -- &new{2014-08-05 (火) 18:16:03}; --おおなるほどなぁ!カウントダウンの時はバーンカードやカスタムクラス弄ってたり、タイタン同時に出てくるのも偶然だろう程度に考えてたよ。今度よく見てみるぜ。しかし次回作では分けてほしいねホント -- &new{2014-08-05 (火) 20:02:49}; ---カウントダウンは残り10のときにシャッフルするよ。その時に特定のユーザーと一緒にならないようならそれはPT。(単に一緒にならないだけかも・・・) あとは同じぐらいの世代が固まっているチームとか。クランネームが二人ぐらいいるけど、実際6人PTだったりとか。 タイタンの戦術(一箇所に固まるなど)や二人一組のパイロットなど。 -- &new{2014-08-06 (水) 12:37:25}; ---昨日屋根の上に3人で固まってて袋叩きにされたぜ・・・。 味方が纏めて仇取ってくれたけど・・・w -- &new{2014-08-06 (水) 14:50:31}; ---6人パーティ vs. (抜けていって)野良2人という状態でも、容赦なく試合が始まろうとするので、自分も抜けました。せめて人数差が付きすぎた状態で開始しないで欲しいな。 -- &new{2014-08-06 (Wed) 23:06:10}; --CODのモードにもあったけどチームデスマッチでPT不可っていうのあったじゃん あれ凄く良いと思うんだけどこっちには搭載しないんですかね? -- &new{2014-08-05 (火) 23:23:41}; ---『The Last of Us』で「PTなし」モードがあるけれど、PS3・PS4のメジャー・タイトルでさえ過疎の原因になっています。『Titanfall』で実装したら、まったくマッチングしなくなるのでは……。 -- &new{2014-08-05 (Tue) 23:39:36}; ---野良で通常の消耗戦してる人→対PTも対野良もどちらの部屋も入室する PT抜きを選ぶ人→対野良だけに入室する PT→通常のだけマッチ にすればPTもPT同士でマッチできるしその辺どっちでもいい人は相変わらずマッチできる仕組みにできるんじゃないかね。 ただその仕組みにしたとしてプラスに働くとは限らないが -- &new{2014-08-06 (水) 01:09:58}; --クランのページにもあるけど、クラン戦をやらずに野良PTしかやらないのもいるみたい。 はっきりいって迷惑極まりないわ。 -- &new{2014-08-06 (水) 12:44:27}; --PT死すべし、慈悲は無い。 -- &new{2014-08-06 (水) 21:56:55}; ---アイエェ!?ニンジャナンデ!? -- &new{2014-08-07 (木) 12:04:54}; ---忍殺語はNG。 PTと出会ったらNRS起すんだよ! -- &new{2014-08-07 (木) 12:25:37}; ---PTは実際強い!ムッハハハハ! -- &new{2014-08-07 (木) 15:50:39}; --相手PTでこっち自分以外G1の人しかいない絶望的な状況が最近多い件について...。 PTはPTと当たるようにしてくれればいうことはないんだが...。 -- &new{2014-08-11 (月) 23:24:38}; -誰も居ないマップをゆっくり見て回る観光モードが欲しいと思うのは俺だけで良い -- &new{2014-08-06 (水) 20:04:19}; --好みのマップを選べて、個人で練習できる真トレーニングモードとかあってもいいよね -- &new{2014-08-06 (水) 21:58:24}; ---そうそうwまだまだ知らない通路とかもあるから確認もしたいんだよな~ -- &new{2014-08-07 (木) 12:02:15}; --練習モード欲しいですね。「え?そこから撃てるの?」みたいな場所からやられて死ぬことがけっこうあるのでもっとMAPを熟知してから戦場に出たい -- &new{2014-08-07 (木) 17:41:23}; -スランプでコチャックみたいなプレイをしたであります‼︎ 5回中、4回の脱出に成功し、内3回は自分一人生存したであります‼︎! -- [[。]] &new{2014-08-06 (水) 22:16:50}; --やりますねぇ! 自分は毎回乗るか迷って乗り遅れてるよ・・・ -- &new{2014-08-08 (金) 12:21:41}; -今更なんだけど、Originフレンドで相手から招待がなくても勝手にマッチに参加できるのか? 招待来た時はメッセージあるからいいんだけど、ないときに参加可能になってると「あれ?招待来てた?」って困惑する・・・ -- &new{2014-08-08 (金) 22:28:50}; -消耗戦で敵チームに快勝したと思ったら撤退戦開始20秒たたずにこっち側の戦闘員が敗北側全員残して全滅してわろた 本戦では手を抜かれていたというのか… -- &new{2014-08-08 (金) 23:12:16}; --今日のマッチで勝利したと思ったら突然敵タイタンが5機投下されて全滅したわ・・・ あれかな、エピローグに備えてタイタンを温存してたのかな?とにかく勝ったのに全滅すると不思議な気分になるよ。 -- &new{2014-08-08 (金) 23:18:32}; -このゲームばっかやっているとAimクソ化しない?久々BF行ったら辛くて泣いたわ、、、補正が強いのかね? -- &new{2014-08-09 (土) 12:34:14}; --俺はむしろ良くなった気がする とんでもねぇ動きするからなここのパイロットは -- &new{2014-08-09 (土) 12:48:52}; ---高速で動かれると当てにくい時あるよな 主 -- &new{2014-08-09 (土) 16:12:44}; --おそらくその通りだよ。エイムと命中の両方に補正が効いている。 だから遠方の敵でも適当ブッパで倒せることがあるけど、他FPSでやったら弾薬消費するだけだろうねえ。 -- &new{2014-08-09 (土) 13:27:36}; ---やはりそうか。このゲームでaimで苦労してないからね。動きの高速化に伴って通常のFPSのような補正だと相手もなかなか死ななくてグダグダになるのかな -- &new{2014-08-09 (土) 16:16:34}; ---それスマピ使ってるだけじゃないんですか?(すっとぼけ) -- &new{2014-08-09 (土) 16:50:56}; -第三弾DLC情報来るっぽいね、個人的には月面的なマップあるといいなと思うw -- &new{2014-08-09 (土) 14:01:43}; --私は雪のMAPが欲しいですなあ -- &new{2014-08-11 (月) 00:10:33}; -360プレイヤーに聞きたいけどone版買う? 自分は360版をやりつくしたから恐らく買わないが・・・というかまたGEN10までやりたくないw -- &new{2014-08-09 (土) 16:19:00}; --俺は買うよ。タイタンフォールは、初めてハードごと買ってもいいと思えるソフトだったから。360版も現行機としては頑張ってるけど、やっぱりオリジナル版をやりたいからね。同梱版が発売されなかったら、ちょっと考えたかもしれないけど。 -- &new{2014-08-09 (土) 19:26:58}; --既にPC版もやってるからさすがに3本めはいいかな -- &new{2014-08-09 (土) 23:05:26}; --俺は買うつもり ここまではまったゲームはなかなか無いしね -- &new{2014-08-11 (月) 00:59:54}; -うっはw 敵チーム全員スマピだとなんにも面白くないな。 -- &new{2014-08-09 (土) 16:49:36}; --まだやり始めて日が浅いのでどの武器がつよいとかはわからないけど、スマートピストルって便利だね、すぐそばにいるけどちゃんと目視できていない敵がいても勝手にロックオンのインジケータのようなものが出てくるから「なるほど、そこにいたんだね」と言った感じで対戦相手が見つけられるよ -- &new{2014-08-09 (土) 18:19:07}; --スマピ弱体化はよ -- &new{2014-08-09 (土) 20:07:04}; ---前のパッチでほんの少し修正入ったっぽいけど全然足りないんだよなぁ。 -- &new{2014-08-09 (土) 20:26:31}; ---もう対パイロットにはロックオン5回必要とかでいいんじゃね? -- &new{2014-08-09 (土) 23:47:36}; ---そうなったらありがたいけど多分今スマピ養護してる人たちが手のひらクルーでSGまみれになるんじゃないかなぁw -- &new{2014-08-10 (日) 13:35:31}; --スマピって元々強いの?それともアプデで強くなりすぎたの? 最初はミニオン狩り武器と言われていたけど、どうなの? -- &new{2014-08-10 (日) 17:15:58}; ---初期⇒ミニオンを主にキル。運がよければパイロットもキルできる。 中期⇒突然対パイロットのロック速度上昇。パイロット・ミニオンも余裕でキルできる。 後期(現在)⇒パッチで修正が入る。しかし差を感じるほどではなく、依然パイロットキルは容易の模様。 結局パイロットキルも容易、ミニオンも一気にキル⇒即タイタン投下できるので使う人が多くなった。 しかも対策としてのパイロットアビリティでは、 クローク⇒ロック時間が大幅に増える。しかし迎撃射撃するとクロークが解除されるので、逃げる程度の活用方法。 興奮剤⇒3ロックキルされないけど結局もう1発撃たれてデス。 レーダーパルス⇒事前に察知することができるけど、基本真正面からだとキルしきれず逆に消される。しかもスマピ持ちは対スマピ対策にクロークを入れる人が多い(と思う)ので、確実に見つけられる保証は無い。 現在は梱包も修正されたので確実に近接キルのできる軍需品もなく、SGVSスマピだとSGでも射程負けする現在は、対スマピ対策が少なすぎる模様。 -- &new{2014-08-11 (月) 12:40:45}; ---MAPによるけど、室内戦に持ち込むのも手だよ。窓からサプカービンで狙撃とかできるしおすすめ。あと、基本CAR使ってるけどそこまで正面から撃ち負けたことないんだけどどんな感じで戦ってるの?開けたとこで対峙したら思い切って足止めてエイミングに集中するのも手だと思うよ。 -- &new{2014-08-12 (火) 10:23:19}; ---CARなのに立ち止まるのか・・・(困惑) -- &new{2014-08-12 (火) 12:36:24}; ---我々wiki民は口先だけなら修羅並の威圧感を発揮するからな(まともな事を言ってるとは限らない -- &new{2014-08-12 (火) 17:24:46}; ---いや、別にCARじゃなくてどの武器でも1対1で打ち合った場合飛び跳ねてるスマピ使い相手なら正面からは武器性能じゃ負けない使用になってるって言いたいんだ。スマピの3ロックするのに1.1sかかるからそれまでにはどの武器でも殺しきれるようになってる。それで、飛び跳ねる奴に弾が当てれなくて勝てないんだったら変に走らずに立ち止まって撃ってみたらと言いたいけど俺は変なこといってる? -- [[s]] &new{2014-08-13 (水) 13:49:38}; ---全弾当てれるならそうでしょうな 当てれないのはnoob?スマートピストルはロックオンサイトに捉え続けるだけで絶対当たりますけどね・・・ -- &new{2014-08-15 (金) 08:35:34}; --別に全弾じゃなくていいんだよ。例えば俺のよく使うCARなんかは14.1/sで威力が66-35だから1.1秒中に15発撃てるから6~4発当てれば良い話なんだよ。それが出来なくてスマピたたいてるんだったら正直すまんかった・・・ -- [[s]] &new{2014-08-15 (金) 20:00:15}; ---見つけてから撃ち始めるまでの反応時間がある事を考えたら0.8秒ってとこだけどマジで対抗出来てるのか?参考にしたいけら動画くれないか -- &new{2014-08-20 (水) 02:54:58}; ---信用できないから無理。それに、俺より上手い人の動画一杯あるからそれみた方が良いよ。 -- &new{2014-08-21 (木) 01:01:37}; ---こういう「出来て当然じゃないの?(ドヤ)」みたいな人って100%ソースというか実演がないね、「俺なら出来る、でも見せない」ばかり -- &new{2014-08-21 (木) 07:05:52}; -適当な部屋に放り込むのは仕方無いにせよ、せめて入る前に選ばせろと思う。 6-1の負け側に放り込んでおいて即抜けしたら負けをつけるとか酷すぎる・・・。 -- &new{2014-08-09 (土) 21:59:04}; --タイタン勲章狙って連勝目指してるけど、8か9ぐらいでいつも即エピローグのマッチとか3-6のマッチとかで勲章とれない。 もう少しマッチング改善してほしいわ。 -- &new{2014-08-11 (月) 12:44:04}; -アメ西鯖で拠点戦がマッチしたと思ったら味方にも敵にもなかなか出くわさず、終わってみたら敵二人味方自分のみとかいう有様に。何この疎外感… -- &new{2014-08-11 (月) 01:03:34}; --最近目に見えて人減ったよね、原因はいくつかあるだろうけどもっと盛り上がるといいなぁ -- &new{2014-08-11 (月) 01:07:26}; ---赤点出ないの修正されたら復帰する -- &new{2014-08-11 (月) 18:05:10}; -ずっと気になってるんだけど、コーポレートにいる黒いアトラスって何者なんだろう ベータの頃から内部データに入ってて、当時は発売したら黒タイタンとか使えるのかなと思ってけど結局何もない… -- &new{2014-08-11 (月) 15:59:16}; --あれ彫像ですぜ -- &new{2014-08-11 (月) 16:03:06}; ---説明不足スマソ 噴水の像じゃなくって、wikiのマップだとappleid robotics、拠点A近くの工場にあるアトラスの方ね -- &new{2014-08-11 (月) 16:09:49}; -箱○版、スマピ使ってもロックオン遅くて全然キルできないんだけど……動かれるとすぐロック外れるし 遠距離も近距離も他の武器の方が早く殺せるんだが使い方が悪いのか -- &new{2014-08-11 (月) 18:04:33}; --俺も全然使いこなせない。キルカメラ見ると上手い人は動き回りながら鮮やかにキルするのに、自分が使うと、動き回った時にロックが外れちゃうんだよね。何かコツあるのかな? -- &new{2014-08-11 (月) 19:28:34}; --なるべく画面の中心に敵パイロットを捉え続ければ幸せになれるよ。エンハンスドMODつけると更に凶悪に(但し適正ロックオン距離が変わる) 相手の横後ろ上を気づかれない用に動ければ20キルとかザラです。 -- &new{2014-08-11 (月) 23:06:51}; -ブラックマーケットって活用されてるのだろうか。 個人的に影が薄くてクレジットが溜まる一方なんだが・・・みんなバシバシ買ってるのか? -- &new{2014-08-12 (火) 05:36:28}; --とりあえずエンブはすべて買いました。G8だからキャッシュが駄々余りするのよね... あとアウトソースとかブースト系はちょくちょく買っている -- &new{2014-08-12 (火) 12:01:16}; --勲章を一通りと、あとはチャレンジ達成目的にカード少々といったところです。まあキャッシュが余るなんて贅沢な悩みですよねw -- &new{2014-08-12 (火) 12:46:23}; ---一切活用してなくて80万貯まったぜ、さてこの有り余る資金で技術者共に大山のぶosボイスを開発させるか・・・ -- &new{2014-08-12 (火) 14:57:29}; --おお、みんな結構活用してるんだな!俺も勲章とか買うか。また貯めるのも楽しいしなw -- &new{2014-08-12 (火) 15:43:36}; --売るだけでまったく買ってないのにカードが溜まっていく...。 ブラックマーケット専用のレアカードとかあったらいいのにねぇ。 -- &new{2014-08-13 (水) 00:44:45}; -『CoD:AW』のマルチ対戦動画を観たけれど、「titanの出ない『Titanfall』」感がハンパない! 発売もfall(秋)だし(ドヤ顔で)。 -- &new{2014-08-12 (Tue) 09:20:28}; --カジュアル系FPSでTitanfall(パイロット戦)みたいにアクション性の強いものが今後出るのだろうとは思っていましたが、まさかCODがああなるとは・・・。 -- &new{2014-08-12 (火) 12:44:05}; --CODアンチでもないし馬鹿にするつもりもないけど中途半端なTFって同じようなこと思ってしまった。。。。 -- &new{2014-08-12 (火) 20:51:52}; ---タイタンフォールもCODも両方好きだけど、タイタンフォールのパイロット戦だけやってもそんなに楽しくないと思うだけどねぇ。それと、最近のCODに思ってた事だけど、体力100はいいかげん引き上げた方がいいと思うな。やられるの一瞬過ぎるよ。タイタンフォールも体力100だったら、今ほど楽しめてなかったかもね。 -- &new{2014-08-12 (火) 21:22:53}; ---実際近距離3発~4発、遠距離5発~なのは変わらないはずなのにcodってほんと即死に感じるよね。交戦距離が近くなりがちだからなのかわからないけど撃ち合ってる感覚は全くないね、なんでだろう -- &new{2014-08-13 (水) 00:40:49}; ---反動が他のFPSと比べて少ないのと基本即着弾のゲームだから撃っている感覚があんまないのよねぇ まぁ、今回の開発はあの「Brink」をつくったSplash Damageだから1、2週間は様子を見るつもりよ -- &new{2014-08-13 (水) 13:38:14}; ---↑Sledgehammer Gamesの間違いじゃない?「Splash Damage Call of Duty」とかでググっても特に何も出てこないんだけど。 -- &new{2014-08-15 (金) 14:41:53}; ---ごめん、素で間違えた。Sledgehammer Gamesであっている。 MW3を共同開発したところだけど今回はどうなる事やら -- &new{2014-08-15 (金) 15:05:02}; -キャンペーン全勝がなかなか出来ない せめて開始チームを選ばせてくれ -- &new{2014-08-13 (水) 01:19:01}; -PCのDLCなしでやってるけど 西日本 アジア アメリカ西 鯖でやってるのに全然人がいない DLC入れてる人は何時でも人いる感じですか? -- &new{2014-08-13 (水) 10:47:02}; --時差は考慮してる?こっちのゴールデンタイムは向こうでは朝だから一番人はおらんよ。 -- &new{2014-08-13 (水) 11:59:53}; -やることがなさすぎて再生しちゃったてへぺろ☆ -- &new{2014-08-13 (水) 18:00:38}; -死因「クラッシュ」を経験していない君はまだまだフロンティアを制覇したとは言えない -- &new{2014-08-16 (土) 21:48:17}; --ディグサイトの巨大なアレでしたっけ?一度近付きすぎてタイタンごと巻き込まれました・・・(即死) 「環境ダメージ」ってのも見たんですけど、これ何でしょう?わかる人いますか? -- &new{2014-08-16 (土) 22:25:46}; ---前にキャンペーンで炎の上に居座ってたらそのまま死んだことがあったがそれかね?確証はないが -- &new{2014-08-17 (日) 00:28:27}; ---環境ダメージはダメージ判定のあるオブジェクトに寄るダメージ。 ディグサイトの掘削機とか、エクスポートの電撃とか、キャンペーンボーンヤードの基地爆破の炎とかが該当。 -- &new{2014-08-17 (日) 01:19:22}; ---その3つ、全部経験したわ…Orz -- &new{2014-08-17 (日) 01:32:02}; ---「環境ダメージ」という言い方だと、「自然を破壊したから罰を受けた」みたいですね。これまた「遠征スレ」なニオイがする……。 -- &new{2014-08-17 (Sun) 08:09:53}; ---なるほど・・・。今度味方に迷惑かからないときにでも見てみます。 個人的に印象的な死因としては「バーニングインフェルノ」です、無駄に名前が格好良い。 (キャンペーン「ドラゴンがくる」で最後の施設自爆に巻き込まれると発生。) -- &new{2014-08-17 (日) 22:14:15}; ---360版での話だけどタイタンフォールしてタイタンに乗り込んですぐにイジェクトしたらコクピットあたりの高さでバタッと倒れて死亡した。その時の死因が「クラッシュ」 死んだと同時にタイタンは爆発。ニュークリア付けてたはずなのに普通の射出爆発だった -- &new{2014-08-17 (日) 23:25:42}; -第三弾DLC IMC Rising ・Backwater ・Zone 18 ・Sandtrap 最後までマップ詰め合わせかー まあ全部値段一緒だからそうなるわな http://www.titanfall.com/news/titanfall-imc-rising -- &new{2014-08-13 (水) 18:29:19}; --IMC RisingってことはステージはIMCの基地や施設みたいな感じになるんかね? -- &new{2014-08-13 (水) 21:07:41}; ---というよりIMCの反撃ということでミリシアの本拠地とかが戦場になるかもね。 あと実写版の完成版も公開 https://www.youtube.com/watch?v=ic0lWwZ8Q8U とりあえず出てきたタイタンジャンプの実装してくだち -- &new{2014-08-14 (木) 00:00:53}; ---実写版クッソ格好いいな、流石PlayFightだ。 ってか最後の方に出てきた敵タイタン、上の方の木で言ってたコーポレートの黒いアトラスに見えるんだが。黒っぽくない? -- &new{2014-08-14 (木) 00:29:03}; ---やっぱり黒に見えるよなw 今後の展開に関係あったりするのかな -- &new{2014-08-14 (木) 00:40:02}; ---まさかマジで出てくるとは思わなかったw 目の色もRED-Iって塗装もコーポレートのアトラスまんまじゃないか -- &new{2014-08-15 (金) 11:23:55}; ---実写版のオートタイタンいいな、主人を守るゴーレムみたいでかっこいいぜ -- &new{2014-08-18 (月) 11:57:53}; --革新的な内容ってのはDLCじゃなくてアップデートの事だったな -- &new{2014-08-14 (木) 09:09:03}; ---いえいえ、武器の一つも入れないで3つずつのマップパックなんて、イマドキ十分に革新的ですよ!(皮肉で書いたけれど、これくらいの開発期間でポンポン出してくれた方が好き) -- &new{2014-08-14 (Thu) 21:44:19}; -DLC1マップだけどのゲームモードでも一向にマッチングされないんだが、不具合? -- &new{2014-08-18 (月) 23:05:05}; -3ヶ月ぶりくらいにやったが意外と腕落ちてなくてビックリした。 前は古参というかG8ばっかりいる印象だったけど今はそうでもないのかな・・・・? アップデートでの大きな変更点としてポイントで勲章買える。 マルチプレイの際、1試合ごとにメンバーシャッフルされるようになった。ってことでいいのかな? あと最強ビルドは梱包爆弾とストライダー最強伝説もかわってないのかな? できればでいいので回答いただけると嬉しい。また少しずつやろうかな・・・・ -- &new{2014-08-19 (火) 10:26:54}; --アップデートに関しては概ね合ってるよ。 闇市だと勲章以外にもバーンカードパックも買える。(ゲーム内通貨使用) マッチングに関しては・・・シャッフルで多少は変わるけど、結果としてPT固定・強者虐めが発生しちゃってるから注意。個人的には以前あった勝手に別のマッチを探してくれる仕様のマッチングが良かったんだけどね。 梱包に関しては修正がかかってダメージ範囲が狭まったので、上手く当てない限りは以前のように一個でパイロットをキルできないようになったよ。 ストライダー最強伝説に関しては元々そんなにストライダーがずば抜けて強かったわけではなかったはずだけど、オーガのビックパンチ弱体化・梱包弱体化に伴って最近は更に増えた模様。 あとはスマピ強化でスマピ依存者がかなり増えた。カービン弱体化。コンパクトSMG・G2A4・ヘムロックが強化された。マーク・フォー・デス等の新ゲームモード追加。タイタン武器・タイタンアビリティなどタイタンバーンカードの追加。などなど。 長文で悪いけど、今は大体こんな感じ。 -- &new{2014-08-19 (火) 12:38:23}; ---スマピって強化されたっけ?ライバルの武器が軒並み弱体化されて相対的に強くなったんじゃないかな。高速ロックバグ修正されたって書いてるけど遭遇したといってる人もいるし実際どうなんだろうね。 -- &new{2014-08-19 (火) 16:05:59}; ---タイタン初期からスマピ使ってたけど、明らかにロック速度早くなってるよ。 高速ロックは修正きてから遭遇することはなくなったけど、自分で使ってる時に「今の速すぎじゃね?」って感じる時がある。 なにより問題は使用人数が多すぎるところだろうな。何かしらの制約を設けてマイナー武器を盛り上げてくれないとな。 -- &new{2014-08-19 (火) 19:01:53}; ---スマピロック強化したとは書いてないからバグまだあるんかな?梱包が遅かったし、スマピで弱体化来るとしても半年後とかになるんだろな。 -- &new{2014-08-21 (木) 01:10:09}; -どうして日本鯖はPTばっかりなんだ?まともに野良だけを楽しむことはできないんですか・・・(絶望) -- &new{2014-08-19 (火) 22:37:31}; --せやな、おまけにPTで芋ってる奴らなんて相手にしないでさっさと 皆に呼びかけて試合から抜けるわそのPT軍団のネームは随一記録してるが originプロフィール全部非公開というねw 後ろめたい事してる自覚あったんんだ雑魚のくせにw -- &new{2014-08-19 (火) 23:03:59}; --日本に限らずアジア圏はプレイヤー数自体が少ないからPTと当たる機会が多いよ。 野良を楽しみたいなら時間を選んで米西鯖あたりへ行くしかないね、これはもうほとんど仕様。 -- &new{2014-08-19 (火) 23:22:52}; ---日本・アジア鯖しか行ったことないんだけど、回線とか大丈夫?あと時間は日本の時間だといつ頃がいいのかな? -- &new{2014-08-19 (火) 23:36:30}; ---回線はPINGが130前後。私は週末プレイヤーだからこちらの昼頃が向こうのゴールデンタイムで良い感じ。 今くらいの時間は早朝だから人いないだろうね、少し前ならそれでも人多いからマッチングしたんだけど・・・。 -- &new{2014-08-19 (火) 23:48:32}; ---情報サンクス。やっぱり時間がなかなか合わないな。 今度の定休日にやってみるよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 00:05:13}; --このゲームってPTでプレイするの駄目なの?上のコメにあるけどPTで芋ってどのFPSでもあるし別にチートとか使ってる訳じゃ無いから別に良くない?正直途中抜けの方が迷惑だと思うんだけど -- &new{2014-08-22 (金) 11:58:51}; ---他のFPSと違ってタイタンという大きな要素がある以上、いかにそれを早く出して維持するかが重要だからPTがタイタン出して連携されちゃうとどうしようもないのよね…だからみんなPTが嫌いなんだと思う。 あとチート使ってないから別にいいっていうあなたの考え方でいくと、途中抜けだってチート使ってるわけじゃないんだから許容するべきでは?俺はPTも途中抜けも嫌いだし、PTだけokみたいに考えるのがよくわからないんだが。 -- &new{2014-08-22 (金) 14:10:40}; ---こういうレ○プ思考のプレイヤーがいるから普通の野良は迷惑するんや。 正直葉1の言う通りだし、付け加えるならPTのせいでチームシャッフル固定されて意味ないんだよな。結果シャッフルされないで永遠とレ○プされるんやで。 なんでわざわざそんなマッチに参加して、養分にならなきゃいけないんですか?普通に退出しますわ。 だから枝主が途中退出を嫌うのは基本PTレ○プしかしないからよく退出する人が多いんだと思う。 PTが良い悪いというよりも、多くのプレイヤーはPTを嫌う。それが味方でも敵でも同じ。 PTでやってる方は楽しいかもしれないけど、一方的にやられる方は気分を悪くするのは当たり前だろ?文句も当然。 -- &new{2014-08-23 (土) 01:30:17}; ---頼むからフレンドに合流はPT参加じゃなくて同じ試合に参加とかにしてシャッフルは適用されるシステム作ってくれ…。 -- &new{2014-08-23 (土) 12:07:43}; -今更だけどマッチングの仕様酷いな。活躍すればするほど偏った組み合わせになるし、体感的にだけどキルレとかを基準にしてるから高ポイント獲得者は常に負け組送りにされると思う。(最初のマッチの時点で偏っている) 上のコメで同じような人がいて返答コメが「外鯖いけ」が多いみたいだけど、 日本鯖→PTのオンパレード。野良は狩られるのみ。 アジア系鯖→スマピ地獄。外鯖なのにPTもいるし、多くの日本人がいる模様。 その他鯖→スマピ・PTは少ないけど、回線がよろしくないので快適とはいかない。 久しぶりにやってみたら酷すぎる・・・ -- &new{2014-08-19 (火) 22:51:39}; --だね、たまにいい試合があるぐらいで大抵は酷いよ ゲーム自体は面白いのにスマピやら40mmがなければ良かった 後PT不可のモードは欲しい所、CODのチーデスでPT不可のモードあるから あれ俺大好きだもん少し過疎ってるけど -- &new{2014-08-19 (火) 23:05:37}; ---スマピは戦犯。これさえなければ良ゲーなのにな。 ついさっきもアジア鯖でやってたら建物の上に芋るスマピと遭遇したわ。 まあそのマッチは敵チームの半数以上がスマピだったからすぐ抜けたけど・・・ スマピが過疎の原因なんだよなぁ。あと、木主の言う通りマッチングかな。 -- &new{2014-08-19 (火) 23:40:32}; ---外国人もスマピは嫌いなようで、smartじゃなくて「STOP brainless(頭の悪い) pistol!」と西海岸サーバで叫んでた。この名前に改名したら利用者も減るかも? -- &new{2014-08-20 (Wed) 08:29:30}; --最近はマッチしても「MVPとった。でもどうせ次以降は偏りまくって負け続けるな」→退出の流れ。一回抜け途中参加が基本になったわ。 シャッフルしてもまともなマッチになった試しがないんだよなぁ。なんやこの不公平なシャッフルは・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 00:08:46}; ---あるある。MVPで勝ったらそのロビーではもう勝てないよな -- &new{2014-08-20 (水) 18:32:50}; --以前のマッチングシステムのほうが遥かにましだわ。はよEA戻してくれよな... -- &new{2014-08-20 (水) 00:11:57}; ---スマートピストルクソゲーなだけで マッチングは前よりは若干マシになったと思ってる -- &new{2014-08-20 (水) 23:56:27}; ---スマピ使い共の毛根が死滅しますように -- &new{2014-08-21 (木) 01:53:26}; ---スマピがなかったら今スマピ使ってる人達がSGに流れるだろうけどまだましだったかなあ -- &new{2014-08-21 (木) 07:00:38}; ---スマピより断然マシだと思うSGが氾濫しててもあまり気にならないかも スマピが万能過ぎるのがいけないミニオン駆除の効率が断トツで高くて 他の武器でミニオン殺すのが効率低いからね -- &new{2014-08-21 (木) 22:29:33}; ---スマピ使いはスマピ使いとしかマッチングしなくなればいいのにな -- &new{2014-08-27 (水) 18:30:01}; -DLcなしでも消耗戦なら人いるんだね。みんな拠点戦とかもうやらんのかな -- &new{2014-08-20 (水) 00:10:14}; --俺はDLCありだけど、拠点戦したくても西日本鯖じゃまずマッチングしないので、アメ西鯖に入り浸ってるわ… 時間と曜日選べば何とか遊べる。メンバー埋まらんこと多いけどw -- &new{2014-08-20 (水) 00:40:12}; ---久々にやったけどやっぱ面白かったから色んなルールやりたいんだよなぁ。ちなPC -- &new{2014-08-20 (水) 09:06:38}; -実績関係のバグ修正されたって聞くけどホントかな? 実績のサイドパイプが何人倒しても解除されないんだけど ちなみに360版 -- &new{2014-08-21 (木) 22:42:45}; --同じく。困った -- &new{2014-08-28 (木) 14:51:38}; -votemap機能欲しいな 訓練場とかラグーンとかやりたくないわ -- &new{2014-08-21 (木) 23:56:27}; -不公平や!もうちょっと何とかならんかったんかい!・・・スマピのおかげで勝てたけど [[http://imgur.com/SJGntqs>http://imgur.com/SJGntqs]] -- &new{2014-08-22 (金) 22:07:48}; -G10×4人vsG1×4人の編成になったときは流石にワロタwww -- &new{2014-08-23 (土) 04:40:17}; -初期に比べての失速具合が残念でならないわ、モノはいいのに発売後の対応、展開って本当に大事だね -- &new{2014-08-23 (土) 14:21:20}; -一回普通の武器でマッチをやって面白いと感じたら、次のマッチで敵チームの半数以上スマピ・・・ すごい萎えたわw本当につまらなくなったぞ。 -- &new{2014-08-23 (土) 14:21:31}; -スペクターが減った気がする。武器のチャレンジを終わらせたいのにスペクターキルが苦行と化した。 -- &new{2014-08-23 (土) 21:00:49}; --スペクターはコーポレートとかヘイブンだと多い気がするけど、マップを自由に選べないのがなぁ…。あとはミニオン探知機装備で味方より先に倒すくらいか。 -- &new{2014-08-24 (日) 01:19:28}; ---ありがとう。確かにその二マップにはいるね。でも以前みたいに着陸したポッドから6体出現とかが無くなった気がする。 木主より -- &new{2014-08-25 (月) 06:47:47}; ---アプデの度にスペクターが少ないって話を聞くなような…前のアプデでフレが同じこと言ってたし それと、ポッドから6体出現なんて見た事ないな -- &new{2014-08-25 (月) 22:52:03}; --困ったらキャンペーン最終ステージだね。拠点を取らずにスペクターを片付ければ近くの機械からモリモリ湧いてくれるよ(某タイタン勲章もWifiウィルス+これですぐ取れる)。 -- &new{2014-08-25 (月) 23:26:42}; ---そうそうアトラスのある施設の所にいるとモリモリ湧くんだよな そしてキャンペーンのミリシア側で負けるとすごいことに -- &new{2014-08-25 (月) 23:31:58}; ---しかしながらキャンペーンのステージセレクトができなくなっている件 -- &new{2014-08-26 (火) 23:44:23}; --体感的な意見になるんだが、普通の消耗戦のマッチだと劣勢のほうのミニオンにスペクターが多い気がする。 マップや勢力によって変わるのかもしれないけど、やっぱり劣勢のチームの味方ミニオンが頑丈なスペクターなら兵士よりは幾分ましになるだろうな。 だからスペクターチャレンジを終わらせるなら優勢のチームじゃないと難しいかも? あと少なくなってる原因としてスマピが増えたからそもそもミニオンと出会う事が少なくなったかも・・・ -- &new{2014-08-26 (火) 12:33:02}; ---ありがとう。世界中でミツバチがいなくなるのと同様スペクターがいなくなっている。 スペクターが中盤~後半にかけて出て来るのはそういう事かもしれないね。中盤からだいたい優勢劣勢がハッキリするから。それでも以前はナメプでスペクターをハックしまくって大群を連れて遊んでいたが、もうそれも出来なくなった。今やスペクターは部隊単為がいなくて単体でチョコっといる感じかな。 木主より -- &new{2014-08-27 (水) 16:05:40}; --ミリシア側でプレイするほうが捕まえられるスペクターが多い気がする。 反対にIMC側だと少ない印象だな・・・ あとは味方が無視してくれることを祈るしかない。 -- &new{2014-08-29 (金) 13:26:46}; --木主だがyoutubeのPCプレイ動画で見たらスペクターは集団でいた コンシューマー系がへっているのかな? -- &new{2014-09-01 (月) 13:54:04}; -拠点戦の人の居なさ以上じゃない? BFとかCoDみたいに常に人居る感じになんでならないんだ -- &new{2014-08-24 (日) 17:50:34}; --かなりクソゲー化が進んできて人が居ないから仕方ない それにこのゲームの拠点戦は、狭いマップで両陣営からB旗に総力戦かけるCoDのドミネとか広いマップでも人数の多さと豊富なビーグルでド迫力のBFのコンクエみたいな熱い戦いができないからじゃないかな。マップも確保範囲も広いのに人数が6vs6だから白熱しない -- &new{2014-08-24 (日) 20:14:10}; ---確かに。結局タイタンから降りて室内で芋ってる感じでつまらん。もう一工夫欲しかった -- &new{2014-08-25 (月) 06:49:33}; -ロデオされた時に、ボケーッと道の真ん中で電氣スモークを焚いて逃げらる人が多いけれど、「(できれば屋根付きの)壁に背中を押しつけてから焚く→上を向いてパンチ連打する」とキルしやすいですよ。 または、「クラスターミサイルを撃ってから脱出→すぐ戻る」と、あまりダメージを食らわずに済みます。 参考: https://www.youtube.com/watch?v=td8exvnPh74 -- &new{2014-08-25 (Mon) 10:31:53}; --詳しい情報提供ありがとう。 クラスターの事はしらなかったなぁ。 しかし、個人的にはロデオしたパイロットをパンチキルするなら連打するよりタイミングを見計らったほうがいい気がする。 ビッグパンチ持ちは連打できないし、タイタンの連打からの動作音でロデオパイロットが降りたかどうかも聞きにくい。それに一発のほうが見栄えがいいw あとついでにいうと屋根があるならいいけど、無い場合でパイロットをパンチキルするなら踞んで上を向いた状態の方がキルしやすい。 立っていたらパイロットがそのまま建物の上に避難することができるので踞んでジャンプ距離を短くしたほうが気休め程度にはなる。ついでに言うと味方がロデオされていることに気づきやすくなる。 -- &new{2014-08-25 (月) 12:41:47}; ---まあロデオ対策として1番手っ取り早いのは味方タイタンと一緒に居ることだもんね 背中にひっついてたら殴れば良いしまあBFみたいに兵器ゲーじゃないだけ ここらへんの仕様はバランス取れてると思う -- &new{2014-08-26 (火) 21:46:07}; --面白い情報ありがとう。クラスターは練習してみるよ。 スモークの焚き方は結構基本だけど重要だよね。オートタイタンを配置するときにも屋根付きの場所に置いておけば結構パイロットキル取れるし、密着ニュークやタイタンフォールキルされるのを防止できる。 -- &new{2014-08-25 (月) 23:23:23}; --スモークもクラスターも切らしている時は、目の前に壁がある状態で降りると、梱包野郎を自害に持ち込める──かもしれません。ロデオ一つ取っても奥が深いですね。 ちなみに、しゃがんで地面を見てから脱出ボタン長押しすると早く降りられます。 -- [[木主]] &new{2014-08-26 (Tue) 01:26:14}; ---更なるテクニックの提供ありがとう。 これで大分ロデオ対策増えて安心。やる側としては厳しいけど・・・ それよりもスモーク・クラスター切らしてるときにロデオされて迎撃しようと降りたら相手がスマピだったから反撃すらできなかったよ。 こいつも梱包並みに厄介。 -- &new{2014-08-26 (火) 08:25:29}; ---もうロデオされてタイタン降りる時は相手が梱包やスマピでない事を祈るしかないよな -- &new{2014-08-26 (火) 10:49:19}; ---ロデオ⇒迎撃のため降りる⇒梱包・スマピで即死⇒オートタイタンが再度ロデオ⇒破壊 この一連の流れに憤りを感じるのは俺以外にもいるはず。 -- &new{2014-08-26 (火) 12:37:08}; ---個人的にはむしろ感嘆するところかな。上でも言われている通り、ロデオはハイリスクだからね。 -- &new{2014-08-26 (火) 23:42:49}; ---上に書いた「しゃがみ高速降り」から速攻で乗り直す──を延々と繰り返して、スモークやクラスターの回復を待つのも手でしょうね(味方はよ!)。 パイロットが降りているのにロデオで撃ち続けているのは初心者くらいでしょう。中級者以上のロデオを迎撃するには、かなりの腕前がいると思います。自分にはないので小手先のテクを開発中。 -- [[木主]] &new{2014-08-27 (Wed) 08:35:55}; -オートTitanが止めを刺すとたまーにポイントが入らない時があるんだけど どういった時に起きるんだろう -- &new{2014-08-27 (水) 18:34:02}; -パイロットって人なのかな?さっきAI兵士がパイロットはエナジーコアからいくらでも出てくるっていってた・・・ -- &new{2014-08-28 (木) 02:39:41}; --コーポレートの黒いアトラスがいる辺りにカプセルに入った人が並んでたんだけど もしかしてあれがパイロットなのか・・・? -- &new{2014-08-28 (木) 04:12:36}; ---キミたち──消されるぞ! ふと思ったけれど、パッチが進むごとに兵士たちの会話で裏設定を明かしていく演出だったりして。 -- [[木主]] &new{2014-08-28 (Thu) 08:27:26}; --それ、「コア系の星(コアシステムとも)からやって来る」って兵士が言ってたぞ。初回起動のチュートリアルの時点でコア系→フロンティアに向かってたみたいだし 結局のところ、パイロットは超人なのか、サイボーグなのかどっちかはわからないけど コーポレートのカプセルのアレ、ロボットだけど一体なんなんだろうね・・・? -- &new{2014-08-30 (土) 20:23:12}; -敵がスマピばかりだと勝利してもつまらんなぁ。 -- &new{2014-08-28 (木) 23:32:16}; -「私達は多くの取り組みを実現した」とかで今後アップデートをバグ修正以外しないとか言ってるんだけどマジかよ。MAPだけのDLC、使えないシャッフルに目立たない勲章、こっちからすれば何したのか覚えてないくらいなんだけども?バグ修正のみってことは今後スマピが修正される可能性は低いってことだろうね -- &new{2014-08-29 (金) 06:26:47}; --マジで? titanfall終わったな -- &new{2014-08-29 (金) 06:39:09}; --ちゃんと記事の原文見たか?「適切なタイミングでアップデートに区切りを付ける」ってことでまだいくつかの無料コンテンツをリリースする計画があるって書いてあるぞhttp://www.totalxbox.com/80642/more-new-titanfall-modes-planned-but-respawn-needs-to-move-on-and-do-other-things/ -- &new{2014-08-29 (金) 10:41:01}; ---それはわかってるんだけど、別の所の話題でもある通り次回のアップデート6でスマピがノータッチで、残り少ないアップデートできちんとした修正あるかってことだね。スマピ、オーガ、フラグ、40mmといくらでも出てくるわけだけども。 個人的な意見になっちゃうけど「野心的な」DLC、的外れなアップデート、最初はゲームは楽しかったけど、その後から良くわかんない事ばっかりしてやりきった感出してるのがイラついただけなんだ、すまない -- &new{2014-08-29 (金) 18:16:48}; --次期アップデートで「Pilot Skirmish」というタイタン・AIなしのパイロット専用モードも来ますよ!スマピでキルが捗るね! http://www.gamespark.jp/article/2014/08/29/51179.html -- &new{2014-08-29 (Fri) 10:46:21}; ---失礼、公式サイトの情報のほうが詳しかったです。 http://www.titanfall.com/jp/game-update-six -- &new{2014-08-29 (Fri) 10:56:20}; -ダイスロール…あれか、アドレナリン注入とゴースト分隊をバーンカードに入れてたら両方の効果が発揮とか… それとも全てのバーンカードの効果から一つ選び取って使うとかか…?後者だったら正直あんまり使えないなぁ… つかダッシュでMAPに映るの消すのか、それは裏取りの難易度上げるために必要だろ… -- &new{2014-08-29 (金) 11:43:45}; -スマピがある限りどうせみんないなくなる・・・ -- &new{2014-08-29 (金) 12:59:51}; --そうだよ(半ギレ) じゃけん、こっちもスマピ担ぎましょうね~。 -- &new{2014-08-29 (金) 17:22:09}; --アップデート6の内容見る限り スマピには修正来ないみたいだな,,, respawnは頭おかしいんじゃない? -- &new{2014-08-29 (金) 17:49:44}; ---もうフレンドもみんないなくなったよ・・・何と言うかほんとに素人にはわからないバランス取りもあるんだろうけど、スマピは意見来まくってると思うんだけどなあ、もしかしてスマピへの文句って全人口からしたら少数なのかな -- &new{2014-08-29 (金) 18:25:35}; --CODのゴーサプ、アササプみたいに日本人が文句言ってるだけなら修正こないだろうけど、他の国ではスマピ評判はどうなんだろうね。この感じだともし続編あってもスマピは続投しそう。 -- &new{2014-08-29 (金) 21:43:35}; ---ESLルールで最初期から禁止されていた時点でお察しじゃないですかね・・・。 -- &new{2014-08-29 (金) 22:14:36}; ---Redditを覗いてみたところ、スマピ反対のスレッドは大体down voteされて、「スマピで殺されてるようなら他の武器でも殺されてる」「対パイロットでは最弱の武器」みたいなお約束の反論が書き込まれてた。海外の人は今のままでいいと思ってるみたい。 -- &new{2014-08-30 (土) 17:03:48}; ---海外のスマピ使いが下手なだけなのでは……。 -- &new{2014-08-30 (Sat) 18:42:08}; ---理由はどうあれ反対派が少数なら修正はないだろうね、悲しいけど俺の中ではもう終わったよこのゲーム -- &new{2014-08-30 (土) 19:13:56}; ---ここ日本wikiの日本人プレイヤーの書き込みも同じような意見(対パイロット最弱、他の武器でもキルされてる)ありましたやん -- &new{2014-08-31 (日) 06:28:37}; ---youtube観ればわかるけどほとんどがnot OP(overpowered)と言っている 確かにスマピを使いこなせる外人も見た事ないからこういう認識なのでしょう(只しPC勢には使いこなせる人間がいる模様) -- &new{2014-08-31 (日) 09:04:13}; ---一休「それでは将軍様、余裕でスマピを狩っている動画を出して下さい!」とか言いたくなりますよね……。 -- &new{2014-08-31 (Sun) 20:07:39}; ---いっその事外人相手にスマピ使いまくって怒らせるのも手かな それでみんなブーブー文句言ってくれたら成功 -- &new{2014-09-01 (月) 06:17:12}; ---↑それだ 日本のスマピ共は西アメリカ鯖行って、どうぞ まあ行かないだろうけど ピョンピョン パスパスパス -- &new{2014-09-01 (月) 08:20:31}; ---スマピ自体、コンシュマーゲーム機向けの武器だからそこそこの支持があるんじゃないか?(コントローラー的な意味で) というか、意見を言うプレイヤーがPC版で遊んでいるのか、箱版でやっているのとでは変わるんじゃないかと思う。 -- &new{2014-09-01 (月) 13:24:33}; ---↑普通に「ゲーム機」でも良かった・・・ Xコンシューマーゲーム機 Oコンシューマーゲーム機 -- &new{2014-09-01 (月) 13:26:04}; ---Redditを覗いたついでに久しぶりにRespawn Entertainmentの公式フォーラムも覗いてみたけど、 PC板、Xbox板、総合板のどこを探しても、そもそもここ一ヶ月くらいスマピ自体がほとんど話題に上ってなかった。 発売直後は「Smart Pistol OP」みたいなスレッドが山のように立ってたのに。 スマピにウンザリした層が早めにこのゲームを見限ったせいで反対意見が沈静化したのかな。 (厳密には八月に一つだけスマピ反対のスレッドがあってそれなりに盛り上がってたけど、内容はループ気味だった) -- &new{2014-09-01 (月) 22:52:02}; ---メーカーがちゃんとスマピ対して正しいサポート(修正)をすればいいと思うんだよ。 自分は発売当初こんなに熱中できるゲームがあるとは知らなかった!って程楽しんでいたんだけど、不平等な武器バランス・糞みたいなマッチングシステム・PTによる野良への被害、等々。 ゲーム自体は面白かったのになぜCODやBFみたいに売れなかったのか・・・考えたら理由が多すぎた。そろそろ辞めて、修正入るまで冬眠するつもり。 -- &new{2014-09-02 (火) 00:29:34}; -このゲームって鯖関係あるの? 今さっき日本鯖で6人PTと出会ったから即抜けして、東アジア行ったらまたそのマッチに入ったよ。 今までは鯖は全部隔離されてると思ってたけど違うのか? -- &new{2014-08-29 (金) 23:24:42}; --公式の回答で、現在の鯖でいい部屋が見つからない場合は他の鯖まで範囲を広げて検索を続けるって書いてあった気がする。 -- &new{2014-08-30 (土) 17:07:25}; ---ということはアジアは人口的にほぼ壊滅なのかな -- &new{2014-08-30 (土) 18:05:31}; -海外メーカーが作ってるらしい50cm以上のパイロットスタチュー、「通常版」とやらの基本装備がどう見てもヘムロックなんだが、どんなチョイスだ? あ、いや、俺ヘムロック使いなんだけどさ… -- &new{2014-08-30 (土) 00:19:37}; --http://doope.jp/2014/0836474.html カービン装備じゃないのか…それにこの姿の方は地味だよ カービンとか装備してる時のパイロットはミリシアもIMCも二種類の姿があるんだよな -- &new{2014-08-30 (土) 17:45:25}; ---そう言えば発売前はミリシアのライフルマンのヘルメットもIMCのやつの色違いだったのに、何で変えたかな? -- &new{2014-08-31 (日) 18:31:24}; ---ttp://www.4gamer.net/games/219/G021981/20130614084/SS/005.jpg そういえば前は色違いだったな -- &new{2014-09-04 (木) 01:26:17}; -aimアシスト弱くなった?以前は遠くで走って物陰に入る寸前のパイロットをカービンで倒せたが今は逃げられる。まあ、今でも充分にアシスト強いけど -- &new{2014-09-01 (月) 08:41:41}; -最近DLC1、2入れたらハイレベルなプレイヤーが増えた気がする もしかしたらDLC入れた時点でDLC持ちとしかマッチングされないとか? 以前は自分以外GEN1か2が多かったが・・・昨日は高GENのみのハイレベルな試合があって僅差で勝負がついて全員のスコアが50点台だったり278対266の時間切れとかあってかなりアツい試合だった -- &new{2014-09-01 (月) 08:49:43}; -敵プレイヤーの名前が一瞬味方に見えてキルされるのは俺だけじゃないだろ? -- &new{2014-09-01 (月) 23:52:47}; --わかるわ、、、でもBF4はもっと酷いわ -- &new{2014-09-02 (火) 00:51:17}; -スンゲー期待して最近(ホント2,3日前)このゲーム買った。 最初の2時間はくっそ楽しかった。タイタン呼ぶたびにテンションMAX。 少しして、スマートピストルの存在に気づいた。 エンハンスなんか持ってないけど、それでもこの強さに「このゲームをしょうもない物にするのに十分な性能を持ってるなー」 と思った。 んで、実際すげぇ詰まらなくなった。 俺が反骨精神でスナイパーライフル持ってるせいもあるけど。ぶっちゃけ敵パイロットに会いたくない。絶対殺されるから。 ウォールジャンプもクソも関係ない。 出会って2秒で殺される。 マッチングはG1の俺とG1の仲間二人に対し、G6とかが3人相手。 全員スマピで飛び跳ねていく死神たち。消耗戦で200:45とかバランス悪いってレベルじゃねーぞ。 何なんだ、みんなこれで満足なのか? 不快感・・・というか、「うわー」みたいな感情を持ってるのは少数派なのか? -- &new{2014-09-02 (火) 01:14:11}; --外鯖の方がいいよ。vcも楽しそうだし。 -- &new{2014-09-02 (火) 01:44:26}; --スマピクランに当たったのかな?それがなければ面白いのでDLC入れずに外人相手にした方が良い 彼らはあまりスマピを使いこなせないから・・・あと武器は最初はカービンがオススメ スナイパーだとタイタンに搭乗しない限りミニオンを狩れないのでチームに貢献できない -- &new{2014-09-02 (火) 08:17:21}; --ごく稀にスマピのいないマッチになると凄い楽しいぞ。 このゲームの注意点はスマピ・マッチング・PTだ。 とにかく嫌なマッチだと感じたら途中抜けしても良いゲームだと思うよ。 -- &new{2014-09-02 (火) 08:27:46}; --気持ちは分かりますが、「チームデスマッチ」ではなく「消耗戦」での点の取り方(AI狩り・タイタン召還)を覚えたほうが良いのでは……。そのためにこのWikiがあります。 -- &new{2014-09-02 (Tue) 11:41:21}; ---直訳:スマピを使え -- &new{2014-09-02 (火) 12:30:17}; -消耗戦ではタイタンに乗りましょう!タイタンを呼ぶだけ呼んで乗らないプレイヤーが散見されるが無人タイタンは撃破されやすく相手チームにポイントをあげているようなもの CoDじゃないのだよ(8vs8というクソモードができるけど) 乗りたくなければすぐに呼ばずここぞという所で呼べば良い・・・そして乗れ! -- &new{2014-09-02 (火) 08:22:05}; -最近妙にG1とマッチングするんだけど、絶対G1の動きじゃない人が多い・・・ みんなもしかしてサブアカウントでやってたりするのか? -- &new{2014-09-02 (火) 12:28:08}; -ゲーム自体は面白いのにスマピとマッチングが全部台無しにしてるな。 そりゃ過疎りますわ。おかげでますますマッチングは酷くなる。スマピ率は上がる。もう終わってますわ。 -- &new{2014-08-29 (金) 23:39:24}; --スマートピストルが弱体化されたらまた遊び始めようと思ってるのは自分だけではないはず -- &new{2014-08-30 (土) 17:09:40}; ---前の梱包爆弾地獄よりはほんのちょっとだけマシだけど もっとアップデートしてほしいなと贅沢言ってみる -- &new{2014-08-31 (日) 06:29:18}; ---自分が望む変更点は ①スマピを元にも戻す(ロックオン武器を強化してどうする) ②ニュークリア爆風範囲を少し減少(オーガが逃げられない) ③スペクターの数を元に戻す(チャレンジを達成できない) -- &new{2014-08-31 (日) 08:17:39}; ---↑試合とは直接関係ないけれど、「キャンペーンの仕様を戻す」も追加してくれ。ロビーの前置きボイスが聞けなくなったからな -- &new{2014-09-01 (月) 13:21:44}; ---スマピはせめてロックオン警告を出す程度の修正はして欲しい… -- &new{2014-09-02 (火) 12:30:23}; ---オーガが逃げられないから辛いんじゃなくてストライダーが強すぎるのが問題だと思った -- &new{2014-09-03 (水) 08:04:26}; -タイタン初期⇒タイタンフォール楽しい!ピョンピョン飛べてタイタン操作するのも面白い。でもマッチングがちょっと辛い、タイタンも40mm一強だし・・・ タイタン中期⇒マッチング改善されて嬉しい!40mmも弱体化きた!脱出キル緩和もきた!DLCマップもいいぞ!でもなんか最近梱包にキルされるなぁ・・・ タイタン後期⇒梱包弱体化きた!コンパクトSMG・G2A4・ヘムロック強化きた!タイタンバーンカードきた!マッチングがシャッフル制になった(変える必要あった?) 梱包の代わりににアーク増えたし、なんかスマピが高速でロックしてきて撃ち勝てない・・・バグかなにか? タイタン末期(現在) バーンカードが買えるようになった!しかしマッチはスマピしかいない。タイタンも40mmばっかり。オーガパンチ弱体化でただの肉塊に。シャッフルは偏りまくり。マッチはPTばかり。野良狩りクランも増えた。 -- &new{2014-09-02 (火) 12:46:05}; --Respawnは一体どこへ行くのかねぇ・・・いやどこへ行きたいんだろうかねぇ -- &new{2014-09-02 (火) 21:40:14}; ---野良狩りクランやPTが主流の村社会主義の日本プレイヤーがいけないのではなかろうか -- &new{2014-09-03 (水) 12:01:42}; ---野良狩り専門のクラン程、害悪になるものはない。 -- &new{2014-09-03 (水) 12:40:25}; -パイロットオンリーモードとか角待ちサプのクソゲー確定じゃないですかーやだー -- &new{2014-09-02 (火) 16:21:00}; -ブラックマーケットで買いたいものが今の所ないんだけど、素敵なお店になるには今後どんな品揃えがあったら良い? -- &new{2014-09-02 (火) 19:48:47}; --勲章を増やすべきかと。 一日で全部揃って退屈。 -- &new{2014-09-02 (火) 23:35:21}; -CODでもあった対CPU戦モードが欲しいなぁ -- &new{2014-09-03 (水) 08:05:18}; --欲しいな。プラベでお一人様でも対CPUプレイできたらいいのに。ウォールランとかもうちょい練習したかったわ。マップ探索もしてみたいな。 -- &new{2014-09-03 (水) 14:04:04}; --欲しいね、山盛りのAI兵士やスペクター、オートTitan相手に出来る限り生き残るみたいなCO-OPがあったら良かったのに・・・。 -- &new{2014-09-03 (水) 21:09:04}; --6人で施設を防衛するタワーディフェンスっぽいのがしたい -- &new{2014-09-04 (木) 01:36:03}; -スマピのエンハンスド廃止、40mmの威力低下、ニュークリに対するオーガのダメージ低下(または爆発範囲低下)、マッチングの仕様変更(シャッフルによる偏り・PT固定)、アークグレの対生物ダメージ低下(またはフラグ強化)、CTFの芋PTを不可能に。 以上を修正したりするだけでかなりゲームが快適になると思う。 あとは個人的に、 PTは区別がつくようにする、野良専用のゲームモードの追加、現在の鯖のユーザー接続数を表示する。 ぐらいは欲しいな。さっそくサポートに連絡してきます。 -- &new{2014-09-03 (水) 12:36:29}; --少し上に同じ様な事書いてる人がいるんだから繋げてくれればいいのに。 -- &new{2014-09-03 (水) 14:06:58}; ---多くのプレイヤーがそう感じてるんだよ、多分ね。 -- &new{2014-09-03 (水) 17:24:14}; ---同一人物だろうが別人物だろうが、枝さんの言うとおり同じ話題はまとめるべきだと思うよ。 そうでないと古い木が早く流れてしまって検索性が下がるしお互い良いこと無い。 宗教上の理由とかでどうしても繋げられないと言うのなら仕方ないけどさw -- &new{2014-09-03 (水) 20:57:15}; ---横やりで悪いけどそう思うならページ編集してコメント繋げて、どうぞ。 そのためのwiki?あとそのための編集機能? それに検索性とかいいだすとキーワードで検索できる機能を無視してはいけない(戒め) ホラ、もっとwikiの機能使って。 ああ^~、wikiは気が狂う程便利なんじゃ~。 -- &new{2014-09-03 (水) 21:46:38}; ---・・・実際に何度か繋ぐために編集しているし、気が向けばやるよ。 しかし他人がそこまでやらなければいけないかな? 書き込む人が気をつければ良いだけなのに。 -- &new{2014-09-03 (水) 22:25:34}; ---私は別に雑談ページだからまとめるとか必要ないと思うんだよね。 これが武器ページとかになるとまとめてあれば対策を練ったり、戦法を模索してる人にはありがたいと思うけど。 でも雑談はあくまで雑談だから、呟く程度の気持ちでコメントしてまとめろって言われてもコメントの主は困るだけじゃないかな?(さっそくサポートに連絡してきますってところから呟く程度だと解釈したけど...) 愚痴や要望ぐらいこっそり書いていてもいいんじゃないかなぁ。 -- &new{2014-09-03 (水) 23:58:25}; -いよいよ明日one発売か…スマピはどうなってるのかな?pcはスマピばっからしいけど箱Oはスマピあまりみないからな… -- &new{2014-09-03 (水) 23:00:06}; --正直買うか迷ってる。 PC版ではスマピ・PTに苦汁を飲まされてきたからなぁ。 箱○は平和そうで羨ましい。 木は箱1買うのかい? -- &new{2014-09-04 (木) 00:00:20}; ---箱○ユーザーだけど、PCに比べたらかなり平和だよ。 スマピだらけなんて見たこともないし、スマピが極端に強過ぎる気もしない。 正直なところ、PC版のスマピだけバグってんじゃないのかって思うくらい平和。 -- &new{2014-09-04 (木) 00:04:53}; ---木だけども俺はこれから大学受験で買えないのです… -- &new{2014-09-04 (木) 20:01:04}; ---PC版ではってどういうことなんかな。箱○だとスマピの性能が違うの? -- &new{2014-09-05 (金) 22:28:41}; ---多分違うと思う 箱Oだと正面からだと普通に撃ち負けるし -- &new{2014-09-07 (日) 01:35:21}; -スマピのページでもコメントあったけど、PC版でエンハンス装着したスマピが射撃してもミニマップに赤点が表示されないバグがあるっぽい。それもかなりの頻度で。 俺も昨夜のマッチでそれを確認したわ。多くの人がスマピ弱体化希望してるのにサプ機能を標準でつけるとかリスポン頭おかしいわ・・・ -- &new{2014-09-04 (木) 08:26:34}; --さすがに標準じゃなくてバグでそうなってるんだと思うけどなぁwサプスマピが完全に意味なくなる訳だし。まぁ、なんにしても修正はよ -- &new{2014-09-04 (木) 20:11:01}; ---スマピ、スマピってみんな言うけど箱○だから実感ないし あんなにキルに時間掛かる武器肌に合わないんだ -- &new{2014-09-04 (木) 22:55:41}; ---箱版ってスマピの高速ロックバグ(仕様?)ないの? -- &new{2014-09-05 (金) 20:00:14}; -タイトルに戻るバグは箱○だけ? 狙ったように調子良いときに戻るもんだから困るわ -- &new{2014-09-04 (木) 22:57:49}; -アプデ入ってから30戦近くして1回も勝てないんだが何これ 自分一人でチームの点数の半分近く稼いでるのに負けるってホントクソゲーだわ・・・まぁあと一週間もしたらお払い箱だな -- &new{2014-09-04 (木) 23:34:10}; --マッチングがさらに酷くなった印象があるな。 あとサピ機能標準になったスマピしかいない糞マッチだしな。 タイタンのためにグラボ変えてまで買ったのに、ここまで酷いとは。 箱1買うか真剣に悩むわ・・・ -- &new{2014-09-04 (木) 23:56:21}; --そこまで極端な状況には遭遇してないけど、G10+G9+G8+G7 vs G1x4とか、明らかにバランスブレイクなマッチングが多くなってる気がする… -- &new{2014-09-04 (木) 23:57:39}; ---PTの可能性があるかも・・・? このゲームで最も酷い悪はPTだろう。 野良に比べて有利すぎて野良はつまらんだけになるし。 せめてOriginでブロックすればマッチングしないとか、どっかに晒し板なり作って要注意プレイヤーは晒すべきや。(やり過ぎ) -- &new{2014-09-05 (金) 00:04:43}; ---晒し板なんて作ってみろ。俺なんかいくらでも挙げれるぞ。日本鯖で死体撃ちしまくるユーザーを紹介してやるよ。 -- &new{2014-09-05 (金) 00:06:12}; ---危険を顧みず死体撃ちとか、悪質やなぁ。 このゲームで死体撃ちするとか結構難しい?様な気がするけどなぁ。 -- &new{2014-09-05 (金) 00:33:49}; -日本鯖でプレイしたらスマートピストルも1人か2人ぐらいしかいない平和なマッチングだったよ -- &new{2014-09-05 (金) 04:37:33}; --まだ良い方のマッチングやな だが、相手が負けて苛ついて次の試合から スマピ使い出す姿がそこに・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 11:44:27}; ---相手がスマピ使うから自分もスマピ!という負の連鎖は終わらないんだ・・・(絶望 -- &new{2014-09-05 (金) 12:53:13}; -タイタンをカラーリング出来たらいいのにな -- &new{2014-09-05 (金) 15:51:51}; --赤色にして弱点を隠します。 -- &new{2014-09-06 (土) 00:56:44}; -なんか最近人戻ってきた?ちょっと前より人が増えてる気がするんだけど -- &new{2014-09-05 (金) 18:47:44}; -途中退室→強制敗北 これは正直やめてほしいわ。スマピしかいないマッチとか6人PTに当たるとかしたら無理にやらないといけないのかな?(泣) -- &new{2014-09-05 (金) 21:16:32}; --同感、初期の頃は途中から入れられてもすぐ抜ければカウントされなかった。あの仕様に戻して欲しい。 -- &new{2014-09-05 (金) 21:57:40}; ---勲章手に入らんわ。 これじゃあ数か月かけても取れない気がする。10試合もして連勝できるのはPTぐらいなもんやろ。 -- &new{2014-09-06 (土) 00:56:10}; ---10連勝はシャッフル無かった頃にやってなかったら取れなかったな・・・。 -- &new{2014-09-06 (土) 13:33:48}; --萎え落ち対策は基本 -- &new{2014-09-08 (月) 09:13:43}; --アンタみたいにPTと当たったから勝ち目ねー抜けるわーって奴のせいで最後まで頑張って抗ってるこっちがバカを見る羽目になるんだよ -- &new{2014-09-09 (火) 11:28:19}; -なんか最近スペクターのアーチャーロケットにパイロットで直撃する -- &new{2014-09-03 (水) 17:14:11}; --同志よ。 先週の金曜日に自分もタイタンに乗り込もうと走っていたら兵士にアーチャーお見舞いされたよ。 直撃だと即死だからねぇ・・・もうそういうチャレンジとか実績なり実装して欲しいよ(笑) -- &new{2014-09-03 (水) 17:26:44}; ---俺はアーチャーでパイロットキル狙ってるよ ロデオされたパイロットがタイタンから降りるところで正面からタイタンにアーチャーを打ち込めば爆風でキルできる -- &new{2014-09-03 (水) 22:37:40}; ---まじかw 良い事を聞いたぞ!さっそく敵タイタンの真正面に突っ込んでみるわw -- &new{2014-09-04 (木) 00:01:13}; ---味方がロデオして降りてきた敵を狙うんだぞ 一人では無理だ-- &new{2014-09-04 (木) 01:15:26}; ---まだ始めて数日だけど1試合で二回直撃した -- [[木主]] &new{2014-09-05 (金) 22:46:59}; ---木間違えて木主って書いてしまったすまない -- &new{2014-09-05 (金) 22:49:21}; ---以前タイタンから降りてスペクターを倒そうと思ったらそれ喰らったわw -- &new{2014-09-07 (日) 11:45:09}; -おっとこれ二つ目の人の木か失礼 -- &new{2014-09-05 (金) 22:48:02}; -oneだけど、2、3人くらいとしかマッチングしないのは自分だけ?同じような人いたら教えてくれ。人が居なさすぎて不安なんだ・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 22:56:37}; --大丈夫だ、相手パイロットとまるで遭遇しない「1 vs 1 の拠点戦」とかあるあるw -- &new{2014-09-05 (金) 23:31:34}; --基本的に人口が圧倒的に多い北米鯖でプレイした方がいいよ。 -- &new{2014-09-06 (土) 02:37:39}; --Ping値が高くなるの嫌だからいつもアジア鯖でやってるんだけど、どの程度のPing値だと嫌がれる? 迷惑じゃなければ人の多いサーバー行きたいんだが・・・。ちなみにアジア鯖でも高くて90前後くらい -- &new{2014-09-06 (土) 08:21:25}; ---自分はいつも早朝7時くらいにアメリカのサーバで遊んでます。自分のpingは120-150くらいになるけれど、200pingくらいの人がゴロゴロいるから気にしない! 拠点やCTF・バラエティなどもマッチしますよ。 -- &new{2014-09-06 (Sat) 10:59:02}; --バラエティパックに結構人いた -- [[xbox one]] &new{2014-09-06 (土) 11:16:17}; -新バーカードのダイスロールってブラックマーケットで個数制限で買えたけど、 実際普通のマッチじゃ手に入らんのかな? -- &new{2014-09-06 (土) 18:04:45}; --私は通常入手していませんが、公式で超レアと紹介されている以上は通常入手も可能なのじゃないでしょうか? 店で買えてしまう超レアというのも「なんだかなー・・・」と思わないでもないですがw -- &new{2014-09-06 (土) 19:24:55}; ---チラっと見たら高額ではあったけど普通に売ってたからね。 バーンカードのページを見る限りではプレミアムパック(?)を買えば出るみたいに書いてあるけど、個数制限で出るならラッキーなのかな? -- &new{2014-09-06 (土) 19:33:33}; ---ごめん。↑でミスがあったわ。 「バーンカードのページ」じゃなくて「ブラックマーケットのページ」だった。 -- &new{2014-09-06 (土) 19:58:03}; ---数日前にこちらでは60kほどで売られていました。 カードの性質上、1枚あれば十分っぽいので置いていれば個数制限で購入するのが良さそうですね。 -- &new{2014-09-07 (日) 00:04:39}; -バグのせいでスマピばっかで本当につまらなくてワロタw・・・・ワロタ -- &new{2014-09-06 (土) 22:35:24}; --いっそレベル20位までしか使えない武器だったらいいんじゃない?新兵でもキルしやすいけど、アタッチメント解除した所で20越えたら使えなくなる。それでもキルを上げていくか、いっそ他の武器に慣れていくか。それは本人次第。みたいな。っつーか外鯖行こうよ。米西辺りならそんなにラグは感じないし楽しいよ。 -- &new{2014-09-07 (日) 01:06:45}; ---うん、まあ鯖変えればいいんだけど。 しかしなんで開発側のミスでユーザーがここまで不便な思いをしなければならないのかなぁ。 -- &new{2014-09-07 (日) 11:02:00}; ---騙しやがったな!北米鯖にもスマピ日本人が湧いてるぞ! 安住の地がないのかよ! -- &new{2014-09-07 (日) 17:55:22}; ---ごめん、確かに以前よりスマピ見かける様になったわ。日本人かどうかは確認してないが。もういっそブラジル鯖行こう。ラグはあるが、ノリノリの音楽垂れ流したVCがいるよ。うるさかったが。 -- &new{2014-09-07 (日) 21:19:47}; ---外国人「何で日本サーバーあんのにわざわざこっちのサーバーきてラグプレイしてくんだよ」 -- &new{2014-09-10 (水) 09:11:20}; -パッチノートにはマッチ後半に劣性チーム途中参加して敗北しても敗北数に入らないよと書いてあるのに普通に敗北数が増えたんですがそれは・・・ -- &new{2014-09-06 (土) 22:39:57}; --戦績反映されない時はゲーム中でアナウンスされるみたいです。アナウンスされても反映されちゃったときはバグだからサポートに連絡するとかした方がいいかもしれないですね -- &new{2014-09-07 (日) 11:58:04}; --PC版で試して来たけれど、後半途中参加で敗北数にはカウントされなかったよ。↑の枝さんが言うとおりアナウンスの表示が出る。ちなみにチャレンジ類はカウントされていた。 -- &new{2014-09-07 (日) 13:56:56}; --エピローグまでいけば負けカウントされない。けれどもアナウンスが出た後でも途中退室すると負け扱い。 すでにそこらじゅう敵タイタンまみれな戦況なのに、回数は増やさないけど必ず負けてねって・・・それでも酷いわ。 -- &new{2014-09-07 (日) 22:10:56}; -天井とか無い場所でタイタンから脱出したら地面通り抜けて落下して死んだんだけど…… -- &new{2014-09-06 (土) 23:42:44}; -チームの割り振りが悪いという意見がよく見られるが個人的に同意 でも最大の原因はプレイヤーの途中抜けor弾かれかなとも思う 思うとおりに行かないと頭に来るのはわかるけど最後までやって欲しい -- &new{2014-09-07 (日) 11:49:20}; --すっごい分かる。途中抜けはあんまりしないで欲しい。明らかな戦力差で負けてても頑張ってる人がいるんだからさ…。 -- &new{2014-09-07 (日) 12:11:46}; --割り振りが悪いというか動けない初心者が多すぎる ダメージ少しでも与えればビルドタイム減るのにそれも理解せず ミニオンぐらい倒しに行けよって思う 動けない初心者を戦場に出さないで頂きたいわ せっかくチュートリアルあるんだから操作だけじゃなくてゲームの流れを教えて欲しい 生身でタイタン倒せること理解してるとしてないじゃだいぶ違うし -- &new{2014-09-07 (日) 15:48:26}; ---そりゃキツイよ…。自分も動けない初心者だったから分かるんだけど、あのチュートリアルじゃ操作位しか学べないと思う。せめてキャンペーンがソロで出来るなら雰囲気も掴めるんだろうけど。 -- &new{2014-09-07 (日) 17:23:17}; ---あのトレーニングではミニオン倒せばタイタン投下が早まるとは説明してないし、ロデオに関しては説明どころかやる事すら出来ない(何度も飛びかかったけど無理だった)不完全な代物。ソロキャンペーンが無い以上、実戦でそれこそ手探りやるしかないのだから、正直それは初心者に求めすぎ -- [[s]] &new{2014-09-07 (日) 20:18:43}; ---こういう初心者お断りの上級者様が蔓延るとゲームを過疎らせていくと何故分からない -- &new{2014-09-08 (月) 09:14:47}; ---枝だけど初心者お断りなんじゃなくて、お断りされるような初心者量産するゲームが配慮足りないよなって話 ゲーム側の配慮ひとつで初心者と上級者の差がグッと縮まるんだから お節介なくらいコツとか教えるチュートリアルとかが、敷居高いFPSでは必要じゃない? まあ、初心者は出来ればお断りだけどな -- &new{2014-09-10 (水) 14:59:19}; ---言いたい事はわかるが初心者に多くを求めず、一周目のプレイヤーは大目に見てあげて良いと思う 木主 -- &new{2014-09-10 (水) 16:27:42}; ---悪いのはゲーム作った会社 ユーザーは悪くない!じゃいけない -- &new{2014-09-10 (水) 16:42:41}; ---初心者お断りの結果かどうか解らんが、PCの日本鯖は過疎った -- &new{2014-09-14 (日) 10:00:29}; --途中抜けが悪みたいなコメント多いけど、そもそもマッチ前の配分がまともなら途中抜けする人は減ると思うんだけど・・・ 明らかに高スコアの人に低スコアの人を押し付けまくってるから私の場合シャッフルしたマッチだとまず勝てないね。 だから途中参加⇒マッチ終了⇒一旦退室⇒途中参加だよ。 -- &new{2014-09-07 (日) 16:09:53}; ---萎え落ちせずに最後まで戦って下さい グレードだけで判断しないでください -- &new{2014-09-08 (月) 19:45:32}; ---ありがとうござます。でもそこで抜けるとチームに低GENしか残らず結果バランスの悪いマッチになるのでは? 木主 -- &new{2014-09-10 (水) 09:13:52}; -現在PC版チーター発生中の模様いい加減更新パッチ当てて 対処してくれ・・・日本鯖にやたらping高いやついたら注意 荒らしに来てるチーターの場合が多い回線切断とかタチの悪い物まで発生してる -- &new{2014-09-07 (日) 16:22:02}; --ちなみにどんなチート? いまさっきオートエイムかと思うよなやつに出会ったよ・・・いや、上手いだけかもしれないけど。 -- &new{2014-09-07 (日) 16:41:24}; -やっぱり接戦になると楽しいな! しかもスマピもいない、PTもいないマッチだったからな。 勝っても気分いいし、負けても撤退船で逃げ切れれば最高やな! -- &new{2014-09-07 (日) 16:42:46}; -そういえば日本鯖でのマッチが不服なら外鯖いこうぜってコメントよくみかけるけど、 実際自動で鯖超えてマッチングしたってコメントもあるし、これじゃあ外鯖にいく意味あるんですかね? -- &new{2014-09-07 (日) 23:03:19}; --自動で外国のサーバにつながるのは、日本でマッチしなかった場合じゃないですかね? 自分もそういう状況になりましたが、かなり待たされたあとで外国鯖に飛ばされた、ような。 -- &new{2014-09-07 (Sun) 23:16:36}; ---日本鯖が嫌で海外鯖行ったのに結局日本鯖マッチしてるじゃねーか!って話じゃないのかな? 海外鯖は消耗戦よりもバラエティパックとかに人が多いからそういうとこならサーバー飛ばしは少なくなると思う。正直、わざわざサーバー変えてる訳だし長く待たされてもいいから自動サーバー飛ばししないほうが個人的に良かった… -- &new{2014-09-08 (月) 00:07:15}; ---木主です。 説明が足りなかったみたいだけど、まあ葉1の通りだよ。 つい先日、日本鯖でスマピPTのマッチに出くわしたから一旦抜けて、噂の米鯖に行って接続待ちしてたらまたスマピPTとマッチングしてた・・・ -- &new{2014-09-08 (月) 12:36:25}; -鯖落ちが3,4試合に1回のペースであるんだが原因はなんだ -- &new{2014-09-07 (日) 23:57:36}; --こっちもそう。 そもそもアップデートしてから接続関係が前より悪くなったような気がする。 -- &new{2014-09-08 (月) 00:05:06}; --pingも凄い高い実際の所ラグゲーだよね -- &new{2014-09-08 (月) 01:02:01}; -前回のアップデートで良い事あったんかな? 正直更に酷くなったようにしか感じないんだけど・・・ -- &new{2014-09-08 (月) 00:15:23}; --元から酷いよそれがまた悪化したってだけで開発のオナニーシステムと 誰得ロゴマーク追加とかして遊んでる開発・・・とてもCOD4を作り上げた天才スタッフが いるスタジオの作品とは思えないゲームだわこれ -- &new{2014-09-08 (月) 00:29:18}; ---こういう批判野郎って大抵ためになる事もろくな事言わないよな -- &new{2014-09-09 (火) 11:27:35}; --元から酷いよマッチングの速度は上がった気がしなくもないが バランスがとにかく悪いG1が固まる現象なんて前は無かった -- &new{2014-09-08 (月) 01:11:26}; ---マッチングできるほどプレイヤー数が少ないのが問題では -- &new{2014-09-08 (月) 09:13:09}; --シャッフル糞。修正しろ⇒「よっしゃ新しい仕様にしたで!」⇒変化なし・・・ スマピロック高速化修正しろ⇒「わかった!サプレッサー機能つけたで!」⇒?? 途中抜けうざい、なんとかしろ⇒「よし、抜けた奴は強制的に敗北扱いやで!」⇒まず配分をだね・・・ 「ついでに鯖も切れやすくしといたで!嬉しいやろ??」 唯一の良心はダイスロールだけ。 -- &new{2014-09-08 (月) 12:33:02}; ---かなC -- &new{2014-09-08 (月) 15:39:07}; ---糞ゲーだってはっきりわかんだね -- &new{2014-09-08 (月) 19:38:55}; ---ベータ版の初日から楽しんできて、発売後に一か月半でG10になったけれど、それくらいからどんどんヒドくなっていって悲しい……。ふと思ったけれど、現在のタイタンをク■と思っている人って、上級者と初心者のどちらが多いのだろう? -- &new{2014-09-09 (Tue) 01:20:59}; ---自分はG10の上級者(自称)だけど、KUSOだと思ってるのは上級者のほうが多いと思う。 上級者程偏ったマッチングをやらされるからねぇ・・・ -- &new{2014-09-10 (水) 12:46:00}; ---G10とG1が同じゲームに参加してもどっちもつまんないよな -- &new{2014-09-14 (日) 10:12:48}; -あーあ、本当にスマピと40mmせいでめちゃくちゃ過疎ってんな これらを壊れ性能じゃないとか抜かすnoobいるけどそんなら何で発売当初から こんなに過疎ったか説明しろよ実際こいつらがいる試合めちゃくちゃつまんないわ 熱くならないとかそういう事 -- &new{2014-09-08 (月) 00:28:02}; --お気持ちお察ししますが、ゲームよりも毎度変わらないこの話題にウンザリです。 -- &new{2014-09-08 (月) 00:56:12}; ---バーカーおまえの出番だ -- &new{2014-09-08 (月) 02:06:45}; ---じゃあ別の話題が盛り上がるようにコメントしよう。(提案) -- &new{2014-09-08 (月) 12:26:33}; --過疎ってた理由はそれらが原因かも知れんが、開発が問題無いと思ってるわけで・・・ まあ俺も同意見だが正直ここで愚痴るよりもCOD:AWでも行って来い -- &new{2014-09-08 (月) 01:04:03}; ---向こうに行ったら行ったできっとサプガー、デンクロガー、ストーカーガーってなるのがオチなんじゃ…。 -- &new{2014-09-08 (月) 02:03:16}; ---開発が問題ないって思ってることが問題と過ぎてやばいな、今後のパッチどころかタイタンフォール2での改善も望めないんだから -- &new{2014-09-08 (月) 17:13:50}; --そんなにスマピと40mmがイヤなら、それを禁止にしたプライベートマッチでもやったら?ここの交流板で人を集めるとかしてさ。ぶっちゃけ、ここで愚痴るよりは建設的だと思うけど -- &new{2014-09-08 (月) 17:59:08}; ---あんた好きなゲームで批判されて発狂するタイプだろ? 実のところスマピと40mmに関しては海外でも言われてる改善求めてる声が多数ある 吠えて何が悪い?どこが愚痴なのだろうか? -- &new{2014-09-08 (月) 19:38:19}; --ちょっと愚痴っただけで凄まじい叩きワロタw スマピ板にもあったけど、スマピや40mmが強いなぁーって書き込みを叩くのが最近の流行かな? -- &new{2014-09-08 (月) 18:48:51}; ---バランス悪いよね→わかる つまんない萎える→しらねーよ辞めろ 文句言ってない方からするとこんな感じ。スマピも40mmも文句言いたいのは判るが文句の言い方が悪い。やってるゲームをつまんないつまんない言われて面白い筈ないじゃん。つまんない言ってる本人は自分で言ってるから気になんないんだろうけど、他人から言われるとかなり気になるぞ -- &new{2014-09-08 (月) 19:53:36}; ---文句ぐらいはいいんじゃない?もっと心を広く持とうよ。 まあすべて運営が悪いんだけどね。(思考放棄) -- &new{2014-09-08 (月) 20:01:18}; ---何百番煎じ -- &new{2014-09-08 (月) 20:02:56}; --スマピも40mmも興味ないから使わないけど、とりあえず木主さんみたいな人と一緒にゲームやりたいとは思えない。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:03:58}; ---大多数の反対派と一緒にゲーム出来なくなるね^^; -- &new{2014-09-09 (火) 08:49:50}; ---そうだよ(便乗) 40mmはまだしもスマピ嫌う人は多いだろうね・・・ -- &new{2014-09-10 (水) 12:35:01}; --なんか課金のレア武器で無双されてるんなら分かるけどさ こっちもスマートピストルと40ミリ使い返せばいいだけじゃねーの? -- &new{2014-09-09 (火) 11:26:39}; ---敵チームに複数人スマピがいたからスマピでボッコしたら「sumapi ks shine」って言われて悲しい・・・ スマピをスマピで狩っても全然面白くない。 -- &new{2014-09-10 (水) 12:38:55}; ---スマピ同士の戦いもスピード感があってそれなりに面白いけど、自分が求めてるTitanfallはそれじゃないんだよ。 カービンを装備して、屋外を移動するときは撃たれないように壁走りと二段ジャンプを駆使して高速移動。 いいポジション(屋上とか窓とか)に到着したらノロノロ地上を走るAIやプレイヤーを狙撃。 しばらくしたらレーダーを見ながら敵を目指して、あるいは避けて再び移動開始。遭遇戦はエイムと根性とキックで対処する。 ほぼ発売日に購入したけど、個人的に最も面白かった頃のTitanfallはこんな感じだった。 -- &new{2014-09-11 (木) 10:40:09}; -タイタンフォール/ タイタン パイロット スタチュー http://www.amazon.co.jp/dp/B00NDW4GBQ/ スタチューの予約きたな -- &new{2014-09-08 (月) 02:09:07}; -ロデオされた時に味方タイタンがそばに居てもロデオ排除せずにフラフラ〜っとどっか行くこと多いんだけど、味方がロデオされてるのって気付きにくいもん?排除してくれるのはあんまり期待しない方が良いの? -- &new{2014-09-09 (火) 00:21:04}; --マップによっては結構見え難くなることも事実だけど、結局のところ気付く人は気付くし気付かない人は・・・。 まあそれで自分のタイタン破壊されたときはリスクを背負ってロデオした相手を内心称えることにしてるよ。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:32:10}; --気付いた時にはなるべくパンチかましてるけど、スモーク焚かれると逆に見えづらくなることもあるよね。近くに味方タイタンいる時は、むしろしゃがんだ方がアピールになるかもしれない。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:44:47}; -プレマでAIをスペクターのみにしても歩兵がでてくる… 本来スペクターが入っているドロップポッドに歩兵が入っているバグなのか? -- &new{2014-09-10 (水) 01:14:25}; -360版だが、過疎ってマッチングが中々せず、いても人数が埋まらない猛者マッチが続いていた そこでDLCを削除したら普通にマッチングするようになった 初心者が増えて猛者はいなくなったのは寂しいが、敵は決して弱くない・・・DLCは何だったのか -- &new{2014-09-10 (水) 09:22:32}; -こういう家庭用でも出てるFPSをPC版でやったこと無いんだけど avaとかみたいにゲーム中にチャット?とかって出来るの? -- &new{2014-09-10 (水) 15:04:08}; --テキストチャットとボイスチャットができるがテキストは半角文字しか打てない -- &new{2014-09-10 (水) 16:40:43}; --交流掲示板とかでも募集するときは大抵SkypeなどのVCソフトを使う事が多いから注意な。 -- &new{2014-09-10 (水) 18:14:31}; -CODのBO2とghostでキルレが大体2.6位のnoobなんだけどタイタンフォールで安定してこれ位のキルレだせますかね?ぴょんぴょん動くゲームならクライシス3はやったことあるんですけどそれだと1.8位しかだせなくて、、、 -- &new{2014-09-12 (金) 00:53:18}; --容赦が無ければイケるよ。 スマートピストル(エンハンスドMOD) のみ使用すること。 タイタンは40mmのみ使用すること。 相手によるが、2.6なんて目じゃないくらい行くと思う。 -- &new{2014-09-12 (金) 04:12:53}; --別にカービンライフルとかショットガンとかでもよくね? -- &new{2014-09-13 (土) 10:31:02}; ---ミニオンキルを含めたキルレならスマピがベストなんじゃいかな。 対パイロットキルならどの武器でも上手に使えば同じような結果になるとは思うぞ。 -- &new{2014-09-13 (土) 19:03:48}; ---木1です。 確かにカービンライフル、ショットガンでもOKですね。 一応、対スマピを想定していたもので、最適策はスマピかなーと。 -- &new{2014-09-13 (土) 23:24:57}; --色々返答ありがとうございます。明日からタイタンで戦場にフォールしてくるので皆さんの意見を参考にさしてもらいます。 -- &new{2014-09-14 (日) 20:23:04}; --やってみたんですけどタイタンでの戦闘は安定したんですけど、パイロット相手だと全然キルとれないんですよ、、、。スマピの有効ロック距離がわかんないのでカービンでやってるんですけどがんばっても6,7キルぐらいしかできなんですよw。どうすればいいんですかね? -- &new{2014-09-17 (水) 16:57:37}; ---・カービン 拡マガならアタッチメント(サイト)で色々使い分けられるからマップやプレイスタイルに合わせて変えていけば楽。 ただ発砲音があるので無闇にミニオンキルを狙うと敵パイロットに襲われるので注意。ミニオンを見つけたら軍需品や蹴りなどで応戦したり、スルーしてもOK。 サプレッサーなら心置きなくミニオンもキルできる。ただし、タイタンフォールだとパイロットの体力が他FPSに比べて高いので、パイロットキルに必要な弾数が4~5発と多い。 パイロットにサプで挑むなら極力正面での戦いや遠距離での打ち合いは控えるといいかな。 無理だと思えば即逃走・軍需品に切り替えるといいよ。 ・スマピ 規格品でのパイロットキルは難しい。しかしMODのエンハンスドを手に入れれば化ける。 ロック距離が倍近く伸び、時間も2秒弱~3秒程度になる。(PC版は現在バグでサプが標準でついてる) 更にミニオンキルも狙えてタイタンを即召喚できるのが強み。 やるならエンハンスを一度試してみるといいよ。(注:スマピは嫌われています) ・おまけ キルを狙うならできるだけタイタンを維持することだと思う。 今はオーガはお勧めしないけど、ストライダーなんかは機動力があるのでパイロットキルも捗るよ。 まあパイロットVSパイロットで言えることは、できるだけ地面よりも室内・屋上などを主軸に壁走り(ウォールラン)で移動することかな。 まあ詳しくは各武器ページで各々の戦い方があるのでそれを参考にしてくれ。 -- &new{2014-09-17 (水) 18:27:55}; ---ありがとうございます。カービンでの戦闘が安定しました。スマピは断念したのですがそのかわりコンパクトSMGで28キル位できるようになったのでまだ自慢できるほどのキル数ではないのですが最初に比べれば安定したんでとりあえずほっとしましたw。本当にありがとうございました(;_;) -- &new{2014-09-18 (木) 20:01:05}; -すごく関係ない話だけどさ、 titanfallって、fpsには珍しく個人デスマッチってないよね。 まあチーム戦に重きを置いてるのはわかってるけど。 -- &new{2014-09-12 (金) 04:52:18}; --スタッフが芋をさせたくなかったみたいだから、チーム戦ばかりにしていれば芋も消える・・・という考えで個人戦がなくなったんじゃないかな。 あとタイタンの乱闘とか怖すぎて参加できないYO -- &new{2014-09-12 (金) 17:29:34}; --このゲームのマップって広いけどそこまで入り組んでないから、12人をお互いに直接狙えないような位置にスポーンさせるのが難しそう。 かといって6人くらいだとマップがスカスカになりすぎる。明らかに個人戦向けのゲームじゃない。 -- &new{2014-09-13 (土) 10:53:04}; --アメ西鯖の拠点戦で過疎り過ぎて1vs1でやったんだけど、タイタン乗るまでお互い出会わず延々と拠点を往復する羽目に。このゲームはやっぱり多人数じゃないとキツい… -- &new{2014-09-13 (土) 22:32:28}; ---キルゼムの実績取れた? -- &new{2014-09-13 (土) 22:51:00}; ---実績って箱系だけだよね? ゴメン、PC版なんだ… 敵チーム全滅なら何度かあるけど -- [[枝主]] &new{2014-09-13 (土) 23:52:56}; -西アメ鯖でロデオすると一瞬ロデオした後に弾き飛ばされることがあるんだけど、これってバグじゃなくてPingのせいですか? -- &new{2014-09-14 (日) 14:35:16}; --Ping値の関係もあるけど、タイタンの真正面からロデオしようするとよくなる。 できるだけ正面は避けた方がいいかも。 -- &new{2014-09-17 (水) 00:34:47}; -ONEでキャンペーンやってるんだけどミリシアばっかりでまったくIMC全然ならない。さっさと実績とって他のルールやりたいのにどうなってんだマーカス! -- &new{2014-09-17 (水) 23:32:40}; --「地底に戻りやがれ」 -- &new{2014-09-18 (木) 12:18:21}; --「そうなる運命だったんだ」 -- &new{2014-09-18 (木) 20:39:54}; --「お,前にできることはもうない(クリアするなとは言ってない)」 -- &new{2014-09-19 (金) 01:07:44}; ---「オメーら全員、ぶっとばしてやる」 -- &new{2014-09-20 (土) 00:17:01}; ---↑「どうせみんなふっとぶ(デメテル)」 -- &new{2014-09-20 (土) 22:31:51}; --「スパイグラスの奴!何を考えているんだ!?」 -- &new{2014-09-20 (土) 00:43:04}; --なんかタイタンフォールのセリフ集みたいなページが欲しいな -- &new{2014-09-20 (土) 08:09:49}; ---「わかった じゃあタイタンの台詞で行こう タイタンの台詞は何だ?」 「あ?ねぇよそんなもん」 -- &new{2014-09-20 (土) 12:34:32}; ---「良い一日を。」by.没ボイス -- &new{2014-09-20 (土) 22:32:40}; --「やったわねマーカス!」 -- &new{2014-09-20 (土) 23:54:15}; --「タイタンが相当ヤバいぜ、マーカス!死にてぇのか?! 」 -- &new{2014-09-21 (日) 00:26:58}; --マジでキャンペーンIMCができない。ミリシアでクリアしても、次もミリシアで始まるし、途中参加のIMCはそのステージが終わると強制的にミリシアになる。これバグじゃないか? -- &new{2014-09-22 (月) 22:17:25}; -最近ちょっと酷いなこのゲーム 部屋は僅か、ラグと切断はアプデするたびに増えるし シャッフルは無茶苦茶だしこれなら発売時仕様が良かった… -- [[s]] &new{2014-09-18 (木) 22:53:06}; --チームバランスとシャッフルもそうだが、クイック接続とかあったらいいなと思うぜ。 どのモードに人がいるのかわからないんだもん -- &new{2014-09-19 (金) 01:12:09}; --発売時仕様とか40ミリキャノンと梱包爆弾とショットガンカービン地獄でAIタイタンと兵士は全くアテにならないですやん -- &new{2014-09-19 (金) 20:52:14}; -キルレ2.6でnoobとか書いてる人みてふと思ったんだ やってきたFPSのタイトルほとんどで最終的に1.7で落ち着く俺はnoob以下なのか? 地味にショックを受けて立ち上がれないぜ -- &new{2014-09-19 (金) 13:47:19}; --大丈夫、大体の平均で俺は1.5ぐらいだから。 このキルレでも猛者としかマッチングしないけどね!(半ギレ) -- &new{2014-09-19 (金) 17:26:06}; --発売直後からプレイし続けて0.8な俺はもう引退の潮時か?(笑) -- &new{2014-09-19 (金) 20:30:16}; --壊れ性能のスマピ使ってればキルレはガンガンあがるよ。 まあ使ってない私は1.5です(半ギレ) -- &new{2014-09-20 (土) 08:27:48}; --いまさらなんだけど、上記の別の木のキルレのコメントだと一体なんのキルレなのかよくわからん。 対パイロットなのか、対ミニオンなのか、対タイタンなのか・・・ 28キルしたってあるけど、そもそもパイロットにそんなに出会わないんだよなぁ。 -- &new{2014-09-20 (土) 12:28:28}; ---キルが重要視される消耗戦でパイロットを28キルだとそれだけで112ポイント。それだけ暴れていてミニオンとタイタンキルが0とかは考えにくいから、実際稼ぐポイントはさらに上になるはず。……300ポイントチームで稼げば勝てる消耗戦でこの戦果を出すなら、自分以外の敵味方が棒立ちレベルの初心者じゃないと無理だろ。普通なら稼げる前に自チームが300獲得して終わってしまう。 -- &new{2014-09-20 (土) 20:32:47}; ---だよなぁ。 結構前にパイロットハンターで3vs3になったけど、そのままマッチ終了まで人数は増えず、結果キル数は俺30味方1・0だった。 そういう場合でしか20キル越えは中々難しいだろうに。 だから28キルってのはミニオン含めて28キルしたのではないだろうか? -- &new{2014-09-20 (土) 20:48:50}; ---確かに、ミニオン含めてだと28キルはむしろ低いのでは? パイロットキルだとしたら、 キャンペーンで初心者狩りしまくったんじゃないですかねぇ(名推理 少なくとも木主は心配する必要なし。 -- &new{2014-09-20 (土) 21:19:24}; ---俺は音が出る武器でミニオン狩るのは控えてるから、マッチ毎だとミニオンキル数が30以下って事が多くある。(スマピのせいでいない事も一因する) だからてっきり初心者によくあるミニオンキル数とパイロットキル数を合計したのかと思ったわw -- &new{2014-09-20 (土) 23:52:47}; --2.6でnoobとか頭おかしいだろw 上記の別の木主、絶対ドヤ顔で書き込んでるぜwww -- &new{2014-09-20 (土) 12:43:40}; ---ドヤ顔自慢したら冷静なアドバイスもらって草不可避。 -- &new{2014-09-20 (土) 17:21:59}; ---公式フォーラムにもいたよ。「俺下手糞だから消耗戦でいつも100ポイントくらいしか稼げなくて負ける…」とか言ってる奴。 -- &new{2014-09-20 (土) 20:45:32}; ---消耗戦で100ポイント稼ぐ事がたまにあるけど、糞アンバランスなマッチのせいで負けるのは許してくれるかい?(泣) -- &new{2014-09-20 (土) 23:53:42}; ---PTで1切ってる俺凄くね?萎え落ちもするし困ったら芋るし -- &new{2014-09-21 (日) 03:03:52}; --木だけど、みんな優しくて目からヴォーテックスシールドだわ 別に上の木主がどうこうって訳じゃないんだよ ただ、アドバイスしてる人とかもノータッチだったから「えっ? えっ?」ってなってね 基本消耗戦しかやらないから他のゲームモードだとそうなるのかなとか思ってさ まあそういうことだから、あの木主さんを悪く言わないでやってくれ 悪意を人に向けるのは好きじゃないんだ……向けるのは銃口だけ(キリッ 正直、発売日とか直後とかからやってるとデス数稼いじゃうよね 俺消耗戦で100超えたらさっとスマホ出してカメラで撮ってたぜ -- &new{2014-09-20 (土) 22:20:59}; ---まあ初めて間もなくはデスが多いのは当然だよな。俺なんか1キル9デスとか多かったw 俺も初めて100ポイント超えたときはスクショとってたわw まあ上の木に関しちゃ、木「キルレ2.6なんだ(ドヤ)けど、タイタンでも上手くキルレ稼げる?」枝「カービンなら~」木「OK。コンパクトSMGで28キルできたわ(ドヤ) まだ自慢できる数字じゃないけど(ドヤ)」 みたいに見えます(嫉妬による偏見) -- &new{2014-09-20 (土) 23:49:59}; ---どうでもいいが何故木主の目には軍事技術がインプラントされているのか -- &new{2014-09-23 (火) 09:42:02}; -xbox360だけど、サーバー入れない...同じ症状の人いますか? -- &new{2014-09-20 (土) 22:10:21}; --同じく箱〇で日本鯖は入れたけど延々とマッチングしない アジアに行ったらタイムアウトで鯖は入れなかった 何回か戻ってたら今さっきいけた -- &new{2014-09-20 (土) 22:34:24}; -DLC明日だね、どうも来た!とはならないなぁ… -- &new{2014-09-24 (水) 16:09:04}; --サンドトラップ--塹壕の底を抜いて、未精製燃料の貯蔵庫が下に口を開けているようにしました。落ちれば即死です。 これは新しい環境ダメージか -- &new{2014-09-24 (水) 23:58:05}; ---普通に[落下]じゃない?w -- &new{2014-09-25 (木) 08:14:55}; --時差があるから、本当に来るのは明日(26日)だよ -- &new{2014-09-25 (木) 09:28:43}; ---さらなる戦場へとタイタンフォールせよ!(26日) -- &new{2014-09-26 (金) 01:56:44}; -対パイロット含めたKDがめっちゃキルレ高いとさ G1軍団の方に回されね? G1×5 G9×1 G8×1 G6×2 G4×1 G1×1 これわざとキルレ落としたほうが良いんじゃ・・・ 毎回自動シャッフルになる時ほぼこうなるわ -- &new{2014-09-26 (金) 16:02:37}; --勝手にコメント消さないでください。 韓国の掲示板見過ぎなんじゃない? くさいよ^^ -- &new{2014-09-27 (土) 17:25:50}; -スマピかなり減った気がする。 10試合やっても全然遭遇しなかったが、ただ単に運がいいだけ? -- &new{2014-09-27 (土) 00:49:44}; --まだ自分で確認してないけど、 スマピのサプ機能バグが修正されて、ロック速度・範囲が弱体化したってスマピページに書いてあった。 だから人数激減したんじゃないかな? -- &new{2014-09-27 (土) 08:20:52}; ---スマピがいなくなるだけでこんなに楽しいゲームとは -- &new{2014-09-28 (日) 06:30:45}; -箱〇のアプデ6でもタイトル戻るバグ修正無しっと… レアカード使ってよしやるかって時にタイトルに戻ってあの音を聞くとか -- &new{2014-09-27 (土) 16:46:50}; --そうなのか。少しはマシになったけど、箱○は一時ひどかったな。自分は箱1に移ったけど、試合中にタイトル戻るのはなかった。 -- &new{2014-09-27 (土) 19:23:10}; -いちいち回線抜いたり切ったりするんじゃねぇぇぇぇ!! GENチャレンジがすすまねぇんだよぉぉぉぉ -- &new{2014-09-29 (月) 17:01:03}; --興奮剤の打ち過ぎだ! 衛生兵ー! -- &new{2014-09-29 (月) 17:19:22}; ---木主だけど、gen4のオートピストルとチャージライフルのチャレンジやってるときに、回線が切れて、巻き戻りみたいのがあるんだ。 終わってよかったよ、チャレンジ。 長文失礼しました。 -- &new{2014-09-29 (月) 18:49:23}; ---鯖事情が悪いのか特に最近そういうのを良く聞くね。 こちらも先週末は、切断(負け扱い)の連続で10連敗くらったよw -- &new{2014-09-29 (月) 22:14:09}; -360で毎日のようにアメリカ西部で戦ってるけど 日曜日が一番人が少ない。やはりアメリカ人の休日は家族で団らんなんだろうな -- &new{2014-09-27 (土) 19:54:51}; --別のゲームでヨーロッパあたりの方々と遊ぶけど 日曜少ないね、スポーツ観戦とかも多そうだよ -- &new{2014-09-30 (火) 19:08:35}; ---休みの日しか遊べない人は過疎ったと勘違いしてるかも -- &new{2014-10-02 (木) 20:55:08}; -いつになったらアップデート7の詳細は公開されるんだ… -- &new{2014-10-02 (木) 23:05:03}; --バグを修正しただけのアプデの詳細は公開されませんよ 360にだけ来たアプデの時もそうでした -- &new{2014-10-03 (金) 22:29:00}; -PC版でプラベマッチを使って特殊ルールとかお遊びっぽいエキシビジョンを開きたいんだが、こういうイベント事に人を集めるにはどうすればいいだろうか…… とりあえず2chで30人近くフレンド集めてチャージライフル縛りプレイとかしてみたけど2回目以降を開くのが難しい(2-3人でPTプレイはできるけど) クラン戦よりももっとゆるく、気軽にプラベマッチできるような告知システムができないものかなあ -- &new{2014-10-03 (金) 00:11:32}; --もう過疎ってるから2chでの募集が効率良いかもね wikiの閲覧数から察するに過疎ってて集まらない -- &new{2014-10-06 (月) 10:36:32}; --そういえば360のスカーミッシュでクレーバーとチャージライフルでキルしてくる変態がいたな キルログに連続でチャージライフルの文字が出た時はビビった -- &new{2014-10-07 (火) 01:44:24}; --チャージライフルは対人だと何処でも当れば確実に倒せるので狙撃に結構使えるよね。固まってウロウロしてる集団を連続でキル取れたときはかなり気持ちよかった。 -- &new{2014-10-09 (木) 11:01:48}; -脱出艇に乗り込むとバーンカードが貰えるんだな 今まで気が付かなかった -- &new{2014-10-08 (水) 20:31:33}; -ものすごくクレジットが手に入りにくくなったようなきがする 9Genの倍率含め合計で6万はいってるのに獲得クレジット900ぽっちとか -- &new{2014-10-09 (木) 15:13:55}; --ちょっと前までXPの10%だったのがアプデで5%になってGen補正も入らなくなったから、 その例だと「900(クレジット)×20(XP換算)×2.9(Gen補正)+その他=6万(XP)」かな? 何か見落としている気もする・・・。 -- &new{2014-10-10 (金) 18:55:46}; -やっとキルゼムの実績が取れたわ これからは過疎ルールに行って実績を取らせる仕事をするつもりだ -- &new{2014-10-11 (土) 20:17:57}; -Box oneでプレイしてます。マッチングの仕組みがどうなってるのか知りませんが、猛者ばかりでボコボコにされて心が折れました。 -- &new{2014-10-14 (火) 00:04:14}; -このゲームは最初ボコられるよ。タイタン同士が戦ってたら援護すること、タイタンとのタイマンは避けること意識するといいよ -- [[s]] &new{2014-10-14 (火) 12:28:43}; -このゲーム他のゲームと違って壁を走ったり2段ジャンプしたりする超人相手にするわけじゃん? スマピくらいのハンデをもらってもいいんじゃないんですかねぇ…? -- &new{2014-10-16 (木) 17:23:29}; --「スマピ使ってくれ」と思うようなカスは本当にいるんだよな この前トレーニングの実績を取ってない奴いたぞ -- &new{2014-10-16 (木) 22:23:48}; --初心者が使うならいいんだけど、中~上級者が使うとハンデとは言えなくなるね。 そもそも二段ジャンプやウォールランしながら相手を確実にキルできるのはスマピが最適なんだからハンデをつけるなら、むしろスマピ以外の武器だろう。 現状の武器バランスとスマピの壊れ性能を吟味した上でハンデと称するのは如何なものかと・・・ -- &new{2014-10-17 (金) 12:37:16}; --COD:AWではその点ただのブーストダッシュしか無いみたいだし 競技性と武器の公平差を考えたらCOD:AWの方がいいのかも知れない -- &new{2014-10-17 (金) 20:56:47}; ---発売されていないゲームの武器の公平差がどうとかと言われてもなw こんな所で宣伝しなくても買ってやるから安心しろ -- &new{2014-10-18 (土) 01:23:08}; ---カレンダーと発売日を確認するところだったよw -- &new{2014-10-18 (土) 13:22:18}; --撃ち負けてでもいいから、壁走り多段ジャンプしながら戦ってみ? 結構楽しめるよ。 -- &new{2014-10-19 (日) 00:04:50}; -脱出艇の判定はガバガバで上からはもちろん下からでもイジェクトなどで入ることができる 脱出艇の下にタイタンで行けば確実に乗ることはできる -- &new{2014-10-17 (金) 01:18:44}; --確かに上下に判定はあるけど脱出艇の入り口付近だけ エピローグ死亡後に観戦してると華麗に脱出艇をすり抜けていくパイロットをよく見かける -- &new{2014-10-17 (金) 22:26:45}; --判定がばがばじゃなくて意味不なだけだよ 斜めから入り口目掛けて飛び込んだらスルーされるとかあるし -- &new{2014-10-19 (日) 18:46:59}; -キルカメラで、タイタンが屋内に逃げ込んだパイロット1人(自分)に対して、トリプルスレットやクラスターミサイルを使い執拗なまでに追い詰めてキルする光景を見ると、軽く恐怖をおぼえます。 -- &new{2014-10-16 (木) 00:15:01}; --それでも死ななかったらタイタン降りてでも追いかけてやるよ^^ -- [[s]] &new{2014-10-16 (木) 01:03:47}; ---怖すぎぃ -- &new{2014-10-18 (土) 11:05:03}; ---このゲーム、対戦ゲーだろ? なら返り討ちにしてやると言わんばかりのプレイをして見せろよ・・・ -- &new{2014-10-18 (土) 23:56:34}; --敵タイタンって時々すごく怖いときがあるよね。建物の中に転がってくるトリスレは恐怖 強い殺意を感じる -- &new{2014-10-16 (木) 22:28:16}; --アメリカ西に住み着いたスマピ、あれを キルすると、こっちが逃げ込んだ部屋の外で 延々と撃ってるわ、あれはマジで呆れた。 他の事しないでずーっとそれだけ。 数分間もだよ。チャットで煽ったりとかもしてない。 キルされなかったからひたすら見てた。ガチ異常者。 -- &new{2014-10-18 (土) 12:32:32}; --自前のタイタンがワープありで呼び出せて、敵が近くで留まってるなら そいつの頭上に落としちまえ。 -- &new{2014-10-19 (日) 00:01:02}; -ウォールハングについて調べてたら何故か蝉ドンという概念に行き着いた… いや確かに壁に張り付いているけれども(´・ω・`) -- &new{2014-10-19 (日) 10:52:17}; -うーん。なんやかんや言われてもやっぱタイタンフォール面白いわ。あのスピード感とかパイロット戦とタイタン戦の感じとか好きだわ。ただクレジットがいまいち使い道なさすぎて勿体ないんだよねー。 -- &new{2014-10-19 (日) 20:45:22}; --激しく同意パイロット戦とタイタン戦の差別化が出来てるし、かと言ってパイロットからタイタンへちょっかいが出せないわけでも無いし、武器だけ見るとバランスとか難しいけどタイタンとか含めた全体のバランスは凄く整ってると思う。 特にタイタンフォールした後タイタンがひざまづいて待ってるとことかは気に入ってる。 あとここであんまり話題に上がってるの見ないんだけどみんなタイタンのOS音声誰にしてる? 個人的にOS音声の表みたいなのあったらいいだけど、無いものかね クレジットはブーストパック買っておけばいいと思うよ -- &new{2014-10-19 (日) 21:09:41}; ---何か最近ここのコメ見てても厳しい意見が多かったから心配してたけど、同意の人がいて良かったよ。クレジット使った事なかったけど、ブースト買ってみるわ、ありがとう。 タイタンOSはPC版ならデフォルトだし、日本語版なら男性一択だなー。お帰りなさい、とか言われると不覚にもドキッとするw -- &new{2014-10-20 (月) 11:00:48}; --まあね、BFが好みじゃない人は合うと思うねスピード感といい、テンポ良いし ただね、やっぱり一部バランス悪い武器のせいで過疎ったのが結果として残ったのは事実だしね -- &new{2014-10-20 (月) 19:23:06}; ---木主だけど、BFもCODも好きだよー。自分は気にならないけど、まぁ武器バランスやマッチング等理由があるから過疎ってるのも事実なんだよね。もったいないゲームだよ。 -- &new{2014-10-20 (月) 21:02:18}; -なんか過去最大ののアップデートが来る模様 -- &new{2014-10-22 (水) 13:09:29}; --そうらしいですねー。たとえば、アップデート内容が「スマートピストルでロックされると警告が出る」の1点だけでも過去最大の変更だと思う(願望)。 -- &new{2014-10-22 (Wed) 19:45:22}; ---ロックオンの警告はタイタンに乗ってる時の機能だから無理でしょう 初心者向けの武器を大きく弱体化するとは思えないので若干の下方修正だと思われる -- &new{2014-10-22 (水) 23:09:52}; -アップデートが来るみたいな事を言ってる人がよくいるけど公式かどっかにのってるん? 次期アップデートについて書いてるところが見当たらん・・・ -- &new{2014-10-23 (木) 01:50:50}; --今twitchで生放送中 http://www.twitch.tv/titanfall 4連ロケットに迫撃砲機能がついとる... -- &new{2014-10-23 (木) 02:45:08}; ---あとセントリータレットとか、放送が終わったら一気にまとめてみるよ -- [[枝主]] &new{2014-10-23 (木) 02:48:09}; ---これな http://www.titanfall.com/news/titanfall-game-update-eight -- &new{2014-10-23 (木) 03:45:36}; ---放送終了主要なものをまとめるよー ・4人のプレーヤでAIからHAIVEを防衛するタワーディフェンスモード「Frontier Defense」(全24マップ対応) ・RankedPlayの試験的な導入 ・CTFでのサドンデスの導入 ・マップ毎に追加の課題とそれをクリアすることによってスターを手に入れていくMap Starsを導入。なおスターは新たなタイタン勲章の購入に利用できる。 ・フルスクリーンミニマップの導入 ・闇市で新OSボイスの追加 ・新モード「Marked for Death Pro」「Deadly Ground」(地面がエレクトロスモークに覆われているモード)の追加 他バクフィックス等色々 http://www.titanfall.com/news/titanfall-game-update-eight -- &new{2014-10-23 (木) 03:48:49}; ---http://www.titanfall.com/jp/news/titanfall-game-update-eight 日本語版アップデート8詳細 -- &new{2014-10-23 (木) 10:08:09}; ---プライベートマッチのバーンカードパックで 「スペクターのスペクターによるスペクターを倒すためのセット。」 で吹いたわ -- &new{2014-10-23 (木) 10:32:12}; ---OS音声が気になるわ -- &new{2014-10-23 (木) 14:32:41}; -実績、お断りが取れないんですが、どういう風に解除しましたか? ヴォーテックスシールド改を使って、NPCの攻撃をNPCに跳ね返して倒せばいいんですよね? -- &new{2014-10-23 (木) 14:33:16}; --そうだけど一応注意としてはアーチャーを跳ね返しても解除されないこと。小火器を反射しなきゃだめよ。 お勧めとしてはタイタン相手でも果敢に連射してくるSMG持ちスペクターがベネ -- &new{2014-10-23 (木) 14:39:09}; -運が関わってきますね。 これで追加DLC含め全て実績とれました。 -- &new{2014-10-23 (木) 19:04:10}; -COOPの実装で若干人が戻ってくるかな? -- &new{2014-10-23 (木) 20:31:43}; --さっきまで海外鯖で遊んでたけど既に気の早い復帰組がいたよ。 一定の効果はあると思う。 -- &new{2014-10-23 (木) 21:11:24}; --例の黒いアトラスとか出てくるのかなぁ -- &new{2014-10-23 (木) 21:15:44}; --色々とわくわくする内容だけど遅すぎたんだよ...もうAWが間近に迫ってるというのに。AWが大コケしない限り人は減る一方だろう。 -- &new{2014-10-23 (木) 22:03:34}; --さっそく遊んでみたけど面白かったよ! Co-op特有の連帯感が苦手だけど、殺伐とAIをキルしていれば良いから気が楽だ。 -- &new{2014-10-24 (Fri) 04:13:24}; -COOP、さっさと終わるから気分転換には丁度いいかも。後、歩兵とスペクター、AIタイタンがガンガンくるから、パイロットキル以外のチャレンジ終わらせるのにも使えるかもね -- &new{2014-10-24 (金) 07:58:44}; --チャレンジガンガン終わってくし、一回の獲得経験値デカすぎるし、何かこんな簡単にレベル上がってしまっていいのだろうかと不安になる…。でもゲームモードとしては面白いね。 -- &new{2014-10-25 (土) 00:08:00}; ---フロンティアディフェンスは、アンロックやチャレンジ、レベリングを簡単にする目的もあったんじゃないかなーと思う。 -- &new{2014-11-01 (土) 04:26:00}; -フロンティアディフェンスもう導入されてんの?これ全プラットフォーム同時だったよね?XBOX360きてないんじゃがー -- &new{2014-10-24 (金) 18:22:43}; -ランクプレイは面白そうだな ランクチップをオンにすると、世代のタグが現在のランクを示したアイコンに置き換わるそうだ。これでGENではよく分からない実力がハッキリする。 -- &new{2014-10-25 (土) 00:39:42}; -フロンティアディフェンス、これ期間限定はもったいないよな スペクターのロデオとか迫撃砲タイタンとか面白い要素たくさん入ってるわ -- &new{2014-10-24 (金) 14:43:08}; --期間限定なんですか? てっきり恒久的なアプデかと思ってました。面白いのに残念! -- &new{2014-10-25 (土) 11:55:48}; -G10まで遊んだ人or途中で再生を諦めた人ってその後どうやって楽しんでる? -- &new{2014-10-26 (日) 16:21:36}; --G10なら全チャレンジ達成かな 再生を諦めた人の気持ちは分からない。よくモチべーション保てるよね -- &new{2014-10-27 (月) 21:35:58}; --諦めたわけじゃないんだ。諦めたわけじゃないんだが、6月末から今度のアプデまでチャージライフルチャレンジだけが達成できず、延々とG4のまま普通に戦ってた俺ってアブノーマルなのか… 結局、偽造証手に入れてG5再生したったわw リスポンさん、ありがとうよ。 -- &new{2014-10-29 (水) 23:21:38}; ---そんな事ではプラレールのクリティカルで禿げるぞw -- &new{2014-10-30 (木) 00:53:53}; -敵も味方も背景に同化して全然見えないから弾が当てられない。撃ち勝てないで死にまくるから暴言吐かれるし、スマートピストルでミニオン狩ってても文句言われる。結局対人苦手なプレイヤーお断りなんじゃん… -- &new{2014-10-26 (日) 19:57:42}; -- プレイヤーはAIと違ってピョンピョン跳ねてるし動きも早いし、他のFPSより見つけやすいと思うんだけど。屋上見てればクローク使っててもすぐ見つかる。そもそもなぜ対人苦手なのに対人しかないタイタンフォールを買ったのか… -- &new{2014-10-27 (月) 00:58:56}; --そもそも文句いわれるほどチャット盛んなマッチに出くわしたことないな。もし英語とかで文句言われても気にせずミニオン狩りまくって貢献してればいいんだよ -- &new{2014-10-27 (月) 18:55:46}; --録画かスクリーンショットして、「これ!これ…!」 な場面いくつかを相手に画面の色調整しまくれ -- &new{2014-10-27 (月) 19:25:17}; -いつの間にかシャッフル機能無くなってるのな 部屋の人数バランス崩れてもずっと直らなくて参った -- &new{2014-10-29 (水) 00:43:50}; --確証ないんだが、サーバ間マッチングもなくなってるか、極端に遅くなってる模様。ようやく遊べるようになっていた拠点戦がまたもマッチングしなくなってるので多分…。フロンティアディフェンスに人が流れてるのもあるんだろうけどさ。 -- &new{2014-10-29 (水) 23:24:56}; --それ相手PTじゃね? -- &new{2014-10-30 (木) 16:22:30}; -流石にこのままシングル導入しないまま終わる何てことないよね?F2Pならいざ知らず、金捕っときながらろくにマッチングしないで遊べないとか詐欺だろ。 -- &new{2014-10-29 (水) 21:01:43}; --立ち回りもネガキャンもワンパターンだな -- &new{2014-10-30 (木) 00:55:13}; --実際糞ゲーだった、忘れて他のFPSやろうや -- &new{2014-10-30 (木) 16:37:45}; ---クソゲーか否かのハードル基準高すぎるだろ -- &new{2014-11-17 (月) 15:47:57}; --ゲームタイムも返金もあるのに詐欺呼ばわりとは虫のいい話だ -- &new{2014-10-30 (木) 18:09:59}; ---正直言い方悪すぎたと思ってる、申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2014-10-30 (木) 21:43:58}; -発売当時と比べて芋砂が減ってきたな やっと自分たちはフロンティアで生き残れないと悟ったのか -- &new{2014-10-30 (木) 21:44:28}; -味方のせいにしたらダメなのはわかってるけど、毎回100ポイント近く取ってるのに9連敗は悔しすぎる… -- &new{2014-11-01 (土) 00:06:59}; --お疲れ様。自分も似たような状況になるようになった。まあそれはそれで腕があがったってことでいいんじゃないかー。負けても自分でいい試合や面白い試合だったなら満足だなあ、自分は。 -- &new{2014-11-01 (土) 04:24:23}; --ドンマイ!でもゲームとして成立したのなら、鯖切断10連敗とかよりは良いと思うのですよw -- &new{2014-11-01 (土) 13:38:09}; -対人キルレが高過ぎるせいかシャッフル時に理不尽な構成にされて萎えるわ キルレ初期化したいぐらい -- &new{2014-11-01 (土) 15:52:16}; -最近敵味方構わずサプカービンかスマピかSG持ち&梱包しか見かけなくてクソつまらん ゲームもアレだけど人のせいで余計糞になってんな -- &new{2014-11-03 (月) 02:52:49}; --昨日の晩からSMG使いに3回は倒されているLMG&アークグレ使いですが何か? -- &new{2014-11-03 (月) 04:51:38}; --俺は近距離特化R97で楽しめてるけどなー サプカービン、SGは強武器ではあるけど一応弱体化されてるし、自分は以前よりは脅威に感じていない。 CARなら火力不足のサプカービン、中距離苦手なSG、って両方食っていけると思うけどどうかね?スマピは……w -- &new{2014-11-03 (月) 10:39:38}; ---脅威っていうかそれらしか見かけなくて単純につまらないし飽きてくる いうてSGはゴリ押しで結構食える気がするけど・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-03 (月) 13:34:41}; ---枝です なるほど。自分は箱○版しかやってないけど、いつぞやのアプデからどんな武器も見かけるようになったと思う。時間帯によるかもだけど特にエンハスマピは全然遭遇しないかな。 PC、箱1の現状は把握できていないのだけれど、もし良かったら箱○版もプレーしてみては? -- &new{2014-11-05 (水) 01:39:29}; -再生直後以外でフラググレをまったく見ない。実はメイン武器より偏りが深刻な軍需品を救済すべき -- &new{2014-11-03 (月) 19:07:16}; -トイレか用事かしらんけど、動かないならたのむから抜けてくれないかな。 -- [[s]] &new{2014-11-03 (月) 22:48:28}; -CODやってたらスクエニの工作に邪魔されてなえたんだけどタイタンに戻ってもまだ人いるかい? -- &new{2014-11-05 (水) 18:47:13}; --箱一のフロンティアディフェンスなら直ぐにマッチングする。最近はこれしかやってないので他のモードは分からないし、他の機種は尚更不明 -- &new{2014-11-05 (水) 22:51:12}; --箱〇も人いるぞ・・・海外鯖ならね 消耗戦ならアジア鯖でも戦える。その他のルールをやりたいならアメリカ鯖 あとスクエニの工作って何? -- &new{2014-11-06 (木) 01:07:54}; ---要約するとマルチプレイができない。海外勢は可能。おそらくスクエニが一枚かんでるとの話。PC版のスレを見たら詳しいことがわかるかな。 -- &new{2014-11-06 (木) 03:53:16}; --PC版も、この前のアップデートでルールごとの鯖プレイ人口が表示されるようになったので便利。相変わらず拠点戦は西米以外閑古鳥だけどね… 工作、気になるなぁ。 -- [[木主]] &new{2014-11-06 (木) 01:37:58}; -PC版なんだが最近鯖が不安定なのかゲームから放り出される 自分だけかと思ったら入りなおした部屋にほかの人も後から入ってきたり… -- &new{2014-11-07 (金) 23:59:52}; -サプレッサーを付けるとリコイルが減少するような気がする 俺の勘違いかな? -- &new{2014-11-09 (日) 17:29:31}; -2回も入ってしもうた... -- &new{2014-11-18 (火) 20:36:53}; --コメントは修正できるんやで。 -- &new{2014-11-21 (金) 23:53:19}; -久しぶりに再開したんだけど、メイン画面・マッチ待機画面・マッチ終了後に勝手にトレーニングが始まるんだが・・・ -- &new{2014-11-21 (金) 23:54:26}; --リハビリかな? -- &new{2014-11-22 (土) 22:17:05}; --「おかえりなさいパイロット。シミュレーションポッドを温めておきました。」 -- &new{2014-11-22 (土) 22:42:58}; --ファーw マッチバランスは以前と変わらず酷い仕様のままなんだなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-23 (日) 13:32:06}; --シミュレーションポッドの外にサッチェルを検知。脅威の手動排除を推奨します。 -- &new{2014-11-24 (月) 14:21:41}; -PC版ついに過疎が深刻なまでに…もはやアジア鯖では遊べないのか… -- &new{2014-11-24 (月) 20:30:37}; --デラックス版を買ったのに人がいなくて追加マップで遊んだ事が無い人もいるみたいだな 箱版を買って正解だったわ -- &new{2014-11-25 (火) 23:42:56}; ---箱ONEもあんまり人いないよーぅ。CoD:AWからの戻ってきたんだけど、むこうのブーストジャンププレイは個人的にイマイチでした。こっちの方が楽しい。 -- &new{2014-11-27 (木) 05:54:23}; --PC版、昨日の夜は消耗戦で1400人くらい居たけどなー。時間帯や曜日によるのは仕方ないのかね -- &new{2014-11-29 (土) 12:02:05}; --意外なことに今週末は人が多い。 小アプデがあったせいか、それともどこかが年末休みに入ったのだろうか? -- &new{2014-11-29 (土) 12:18:23}; -最近復帰したんだけど何か世代レベルのマーク部分が金色のプレイヤーいたんだけどアレって何だい?既出の質問だったらすまぬ -- &new{2014-11-07 (金) 22:14:25}; --ランクチップをつけたらそうなる。ちなみに今のランクチップはGen10から使える 正式に実施されるとLv32からでも使えるようになるらしい。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:45:56}; ---おお、回答サンクス。そんな機能が追加されたのか。Gen10まで遠いけど頑張ってみるかな・木主 -- &new{2014-11-09 (日) 14:07:32}; ---Gen10にならなくても、ランクチップ持ちに頼んで招待というのを飛ばしてもらえばランクチップが使えるようになる。さらにこの方法でランクチップ持ちになったGen10未満プレイヤーも5名まで招待を飛ばせる。こうして感染は広がっていく。 -- &new{2014-11-15 (土) 15:51:52}; ---今ランク戦できてる人ってレア?階級章表示の人、結構少ない。まだ一週間に満たないG1コゾーですが、野良で無言招待貰って階級章持ちになりました。プレミアム感がフヒヒ。派手な立ち回りしてたから目にとまったんですかね・・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 04:26:08}; ---ランダムで配り歩いてる人も結構いるやでー -- &new{2014-11-18 (火) 20:33:31}; ---ランダムで配り歩いてる人も結構いるやでー -- &new{2014-11-18 (火) 20:33:36}; ---どうもこれ1戦やるたびに新たに5名まで招待飛ばせるようになるっぽい。つまり遭遇した人に片っ端から招待飛ばしていけばおk -- &new{2014-11-22 (土) 21:37:45}; ---すまん上限あるっぽい。ある程度飛ばしまくってると1戦やっても新たに飛ばせなくなるわ。 -- &new{2014-11-24 (月) 12:09:08}; ---ゴールドティア4でシーズン終わりそう。フヒヒ。プラレールとロングボウのチャレンジ無視したらもっと行けたと思う。 -- &new{2014-11-30 (日) 13:36:39}; ---360でもランクマッチの招待って出来るの? -- &new{2014-12-04 (木) 22:53:10}; -個人的に、勝っても負けても心の底から楽しめる位にプレイ自体が気持ちイイゲームだったのにすっかり人が少なくて寂しい… -- &new{2014-12-06 (土) 02:05:42}; -プレイヤー人数表示いいね!どこに人いるか分かって遊びやすい。 ただ想像以上に過疎っててびっくりしたけど… -- &new{2014-12-06 (土) 11:28:20}; --でも人数表示はあってないよな 出たり入ったりしてるから常に変動してなくちゃおかしいし、0人でも人いるし -- &new{2014-12-06 (土) 14:06:50}; -今って人いる? DLC買ったほうが人いるかな。ちなみにPC版 -- &new{2014-12-09 (火) 20:25:53}; --TDMとキャンペーン(TDMとドミネの組み合わせ)は1、2の順番ぐらいで人いるよ -- &new{2014-12-09 (火) 23:36:56}; --海外でセールとかあったおかげで週末なら消耗戦に1500~2000人ほどいますよ あとはキャンペーンとフロンティアディフェンスに数百人ずつくらい (DLCはあった方がマッチングし易いとは思いますが、無くてもそれ程問題は無いかと) -- &new{2014-12-09 (火) 23:49:34}; --ありがとう! -- &new{2014-12-10 (水) 23:41:21}; -最近アジア圏の鯖クソ重いんだけど 音とかも途切れ途切れなったりするし 鯖重くさせるチートあんのか? カスマピにSGにチートかw 正に無法地帯やな -- &new{2014-12-12 (金) 00:04:27}; -スマグラーズ・コーブに、日本酒の箱があるんだね。酒屋とかにある酒瓶を何本か入れられるプラスチックのヤツ。見つけたときは驚いたよ -- &new{2014-12-12 (金) 05:38:27}; --スマグラには「みかん ポンドあたり200円 最良の取引」とかへんな日本語のポスターも沢山あるよw -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:36}; ---それ、見つけてきた。フロンティアディフェンスだったからウェーブの合間にじっくり見てたけど、言い回しが某忍殺みたいだねwしかし、みかんが売られていると言う事は、パイロットの中にはこたつでみかんやるのもいるのかねぇ -- &new{2014-12-20 (土) 16:54:51}; -サントラ、iTunesとかで配信されてるね -- &new{2014-12-16 (火) 23:56:23}; --サントラ配信が4月頃だからDLCのトレーラーに使われた曲が入ってないのが残念だ -- &new{2014-12-17 (水) 01:14:25}; -ロジクールのゲーミングソフトウェア起動するとカクつく…なぜだ -- &new{2014-12-19 (金) 00:30:38}; --他ゲーでもあるけど、ゲームのアンチチートツールとぶつかるとなったりする。ロジのゲーミングソフトウエアを再起動すると治ったりする。煩わしければマウスの内蔵メモリモードにしてからプレイすればいいんじゃないかな。 -- &new{2014-12-19 (金) 22:27:54}; -タイタンフォールのPC版を買ったのですが画面が明らかに小さいです(黒い余白が有る)調べても情報が無いしビデオ設定を弄っても直らないので困ってます。 (..; ちなみにPCはノートです http://www.pc-koubou.jp/goods/1153751.html -- &new{2014-12-20 (土) 20:31:18}; --写真貼っておきます http://ks.c.yimg.jp/res/chie-que-12139/12/139/547/002/i320 -- &new{2014-12-20 (土) 23:01:00}; --お使いのPCの情報も追記してください。 -- &new{2014-12-21 (日) 16:33:47}; ---OS:Windows(R) 7 Home Premium 64ビット CPU:Core i7-4700MQ メモリ:DDR 8G HDD:1TB -- &new{2014-12-22 (月) 16:34:11}; ---グラフィック:GeForce GTX850M(2G) -- &new{2014-12-22 (月) 16:35:39}; -xboxoneの19:00~22:00くらいのロビー人数ってどれくらいでしょうか?購入を考えているのですが。誰か教えていただけるとたすかるのですが。 -- &new{2015-01-07 (水) 20:28:15}; --西日本鯖で1000~2000くらい、みんな大好きアメ西だとその時間帯なら向こうのゴールデンタイムじゃないから少ないけど、それでも1000以上は居る。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:26:49}; ---桁間違ってない? 平日でも西日本なら200くらい。アメ西なら常時1000はいる -- &new{2015-01-19 (月) 01:44:58}; -シャッフルとスキル入ってるのに5試合連続ダブルスコア負けで笑う 今のマッチングってベータより出来悪いんじゃないか -- &new{2015-01-08 (木) 00:21:47}; --Gen10が3人に残り凡骨とか戦力的に奇数だと、オートマッチの精度ではカバーしようがないんだなこれが。 -- &new{2015-01-08 (木) 13:42:22}; ---GEN10が3人か・・・難しいな うまくシャッフルしてもいつかはバランス崩れそうだ -- &new{2015-01-08 (木) 19:44:18}; -吐き気を催す過疎 一度でいいから消耗戦以外のルールを遊びたかった・・・ -- &new{2015-01-10 (土) 01:47:01}; --機種は何か知らんけど、コンシューマ版ならアメリカ西鯖でバラエティやればいいんじゃない?PC版は最近やってないからわからんけど、日本時間で昼間~夕方くらいのアメ西でマッチングしなければ素直にあきらめるしかない。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:32:29}; --俺もアメリカ西鯖に一票。PC版だと日本時間で深夜~午前中にマッチングしやすい気がする。向こうとの時差を考えて繋げれば、拠点戦すらマッチングできてるよ。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:42:00}; --箱一のアメリカ西鯖、現在の時間で消耗戦3000。フロンティアディフェンス480。拠点戦220。フラッグ230と言った所。日本鯖で深夜プレイする時よりも人数は明らかに多く、この傾向は他の機種も同じだろう。箱一の前は360でプレイしていたが、その時もこの時間のアメリカ西鯖の方が圧倒的にマッチしやすかったから(当時は人数表示がないので正確な数はわからん)。結論、消耗戦以外をやりたければ、アメリカの時間に合わせてアメリカ西鯖でやるしかない。そもそも、FPS人口はあっちの方が圧倒的に多いのだから、Titanfallに限らず旬が終わったタイトルで様々なルールで遊びたいならアメリカに合わせるしかない。 -- &new{2015-01-10 (土) 07:07:59}; -カスマピ以外の銃器ってなんか溶けるの早くね? 前はもっと固かった気するんだけど・・・修正入ったのか? -- &new{2015-01-10 (土) 06:51:13}; --箱一では1月7日にアップデート9が入った。ただ、どんな修正が入ったのかは不明。 -- &new{2015-01-10 (土) 06:56:48}; ---PC版だわ 前から変わってないなら使用者のレベルが上ってるんかな -- &new{2015-01-10 (土) 07:13:15}; -オートタイタンを自爆させる方法とかないかな。 距離がある時に、フルボッコされてるオートタイタンをただ眺めるしかないってのがなんとも・・・。 -- &new{2015-01-12 (月) 17:00:45}; -糞重いし鯖落ちするしなんやこのクソゲーは 面白い面白くない以前に鯖管理ぐらいちゃんとしろや -- &new{2014-12-27 (土) 14:57:32}; --そんなに重いか?俺はヌルヌル動くけどなぁ…鯖落ちなんかしたこともないし… -- &new{2014-12-28 (日) 10:19:11}; --B○4推奨環境に近いPCでやってるけど重いと感じたことは私も無いね 鯖落ちは海外鯖でたまに喰らうよ、でも本当に鯖のせいなのか蹴られただけなのか判断が難しいw -- &new{2014-12-28 (日) 11:53:27}; --前はなんともなかったのに最近は音もズレてるし てか蹴りとかあんの? -- &new{2014-12-28 (日) 14:34:32}; ---ジャンプキックのことじゃね(すっとぼけ) -- &new{2015-01-02 (金) 05:01:22}; --鯖原因でない不安定さを鯖原因だと思い込んでるだけだな。鯖原因であるなら全員が高頻度で落ちることになるから、ゲームの不安定さに関する感想は皆で一致しなくてはいけない。途中で落ちること無い事はないが高頻度では決してないし、普通そういう場面で原因が鯖か自分のPCか経路かなんて断言出来る訳が無い。 -- &new{2015-01-02 (金) 13:53:44}; ---自分のPCスペやハードに言及せずに愚痴る奴って大体原因はそいつの糞スペ糞回線にあるけどね。「もしかしたら自分の環境が原因なんじゃないか」とは一切考えないのがこの手の人間の謎。常に問題の原因は他者にあるって思考回路なんだろうけど。 -- &new{2015-01-13 (火) 02:36:54}; -この前イジェクトした敵が真横に飛んでいったんだがどうやってるんだろう? -- &new{2015-01-15 (木) 00:01:56}; --上に障害物があって、いい感じにぶつかると真横とか、上以外の方向へ吹っ飛んでいきますね。 -- [[sge]] &new{2015-01-15 (木) 01:25:50}; ---これ、さっき初めてなったよ。すっごい横に距離飛んでて我ながら恥ずかしかった。でも何故かオートイジェクトにしてるんだけど、クロークにはなってなかった。 -- &new{2015-01-22 (木) 02:45:18}; -Tfでいい階級してイキってる奴とか保険かけて世代上がらないやつとかのID+BFで調べると驚きの未満スコアが出てきて面白いわ笑 BFで戦犯だからってTfでいきるなよ^~ -- &new{2015-01-26 (月) 11:07:13}; --お、おう。 -- &new{2015-01-26 (月) 20:38:54}; --だれか翻訳してくれない? -- &new{2015-01-27 (火) 00:22:39}; ---「今日は高ランクの人に殺されて腹がたちました。相手がバトルフィールドではド下手糞だと思っていないとプライドが保てません。」かな。Fなら殺す。Fであったら殺すみたいなものか。 -- &new{2015-01-27 (火) 00:30:17}; ---BFやってなくて、さっきのTF消耗戦でIMCのスナイパーに5回も撃ち殺された連敗中の俺パイロットはどうすればプライド保てるの、ビッシュ? -- &new{2015-01-27 (火) 01:26:59}; ---ありがとうございますwww -- &new{2015-01-27 (火) 02:13:54}; --同じFPSでもゲームが違えば戦い方のセオリーが違うのは当たり前。そうである以上、合う合わないによって戦果に差が出るのもこれまた当然の事。それが何故煽りの材料に使えると思ったのか、正直理解に苦しむ -- &new{2015-01-27 (火) 06:51:30}; --これは興奮剤の使い過ぎだってはっきりわかんだね。 -- &new{2015-01-27 (火) 08:23:30}; --ちょっと煽っただけで伸びすぎだろ^ 噂で聴いたから調べてみたら案の定当てはまってたから面白くて書いただけなんだが・・・ 煽りとかじゃなく事実だろ笑 -- &new{2015-01-27 (火) 10:00:15}; ---翻訳班!早く翻訳を頼む! -- &new{2015-01-27 (火) 16:18:43}; ---煽りにさえなってないどころか読解力の無さを露呈してるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-01-27 (火) 17:17:13}; ---最初に「ちょっと煽っただけ」と書いておきながら最後に「煽りとかじゃなく事実だろ」とか、明らかに文としては破綻している。まあ、文自体が特徴的だから今後は直ぐに見分けが付くだろうし、放置でいいのでは?この文書力では対話出来そうも無いし -- &new{2015-01-27 (火) 18:45:27}; ---カービンページでも興奮剤をキメすぎたパイロットを発見! 翻訳班急いでくれ! -- &new{2015-01-27 (火) 20:26:18}; ---「パイロット、おまえの力で何とかしてくれ!」 -- &new{2015-01-28 (水) 21:31:10}; -タイタンフォールでムカつく事~、ちょっとした段差を越えられないパイロット~。いちいちジャンプしなくてもそれくらい乗り越えろやゴルァ! -- &new{2015-01-28 (水) 23:10:13}; -脱出船に乗ろうとしたら、ぱちーんと入口に拒まれたり頭をガンガン打つだけで乗れなかったりするのはなんなのさ・・・? -- &new{2015-01-30 (金) 00:50:27}; --「異常無し。避難用ドロップシップキャンセル」 -- &new{2015-01-30 (金) 10:47:44}; ---「スパイ○ラスのやつめ!何を考えているんだ!?」 -- &new{2015-01-30 (金) 21:26:37}; -Titanfalってなんで根暗な奴しかおらんの? -- &new{2015-01-31 (土) 17:24:50}; -今日アメ西鯖でとても立ち回りが上手い日本人のプレイヤーに遭遇した。見たらやっぱり回線1本しかないのによくやるわ……自分も日本鯖だとそこそこの戦績出てると思ってたけど、全然歯が立たなかった。 本当にうまい日本人は海外のサーバーに多いのかな? -- &new{2015-01-31 (土) 23:50:37}; -もうDLCとか無いのかなー。続編を構想中とかなら仕方ないけど、このまま廃れていくのは寂しいし勿体無い気がするんだよなぁ -- &new{2015-02-01 (日) 02:48:56}; --そうだけど、DLC出ても過疎ってちゃマッチング難しいよね。TF2の話が出てなかったっけ? -- &new{2015-02-01 (日) 10:02:47}; ---武器一つさえろくに調整できないのに続編とか笑っちゃうぜ -- &new{2015-02-01 (日) 16:59:00}; -発売直後にアンパックした音声と、アプデ9時点での音声聞き比べしてたんだけど、 昔は再生するとノイズ混じってたのに今は全部修正されてるね どうやら昔の音バグは単にファイル自体にノイズが乗ってたせいだったようで -- &new{2015-02-01 (日) 12:52:43}; -俺は他のプレイヤーの招待でランクマッチを始めたんだけど、アプデでランクマッチが導入された時にGEN10だった人は誰から招待メールが届いたの? -- &new{2015-02-02 (月) 23:10:55}; --たしかお知らせ出てきて勝手にメニューに追加されてたよ -- &new{2015-02-03 (火) 09:22:27}; -箱360版に遊べるだけの人は居ますか?買おうか悩んでいます。 -- &new{2015-02-03 (火) 21:09:50}; --アメ西鯖まででかければ消耗戦ならプレイ人数に困ることはないです。他ゲームモードは種類によってはなかなかプレイしづらいものもありますが・・・。 接続人数は深夜なら千人以上、昼間でも少なくても100人以上ぐらいはいますね。 -- &new{2015-02-03 (火) 21:37:00}; -ありがとうございます。買ってみようと思います! -- &new{2015-02-03 (火) 21:58:12}; -敵の体ど真ん中撃ってたと思ったら、わきの下あたりをかすめてただけですたorz -- &new{2015-02-04 (水) 00:31:51}; --股の間も通り抜けるぞ ちゃんと狙おう -- &new{2015-02-05 (木) 00:39:06}; -タイタンフォール久々起動したら、接続中から進まず、放置しておくと「originからチケットを入手できませんでした。」とでます。 どなたか解決方法を知りませんか? -- &new{2015-02-04 (水) 03:33:25}; -前よりCARとかカービンで溶けやすくなった気がする。 使い手の実力が上がってるのか武器の性能が変わってるのかどっちなんだ -- &new{2015-02-04 (水) 15:42:23}; --アプデもないし武器の性能は変わってないだろ 単にラグじゃね?自分のモニターに敵が登場した時にはすでに撃たれ始めてる -- &new{2015-02-05 (木) 00:43:20}; ---前って去年の夏~秋ぐらいな 最近ラグくなったのか? -- &new{2015-02-05 (木) 09:56:13}; -兵士が「何で女のパイロットはいて女の兵士はいないんだ」といってたけど何で?? -- &new{2015-02-06 (金) 22:42:42}; --パイロットにだけ女性枠がある。しかも、パイロットの訓練に合格しなかった場合はそのまま軍を辞めてしまう。故に、女性兵士は存在しない。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:58:16}; ---なるほど -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:07}; --スパイグラス「お望みなら女性型スペクターを製造しますが?」 ビッシュ「女と撃ち合いたい奴なんているのか?」 サラ(無言のままRE-45を構えてニッコリ) リスポーン「フェミ○スト団体に睨まれたくないから」 -- &new{2015-02-06 (金) 23:35:10}; -相手を殴ってる音がしてるのに、こっちがダメージ喰らって相手はノーダメってどゆことやねん。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:28:21}; --オンラインゲームである以上避けられない通信遅延の問題。完璧な同期は不可能なので、自分の蔵、相手の蔵、鯖の3つでそれぞれ微妙に起こったことが違う。 自分の蔵では見た通り。相手の蔵ではさらに一瞬早く攻撃出してた。鯖は相手の蔵での攻撃が早かったと認定して攻撃を通した。 自分の攻撃が通らなかったのは、死んだか、相手の攻撃でノックバックされた結果射程外判定されたとか。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:58:01}; ---このゲーム対したグラでもねーくせに異様に重いからな -- &new{2015-02-07 (土) 13:51:31}; ---これでもグラは微妙な方なのか?あんましFPSやらないから比較できず分からん… -- &new{2015-02-07 (土) 19:04:35}; ---PCスペックと画質設定も語らず異様に重いとか流石にPCが低スペックなんじゃないのとしか言い様がない -- &new{2015-02-09 (月) 13:44:04}; -そういえば俺らがいつも戦ってるスペクターは「コンバットドローン」っていう種類らしいな 他の奴らはどんな名前が付いてるだろう -- &new{2015-02-07 (土) 22:28:10}; -死んでる時にできることが少なすぎ。次の準備をやらせてほしいわい。すげえ無駄に時間を浪費してるわ。 -- &new{2015-02-06 (金) 00:03:24}; --バーンカードつけたりしろよ あとなんでやられたか反省するとかな 反省しない奴はいくらやっても上達しねーぞ まぁヌルゲーのTfならそんな関係ないか -- &new{2015-02-06 (金) 08:40:46}; ---ヌルゲーってtfの何と戦ってるんだよ! -- &new{2015-02-09 (月) 13:45:11}; --悪い、ラストの撤退戦の時の話ですわ。 -- &new{2015-02-06 (金) 21:36:46}; ---他の人の挙動見てるの面白くないか? 壁に張り付いてたり屈伸して荒ぶってたりまじめに脱出艇で攻防してニュークリアに巻き込まれてたりと、色々ドラマが生まれてるぞw -- &new{2015-02-11 (水) 23:41:04}; ---撤退戦のドラマ面白いよなwひたすら隠れて生き残ったり、何も考えずに乗ろうとして待ち伏せに殺されたり。たまに「ここは俺が引き受ける!先に行け!」みたいなので、船がワープしたのを見届けた後、殺されるとかもあって熱い -- &new{2015-02-13 (金) 21:59:58}; --別の作業やって気づけば次の試合が開始してるってのも、イラポイントwww -- &new{2015-02-07 (土) 00:42:15}; -PC版のタイタンフォールでDLCがふくまれているほうか普通のでどっち買おうかまよってるんですが人口はどんな感じですか? -- &new{2015-02-16 (月) 00:02:45}; --俺はDLC全部入ってる環境だけど、消耗戦なら夜の西日本鯖でも150人とか普通に居る。 フロンティアディフェンスは2桁、キャンペーンはより少数、拠点戦とかやりたい場合は海外鯖に行くしかない感じかな。 DLC入れてない場合はどうなるんだろう? -- &new{2015-02-16 (月) 00:08:31}; -フロンティアディフェンスって想像以上に面白い。 野良なのに喋らなくてもお互いがサポートできるっていいな。 -- &new{2015-02-16 (月) 21:07:35}; -最近G10と高ランクプレイヤーの部屋によく入るんだけどアップデートで追加されたのかな? ゴールドやシルバーばっかりですごい全体のレベルが高いから面白いけどそれ以外のプレーヤーが入ってきたらカモにされる -- &new{2015-02-19 (木) 16:33:18}; -タイタンフォールをドラマ化するなら、オープニングソング何にする? 個人的には gong か I dragonsのbattle cryか、夜鷹の夢! -- &new{2015-02-23 (月) 12:14:35}; --ドラマ化前にシングルキャンペーン作ってくれ・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 23:49:19}; --俺は実写映画がいいな -- &new{2015-02-24 (火) 00:26:49}; --紅蓮の弓矢、巨人繋がりかプレイ中に聞くと燃えてくる。 -- &new{2015-02-26 (木) 20:41:59}; -タイタン呼んだらマップ外に降ってきたんだけど、よくある事なのかな?後ろに回り込まれる事もないし、ちょっと高い見晴らしの良い場所だったせいか2体位キルしてたわ。 -- &new{2015-02-25 (水) 14:42:08}; --自分も訓練場のタレットと円形の壁の狭い間にタイタンが降ってきたことがある 身動きが一切取れずにすぐに撃破された -- &new{2015-02-25 (水) 16:25:20}; ---まだ修正されてない屋根上フォールもあるから注意した方がいいね -- &new{2015-02-26 (木) 02:35:08}; --屋根上フォールですと?そんなのやるしかないじゃないですか!どうやるんですか!? -- &new{2015-02-26 (木) 22:10:04}; ---場所によっては普通にタイタンが呼べるんだよ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org189174.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org189178.jpg -- &new{2015-02-27 (金) 22:44:37}; --やっぱ他にも変な所に降ってくるバグはあるんだね。いい場所に落ちればいいけど、タレットと壁の間はあんまりすぎて…w こういうバグならたまには面白いかもね。 -- &new{2015-02-26 (木) 22:49:58}; -もしかして最近のマッチングって試合後にチームのシャッフルされない? 単にPT連中にぶつかりまくるだけかな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 04:49:24}; --ハードはなに? -- &new{2015-02-26 (木) 19:53:24}; ---PCだ。CS版は持ってないから違いも分からないという(木主) -- &new{2015-02-26 (木) 22:20:47}; -タイムアウトォォォォ… もうほんと嫌になるよ なんでよりにもよって戦績のいい時にかぎっておちるの? (T-T -- [[PC]] &new{2015-02-27 (金) 23:15:53}; --Kickで落ちとかもあるのか? -- &new{2015-03-01 (日) 02:15:50}; -さっきクローク&ステルスキットでキルカメでも見えてないぐらいの状態なのにタイタンにやられた。まぐれなのかチートなのか………… ちなみに周りに味方居なかったしアークだったから流れ弾ではない -- &new{2015-03-01 (日) 21:22:18}; --フル充電で暴発の結果…だったら泣けるよなぁ… -- &new{2015-03-01 (日) 21:35:39}; --このゲームでチートってあんまり見た事ないんだけどどうなんだろうね。codとかだと多かったけど。 -- &new{2015-03-02 (月) 01:59:49}; ---オートエイムは結構良く見かけると思うなあ。やられた当人以外は気づき辛いから目立たないだけで -- &new{2015-03-06 (金) 01:19:16}; --疑いすぎだろ。一度だけなら気にしないで、気楽にやろうぜ。俺らも気まずくなるから。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:36:19}; -相手カメラに、必死に蹴ろうとしては何度も失敗してる姿が映ってた。 ・・・そしてそれに全く気付かない俺。 -- &new{2015-03-03 (火) 00:27:36}; --俺なんか至近距離からクレーバー撃たれてるのに気が付かなかったわ 自分が動いてると他人の足音が聞き取れないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-03-03 (火) 01:10:03}; -上でタイムアウトォォと叫んでた者です。何試合かやってるとタイムアウトにたまになるのですが、ほかにもこの症状の人とかいますか?日によっては一度もならないときもあるのですが、それでもゲーム中に突然pingが996になったりすることもあります。もし解決方法があったらおねがします。 -- [[PC]] &new{2015-03-03 (火) 23:41:17}; --俺のPCでは、タイムアウト現象は西日本鯖で起きやすい気がする。アメ鯖だとなぜか起きない…回線速度ではなくて、鯖能力の問題かね? とすれば鯖変える他ないんだが… -- &new{2015-03-07 (土) 12:26:30}; -処刑された時はもっと前から相手カメラを見せてほしい、いきなり処刑シーンからスタートしたってなんの意味もないっつの。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:38:31}; -このゲームってカスマピといいアークキャノンといいAIM障害者推奨するような武器しかねーよな なんでや -- &new{2015-03-06 (金) 17:40:59}; --たぶん、二段ジャンプ、壁走り、それらが生む他作には無いゲームスピードについていけない人達のため、あとはふつうに初心者がとっつきやすくするためかな。 まぁそういう初心者救済武器のはずがもう立派な強武器になってるから叩かれてるんだけどw -- &new{2015-03-06 (金) 19:25:16}; ---初心者救済って言っても、対人戦闘しか無いゲームだから誰かが倒されないと救済としては機能しない訳よ。 要するに初心者が使っても、ある程度の実力のプレイヤーまで倒せる性能が必要。 まぁ、中級者未満の人が初心者と互角の戦いを強いられるのが不満ってことなんだろう。 ただし設定された特殊な性質上、性能の上限に明確にキャップがあるのも明らかで、 変態勢の刺し合いは害さない。状況によっては選択肢に登る程度。 製作者がこのゲームで定義した初心者救済というのが、 ベテラン達がしのぎを削っている所に初心者がそれっぽく混ざるってことだったんだろうね。 -- &new{2015-03-07 (土) 13:30:14}; ---ミニオン狩ってるだけでも貢献できるんだよなあ・・・ てかミニオン素早く狩るための武器になんで対人つけたんすかね。 初心者救済ならレベル制限なりつければいいのに初心者救済武器で初心者が狩られてる現状よ -- &new{2015-03-07 (土) 15:16:16}; ---無いなら無いで初心者はミニオン狩りしか出来ないから救済されるべきって言う奴が出る。 対人で初心者が同レベルの初心者しか倒せないというのは、既存ゲームと同じ状況。 だから、人を倒せる初心者救済武器が出来た。 便利で安定するけれど最大パフォーマンスは振るわないという点で、一定のバランスは考えられてる。 あと初心者が狩られるというのは救済武器の有無と脈絡がない。 初心者はコミュニティの中で最弱なのだから、どんな武器に対しても常に狩られる側。 -- &new{2015-03-07 (土) 15:48:49}; ---そんなことよりタイタンやろーぜ! 良くも悪くもゲームバランスはほぼ決まってしまったし、あとはこの状況を楽しんだもん勝ちだって。 -- &new{2015-03-07 (土) 21:45:19}; ---今上級者のやつがいきなり上級者なったわけじゃないのにな そういう過程すっとばせるってなあ・・・ 初心者救済武器って言われてる銃で初心者が狩られてるってなんか皮肉だな -- &new{2015-03-07 (土) 22:42:49}; ---漠然と強い武器を初心者に与えて初心者救済だという風な理解をしているから話が見えてこないのだと思う。 アクション性の低いMMOなんかで初心者にはこの「つよさ+50」の武器を与えますこれで上げ底してください、ではない。 ベテラン相手でも迂闊な動きした所を突けば、糞Aimだろうと対人キル取れますよという物。 地力では取れる筈のないキルを得られる事もあるという形での救済であって、 ヒエラルキー最下層に居る初心者の位置が動くことは無いし、そのデスが嵩むって点も他ゲーとなんら変わりない。 -- &new{2015-03-08 (日) 00:03:18}; ---皆最初は初心者で弱いのは当たり前なので強くなりたければ頑張るしかない -- &new{2015-03-08 (日) 10:44:47}; ---いや理解とかじゃなく救済救済言われてんだろ 別ゲーの話持ちだされても知らんし今更カスマピと他銃の撃ち合いがまんま対等だとでも思ってんのか?? -- &new{2015-03-08 (日) 13:49:14}; ---ミニオン即狩りできて更にただぴょんぴょん2~3秒程度飛んでるだけで相手パイロット食える銃のどこに一定のバランスがあるんすかねぇ? -- &new{2015-03-08 (日) 13:57:50}; ---スマートピストルで提供される強さというのが専ら糞Aimをカバーする命中率とそれに伴う安定性だから。 というのが色んな疑問の回答になる。 まず前提として理解すべきスマートピストルの立ち位置だけど、高命中の代償にDPSの最大値は他武器より低く抑えられてる。 だから普通の銃で信頼出来る命中率を確保出来る人の場合は、メリットが薄くデメリットが大きくなる。 初心者救済なのだからレベル制限つけたらいいのに、という話が上の方で出てたけどこういう形で既に実装済み。 初心者に漠然と強い武器が与えられている訳でなく、どう救済する設計なのか理解しようという話。 あと、コンパクトSMGの弾倉を空にする時間が2.6秒なので、 相手パイロット前で2~3秒ぴょんぴょん生きていられるのは、Aimグダった敵失が理由。 その状況はスマートピストルの優秀さを示す例にはならず、相手が下手だったと言えるだけ。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:56:05}; ---あのさ3発で確殺なんだからDPSなんか関係ねーのよ こういう形ってそう思ってるのはあんただけじゃねーのか? そんな命中率ガー云々よりレベル規制が一番適してるし万人にわかりやすいだろ お、出たよコンパクトWWWWWWW 前に発狂してた奴か?まだ生きとったんかワレ -- &new{2015-03-08 (日) 17:14:05}; ---スマピは高命中の代償にDPSの最大値は他武器より低く抑えられてるというのは事実です。 受け入れがたいというならご自分でフレーム数を数えてください。事実には反論の余地はありません。 仮に私しかそう思っていなくても、他の全員が誤解しているという結論にしかならないです。受け入れの拒否は反論になりません。 またDPSが無意味という認識も誤り。理由に他武器はその3ロック前に余裕を持ってキル可能であるという事実を示しました。 あと、毎度のことなのですが、キチンと説明すると癇癪おこして罵詈雑言並べだしますね。 この投稿後も続くようなら、以降は特に前置き無く削除します。 -- &new{2015-03-08 (日) 18:03:22}; ---冷静に話をしてください。ここはタイタンフォールの話をする場所です。 そもそもの話として、2~3秒ぴょんぴょん云々というのは全くスマピ強いアピールにならないことを理解して下さい。 前述の通りその時間があれば遭遇戦でポピュラーな銃が1弾倉空になります。 これはスマピに限らず他のメイン武器が相手を余裕を持ってキル出来る時間と言うことが出来ます。 2~3秒であなたが倒されたという状況なら、スマピに限らずあなたは倒されていますし、倒された理由はAimがグダったからです。 次にぴょんぴょんをスマピの特徴として話されていますが、他武器でもこの戦法が得意な物があるのでスマピに限ったことではありません。 具体的には、EVA8、カウンターウェイトのCARなどです。これらはQuake系の代表的な機動でタイタンフォールを戦える武器で、 立体的な戦闘でスマピほど気軽ではありませんが、使いこなせば遥かに高いパフォーマンスを発揮することが出来ます。 なので、ぴょんぴょんする相手に2~3秒の時間を与えたのなら、CARでも相手は倒すことが出来たと言え、 これをもって「楽ちんずるい」という主張は可能ですが「スマピ強い」と言うのは無理です。 あと確殺云々ですが、 有視界イーブンのエンカウントであれば前述の通りです。ロック始めから数えて手動Aimの手間を含めて他武器でのキルに余裕があります。 トリガーの瞬間から数えるのであれば、その状況が有利なのは気付かれずロックを完了させたという不意打ちの成果です。 不意打ちなら他武器でも絶対有利な状況を作れるのでスマピの話にはなりません。 スマピの方が撃ち漏らしが無いとも言えますが、他武器なら動いたり振り向く暇すら与えないとも言えます。 -- &new{2015-03-08 (日) 20:01:50}; //あと削除の理由について触れておきますが、禁止事項の暴言や誹謗中傷の現行犯だからです。反省して下さい。 ---スマピが強いと思う理由 1.ぴょんぴょんがうざい 2.ピョンピョンがうざい 3.ぴょんぴょんがウザい てとこだろ。EVA8やCARでぴょんぴょんしてる人は、なかなか見ないし。 -- &new{2015-03-08 (日) 21:38:24}; //警告します。記事の破壊を即座に中止してください。 //ツリーを削除する理由が存在しません。喧嘩を始めた当事者が相手を荒らしだと称することに正当性はありません。 //暴言や誹謗中傷等あればサイトのルールに則って都度削除します。あなたは禁止事項の暴言や誹謗中傷の現行犯でもあります。 //記事内容が不服であれば冷静に会話をしてください。 //意見が異なるのが明らかなのですから、感情や主観に頼らず事実に基づいた根拠の理詰めで会話してください。 --FPSにおいて索敵、エイム、射撃っていう必須の動作を省略するような救済武器は必要ないと思うわ -- &new{2015-03-27 (金) 05:07:22}; -EAJにメールでバグ報告してきた 本国にちゃんと伝えてくれればいいが… -- &new{2015-03-09 (月) 00:45:57}; -ヘッドショットって表示されたのに相手は死なずにこっちが死ぬってどゆことやねん -- &new{2015-03-10 (火) 00:28:53}; --ヘッド=即死じゃないぞ -- &new{2015-03-11 (水) 11:41:43}; ---マジで!?麒麟の川島が、ヘッドショットなら一撃的なことを言っていたのに・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 22:18:10}; ---芸人の発言を真に受けんなよw -- &new{2015-03-12 (木) 02:45:18}; -落下した場所が壁に囲まれててどこだここは!?って思った瞬間、踏み殺されたorz -- &new{2015-03-10 (火) 00:43:27}; -最近蹴りの命中率が下がってきた気がする 前までは百発百中だったんだが・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 09:49:38}; --このゲームは近接の当たり判定が良くわかんないんだよなー。首折りモーション入ったのに死んでなかったり。 -- &new{2015-03-11 (水) 12:05:24}; ---それも最近あるな~ 空気を首折りしてて(なにしてるんだこいつ・・・)ってなる -- &new{2015-03-11 (水) 13:47:57}; --以前のアプデで蹴りの命中アシスト効果が大きく減ったからね。 タイタンパンチも同様。以前はとりあえずパンチしていれば吸い付くように当たってた。 -- &new{2015-03-11 (水) 23:22:13}; ---タイタンパンチもなのか パンチの方は普通に当たるな -- &new{2015-03-12 (木) 00:18:57}; -Xbox OneとXbox 360版「Titanfall」の日本語版を含む全DLCが無料開放中、1周年を祝うプロモーションか http://doope.jp/2015/0340995.html -- &new{2015-03-11 (水) 21:01:54}; --今更ながら良ゲーだよね。一年で無料配信になるようなゲームではないはずだのに。PS4で出す予定のtitanfall2に期待したいが、予定は来年以降らしい。 -- &new{2015-03-12 (木) 02:46:38}; --お、楽しみ!さっそくDLしよっと。 ただ、ちゃんとマッチングするのやら……w -- &new{2015-03-12 (木) 17:47:53}; ---修羅マッチにようこそ パイロット -- &new{2015-03-12 (木) 20:17:00}; -DLC遊んできたーちゃんとマッチングした! ところでみなさんはDLCでどのマップが好き? -- &new{2015-03-12 (木) 21:46:44}; --ヘイブンだっけ?あの海の。タイタンの肩に乗ってのんびり歩きたい。パイロットにも余暇は必要。 -- &new{2015-03-12 (木) 22:09:56}; --ウォーゲームズ一択やな -- &new{2015-03-13 (金) 00:24:54}; -レベルカンストさして再生せずにプレイしてるんだけど、チャレンジの項目が一つも達成されてないのに勝手にバーンカードが増えてる現象にあった。 他の人もこんなことあった? -- [[PC]] &new{2015-03-12 (木) 22:46:54}; --対戦終了後にはカードもらえるよってローディング中のtipsにあったような?とりあえず、チャレンジ関係は一応ボーナスの位置付けだと思う実質は主だけども。 -- &new{2015-03-12 (木) 23:19:11}; --・マッチに勝利するとランダムで入手 ・脱出艇に乗り込むと一枚入手 -- &new{2015-03-13 (金) 00:36:35}; -PC版もシーズンパスが無料になってる https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/titanfall/pc-download/addon/titanfall-season-pass -- &new{2015-03-13 (金) 00:39:55}; -続編制作してくれてるのは嬉しいけど、とりあえずスマピをなんとかしてくれ ミニオン効率良く狩れて、対人も申し分ないから和鯖で人気ある消耗戦は大体コイツ使ってる奴の人数で勝敗決まる -- &new{2015-03-13 (金) 21:58:41}; -パイロットって殺されたら死んでるのかな?アレ。 演出的には爆発四散したりしてるけど、シドから「お帰りなさいパイロット」て言われたり、 ビッシュから「仕返しってのはそうするんだな」と言われたり、爆発四散前と同一人物扱い。 これはゲーム的なメタ発言なのか、タイタン同様に肉体が再生産されてバックアップと組み合わせてるのか。 バックストーリー的にその辺「ん?」って思わせるのも狙ってやってるんだろうけども。 -- &new{2015-03-14 (土) 14:32:03}; --ボーダーランズみたいな蘇生システムかな。訓練での死亡率考えると、いちいち死んでたらパイロットの生産追いつかないよね。 -- &new{2015-03-14 (土) 16:18:51}; --そんなこと言ってたら対戦系FPS全部どうなんだよ笑 野暮ってやつだな 98%死ぬは流石に盛りすぎたよな てかそんな危なっかしいのかパルクールとタイタン操作覚えるだけだろ -- &new{2015-03-14 (土) 19:01:40}; ---他ゲーの話すると死ぬ前後で同一人物であると匂わせる演出が無いのが普通だからさ。 ゲームだからって理由でそこは突っ込むなという物もあるけれど、 同系装備で来た後続の他人だったり、瀕死状態だったけどカムバックしたりって演出のものもある訳で。 -- &new{2015-03-14 (土) 19:54:54}; --アクメツと同じって思っとけ -- &new{2015-03-14 (土) 22:41:37}; --パイロットの世代更新(BIOS書き換えてる…)とか、実はパイロットの意識移植してるんじゃないか的な疑惑の匂うスペクター迷彩とか、肉体再生しても不自然じゃない世界観だよね。 IMCが作るまでスペクター的無人機が少なかったのも、死んだ将兵を再生した方がお手軽だったから、とか、実は蘇生許可されるのが「訓練で生き残った2%だけ」だったりして、とか…脳内妄想がたぎるたぎる(笑) -- &new{2015-03-15 (日) 00:03:24}; -シーズンパスがなぜか無料になってたし久々にやろっかな スマピ最強だろうけど -- &new{2015-03-15 (日) 16:40:57}; --おかえりなさいパイロット。スマピが最強と思い込んでいるうちはフロンティアの10%も楽しめていない段階です。フロンティアにはまだまだあなたにとって未知の出会いが待っていることでしょう。幸運を祈ります。パイロット。 -- &new{2015-03-15 (日) 23:43:22}; ---こういう奴いるからスマピガー性能ガー以前にスマピ擁護者が嫌いなんだよ -- &new{2015-03-16 (月) 01:50:55}; ---何かに付けてスマピガーもうざいけどね。なんでもスマピと結び付けるなと -- &new{2015-03-16 (月) 07:46:57}; ---何かワロタ -- &new{2015-03-16 (月) 11:15:00}; ---スマピ如きで90%も埋まってる奴の方楽しめてないだろ -- &new{2015-03-16 (月) 12:39:56}; ---スマピは甘え。はっきり分かるんだよね -- &new{2015-03-16 (月) 16:48:55}; -スマピのチートが酷い。キルカメラ見てたらかなり遠距離から壁の向こう側までロックしてる。さすがに壁貫通はしてこないんだけど居場所バレバレだからマップによってはタイタンに乗ってる時以外詰んでる。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:35:56}; --壁貫通するだろ。俺が使うと、何故か貫通しないけど。 -- &new{2015-03-17 (火) 02:37:32}; --スマピのチートってよりスマピ自体がチートみたいなもんやし -- &new{2015-03-17 (火) 10:14:52}; -無料化ついでに一人プラベも実装してくれないものか DLC未購入だったから新マップは見てみたいんだけどそれ目当てで対戦するのはしんどい… -- &new{2015-03-18 (水) 16:07:18}; --私もその気持ちはすげえ分かります! ただ、さらに人が減っちゃうから実装はないと思うよ -- &new{2015-03-18 (水) 16:20:18}; --フロンティアディフェンスのカスタムマッチを試すんだ、パイロット! -- &new{2015-03-20 (金) 12:55:02}; -ニュークリアから逃げようとしたら、味方タイタンにゴッツンコして逃げられなかったorz -- &new{2015-03-19 (木) 01:07:04}; --もしかしたら俺かもね -- &new{2015-03-20 (金) 02:51:54}; -カスマピとかWHもどきがある辺り初心者用FPS感が出てるな -- &new{2015-03-19 (木) 02:51:01}; -最近チーターによく会う気がする。パルクールしてる時にDMR腰だめヘッショ何回も1発で当ててくるとかねぇ…… -- &new{2015-03-20 (金) 21:26:28}; --こんな簡単なゲームでもチートって沸くもんなんだな ま、チートもスマピとかに逃げてる奴も使えば使うだけ更に弱くなるだけだからな -- &new{2015-03-20 (金) 23:27:20}; ---そして、さらなるチートで無双だ! -- &new{2015-03-21 (土) 00:33:25}; --モニターにクロスヘア書き込んでるだけかも……w -- &new{2015-03-23 (月) 12:05:59}; -6対3の拠点戦、3人の方はどう勝てと? -- &new{2015-03-21 (土) 01:33:09}; --PTだな 普通はその人数ではマッチは始まらない -- &new{2015-03-22 (日) 01:37:56}; --また、6対3だよ・・・無理だっつの。 -- &new{2015-03-29 (日) 02:49:18}; -久々に遊んだけど相変わらず800人の西米行っても同じ1、2部屋以外ほぼマッチしないいつもの惨状だった… DLC無料化の意味ないやんけ! -- &new{2015-03-21 (土) 12:45:37}; --今更DLC無料にした程度じゃ手遅れ何だよね それ一番言われてるから -- &new{2015-03-21 (土) 13:15:09}; --そういえばONEやPCだと「進行中のゲームに参加」って出来ないのか? 箱〇でこの機能を利用すれば確実にさっきとは違う部屋に入れるんだが -- &new{2015-03-22 (日) 01:36:23}; ---PC版でも途中参戦させられるけど、俺の経験だと、サーバタイムアウトとかで切断退出させられてた場合には、確実に前と同じ部屋へ放り込まれる… -- &new{2015-03-24 (火) 00:06:34}; -全弾叩き込んでも死なないから焦ったら、味方だった・・・。 クローク&名前見えないとわからん。 -- &new{2015-03-23 (月) 01:05:50}; --気づけよwww -- &new{2015-03-23 (月) 23:44:57}; ---相手も気づかなかったみたいだぜ。 -- &new{2015-03-24 (火) 23:26:38}; ---そりゃダメージ無くてもいきなり発砲されれば相手だってびびるわw -- &new{2015-03-25 (水) 01:59:44}; ---せっかく良い潜伏場所を見つけたと思ったのに、とんだ誤算だぜ。 -- &new{2015-03-26 (木) 00:24:33}; -久しぶりに覗いたら「^~」と「論理が~自演が~」がまだいたのか。 管理者はもういない気がするなぁ。 -- &new{2015-03-28 (土) 01:43:07}; --そうだな オワコンゲーにオワコン掲示板か -- &new{2015-03-28 (土) 03:53:11}; --その辺は管理人さん去年の後半は顔見せてないっぽいので言わずもがなで。 ああいう形式でやるのは、編集者が自治の一端を担う上で不当な削除と言わせないための透明性の確保が第一義。 その上で管理人さんが何かの気まぐれでメールチェックした時に、 該当者を即死させられるようにしておいても害はないかなと。 -- &new{2015-03-28 (土) 11:49:16}; ---誰でもコメント改竄できる掲示板に管理も糞もあるかよ 何夢見てんだ -- &new{2015-03-28 (土) 13:47:03}; -消耗戦で92点取ったのにランクマッチのバトルマークを失うってどうゆうことなの ちなみにデスは2でランクはプラチナのⅠ -- &new{2015-03-29 (日) 01:37:13}; --ランクチップ加点要素の時間効率を見てるのと、増減が試合中リアルタイムだから。 例えば加点要素を試合前半で稼いだけど後半が平凡でゲージダウンの方が速いと失うシチュもある。 試合終了間際に入場してギリギリランクチップ有効、3~4キルの直後試合終了だと数分で4点とか貰えたりもした。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:03:48}; ---やっぱり生き残ること優先で安全に点を稼いでいるよりもデスを恐れずにガンガン攻めたほうが評価は高いのか -- &new{2015-03-29 (日) 14:01:02}; -過疎ってるからか知らんがチームシャッフル糞過ぎないか 相手G10 lv50 4人いてこっち一人もG10いない(むしろG1~G3ばっか)とか勝てるわけないだろ -- &new{2015-03-30 (月) 04:10:27}; --G10 lv50 4人の方がフルボッコってのもままあるけど。やる気なさすぎだ、それとも眠いのか? -- &new{2015-03-30 (月) 22:37:54}; ---それは相手によるだろ こっちのは明らかに不利な振り分けされてたからな やる気あるからこそ不利なシャッフルに不満持ってるんだが。 やる気で勝敗変わるんだったら全勝してるわ -- &new{2015-03-31 (火) 00:06:32}; ---やたら高レベルのプレイヤーがバラけず固まってるなら、クラン相手の可能性あるかもね。 俺の場合、そういうのと当たったら連戦せず、さっさとフロンティアディフェンスに移動してるわ。 -- &new{2015-03-31 (火) 00:13:36}; ---おそらくこのゲームの振り分けでは同じGENの人が同チームになる可能性が高い だからGEN10ばっかのチームになったりGEN1ばかりのチームにもなる -- &new{2015-03-31 (火) 02:22:27}; ---ああ、わるい。やる気ないのはG10 lv50 4人の方でフルボッコされた方のこと。 -- &new{2015-03-31 (火) 23:43:40}; ---どっちだよ 何にせよこれでマッチング修正されたとか笑いものだわ 昔の方まだマシだった気がする -- &new{2015-03-31 (火) 23:57:38}; ---コピペしたら文章おかしいなw G10 lv50 4人でフルボッコされたチームがやる気なさすぎ -- &new{2015-04-01 (水) 00:02:13}; ---G10のランクチップOFFはエンジョイ勢が結構いる。 その場のノリで遊びに走る人もいるので、結構ボコられることは多いw -- &new{2015-04-04 (土) 02:31:14}; ---G10でランクチップなしだけどスマピADS縛りとかで走り回ってたわ、当たらんww -- &new{2015-04-04 (土) 14:16:15}; -最強のバリアは、相手の兵士だと思う。 相手の弾は、相手兵士に阻まれて一方的に攻撃できる。 -- &new{2015-04-04 (土) 23:47:05}; --このゲーム異様に群れてる奴多いからな 有効かも -- &new{2015-04-05 (日) 00:18:52}; -ズンパス無料でDLCマップが捗る -- &new{2015-04-02 (木) 13:29:20}; --みんなはDLC関係の実績は全部とれたかな? 俺はゾーン18の害虫退治を取るのに苦労したよ -- &new{2015-04-02 (木) 22:32:49}; ---害虫は8-9くらいは行くけど中々取れないですね。12キルより全然キツい -- &new{2015-04-05 (日) 20:37:26}; ---タイタン召喚カード三枚セットして無慈悲な開幕タイタンで頑張れ -- &new{2015-04-06 (月) 01:09:35}; -なんでゲームの中でまで、鉢合わせした相手と道を譲りあって右左を何回も動かにゃならんのさ・・orz -- &new{2015-04-05 (日) 23:11:44}; --パイロットなら一回ジャンプすれば避けられるよ タイタン同士だと困るが -- &new{2015-04-06 (月) 01:08:13}; ---たまに空中でもぶつかるからな 意図的に空中でぶつかる事が出来れば敵に本当のジャンプキックをお見舞いできるかもしれない -- &new{2015-04-06 (月) 12:20:19}; --なにより困るのは開幕時のジップラインやウォールランで味方とおしくらまんじゅうになること。 開幕でぶつかってgdgdするとすごい切なくなるw -- &new{2015-04-06 (月) 21:28:51}; ---あるあるww -- &new{2015-04-06 (月) 22:09:04}; --ゲーム内だと目配せとかできねえからなぁ… チャットで謝ろうにも、パッド派だと手を離してる間に敵タイタンに踏まれたりしてションボリですw -- &new{2015-04-07 (火) 00:51:32}; ---JP勢同士だと一拍しゃがんで会釈が通じたりするけど -- &new{2015-04-07 (火) 20:09:51}; -スペクター迷彩って意味あるのか? スペクターだろうが歩兵だろうか敵なら殺すだけだし・・・ -- &new{2015-04-08 (水) 11:12:57}; --迷彩としての効果はクロークで見えずらくなるのと同程度だと思う あえて挙げるとすれば、スペクターと誤認してハッキングやマグランチャーを撃ってきた時に反撃できるくらい 要するに趣味 -- &new{2015-04-08 (水) 15:25:52}; ---なのにレアバーンカードっていう 足音は凝ってるが・・・w -- &new{2015-04-08 (水) 16:55:10}; ---あれ、レーダー表示に関しても特典なかったっけ。思い違いかもしれないけど -- &new{2015-04-08 (水) 21:24:35}; --タグを「Spectre」にすれば英語圏の奴に効果がある 実際に360とPCではSpectreさん見かけたよ -- &new{2015-04-08 (水) 23:55:58}; ---けど一回切りのバーンカードのためだけにいちいち名前変えるのはめんどいな 売却用カードかな -- &new{2015-04-10 (金) 20:31:43}; ---ダイスロールで回ってきた時に適当に使えばいいんじゃないかな -- &new{2015-04-10 (金) 21:24:01}; --ダイスロール買ったものの使い道無くてなあ。 もったいない感っていうか -- &new{2015-04-11 (土) 19:06:54}; -運が悪いだけなのか、パイロットハンターのデメテルだけが回してても中々出ない -- &new{2015-04-10 (金) 08:35:17}; -ちょっとした段差がすごいムカつく。視界外にあるくらい低いけど、ジャンプしないと越えられないから、ものすごいトラップになってる。 -- &new{2015-04-11 (土) 22:39:20}; -ONE版日本鯖なんでこんな人いないの? 仕方なく回線悪い西米鯖いってるんだけど。。。 -- &new{2015-04-13 (月) 19:21:56}; --自分も西日本だと消耗戦しか出来ないから西米ですよ。 理不尽に打ち負けるのがつらいですけど -- &new{2015-04-13 (月) 20:57:47}; --わしも西米。壁貫通やら、こっちは見えないけど相手は見えるとか、相手無敵状態とかすごいことになってるけど。 -- &new{2015-04-13 (月) 22:27:28}; --そうだよね。。。 お互いがんばろーね -- &new{2015-04-15 (水) 13:05:03}; -ダメージを受けないタイタンがいたんだけど、どうやってるんだ? -- &new{2015-04-14 (火) 22:24:58}; --どうやるも何も… PC版ならチートでは? -- &new{2015-04-15 (水) 19:55:14}; --・・・そうか・・・チートか。 -- &new{2015-04-15 (水) 21:50:22}; -俺が、俺たちが、 -- &new{2015-04-15 (水) 19:53:56}; --俺だ -- &new{2015-04-15 (水) 20:32:10}; --お主だったのか、気づかなかったぞ。 -- &new{2015-04-15 (水) 21:49:42}; -うるせーぞ!ドロップシークエンス開始! -- &new{2015-04-15 (水) 20:32:51}; -後ろから撃とうとすると、後ろから別の相手が現れる。 おとり使って狩りをする、ヴェロキラプトルみたいだ・・・orz -- &new{2015-04-19 (日) 10:29:56}; -四つ葉のクレーバーが欲しい… -- &new{2015-04-21 (火) 18:07:26}; --探してればきっと見つかるよ(絡みづらいパイロットだな) -- &new{2015-04-21 (火) 23:27:07}; -トレーニングでは特定の条件を満たすとシムAIが褒めてくれる クロークのシーンで褒めてもらった人は少ないのでは? -- &new{2015-04-22 (水) 21:19:50}; --あ!そこ私も褒められたことありますよ! 確かにあれをやる人は少なそうな気がする。 -- &new{2015-04-23 (木) 01:27:49}; --ウォールランのとこは結構むずかったな・・ -- &new{2015-04-23 (木) 03:14:46}; -やることなすこと裏目に出るし、アンラッキーなデスが多い・・・orz -- &new{2015-04-26 (日) 09:13:25}; --誰でもデスしたらアンラッキーだと思うんだがw -- &new{2015-04-26 (日) 20:51:45}; ---アンラッキーと言ったら「あらゆる自分にとってマイナスなこと」ってニュアンスじゃなくて、その中でも自分に落ち度の無いもののこと。 あらゆるデスを運のせいにしてしまったら、上手くなる素質が無いとか言われてしまうな。 -- &new{2015-04-27 (月) 21:02:49}; --リスポーン直後にタイタンに踏まれるとか、アーチャー発射と同時にスペクターが前に躍り出るとか、タイタン脱出が斜め上方向でそのまま崖の向こうへさようならとかですよ・・・orz -- &new{2015-04-27 (月) 01:48:55}; --今日は、兵士の入ってる箱が消えかけてるところにぶつかったら取り込まれて動けなくなったorz -- &new{2015-04-28 (火) 00:42:50}; --今日は、獲物をことごとく味方に横取りされたぜ・・・orz -- &new{2015-04-30 (木) 23:54:17}; --ドームシールドの中にいるのに相手のニュークリアで吹っ飛んだ・・・orz -- &new{2015-05-01 (金) 22:10:53}; --クラスターを撃つだびに味方が割り込んでくるとか、あとチョイで削りきるって時に味方が降ってくるとかどゆことやねん。 -- &new{2015-05-06 (水) 23:04:37}; --1戦で、二回も逃げた先にタイタンが降ってきたぜ・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 01:13:15}; -G8チャレンジやっと50勝まできたけど味方弱すぎて辛い -- &new{2015-04-27 (月) 20:28:26}; --G10までで個人的には一番キツかったです( ;´Д`) G9のMVPの方が負けてもいいから終わるの早いですし -- &new{2015-04-27 (月) 20:34:57}; ---MVPも50勝もFDで達成できるから俺はどっちも楽だったな オーガで処刑が一番時間を浪費した -- &new{2015-04-28 (火) 00:17:28}; -こっちより、相手の装備の方が数ランク上に感じるのはなんでなんだか・・・。 アーク喰らってもおまいら見えてるだろ。 -- &new{2015-04-30 (木) 23:42:17}; --アークキャノンの目潰しは明らかに弱い敵以外の時は頼っちゃダメw アークはヒットアンドアウェイ出来ないとタイマン弱いから慣れないうちは味方との協力を意識するのがよさげ -- &new{2015-05-01 (金) 02:32:42}; ---これグレネードの方じゃね。どちらにせよ攻撃された方向はわかるから、ある程度は見えなくてもなんとかなる。 -- &new{2015-05-01 (金) 03:39:15}; --キャノン、グレネード両方だあよ。 方向わかっても、どうにもならねえだあよ。 -- &new{2015-05-01 (金) 21:20:15}; -ドロップシップってパイロットとスペクターしか行けない様な場所にしか来ないから兵士は完全に見捨てられててかわいそう -- &new{2015-04-29 (水) 02:23:32}; --エピローグで出てくるのはパイロット回収専用の特注品だったような スペクターもお断りされてます・・ -- &new{2015-05-01 (金) 20:45:50}; ---やっぱパイロット一人が貴重だからか扱いが特別だなー -- &new{2015-05-02 (土) 01:05:00}; ---武装を排除してシールドに全振りした脱出専用艇って説明がどっかにあった気がする -- &new{2015-05-02 (土) 02:35:58}; ---なお全振りしてもたった数体のTitanの攻撃で破壊される模様 -- &new{2015-05-02 (土) 03:24:30}; --捕虜条約とかあるんじゃないかな。ぶっちゃけ数でしか戦略とみなされていない兵士は投降が許されるはず。 でもパイロットは一人いるだけで脅威だし、戦場に取り残されたら殺されるかろくな目にあわないと思う。投降しても「不幸な事故」扱いで処理されて・・・。 -- &new{2015-05-02 (土) 11:16:42}; ---書いてから思い出しけど、脱走計画でのデスがあるから、撤退戦後は多分パイロットは強制自爆になる可能性が高いね。エグい。 -- &new{2015-05-02 (土) 13:13:36}; ---自爆なら梱包で何回もしてるわwww -- &new{2015-05-02 (土) 15:45:23}; ---タイタンフォールのマニュアルは読んだか?マニュアルにはこう書いてある 「タイタン以外の兵士は使い捨ての駒にしかすぎない。フロンティアの運命を決めるのは、タイタンのパイロットだ。」 -- &new{2015-05-03 (日) 15:38:02}; -G8の100勝ついでにオールハードウェアやろうと思っていろんな武器使ってみたらプラレールが絶好調だわ。 シールド1発で剥がせるし、フルチャージクリティカルだとごっそり削れるしキモチイイです。 -- &new{2015-05-03 (日) 00:31:11}; --でもストライダーに接近された時の絶望感 -- &new{2015-05-07 (木) 01:43:25}; ---こっちもストライダーなら煙撒いてガン逃げできるやで -- &new{2015-05-09 (土) 14:45:07}; -試合開始はさくさくと開始するのに、試合終了時がもったいぶりすぎ。 開始の時くらいさくさく終わればいいのに。 -- &new{2015-05-13 (水) 00:03:59}; -いい成績の時に限って、無かった事にされる悲しさ・・・orz 陰謀か!?孔明の罠か!? -- &new{2015-05-20 (水) 01:10:47}; --な フラグトップかっぱらったらタイムアウトしたりするし・・・ -- &new{2015-05-20 (水) 12:50:03}; --PC版は洒落抜きでサーバタイムアウトが増えた気がするんだが…特に西日本鯖な。 はるかにPing値が高い米鯖の方がスムーズに動くって一体… -- &new{2015-05-20 (水) 22:54:53}; -もう出尽くした話題だけど、やっぱりtitanfallには一人用(またはcoop)のキャンペーンは必要だったと思う。 他ゲーの名前を出して申し訳ないがHALO:reachみたいにストーリーにグッと引き込まれればもっとハマる人も増えただろうに。何より一人用モードなら思う存分bot相手に練習できる。ちょっとしたトレーニングのみでぽいっと対人戦に放り出されるのはfps初心者には敷居が高かったと思う。 さて、自分は思い通りにロボット動かせるし、パルクールを使った高度な空中戦のできるこのゲームに一目惚れして、fpsなんて一度も遊んだことなかったけどフルプライスで即購入した。今ではそこそこの戦績も出せるし、何より楽しめている。 でも遊んでると、過疎ってるなと何度も思う。オンライン専用の宿命だけど、人が減れば遊べなくなる。こんなにかっこいいロボットを動かせて、楽しいゲームなのに勿体ないし、残念だと思う。一人用キャンペーンがあればずっと遊べるのに…… というわけで、titanみたいにヌルヌル動かせて、楽しい他のロボゲー教えて☆ -- &new{2015-05-23 (土) 13:52:04}; --文意に激しく同意する。 俺もFPS初心者でかなり苦労強いられた(未だにタイタン乗ってない時のデスがやたら多い)けど、バーチャロンOMG/オラタン以来、久々に楽しませてもらったロボゲーだったさ。 ただロボゲーだけに敷居の狭さはあるわけで、ストーリー重視のモードがあれば、木主の言う通り、あまりFPSとかロボに馴染みのないゲーマーも巻き込めたはず。いったん首を突っ込めばお客を掴めるゲーム内容だけにもったいないよね。スタッフの皆さん、次回作期待してますよ。 というわけで俺のお薦めはバーチャロン。もう遊び尽くしてる方も多いとは思うがw -- &new{2015-05-23 (土) 21:26:15}; ---同調してくれてありがとう。バーチャロン、体験版やってみて面白かったんで買ってみるよ。 -- &new{2015-05-24 (日) 12:23:14}; -脱出艇に乗れず、バリアにはじかれるみたいな感じになるのは、なんなんだろ? -- &new{2015-05-25 (月) 18:01:16}; -ユーザー名を半角にしても設定が初期化されるバグが直りません (T-T 他の方法(マイドキュメントの場所を標準にする)も試してみましたが直りません(2ちゃんねるでも同じ報告有り)これってどうにかならないのでしょうか・・・修正パッチなどは配布されないのでしょうか? -- &new{2015-05-26 (火) 11:41:00}; --そんな訳の分からないバグとかではなくて、 日本語とかの2バイト文字が想定されてない環境で作られた洋ゲだから、 ゲームの個人設定が保存されるマイドキュメント内のRespawnフォルダまでのパスにそういう文字入ってると、 プログラム側が見つけられないとかだよね? HDDルートからマイドキュメントの階層までのフォルダ命名則をMS-DOSでも通るような古式な物で統一すれば間違い無いかと。 別にこれタイタンフォールに限らず、日本語圏外で作られたソフト使う時のお作法だよ。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:57:11}; -ドロップシップの来る場所が分かりにくい。 アイコン見て、あそこだなと思ったらもっと奥の方に来て間に合わないってことがすごい多い・・・orz -- &new{2015-05-31 (日) 17:40:25}; --ドロップシップってある程度固定だよね?自分的にはむしろタイタンイジェクトしないと登れない様な場所だったりする方がキツイなー -- &new{2015-06-01 (月) 02:47:13}; ---ある程度固定だから、方向だけわかってあそこだろうと予想するんだけど、外すねん -- &new{2015-06-01 (月) 21:54:49}; -タイタンフォール2はどんなストーリーになるんだろう? IMCは反攻作戦を成功させたけどミリシアがいまだ優勢。デメテルの新しいゲートウェイが完成するまで約2年。それが完成すればコアシステムからIMCの援軍が来る。それまでに決着をつけないとミリシアが危なくなるな・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:47:37}; -開幕に、パイロットを4~5人倒して大幅にリードとっただろうと思いきや、大幅にリード取られてる時は萎える。 -- &new{2015-06-05 (金) 00:37:13}; --逆もまた然り・・ -- &new{2015-06-14 (日) 09:09:23}; -なあみんな、ラスボス「ラグ」にどうすれば打ち勝てるか知恵を貸してくれないか? -- &new{2015-06-06 (土) 00:59:53}; --ping100超えないように国内鯖とかですればそこまでラグ酷くは無いと思うが -- &new{2015-06-06 (土) 03:41:46}; ---国内鯖ね~。もいちょい人が居ればな。・・・とかいってるから過疎るんだろうけど。 -- &new{2015-06-08 (月) 20:13:28}; --Pingは太平洋渡れば100+、欧州まで行けば200+が光の速さでの限界。 今までにない物理学の理論に基づいた通信網を開発する必要がある。 まぁ、そこまでやらない現実的なラインだと、 既存の地表付近の経路でなく、丸い地球の地中を目的地まで直線的に貫いてショートカットする方法がある。 実現のために超耐熱耐圧ケーブルを開発してみてはいかがか? -- &new{2015-06-06 (土) 08:34:23}; ---うむ、なるほど。しばらく考えたが、いいボケが思いつきませんでした! -- &new{2015-06-08 (月) 20:11:21}; -なんか、このゲームは自分が強くなるにつれ疲れる・・・。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:48:29}; --すごくわかるよ -- &new{2015-06-07 (日) 20:25:10}; ---それが辞め時やで パイロット引退せい -- &new{2015-06-09 (火) 02:21:04}; ---う、嘘だ、俺はまだやれる はず -- &new{2015-06-09 (火) 19:23:42}; ---またプレイしたくなるまで休むといい 無理に続けると文句ばかり言いたくなるもんだ -- &new{2015-06-11 (木) 00:05:50}; ---やっとランクチップがダイアモンドになったからやめようにも辞めれないww -- &new{2015-06-12 (金) 21:11:41}; -G2のままだと警戒されにくいなw -- &new{2015-06-07 (日) 20:37:29}; --一試合やれば強い奴は覚えるよ 俺はGEN2でコブラのアイコンのアイツが怖い・・・ -- &new{2015-06-13 (土) 06:56:05}; ---xbox ONE? 360? どっち? -- &new{2015-06-14 (日) 20:25:57}; -二日間の無料体験やろうとしたがマップがダウンロードできずプレイできなかった。 お試しでも速プレイできるようにすべきだ、これならHawkenの無料のほうがタイタンと変わらない内容で無料で良いPC版タイタンが過疎るのはタイタンのメーカーが悪い縁起悪いくそゲエです。 -- [[圭吾]] &new{2015-06-13 (土) 02:27:24}; --HawkenとTitanが変わらない内容・・・? -- &new{2015-06-13 (土) 06:54:14}; -ジャンプ小ジャンプ大ジャンプがいまいち使いこなせない。 的確に繰り出すテク?ワザ?をどなたか教えてくれませんか? -- &new{2015-06-14 (日) 14:20:09}; --トレーニング「まさかおれの存在を忘れたわけではあるまい」 -- &new{2015-06-14 (日) 20:24:21}; ---すみません、トレーニング軍曹!忘れていました! -- &new{2015-06-14 (日) 21:46:46}; -見えない壁は、いったいなんなんだ!?だれか教えてくれ! -- &new{2015-06-14 (日) 14:52:24}; --いったいどこのこと?PC?箱? -- &new{2015-06-14 (日) 20:27:46}; ---箱です。 どこってのはなく、いろんなところでいきなり前進できなくなって1~2秒左右に動いたりジャンプしたりしてるとふっと壁が消えたようにまた前進できるようになる。 -- &new{2015-06-14 (日) 21:44:34}; ---サーバーなどは? xbox360でアメリカ西部でやってると私も引っかかることがあるのでw -- &new{2015-06-14 (日) 22:12:55}; ---アメリカ南部ですね。西部でもあったかもしれないけど、南部でやることが多いので。 -- &new{2015-06-14 (日) 22:44:03}; -多分サーバーの問題かとw 兵士や味方にあたると私も動けなくなるのでw 360ならODEENMK7にあったら声かけて (^-^ -- &new{2015-06-14 (日) 23:09:49}; --返信するところ間違えた 見えない壁の人へ -- &new{2015-06-14 (日) 23:11:33}; -来月、デビュー予定のボーダー兼アークスっすwこの時期からでも問題ないですよね? -- &new{2015-06-17 (水) 22:32:54}; --ぜんぜん問題ないでしょ。続編のリリース予定もしばらく先らしいし、自分みたいに毎日プレイしてるのも居るし。 他の方も言ってるけど、プレイ人数少ないようなら接続先サーバ変えてみてね。 フロンティアの戦場でお待ちしています(笑) -- &new{2015-06-18 (木) 00:27:11}; --今買うって今セールか何かやってるの? -- &new{2015-06-18 (木) 23:49:50}; --木主です。無事に今日、フロンティアデビューできました。このために20万でパソを買った甲斐がありました。これから一流パイロット目指して頑張ります。 -- &new{2015-07-09 (木) 01:32:41}; -乗ってる敵パイロットを倒してもらおうと味方タイタンの周りをうろうろしたけど、ガン無視された・・・orz -- &new{2015-06-19 (金) 01:42:08}; --気づいて貰えるの何て殆ど無いからあんま頼んない方いいよ バルサン(スモーク)炊いて終了だな^~ -- &new{2015-06-19 (金) 15:08:37}; ---ですか~。 -- &new{2015-06-19 (金) 22:01:10}; --フレンドの肩に乗って未然に防いでいるぜww -- &new{2015-06-19 (金) 20:38:59}; --味方がロデオされてるの見かけたら、なるべく援護するようにしてるけど、間に合わないことが多いんだよなぁ… -- &new{2015-06-19 (金) 22:39:49}; --見てるだけだと意外と気づかない どんな銃声でも反応するクセがない味方は・・ -- &new{2015-06-20 (土) 21:35:26}; -こないだフライヤーがスペクター攫っていったのを目撃した・・ すぐに捨ててたけどw -- &new{2015-06-20 (土) 21:46:04}; --パイロット以外って何かと可哀そうだな 戦場に置いてかれるし -- &new{2015-06-21 (日) 16:03:24}; -スペクターにスターウォーズのバトルドロイドの音声当てたら面白そう 特にクローンウォーズの漫才みたいな会話を連中がやってくれたら・・ -- &new{2015-06-22 (月) 23:15:04}; --このwikiに「兵士のセリフ集」なんか作ったら面白そう -- &new{2015-06-23 (火) 21:23:33}; -味方タイタン2機が、お互いに邪魔しあってニュークリアの炎に消えたのを見てもうた。 競っていたのが、ガツンと引き離されて萎えた・・・。 -- &new{2015-06-23 (火) 23:19:27}; -久しぶりにやったら芋ってタイタンでたら芋やめてタイタン破壊されたら芋ってを数人で繰り返してる人おおかったんだけどたまたまだよね?まさかこんなくそみたいな戦い方がはやり出したわけじゃないよね -- &new{2015-06-25 (木) 20:16:23}; --見た事ないなーそういうヤツは 時々、その部屋限定で変なことが流行ったりはするけど この前はG2A4のマッチトリガーを使う奴ばかりの部屋があって面白かったw -- &new{2015-06-25 (木) 23:26:21}; --昨日、消耗戦のウォーゲームズマップでまさにそんな奴が居たなあ。ちょっとイライラした -- &new{2015-06-26 (金) 01:51:35}; --SRでもなければ放置でいいんじゃないか? それか止まったとこをチャージライフルで遠くからジュワっっと・・ -- &new{2015-06-26 (金) 09:26:52}; -相手を追いかけると、大概ほかの敵に撃たれるかいつの間にか回り込まれてる。 見つけたからって追いかけるのは愚策? -- &new{2015-06-25 (木) 23:29:32}; --時と場合によるけど、ちゃんと周り確認して倒せると思ったなら追ってもいいんじゃない? -- &new{2015-06-26 (金) 03:07:33}; ---レーダーちら見しかできないからなあ・・・我慢しよ。 -- &new{2015-06-27 (土) 23:24:34}; -拠点戦のショットガンがァ○みたいに強いな。 -- &new{2015-07-01 (水) 00:33:46}; -最近またやり始めようとしてるんだけどフロンティアディフェンスって人気ある?なんか他のモードはやる気あまりしなくて・・・ -- &new{2015-07-03 (金) 19:52:10}; --PC版もリリース後と比べればかなり参加者が減ってるけど、完全に居なくなるってことは少ないかな。大抵1日1回はプレイしてる俺とかいるし。深夜とかなら外国鯖行けば大抵マッチするよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 22:25:08}; -箱勢ですが消耗戦以外は土日の昼あたりに時々見かける程度ですねぇ… でも連戦しやすかったりします。 -- &new{2015-07-03 (金) 20:44:51}; -IMCパイロットの1/6スケールフィギュアが出るらしい http://www.threezeroblogjp.com/blog/eqe574wy4uoimlx2zm86fiqy778hkj -- &new{2015-07-04 (土) 03:28:01}; --かっこいい -- &new{2015-07-05 (日) 10:02:48}; -相手と戦闘中にコンセント抜くとか無理やりなことしたら、相手にはどう表示されるんだろ? 突然消えるとか? -- &new{2015-07-06 (月) 00:56:44}; --すぐ消えるか、少しして消えかのどちらかだろう ゲームが落ちた奴は動きが止まって少ししてから消えるから、その間にキルすることができる -- &new{2015-07-08 (水) 20:44:19}; ---まじすか!カモじゃないですか!・・・って、そうそう巡り合わないでしょうけど。 -- &new{2015-07-10 (金) 21:43:15}; -戦力差が2名以上開いたときは、なんか救済してほしい。 -- &new{2015-07-10 (金) 23:15:34}; --LTSで一人残された俺 ぐすん(;ω;) -- &new{2015-07-11 (土) 20:27:07}; --キャンペーンの演出みたいにCPUタイタンを出すとか? でも、コアチャージの餌にされるだけかな -- &new{2015-07-11 (土) 22:23:30}; ---エサですね・・・。 タイタンが20体くらい落下して即ニュークリアとか・・・・鬼か。 -- &new{2015-07-11 (土) 23:39:54}; --拠点戦6対3で始まったときは首を傾げたな。まあそういう場合は大抵相手がパーティーさんだね。 拠点戦なら人数に応じて旗占拠までにかかる時間が変わるとかあるといいね。 -- &new{2015-07-12 (日) 10:15:09}; ---G10×2 G9×1 G6×2のパーティーvsG1×2(スマピ)+私 その時私は勝てないと悟り再戦カード3枚持ちチャーリーでずっと… -- &new{2015-07-12 (日) 17:38:51}; -どうしても蹴りあいで勝てない。ザ・ワールドかけられたこともあるし・・・。 おまけに、兵士と蹴りあいして負けるってどゆことやねん・・・orz -- &new{2015-07-12 (日) 01:06:24}; --あるある(笑)タイムラグ絡むと避けようがないんだよね。 あとスペクターにぶん殴られてアウトとか。この時はあまりにも頭来てリスポンと同時にWIFIウイルス発動したわ… -- &new{2015-07-12 (日) 03:17:02}; ---条件は分からないが蹴りに補正がかかる時とかからない時がある かからない時は移動しながらの跳び蹴りだがかかる時はその場キックみたいな感じ あとミニオンを処刑すると高確率でミスるのも直してほしい -- &new{2015-07-12 (日) 10:36:25}; -ゲームモードが統合されたな DLC関係のゲームモードが一つだけになってる -- &new{2015-07-13 (月) 01:48:52}; -明後日の方向に連射してこっちを撃ち殺すって、なんだその亜空間射撃は・・・・。 -- &new{2015-07-17 (金) 22:55:15}; --何があったのww -- &new{2015-07-17 (金) 23:14:14}; ---言葉通り、横から近づいて相手は全然違う方を撃ってたのに撃ち殺されたよ・・・・。 相手のキルカメはがっつりこっちを見てたけどな!orz -- &new{2015-07-18 (土) 00:27:09}; --また、そっぽ向いてるけどモニターはこっちをガン見してたよ!もうやだ! -- &new{2015-07-25 (土) 00:49:24}; -脱出艇は撤退地点に降りてくる途中でも乗り込める 一番乗りできるだけで特にメリットは無いが・・・ -- &new{2015-07-19 (日) 19:08:00}; -NT能力が肥大していったアムロ・レイの気持ちがわかるような気がする。 マグネットコーティングでもいいから装備してー、特に後ろと左右の移動。 -- &new{2015-07-20 (月) 15:55:02}; -アトラスシャシーにチェイン、サルヴォ、ヴォーテ、ビッグパンチ、ダッチャーの組み合わせで古い鉄の巨人プレイやってみたがなかなかいいな。 ダッチャーでダッシュを吹かし射撃を織り交ぜながら敵タイタンへ直進特攻してパンチをぶちかます。あとはシールド剥げた敵機に射撃浴びせてもいいし、いったん後退ダッシュとかで離れて再度パンチの態勢に入ってもいい。 このプレイはダッシュが苦手なオーガ、直進特攻なんかしたら懐に飛び込む前に大破するストライダーではできない芸当だな。 -- &new{2015-07-21 (火) 00:38:54}; -いろんなところから射撃されて逃げ込んだ先がタイタンの足の下ていう見事な連携をかまされた。・・・・偶然だろうけど。 -- &new{2015-07-21 (火) 22:04:47}; -毎回、味方・相手どちらと比べてもトップのポイントかせいでるのに全然勝てない! もう、どゆことやねん -- &new{2015-07-24 (金) 01:24:16}; --消耗戦ポイント157とったのに負けたよ 私の場合w -- &new{2015-07-24 (金) 21:08:11}; ---ここでも負けた!! -- &new{2015-07-24 (金) 21:23:55}; -なんで走らないんだよ!なんべん連打すりゃ脱出するんだよ!なんで連打しても撃たないリロードもしないんだよ!撃たないってマジでどんなバグなんだよ! -- &new{2015-07-24 (金) 23:48:34}; -やること全部裏目ばっかになると泣ける -- &new{2015-07-28 (火) 00:08:40}; -スペクターの足が速い。お友達になるのが大変 -- &new{2015-07-28 (火) 23:20:05}; -なんか敵を格闘キルしたら、死体がくっついてきたんだが…… 画面の6割位占領されてすごく戦いづらかった。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:15:39}; --呪われたんですね -- &new{2015-07-29 (水) 02:20:21}; -ネクソンとEAが「Titanfall」の“新作PCオンラインゲーム”をアジア地域で展開へ http://www.4gamer.net/games/311/G031135/20150729005/ PC版の無料FPSとして解放されるってこと? -- &new{2015-07-29 (水) 12:23:20}; --「Titanfall Online」 http://doope.jp/2015/0745223.html -- &new{2015-07-29 (水) 12:40:01}; --寝糞じゃなければなぁ・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 01:42:07}; -日本鯖でプレイしていたらゲームタイムのG1が沢山いてぼこぼこにしてしまったんだが、プレイ人口のために手加減した方が良いのだろうか? -- &new{2015-07-29 (水) 17:19:37}; --レールガンとクレーバーで暴れて可能性を見せてあげるといい。 レベル格差があるマッチなら、良い試合になるようにバランスは取るかな。手加減というより、いろいろ戦術を試す感じで。 -- &new{2015-07-29 (水) 18:17:09}; -撤退戦で、キルが記録されたり記録されなかったりするがどっちがバグなんだ? -- &new{2015-07-30 (木) 00:15:48}; --撤退戦はキルは記録されるけど、デスはされない。と勝手に思い込んでたんだけど、違うのかな? -- &new{2015-07-30 (木) 00:39:30}; ---ということは、記録されない場合がバグですね。 まあ、わかったところでどうしようもないんですが、ありがとうございます -- &new{2015-08-03 (月) 22:07:19}; -大きく負けている時、チームの人数が開始時より減っていたら撤退することに決めました! -- &new{2015-08-01 (土) 00:07:44}; --さっき「それ」で負けチーム最後の一人になってフルボッコされたから、お願いだからヤメテ(>_<) -- &new{2015-08-01 (土) 00:50:07}; ---逆に、相手が全員いなくなってコールド勝ちみたいなことになったことがあるがな! -- &new{2015-08-01 (土) 01:02:02}; -サプ付けるとゲームバランス崩れるからこれからはできるだけ装備しないようにします 拠点戦で400vs0で勝ってしまったときにものすごい罪悪感を感じた -- &new{2015-08-02 (日) 16:38:19}; --拠点戦で、一人の力でそれは無理だろ。 まともにやってたら、開幕すぐに近場の拠点を取るしそれを阻止することはまず無理。 相手チームが、たまたま勝ち以外を目的にしていたり、ルールがわかっていない人が集まっていたかだろ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:02:37}; ---G10のフレンドさんがチャーリー、G9のフレンドさんが開幕敵陣に攻め込み、私がブラボーを守ってたら400vs0になりました アークマインとサプです -- &new{2015-08-03 (月) 02:40:37}; ---チームプレイだったか -- &new{2015-08-03 (月) 21:17:56}; --そこまで極端じゃなかったけど、1vs1の拠点戦でG1の人を大差で負かしてしまった時は申し訳なく感じた… 拠点戦好きなんだけど、最近は西米鯖ですら人が集まらないのよね… -- &new{2015-08-02 (日) 21:49:24}; -ずっとOSは執事使ってたけど、マーケットのOSもなかなか良いな。英語かっこよす -- &new{2015-08-03 (月) 16:53:47}; -脱出艇やタイタンに乗り込めずにはじかれるのは、ほんとなんなんだよ・・・・orz -- &new{2015-08-03 (月) 21:55:20}; --脱出艇は真ん中の乗り込み口に向かってジャンプ、タイタンは一度失敗すると何秒か受け付けないのでE押しながら近付けばいい -- &new{2015-08-04 (火) 15:33:41}; ->>タイタンは一度失敗すると何秒か受け付けない そうだったんですか!情報ありがとうございます。 -- &new{2015-08-04 (火) 20:07:10}; -相手チームトップのスコア 130 味方のトップのスコア 130 他、敵味方共に50~10。 エース以外の戦績で勝負が決まるって感じ。 -- &new{2015-08-04 (火) 23:13:48}; --ですなw でも逆にエースを抑えれば勝てますね -- &new{2015-08-06 (木) 17:16:18}; -スマピのページ読んできたんだけど弱体化されたの?スマピうざすぎて辞めた身としては弱体化されたなら復帰したいんだけど。使用感と実際のスマピ遭遇率ってのが知りたい。質問掲示板に書こうか迷ったけど質問ってより感想を聞きたいからこっちに書くね。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:19:33}; --スマピのページ見てきたなら回答不能って結論しか無い。 所詮噂と自身の直近のプレイ感だけが根拠で、何時と何時の比較なのか誰一人言ってないんだから。 もしあなたが去年の4月に止めてるなら、仕様変更経たかもしれないけど、 今年の4月だったなら、恐らく何も変わってない。 で、復帰のヒントにしたいっていうのであれば、ちょっとログインしてみれば?となる。 スマピ触った感触も人それぞれなら、どの程度が許容出来るのかも人それぞれだし、 納得できるラインは自分にしか分からない。 -- &new{2015-08-05 (水) 19:03:12}; --一試合に一人か二人かは居る程度。武器はCARが一番多いかな。 最近はむしろ、タイタンの武器のアークキャノンばっかり見る。 -- &new{2015-08-06 (木) 17:08:14}; -主戦場が大体決まってるから、普段いかないところに行くと超迷う。 んで、リスポンすると必ず壁を向いているのは勘弁してほしい。 -- &new{2015-08-09 (日) 21:45:06}; --リスして直後にタイタンフォールでつぶされる→コントローラーぶっ潰す 新しいコントローラー今日買いに行ったw -- &new{2015-08-10 (月) 03:53:03}; ---気持ちはわかるw -- &new{2015-08-11 (火) 21:49:39}; -ラグがひどい・・・こっちの世界とあっちの世界が違いすぎる・・・・orz -- &new{2015-08-10 (月) 01:16:11}; -味方兵士大渋滞で身動き取れなくなった・・・orz ちょいちょい蹴り殺したくなる -- &new{2015-08-11 (火) 21:55:02}; --敵のミニオンがなぜか10体くらい固まってたことがあって、ウッキウキで梱包投げようとしたら後ろから撃たれて死んじまった・・・アレまとめて吹っ飛ばしたかったな~ -- &new{2015-08-12 (水) 19:58:50}; -オーガで入り組んだ所に入ったら敵のアトラスが突進しながら撃ちまくってきた。&br;こちらも負けじと突進して、密着した状態で加速器チェインガンでゴリゴリ削って相手が後ずさりしても容赦なく追い詰めてそのまま処刑キルを決めてやった。オーガ楽しすぎィ!! -- &new{2015-08-12 (水) 06:03:11}; --俺もオーガ乗ってるがスライドニュークが怖くて遠距離からコソコソ攻撃してる アンタみたいにガンガン戦う勇気が俺にもあればいいんだけどな -- &new{2015-08-12 (水) 19:55:39}; ---スライドニュークはしょうがねえ。脱出しちまえばポイント的にはイーブンなんだから、恐れずがんがんいくんだ! けど、ガンガン行き過ぎて電気スモークやクラスターに翻弄される俺みたいになるなよ! -- &new{2015-08-12 (水) 20:32:27}; ---勇気があるというよりは闇雲に突っ込んでトリガーハッピーしてるだけだったり…でもそれが楽しすぎてやめられない!&br;たまに撃ち負けてイジェクトしたところを撃ち落されたり間に合わずに処刑されたりしてるのはナイショな。 -- [[木主]] &new{2015-08-12 (水) 21:35:34}; -相手が明らかにやる気ない感じで、ミニオンばっか狩ってこっち無視。拠点放置してたら、ゲームから抜けていいかな? -- &new{2015-08-12 (水) 21:35:41}; -ダイヤの人が、開始早々に敵のミニオンに格闘キルされててなんか笑ってしまった。同じ場所に敵がいたから、ダメージ受けてたんだろうな。 -- &new{2015-08-12 (水) 23:24:58}; --なんだ、俺か… -- &new{2015-08-15 (土) 21:55:17}; -味方に妨害されるとほんとイラつく・・・ -- &new{2015-08-14 (金) 00:27:22}; -ああもう!キックがぜんぜん勝てない!なんでだよ!! -- &new{2015-08-14 (金) 13:32:30}; -初心者チームにぼろくそに負けた・・・・orz 1時間もプレイしてないのに、スナイパーでパイロット10人以上キルって、天才か!? -- &new{2015-08-15 (土) 02:25:45}; --才能以外にもスタートラインは皆同じではないのです。他ゲー経験者とか。 FPSだと芸歴20年が数字上あり得るので、もしそれだけ積んでたら最初から強い。 -- &new{2015-08-15 (土) 10:08:24}; ---芸歴20年・・・そんなひともいるんですね・・・。 -- &new{2015-08-15 (土) 11:10:20}; -撤退戦にて、脱出艇が来る位置に味方タイタンがワラワラと集まったところに敵タイタンのニュークリアで俺以外全員吹っ飛びw 次に俺が突っ込んでニュークリアで敵タイタン全員吹っ飛びw なかなかのドラマだったと思う。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:25:33}; --その後、俺の乗り込んだ脱出艇が敵パイロットのアーチャーで吹っ飛びw アーチャー撃った奴も背後からのスペクターの蹴りで吹っ飛びw なかなか盛者必衰の理だと思う。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:09:00}; ---つまんねーからいちいち書くなよ -- &new{2015-08-17 (月) 10:57:03}; ---落ち着けパイロット。グレーブズに挑発されまくった後のブリスクみたいになってるぞ -- &new{2015-08-17 (月) 18:05:53}; -久しぶりにやったんだがなんか重くなったのか? 東アジアでもすごいラグかったんだけど -- &new{2015-08-18 (火) 10:04:53}; --西日本サーバーしかやらないが 何ヶ月か前から重くなった印象はある。 切断が増えたりpingが増えたり。 人減ったからサーバー安いのにしたのかなとか思ってるが、所詮体感だから確証はない -- &new{2015-08-18 (火) 17:11:23}; --昔から、ping 131の西米鯖より同 17の西日本鯖の方が、不安定だったりキャンペーン開始時のイベント映像が省略されたり、サーバの処理が追いついていないような現象が多い…のは俺だけか? -- &new{2015-08-18 (火) 17:25:42}; -消耗戦で引き分けとかw -- &new{2015-08-18 (火) 17:58:06}; -オートタイタンがぜんぜん言う事聞かない・・・・。 特に落下位置が自由すぎる・・・。 照準の場所に落ちるんじゃないのかよ・・・orz -- &new{2015-08-21 (金) 00:04:56}; -タイタンのガイド本を買ったんだが・・・内容がアプデ前だわw -- &new{2015-08-21 (金) 00:50:55}; -キルログに「タイタン射出爆発」ってのがあったが、何だったんだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:12:41}; --タイタンが危険な状態になって脱出する際に近くにいると爆発ダメージが入ります -- &new{2015-08-21 (金) 17:16:08}; --ニュークリアじゃない普通の緊急脱出にもダメージがある。 しかも意外と威力が高いから、ギリギリの接近戦で脱出されたらタイタンを壊されることもある。 で、そうなったときのキルログがタイタン射出爆発。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:46:12}; --昔は射出爆発がけっこう強くて引き分けに出来ることが多かった そんで弱体化された -- &new{2015-08-22 (土) 13:21:45}; -この前バーンカードが待機中で効果を発揮するバグが発生したけど、ほかにもなったことある人いるのかな? -- &new{2015-08-23 (日) 00:30:46}; --俺も似たようなのになったことあるww 「え、何これ?」ってなった -- &new{2015-08-23 (日) 19:30:03}; -2対6 ミニオン狩りだけで負けるわ! -- &new{2015-08-25 (火) 21:54:55}; --味方が抜けまくって1vs4になっちまった時は、ほぼリアル鬼ごっこでフルボッコにされたわ… 途中から武装かくれんぼ化したのは秘密だw -- &new{2015-08-26 (水) 00:18:51}; --それがLTSだともっとひどいぞww -- &new{2015-08-26 (水) 21:28:59}; ---ただの的だなw -- &new{2015-08-27 (木) 21:40:11}; -チャレンジの為にサイドアーム縛りをしていたら、ほとんどのポイントをタイタンで稼いでいることが判明した・・・・。 -- &new{2015-08-27 (木) 21:53:06}; -爆弾が不発する・・・・なにこれ? -- &new{2015-08-27 (木) 23:12:05}; -航空基地のエピローグで、敵の脱出地点でボケっとしてたら背景に凄いでかい生物が闊歩してた。あんなん現実にいたら超怖いだろうな…… -- &new{2015-08-28 (金) 01:51:53}; --ゲーム内住人も超怖がっているので、基地施設には大型生物を追い払う用の毒電波発生装置があり、破壊して航空基地を無力化したいミリシアと阻止するIMCっていう構図。 -- &new{2015-08-28 (金) 12:49:52}; ---追い払う装置って、アレ用だったのか。てっきりドラゴンみたいなやつ用だと思ってた。 -- &new{2015-08-28 (金) 18:00:50}; ---それ用でもある -- &new{2015-08-28 (金) 18:46:02}; ---フライヤーとリヴァイアサンを追い払うためにリパルサータワーがパルスを発生させてるんだよ ブリスクは「犬笛の塔」とも言ってたっけ? キャンペーンのブリーフィング削除や陣営入れ替えのせいでストーリー理解してない人多いよな -- &new{2015-08-28 (金) 22:04:48}; -ダイヤモンドチーム対初心者チーム。 ダイヤモンドは、ボイチャで連携取ってるみたいだし、初心者チームは何人か入れ替わってる痕跡があるし、気の毒過ぎるわ。 -- &new{2015-08-28 (金) 21:39:25}; --貴方はどっち陣営だったの? -- &new{2015-08-29 (土) 21:45:17}; ---初心者チームに終盤参加。 ポイント40くらいと200ちょいとで、ダイヤモンドはタイタンが4~5体闊歩してて初心者はタイタン0というえらい状況。 -- &new{2015-08-30 (日) 00:53:10}; ---もしかして欧州にいる開幕チャージライフルが得意のフランス人PTか? -- &new{2015-08-30 (日) 04:06:37}; ---鯖は北アメ、箱1版、終盤参加だから開幕チャージはわかんないっす。 -- &new{2015-08-30 (日) 21:23:28}; -リスした後にアビリティを発動させてすぐに別のアビリティを装備したロードアウトに変えれば 二つのアビリティを同時に使える・・・一度だけだけど -- &new{2015-08-30 (日) 04:14:40}; -不運が重なると心が折れる・・・・ -- &new{2015-08-30 (日) 23:53:41}; --ボタンを掛け違えるみたいに、ばたばたと全部がうまくいかなくなる・・・orz -- &new{2015-08-31 (月) 01:05:49}; ---あるある(笑) そういう時はタイタン召喚カード使いまくっても勝てないw -- &new{2015-08-31 (月) 14:35:51}; --狙ったターゲットが次々に味方に取られても心が折れるな・・・。 -- &new{2015-09-01 (火) 23:05:16}; --リアルラックがまったく無くなってきたな・・・。 相手にラッキーばっか捧げちゃう・・・orz -- &new{2015-09-03 (木) 00:03:28}; -48時間の無料プレイして欲しくなったけど、まだ人いるんだろうか? -- &new{2015-08-31 (月) 20:26:56}; --少ないけど一応問題なく遊べると思うよ!&br;ただ西日本とかは特に強い人が多い…ゲームモードも上3つ以外はほとんど人がいないし。でもゲーム自体けっこう楽しいし一緒に楽しめるフレンドがいると尚良いかもね!歓迎しよう新米パイロット。フロンティアへようこそ! -- &new{2015-08-31 (月) 21:06:09}; ---木主ですが買いました。みなさんよろしくお願いします! -- &new{2015-09-01 (火) 22:00:47}; ---ようこそパイロット! 一緒に楽しもうぜ! -- &new{2015-09-03 (木) 00:18:56}; --ヨーロッパあたりは、初心者が多い気がする。 ラグがひどくてワープされたりするけど、上級者にフルボッコされるよか楽しめるかと。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:02:51}; -退出せずに最後までやるのがマナーだみたいな話があったが、開幕早々に1人になっちゃった相手チームに遭遇した。その一人は、最後まで頑張っていたんだが・・・・・このマナーなんか違うと思った。何というかこう、こっちが辛いというか有利な側が微妙なプレイになるし、一人でも投げずに頑張る俺ってのに付き合わされてる感あるし・・・・なんか違う。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:22:35}; --一人になっても抜けないし、一人相手でも手抜かないな。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:45:34}; ---ミニオンは早々に掃除されるわ発見した途端に集中砲火食らわせるわと、手を抜くとか抜かないとか以前な状態にならんか? -- &new{2015-09-01 (火) 20:36:20}; --相手が一人のときは退出して相手側に参加する この頃フレンドさんが強すぎなので相手側にわざわざ入って戦うこともしばしばw -- &new{2015-09-01 (火) 20:23:00}; ->相手が一人のときは退出して相手側に参加する それ、狙ってできるもんなの? -- &new{2015-09-01 (火) 20:33:58}; --私は箱版なので進行中のゲームに参加で出来ます -- &new{2015-09-01 (火) 22:29:48}; ---進行中のゲームに参加という項目があるんですか。 箱1には・・・・なさげですね -- &new{2015-09-01 (火) 23:06:36}; -ウォーゲームズってどんな背景があって戦ってるんだろう。IMCの訓練中にミリシアが嫌がらせ目的で不正アクセスしてきたとかだろうか? -- &new{2015-09-02 (水) 14:45:34}; --両陣営中身はIMCで普通に訓練してんじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 22:25:37}; ---ミリシア側だと「本ユニットは軍用としてのみ使用が許可されています」とか言われるし、背景にマクアラン(?)いるし違うんじゃないかなぁ -- &new{2015-09-03 (木) 01:29:16}; --実は仲良くオンライン対戦かもしれない -- &new{2015-09-04 (金) 23:05:57}; ---タイタンフォール 未来のサバゲー -- &new{2015-09-04 (金) 23:57:51}; -よくあること。 壁にギリ隠れたパイロットをスコープでのぞきつつもっと出て来いと念じながら、相手が見える位置に移動していると、床が無くなって落ちる・・・・・地味にビビる。 -- &new{2015-09-05 (土) 00:45:58}; -脱出が全然出来ない・・・・が、オートイジェクトは自由がなくなるからつけたくない・・・・。 -- &new{2015-09-07 (月) 00:04:08}; -リスポン地点もっと離れた場所にしてくれないかなぁ…リスポンした瞬間に格闘キルとかかんべんしてほしい -- &new{2015-09-07 (月) 01:58:56}; --逆に遠すぎて、主戦場に戻るのが大変。 -- &new{2015-09-07 (月) 09:13:33}; -某一年に一回出る大人気(?)FPSのβやったら久々にTitanやりたくなって戻ったけどやっぱTitanストレスフリーで最高やな -- &new{2015-09-07 (月) 08:14:22}; --お帰りなさいパイロット。座席を暖めておきました。 -- &new{2015-09-07 (月) 10:02:19}; --とりあえず自分もやってみて思ったことはやっぱREの連中はすごいんだなぁと アクティはおしい人たちを逃したよね -- &new{2015-09-07 (月) 17:13:20}; --自分も定期的にtitanfallに戻ってきてしまう。 スマピとトリスレ使うとガチでAIMする必要がないからあんまり疲れないのがとてもいい。 時々G10MK5fuckとか言われるのがアレだけど。 -- &new{2015-09-09 (水) 19:38:01}; -SMG装備で部屋引き篭もりキャンプしてるG10を見かけた…チャレンジ消化でもなさそうだし、何したいんだろう… -- &new{2015-09-11 (金) 00:04:51}; --うんこしたいんじゃね? -- &new{2015-09-11 (金) 20:13:06}; -毎回開幕タイタンしてくるVC二人組とかどう対処すれば良いんだ… 対抗しても数で負けるし連携してくるし -- &new{2015-09-10 (木) 22:44:54}; --別鯖か、別ゲームモードへジャーンプwww -- &new{2015-09-11 (金) 20:12:26}; --ガチで対抗するならダイスロール3枚にタイタンリザーブのみにバーンカードで一人戦争かなぁ。 1人で2人のポイント稼ぎを阻害できれば、勝つチャンスは生まれるかもしれない。後は味方次第な面もあるけど -- &new{2015-09-11 (金) 23:53:15}; -どうもおかしいと思ったら、まともに戦っているのは2人で実質2対6だった・・・・勝てるか!! -- &new{2015-09-12 (土) 00:13:13}; --ポイント100くらい引き離してたのに、入れ替わりで入った2人が死にまくって逆転された・・・・・orz -- &new{2015-09-13 (日) 22:12:12}; -セールで買ったけど面白いね。予想以上にはまってしまった。 マッチングとラグがひどいのさえ除けばとてもいいゲームだ -- &new{2015-09-15 (火) 04:41:21}; --ようこそフロンティアへ。 マッチングはこれでも改善された方なんだぜ泣けるよな -- &new{2015-09-15 (火) 09:32:37}; ---敵に二人芋砂がいて詰まらないので部屋抜け→1分後に再度同じ部屋に っていうのどうにかならんかな -- &new{2015-09-15 (火) 22:12:05}; -ヨーロッパ鯖でキャンペーンやってみたけど、意外と面白いな。ブリーフィングないのが残念だが……。IMC側プレイの最後のスパイグラスにちょっとしびれた -- &new{2015-09-19 (土) 20:50:48}; -相手にラッキーをあげすぎてる・・・orz そのくせ、こっちは相手が目の前に飛び出してきてもすぐに壁の向こうへ消えていく・・・orz -- &new{2015-09-20 (日) 09:50:30}; --もう、俺の不運が原因でチームが負けてる気がする・・・・orz -- &new{2015-09-20 (日) 10:00:55}; ---FPSにおいて「運」はそのほとんどが回避できる要素だよ。 どんなに運が悪くてチームの足を引っ張っても、ゲームが面白いならずっと続けるといいよ。周りの迷惑なんて気にするな。 しばらく続ければ、「運」が絡む状況を自然と避ける立ち回りが身についてくるから。 まあTitanfallの場合はマッチングという運ゲーが回避不可能だけれども。 -- &new{2015-09-20 (日) 21:56:39}; --忘れがちだけど、このゲームはスキルに応じたマッチングを行っている(ことになっている)。調子や運が悪いと思ったらいっそ氏にまくってみるのも手だね! -- &new{2015-09-20 (日) 23:05:09}; ---まぁ、スキルに応じたマッチングを行っているか否かと、結果がバランス取れてるかはまた別の話だから。そういうシステムの存在の確認は、私の場合だとルーム内にダイヤランクが1人しか居ない時に私と同じサイドには振られないことから出来る。けど途中で萎え落ちする低ランクまでは考慮されないのでアレな結果が続いたりする。 -- &new{2015-09-21 (月) 00:18:19}; --今日久しぶりにG10が8割を占めるマッチに参加できた。スマピ持ってたら即死できる部屋だった。 1ラウンドボコボコにされたから、おっしゃ次のマッチで巻き返しちゃるとスマピ捨てて気合入れたら、次のラウンド序盤に落ちた。 その後その部屋には合流できないし、落ちたのが殺された直後だったから萎え落ちだと思われてそうで萎える。 これぞ不運か……。 -- &new{2015-09-21 (月) 00:39:47}; -うう、みんなありがとう。 -- &new{2015-09-21 (月) 01:02:13}; -グレネード構え続けると爆発するとか、そんなん考慮しとらんよ… エピローグで撤退中の敵を待ち構えてた時に起こったのが不幸中の幸いか -- &new{2015-09-18 (金) 21:41:46}; --でもそうじゃないとグレの起爆時間調節できなくなっちまうよ -- &new{2015-09-19 (土) 07:54:16}; --手投げ弾投げるゲームだとありふれた設定のような -- &new{2015-09-19 (土) 10:26:45}; --それなら、投げようとしたけどやられてその場に落としたグレがボンしてもいい気がする。 -- &new{2015-09-19 (土) 19:30:43}; ---しますよ。フラグ使ってるとそれでキル出来ることもしばしば -- &new{2015-09-19 (土) 19:44:03}; ---え、そなの? アークが爆発しないから、フラグもしないのかと思ってた・・・・ -- &new{2015-09-20 (日) 08:23:10}; ---アークグレも爆発したと思ったけど -- &new{2015-09-20 (日) 21:52:08}; ---うん、アークグレ爆発するよ! 木主同様、構え続けると爆発するの知らなかった頃の俺、自爆したよ!(泣) -- &new{2015-09-20 (日) 23:01:52}; ---自分がグレ構えてる時に撃ち殺されたときの話じゃない? 確かにアークは爆発しないような気がするなー -- &new{2015-09-21 (月) 00:54:29}; ---アーク構えてる時に撃ち殺された時の話です。すみません。 自分にしろ相手にしろ、その場に落ちたアークが爆発した覚えがないので。 -- &new{2015-09-21 (月) 01:04:39}; ---あー、そういうことか。文脈読み違えたわ、スマンw そう言えば、これだけアークばっか使ってて、撃ち殺された時にビリビリやってるの見たことないな… -- [[アクグレ自爆の葉]] &new{2015-09-21 (月) 01:20:50}; ---え?爆発しない? 俺のデスした後に落としたアクグレで敵がビリビリしてたんだが -- &new{2015-09-23 (水) 23:09:37}; -最近萎え落ち多い気がする。 劣性側の人数が明らかに減ってる・・・・ -- &new{2015-09-25 (金) 20:00:26}; --萎え落ち多いしガン待ちも増えたね -- &new{2015-09-26 (土) 00:43:58}; --なんか、人数差が広がると勝ってる側も入れ替わりがおきてるな -- &new{2015-09-30 (水) 23:39:26}; -箱1で実績「オールハードウェア」をアタッチメントとMODを先にアンロックした後にOS音声を購入するとなぜか手に入らなかったが、次の一戦で武器のチャレンジが上がるのと同時に習得できました。焦るわ・・・ -- [[Xboxone]] &new{2015-09-29 (火) 00:16:28}; -建物の中でリスポーンした次の瞬間、ちょうどそこで爆発していたクラスターミサイルで死亡…もう笑うしかなかった。 -- &new{2015-09-29 (火) 15:17:10}; -兵士に紛れるとか、赤点追ってたらいたのは兵士とかみんな狙ってやってる? -- &new{2015-10-01 (木) 00:05:36}; --狙ってやってる人もいるだろうな 「Militia Grunt」みたいな文字列のタグの人もいるし -- &new{2015-10-01 (木) 11:03:12}; ---それはうざい・・・・。 赤点から逃げられるのはしょうがないけど、兵士の団体さんには爆弾投げとこかな・・・・ -- &new{2015-10-01 (木) 21:24:00}; ---兵士の群れをタイタンでまとめて轢いたら、混ざってたっぽいパイロットまでキルしたことがある… -- &new{2015-10-01 (木) 23:02:14}; --特に兵士が溜まってるとやってるよ、意外と気付かれにくい。SR担いでると大体気付かれるけどw -- &new{2015-10-01 (木) 23:49:38}; -ふとチャットを見てみると、相手チームの一人からチーターだとめっちゃ言われてた。「アドレナリン注入のことかな~」とか思ってたら「クローク中に倒されたから」だそうな。なんじゃそりゃ… -- &new{2015-10-01 (木) 15:16:58}; --あんま気にしなくてもいいと思う。クローク中のパイロットが結構見えるのは、プレイを続けていれば自然に判ってくれると思うし。 奇跡的に0デスでステージ終わった時、チーター扱いされたのが忘れられませんわ… -- &new{2015-10-01 (木) 18:54:30}; ---私24k0dだったとき外人さんのフレンドに流石にやりすぎといわれましたw RE45オートピストル改使用してただけなのに(ToT) -- &new{2015-10-01 (木) 21:03:40}; ---戦闘アビリティ系のレアバーンカードとか、武器系のバーンカードうまく使うと10k0dとか普通に出るよね。24k0dはそれでもすげえが -- &new{2015-10-02 (金) 14:47:21}; --適当にぶっぱしてんのが当たるとイラつきはするけどね。 牽制で適当になげたっぽいグレネードが命中とか勘弁してくれ・・・・orz -- &new{2015-10-01 (木) 21:26:01}; ---フラグレが上手い人は適当に投げてるように見せてマジで殺してくるからなあ…… きっちり一発で殺してくるから怖い -- &new{2015-10-01 (木) 23:15:36}; --ステルスオートイジェクトを移動しながらアークキャノンで空中キルされたときは言いそうになったわ、一応見えるのはわかるけど目良すぎでしょw -- &new{2015-10-01 (木) 23:21:09}; ---私も似たようなの食らったことあるけど、相手のカメラで見ると破壊したタイタン確認してからスッと上に照準してた。必ずしも見てる訳じゃなく、脱出の射出高度が一定なのを利用した目測というか置きAimの類だと思う。かといってレバー入れると噴射が丸見えという。 -- &new{2015-10-03 (土) 01:49:59}; -PC版まだ人いる? -- &new{2015-10-05 (月) 11:53:29}; --俺が居る というか、消耗戦なら時間帯次第で戦いたいだけ戦える程度に揃う。 拠点戦はとうとう西米鯖でもマッチングできなくなりつつある感じ… -- &new{2015-10-05 (月) 16:41:09}; -xbox360版でまだプレイしている日本人プレイヤー強すぎなw -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:52}; -ニュークリアスライドに嫌気がさして辞めたんだけど修正はされてないっぽい? -- &new{2015-10-05 (月) 23:43:50}; --修正はされてないっすね。 それよりイライラすることはいっぱいあるし -- &new{2015-10-06 (火) 22:18:01}; ---敵パイロットを守る動きをする自分のオートタイタンにイライラするわ。 どっちの味方だっつの -- &new{2015-10-07 (水) 01:08:32}; -三連続で拠点にマインが置かれてた・・・・・ ボイチャ無しでどうやってこの連携を達成したんだよ・・・・・ -- &new{2015-10-09 (金) 00:13:21}; --公共の場のボックス席でやってたとか -- &new{2015-10-09 (金) 01:01:48}; ---箱版だからそれはないはず・・・・・ -- &new{2015-10-10 (土) 23:48:16}; --デイリーチャレンジでマインとか発生してなかった? -- &new{2015-10-11 (日) 02:13:41}; ---デイリーチャレンジか!・・・・・・・無かったorz -- &new{2015-10-11 (日) 11:26:33}; -フレンドさんと協力プレイ フレンドさんが強すぎて自分がチャージライフル縛りをしてても勝てるw -- &new{2015-10-12 (月) 17:27:00}; -くっそー、コントローラーの電池切れで負けた・・・orz 展開が早いんだから、救済してくんねえかな。 -- &new{2015-10-14 (水) 23:57:15}; -既出もいいとこかもしれんけど、トレーニングで頑張るとAIからいろいろ言ってもらえるんだなw フリーダブルジャンプのとこの「いいタイムが出ました」が個人的にツボだった。 -- &new{2015-10-15 (木) 19:33:07}; --ウォールランと2段ジャンプのまとめのとこで一度も着地せずにゴールすると・・ -- &new{2015-10-24 (土) 17:28:19}; -競っている時は、兵士に遭遇できるかどうかが勝利のカギだな -- &new{2015-10-16 (金) 21:11:57}; -みんなスペクター迷彩って使ってる?いっつも即売ってたんだが、ブラックマーケットで6500もして笑ったんだが -- &new{2015-10-16 (金) 23:22:20}; --拾った時には使うけど、スペクターのコスプレした他のパイロットを見かけたのは、さて一度か二度か… 開始時の降下船内ならともかく、ゲーム始まると他人の姿じろじろ見てる余裕ないしなぁ。 -- &new{2015-10-17 (土) 00:36:42}; --FDで迷彩使うと居場所を示すアイコンがスペクターの顔になるからおもろいぞ -- &new{2015-10-17 (土) 04:08:23}; -6対2や6対3で人数負けしてても、以外にみんなやり続けて対戦相手0による投了が発生しないな。 -- &new{2015-10-21 (水) 00:19:47}; --再マッチングしても大抵部屋が同じですし -- &new{2015-10-21 (水) 00:40:49}; --私は相手が可哀そうなときはすぐチャージライフル縛りに切り替えます そして抜けられるのを防ぐ -- &new{2015-10-21 (水) 17:59:53}; ---チャージライフル撃ちまくってる奴は、おまいさんだったのか。 -- &new{2015-10-21 (水) 20:54:32}; --消耗戦なら別に人数差は気にしないな。むしろ不利じゃないと面白くないw 厳しい状況じゃないと経験できないことも多いし、戦況ひっくり返せた時が気持ちいいし。 普通にボコられたら撤退戦に全てをかけるw -- &new{2015-10-22 (木) 01:12:49}; --ミニオンキル200越えで勝利! -- &new{2015-10-22 (木) 23:54:13}; --ちなみに相手が全員抜けるか敵のロードが終わらないなどの理由で30秒ほど敵が居ない状態が続くと試合に勝利できる -- &new{2015-10-23 (金) 03:09:49}; ---一度、相手が見つからずにそれで終わったことがあったな。 -- &new{2015-10-24 (土) 01:00:17}; -まさか、脱出艇とは真反対の方向へダッシュしてくる奴がいるとは思わなかったわ。 次々裏取られて壊滅してたorz -- &new{2015-10-28 (水) 01:24:45}; -orz君からしてくる未プレイ臭 -- &new{2015-10-29 (木) 00:53:48}; --ば~れ~た~か~ -- &new{2015-11-01 (日) 02:33:09}; -明後日の方向を見てる・撃ってるけど実はこっちを見てる・撃ってるってのがすげえムカつく。 なんなんだよ、この亜空間殺法は -- &new{2015-11-01 (日) 11:29:14}; --ダルシムみたいにキックが伸びるのはなんなのさ・・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 23:58:19}; -外国人PTvs日本人PTの試合がハイレベル過ぎたw ちくわ付き銃なんかいなくて皆凸りまくるというのはこれまた快感( ´∀` ) 正直キルレすごく下がったがこういう試合は面白い -- &new{2015-11-08 (日) 15:14:42}; --こちとら、後半ミニオンにすら遭遇できぬまま負けてるわ・・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 00:30:59}; -360とONEのタイタンフォールがセール中 新兵増えたけど本気で狩るなよ? http://www.xbox.com/ja-JP/sales -- &new{2015-11-01 (日) 05:24:12}; --oneで新兵増えたのはそれが原因だったのか でも西日本鯖はあまり増えてない気もする -- &new{2015-11-20 (金) 01:32:04}; -3対6の消耗戦で、170と300。 これはもはや、3人チームの勝利と言ってもよいのではないだろうか!? -- &new{2015-12-02 (水) 01:04:48}; --スコアボード見ないと何とも・・・ -- &new{2015-12-02 (水) 02:33:20}; --3対6のLTSで、勝利ラウンド3対4 これはもはや事故といってもよいのではないかΣ(・ω・ノ)ノ! -- &new{2015-12-02 (水) 17:11:13}; ---6対3で始まったと思ったら、いつの間にか3対6になっていた。 完全に事故ですわ! -- &new{2015-12-03 (木) 00:31:59}; -トライフォース社からタイタンフォール関係の商品が出るかもしれない もし本当ならスタチューやパイロットのヘルメットや武器あたりが商品化されると思う -- &new{2015-12-18 (金) 02:24:15}; --threezeroのストライダーは再度の延期だとよ… 頼む、俺が冷静になって発注取り消しする前に出荷してくれ…! -- &new{2015-12-22 (火) 00:00:16}; -やはり過疎ってるな掲示板 -- &new{2016-02-05 (金) 18:47:07}; -箱1版をセールで買ってみたんだが、狩られる草食動物の気分しか味わえない。FPS初心者だとそんなもんなのか -- &new{2016-02-07 (日) 14:02:39}; --360だけどスマピ&キャパアークが無双してなければミニオン倒しながら動きに慣れるといいかな。基本的にタイタンに乗ってれば即死はそうそうしないから、上手い人に倒されたらキルカメラでどういうふうに撃たれた、追って来られたかとかを見て、次からそうならない様に…を繰り返せば狩られるだけってのはなくなると思う。スマピ&キャパアークが無双し始めると流れ変えるの辛いけど… -- &new{2016-02-07 (日) 15:17:08}; ---箱1はパイロット時芋→タイタン時ガン引きキャパアークが常駐してるからなぁ。ガンガン攻めて上手い人もいるけど稀 -- &new{2016-02-07 (日) 21:12:58}; ---箱1だとそういう環境なのか…。うーんキャパアークされるとパイロット時破壊できないままアークされるのが繰り返されるから最善は離れたところでミニオン狩りになると思うけどそれでもキツそうだな…。システム上キャパアークできるのは仕方ないんだけど初心者にそれの対応させようにもなぁ…。 -- [[枝主]] &new{2016-02-08 (月) 00:25:57}; ---↑いるって言っても2人くらいだから当たらなければ全然問題ないけどね。初心者っぽい人も結構いるし。ただ日本鯖は70~90人くらいしかいないから割と当たるのが問題なんだけど。 -- &new{2016-02-08 (月) 20:29:29}; --フロンティアにようこそ。 箱1持ってないんで、あくまでPC版プレイヤーとしての一般論だけど、上の人が言うとおりキルカメラでパイロットの倒され方(倒し方)を学ぶことと、タイタン乗ったら味方の強そうなタイタンにくっついて支援しつつ、その人の戦い方を見てみることをオススメする。 自分に合った武器や戦い方が見えてくる頃には、一方的に倒されることはなくなると思うよ。 俺もFPS経験なしでいきなりタイタンフォール始めて、最初は倒されまくったけど、何とかG10まで上がれたから、慣れの問題だと思う。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:02:56}; --PC勢だからあんまりアドバイスはできんが、ぶっちゃけスマピは立ち回りに慣れるまで使わんほうが良い。 使うにしても、ウォールランとか、跳ねながらのAIM覚えんとカービンのボコられる -- &new{2016-02-08 (月) 15:26:56}; ---スマピは遠距離ならカービンに、近距離ならショットガンに狩られる武器だからな 初心者ならスマピみたいな癖のある武器よりカービンみたいなバランスのいい武器使ったほうが成長すると思う けど、好きな武器使って好きに楽しむのが一番だからあまり気にしなくてもいいんじゃないかな? スマピもキャパアークも面白い武器だしね -- &new{2016-02-08 (月) 20:45:49}; -タイタンフォール TVドラマ化 とかマジか…(正式発表前らしいけど) -- &new{2016-02-08 (月) 22:42:42}; --は?(威圧)そんなことの前にやることあるだろ 調整、修正してほしいところがだいぶあるのにアプデもずっと来てないし… -- &new{2016-02-11 (木) 16:48:58}; ---うーん、2016年度内に続編(TF2?)来るらしいから、アプデ要素はそっちに取り込まれるかもね… -- &new{2016-02-11 (木) 20:43:01}; -IMC歩兵に格闘キルされて「銃持ってるのに、格闘するとか恥ずかしくないの?」ってチャットで文句言ってる外人には流石に笑った -- &new{2016-02-16 (火) 01:11:53}; -やっぱPT組んで雑魚狩りでキルレ上げたがる日本人っているんだなぁ -- &new{2016-03-01 (火) 20:06:28};
タイムスタンプを変更しない
[[雑談掲示板]] -コメント欄新設。過去ログは[[Vol1>Comments/雑談掲示板]]。 -- &new{2014-07-22 (火) 12:52:46}; -なんか最近後ろから味方の死体が回転しながら降ってくるバグ?がよく起こるんだけど俺だけ? -- [[PC]] &new{2014-07-21 (月) 10:47:31}; --それはHavok神の仕業に違いない…あらゆる物理法則を司る邪神Havokは魂の抜けた亡骸を操り名状しがたい踊りをさせ続けるのだ -- &new{2014-07-21 (月) 13:07:03}; ---Havok神の怒りか・・・長い間遭遇して無かったから忘れてたわw -- [[PC]] &new{2014-07-21 (月) 13:19:01}; -パイロットハンターで3vs3マッチになった。敵パイロット30キルもしたのに味方1と0で負けたww しかも敵全員スマピだし・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 16:21:04}; --追記:その時のチャットを見てるとなぜか俺がAIMハッカーになってる(一度もしていない) こそこそするまぬけ、くそ忌々しいハッカーらしい・・・(スマピしか使えないやつに言われたくないなぁ。) -- &new{2014-07-21 (月) 16:25:27}; ---単純にあなたが上手すぎるやっかみだw 褒め言葉と受け取って「thx」とでも返すと相手はしぬ -- &new{2014-07-21 (月) 17:58:47}; ---数ヶ月前にも同じ様な事があって、そのときはthanks lolの返しが「この野郎の脳は赤ん坊だ!」っていわれたなぁ。 なんで毎回変な罵倒なんだ・・・ -- &new{2014-07-22 (火) 12:30:06}; ---大丈夫、俺なんて気づかずボコボコにしていたみたいで同じように返したら「チーター犬」なんて言われたぜ。これがカルチャーショックか(遠い目) -- &new{2014-07-22 (火) 18:34:37}; ---一瞬「チーター」って「犬」ではなく「猫」系じゃないか、と思った英語不自由な俺は梱包自爆の刑に処されるべきか… -- &new{2014-07-23 (水) 00:13:41}; ---↑ハックされたらいいんじゃないですかね(ゲス顔) それはともかく、正直意味不明だから深く考える必要はないかと -- &new{2014-07-23 (水) 10:09:16}; -スマピって最近流行ってるのか? このところほとんどのプレーヤーがスマピ、もしくはスマピ改を使ってくるぞ -- &new{2014-07-21 (月) 23:50:29}; --仕様か不具合か知らんが、エンハンスドターゲットつけた時の対パイロットのロックオン速度が異常なほど早くなってる。多分バグかミスなんだろうとは思うけどな。仕様でここまでスマピ強くしてるんだったらrespawnは頭イッてるわ -- &new{2014-07-22 (火) 00:35:17}; ---リリースノートにゃスマピ調整について何も触れてないからバグだろう -- &new{2014-07-22 (火) 08:28:06}; ---修正はいつ来るんですか?(泣) -- &new{2014-07-23 (水) 12:27:31}; -7/23の0時前からoriginオンラインにできなくなったのですが、origin側のメンテかなんかでしょうか -- &new{2014-07-23 (水) 00:03:44}; -マッチ待機画面で他のプレーヤーのプロフィールが見れない・・・マウスで名前の部分を右クリックしても変化がない。 それとミュートもかけられないから外人の怒声がうるさかった(泣) -- &new{2014-07-23 (水) 12:40:03}; --もしや、「Origin In Game」を無効にしていないか? 無効だと表示されないよ。 -- &new{2014-07-23 (水) 12:50:35}; ---調べたけど有効にしてたよ。タイタンをインストールしたときは普通にプロフィールとか見れたんだけど、いつのまにか出来なくなっていた。 この症状は俺だけかな? -- &new{2014-07-23 (水) 19:35:11}; ---OriginはOrigin In Gameが起動しないとかの不具合は誰かしらしょっちゅう出てるから 前までは古いバージョンを入れなおせば何とかできたけどいまは最新版に強制的にアップデートされるからな。EAが直してくれるのを待つしかない -- &new{2014-07-24 (木) 12:59:58}; -360版DLC買った人きちんとマッチングしてる? 何かDLC買うと異常にマッチングしなくなるって聞いて買いづらいんだけど -- &new{2014-07-24 (木) 01:28:19}; --時間帯を選べばアメリカの鯖でホイホイマッチングするよ DLCで実績が追加されたから、それを取るために人が戻ってきてる -- &new{2014-07-24 (木) 22:13:02}; --今、俺はアメリカ鯖で15分に1回マッチングして、全員日本人の22とかばかりで途中抜けされてグダグダで終わると言うのを連続で繰り返してます(白目) -- &new{2014-07-30 (水) 21:04:04}; -突然後ろからダメージが入ったと思ったら兵士の格闘攻撃だった。 やり返そうと振り返ってこっちもキックしたら見切られたのか、しゃがまれて空振り、更にまた格闘攻撃を受けて死んだよ・・・ あいつらパイロットより危険じゃん(半ギレ) -- &new{2014-07-24 (木) 12:41:18}; --昔に比べて明らかに反応がよくなったよね これがクラウドの力か -- &new{2014-07-24 (木) 14:48:59}; ---確かに。β版はやってないけど、発売当初よりもミニオンが凶暴になってる。 タレットも無視できない火力なんだよな。ストライダーだとシールドないとかなりもっていかれるし・・・ そのうちパイロット級のスペクターが導入されそうで怖いよ。 -- &new{2014-07-24 (木) 17:21:52}; ---↑ パイロット級スペクターはすでに登場してるぜ・・ ウォールランも梱包爆弾も使いこなす恐ろしいスペクターに出会ったぜ・・ -- &new{2014-07-24 (木) 18:14:53}; ---そいつに遭遇したよ。タイタンに乗ってたから手がつけられなかったぜ -- &new{2014-07-24 (木) 18:25:53}; ---ジッサイ、スペクターカモはパイロットのデータをインプットしたスペクターという説がある。 それじゃカモじゃないじゃんというツッコミもあるが。 -- &new{2014-07-24 (木) 18:33:08}; ---この前、ミリシアのドロップシップにスペクターが乗ってたぞ。 近くでじっくり見られたわー -- &new{2014-07-25 (金) 07:58:28}; ---ハッキングされたのかな?(すっとぼけ) しかしドロップシップに乗るなんてパイロット並みの頭脳があるのか・・・ -- &new{2014-07-25 (金) 12:29:28}; ---↑言い忘れたけど、ミリシア仕様のスペクターね。衝撃にも備えてたし、もしかして文章のみだけどしゃべるかも? -- &new{2014-07-25 (金) 22:53:32}; ---そのパイロットっぽいスペクターってジェットパックが・・・うん?なんだこんな時間に、非常識な。・・・ガチャ -- &new{2014-07-25 (金) 22:56:26}; ---そいつらを五回ほど轢き殺したぜ。 -- [[。]] &new{2014-07-31 (木) 17:08:39}; -第五アップデート発表 http://titanfallblog.com/2014/07/23/new-titanfall-update-will-add-a-black-market-to-the-game-use-in-game-currency-to-buy-items/ デイリーチャレンジと多数のバグフィックス、G1エンブレムの追加の他にバーンカードや勲章をゲーム内通貨で買う「Black Market」が創設されるもよう。 -- &new{2014-07-24 (木) 17:40:07}; --情報サンクス。 しかしなぁ。スマピ改とかマップ関係、ビルドタイム短縮系まで簡単に買えるようになったらゲーム崩壊するよ・・・ 闇市はない方が平和だと思うんですよ。 -- &new{2014-07-24 (木) 18:44:16}; ---こっちも使えばよかろう、ルールに従ってちゃ勝てないんだ。(タイタンカードを3枚展開しながら) スマピに関してはバグフィックスに含まれているのを祈ろう。 -- &new{2014-07-24 (木) 18:50:59}; ---ゲーム内通貨だからどんなに頑張っても差は開かないでしょ これが課金なら話は別だが -- &new{2014-07-24 (木) 19:15:03}; ---課金は絶対にしないってリスポーンが言ってた。 ちなみに通貨の入手方法は ・マッチの勝利と完了 ・日毎の最初の勝利 ・デイリーチャレンジの完了 ・不要なバーンカードの売却 ・レベルMAX時に得た経験値の一定の割合 とのこと -- &new{2014-07-24 (木) 20:14:22}; ---ほう、これでレベルMAXで経験値無駄にならなくなるしG10の恩恵もまた増えるな -- &new{2014-07-24 (木) 20:32:53}; ---スマピ改使うだけで、 多くのパイロット・ミニオンキル経験値→マッチに貢献、勝利へ(その日の初勝利兼) 結果、大量の経験地と通貨GET!→スマピ改再度購入 なんという無限ループ・・・!(絶望) -- &new{2014-07-25 (金) 00:58:54}; ---スマピに修正入らなかったら仕様ってことになるな… -- &new{2014-07-25 (金) 08:21:36}; --貧乏性でレアカードが使えない自分にはありがたい。ただもし上手い人が強いカードをどんどん買える様な仕様だと初心者は辛いだろうな。その辺が気になる -- &new{2014-07-24 (木) 20:02:12}; ---G10は獲得通貨量をG1に比べて半分以下とかならいいんじゃない? 同じだと上級者をとめられなくなってしまう・・・ -- &new{2014-07-25 (金) 12:37:25}; ---それだと苦労してG10にした人が不憫すぎる・・・ やっぱりG10にした人にはそれなりの報酬がほしいしねぇ それに無再生でやって来てる人だっているからなぁ・・・難しいところだよ -- &new{2014-07-26 (土) 00:01:30}; --7/31にアプデ5とDLC第2弾(Frontier's Edge)ですか!一気に情報が色々来ましたね。 8月中旬まで休みが取れなさそうなのが個人的に辛いところですw (..; -- &new{2014-07-24 (木) 21:23:46}; -もしアップデートでスマピが弱体化したらまたSGが増えるんですか・・・ スマピ時代⇒室外で乱舞するで! SG時代⇒室内で蜂の巣にしたる! 救いは無いですか・・・? -- &new{2014-07-25 (金) 12:43:49}; --フラググレネード「ないね」 -- &new{2014-07-25 (金) 23:04:42}; --アークグレネード「ねーよ」 -- &new{2014-07-25 (金) 23:14:46}; -タイタンボイスのリサさんの「重大な損傷、非難」で草。 ただ、字幕をオンにしていないと見れないけどね。 皆さんは普段、字幕をオンにしています? -- &new{2014-07-25 (金) 23:59:31}; --基本オフにしてるなぁ 2周目キャンペーンやってたときはオンにしてたけど -- &new{2014-07-26 (土) 00:04:13}; --「近くに拠点があるぞ、ハドーを確認しろ」→俺「波動?電波でも出してるのかな?」 ・・・HUDのことだと知ったのは割と最近のことです・・・(視界確保のために通常は字幕OFF) -- &new{2014-07-26 (土) 00:32:58}; -結構セリフと字幕違うこと言ったりしてるよね。ビッシュとか字幕で「あっぶねぇ!」とか書いてあってもなんか違うこと言ってる記憶がある -- &new{2014-07-26 (土) 00:39:31}; --海外の翻訳して吹き替えされてるゲームではよくある。たぶん字幕用の翻訳と声優さんの台本の翻訳が違うんでしょ。 -- &new{2014-07-26 (土) 01:56:31}; --ビッシュの「あぶねー」等はゲーム中は言っていないけど、内部ファイルを見ると なぜかあるんだよね・・・。実装ミスかな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:59}; ---あれ?「あぶねー」は言っていたはずだが...たしかパイロット時にタイタンを破壊した時に聞けたはず -- &new{2014-07-26 (土) 22:56:18}; ---↑あれ?うちのは字幕ではたしかに言ってるけど、ボイスでは言っていないな・・・ 環境によるのか・・・? -- &new{2014-07-27 (日) 19:58:23}; -グラドスたんボイスはまだですかね?(届かぬ思い) -- &new{2014-07-27 (日) 16:50:29}; --ホントそれな。それだけのために金出してもいいくらいだわ -- &new{2014-07-27 (日) 23:14:17}; ---欠陥タレットや好奇心コアとかがセットになってたら意地でも買っちゃう -- &new{2014-07-28 (月) 09:03:04}; -最近スマピ多いせいかLTSがにぎわってる気がする -- &new{2014-07-27 (日) 16:58:16}; -最近消耗戦とかだとスマピ多すぎるおかげでミニオン探知機付けてもミニマップが寂しいw -- &new{2014-07-27 (日) 22:43:26}; -スマピの対策見てると「3ロック前に普通撃ち勝てるだろ」とか「ミニオン使ってロック切れ」みたいなのが多いけどどんだけ上手いんだよ、あんな飛びまわられたら当たらねえしそんな器用なこと出来ねえよ・・・。 -- &new{2014-07-28 (月) 06:40:43}; --基本そういうスマピ擁護してるやつはスマピしか使えないnoobだから。(笑) 「エイムが下手なだけ~」とか言うやつに限ってスマピしか使ってない(使えない) -- &new{2014-07-28 (月) 12:32:15}; --枝1だけど、とりあえずクロークを使う、室内や高所を主軸に移動する、出会ったら相手より上を取るように動く、室内に逃げる。 ぐらいを念頭に入れておけば多少は楽になるかも? -- &new{2014-07-28 (月) 12:45:11}; --もうスマピはロックオンアラート鳴るようにして欲しいよなぁ・・・ -- &new{2014-07-28 (月) 18:15:56}; ---ほんまそれ。 APスナイパーで即死なら「上手い!」と思うけど、スマピで即死は「また君かぁ、(ゲームバランス)壊れるなあ。」て状態なんだよ。 早く修正きてくれ! -- &new{2014-07-28 (月) 20:43:47}; -「スマピならまばたきする間に、皆殺しに出来る。忘れない事だ」 -- &new{2014-07-28 (月) 09:04:03}; --ただのカカシですなぁ。 -- &new{2014-07-28 (月) 12:32:57}; -最近また始めたんだけど、 敵チームにPTいたら固定なの?また前みたいに別のチームを探してくれる機能はなくなったの? ただのクソゲーになってないか? -- &new{2014-07-28 (月) 19:40:39}; --こちらの回線が悪いのが原因かはわからないんだけど、全くマッチングしなくしないことが増えちゃったから他を探そうにも見つからないから変わらないのかもね・・・。 -- &new{2014-07-28 (月) 21:34:44}; --PTじゃなくて、フレンドは敵同士でも合流できるようにしてほしいなぁ。正直チーム固定ならプラベで事足りるし -- &new{2014-07-28 (月) 23:20:11}; --木主だ。コメントありがとう。 基本消耗戦を主にやってるんだけど、あんまりマッチングしないね。 以前はPTが相手でも数戦すれば獲得ポイントで自分が飛ぶか敵PTが飛ぶかだったんだけど、 今はどんな高いポイント獲得しても別チームに飛ばない・敵PTも飛ばない。 以前のアップデートでマッチングの仕様変わったって聞いてるけど、以前のほうが良かった気がする。 -- &new{2014-07-29 (火) 00:05:37}; -自分なりに今後のタイタンの改善点の希望。 ・スマピの修正。(弱体化) ・フラグの強化。 ・タイタンの武器、シャシー増加。 ・サイドアームの増加。 ・マップタレット系の増設。 ・マッチングの仕様修正。(PT固定マッチ、高ポイント獲得者虐め配分など) ぐらいかな。一応EAに出してきたけど、みんなはどうかな? -- &new{2014-07-29 (火) 00:19:20}; --お、オーガに光を・・・。 ビッグパンチ弱体による近接戦闘能力減、アークですぐ消し飛ぶシールドコア、鈍足で攻撃を避けられない割に低い体力、逃げられないニュークリア。 そもそもパンチ弱体はおかしいでしょ、オーガがストライダーにパンチ当てるのがどれだけしんどいか! -- &new{2014-07-29 (火) 00:58:48}; ---ストライダーにビッグパンチするのが楽しみでオーガ乗ってたんだけど・・・ もう最近は乗る機会がないですなぁ。 -- &new{2014-07-29 (火) 08:27:10}; --タイタンの種類増加はまず無理だと思うよ。以前、インタビュー記事でバランス取るのが難しいから、タイタンは三種類のままだと言っていたし。 まあ、それに新たにグラ作らなきゃならないしねぇ。 その意味で、新武器追加も望み薄だろうね。 それ以外はまあありだと思う。 -- &new{2014-07-29 (火) 05:22:08}; ---そうだったのか。 まあ三種類でも十分といえば十分だしね。 -- &new{2014-07-29 (火) 08:26:21}; -あとは梱包の投擲速度低下とか、アークグレのダメ軽減(ミニオンは今まで通り死ぬとして、パイロットは2発当てても死なない、フラッシュバン的なものに)とか、フラグに関しては爆発タイミングがアークグレ位になればすごく使える物になると思うなぁ -- &new{2014-07-29 (火) 01:15:15}; --フラグ⇒なんやこのダンゴムシ アーク⇒ミニオンもパイロットもキルできる。おまけにタイタンのシールド禿げるw 梱包⇒威力はあるし、まだまだ使えるで!(ゲス顔) マイン⇒こ↑こ↓になんかあるで・・・(スマピ持ち) 明らかにバランスが悪い・・・ -- &new{2014-07-29 (火) 12:43:48}; -Xbox oneコントローラーのタイタンフォールリミテッドエディション使ってるひといる? ゲームパッド買った事ないからわからないんだけど、こいつはPCでの使用はサポートされているのかな? -- &new{2014-07-29 (火) 12:33:33}; --箱一のコントローラーと同じのはずだから普通に使えると思う。 無論、マイクロUSBケーブルと公式で配布しているドライバーを忘れずにね -- &new{2014-07-29 (火) 16:17:13}; ---お、ケーブル忘れるところだったww 情報サンクス! -- &new{2014-07-29 (火) 17:23:30}; -上の人みたいにちょっと考えてみた。 SG→中距離の威力を今より上にアプデ前より下に スマピ→対パイロットのロックを1つ増やす、ロックされる側にも音を鳴らす。 R-97→ロデオダメージをアプデ前に DMR→そのまま G2A4→拡張なし16発拡張あり20発に ヘムロック→弾数をなし27にスターバースト30に拡張33に CAR→そのまま LMG→反動を減少 AP→即着胴以上1発 サイドワインダー→ダメージ少し上昇 ハモンド→ダメージ少し上昇 クローク→音を小さく stim→音を小さく フラグ→爆発までの時間を減少 アーク→ビリビリが直る時間を少し早く、タイタンのシールドの減少量を少なく 梱包→所持数1つに 高性能パルクール→もう少し時間を長く 40mm→クリティカルダメージ減少 チェインガン→全体的なダメージ上昇 レールガン→即着、ダメージ減少、弾数を通常6、拡張インスタント時8に アークキャノン→射程増加 ヴォルテックス→時間を長く スレイブド→速度上昇 再生ブースター→回復の時間を早くするのではなくて回復までの時間を早く ビックパンチ→オーガの攻撃力をアプデ前より少なくアプデ後より大きく、高速移動をアプデ前より... シャッフル→シャッフル後抜けてバランス変わった場合はもう一度やり直し サーバー→リソース割り当ての見直し 足音やジェットパックなどの音を小さく プラペ→1人でも始まるように、フレンドから入ってこれないように、全ての武器modを使えるように てな感で書いてみたんですがどうだろう? まぁ願いはかなわないだろうけど... -- &new{2014-07-29 (火) 19:40:00}; --たくさん書いてるから言いたいこともあるんだろうけれど、それ全部叶えたらゲームバランス崩れるかと。(特にダメージ上昇・爆発物関連) 再生ブースターはシールド回復までの時間短縮になったと、再生ブースターのコメントに報告上がってたぞ。 -- &new{2014-07-29 (火) 20:43:07}; ---フラグ、アーク梱包に関しては同意かなぁ、フラグはいくらなんでもほかより劣り過ぎだしね。 CODのセムテックスみたいなのならもう少し日も目を見る事もあるのではないかなw -- &new{2014-07-30 (水) 16:09:32}; ---とりあえずフラグはダメージ範囲を上げることかな。 当てる当てられないはパイロットの技量次第だけど・・・ アーク⇒対タイタン・スペクター フラグ⇒対パイロット・歩兵 としっかり用途を分けてほしい。 アークの対生物ダメージをなくしたらいいと思うんだぁ。 -- &new{2014-07-31 (木) 12:36:40}; -今日は厄日だ・・・ ・途中参加でマッチ開始直後に敵ストライダーに轢かれるx3 ・スマピしかいないマッチx2 ・やっと勝てそうというマッチでのサーバー切断x2 ・途中参加で即敗北エピローグx4 メンタル壊れるわ! -- &new{2014-07-29 (火) 22:33:40}; --今さっき先に蹴ったのにこっちが死んだぞ・・・ 一体なんやこのゲーム・・・ -- &new{2014-07-29 (火) 22:40:28}; ---蹴りとかタイタンのパンチはラグが顕著に出てるよね、殴った蹴った音までしてるのに死んでないっていう -- &new{2014-07-31 (木) 12:08:49}; ---近接系でラグの影響により「こっちが先だろ!」は他のゲームでも良くある事だし、腹立たしいけど諦めるしか無いよ…… -- &new{2014-07-31 (木) 19:40:12}; -最近気づいたけど、ロデオってちょっと対策多すぎじゃない? 電気スモーク・クラスター・味方の援護でキルできるし、 緊急脱出後のロデオしたパイロットの方が上で脱出したパイロットは下になるように飛ぶから飛んだ後にキルされる。真下にいたらマジで見えないわ。 割に破壊するのにスラマーLMGじゃないと数マガジン必要。オートタイタンは電気スモーク使うようになったし・・・ もうちょっと緩和してもよかったと思う。 -- &new{2014-07-29 (火) 22:53:18}; --IMCはロデオ推奨してないらしいぞ 訓練でもロデオ無かっただろ? まぁそれはそれとしてステルスキットはオートタイタンのスモーク無効ぐらいは欲しいかなぁ -- &new{2014-07-29 (火) 23:25:06}; ---一応スモーク対策として興奮剤使ってるな。少しだけどロデオ時間稼げるよ。 -- &new{2014-07-29 (火) 23:29:50}; ---枝、そうだよな。音が聞こえないのはパイロット搭乗中タイタンであってオートタイタンには効果ないもんなぁ。 ってか訓練は内容が少なすぎるww 葉1、興奮剤で耐えれるものなの?実際どれくらい伸びるのかな? -- &new{2014-07-30 (水) 00:04:07}; --味方タイタンと交戦してない相手ならロデオしたやつが最大の脅威だからそりゃあ全力で殺されるよ。パイロットの機動力があればロデオすること自体はそこまで難しくないので破壊するのが難しいというのは妥当だと思うけどね。 G6のチャレンジ以外なら無理に完全破壊しなくてもいいわけだし、スモーク焚いたところに梱包やアークグレぶつけるだけでも相手する側からすればかなり鬱陶しい -- &new{2014-07-30 (水) 00:21:25}; -なんか途中参加でも負け確定済みマッチ、シャッフルでも弱い人ばかり一緒になって数日間まともに勝ててない・・・ 途中参加で低い獲得ポイントで終了しても次のマッチのシャッフル時に必ず弱い人を複数押し付けられる。 今は総キル成績かなにかで配分?それとも世代?ちょっと酷過ぎじゃないですかね。 -- &new{2014-07-29 (火) 23:41:13}; --おぅふ・・・ドンマイ・・・。俺も最近は負けてもチーム内で高成績なら良いかなという思考で楽しんでるよ・・・(ヽ´ω`) -- &new{2014-07-30 (水) 10:39:32}; ---俺もそういうモチベーションでいくかぁ。 大体のマッチでMVPとってるし消耗戦だと80~100程度はポイント稼いでるんだけど、それでも勝てないンゴw EAのサポートにメール出したら「我慢してね」って帰ったきたわww(絶望) -- &new{2014-07-30 (水) 12:38:10}; ---それマジ?EA最低だな -- &new{2014-07-30 (水) 12:44:30}; ---葉1の詳細を簡潔に書くと 「マッチングの現在の仕様の説明、強者虐めに対する今後の対策などを教えて。」⇒「マッチングの仕様は公開できないYO。参考にするから我慢してNE」だってよ。 どうすればええんや・・・ -- &new{2014-07-30 (水) 19:08:47}; ---お答えできることではないかもしれませんが「野心的で長大なリスト」とは何でしょう、結局DLCはMAPのみで終了してしまうのでしょうか、と問い合わせたら「お気に召さないようであればDLC削除します、1回消したら復元は出来ないけどOKならメールくれ」って言われたよ・・・ -- &new{2014-07-31 (木) 11:42:38}; --リスポン「強すぎてシャッフルに不満? なら強い奴とPTを組もう」 -- &new{2014-07-30 (水) 16:31:31}; ---フレンド最近INしないし、クランはNO。 リスポンhelp! -- &new{2014-07-30 (水) 19:10:31}; -スマピのロックオン高速バグは修正来るみたいだけど、どうやら開発はそれさえ直れば今のままで良いと思ってるのね・・・他にスマピに関する情報はパッチノートにはなかったよ -- &new{2014-07-31 (木) 14:25:59}; --スマピの2回目のロックオン時に警告音っぽいのが出たらなぁとは思うけど 高速バグさえ直っちまえば立ち回りに気をつければそんなにやられることは少ないんだよなぁ -- &new{2014-07-31 (木) 14:49:57}; ---まぁアプデ前はなんやかんやでどうにかなってたし -- &new{2014-07-31 (木) 15:15:23}; ---みんな上手いんだなぁ、G10になるまでやってるけど未だに6割方やられてるわ・・・ -- &new{2014-07-31 (木) 15:54:10}; ---バグさえなけりゃ対パイロット性能最弱だろ。室内とかの狭い場所ではその限りじゃないけど。 -- &new{2014-07-31 (木) 19:22:39}; ---スマピが最弱って事は良く見かけるエンハスマピで20キル超えてるような人はカービンだともっとやばいのか・・・心折れるな -- &new{2014-07-31 (木) 22:53:24}; --とりあえず俺は スマピ修正、マッチング仕様修正、タイタン武器調整(40mm強すぎぃ!) をしてくれれば何も言わないよ。これであと二つや。 -- &new{2014-07-31 (木) 17:20:09}; ---40mm強いか? アークキャノンで距離とれば完封も出来るけどなぁ そんなことよりフラグくんにこそ救いの手をだな -- &new{2014-07-31 (木) 19:48:53}; ---40mmは総合力で見たら間違い無く最強だよ。 全段クリティカル出したときの威力は他の追随を許さない。 その上上手い奴はそれをやってのける。 -- &new{2014-07-31 (木) 21:25:13}; ---とりあえず40mmはクリティカル倍率2か2.5にしてくれたら文句ないな。逆に他の武器の威力上げるかどっちかにしてほしい。現状全弾クリティカルヒット時のDPSの差がすごいからね。 -- &new{2014-07-31 (木) 22:19:10}; -今日初マッチが酷かったww マッチングの配分の時G5やG7が多いチームになり、敵はG2ばかりだったから「配分偏ってるなぁ」と思ってた。 そしたら敵はスマピ・SG・芋カービンしかいないPTだったぜww 無駄に拮抗した戦いになってたら鯖切られた(憤慨) -- &new{2014-07-31 (木) 21:56:05}; --タイタンフォールで一番やりたくないパターンの試合だよね、一進一退の戦いでも全然熱くなれんわ -- &new{2014-07-31 (木) 22:57:49}; ---どうも今日はPTとよく当たるわ。 スマピ同士の戦いとかくっそおもろくないのに、なんで使う人多いのかな。 配分おかしいから高スコアスマピが片方に偏ると跳ねてるやつしかいないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-07-31 (木) 23:13:32}; -今までの俺「フラグは当たらんらしいし、早く強化か他の弱体化こんとなー」 今日の俺「試しに使ってみるか・・・フラグTUEE!!梱包よりキルとれる!ロデオしてる敵パイロットも駆逐できたぞ!」 というわけで、みんな一回フラグ使ってみろ。爆破のタイミングわかれば梱包よりキルできる時がある。 うまくいけば空中の敵パイロットを対空爆撃できる。まさかここまで使いやすかったとは思わなかったぞ! -- &new{2014-08-01 (金) 00:42:34}; -クレジットは経験値の10分の1かー 妥当と言えば妥当だけども -- &new{2014-08-01 (金) 07:55:24}; --あと経験値50000以上取ってもクレジットは5000で打ち止めらしいね 勝利とかのクレジットは別で足されるけど -- &new{2014-08-01 (金) 12:32:12}; -何か全体的に挙動がもっさりになった気がするけど気のせい? あとアーチャーが鬼ロックになってるのか当たる当たる、勘弁してくれー -- &new{2014-08-01 (金) 11:53:09}; --なにかしらの接続が毎回時間かかるようになったな。 -- &new{2014-08-02 (土) 20:02:27}; -Originオーバーレイってなんだ?ストアが開けぬ! -- &new{2014-08-01 (金) 20:22:10}; -箱○にパッチ5はいつ来るのかな? バーンカードパックが楽しみ。しかし日本鯖ほんとに人いない…(切実) -- &new{2014-08-01 (金) 22:29:50}; -以前Aimbotの動画上がっててさすがにそんなんいないだろうとタカくくってたら自分でも遭遇したわ。チーターのウィンブルドンはどうした -- &new{2014-08-01 (金) 22:49:48}; --でもこのゲームのチーターってあんまり脅威じゃないよね aimがヤバくったってタイタン数機でボコれば良いし 出会ったことないけど -- &new{2014-08-01 (金) 23:28:16}; ---脅威かはともかくそういうのがいていい気分にはならないな。何より部屋崩壊したり人口低下の一助になるのが嫌だわ -- &new{2014-08-01 (金) 23:47:53}; ---この前LMGをまるでSPみたいに使ってた人見た。壁越しからエイムされてるから近づきようがなく、先に相手チームのタイタンが陣取るから呼んでもすぐに消し炭 全員で呼ぶしかないが野良では難しい・・・ しかも「チート使ってる人は同類とマッチする」と公式に書いてありながら6回くらいやりあったんですが・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 10:40:42}; ---ウィンブルドンはチーターに対する処分方法なだけで 画期的なチーター検出システムでは無いですしおすし -- &new{2014-08-04 (月) 10:57:48}; -ミリシアとimcって善悪つけ難い気がする。 表面上は簡単だけど... -- [[。]] &new{2014-08-02 (土) 11:40:36}; --マッチングでどっちかの勢力に割り振られるシステム上、善悪付け難くしたのかもなー。個人的に正義と悪の戦いでも良かったがw -- &new{2014-08-02 (土) 12:19:01}; --自分は結構ミリシア側を贔屓目にしてた印象があるな 同じキャンペーンもマルチな「Brink」ばりに両陣営の影の部分を見せてくれると思っていたんだがなぁ -- &new{2014-08-02 (土) 18:54:00}; -ヘイブンのレストランっぽい所に仏像があったんだが仏像の前で食事ってどうなの -- &new{2014-08-02 (土) 14:05:27}; --何かサイバーパンクなニンジャ的アトモスフィアを感じるな・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 19:12:14}; ---Titanfallにニンジャは存在しない。いいね? -- &new{2014-08-03 (日) 03:54:01}; ---アッハイ -- &new{2014-08-03 (日) 07:45:01}; -Ping値が低いのに敵に回線負けするんですけど・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 17:07:19}; -あれ?タイタンフォール後のドームシールド内って電気スモーク効かないんじゃなったの? ってかパンチで強制的に出されるんだけど・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 20:15:59}; --最近立ち上がった時ドームシールド突き抜けてるときある。アトラスとか背中部分でてるし・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 09:39:36}; -デイリーチャレンジは気軽にこなせてクレジットも稼げるので良い感じですね。 ・・・でもスナイパー系はやめて!:(;゙゚'ω゚'): ニガテデス -- &new{2014-08-02 (土) 23:22:41}; -スマピのロック速度の修正された? あんまり変わってない気がする。マッチのスマピの人数変わってないし・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 19:41:26}; --修正は確認してないけど、今日の新マップでのできごと。 味方スマピを後ろから敵スマピがキル→敵スマピを後ろからカービンでキル →さらに自分の後ろの敵スマピにキルされる→そのキルした敵スマピを追う味方スマピの姿・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 20:39:10}; ---ある時、思ったんだよね、このゲーム って、ビリヤードだなwと。 いや、この場合は自動ロックの連鎖パズルゲームか -- &new{2014-08-03 (日) 05:26:45}; --正直現状だとこんな武器ない方が面白いよね -- &new{2014-08-03 (日) 17:31:49}; ---結局スマピ人口変わってなくて残念。 -- &new{2014-08-04 (月) 01:35:43}; ---あんまりにも多いからうんざりしてアンインストールしちゃったわ、パッチ当たったらまたやろう・・・ -- &new{2014-08-05 (火) 00:24:18}; -ブラックマーケットで流通している貨幣(のアイコン)って、どう見ても日本の古銭ですよね。 なんてことだ……、ここは日本だったのか!(ファミマもあるし) -- &new{2014-08-03 (Sun) 08:08:17}; --マップの各所にも日本語あるしなw 探すの楽しいw -- &new{2014-08-04 (月) 10:33:31}; -たいたんたいたいたんたん距離兵器 -- &new{2014-08-04 (月) 09:43:39}; --対単体タイタン短距離兵器か -- &new{2014-08-04 (月) 10:55:23}; -さっき敵チーム全員G10、スマピ使いに当たったけどひどかったわ・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 11:09:50}; --6人スマピのゲイPTやな。 大抵PT組んでる奴らは一人か二人はスマピがおる・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 12:29:32}; -G3-50にもなってスマピ+40mmタイタンしか使ってない人は何がしたいんですかねぇ・・・? -- &new{2014-08-04 (月) 12:31:22}; --G10でスマピC4 40mmいたよ、英語で「俺つええだろ」って言ってたよ。 -- &new{2014-08-04 (月) 18:31:49}; -タイタン武器のバーンカードが出て何日経過したんだろ?まだ4連だけ使ってない・・・ そもそもアークとトリプルなんて闇市でしか手に入れてないぞ。(憤怒) -- &new{2014-08-04 (月) 12:38:44}; -ぴょんぴょんしてるスマピおじさんの顔面にSG叩き込んでやった時は他のパイロットより爽快感はあるな -- &new{2014-08-04 (月) 15:35:49}; -低Gとかこの時期に増えた新規さんと同じチームになって不利だからって途中で逃げるの多いわ。あまりに一方的な試合になってきたと思ったら敵の高G全部抜けて全員途中参加のG1に変わってるとかちょっと呆れる -- &new{2014-08-04 (月) 17:31:46}; --俺みたいに毎回新規さんと一緒になって永遠とマッチに勝てない境遇の人は勘弁してくれよ。 何回連続で撤退船に乗ればいいんですか?いつになったら破壊させてくれるんですか?(泣) -- &new{2014-08-04 (月) 18:01:29}; -まさに今からダウンロードしようとしている者なのですが、このゲームは日本サーバー以外にUSサーバーなど自由に行き来できるのでしょうか?なにぶんオンゲ初心者なもので申し訳ない -- &new{2014-08-04 (月) 19:21:44}; --サーバーは色々あるよ。タイトル画面の右下で変更出来るぜ -- &new{2014-08-04 (月) 19:29:20}; ---おお、やはり出来ましたか、ありがとう、USサーバーならマッチングが早いと言うウワサを聞いたもので。さそくダウンロードします -- &new{2014-08-04 (月) 19:33:08}; ---アメ鯖とかEU鯖はping高くなりやすいからご注意を -- &new{2014-08-04 (月) 19:37:31}; -PT組んでいるのとマッチングは勘弁してくれ、野良だとマジで勝てん・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 21:42:11}; --せめて相手がパーティー組んでるのさえ分かれば良いんだけどなぁ -- &new{2014-08-04 (月) 23:23:36}; --PTおったらロデオしても速攻排除されるし タイタン呼んでも集団に囲まれるし パイロット時でも集団行動で囲まれるし 味方が連携しないと勝てないと気付いてくれん限り勝負にならんわ -- &new{2014-08-04 (月) 23:35:34}; --絶望的に酷いのは、その「PT」が常にスマピ使いがいるんだよな。 それも一人や二人じゃないんだよ・・・ あいつら只の害悪、ストレスしか感じないわ。 だから本気になって捻りつぶしたらすぐ逃げる、それか序盤からタイタン召喚してくる・・・ -- &new{2014-08-05 (火) 00:52:18}; ---スマピが多いのは今日のチャレンジのせいじゃないの? ・・・あれ?そういえば消化が順調であればデイリーは全員共通なのだろうか? -- &new{2014-08-05 (火) 01:14:17}; -taitanって深宇宙での活動を見込まれてるけど空は飛べないんだよね… 密閉性が高いんだろうか -- &new{2014-08-05 (火) 06:06:30}; --この前ストライダー使ってる時に偶々イジェクト中の敵タイタンの上に段差の上から乗っちゃったんだけど、ロデオ中にイジェクトしたときみたいに空高く飛んだw -- &new{2014-08-05 (火) 08:54:49}; ---それらしいバグなら二回見たわ。 一つ目は訓練場で味方がタイタンフォールしてタイタンに乗った直後、何故かイジェクト並みにタイタンが跳ねた。 二つ目はスワンプランドで敵オートタイタン(ストライダー)を発見し、オーガのビッグパンチをお見舞い。 そのまま樹木に敵タイタンが接触し、そのまま樹木をつたって上空の目視不能距離まで上昇していった。(謎) -- &new{2014-08-05 (火) 12:29:35}; --エキスポートで水の中にTitanで転落したら浸水して爆散しました・・・ (T-T リゾート地の湖なので危険な液体とも思えないし、密閉性ガバガバ!? -- &new{2014-08-05 (火) 13:11:30}; -さっき改40mmの敵タイタン倒して40mm奪ったったwww パイロット武器にしてもタイタン武器にしても相手が改武器使ってると分かればぶっ倒して奪ってやれって事だな それに強化バーンカード使ってますよってマークも出ないから積極的にスカベンジャープレイすべき -- &new{2014-08-05 (火) 13:16:15}; --なるほど!パイロット武器の改は奪えることを知っておりましたが、タイタンの改武器は盲点でした。マネさせて頂こうと思います。 -- &new{2014-08-05 (火) 13:26:13}; ---ヒャッハー!タイタンカードだ! っと思っていたらレアカード(武器)じゃないことがほとんどだがな! LTS以外ではなかなか武器カードがきれないのよね... -- &new{2014-08-05 (火) 15:22:24}; -G4になっても未だに「こいつらPTだな。」っていうのがいまいち分からない俺に誰か詳しく教えてくれまいか?(´・ω・`) -- &new{2014-08-05 (火) 16:01:59}; --右上に開始まで○○ってカウントダウンがあるだろ? その時にシャッフルされるんだがチームがまったく一緒の奴らが居るんだ それでPTを基本的に見極める -- &new{2014-08-05 (火) 16:31:59}; --シャッフル時の偏り。敵タイタンの意図的な同時投下。 妙に固まって移動してるパイロット。同時にマッチから抜ける人たち。 ぐらいかな。正直PTはPTで区別できるシステムならいいんだけどねぇ。 逆にこっちがPT呼んで圧倒したら暴言浴びせまくって消えるのって・・・ -- &new{2014-08-05 (火) 18:16:03}; --おおなるほどなぁ!カウントダウンの時はバーンカードやカスタムクラス弄ってたり、タイタン同時に出てくるのも偶然だろう程度に考えてたよ。今度よく見てみるぜ。しかし次回作では分けてほしいねホント -- &new{2014-08-05 (火) 20:02:49}; ---カウントダウンは残り10のときにシャッフルするよ。その時に特定のユーザーと一緒にならないようならそれはPT。(単に一緒にならないだけかも・・・) あとは同じぐらいの世代が固まっているチームとか。クランネームが二人ぐらいいるけど、実際6人PTだったりとか。 タイタンの戦術(一箇所に固まるなど)や二人一組のパイロットなど。 -- &new{2014-08-06 (水) 12:37:25}; ---昨日屋根の上に3人で固まってて袋叩きにされたぜ・・・。 味方が纏めて仇取ってくれたけど・・・w -- &new{2014-08-06 (水) 14:50:31}; ---6人パーティ vs. (抜けていって)野良2人という状態でも、容赦なく試合が始まろうとするので、自分も抜けました。せめて人数差が付きすぎた状態で開始しないで欲しいな。 -- &new{2014-08-06 (Wed) 23:06:10}; --CODのモードにもあったけどチームデスマッチでPT不可っていうのあったじゃん あれ凄く良いと思うんだけどこっちには搭載しないんですかね? -- &new{2014-08-05 (火) 23:23:41}; ---『The Last of Us』で「PTなし」モードがあるけれど、PS3・PS4のメジャー・タイトルでさえ過疎の原因になっています。『Titanfall』で実装したら、まったくマッチングしなくなるのでは……。 -- &new{2014-08-05 (Tue) 23:39:36}; ---野良で通常の消耗戦してる人→対PTも対野良もどちらの部屋も入室する PT抜きを選ぶ人→対野良だけに入室する PT→通常のだけマッチ にすればPTもPT同士でマッチできるしその辺どっちでもいい人は相変わらずマッチできる仕組みにできるんじゃないかね。 ただその仕組みにしたとしてプラスに働くとは限らないが -- &new{2014-08-06 (水) 01:09:58}; --クランのページにもあるけど、クラン戦をやらずに野良PTしかやらないのもいるみたい。 はっきりいって迷惑極まりないわ。 -- &new{2014-08-06 (水) 12:44:27}; --PT死すべし、慈悲は無い。 -- &new{2014-08-06 (水) 21:56:55}; ---アイエェ!?ニンジャナンデ!? -- &new{2014-08-07 (木) 12:04:54}; ---忍殺語はNG。 PTと出会ったらNRS起すんだよ! -- &new{2014-08-07 (木) 12:25:37}; ---PTは実際強い!ムッハハハハ! -- &new{2014-08-07 (木) 15:50:39}; --相手PTでこっち自分以外G1の人しかいない絶望的な状況が最近多い件について...。 PTはPTと当たるようにしてくれればいうことはないんだが...。 -- &new{2014-08-11 (月) 23:24:38}; -誰も居ないマップをゆっくり見て回る観光モードが欲しいと思うのは俺だけで良い -- &new{2014-08-06 (水) 20:04:19}; --好みのマップを選べて、個人で練習できる真トレーニングモードとかあってもいいよね -- &new{2014-08-06 (水) 21:58:24}; ---そうそうwまだまだ知らない通路とかもあるから確認もしたいんだよな~ -- &new{2014-08-07 (木) 12:02:15}; --練習モード欲しいですね。「え?そこから撃てるの?」みたいな場所からやられて死ぬことがけっこうあるのでもっとMAPを熟知してから戦場に出たい -- &new{2014-08-07 (木) 17:41:23}; -スランプでコチャックみたいなプレイをしたであります‼︎ 5回中、4回の脱出に成功し、内3回は自分一人生存したであります‼︎! -- [[。]] &new{2014-08-06 (水) 22:16:50}; --やりますねぇ! 自分は毎回乗るか迷って乗り遅れてるよ・・・ -- &new{2014-08-08 (金) 12:21:41}; -今更なんだけど、Originフレンドで相手から招待がなくても勝手にマッチに参加できるのか? 招待来た時はメッセージあるからいいんだけど、ないときに参加可能になってると「あれ?招待来てた?」って困惑する・・・ -- &new{2014-08-08 (金) 22:28:50}; -消耗戦で敵チームに快勝したと思ったら撤退戦開始20秒たたずにこっち側の戦闘員が敗北側全員残して全滅してわろた 本戦では手を抜かれていたというのか… -- &new{2014-08-08 (金) 23:12:16}; --今日のマッチで勝利したと思ったら突然敵タイタンが5機投下されて全滅したわ・・・ あれかな、エピローグに備えてタイタンを温存してたのかな?とにかく勝ったのに全滅すると不思議な気分になるよ。 -- &new{2014-08-08 (金) 23:18:32}; -このゲームばっかやっているとAimクソ化しない?久々BF行ったら辛くて泣いたわ、、、補正が強いのかね? -- &new{2014-08-09 (土) 12:34:14}; --俺はむしろ良くなった気がする とんでもねぇ動きするからなここのパイロットは -- &new{2014-08-09 (土) 12:48:52}; ---高速で動かれると当てにくい時あるよな 主 -- &new{2014-08-09 (土) 16:12:44}; --おそらくその通りだよ。エイムと命中の両方に補正が効いている。 だから遠方の敵でも適当ブッパで倒せることがあるけど、他FPSでやったら弾薬消費するだけだろうねえ。 -- &new{2014-08-09 (土) 13:27:36}; ---やはりそうか。このゲームでaimで苦労してないからね。動きの高速化に伴って通常のFPSのような補正だと相手もなかなか死ななくてグダグダになるのかな -- &new{2014-08-09 (土) 16:16:34}; ---それスマピ使ってるだけじゃないんですか?(すっとぼけ) -- &new{2014-08-09 (土) 16:50:56}; -第三弾DLC情報来るっぽいね、個人的には月面的なマップあるといいなと思うw -- &new{2014-08-09 (土) 14:01:43}; --私は雪のMAPが欲しいですなあ -- &new{2014-08-11 (月) 00:10:33}; -360プレイヤーに聞きたいけどone版買う? 自分は360版をやりつくしたから恐らく買わないが・・・というかまたGEN10までやりたくないw -- &new{2014-08-09 (土) 16:19:00}; --俺は買うよ。タイタンフォールは、初めてハードごと買ってもいいと思えるソフトだったから。360版も現行機としては頑張ってるけど、やっぱりオリジナル版をやりたいからね。同梱版が発売されなかったら、ちょっと考えたかもしれないけど。 -- &new{2014-08-09 (土) 19:26:58}; --既にPC版もやってるからさすがに3本めはいいかな -- &new{2014-08-09 (土) 23:05:26}; --俺は買うつもり ここまではまったゲームはなかなか無いしね -- &new{2014-08-11 (月) 00:59:54}; -うっはw 敵チーム全員スマピだとなんにも面白くないな。 -- &new{2014-08-09 (土) 16:49:36}; --まだやり始めて日が浅いのでどの武器がつよいとかはわからないけど、スマートピストルって便利だね、すぐそばにいるけどちゃんと目視できていない敵がいても勝手にロックオンのインジケータのようなものが出てくるから「なるほど、そこにいたんだね」と言った感じで対戦相手が見つけられるよ -- &new{2014-08-09 (土) 18:19:07}; --スマピ弱体化はよ -- &new{2014-08-09 (土) 20:07:04}; ---前のパッチでほんの少し修正入ったっぽいけど全然足りないんだよなぁ。 -- &new{2014-08-09 (土) 20:26:31}; ---もう対パイロットにはロックオン5回必要とかでいいんじゃね? -- &new{2014-08-09 (土) 23:47:36}; ---そうなったらありがたいけど多分今スマピ養護してる人たちが手のひらクルーでSGまみれになるんじゃないかなぁw -- &new{2014-08-10 (日) 13:35:31}; --スマピって元々強いの?それともアプデで強くなりすぎたの? 最初はミニオン狩り武器と言われていたけど、どうなの? -- &new{2014-08-10 (日) 17:15:58}; ---初期⇒ミニオンを主にキル。運がよければパイロットもキルできる。 中期⇒突然対パイロットのロック速度上昇。パイロット・ミニオンも余裕でキルできる。 後期(現在)⇒パッチで修正が入る。しかし差を感じるほどではなく、依然パイロットキルは容易の模様。 結局パイロットキルも容易、ミニオンも一気にキル⇒即タイタン投下できるので使う人が多くなった。 しかも対策としてのパイロットアビリティでは、 クローク⇒ロック時間が大幅に増える。しかし迎撃射撃するとクロークが解除されるので、逃げる程度の活用方法。 興奮剤⇒3ロックキルされないけど結局もう1発撃たれてデス。 レーダーパルス⇒事前に察知することができるけど、基本真正面からだとキルしきれず逆に消される。しかもスマピ持ちは対スマピ対策にクロークを入れる人が多い(と思う)ので、確実に見つけられる保証は無い。 現在は梱包も修正されたので確実に近接キルのできる軍需品もなく、SGVSスマピだとSGでも射程負けする現在は、対スマピ対策が少なすぎる模様。 -- &new{2014-08-11 (月) 12:40:45}; ---MAPによるけど、室内戦に持ち込むのも手だよ。窓からサプカービンで狙撃とかできるしおすすめ。あと、基本CAR使ってるけどそこまで正面から撃ち負けたことないんだけどどんな感じで戦ってるの?開けたとこで対峙したら思い切って足止めてエイミングに集中するのも手だと思うよ。 -- &new{2014-08-12 (火) 10:23:19}; ---CARなのに立ち止まるのか・・・(困惑) -- &new{2014-08-12 (火) 12:36:24}; ---我々wiki民は口先だけなら修羅並の威圧感を発揮するからな(まともな事を言ってるとは限らない -- &new{2014-08-12 (火) 17:24:46}; ---いや、別にCARじゃなくてどの武器でも1対1で打ち合った場合飛び跳ねてるスマピ使い相手なら正面からは武器性能じゃ負けない使用になってるって言いたいんだ。スマピの3ロックするのに1.1sかかるからそれまでにはどの武器でも殺しきれるようになってる。それで、飛び跳ねる奴に弾が当てれなくて勝てないんだったら変に走らずに立ち止まって撃ってみたらと言いたいけど俺は変なこといってる? -- [[s]] &new{2014-08-13 (水) 13:49:38}; ---全弾当てれるならそうでしょうな 当てれないのはnoob?スマートピストルはロックオンサイトに捉え続けるだけで絶対当たりますけどね・・・ -- &new{2014-08-15 (金) 08:35:34}; --別に全弾じゃなくていいんだよ。例えば俺のよく使うCARなんかは14.1/sで威力が66-35だから1.1秒中に15発撃てるから6~4発当てれば良い話なんだよ。それが出来なくてスマピたたいてるんだったら正直すまんかった・・・ -- [[s]] &new{2014-08-15 (金) 20:00:15}; ---見つけてから撃ち始めるまでの反応時間がある事を考えたら0.8秒ってとこだけどマジで対抗出来てるのか?参考にしたいけら動画くれないか -- &new{2014-08-20 (水) 02:54:58}; ---信用できないから無理。それに、俺より上手い人の動画一杯あるからそれみた方が良いよ。 -- &new{2014-08-21 (木) 01:01:37}; ---こういう「出来て当然じゃないの?(ドヤ)」みたいな人って100%ソースというか実演がないね、「俺なら出来る、でも見せない」ばかり -- &new{2014-08-21 (木) 07:05:52}; -適当な部屋に放り込むのは仕方無いにせよ、せめて入る前に選ばせろと思う。 6-1の負け側に放り込んでおいて即抜けしたら負けをつけるとか酷すぎる・・・。 -- &new{2014-08-09 (土) 21:59:04}; --タイタン勲章狙って連勝目指してるけど、8か9ぐらいでいつも即エピローグのマッチとか3-6のマッチとかで勲章とれない。 もう少しマッチング改善してほしいわ。 -- &new{2014-08-11 (月) 12:44:04}; -アメ西鯖で拠点戦がマッチしたと思ったら味方にも敵にもなかなか出くわさず、終わってみたら敵二人味方自分のみとかいう有様に。何この疎外感… -- &new{2014-08-11 (月) 01:03:34}; --最近目に見えて人減ったよね、原因はいくつかあるだろうけどもっと盛り上がるといいなぁ -- &new{2014-08-11 (月) 01:07:26}; ---赤点出ないの修正されたら復帰する -- &new{2014-08-11 (月) 18:05:10}; -ずっと気になってるんだけど、コーポレートにいる黒いアトラスって何者なんだろう ベータの頃から内部データに入ってて、当時は発売したら黒タイタンとか使えるのかなと思ってけど結局何もない… -- &new{2014-08-11 (月) 15:59:16}; --あれ彫像ですぜ -- &new{2014-08-11 (月) 16:03:06}; ---説明不足スマソ 噴水の像じゃなくって、wikiのマップだとappleid robotics、拠点A近くの工場にあるアトラスの方ね -- &new{2014-08-11 (月) 16:09:49}; -箱○版、スマピ使ってもロックオン遅くて全然キルできないんだけど……動かれるとすぐロック外れるし 遠距離も近距離も他の武器の方が早く殺せるんだが使い方が悪いのか -- &new{2014-08-11 (月) 18:04:33}; --俺も全然使いこなせない。キルカメラ見ると上手い人は動き回りながら鮮やかにキルするのに、自分が使うと、動き回った時にロックが外れちゃうんだよね。何かコツあるのかな? -- &new{2014-08-11 (月) 19:28:34}; --なるべく画面の中心に敵パイロットを捉え続ければ幸せになれるよ。エンハンスドMODつけると更に凶悪に(但し適正ロックオン距離が変わる) 相手の横後ろ上を気づかれない用に動ければ20キルとかザラです。 -- &new{2014-08-11 (月) 23:06:51}; -ブラックマーケットって活用されてるのだろうか。 個人的に影が薄くてクレジットが溜まる一方なんだが・・・みんなバシバシ買ってるのか? -- &new{2014-08-12 (火) 05:36:28}; --とりあえずエンブはすべて買いました。G8だからキャッシュが駄々余りするのよね... あとアウトソースとかブースト系はちょくちょく買っている -- &new{2014-08-12 (火) 12:01:16}; --勲章を一通りと、あとはチャレンジ達成目的にカード少々といったところです。まあキャッシュが余るなんて贅沢な悩みですよねw -- &new{2014-08-12 (火) 12:46:23}; ---一切活用してなくて80万貯まったぜ、さてこの有り余る資金で技術者共に大山のぶosボイスを開発させるか・・・ -- &new{2014-08-12 (火) 14:57:29}; --おお、みんな結構活用してるんだな!俺も勲章とか買うか。また貯めるのも楽しいしなw -- &new{2014-08-12 (火) 15:43:36}; --売るだけでまったく買ってないのにカードが溜まっていく...。 ブラックマーケット専用のレアカードとかあったらいいのにねぇ。 -- &new{2014-08-13 (水) 00:44:45}; -『CoD:AW』のマルチ対戦動画を観たけれど、「titanの出ない『Titanfall』」感がハンパない! 発売もfall(秋)だし(ドヤ顔で)。 -- &new{2014-08-12 (Tue) 09:20:28}; --カジュアル系FPSでTitanfall(パイロット戦)みたいにアクション性の強いものが今後出るのだろうとは思っていましたが、まさかCODがああなるとは・・・。 -- &new{2014-08-12 (火) 12:44:05}; --CODアンチでもないし馬鹿にするつもりもないけど中途半端なTFって同じようなこと思ってしまった。。。。 -- &new{2014-08-12 (火) 20:51:52}; ---タイタンフォールもCODも両方好きだけど、タイタンフォールのパイロット戦だけやってもそんなに楽しくないと思うだけどねぇ。それと、最近のCODに思ってた事だけど、体力100はいいかげん引き上げた方がいいと思うな。やられるの一瞬過ぎるよ。タイタンフォールも体力100だったら、今ほど楽しめてなかったかもね。 -- &new{2014-08-12 (火) 21:22:53}; ---実際近距離3発~4発、遠距離5発~なのは変わらないはずなのにcodってほんと即死に感じるよね。交戦距離が近くなりがちだからなのかわからないけど撃ち合ってる感覚は全くないね、なんでだろう -- &new{2014-08-13 (水) 00:40:49}; ---反動が他のFPSと比べて少ないのと基本即着弾のゲームだから撃っている感覚があんまないのよねぇ まぁ、今回の開発はあの「Brink」をつくったSplash Damageだから1、2週間は様子を見るつもりよ -- &new{2014-08-13 (水) 13:38:14}; ---↑Sledgehammer Gamesの間違いじゃない?「Splash Damage Call of Duty」とかでググっても特に何も出てこないんだけど。 -- &new{2014-08-15 (金) 14:41:53}; ---ごめん、素で間違えた。Sledgehammer Gamesであっている。 MW3を共同開発したところだけど今回はどうなる事やら -- &new{2014-08-15 (金) 15:05:02}; -キャンペーン全勝がなかなか出来ない せめて開始チームを選ばせてくれ -- &new{2014-08-13 (水) 01:19:01}; -PCのDLCなしでやってるけど 西日本 アジア アメリカ西 鯖でやってるのに全然人がいない DLC入れてる人は何時でも人いる感じですか? -- &new{2014-08-13 (水) 10:47:02}; --時差は考慮してる?こっちのゴールデンタイムは向こうでは朝だから一番人はおらんよ。 -- &new{2014-08-13 (水) 11:59:53}; -やることがなさすぎて再生しちゃったてへぺろ☆ -- &new{2014-08-13 (水) 18:00:38}; -死因「クラッシュ」を経験していない君はまだまだフロンティアを制覇したとは言えない -- &new{2014-08-16 (土) 21:48:17}; --ディグサイトの巨大なアレでしたっけ?一度近付きすぎてタイタンごと巻き込まれました・・・(即死) 「環境ダメージ」ってのも見たんですけど、これ何でしょう?わかる人いますか? -- &new{2014-08-16 (土) 22:25:46}; ---前にキャンペーンで炎の上に居座ってたらそのまま死んだことがあったがそれかね?確証はないが -- &new{2014-08-17 (日) 00:28:27}; ---環境ダメージはダメージ判定のあるオブジェクトに寄るダメージ。 ディグサイトの掘削機とか、エクスポートの電撃とか、キャンペーンボーンヤードの基地爆破の炎とかが該当。 -- &new{2014-08-17 (日) 01:19:22}; ---その3つ、全部経験したわ…Orz -- &new{2014-08-17 (日) 01:32:02}; ---「環境ダメージ」という言い方だと、「自然を破壊したから罰を受けた」みたいですね。これまた「遠征スレ」なニオイがする……。 -- &new{2014-08-17 (Sun) 08:09:53}; ---なるほど・・・。今度味方に迷惑かからないときにでも見てみます。 個人的に印象的な死因としては「バーニングインフェルノ」です、無駄に名前が格好良い。 (キャンペーン「ドラゴンがくる」で最後の施設自爆に巻き込まれると発生。) -- &new{2014-08-17 (日) 22:14:15}; ---360版での話だけどタイタンフォールしてタイタンに乗り込んですぐにイジェクトしたらコクピットあたりの高さでバタッと倒れて死亡した。その時の死因が「クラッシュ」 死んだと同時にタイタンは爆発。ニュークリア付けてたはずなのに普通の射出爆発だった -- &new{2014-08-17 (日) 23:25:42}; -第三弾DLC IMC Rising ・Backwater ・Zone 18 ・Sandtrap 最後までマップ詰め合わせかー まあ全部値段一緒だからそうなるわな http://www.titanfall.com/news/titanfall-imc-rising -- &new{2014-08-13 (水) 18:29:19}; --IMC RisingってことはステージはIMCの基地や施設みたいな感じになるんかね? -- &new{2014-08-13 (水) 21:07:41}; ---というよりIMCの反撃ということでミリシアの本拠地とかが戦場になるかもね。 あと実写版の完成版も公開 https://www.youtube.com/watch?v=ic0lWwZ8Q8U とりあえず出てきたタイタンジャンプの実装してくだち -- &new{2014-08-14 (木) 00:00:53}; ---実写版クッソ格好いいな、流石PlayFightだ。 ってか最後の方に出てきた敵タイタン、上の方の木で言ってたコーポレートの黒いアトラスに見えるんだが。黒っぽくない? -- &new{2014-08-14 (木) 00:29:03}; ---やっぱり黒に見えるよなw 今後の展開に関係あったりするのかな -- &new{2014-08-14 (木) 00:40:02}; ---まさかマジで出てくるとは思わなかったw 目の色もRED-Iって塗装もコーポレートのアトラスまんまじゃないか -- &new{2014-08-15 (金) 11:23:55}; ---実写版のオートタイタンいいな、主人を守るゴーレムみたいでかっこいいぜ -- &new{2014-08-18 (月) 11:57:53}; --革新的な内容ってのはDLCじゃなくてアップデートの事だったな -- &new{2014-08-14 (木) 09:09:03}; ---いえいえ、武器の一つも入れないで3つずつのマップパックなんて、イマドキ十分に革新的ですよ!(皮肉で書いたけれど、これくらいの開発期間でポンポン出してくれた方が好き) -- &new{2014-08-14 (Thu) 21:44:19}; -DLC1マップだけどのゲームモードでも一向にマッチングされないんだが、不具合? -- &new{2014-08-18 (月) 23:05:05}; -3ヶ月ぶりくらいにやったが意外と腕落ちてなくてビックリした。 前は古参というかG8ばっかりいる印象だったけど今はそうでもないのかな・・・・? アップデートでの大きな変更点としてポイントで勲章買える。 マルチプレイの際、1試合ごとにメンバーシャッフルされるようになった。ってことでいいのかな? あと最強ビルドは梱包爆弾とストライダー最強伝説もかわってないのかな? できればでいいので回答いただけると嬉しい。また少しずつやろうかな・・・・ -- &new{2014-08-19 (火) 10:26:54}; --アップデートに関しては概ね合ってるよ。 闇市だと勲章以外にもバーンカードパックも買える。(ゲーム内通貨使用) マッチングに関しては・・・シャッフルで多少は変わるけど、結果としてPT固定・強者虐めが発生しちゃってるから注意。個人的には以前あった勝手に別のマッチを探してくれる仕様のマッチングが良かったんだけどね。 梱包に関しては修正がかかってダメージ範囲が狭まったので、上手く当てない限りは以前のように一個でパイロットをキルできないようになったよ。 ストライダー最強伝説に関しては元々そんなにストライダーがずば抜けて強かったわけではなかったはずだけど、オーガのビックパンチ弱体化・梱包弱体化に伴って最近は更に増えた模様。 あとはスマピ強化でスマピ依存者がかなり増えた。カービン弱体化。コンパクトSMG・G2A4・ヘムロックが強化された。マーク・フォー・デス等の新ゲームモード追加。タイタン武器・タイタンアビリティなどタイタンバーンカードの追加。などなど。 長文で悪いけど、今は大体こんな感じ。 -- &new{2014-08-19 (火) 12:38:23}; ---スマピって強化されたっけ?ライバルの武器が軒並み弱体化されて相対的に強くなったんじゃないかな。高速ロックバグ修正されたって書いてるけど遭遇したといってる人もいるし実際どうなんだろうね。 -- &new{2014-08-19 (火) 16:05:59}; ---タイタン初期からスマピ使ってたけど、明らかにロック速度早くなってるよ。 高速ロックは修正きてから遭遇することはなくなったけど、自分で使ってる時に「今の速すぎじゃね?」って感じる時がある。 なにより問題は使用人数が多すぎるところだろうな。何かしらの制約を設けてマイナー武器を盛り上げてくれないとな。 -- &new{2014-08-19 (火) 19:01:53}; ---スマピロック強化したとは書いてないからバグまだあるんかな?梱包が遅かったし、スマピで弱体化来るとしても半年後とかになるんだろな。 -- &new{2014-08-21 (木) 01:10:09}; -どうして日本鯖はPTばっかりなんだ?まともに野良だけを楽しむことはできないんですか・・・(絶望) -- &new{2014-08-19 (火) 22:37:31}; --せやな、おまけにPTで芋ってる奴らなんて相手にしないでさっさと 皆に呼びかけて試合から抜けるわそのPT軍団のネームは随一記録してるが originプロフィール全部非公開というねw 後ろめたい事してる自覚あったんんだ雑魚のくせにw -- &new{2014-08-19 (火) 23:03:59}; --日本に限らずアジア圏はプレイヤー数自体が少ないからPTと当たる機会が多いよ。 野良を楽しみたいなら時間を選んで米西鯖あたりへ行くしかないね、これはもうほとんど仕様。 -- &new{2014-08-19 (火) 23:22:52}; ---日本・アジア鯖しか行ったことないんだけど、回線とか大丈夫?あと時間は日本の時間だといつ頃がいいのかな? -- &new{2014-08-19 (火) 23:36:30}; ---回線はPINGが130前後。私は週末プレイヤーだからこちらの昼頃が向こうのゴールデンタイムで良い感じ。 今くらいの時間は早朝だから人いないだろうね、少し前ならそれでも人多いからマッチングしたんだけど・・・。 -- &new{2014-08-19 (火) 23:48:32}; ---情報サンクス。やっぱり時間がなかなか合わないな。 今度の定休日にやってみるよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 00:05:13}; --このゲームってPTでプレイするの駄目なの?上のコメにあるけどPTで芋ってどのFPSでもあるし別にチートとか使ってる訳じゃ無いから別に良くない?正直途中抜けの方が迷惑だと思うんだけど -- &new{2014-08-22 (金) 11:58:51}; ---他のFPSと違ってタイタンという大きな要素がある以上、いかにそれを早く出して維持するかが重要だからPTがタイタン出して連携されちゃうとどうしようもないのよね…だからみんなPTが嫌いなんだと思う。 あとチート使ってないから別にいいっていうあなたの考え方でいくと、途中抜けだってチート使ってるわけじゃないんだから許容するべきでは?俺はPTも途中抜けも嫌いだし、PTだけokみたいに考えるのがよくわからないんだが。 -- &new{2014-08-22 (金) 14:10:40}; ---こういうレ○プ思考のプレイヤーがいるから普通の野良は迷惑するんや。 正直葉1の言う通りだし、付け加えるならPTのせいでチームシャッフル固定されて意味ないんだよな。結果シャッフルされないで永遠とレ○プされるんやで。 なんでわざわざそんなマッチに参加して、養分にならなきゃいけないんですか?普通に退出しますわ。 だから枝主が途中退出を嫌うのは基本PTレ○プしかしないからよく退出する人が多いんだと思う。 PTが良い悪いというよりも、多くのプレイヤーはPTを嫌う。それが味方でも敵でも同じ。 PTでやってる方は楽しいかもしれないけど、一方的にやられる方は気分を悪くするのは当たり前だろ?文句も当然。 -- &new{2014-08-23 (土) 01:30:17}; ---頼むからフレンドに合流はPT参加じゃなくて同じ試合に参加とかにしてシャッフルは適用されるシステム作ってくれ…。 -- &new{2014-08-23 (土) 12:07:43}; -今更だけどマッチングの仕様酷いな。活躍すればするほど偏った組み合わせになるし、体感的にだけどキルレとかを基準にしてるから高ポイント獲得者は常に負け組送りにされると思う。(最初のマッチの時点で偏っている) 上のコメで同じような人がいて返答コメが「外鯖いけ」が多いみたいだけど、 日本鯖→PTのオンパレード。野良は狩られるのみ。 アジア系鯖→スマピ地獄。外鯖なのにPTもいるし、多くの日本人がいる模様。 その他鯖→スマピ・PTは少ないけど、回線がよろしくないので快適とはいかない。 久しぶりにやってみたら酷すぎる・・・ -- &new{2014-08-19 (火) 22:51:39}; --だね、たまにいい試合があるぐらいで大抵は酷いよ ゲーム自体は面白いのにスマピやら40mmがなければ良かった 後PT不可のモードは欲しい所、CODのチーデスでPT不可のモードあるから あれ俺大好きだもん少し過疎ってるけど -- &new{2014-08-19 (火) 23:05:37}; ---スマピは戦犯。これさえなければ良ゲーなのにな。 ついさっきもアジア鯖でやってたら建物の上に芋るスマピと遭遇したわ。 まあそのマッチは敵チームの半数以上がスマピだったからすぐ抜けたけど・・・ スマピが過疎の原因なんだよなぁ。あと、木主の言う通りマッチングかな。 -- &new{2014-08-19 (火) 23:40:32}; ---外国人もスマピは嫌いなようで、smartじゃなくて「STOP brainless(頭の悪い) pistol!」と西海岸サーバで叫んでた。この名前に改名したら利用者も減るかも? -- &new{2014-08-20 (Wed) 08:29:30}; --最近はマッチしても「MVPとった。でもどうせ次以降は偏りまくって負け続けるな」→退出の流れ。一回抜け途中参加が基本になったわ。 シャッフルしてもまともなマッチになった試しがないんだよなぁ。なんやこの不公平なシャッフルは・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 00:08:46}; ---あるある。MVPで勝ったらそのロビーではもう勝てないよな -- &new{2014-08-20 (水) 18:32:50}; --以前のマッチングシステムのほうが遥かにましだわ。はよEA戻してくれよな... -- &new{2014-08-20 (水) 00:11:57}; ---スマートピストルクソゲーなだけで マッチングは前よりは若干マシになったと思ってる -- &new{2014-08-20 (水) 23:56:27}; ---スマピ使い共の毛根が死滅しますように -- &new{2014-08-21 (木) 01:53:26}; ---スマピがなかったら今スマピ使ってる人達がSGに流れるだろうけどまだましだったかなあ -- &new{2014-08-21 (木) 07:00:38}; ---スマピより断然マシだと思うSGが氾濫しててもあまり気にならないかも スマピが万能過ぎるのがいけないミニオン駆除の効率が断トツで高くて 他の武器でミニオン殺すのが効率低いからね -- &new{2014-08-21 (木) 22:29:33}; ---スマピ使いはスマピ使いとしかマッチングしなくなればいいのにな -- &new{2014-08-27 (水) 18:30:01}; -DLcなしでも消耗戦なら人いるんだね。みんな拠点戦とかもうやらんのかな -- &new{2014-08-20 (水) 00:10:14}; --俺はDLCありだけど、拠点戦したくても西日本鯖じゃまずマッチングしないので、アメ西鯖に入り浸ってるわ… 時間と曜日選べば何とか遊べる。メンバー埋まらんこと多いけどw -- &new{2014-08-20 (水) 00:40:12}; ---久々にやったけどやっぱ面白かったから色んなルールやりたいんだよなぁ。ちなPC -- &new{2014-08-20 (水) 09:06:38}; -実績関係のバグ修正されたって聞くけどホントかな? 実績のサイドパイプが何人倒しても解除されないんだけど ちなみに360版 -- &new{2014-08-21 (木) 22:42:45}; --同じく。困った -- &new{2014-08-28 (木) 14:51:38}; -votemap機能欲しいな 訓練場とかラグーンとかやりたくないわ -- &new{2014-08-21 (木) 23:56:27}; -不公平や!もうちょっと何とかならんかったんかい!・・・スマピのおかげで勝てたけど [[http://imgur.com/SJGntqs>http://imgur.com/SJGntqs]] -- &new{2014-08-22 (金) 22:07:48}; -G10×4人vsG1×4人の編成になったときは流石にワロタwww -- &new{2014-08-23 (土) 04:40:17}; -初期に比べての失速具合が残念でならないわ、モノはいいのに発売後の対応、展開って本当に大事だね -- &new{2014-08-23 (土) 14:21:20}; -一回普通の武器でマッチをやって面白いと感じたら、次のマッチで敵チームの半数以上スマピ・・・ すごい萎えたわw本当につまらなくなったぞ。 -- &new{2014-08-23 (土) 14:21:31}; -スペクターが減った気がする。武器のチャレンジを終わらせたいのにスペクターキルが苦行と化した。 -- &new{2014-08-23 (土) 21:00:49}; --スペクターはコーポレートとかヘイブンだと多い気がするけど、マップを自由に選べないのがなぁ…。あとはミニオン探知機装備で味方より先に倒すくらいか。 -- &new{2014-08-24 (日) 01:19:28}; ---ありがとう。確かにその二マップにはいるね。でも以前みたいに着陸したポッドから6体出現とかが無くなった気がする。 木主より -- &new{2014-08-25 (月) 06:47:47}; ---アプデの度にスペクターが少ないって話を聞くなような…前のアプデでフレが同じこと言ってたし それと、ポッドから6体出現なんて見た事ないな -- &new{2014-08-25 (月) 22:52:03}; --困ったらキャンペーン最終ステージだね。拠点を取らずにスペクターを片付ければ近くの機械からモリモリ湧いてくれるよ(某タイタン勲章もWifiウィルス+これですぐ取れる)。 -- &new{2014-08-25 (月) 23:26:42}; ---そうそうアトラスのある施設の所にいるとモリモリ湧くんだよな そしてキャンペーンのミリシア側で負けるとすごいことに -- &new{2014-08-25 (月) 23:31:58}; ---しかしながらキャンペーンのステージセレクトができなくなっている件 -- &new{2014-08-26 (火) 23:44:23}; --体感的な意見になるんだが、普通の消耗戦のマッチだと劣勢のほうのミニオンにスペクターが多い気がする。 マップや勢力によって変わるのかもしれないけど、やっぱり劣勢のチームの味方ミニオンが頑丈なスペクターなら兵士よりは幾分ましになるだろうな。 だからスペクターチャレンジを終わらせるなら優勢のチームじゃないと難しいかも? あと少なくなってる原因としてスマピが増えたからそもそもミニオンと出会う事が少なくなったかも・・・ -- &new{2014-08-26 (火) 12:33:02}; ---ありがとう。世界中でミツバチがいなくなるのと同様スペクターがいなくなっている。 スペクターが中盤~後半にかけて出て来るのはそういう事かもしれないね。中盤からだいたい優勢劣勢がハッキリするから。それでも以前はナメプでスペクターをハックしまくって大群を連れて遊んでいたが、もうそれも出来なくなった。今やスペクターは部隊単為がいなくて単体でチョコっといる感じかな。 木主より -- &new{2014-08-27 (水) 16:05:40}; --ミリシア側でプレイするほうが捕まえられるスペクターが多い気がする。 反対にIMC側だと少ない印象だな・・・ あとは味方が無視してくれることを祈るしかない。 -- &new{2014-08-29 (金) 13:26:46}; --木主だがyoutubeのPCプレイ動画で見たらスペクターは集団でいた コンシューマー系がへっているのかな? -- &new{2014-09-01 (月) 13:54:04}; -拠点戦の人の居なさ以上じゃない? BFとかCoDみたいに常に人居る感じになんでならないんだ -- &new{2014-08-24 (日) 17:50:34}; --かなりクソゲー化が進んできて人が居ないから仕方ない それにこのゲームの拠点戦は、狭いマップで両陣営からB旗に総力戦かけるCoDのドミネとか広いマップでも人数の多さと豊富なビーグルでド迫力のBFのコンクエみたいな熱い戦いができないからじゃないかな。マップも確保範囲も広いのに人数が6vs6だから白熱しない -- &new{2014-08-24 (日) 20:14:10}; ---確かに。結局タイタンから降りて室内で芋ってる感じでつまらん。もう一工夫欲しかった -- &new{2014-08-25 (月) 06:49:33}; -ロデオされた時に、ボケーッと道の真ん中で電氣スモークを焚いて逃げらる人が多いけれど、「(できれば屋根付きの)壁に背中を押しつけてから焚く→上を向いてパンチ連打する」とキルしやすいですよ。 または、「クラスターミサイルを撃ってから脱出→すぐ戻る」と、あまりダメージを食らわずに済みます。 参考: https://www.youtube.com/watch?v=td8exvnPh74 -- &new{2014-08-25 (Mon) 10:31:53}; --詳しい情報提供ありがとう。 クラスターの事はしらなかったなぁ。 しかし、個人的にはロデオしたパイロットをパンチキルするなら連打するよりタイミングを見計らったほうがいい気がする。 ビッグパンチ持ちは連打できないし、タイタンの連打からの動作音でロデオパイロットが降りたかどうかも聞きにくい。それに一発のほうが見栄えがいいw あとついでにいうと屋根があるならいいけど、無い場合でパイロットをパンチキルするなら踞んで上を向いた状態の方がキルしやすい。 立っていたらパイロットがそのまま建物の上に避難することができるので踞んでジャンプ距離を短くしたほうが気休め程度にはなる。ついでに言うと味方がロデオされていることに気づきやすくなる。 -- &new{2014-08-25 (月) 12:41:47}; ---まあロデオ対策として1番手っ取り早いのは味方タイタンと一緒に居ることだもんね 背中にひっついてたら殴れば良いしまあBFみたいに兵器ゲーじゃないだけ ここらへんの仕様はバランス取れてると思う -- &new{2014-08-26 (火) 21:46:07}; --面白い情報ありがとう。クラスターは練習してみるよ。 スモークの焚き方は結構基本だけど重要だよね。オートタイタンを配置するときにも屋根付きの場所に置いておけば結構パイロットキル取れるし、密着ニュークやタイタンフォールキルされるのを防止できる。 -- &new{2014-08-25 (月) 23:23:23}; --スモークもクラスターも切らしている時は、目の前に壁がある状態で降りると、梱包野郎を自害に持ち込める──かもしれません。ロデオ一つ取っても奥が深いですね。 ちなみに、しゃがんで地面を見てから脱出ボタン長押しすると早く降りられます。 -- [[木主]] &new{2014-08-26 (Tue) 01:26:14}; ---更なるテクニックの提供ありがとう。 これで大分ロデオ対策増えて安心。やる側としては厳しいけど・・・ それよりもスモーク・クラスター切らしてるときにロデオされて迎撃しようと降りたら相手がスマピだったから反撃すらできなかったよ。 こいつも梱包並みに厄介。 -- &new{2014-08-26 (火) 08:25:29}; ---もうロデオされてタイタン降りる時は相手が梱包やスマピでない事を祈るしかないよな -- &new{2014-08-26 (火) 10:49:19}; ---ロデオ⇒迎撃のため降りる⇒梱包・スマピで即死⇒オートタイタンが再度ロデオ⇒破壊 この一連の流れに憤りを感じるのは俺以外にもいるはず。 -- &new{2014-08-26 (火) 12:37:08}; ---個人的にはむしろ感嘆するところかな。上でも言われている通り、ロデオはハイリスクだからね。 -- &new{2014-08-26 (火) 23:42:49}; ---上に書いた「しゃがみ高速降り」から速攻で乗り直す──を延々と繰り返して、スモークやクラスターの回復を待つのも手でしょうね(味方はよ!)。 パイロットが降りているのにロデオで撃ち続けているのは初心者くらいでしょう。中級者以上のロデオを迎撃するには、かなりの腕前がいると思います。自分にはないので小手先のテクを開発中。 -- [[木主]] &new{2014-08-27 (Wed) 08:35:55}; -オートTitanが止めを刺すとたまーにポイントが入らない時があるんだけど どういった時に起きるんだろう -- &new{2014-08-27 (水) 18:34:02}; -パイロットって人なのかな?さっきAI兵士がパイロットはエナジーコアからいくらでも出てくるっていってた・・・ -- &new{2014-08-28 (木) 02:39:41}; --コーポレートの黒いアトラスがいる辺りにカプセルに入った人が並んでたんだけど もしかしてあれがパイロットなのか・・・? -- &new{2014-08-28 (木) 04:12:36}; ---キミたち──消されるぞ! ふと思ったけれど、パッチが進むごとに兵士たちの会話で裏設定を明かしていく演出だったりして。 -- [[木主]] &new{2014-08-28 (Thu) 08:27:26}; --それ、「コア系の星(コアシステムとも)からやって来る」って兵士が言ってたぞ。初回起動のチュートリアルの時点でコア系→フロンティアに向かってたみたいだし 結局のところ、パイロットは超人なのか、サイボーグなのかどっちかはわからないけど コーポレートのカプセルのアレ、ロボットだけど一体なんなんだろうね・・・? -- &new{2014-08-30 (土) 20:23:12}; -敵がスマピばかりだと勝利してもつまらんなぁ。 -- &new{2014-08-28 (木) 23:32:16}; -「私達は多くの取り組みを実現した」とかで今後アップデートをバグ修正以外しないとか言ってるんだけどマジかよ。MAPだけのDLC、使えないシャッフルに目立たない勲章、こっちからすれば何したのか覚えてないくらいなんだけども?バグ修正のみってことは今後スマピが修正される可能性は低いってことだろうね -- &new{2014-08-29 (金) 06:26:47}; --マジで? titanfall終わったな -- &new{2014-08-29 (金) 06:39:09}; --ちゃんと記事の原文見たか?「適切なタイミングでアップデートに区切りを付ける」ってことでまだいくつかの無料コンテンツをリリースする計画があるって書いてあるぞhttp://www.totalxbox.com/80642/more-new-titanfall-modes-planned-but-respawn-needs-to-move-on-and-do-other-things/ -- &new{2014-08-29 (金) 10:41:01}; ---それはわかってるんだけど、別の所の話題でもある通り次回のアップデート6でスマピがノータッチで、残り少ないアップデートできちんとした修正あるかってことだね。スマピ、オーガ、フラグ、40mmといくらでも出てくるわけだけども。 個人的な意見になっちゃうけど「野心的な」DLC、的外れなアップデート、最初はゲームは楽しかったけど、その後から良くわかんない事ばっかりしてやりきった感出してるのがイラついただけなんだ、すまない -- &new{2014-08-29 (金) 18:16:48}; --次期アップデートで「Pilot Skirmish」というタイタン・AIなしのパイロット専用モードも来ますよ!スマピでキルが捗るね! http://www.gamespark.jp/article/2014/08/29/51179.html -- &new{2014-08-29 (Fri) 10:46:21}; ---失礼、公式サイトの情報のほうが詳しかったです。 http://www.titanfall.com/jp/game-update-six -- &new{2014-08-29 (Fri) 10:56:20}; -ダイスロール…あれか、アドレナリン注入とゴースト分隊をバーンカードに入れてたら両方の効果が発揮とか… それとも全てのバーンカードの効果から一つ選び取って使うとかか…?後者だったら正直あんまり使えないなぁ… つかダッシュでMAPに映るの消すのか、それは裏取りの難易度上げるために必要だろ… -- &new{2014-08-29 (金) 11:43:45}; -スマピがある限りどうせみんないなくなる・・・ -- &new{2014-08-29 (金) 12:59:51}; --そうだよ(半ギレ) じゃけん、こっちもスマピ担ぎましょうね~。 -- &new{2014-08-29 (金) 17:22:09}; --アップデート6の内容見る限り スマピには修正来ないみたいだな,,, respawnは頭おかしいんじゃない? -- &new{2014-08-29 (金) 17:49:44}; ---もうフレンドもみんないなくなったよ・・・何と言うかほんとに素人にはわからないバランス取りもあるんだろうけど、スマピは意見来まくってると思うんだけどなあ、もしかしてスマピへの文句って全人口からしたら少数なのかな -- &new{2014-08-29 (金) 18:25:35}; --CODのゴーサプ、アササプみたいに日本人が文句言ってるだけなら修正こないだろうけど、他の国ではスマピ評判はどうなんだろうね。この感じだともし続編あってもスマピは続投しそう。 -- &new{2014-08-29 (金) 21:43:35}; ---ESLルールで最初期から禁止されていた時点でお察しじゃないですかね・・・。 -- &new{2014-08-29 (金) 22:14:36}; ---Redditを覗いてみたところ、スマピ反対のスレッドは大体down voteされて、「スマピで殺されてるようなら他の武器でも殺されてる」「対パイロットでは最弱の武器」みたいなお約束の反論が書き込まれてた。海外の人は今のままでいいと思ってるみたい。 -- &new{2014-08-30 (土) 17:03:48}; ---海外のスマピ使いが下手なだけなのでは……。 -- &new{2014-08-30 (Sat) 18:42:08}; ---理由はどうあれ反対派が少数なら修正はないだろうね、悲しいけど俺の中ではもう終わったよこのゲーム -- &new{2014-08-30 (土) 19:13:56}; ---ここ日本wikiの日本人プレイヤーの書き込みも同じような意見(対パイロット最弱、他の武器でもキルされてる)ありましたやん -- &new{2014-08-31 (日) 06:28:37}; ---youtube観ればわかるけどほとんどがnot OP(overpowered)と言っている 確かにスマピを使いこなせる外人も見た事ないからこういう認識なのでしょう(只しPC勢には使いこなせる人間がいる模様) -- &new{2014-08-31 (日) 09:04:13}; ---一休「それでは将軍様、余裕でスマピを狩っている動画を出して下さい!」とか言いたくなりますよね……。 -- &new{2014-08-31 (Sun) 20:07:39}; ---いっその事外人相手にスマピ使いまくって怒らせるのも手かな それでみんなブーブー文句言ってくれたら成功 -- &new{2014-09-01 (月) 06:17:12}; ---↑それだ 日本のスマピ共は西アメリカ鯖行って、どうぞ まあ行かないだろうけど ピョンピョン パスパスパス -- &new{2014-09-01 (月) 08:20:31}; ---スマピ自体、コンシュマーゲーム機向けの武器だからそこそこの支持があるんじゃないか?(コントローラー的な意味で) というか、意見を言うプレイヤーがPC版で遊んでいるのか、箱版でやっているのとでは変わるんじゃないかと思う。 -- &new{2014-09-01 (月) 13:24:33}; ---↑普通に「ゲーム機」でも良かった・・・ Xコンシューマーゲーム機 Oコンシューマーゲーム機 -- &new{2014-09-01 (月) 13:26:04}; ---Redditを覗いたついでに久しぶりにRespawn Entertainmentの公式フォーラムも覗いてみたけど、 PC板、Xbox板、総合板のどこを探しても、そもそもここ一ヶ月くらいスマピ自体がほとんど話題に上ってなかった。 発売直後は「Smart Pistol OP」みたいなスレッドが山のように立ってたのに。 スマピにウンザリした層が早めにこのゲームを見限ったせいで反対意見が沈静化したのかな。 (厳密には八月に一つだけスマピ反対のスレッドがあってそれなりに盛り上がってたけど、内容はループ気味だった) -- &new{2014-09-01 (月) 22:52:02}; ---メーカーがちゃんとスマピ対して正しいサポート(修正)をすればいいと思うんだよ。 自分は発売当初こんなに熱中できるゲームがあるとは知らなかった!って程楽しんでいたんだけど、不平等な武器バランス・糞みたいなマッチングシステム・PTによる野良への被害、等々。 ゲーム自体は面白かったのになぜCODやBFみたいに売れなかったのか・・・考えたら理由が多すぎた。そろそろ辞めて、修正入るまで冬眠するつもり。 -- &new{2014-09-02 (火) 00:29:34}; -このゲームって鯖関係あるの? 今さっき日本鯖で6人PTと出会ったから即抜けして、東アジア行ったらまたそのマッチに入ったよ。 今までは鯖は全部隔離されてると思ってたけど違うのか? -- &new{2014-08-29 (金) 23:24:42}; --公式の回答で、現在の鯖でいい部屋が見つからない場合は他の鯖まで範囲を広げて検索を続けるって書いてあった気がする。 -- &new{2014-08-30 (土) 17:07:25}; ---ということはアジアは人口的にほぼ壊滅なのかな -- &new{2014-08-30 (土) 18:05:31}; -海外メーカーが作ってるらしい50cm以上のパイロットスタチュー、「通常版」とやらの基本装備がどう見てもヘムロックなんだが、どんなチョイスだ? あ、いや、俺ヘムロック使いなんだけどさ… -- &new{2014-08-30 (土) 00:19:37}; --http://doope.jp/2014/0836474.html カービン装備じゃないのか…それにこの姿の方は地味だよ カービンとか装備してる時のパイロットはミリシアもIMCも二種類の姿があるんだよな -- &new{2014-08-30 (土) 17:45:25}; ---そう言えば発売前はミリシアのライフルマンのヘルメットもIMCのやつの色違いだったのに、何で変えたかな? -- &new{2014-08-31 (日) 18:31:24}; ---ttp://www.4gamer.net/games/219/G021981/20130614084/SS/005.jpg そういえば前は色違いだったな -- &new{2014-09-04 (木) 01:26:17}; -aimアシスト弱くなった?以前は遠くで走って物陰に入る寸前のパイロットをカービンで倒せたが今は逃げられる。まあ、今でも充分にアシスト強いけど -- &new{2014-09-01 (月) 08:41:41}; -最近DLC1、2入れたらハイレベルなプレイヤーが増えた気がする もしかしたらDLC入れた時点でDLC持ちとしかマッチングされないとか? 以前は自分以外GEN1か2が多かったが・・・昨日は高GENのみのハイレベルな試合があって僅差で勝負がついて全員のスコアが50点台だったり278対266の時間切れとかあってかなりアツい試合だった -- &new{2014-09-01 (月) 08:49:43}; -敵プレイヤーの名前が一瞬味方に見えてキルされるのは俺だけじゃないだろ? -- &new{2014-09-01 (月) 23:52:47}; --わかるわ、、、でもBF4はもっと酷いわ -- &new{2014-09-02 (火) 00:51:17}; -スンゲー期待して最近(ホント2,3日前)このゲーム買った。 最初の2時間はくっそ楽しかった。タイタン呼ぶたびにテンションMAX。 少しして、スマートピストルの存在に気づいた。 エンハンスなんか持ってないけど、それでもこの強さに「このゲームをしょうもない物にするのに十分な性能を持ってるなー」 と思った。 んで、実際すげぇ詰まらなくなった。 俺が反骨精神でスナイパーライフル持ってるせいもあるけど。ぶっちゃけ敵パイロットに会いたくない。絶対殺されるから。 ウォールジャンプもクソも関係ない。 出会って2秒で殺される。 マッチングはG1の俺とG1の仲間二人に対し、G6とかが3人相手。 全員スマピで飛び跳ねていく死神たち。消耗戦で200:45とかバランス悪いってレベルじゃねーぞ。 何なんだ、みんなこれで満足なのか? 不快感・・・というか、「うわー」みたいな感情を持ってるのは少数派なのか? -- &new{2014-09-02 (火) 01:14:11}; --外鯖の方がいいよ。vcも楽しそうだし。 -- &new{2014-09-02 (火) 01:44:26}; --スマピクランに当たったのかな?それがなければ面白いのでDLC入れずに外人相手にした方が良い 彼らはあまりスマピを使いこなせないから・・・あと武器は最初はカービンがオススメ スナイパーだとタイタンに搭乗しない限りミニオンを狩れないのでチームに貢献できない -- &new{2014-09-02 (火) 08:17:21}; --ごく稀にスマピのいないマッチになると凄い楽しいぞ。 このゲームの注意点はスマピ・マッチング・PTだ。 とにかく嫌なマッチだと感じたら途中抜けしても良いゲームだと思うよ。 -- &new{2014-09-02 (火) 08:27:46}; --気持ちは分かりますが、「チームデスマッチ」ではなく「消耗戦」での点の取り方(AI狩り・タイタン召還)を覚えたほうが良いのでは……。そのためにこのWikiがあります。 -- &new{2014-09-02 (Tue) 11:41:21}; ---直訳:スマピを使え -- &new{2014-09-02 (火) 12:30:17}; -消耗戦ではタイタンに乗りましょう!タイタンを呼ぶだけ呼んで乗らないプレイヤーが散見されるが無人タイタンは撃破されやすく相手チームにポイントをあげているようなもの CoDじゃないのだよ(8vs8というクソモードができるけど) 乗りたくなければすぐに呼ばずここぞという所で呼べば良い・・・そして乗れ! -- &new{2014-09-02 (火) 08:22:05}; -最近妙にG1とマッチングするんだけど、絶対G1の動きじゃない人が多い・・・ みんなもしかしてサブアカウントでやってたりするのか? -- &new{2014-09-02 (火) 12:28:08}; -ゲーム自体は面白いのにスマピとマッチングが全部台無しにしてるな。 そりゃ過疎りますわ。おかげでますますマッチングは酷くなる。スマピ率は上がる。もう終わってますわ。 -- &new{2014-08-29 (金) 23:39:24}; --スマートピストルが弱体化されたらまた遊び始めようと思ってるのは自分だけではないはず -- &new{2014-08-30 (土) 17:09:40}; ---前の梱包爆弾地獄よりはほんのちょっとだけマシだけど もっとアップデートしてほしいなと贅沢言ってみる -- &new{2014-08-31 (日) 06:29:18}; ---自分が望む変更点は ①スマピを元にも戻す(ロックオン武器を強化してどうする) ②ニュークリア爆風範囲を少し減少(オーガが逃げられない) ③スペクターの数を元に戻す(チャレンジを達成できない) -- &new{2014-08-31 (日) 08:17:39}; ---↑試合とは直接関係ないけれど、「キャンペーンの仕様を戻す」も追加してくれ。ロビーの前置きボイスが聞けなくなったからな -- &new{2014-09-01 (月) 13:21:44}; ---スマピはせめてロックオン警告を出す程度の修正はして欲しい… -- &new{2014-09-02 (火) 12:30:23}; ---オーガが逃げられないから辛いんじゃなくてストライダーが強すぎるのが問題だと思った -- &new{2014-09-03 (水) 08:04:26}; -タイタン初期⇒タイタンフォール楽しい!ピョンピョン飛べてタイタン操作するのも面白い。でもマッチングがちょっと辛い、タイタンも40mm一強だし・・・ タイタン中期⇒マッチング改善されて嬉しい!40mmも弱体化きた!脱出キル緩和もきた!DLCマップもいいぞ!でもなんか最近梱包にキルされるなぁ・・・ タイタン後期⇒梱包弱体化きた!コンパクトSMG・G2A4・ヘムロック強化きた!タイタンバーンカードきた!マッチングがシャッフル制になった(変える必要あった?) 梱包の代わりににアーク増えたし、なんかスマピが高速でロックしてきて撃ち勝てない・・・バグかなにか? タイタン末期(現在) バーンカードが買えるようになった!しかしマッチはスマピしかいない。タイタンも40mmばっかり。オーガパンチ弱体化でただの肉塊に。シャッフルは偏りまくり。マッチはPTばかり。野良狩りクランも増えた。 -- &new{2014-09-02 (火) 12:46:05}; --Respawnは一体どこへ行くのかねぇ・・・いやどこへ行きたいんだろうかねぇ -- &new{2014-09-02 (火) 21:40:14}; ---野良狩りクランやPTが主流の村社会主義の日本プレイヤーがいけないのではなかろうか -- &new{2014-09-03 (水) 12:01:42}; ---野良狩り専門のクラン程、害悪になるものはない。 -- &new{2014-09-03 (水) 12:40:25}; -パイロットオンリーモードとか角待ちサプのクソゲー確定じゃないですかーやだー -- &new{2014-09-02 (火) 16:21:00}; -ブラックマーケットで買いたいものが今の所ないんだけど、素敵なお店になるには今後どんな品揃えがあったら良い? -- &new{2014-09-02 (火) 19:48:47}; --勲章を増やすべきかと。 一日で全部揃って退屈。 -- &new{2014-09-02 (火) 23:35:21}; -CODでもあった対CPU戦モードが欲しいなぁ -- &new{2014-09-03 (水) 08:05:18}; --欲しいな。プラベでお一人様でも対CPUプレイできたらいいのに。ウォールランとかもうちょい練習したかったわ。マップ探索もしてみたいな。 -- &new{2014-09-03 (水) 14:04:04}; --欲しいね、山盛りのAI兵士やスペクター、オートTitan相手に出来る限り生き残るみたいなCO-OPがあったら良かったのに・・・。 -- &new{2014-09-03 (水) 21:09:04}; --6人で施設を防衛するタワーディフェンスっぽいのがしたい -- &new{2014-09-04 (木) 01:36:03}; -スマピのエンハンスド廃止、40mmの威力低下、ニュークリに対するオーガのダメージ低下(または爆発範囲低下)、マッチングの仕様変更(シャッフルによる偏り・PT固定)、アークグレの対生物ダメージ低下(またはフラグ強化)、CTFの芋PTを不可能に。 以上を修正したりするだけでかなりゲームが快適になると思う。 あとは個人的に、 PTは区別がつくようにする、野良専用のゲームモードの追加、現在の鯖のユーザー接続数を表示する。 ぐらいは欲しいな。さっそくサポートに連絡してきます。 -- &new{2014-09-03 (水) 12:36:29}; --少し上に同じ様な事書いてる人がいるんだから繋げてくれればいいのに。 -- &new{2014-09-03 (水) 14:06:58}; ---多くのプレイヤーがそう感じてるんだよ、多分ね。 -- &new{2014-09-03 (水) 17:24:14}; ---同一人物だろうが別人物だろうが、枝さんの言うとおり同じ話題はまとめるべきだと思うよ。 そうでないと古い木が早く流れてしまって検索性が下がるしお互い良いこと無い。 宗教上の理由とかでどうしても繋げられないと言うのなら仕方ないけどさw -- &new{2014-09-03 (水) 20:57:15}; ---横やりで悪いけどそう思うならページ編集してコメント繋げて、どうぞ。 そのためのwiki?あとそのための編集機能? それに検索性とかいいだすとキーワードで検索できる機能を無視してはいけない(戒め) ホラ、もっとwikiの機能使って。 ああ^~、wikiは気が狂う程便利なんじゃ~。 -- &new{2014-09-03 (水) 21:46:38}; ---・・・実際に何度か繋ぐために編集しているし、気が向けばやるよ。 しかし他人がそこまでやらなければいけないかな? 書き込む人が気をつければ良いだけなのに。 -- &new{2014-09-03 (水) 22:25:34}; ---私は別に雑談ページだからまとめるとか必要ないと思うんだよね。 これが武器ページとかになるとまとめてあれば対策を練ったり、戦法を模索してる人にはありがたいと思うけど。 でも雑談はあくまで雑談だから、呟く程度の気持ちでコメントしてまとめろって言われてもコメントの主は困るだけじゃないかな?(さっそくサポートに連絡してきますってところから呟く程度だと解釈したけど...) 愚痴や要望ぐらいこっそり書いていてもいいんじゃないかなぁ。 -- &new{2014-09-03 (水) 23:58:25}; -いよいよ明日one発売か…スマピはどうなってるのかな?pcはスマピばっからしいけど箱Oはスマピあまりみないからな… -- &new{2014-09-03 (水) 23:00:06}; --正直買うか迷ってる。 PC版ではスマピ・PTに苦汁を飲まされてきたからなぁ。 箱○は平和そうで羨ましい。 木は箱1買うのかい? -- &new{2014-09-04 (木) 00:00:20}; ---箱○ユーザーだけど、PCに比べたらかなり平和だよ。 スマピだらけなんて見たこともないし、スマピが極端に強過ぎる気もしない。 正直なところ、PC版のスマピだけバグってんじゃないのかって思うくらい平和。 -- &new{2014-09-04 (木) 00:04:53}; ---木だけども俺はこれから大学受験で買えないのです… -- &new{2014-09-04 (木) 20:01:04}; ---PC版ではってどういうことなんかな。箱○だとスマピの性能が違うの? -- &new{2014-09-05 (金) 22:28:41}; ---多分違うと思う 箱Oだと正面からだと普通に撃ち負けるし -- &new{2014-09-07 (日) 01:35:21}; -スマピのページでもコメントあったけど、PC版でエンハンス装着したスマピが射撃してもミニマップに赤点が表示されないバグがあるっぽい。それもかなりの頻度で。 俺も昨夜のマッチでそれを確認したわ。多くの人がスマピ弱体化希望してるのにサプ機能を標準でつけるとかリスポン頭おかしいわ・・・ -- &new{2014-09-04 (木) 08:26:34}; --さすがに標準じゃなくてバグでそうなってるんだと思うけどなぁwサプスマピが完全に意味なくなる訳だし。まぁ、なんにしても修正はよ -- &new{2014-09-04 (木) 20:11:01}; ---スマピ、スマピってみんな言うけど箱○だから実感ないし あんなにキルに時間掛かる武器肌に合わないんだ -- &new{2014-09-04 (木) 22:55:41}; ---箱版ってスマピの高速ロックバグ(仕様?)ないの? -- &new{2014-09-05 (金) 20:00:14}; -タイトルに戻るバグは箱○だけ? 狙ったように調子良いときに戻るもんだから困るわ -- &new{2014-09-04 (木) 22:57:49}; -アプデ入ってから30戦近くして1回も勝てないんだが何これ 自分一人でチームの点数の半分近く稼いでるのに負けるってホントクソゲーだわ・・・まぁあと一週間もしたらお払い箱だな -- &new{2014-09-04 (木) 23:34:10}; --マッチングがさらに酷くなった印象があるな。 あとサピ機能標準になったスマピしかいない糞マッチだしな。 タイタンのためにグラボ変えてまで買ったのに、ここまで酷いとは。 箱1買うか真剣に悩むわ・・・ -- &new{2014-09-04 (木) 23:56:21}; --そこまで極端な状況には遭遇してないけど、G10+G9+G8+G7 vs G1x4とか、明らかにバランスブレイクなマッチングが多くなってる気がする… -- &new{2014-09-04 (木) 23:57:39}; ---PTの可能性があるかも・・・? このゲームで最も酷い悪はPTだろう。 野良に比べて有利すぎて野良はつまらんだけになるし。 せめてOriginでブロックすればマッチングしないとか、どっかに晒し板なり作って要注意プレイヤーは晒すべきや。(やり過ぎ) -- &new{2014-09-05 (金) 00:04:43}; ---晒し板なんて作ってみろ。俺なんかいくらでも挙げれるぞ。日本鯖で死体撃ちしまくるユーザーを紹介してやるよ。 -- &new{2014-09-05 (金) 00:06:12}; ---危険を顧みず死体撃ちとか、悪質やなぁ。 このゲームで死体撃ちするとか結構難しい?様な気がするけどなぁ。 -- &new{2014-09-05 (金) 00:33:49}; -日本鯖でプレイしたらスマートピストルも1人か2人ぐらいしかいない平和なマッチングだったよ -- &new{2014-09-05 (金) 04:37:33}; --まだ良い方のマッチングやな だが、相手が負けて苛ついて次の試合から スマピ使い出す姿がそこに・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 11:44:27}; ---相手がスマピ使うから自分もスマピ!という負の連鎖は終わらないんだ・・・(絶望 -- &new{2014-09-05 (金) 12:53:13}; -タイタンをカラーリング出来たらいいのにな -- &new{2014-09-05 (金) 15:51:51}; --赤色にして弱点を隠します。 -- &new{2014-09-06 (土) 00:56:44}; -なんか最近人戻ってきた?ちょっと前より人が増えてる気がするんだけど -- &new{2014-09-05 (金) 18:47:44}; -途中退室→強制敗北 これは正直やめてほしいわ。スマピしかいないマッチとか6人PTに当たるとかしたら無理にやらないといけないのかな?(泣) -- &new{2014-09-05 (金) 21:16:32}; --同感、初期の頃は途中から入れられてもすぐ抜ければカウントされなかった。あの仕様に戻して欲しい。 -- &new{2014-09-05 (金) 21:57:40}; ---勲章手に入らんわ。 これじゃあ数か月かけても取れない気がする。10試合もして連勝できるのはPTぐらいなもんやろ。 -- &new{2014-09-06 (土) 00:56:10}; ---10連勝はシャッフル無かった頃にやってなかったら取れなかったな・・・。 -- &new{2014-09-06 (土) 13:33:48}; --萎え落ち対策は基本 -- &new{2014-09-08 (月) 09:13:43}; --アンタみたいにPTと当たったから勝ち目ねー抜けるわーって奴のせいで最後まで頑張って抗ってるこっちがバカを見る羽目になるんだよ -- &new{2014-09-09 (火) 11:28:19}; -なんか最近スペクターのアーチャーロケットにパイロットで直撃する -- &new{2014-09-03 (水) 17:14:11}; --同志よ。 先週の金曜日に自分もタイタンに乗り込もうと走っていたら兵士にアーチャーお見舞いされたよ。 直撃だと即死だからねぇ・・・もうそういうチャレンジとか実績なり実装して欲しいよ(笑) -- &new{2014-09-03 (水) 17:26:44}; ---俺はアーチャーでパイロットキル狙ってるよ ロデオされたパイロットがタイタンから降りるところで正面からタイタンにアーチャーを打ち込めば爆風でキルできる -- &new{2014-09-03 (水) 22:37:40}; ---まじかw 良い事を聞いたぞ!さっそく敵タイタンの真正面に突っ込んでみるわw -- &new{2014-09-04 (木) 00:01:13}; ---味方がロデオして降りてきた敵を狙うんだぞ 一人では無理だ-- &new{2014-09-04 (木) 01:15:26}; ---まだ始めて数日だけど1試合で二回直撃した -- [[木主]] &new{2014-09-05 (金) 22:46:59}; ---木間違えて木主って書いてしまったすまない -- &new{2014-09-05 (金) 22:49:21}; ---以前タイタンから降りてスペクターを倒そうと思ったらそれ喰らったわw -- &new{2014-09-07 (日) 11:45:09}; -おっとこれ二つ目の人の木か失礼 -- &new{2014-09-05 (金) 22:48:02}; -oneだけど、2、3人くらいとしかマッチングしないのは自分だけ?同じような人いたら教えてくれ。人が居なさすぎて不安なんだ・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 22:56:37}; --大丈夫だ、相手パイロットとまるで遭遇しない「1 vs 1 の拠点戦」とかあるあるw -- &new{2014-09-05 (金) 23:31:34}; --基本的に人口が圧倒的に多い北米鯖でプレイした方がいいよ。 -- &new{2014-09-06 (土) 02:37:39}; --Ping値が高くなるの嫌だからいつもアジア鯖でやってるんだけど、どの程度のPing値だと嫌がれる? 迷惑じゃなければ人の多いサーバー行きたいんだが・・・。ちなみにアジア鯖でも高くて90前後くらい -- &new{2014-09-06 (土) 08:21:25}; ---自分はいつも早朝7時くらいにアメリカのサーバで遊んでます。自分のpingは120-150くらいになるけれど、200pingくらいの人がゴロゴロいるから気にしない! 拠点やCTF・バラエティなどもマッチしますよ。 -- &new{2014-09-06 (Sat) 10:59:02}; --バラエティパックに結構人いた -- [[xbox one]] &new{2014-09-06 (土) 11:16:17}; -新バーカードのダイスロールってブラックマーケットで個数制限で買えたけど、 実際普通のマッチじゃ手に入らんのかな? -- &new{2014-09-06 (土) 18:04:45}; --私は通常入手していませんが、公式で超レアと紹介されている以上は通常入手も可能なのじゃないでしょうか? 店で買えてしまう超レアというのも「なんだかなー・・・」と思わないでもないですがw -- &new{2014-09-06 (土) 19:24:55}; ---チラっと見たら高額ではあったけど普通に売ってたからね。 バーンカードのページを見る限りではプレミアムパック(?)を買えば出るみたいに書いてあるけど、個数制限で出るならラッキーなのかな? -- &new{2014-09-06 (土) 19:33:33}; ---ごめん。↑でミスがあったわ。 「バーンカードのページ」じゃなくて「ブラックマーケットのページ」だった。 -- &new{2014-09-06 (土) 19:58:03}; ---数日前にこちらでは60kほどで売られていました。 カードの性質上、1枚あれば十分っぽいので置いていれば個数制限で購入するのが良さそうですね。 -- &new{2014-09-07 (日) 00:04:39}; -バグのせいでスマピばっかで本当につまらなくてワロタw・・・・ワロタ -- &new{2014-09-06 (土) 22:35:24}; --いっそレベル20位までしか使えない武器だったらいいんじゃない?新兵でもキルしやすいけど、アタッチメント解除した所で20越えたら使えなくなる。それでもキルを上げていくか、いっそ他の武器に慣れていくか。それは本人次第。みたいな。っつーか外鯖行こうよ。米西辺りならそんなにラグは感じないし楽しいよ。 -- &new{2014-09-07 (日) 01:06:45}; ---うん、まあ鯖変えればいいんだけど。 しかしなんで開発側のミスでユーザーがここまで不便な思いをしなければならないのかなぁ。 -- &new{2014-09-07 (日) 11:02:00}; ---騙しやがったな!北米鯖にもスマピ日本人が湧いてるぞ! 安住の地がないのかよ! -- &new{2014-09-07 (日) 17:55:22}; ---ごめん、確かに以前よりスマピ見かける様になったわ。日本人かどうかは確認してないが。もういっそブラジル鯖行こう。ラグはあるが、ノリノリの音楽垂れ流したVCがいるよ。うるさかったが。 -- &new{2014-09-07 (日) 21:19:47}; ---外国人「何で日本サーバーあんのにわざわざこっちのサーバーきてラグプレイしてくんだよ」 -- &new{2014-09-10 (水) 09:11:20}; -パッチノートにはマッチ後半に劣性チーム途中参加して敗北しても敗北数に入らないよと書いてあるのに普通に敗北数が増えたんですがそれは・・・ -- &new{2014-09-06 (土) 22:39:57}; --戦績反映されない時はゲーム中でアナウンスされるみたいです。アナウンスされても反映されちゃったときはバグだからサポートに連絡するとかした方がいいかもしれないですね -- &new{2014-09-07 (日) 11:58:04}; --PC版で試して来たけれど、後半途中参加で敗北数にはカウントされなかったよ。↑の枝さんが言うとおりアナウンスの表示が出る。ちなみにチャレンジ類はカウントされていた。 -- &new{2014-09-07 (日) 13:56:56}; --エピローグまでいけば負けカウントされない。けれどもアナウンスが出た後でも途中退室すると負け扱い。 すでにそこらじゅう敵タイタンまみれな戦況なのに、回数は増やさないけど必ず負けてねって・・・それでも酷いわ。 -- &new{2014-09-07 (日) 22:10:56}; -天井とか無い場所でタイタンから脱出したら地面通り抜けて落下して死んだんだけど…… -- &new{2014-09-06 (土) 23:42:44}; -チームの割り振りが悪いという意見がよく見られるが個人的に同意 でも最大の原因はプレイヤーの途中抜けor弾かれかなとも思う 思うとおりに行かないと頭に来るのはわかるけど最後までやって欲しい -- &new{2014-09-07 (日) 11:49:20}; --すっごい分かる。途中抜けはあんまりしないで欲しい。明らかな戦力差で負けてても頑張ってる人がいるんだからさ…。 -- &new{2014-09-07 (日) 12:11:46}; --割り振りが悪いというか動けない初心者が多すぎる ダメージ少しでも与えればビルドタイム減るのにそれも理解せず ミニオンぐらい倒しに行けよって思う 動けない初心者を戦場に出さないで頂きたいわ せっかくチュートリアルあるんだから操作だけじゃなくてゲームの流れを教えて欲しい 生身でタイタン倒せること理解してるとしてないじゃだいぶ違うし -- &new{2014-09-07 (日) 15:48:26}; ---そりゃキツイよ…。自分も動けない初心者だったから分かるんだけど、あのチュートリアルじゃ操作位しか学べないと思う。せめてキャンペーンがソロで出来るなら雰囲気も掴めるんだろうけど。 -- &new{2014-09-07 (日) 17:23:17}; ---あのトレーニングではミニオン倒せばタイタン投下が早まるとは説明してないし、ロデオに関しては説明どころかやる事すら出来ない(何度も飛びかかったけど無理だった)不完全な代物。ソロキャンペーンが無い以上、実戦でそれこそ手探りやるしかないのだから、正直それは初心者に求めすぎ -- [[s]] &new{2014-09-07 (日) 20:18:43}; ---こういう初心者お断りの上級者様が蔓延るとゲームを過疎らせていくと何故分からない -- &new{2014-09-08 (月) 09:14:47}; ---枝だけど初心者お断りなんじゃなくて、お断りされるような初心者量産するゲームが配慮足りないよなって話 ゲーム側の配慮ひとつで初心者と上級者の差がグッと縮まるんだから お節介なくらいコツとか教えるチュートリアルとかが、敷居高いFPSでは必要じゃない? まあ、初心者は出来ればお断りだけどな -- &new{2014-09-10 (水) 14:59:19}; ---言いたい事はわかるが初心者に多くを求めず、一周目のプレイヤーは大目に見てあげて良いと思う 木主 -- &new{2014-09-10 (水) 16:27:42}; ---悪いのはゲーム作った会社 ユーザーは悪くない!じゃいけない -- &new{2014-09-10 (水) 16:42:41}; ---初心者お断りの結果かどうか解らんが、PCの日本鯖は過疎った -- &new{2014-09-14 (日) 10:00:29}; --途中抜けが悪みたいなコメント多いけど、そもそもマッチ前の配分がまともなら途中抜けする人は減ると思うんだけど・・・ 明らかに高スコアの人に低スコアの人を押し付けまくってるから私の場合シャッフルしたマッチだとまず勝てないね。 だから途中参加⇒マッチ終了⇒一旦退室⇒途中参加だよ。 -- &new{2014-09-07 (日) 16:09:53}; ---萎え落ちせずに最後まで戦って下さい グレードだけで判断しないでください -- &new{2014-09-08 (月) 19:45:32}; ---ありがとうござます。でもそこで抜けるとチームに低GENしか残らず結果バランスの悪いマッチになるのでは? 木主 -- &new{2014-09-10 (水) 09:13:52}; -現在PC版チーター発生中の模様いい加減更新パッチ当てて 対処してくれ・・・日本鯖にやたらping高いやついたら注意 荒らしに来てるチーターの場合が多い回線切断とかタチの悪い物まで発生してる -- &new{2014-09-07 (日) 16:22:02}; --ちなみにどんなチート? いまさっきオートエイムかと思うよなやつに出会ったよ・・・いや、上手いだけかもしれないけど。 -- &new{2014-09-07 (日) 16:41:24}; -やっぱり接戦になると楽しいな! しかもスマピもいない、PTもいないマッチだったからな。 勝っても気分いいし、負けても撤退船で逃げ切れれば最高やな! -- &new{2014-09-07 (日) 16:42:46}; -そういえば日本鯖でのマッチが不服なら外鯖いこうぜってコメントよくみかけるけど、 実際自動で鯖超えてマッチングしたってコメントもあるし、これじゃあ外鯖にいく意味あるんですかね? -- &new{2014-09-07 (日) 23:03:19}; --自動で外国のサーバにつながるのは、日本でマッチしなかった場合じゃないですかね? 自分もそういう状況になりましたが、かなり待たされたあとで外国鯖に飛ばされた、ような。 -- &new{2014-09-07 (Sun) 23:16:36}; ---日本鯖が嫌で海外鯖行ったのに結局日本鯖マッチしてるじゃねーか!って話じゃないのかな? 海外鯖は消耗戦よりもバラエティパックとかに人が多いからそういうとこならサーバー飛ばしは少なくなると思う。正直、わざわざサーバー変えてる訳だし長く待たされてもいいから自動サーバー飛ばししないほうが個人的に良かった… -- &new{2014-09-08 (月) 00:07:15}; ---木主です。 説明が足りなかったみたいだけど、まあ葉1の通りだよ。 つい先日、日本鯖でスマピPTのマッチに出くわしたから一旦抜けて、噂の米鯖に行って接続待ちしてたらまたスマピPTとマッチングしてた・・・ -- &new{2014-09-08 (月) 12:36:25}; -鯖落ちが3,4試合に1回のペースであるんだが原因はなんだ -- &new{2014-09-07 (日) 23:57:36}; --こっちもそう。 そもそもアップデートしてから接続関係が前より悪くなったような気がする。 -- &new{2014-09-08 (月) 00:05:06}; --pingも凄い高い実際の所ラグゲーだよね -- &new{2014-09-08 (月) 01:02:01}; -前回のアップデートで良い事あったんかな? 正直更に酷くなったようにしか感じないんだけど・・・ -- &new{2014-09-08 (月) 00:15:23}; --元から酷いよそれがまた悪化したってだけで開発のオナニーシステムと 誰得ロゴマーク追加とかして遊んでる開発・・・とてもCOD4を作り上げた天才スタッフが いるスタジオの作品とは思えないゲームだわこれ -- &new{2014-09-08 (月) 00:29:18}; ---こういう批判野郎って大抵ためになる事もろくな事言わないよな -- &new{2014-09-09 (火) 11:27:35}; --元から酷いよマッチングの速度は上がった気がしなくもないが バランスがとにかく悪いG1が固まる現象なんて前は無かった -- &new{2014-09-08 (月) 01:11:26}; ---マッチングできるほどプレイヤー数が少ないのが問題では -- &new{2014-09-08 (月) 09:13:09}; --シャッフル糞。修正しろ⇒「よっしゃ新しい仕様にしたで!」⇒変化なし・・・ スマピロック高速化修正しろ⇒「わかった!サプレッサー機能つけたで!」⇒?? 途中抜けうざい、なんとかしろ⇒「よし、抜けた奴は強制的に敗北扱いやで!」⇒まず配分をだね・・・ 「ついでに鯖も切れやすくしといたで!嬉しいやろ??」 唯一の良心はダイスロールだけ。 -- &new{2014-09-08 (月) 12:33:02}; ---かなC -- &new{2014-09-08 (月) 15:39:07}; ---糞ゲーだってはっきりわかんだね -- &new{2014-09-08 (月) 19:38:55}; ---ベータ版の初日から楽しんできて、発売後に一か月半でG10になったけれど、それくらいからどんどんヒドくなっていって悲しい……。ふと思ったけれど、現在のタイタンをク■と思っている人って、上級者と初心者のどちらが多いのだろう? -- &new{2014-09-09 (Tue) 01:20:59}; ---自分はG10の上級者(自称)だけど、KUSOだと思ってるのは上級者のほうが多いと思う。 上級者程偏ったマッチングをやらされるからねぇ・・・ -- &new{2014-09-10 (水) 12:46:00}; ---G10とG1が同じゲームに参加してもどっちもつまんないよな -- &new{2014-09-14 (日) 10:12:48}; -あーあ、本当にスマピと40mmせいでめちゃくちゃ過疎ってんな これらを壊れ性能じゃないとか抜かすnoobいるけどそんなら何で発売当初から こんなに過疎ったか説明しろよ実際こいつらがいる試合めちゃくちゃつまんないわ 熱くならないとかそういう事 -- &new{2014-09-08 (月) 00:28:02}; --お気持ちお察ししますが、ゲームよりも毎度変わらないこの話題にウンザリです。 -- &new{2014-09-08 (月) 00:56:12}; ---バーカーおまえの出番だ -- &new{2014-09-08 (月) 02:06:45}; ---じゃあ別の話題が盛り上がるようにコメントしよう。(提案) -- &new{2014-09-08 (月) 12:26:33}; --過疎ってた理由はそれらが原因かも知れんが、開発が問題無いと思ってるわけで・・・ まあ俺も同意見だが正直ここで愚痴るよりもCOD:AWでも行って来い -- &new{2014-09-08 (月) 01:04:03}; ---向こうに行ったら行ったできっとサプガー、デンクロガー、ストーカーガーってなるのがオチなんじゃ…。 -- &new{2014-09-08 (月) 02:03:16}; ---開発が問題ないって思ってることが問題と過ぎてやばいな、今後のパッチどころかタイタンフォール2での改善も望めないんだから -- &new{2014-09-08 (月) 17:13:50}; --そんなにスマピと40mmがイヤなら、それを禁止にしたプライベートマッチでもやったら?ここの交流板で人を集めるとかしてさ。ぶっちゃけ、ここで愚痴るよりは建設的だと思うけど -- &new{2014-09-08 (月) 17:59:08}; ---あんた好きなゲームで批判されて発狂するタイプだろ? 実のところスマピと40mmに関しては海外でも言われてる改善求めてる声が多数ある 吠えて何が悪い?どこが愚痴なのだろうか? -- &new{2014-09-08 (月) 19:38:19}; --ちょっと愚痴っただけで凄まじい叩きワロタw スマピ板にもあったけど、スマピや40mmが強いなぁーって書き込みを叩くのが最近の流行かな? -- &new{2014-09-08 (月) 18:48:51}; ---バランス悪いよね→わかる つまんない萎える→しらねーよ辞めろ 文句言ってない方からするとこんな感じ。スマピも40mmも文句言いたいのは判るが文句の言い方が悪い。やってるゲームをつまんないつまんない言われて面白い筈ないじゃん。つまんない言ってる本人は自分で言ってるから気になんないんだろうけど、他人から言われるとかなり気になるぞ -- &new{2014-09-08 (月) 19:53:36}; ---文句ぐらいはいいんじゃない?もっと心を広く持とうよ。 まあすべて運営が悪いんだけどね。(思考放棄) -- &new{2014-09-08 (月) 20:01:18}; ---何百番煎じ -- &new{2014-09-08 (月) 20:02:56}; --スマピも40mmも興味ないから使わないけど、とりあえず木主さんみたいな人と一緒にゲームやりたいとは思えない。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:03:58}; ---大多数の反対派と一緒にゲーム出来なくなるね^^; -- &new{2014-09-09 (火) 08:49:50}; ---そうだよ(便乗) 40mmはまだしもスマピ嫌う人は多いだろうね・・・ -- &new{2014-09-10 (水) 12:35:01}; --なんか課金のレア武器で無双されてるんなら分かるけどさ こっちもスマートピストルと40ミリ使い返せばいいだけじゃねーの? -- &new{2014-09-09 (火) 11:26:39}; ---敵チームに複数人スマピがいたからスマピでボッコしたら「sumapi ks shine」って言われて悲しい・・・ スマピをスマピで狩っても全然面白くない。 -- &new{2014-09-10 (水) 12:38:55}; ---スマピ同士の戦いもスピード感があってそれなりに面白いけど、自分が求めてるTitanfallはそれじゃないんだよ。 カービンを装備して、屋外を移動するときは撃たれないように壁走りと二段ジャンプを駆使して高速移動。 いいポジション(屋上とか窓とか)に到着したらノロノロ地上を走るAIやプレイヤーを狙撃。 しばらくしたらレーダーを見ながら敵を目指して、あるいは避けて再び移動開始。遭遇戦はエイムと根性とキックで対処する。 ほぼ発売日に購入したけど、個人的に最も面白かった頃のTitanfallはこんな感じだった。 -- &new{2014-09-11 (木) 10:40:09}; -タイタンフォール/ タイタン パイロット スタチュー http://www.amazon.co.jp/dp/B00NDW4GBQ/ スタチューの予約きたな -- &new{2014-09-08 (月) 02:09:07}; -ロデオされた時に味方タイタンがそばに居てもロデオ排除せずにフラフラ〜っとどっか行くこと多いんだけど、味方がロデオされてるのって気付きにくいもん?排除してくれるのはあんまり期待しない方が良いの? -- &new{2014-09-09 (火) 00:21:04}; --マップによっては結構見え難くなることも事実だけど、結局のところ気付く人は気付くし気付かない人は・・・。 まあそれで自分のタイタン破壊されたときはリスクを背負ってロデオした相手を内心称えることにしてるよ。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:32:10}; --気付いた時にはなるべくパンチかましてるけど、スモーク焚かれると逆に見えづらくなることもあるよね。近くに味方タイタンいる時は、むしろしゃがんだ方がアピールになるかもしれない。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:44:47}; -プレマでAIをスペクターのみにしても歩兵がでてくる… 本来スペクターが入っているドロップポッドに歩兵が入っているバグなのか? -- &new{2014-09-10 (水) 01:14:25}; -360版だが、過疎ってマッチングが中々せず、いても人数が埋まらない猛者マッチが続いていた そこでDLCを削除したら普通にマッチングするようになった 初心者が増えて猛者はいなくなったのは寂しいが、敵は決して弱くない・・・DLCは何だったのか -- &new{2014-09-10 (水) 09:22:32}; -こういう家庭用でも出てるFPSをPC版でやったこと無いんだけど avaとかみたいにゲーム中にチャット?とかって出来るの? -- &new{2014-09-10 (水) 15:04:08}; --テキストチャットとボイスチャットができるがテキストは半角文字しか打てない -- &new{2014-09-10 (水) 16:40:43}; --交流掲示板とかでも募集するときは大抵SkypeなどのVCソフトを使う事が多いから注意な。 -- &new{2014-09-10 (水) 18:14:31}; -CODのBO2とghostでキルレが大体2.6位のnoobなんだけどタイタンフォールで安定してこれ位のキルレだせますかね?ぴょんぴょん動くゲームならクライシス3はやったことあるんですけどそれだと1.8位しかだせなくて、、、 -- &new{2014-09-12 (金) 00:53:18}; --容赦が無ければイケるよ。 スマートピストル(エンハンスドMOD) のみ使用すること。 タイタンは40mmのみ使用すること。 相手によるが、2.6なんて目じゃないくらい行くと思う。 -- &new{2014-09-12 (金) 04:12:53}; --別にカービンライフルとかショットガンとかでもよくね? -- &new{2014-09-13 (土) 10:31:02}; ---ミニオンキルを含めたキルレならスマピがベストなんじゃいかな。 対パイロットキルならどの武器でも上手に使えば同じような結果になるとは思うぞ。 -- &new{2014-09-13 (土) 19:03:48}; ---木1です。 確かにカービンライフル、ショットガンでもOKですね。 一応、対スマピを想定していたもので、最適策はスマピかなーと。 -- &new{2014-09-13 (土) 23:24:57}; --色々返答ありがとうございます。明日からタイタンで戦場にフォールしてくるので皆さんの意見を参考にさしてもらいます。 -- &new{2014-09-14 (日) 20:23:04}; --やってみたんですけどタイタンでの戦闘は安定したんですけど、パイロット相手だと全然キルとれないんですよ、、、。スマピの有効ロック距離がわかんないのでカービンでやってるんですけどがんばっても6,7キルぐらいしかできなんですよw。どうすればいいんですかね? -- &new{2014-09-17 (水) 16:57:37}; ---・カービン 拡マガならアタッチメント(サイト)で色々使い分けられるからマップやプレイスタイルに合わせて変えていけば楽。 ただ発砲音があるので無闇にミニオンキルを狙うと敵パイロットに襲われるので注意。ミニオンを見つけたら軍需品や蹴りなどで応戦したり、スルーしてもOK。 サプレッサーなら心置きなくミニオンもキルできる。ただし、タイタンフォールだとパイロットの体力が他FPSに比べて高いので、パイロットキルに必要な弾数が4~5発と多い。 パイロットにサプで挑むなら極力正面での戦いや遠距離での打ち合いは控えるといいかな。 無理だと思えば即逃走・軍需品に切り替えるといいよ。 ・スマピ 規格品でのパイロットキルは難しい。しかしMODのエンハンスドを手に入れれば化ける。 ロック距離が倍近く伸び、時間も2秒弱~3秒程度になる。(PC版は現在バグでサプが標準でついてる) 更にミニオンキルも狙えてタイタンを即召喚できるのが強み。 やるならエンハンスを一度試してみるといいよ。(注:スマピは嫌われています) ・おまけ キルを狙うならできるだけタイタンを維持することだと思う。 今はオーガはお勧めしないけど、ストライダーなんかは機動力があるのでパイロットキルも捗るよ。 まあパイロットVSパイロットで言えることは、できるだけ地面よりも室内・屋上などを主軸に壁走り(ウォールラン)で移動することかな。 まあ詳しくは各武器ページで各々の戦い方があるのでそれを参考にしてくれ。 -- &new{2014-09-17 (水) 18:27:55}; ---ありがとうございます。カービンでの戦闘が安定しました。スマピは断念したのですがそのかわりコンパクトSMGで28キル位できるようになったのでまだ自慢できるほどのキル数ではないのですが最初に比べれば安定したんでとりあえずほっとしましたw。本当にありがとうございました(;_;) -- &new{2014-09-18 (木) 20:01:05}; -すごく関係ない話だけどさ、 titanfallって、fpsには珍しく個人デスマッチってないよね。 まあチーム戦に重きを置いてるのはわかってるけど。 -- &new{2014-09-12 (金) 04:52:18}; --スタッフが芋をさせたくなかったみたいだから、チーム戦ばかりにしていれば芋も消える・・・という考えで個人戦がなくなったんじゃないかな。 あとタイタンの乱闘とか怖すぎて参加できないYO -- &new{2014-09-12 (金) 17:29:34}; --このゲームのマップって広いけどそこまで入り組んでないから、12人をお互いに直接狙えないような位置にスポーンさせるのが難しそう。 かといって6人くらいだとマップがスカスカになりすぎる。明らかに個人戦向けのゲームじゃない。 -- &new{2014-09-13 (土) 10:53:04}; --アメ西鯖の拠点戦で過疎り過ぎて1vs1でやったんだけど、タイタン乗るまでお互い出会わず延々と拠点を往復する羽目に。このゲームはやっぱり多人数じゃないとキツい… -- &new{2014-09-13 (土) 22:32:28}; ---キルゼムの実績取れた? -- &new{2014-09-13 (土) 22:51:00}; ---実績って箱系だけだよね? ゴメン、PC版なんだ… 敵チーム全滅なら何度かあるけど -- [[枝主]] &new{2014-09-13 (土) 23:52:56}; -西アメ鯖でロデオすると一瞬ロデオした後に弾き飛ばされることがあるんだけど、これってバグじゃなくてPingのせいですか? -- &new{2014-09-14 (日) 14:35:16}; --Ping値の関係もあるけど、タイタンの真正面からロデオしようするとよくなる。 できるだけ正面は避けた方がいいかも。 -- &new{2014-09-17 (水) 00:34:47}; -ONEでキャンペーンやってるんだけどミリシアばっかりでまったくIMC全然ならない。さっさと実績とって他のルールやりたいのにどうなってんだマーカス! -- &new{2014-09-17 (水) 23:32:40}; --「地底に戻りやがれ」 -- &new{2014-09-18 (木) 12:18:21}; --「そうなる運命だったんだ」 -- &new{2014-09-18 (木) 20:39:54}; --「お,前にできることはもうない(クリアするなとは言ってない)」 -- &new{2014-09-19 (金) 01:07:44}; ---「オメーら全員、ぶっとばしてやる」 -- &new{2014-09-20 (土) 00:17:01}; ---↑「どうせみんなふっとぶ(デメテル)」 -- &new{2014-09-20 (土) 22:31:51}; --「スパイグラスの奴!何を考えているんだ!?」 -- &new{2014-09-20 (土) 00:43:04}; --なんかタイタンフォールのセリフ集みたいなページが欲しいな -- &new{2014-09-20 (土) 08:09:49}; ---「わかった じゃあタイタンの台詞で行こう タイタンの台詞は何だ?」 「あ?ねぇよそんなもん」 -- &new{2014-09-20 (土) 12:34:32}; ---「良い一日を。」by.没ボイス -- &new{2014-09-20 (土) 22:32:40}; --「やったわねマーカス!」 -- &new{2014-09-20 (土) 23:54:15}; --「タイタンが相当ヤバいぜ、マーカス!死にてぇのか?! 」 -- &new{2014-09-21 (日) 00:26:58}; --マジでキャンペーンIMCができない。ミリシアでクリアしても、次もミリシアで始まるし、途中参加のIMCはそのステージが終わると強制的にミリシアになる。これバグじゃないか? -- &new{2014-09-22 (月) 22:17:25}; -最近ちょっと酷いなこのゲーム 部屋は僅か、ラグと切断はアプデするたびに増えるし シャッフルは無茶苦茶だしこれなら発売時仕様が良かった… -- [[s]] &new{2014-09-18 (木) 22:53:06}; --チームバランスとシャッフルもそうだが、クイック接続とかあったらいいなと思うぜ。 どのモードに人がいるのかわからないんだもん -- &new{2014-09-19 (金) 01:12:09}; --発売時仕様とか40ミリキャノンと梱包爆弾とショットガンカービン地獄でAIタイタンと兵士は全くアテにならないですやん -- &new{2014-09-19 (金) 20:52:14}; -キルレ2.6でnoobとか書いてる人みてふと思ったんだ やってきたFPSのタイトルほとんどで最終的に1.7で落ち着く俺はnoob以下なのか? 地味にショックを受けて立ち上がれないぜ -- &new{2014-09-19 (金) 13:47:19}; --大丈夫、大体の平均で俺は1.5ぐらいだから。 このキルレでも猛者としかマッチングしないけどね!(半ギレ) -- &new{2014-09-19 (金) 17:26:06}; --発売直後からプレイし続けて0.8な俺はもう引退の潮時か?(笑) -- &new{2014-09-19 (金) 20:30:16}; --壊れ性能のスマピ使ってればキルレはガンガンあがるよ。 まあ使ってない私は1.5です(半ギレ) -- &new{2014-09-20 (土) 08:27:48}; --いまさらなんだけど、上記の別の木のキルレのコメントだと一体なんのキルレなのかよくわからん。 対パイロットなのか、対ミニオンなのか、対タイタンなのか・・・ 28キルしたってあるけど、そもそもパイロットにそんなに出会わないんだよなぁ。 -- &new{2014-09-20 (土) 12:28:28}; ---キルが重要視される消耗戦でパイロットを28キルだとそれだけで112ポイント。それだけ暴れていてミニオンとタイタンキルが0とかは考えにくいから、実際稼ぐポイントはさらに上になるはず。……300ポイントチームで稼げば勝てる消耗戦でこの戦果を出すなら、自分以外の敵味方が棒立ちレベルの初心者じゃないと無理だろ。普通なら稼げる前に自チームが300獲得して終わってしまう。 -- &new{2014-09-20 (土) 20:32:47}; ---だよなぁ。 結構前にパイロットハンターで3vs3になったけど、そのままマッチ終了まで人数は増えず、結果キル数は俺30味方1・0だった。 そういう場合でしか20キル越えは中々難しいだろうに。 だから28キルってのはミニオン含めて28キルしたのではないだろうか? -- &new{2014-09-20 (土) 20:48:50}; ---確かに、ミニオン含めてだと28キルはむしろ低いのでは? パイロットキルだとしたら、 キャンペーンで初心者狩りしまくったんじゃないですかねぇ(名推理 少なくとも木主は心配する必要なし。 -- &new{2014-09-20 (土) 21:19:24}; ---俺は音が出る武器でミニオン狩るのは控えてるから、マッチ毎だとミニオンキル数が30以下って事が多くある。(スマピのせいでいない事も一因する) だからてっきり初心者によくあるミニオンキル数とパイロットキル数を合計したのかと思ったわw -- &new{2014-09-20 (土) 23:52:47}; --2.6でnoobとか頭おかしいだろw 上記の別の木主、絶対ドヤ顔で書き込んでるぜwww -- &new{2014-09-20 (土) 12:43:40}; ---ドヤ顔自慢したら冷静なアドバイスもらって草不可避。 -- &new{2014-09-20 (土) 17:21:59}; ---公式フォーラムにもいたよ。「俺下手糞だから消耗戦でいつも100ポイントくらいしか稼げなくて負ける…」とか言ってる奴。 -- &new{2014-09-20 (土) 20:45:32}; ---消耗戦で100ポイント稼ぐ事がたまにあるけど、糞アンバランスなマッチのせいで負けるのは許してくれるかい?(泣) -- &new{2014-09-20 (土) 23:53:42}; ---PTで1切ってる俺凄くね?萎え落ちもするし困ったら芋るし -- &new{2014-09-21 (日) 03:03:52}; --木だけど、みんな優しくて目からヴォーテックスシールドだわ 別に上の木主がどうこうって訳じゃないんだよ ただ、アドバイスしてる人とかもノータッチだったから「えっ? えっ?」ってなってね 基本消耗戦しかやらないから他のゲームモードだとそうなるのかなとか思ってさ まあそういうことだから、あの木主さんを悪く言わないでやってくれ 悪意を人に向けるのは好きじゃないんだ……向けるのは銃口だけ(キリッ 正直、発売日とか直後とかからやってるとデス数稼いじゃうよね 俺消耗戦で100超えたらさっとスマホ出してカメラで撮ってたぜ -- &new{2014-09-20 (土) 22:20:59}; ---まあ初めて間もなくはデスが多いのは当然だよな。俺なんか1キル9デスとか多かったw 俺も初めて100ポイント超えたときはスクショとってたわw まあ上の木に関しちゃ、木「キルレ2.6なんだ(ドヤ)けど、タイタンでも上手くキルレ稼げる?」枝「カービンなら~」木「OK。コンパクトSMGで28キルできたわ(ドヤ) まだ自慢できる数字じゃないけど(ドヤ)」 みたいに見えます(嫉妬による偏見) -- &new{2014-09-20 (土) 23:49:59}; ---どうでもいいが何故木主の目には軍事技術がインプラントされているのか -- &new{2014-09-23 (火) 09:42:02}; -xbox360だけど、サーバー入れない...同じ症状の人いますか? -- &new{2014-09-20 (土) 22:10:21}; --同じく箱〇で日本鯖は入れたけど延々とマッチングしない アジアに行ったらタイムアウトで鯖は入れなかった 何回か戻ってたら今さっきいけた -- &new{2014-09-20 (土) 22:34:24}; -DLC明日だね、どうも来た!とはならないなぁ… -- &new{2014-09-24 (水) 16:09:04}; --サンドトラップ--塹壕の底を抜いて、未精製燃料の貯蔵庫が下に口を開けているようにしました。落ちれば即死です。 これは新しい環境ダメージか -- &new{2014-09-24 (水) 23:58:05}; ---普通に[落下]じゃない?w -- &new{2014-09-25 (木) 08:14:55}; --時差があるから、本当に来るのは明日(26日)だよ -- &new{2014-09-25 (木) 09:28:43}; ---さらなる戦場へとタイタンフォールせよ!(26日) -- &new{2014-09-26 (金) 01:56:44}; -対パイロット含めたKDがめっちゃキルレ高いとさ G1軍団の方に回されね? G1×5 G9×1 G8×1 G6×2 G4×1 G1×1 これわざとキルレ落としたほうが良いんじゃ・・・ 毎回自動シャッフルになる時ほぼこうなるわ -- &new{2014-09-26 (金) 16:02:37}; --勝手にコメント消さないでください。 韓国の掲示板見過ぎなんじゃない? くさいよ^^ -- &new{2014-09-27 (土) 17:25:50}; -スマピかなり減った気がする。 10試合やっても全然遭遇しなかったが、ただ単に運がいいだけ? -- &new{2014-09-27 (土) 00:49:44}; --まだ自分で確認してないけど、 スマピのサプ機能バグが修正されて、ロック速度・範囲が弱体化したってスマピページに書いてあった。 だから人数激減したんじゃないかな? -- &new{2014-09-27 (土) 08:20:52}; ---スマピがいなくなるだけでこんなに楽しいゲームとは -- &new{2014-09-28 (日) 06:30:45}; -箱〇のアプデ6でもタイトル戻るバグ修正無しっと… レアカード使ってよしやるかって時にタイトルに戻ってあの音を聞くとか -- &new{2014-09-27 (土) 16:46:50}; --そうなのか。少しはマシになったけど、箱○は一時ひどかったな。自分は箱1に移ったけど、試合中にタイトル戻るのはなかった。 -- &new{2014-09-27 (土) 19:23:10}; -いちいち回線抜いたり切ったりするんじゃねぇぇぇぇ!! GENチャレンジがすすまねぇんだよぉぉぉぉ -- &new{2014-09-29 (月) 17:01:03}; --興奮剤の打ち過ぎだ! 衛生兵ー! -- &new{2014-09-29 (月) 17:19:22}; ---木主だけど、gen4のオートピストルとチャージライフルのチャレンジやってるときに、回線が切れて、巻き戻りみたいのがあるんだ。 終わってよかったよ、チャレンジ。 長文失礼しました。 -- &new{2014-09-29 (月) 18:49:23}; ---鯖事情が悪いのか特に最近そういうのを良く聞くね。 こちらも先週末は、切断(負け扱い)の連続で10連敗くらったよw -- &new{2014-09-29 (月) 22:14:09}; -360で毎日のようにアメリカ西部で戦ってるけど 日曜日が一番人が少ない。やはりアメリカ人の休日は家族で団らんなんだろうな -- &new{2014-09-27 (土) 19:54:51}; --別のゲームでヨーロッパあたりの方々と遊ぶけど 日曜少ないね、スポーツ観戦とかも多そうだよ -- &new{2014-09-30 (火) 19:08:35}; ---休みの日しか遊べない人は過疎ったと勘違いしてるかも -- &new{2014-10-02 (木) 20:55:08}; -いつになったらアップデート7の詳細は公開されるんだ… -- &new{2014-10-02 (木) 23:05:03}; --バグを修正しただけのアプデの詳細は公開されませんよ 360にだけ来たアプデの時もそうでした -- &new{2014-10-03 (金) 22:29:00}; -PC版でプラベマッチを使って特殊ルールとかお遊びっぽいエキシビジョンを開きたいんだが、こういうイベント事に人を集めるにはどうすればいいだろうか…… とりあえず2chで30人近くフレンド集めてチャージライフル縛りプレイとかしてみたけど2回目以降を開くのが難しい(2-3人でPTプレイはできるけど) クラン戦よりももっとゆるく、気軽にプラベマッチできるような告知システムができないものかなあ -- &new{2014-10-03 (金) 00:11:32}; --もう過疎ってるから2chでの募集が効率良いかもね wikiの閲覧数から察するに過疎ってて集まらない -- &new{2014-10-06 (月) 10:36:32}; --そういえば360のスカーミッシュでクレーバーとチャージライフルでキルしてくる変態がいたな キルログに連続でチャージライフルの文字が出た時はビビった -- &new{2014-10-07 (火) 01:44:24}; --チャージライフルは対人だと何処でも当れば確実に倒せるので狙撃に結構使えるよね。固まってウロウロしてる集団を連続でキル取れたときはかなり気持ちよかった。 -- &new{2014-10-09 (木) 11:01:48}; -脱出艇に乗り込むとバーンカードが貰えるんだな 今まで気が付かなかった -- &new{2014-10-08 (水) 20:31:33}; -ものすごくクレジットが手に入りにくくなったようなきがする 9Genの倍率含め合計で6万はいってるのに獲得クレジット900ぽっちとか -- &new{2014-10-09 (木) 15:13:55}; --ちょっと前までXPの10%だったのがアプデで5%になってGen補正も入らなくなったから、 その例だと「900(クレジット)×20(XP換算)×2.9(Gen補正)+その他=6万(XP)」かな? 何か見落としている気もする・・・。 -- &new{2014-10-10 (金) 18:55:46}; -やっとキルゼムの実績が取れたわ これからは過疎ルールに行って実績を取らせる仕事をするつもりだ -- &new{2014-10-11 (土) 20:17:57}; -Box oneでプレイしてます。マッチングの仕組みがどうなってるのか知りませんが、猛者ばかりでボコボコにされて心が折れました。 -- &new{2014-10-14 (火) 00:04:14}; -このゲームは最初ボコられるよ。タイタン同士が戦ってたら援護すること、タイタンとのタイマンは避けること意識するといいよ -- [[s]] &new{2014-10-14 (火) 12:28:43}; -このゲーム他のゲームと違って壁を走ったり2段ジャンプしたりする超人相手にするわけじゃん? スマピくらいのハンデをもらってもいいんじゃないんですかねぇ…? -- &new{2014-10-16 (木) 17:23:29}; --「スマピ使ってくれ」と思うようなカスは本当にいるんだよな この前トレーニングの実績を取ってない奴いたぞ -- &new{2014-10-16 (木) 22:23:48}; --初心者が使うならいいんだけど、中~上級者が使うとハンデとは言えなくなるね。 そもそも二段ジャンプやウォールランしながら相手を確実にキルできるのはスマピが最適なんだからハンデをつけるなら、むしろスマピ以外の武器だろう。 現状の武器バランスとスマピの壊れ性能を吟味した上でハンデと称するのは如何なものかと・・・ -- &new{2014-10-17 (金) 12:37:16}; --COD:AWではその点ただのブーストダッシュしか無いみたいだし 競技性と武器の公平差を考えたらCOD:AWの方がいいのかも知れない -- &new{2014-10-17 (金) 20:56:47}; ---発売されていないゲームの武器の公平差がどうとかと言われてもなw こんな所で宣伝しなくても買ってやるから安心しろ -- &new{2014-10-18 (土) 01:23:08}; ---カレンダーと発売日を確認するところだったよw -- &new{2014-10-18 (土) 13:22:18}; --撃ち負けてでもいいから、壁走り多段ジャンプしながら戦ってみ? 結構楽しめるよ。 -- &new{2014-10-19 (日) 00:04:50}; -脱出艇の判定はガバガバで上からはもちろん下からでもイジェクトなどで入ることができる 脱出艇の下にタイタンで行けば確実に乗ることはできる -- &new{2014-10-17 (金) 01:18:44}; --確かに上下に判定はあるけど脱出艇の入り口付近だけ エピローグ死亡後に観戦してると華麗に脱出艇をすり抜けていくパイロットをよく見かける -- &new{2014-10-17 (金) 22:26:45}; --判定がばがばじゃなくて意味不なだけだよ 斜めから入り口目掛けて飛び込んだらスルーされるとかあるし -- &new{2014-10-19 (日) 18:46:59}; -キルカメラで、タイタンが屋内に逃げ込んだパイロット1人(自分)に対して、トリプルスレットやクラスターミサイルを使い執拗なまでに追い詰めてキルする光景を見ると、軽く恐怖をおぼえます。 -- &new{2014-10-16 (木) 00:15:01}; --それでも死ななかったらタイタン降りてでも追いかけてやるよ^^ -- [[s]] &new{2014-10-16 (木) 01:03:47}; ---怖すぎぃ -- &new{2014-10-18 (土) 11:05:03}; ---このゲーム、対戦ゲーだろ? なら返り討ちにしてやると言わんばかりのプレイをして見せろよ・・・ -- &new{2014-10-18 (土) 23:56:34}; --敵タイタンって時々すごく怖いときがあるよね。建物の中に転がってくるトリスレは恐怖 強い殺意を感じる -- &new{2014-10-16 (木) 22:28:16}; --アメリカ西に住み着いたスマピ、あれを キルすると、こっちが逃げ込んだ部屋の外で 延々と撃ってるわ、あれはマジで呆れた。 他の事しないでずーっとそれだけ。 数分間もだよ。チャットで煽ったりとかもしてない。 キルされなかったからひたすら見てた。ガチ異常者。 -- &new{2014-10-18 (土) 12:32:32}; --自前のタイタンがワープありで呼び出せて、敵が近くで留まってるなら そいつの頭上に落としちまえ。 -- &new{2014-10-19 (日) 00:01:02}; -ウォールハングについて調べてたら何故か蝉ドンという概念に行き着いた… いや確かに壁に張り付いているけれども(´・ω・`) -- &new{2014-10-19 (日) 10:52:17}; -うーん。なんやかんや言われてもやっぱタイタンフォール面白いわ。あのスピード感とかパイロット戦とタイタン戦の感じとか好きだわ。ただクレジットがいまいち使い道なさすぎて勿体ないんだよねー。 -- &new{2014-10-19 (日) 20:45:22}; --激しく同意パイロット戦とタイタン戦の差別化が出来てるし、かと言ってパイロットからタイタンへちょっかいが出せないわけでも無いし、武器だけ見るとバランスとか難しいけどタイタンとか含めた全体のバランスは凄く整ってると思う。 特にタイタンフォールした後タイタンがひざまづいて待ってるとことかは気に入ってる。 あとここであんまり話題に上がってるの見ないんだけどみんなタイタンのOS音声誰にしてる? 個人的にOS音声の表みたいなのあったらいいだけど、無いものかね クレジットはブーストパック買っておけばいいと思うよ -- &new{2014-10-19 (日) 21:09:41}; ---何か最近ここのコメ見てても厳しい意見が多かったから心配してたけど、同意の人がいて良かったよ。クレジット使った事なかったけど、ブースト買ってみるわ、ありがとう。 タイタンOSはPC版ならデフォルトだし、日本語版なら男性一択だなー。お帰りなさい、とか言われると不覚にもドキッとするw -- &new{2014-10-20 (月) 11:00:48}; --まあね、BFが好みじゃない人は合うと思うねスピード感といい、テンポ良いし ただね、やっぱり一部バランス悪い武器のせいで過疎ったのが結果として残ったのは事実だしね -- &new{2014-10-20 (月) 19:23:06}; ---木主だけど、BFもCODも好きだよー。自分は気にならないけど、まぁ武器バランスやマッチング等理由があるから過疎ってるのも事実なんだよね。もったいないゲームだよ。 -- &new{2014-10-20 (月) 21:02:18}; -なんか過去最大ののアップデートが来る模様 -- &new{2014-10-22 (水) 13:09:29}; --そうらしいですねー。たとえば、アップデート内容が「スマートピストルでロックされると警告が出る」の1点だけでも過去最大の変更だと思う(願望)。 -- &new{2014-10-22 (Wed) 19:45:22}; ---ロックオンの警告はタイタンに乗ってる時の機能だから無理でしょう 初心者向けの武器を大きく弱体化するとは思えないので若干の下方修正だと思われる -- &new{2014-10-22 (水) 23:09:52}; -アップデートが来るみたいな事を言ってる人がよくいるけど公式かどっかにのってるん? 次期アップデートについて書いてるところが見当たらん・・・ -- &new{2014-10-23 (木) 01:50:50}; --今twitchで生放送中 http://www.twitch.tv/titanfall 4連ロケットに迫撃砲機能がついとる... -- &new{2014-10-23 (木) 02:45:08}; ---あとセントリータレットとか、放送が終わったら一気にまとめてみるよ -- [[枝主]] &new{2014-10-23 (木) 02:48:09}; ---これな http://www.titanfall.com/news/titanfall-game-update-eight -- &new{2014-10-23 (木) 03:45:36}; ---放送終了主要なものをまとめるよー ・4人のプレーヤでAIからHAIVEを防衛するタワーディフェンスモード「Frontier Defense」(全24マップ対応) ・RankedPlayの試験的な導入 ・CTFでのサドンデスの導入 ・マップ毎に追加の課題とそれをクリアすることによってスターを手に入れていくMap Starsを導入。なおスターは新たなタイタン勲章の購入に利用できる。 ・フルスクリーンミニマップの導入 ・闇市で新OSボイスの追加 ・新モード「Marked for Death Pro」「Deadly Ground」(地面がエレクトロスモークに覆われているモード)の追加 他バクフィックス等色々 http://www.titanfall.com/news/titanfall-game-update-eight -- &new{2014-10-23 (木) 03:48:49}; ---http://www.titanfall.com/jp/news/titanfall-game-update-eight 日本語版アップデート8詳細 -- &new{2014-10-23 (木) 10:08:09}; ---プライベートマッチのバーンカードパックで 「スペクターのスペクターによるスペクターを倒すためのセット。」 で吹いたわ -- &new{2014-10-23 (木) 10:32:12}; ---OS音声が気になるわ -- &new{2014-10-23 (木) 14:32:41}; -実績、お断りが取れないんですが、どういう風に解除しましたか? ヴォーテックスシールド改を使って、NPCの攻撃をNPCに跳ね返して倒せばいいんですよね? -- &new{2014-10-23 (木) 14:33:16}; --そうだけど一応注意としてはアーチャーを跳ね返しても解除されないこと。小火器を反射しなきゃだめよ。 お勧めとしてはタイタン相手でも果敢に連射してくるSMG持ちスペクターがベネ -- &new{2014-10-23 (木) 14:39:09}; -運が関わってきますね。 これで追加DLC含め全て実績とれました。 -- &new{2014-10-23 (木) 19:04:10}; -COOPの実装で若干人が戻ってくるかな? -- &new{2014-10-23 (木) 20:31:43}; --さっきまで海外鯖で遊んでたけど既に気の早い復帰組がいたよ。 一定の効果はあると思う。 -- &new{2014-10-23 (木) 21:11:24}; --例の黒いアトラスとか出てくるのかなぁ -- &new{2014-10-23 (木) 21:15:44}; --色々とわくわくする内容だけど遅すぎたんだよ...もうAWが間近に迫ってるというのに。AWが大コケしない限り人は減る一方だろう。 -- &new{2014-10-23 (木) 22:03:34}; --さっそく遊んでみたけど面白かったよ! Co-op特有の連帯感が苦手だけど、殺伐とAIをキルしていれば良いから気が楽だ。 -- &new{2014-10-24 (Fri) 04:13:24}; -COOP、さっさと終わるから気分転換には丁度いいかも。後、歩兵とスペクター、AIタイタンがガンガンくるから、パイロットキル以外のチャレンジ終わらせるのにも使えるかもね -- &new{2014-10-24 (金) 07:58:44}; --チャレンジガンガン終わってくし、一回の獲得経験値デカすぎるし、何かこんな簡単にレベル上がってしまっていいのだろうかと不安になる…。でもゲームモードとしては面白いね。 -- &new{2014-10-25 (土) 00:08:00}; ---フロンティアディフェンスは、アンロックやチャレンジ、レベリングを簡単にする目的もあったんじゃないかなーと思う。 -- &new{2014-11-01 (土) 04:26:00}; -フロンティアディフェンスもう導入されてんの?これ全プラットフォーム同時だったよね?XBOX360きてないんじゃがー -- &new{2014-10-24 (金) 18:22:43}; -ランクプレイは面白そうだな ランクチップをオンにすると、世代のタグが現在のランクを示したアイコンに置き換わるそうだ。これでGENではよく分からない実力がハッキリする。 -- &new{2014-10-25 (土) 00:39:42}; -フロンティアディフェンス、これ期間限定はもったいないよな スペクターのロデオとか迫撃砲タイタンとか面白い要素たくさん入ってるわ -- &new{2014-10-24 (金) 14:43:08}; --期間限定なんですか? てっきり恒久的なアプデかと思ってました。面白いのに残念! -- &new{2014-10-25 (土) 11:55:48}; -G10まで遊んだ人or途中で再生を諦めた人ってその後どうやって楽しんでる? -- &new{2014-10-26 (日) 16:21:36}; --G10なら全チャレンジ達成かな 再生を諦めた人の気持ちは分からない。よくモチべーション保てるよね -- &new{2014-10-27 (月) 21:35:58}; --諦めたわけじゃないんだ。諦めたわけじゃないんだが、6月末から今度のアプデまでチャージライフルチャレンジだけが達成できず、延々とG4のまま普通に戦ってた俺ってアブノーマルなのか… 結局、偽造証手に入れてG5再生したったわw リスポンさん、ありがとうよ。 -- &new{2014-10-29 (水) 23:21:38}; ---そんな事ではプラレールのクリティカルで禿げるぞw -- &new{2014-10-30 (木) 00:53:53}; -敵も味方も背景に同化して全然見えないから弾が当てられない。撃ち勝てないで死にまくるから暴言吐かれるし、スマートピストルでミニオン狩ってても文句言われる。結局対人苦手なプレイヤーお断りなんじゃん… -- &new{2014-10-26 (日) 19:57:42}; -- プレイヤーはAIと違ってピョンピョン跳ねてるし動きも早いし、他のFPSより見つけやすいと思うんだけど。屋上見てればクローク使っててもすぐ見つかる。そもそもなぜ対人苦手なのに対人しかないタイタンフォールを買ったのか… -- &new{2014-10-27 (月) 00:58:56}; --そもそも文句いわれるほどチャット盛んなマッチに出くわしたことないな。もし英語とかで文句言われても気にせずミニオン狩りまくって貢献してればいいんだよ -- &new{2014-10-27 (月) 18:55:46}; --録画かスクリーンショットして、「これ!これ…!」 な場面いくつかを相手に画面の色調整しまくれ -- &new{2014-10-27 (月) 19:25:17}; -いつの間にかシャッフル機能無くなってるのな 部屋の人数バランス崩れてもずっと直らなくて参った -- &new{2014-10-29 (水) 00:43:50}; --確証ないんだが、サーバ間マッチングもなくなってるか、極端に遅くなってる模様。ようやく遊べるようになっていた拠点戦がまたもマッチングしなくなってるので多分…。フロンティアディフェンスに人が流れてるのもあるんだろうけどさ。 -- &new{2014-10-29 (水) 23:24:56}; --それ相手PTじゃね? -- &new{2014-10-30 (木) 16:22:30}; -流石にこのままシングル導入しないまま終わる何てことないよね?F2Pならいざ知らず、金捕っときながらろくにマッチングしないで遊べないとか詐欺だろ。 -- &new{2014-10-29 (水) 21:01:43}; --立ち回りもネガキャンもワンパターンだな -- &new{2014-10-30 (木) 00:55:13}; --実際糞ゲーだった、忘れて他のFPSやろうや -- &new{2014-10-30 (木) 16:37:45}; ---クソゲーか否かのハードル基準高すぎるだろ -- &new{2014-11-17 (月) 15:47:57}; --ゲームタイムも返金もあるのに詐欺呼ばわりとは虫のいい話だ -- &new{2014-10-30 (木) 18:09:59}; ---正直言い方悪すぎたと思ってる、申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2014-10-30 (木) 21:43:58}; -発売当時と比べて芋砂が減ってきたな やっと自分たちはフロンティアで生き残れないと悟ったのか -- &new{2014-10-30 (木) 21:44:28}; -味方のせいにしたらダメなのはわかってるけど、毎回100ポイント近く取ってるのに9連敗は悔しすぎる… -- &new{2014-11-01 (土) 00:06:59}; --お疲れ様。自分も似たような状況になるようになった。まあそれはそれで腕があがったってことでいいんじゃないかー。負けても自分でいい試合や面白い試合だったなら満足だなあ、自分は。 -- &new{2014-11-01 (土) 04:24:23}; --ドンマイ!でもゲームとして成立したのなら、鯖切断10連敗とかよりは良いと思うのですよw -- &new{2014-11-01 (土) 13:38:09}; -対人キルレが高過ぎるせいかシャッフル時に理不尽な構成にされて萎えるわ キルレ初期化したいぐらい -- &new{2014-11-01 (土) 15:52:16}; -最近敵味方構わずサプカービンかスマピかSG持ち&梱包しか見かけなくてクソつまらん ゲームもアレだけど人のせいで余計糞になってんな -- &new{2014-11-03 (月) 02:52:49}; --昨日の晩からSMG使いに3回は倒されているLMG&アークグレ使いですが何か? -- &new{2014-11-03 (月) 04:51:38}; --俺は近距離特化R97で楽しめてるけどなー サプカービン、SGは強武器ではあるけど一応弱体化されてるし、自分は以前よりは脅威に感じていない。 CARなら火力不足のサプカービン、中距離苦手なSG、って両方食っていけると思うけどどうかね?スマピは……w -- &new{2014-11-03 (月) 10:39:38}; ---脅威っていうかそれらしか見かけなくて単純につまらないし飽きてくる いうてSGはゴリ押しで結構食える気がするけど・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-03 (月) 13:34:41}; ---枝です なるほど。自分は箱○版しかやってないけど、いつぞやのアプデからどんな武器も見かけるようになったと思う。時間帯によるかもだけど特にエンハスマピは全然遭遇しないかな。 PC、箱1の現状は把握できていないのだけれど、もし良かったら箱○版もプレーしてみては? -- &new{2014-11-05 (水) 01:39:29}; -再生直後以外でフラググレをまったく見ない。実はメイン武器より偏りが深刻な軍需品を救済すべき -- &new{2014-11-03 (月) 19:07:16}; -トイレか用事かしらんけど、動かないならたのむから抜けてくれないかな。 -- [[s]] &new{2014-11-03 (月) 22:48:28}; -CODやってたらスクエニの工作に邪魔されてなえたんだけどタイタンに戻ってもまだ人いるかい? -- &new{2014-11-05 (水) 18:47:13}; --箱一のフロンティアディフェンスなら直ぐにマッチングする。最近はこれしかやってないので他のモードは分からないし、他の機種は尚更不明 -- &new{2014-11-05 (水) 22:51:12}; --箱〇も人いるぞ・・・海外鯖ならね 消耗戦ならアジア鯖でも戦える。その他のルールをやりたいならアメリカ鯖 あとスクエニの工作って何? -- &new{2014-11-06 (木) 01:07:54}; ---要約するとマルチプレイができない。海外勢は可能。おそらくスクエニが一枚かんでるとの話。PC版のスレを見たら詳しいことがわかるかな。 -- &new{2014-11-06 (木) 03:53:16}; --PC版も、この前のアップデートでルールごとの鯖プレイ人口が表示されるようになったので便利。相変わらず拠点戦は西米以外閑古鳥だけどね… 工作、気になるなぁ。 -- [[木主]] &new{2014-11-06 (木) 01:37:58}; -PC版なんだが最近鯖が不安定なのかゲームから放り出される 自分だけかと思ったら入りなおした部屋にほかの人も後から入ってきたり… -- &new{2014-11-07 (金) 23:59:52}; -サプレッサーを付けるとリコイルが減少するような気がする 俺の勘違いかな? -- &new{2014-11-09 (日) 17:29:31}; -2回も入ってしもうた... -- &new{2014-11-18 (火) 20:36:53}; --コメントは修正できるんやで。 -- &new{2014-11-21 (金) 23:53:19}; -久しぶりに再開したんだけど、メイン画面・マッチ待機画面・マッチ終了後に勝手にトレーニングが始まるんだが・・・ -- &new{2014-11-21 (金) 23:54:26}; --リハビリかな? -- &new{2014-11-22 (土) 22:17:05}; --「おかえりなさいパイロット。シミュレーションポッドを温めておきました。」 -- &new{2014-11-22 (土) 22:42:58}; --ファーw マッチバランスは以前と変わらず酷い仕様のままなんだなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-23 (日) 13:32:06}; --シミュレーションポッドの外にサッチェルを検知。脅威の手動排除を推奨します。 -- &new{2014-11-24 (月) 14:21:41}; -PC版ついに過疎が深刻なまでに…もはやアジア鯖では遊べないのか… -- &new{2014-11-24 (月) 20:30:37}; --デラックス版を買ったのに人がいなくて追加マップで遊んだ事が無い人もいるみたいだな 箱版を買って正解だったわ -- &new{2014-11-25 (火) 23:42:56}; ---箱ONEもあんまり人いないよーぅ。CoD:AWからの戻ってきたんだけど、むこうのブーストジャンププレイは個人的にイマイチでした。こっちの方が楽しい。 -- &new{2014-11-27 (木) 05:54:23}; --PC版、昨日の夜は消耗戦で1400人くらい居たけどなー。時間帯や曜日によるのは仕方ないのかね -- &new{2014-11-29 (土) 12:02:05}; --意外なことに今週末は人が多い。 小アプデがあったせいか、それともどこかが年末休みに入ったのだろうか? -- &new{2014-11-29 (土) 12:18:23}; -最近復帰したんだけど何か世代レベルのマーク部分が金色のプレイヤーいたんだけどアレって何だい?既出の質問だったらすまぬ -- &new{2014-11-07 (金) 22:14:25}; --ランクチップをつけたらそうなる。ちなみに今のランクチップはGen10から使える 正式に実施されるとLv32からでも使えるようになるらしい。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:45:56}; ---おお、回答サンクス。そんな機能が追加されたのか。Gen10まで遠いけど頑張ってみるかな・木主 -- &new{2014-11-09 (日) 14:07:32}; ---Gen10にならなくても、ランクチップ持ちに頼んで招待というのを飛ばしてもらえばランクチップが使えるようになる。さらにこの方法でランクチップ持ちになったGen10未満プレイヤーも5名まで招待を飛ばせる。こうして感染は広がっていく。 -- &new{2014-11-15 (土) 15:51:52}; ---今ランク戦できてる人ってレア?階級章表示の人、結構少ない。まだ一週間に満たないG1コゾーですが、野良で無言招待貰って階級章持ちになりました。プレミアム感がフヒヒ。派手な立ち回りしてたから目にとまったんですかね・・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 04:26:08}; ---ランダムで配り歩いてる人も結構いるやでー -- &new{2014-11-18 (火) 20:33:31}; ---ランダムで配り歩いてる人も結構いるやでー -- &new{2014-11-18 (火) 20:33:36}; ---どうもこれ1戦やるたびに新たに5名まで招待飛ばせるようになるっぽい。つまり遭遇した人に片っ端から招待飛ばしていけばおk -- &new{2014-11-22 (土) 21:37:45}; ---すまん上限あるっぽい。ある程度飛ばしまくってると1戦やっても新たに飛ばせなくなるわ。 -- &new{2014-11-24 (月) 12:09:08}; ---ゴールドティア4でシーズン終わりそう。フヒヒ。プラレールとロングボウのチャレンジ無視したらもっと行けたと思う。 -- &new{2014-11-30 (日) 13:36:39}; ---360でもランクマッチの招待って出来るの? -- &new{2014-12-04 (木) 22:53:10}; -個人的に、勝っても負けても心の底から楽しめる位にプレイ自体が気持ちイイゲームだったのにすっかり人が少なくて寂しい… -- &new{2014-12-06 (土) 02:05:42}; -プレイヤー人数表示いいね!どこに人いるか分かって遊びやすい。 ただ想像以上に過疎っててびっくりしたけど… -- &new{2014-12-06 (土) 11:28:20}; --でも人数表示はあってないよな 出たり入ったりしてるから常に変動してなくちゃおかしいし、0人でも人いるし -- &new{2014-12-06 (土) 14:06:50}; -今って人いる? DLC買ったほうが人いるかな。ちなみにPC版 -- &new{2014-12-09 (火) 20:25:53}; --TDMとキャンペーン(TDMとドミネの組み合わせ)は1、2の順番ぐらいで人いるよ -- &new{2014-12-09 (火) 23:36:56}; --海外でセールとかあったおかげで週末なら消耗戦に1500~2000人ほどいますよ あとはキャンペーンとフロンティアディフェンスに数百人ずつくらい (DLCはあった方がマッチングし易いとは思いますが、無くてもそれ程問題は無いかと) -- &new{2014-12-09 (火) 23:49:34}; --ありがとう! -- &new{2014-12-10 (水) 23:41:21}; -最近アジア圏の鯖クソ重いんだけど 音とかも途切れ途切れなったりするし 鯖重くさせるチートあんのか? カスマピにSGにチートかw 正に無法地帯やな -- &new{2014-12-12 (金) 00:04:27}; -スマグラーズ・コーブに、日本酒の箱があるんだね。酒屋とかにある酒瓶を何本か入れられるプラスチックのヤツ。見つけたときは驚いたよ -- &new{2014-12-12 (金) 05:38:27}; --スマグラには「みかん ポンドあたり200円 最良の取引」とかへんな日本語のポスターも沢山あるよw -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:36}; ---それ、見つけてきた。フロンティアディフェンスだったからウェーブの合間にじっくり見てたけど、言い回しが某忍殺みたいだねwしかし、みかんが売られていると言う事は、パイロットの中にはこたつでみかんやるのもいるのかねぇ -- &new{2014-12-20 (土) 16:54:51}; -サントラ、iTunesとかで配信されてるね -- &new{2014-12-16 (火) 23:56:23}; --サントラ配信が4月頃だからDLCのトレーラーに使われた曲が入ってないのが残念だ -- &new{2014-12-17 (水) 01:14:25}; -ロジクールのゲーミングソフトウェア起動するとカクつく…なぜだ -- &new{2014-12-19 (金) 00:30:38}; --他ゲーでもあるけど、ゲームのアンチチートツールとぶつかるとなったりする。ロジのゲーミングソフトウエアを再起動すると治ったりする。煩わしければマウスの内蔵メモリモードにしてからプレイすればいいんじゃないかな。 -- &new{2014-12-19 (金) 22:27:54}; -タイタンフォールのPC版を買ったのですが画面が明らかに小さいです(黒い余白が有る)調べても情報が無いしビデオ設定を弄っても直らないので困ってます。 (..; ちなみにPCはノートです http://www.pc-koubou.jp/goods/1153751.html -- &new{2014-12-20 (土) 20:31:18}; --写真貼っておきます http://ks.c.yimg.jp/res/chie-que-12139/12/139/547/002/i320 -- &new{2014-12-20 (土) 23:01:00}; --お使いのPCの情報も追記してください。 -- &new{2014-12-21 (日) 16:33:47}; ---OS:Windows(R) 7 Home Premium 64ビット CPU:Core i7-4700MQ メモリ:DDR 8G HDD:1TB -- &new{2014-12-22 (月) 16:34:11}; ---グラフィック:GeForce GTX850M(2G) -- &new{2014-12-22 (月) 16:35:39}; -xboxoneの19:00~22:00くらいのロビー人数ってどれくらいでしょうか?購入を考えているのですが。誰か教えていただけるとたすかるのですが。 -- &new{2015-01-07 (水) 20:28:15}; --西日本鯖で1000~2000くらい、みんな大好きアメ西だとその時間帯なら向こうのゴールデンタイムじゃないから少ないけど、それでも1000以上は居る。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:26:49}; ---桁間違ってない? 平日でも西日本なら200くらい。アメ西なら常時1000はいる -- &new{2015-01-19 (月) 01:44:58}; -シャッフルとスキル入ってるのに5試合連続ダブルスコア負けで笑う 今のマッチングってベータより出来悪いんじゃないか -- &new{2015-01-08 (木) 00:21:47}; --Gen10が3人に残り凡骨とか戦力的に奇数だと、オートマッチの精度ではカバーしようがないんだなこれが。 -- &new{2015-01-08 (木) 13:42:22}; ---GEN10が3人か・・・難しいな うまくシャッフルしてもいつかはバランス崩れそうだ -- &new{2015-01-08 (木) 19:44:18}; -吐き気を催す過疎 一度でいいから消耗戦以外のルールを遊びたかった・・・ -- &new{2015-01-10 (土) 01:47:01}; --機種は何か知らんけど、コンシューマ版ならアメリカ西鯖でバラエティやればいいんじゃない?PC版は最近やってないからわからんけど、日本時間で昼間~夕方くらいのアメ西でマッチングしなければ素直にあきらめるしかない。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:32:29}; --俺もアメリカ西鯖に一票。PC版だと日本時間で深夜~午前中にマッチングしやすい気がする。向こうとの時差を考えて繋げれば、拠点戦すらマッチングできてるよ。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:42:00}; --箱一のアメリカ西鯖、現在の時間で消耗戦3000。フロンティアディフェンス480。拠点戦220。フラッグ230と言った所。日本鯖で深夜プレイする時よりも人数は明らかに多く、この傾向は他の機種も同じだろう。箱一の前は360でプレイしていたが、その時もこの時間のアメリカ西鯖の方が圧倒的にマッチしやすかったから(当時は人数表示がないので正確な数はわからん)。結論、消耗戦以外をやりたければ、アメリカの時間に合わせてアメリカ西鯖でやるしかない。そもそも、FPS人口はあっちの方が圧倒的に多いのだから、Titanfallに限らず旬が終わったタイトルで様々なルールで遊びたいならアメリカに合わせるしかない。 -- &new{2015-01-10 (土) 07:07:59}; -カスマピ以外の銃器ってなんか溶けるの早くね? 前はもっと固かった気するんだけど・・・修正入ったのか? -- &new{2015-01-10 (土) 06:51:13}; --箱一では1月7日にアップデート9が入った。ただ、どんな修正が入ったのかは不明。 -- &new{2015-01-10 (土) 06:56:48}; ---PC版だわ 前から変わってないなら使用者のレベルが上ってるんかな -- &new{2015-01-10 (土) 07:13:15}; -オートタイタンを自爆させる方法とかないかな。 距離がある時に、フルボッコされてるオートタイタンをただ眺めるしかないってのがなんとも・・・。 -- &new{2015-01-12 (月) 17:00:45}; -糞重いし鯖落ちするしなんやこのクソゲーは 面白い面白くない以前に鯖管理ぐらいちゃんとしろや -- &new{2014-12-27 (土) 14:57:32}; --そんなに重いか?俺はヌルヌル動くけどなぁ…鯖落ちなんかしたこともないし… -- &new{2014-12-28 (日) 10:19:11}; --B○4推奨環境に近いPCでやってるけど重いと感じたことは私も無いね 鯖落ちは海外鯖でたまに喰らうよ、でも本当に鯖のせいなのか蹴られただけなのか判断が難しいw -- &new{2014-12-28 (日) 11:53:27}; --前はなんともなかったのに最近は音もズレてるし てか蹴りとかあんの? -- &new{2014-12-28 (日) 14:34:32}; ---ジャンプキックのことじゃね(すっとぼけ) -- &new{2015-01-02 (金) 05:01:22}; --鯖原因でない不安定さを鯖原因だと思い込んでるだけだな。鯖原因であるなら全員が高頻度で落ちることになるから、ゲームの不安定さに関する感想は皆で一致しなくてはいけない。途中で落ちること無い事はないが高頻度では決してないし、普通そういう場面で原因が鯖か自分のPCか経路かなんて断言出来る訳が無い。 -- &new{2015-01-02 (金) 13:53:44}; ---自分のPCスペやハードに言及せずに愚痴る奴って大体原因はそいつの糞スペ糞回線にあるけどね。「もしかしたら自分の環境が原因なんじゃないか」とは一切考えないのがこの手の人間の謎。常に問題の原因は他者にあるって思考回路なんだろうけど。 -- &new{2015-01-13 (火) 02:36:54}; -この前イジェクトした敵が真横に飛んでいったんだがどうやってるんだろう? -- &new{2015-01-15 (木) 00:01:56}; --上に障害物があって、いい感じにぶつかると真横とか、上以外の方向へ吹っ飛んでいきますね。 -- [[sge]] &new{2015-01-15 (木) 01:25:50}; ---これ、さっき初めてなったよ。すっごい横に距離飛んでて我ながら恥ずかしかった。でも何故かオートイジェクトにしてるんだけど、クロークにはなってなかった。 -- &new{2015-01-22 (木) 02:45:18}; -Tfでいい階級してイキってる奴とか保険かけて世代上がらないやつとかのID+BFで調べると驚きの未満スコアが出てきて面白いわ笑 BFで戦犯だからってTfでいきるなよ^~ -- &new{2015-01-26 (月) 11:07:13}; --お、おう。 -- &new{2015-01-26 (月) 20:38:54}; --だれか翻訳してくれない? -- &new{2015-01-27 (火) 00:22:39}; ---「今日は高ランクの人に殺されて腹がたちました。相手がバトルフィールドではド下手糞だと思っていないとプライドが保てません。」かな。Fなら殺す。Fであったら殺すみたいなものか。 -- &new{2015-01-27 (火) 00:30:17}; ---BFやってなくて、さっきのTF消耗戦でIMCのスナイパーに5回も撃ち殺された連敗中の俺パイロットはどうすればプライド保てるの、ビッシュ? -- &new{2015-01-27 (火) 01:26:59}; ---ありがとうございますwww -- &new{2015-01-27 (火) 02:13:54}; --同じFPSでもゲームが違えば戦い方のセオリーが違うのは当たり前。そうである以上、合う合わないによって戦果に差が出るのもこれまた当然の事。それが何故煽りの材料に使えると思ったのか、正直理解に苦しむ -- &new{2015-01-27 (火) 06:51:30}; --これは興奮剤の使い過ぎだってはっきりわかんだね。 -- &new{2015-01-27 (火) 08:23:30}; --ちょっと煽っただけで伸びすぎだろ^ 噂で聴いたから調べてみたら案の定当てはまってたから面白くて書いただけなんだが・・・ 煽りとかじゃなく事実だろ笑 -- &new{2015-01-27 (火) 10:00:15}; ---翻訳班!早く翻訳を頼む! -- &new{2015-01-27 (火) 16:18:43}; ---煽りにさえなってないどころか読解力の無さを露呈してるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-01-27 (火) 17:17:13}; ---最初に「ちょっと煽っただけ」と書いておきながら最後に「煽りとかじゃなく事実だろ」とか、明らかに文としては破綻している。まあ、文自体が特徴的だから今後は直ぐに見分けが付くだろうし、放置でいいのでは?この文書力では対話出来そうも無いし -- &new{2015-01-27 (火) 18:45:27}; ---カービンページでも興奮剤をキメすぎたパイロットを発見! 翻訳班急いでくれ! -- &new{2015-01-27 (火) 20:26:18}; ---「パイロット、おまえの力で何とかしてくれ!」 -- &new{2015-01-28 (水) 21:31:10}; -タイタンフォールでムカつく事~、ちょっとした段差を越えられないパイロット~。いちいちジャンプしなくてもそれくらい乗り越えろやゴルァ! -- &new{2015-01-28 (水) 23:10:13}; -脱出船に乗ろうとしたら、ぱちーんと入口に拒まれたり頭をガンガン打つだけで乗れなかったりするのはなんなのさ・・・? -- &new{2015-01-30 (金) 00:50:27}; --「異常無し。避難用ドロップシップキャンセル」 -- &new{2015-01-30 (金) 10:47:44}; ---「スパイ○ラスのやつめ!何を考えているんだ!?」 -- &new{2015-01-30 (金) 21:26:37}; -Titanfalってなんで根暗な奴しかおらんの? -- &new{2015-01-31 (土) 17:24:50}; -今日アメ西鯖でとても立ち回りが上手い日本人のプレイヤーに遭遇した。見たらやっぱり回線1本しかないのによくやるわ……自分も日本鯖だとそこそこの戦績出てると思ってたけど、全然歯が立たなかった。 本当にうまい日本人は海外のサーバーに多いのかな? -- &new{2015-01-31 (土) 23:50:37}; -もうDLCとか無いのかなー。続編を構想中とかなら仕方ないけど、このまま廃れていくのは寂しいし勿体無い気がするんだよなぁ -- &new{2015-02-01 (日) 02:48:56}; --そうだけど、DLC出ても過疎ってちゃマッチング難しいよね。TF2の話が出てなかったっけ? -- &new{2015-02-01 (日) 10:02:47}; ---武器一つさえろくに調整できないのに続編とか笑っちゃうぜ -- &new{2015-02-01 (日) 16:59:00}; -発売直後にアンパックした音声と、アプデ9時点での音声聞き比べしてたんだけど、 昔は再生するとノイズ混じってたのに今は全部修正されてるね どうやら昔の音バグは単にファイル自体にノイズが乗ってたせいだったようで -- &new{2015-02-01 (日) 12:52:43}; -俺は他のプレイヤーの招待でランクマッチを始めたんだけど、アプデでランクマッチが導入された時にGEN10だった人は誰から招待メールが届いたの? -- &new{2015-02-02 (月) 23:10:55}; --たしかお知らせ出てきて勝手にメニューに追加されてたよ -- &new{2015-02-03 (火) 09:22:27}; -箱360版に遊べるだけの人は居ますか?買おうか悩んでいます。 -- &new{2015-02-03 (火) 21:09:50}; --アメ西鯖まででかければ消耗戦ならプレイ人数に困ることはないです。他ゲームモードは種類によってはなかなかプレイしづらいものもありますが・・・。 接続人数は深夜なら千人以上、昼間でも少なくても100人以上ぐらいはいますね。 -- &new{2015-02-03 (火) 21:37:00}; -ありがとうございます。買ってみようと思います! -- &new{2015-02-03 (火) 21:58:12}; -敵の体ど真ん中撃ってたと思ったら、わきの下あたりをかすめてただけですたorz -- &new{2015-02-04 (水) 00:31:51}; --股の間も通り抜けるぞ ちゃんと狙おう -- &new{2015-02-05 (木) 00:39:06}; -タイタンフォール久々起動したら、接続中から進まず、放置しておくと「originからチケットを入手できませんでした。」とでます。 どなたか解決方法を知りませんか? -- &new{2015-02-04 (水) 03:33:25}; -前よりCARとかカービンで溶けやすくなった気がする。 使い手の実力が上がってるのか武器の性能が変わってるのかどっちなんだ -- &new{2015-02-04 (水) 15:42:23}; --アプデもないし武器の性能は変わってないだろ 単にラグじゃね?自分のモニターに敵が登場した時にはすでに撃たれ始めてる -- &new{2015-02-05 (木) 00:43:20}; ---前って去年の夏~秋ぐらいな 最近ラグくなったのか? -- &new{2015-02-05 (木) 09:56:13}; -兵士が「何で女のパイロットはいて女の兵士はいないんだ」といってたけど何で?? -- &new{2015-02-06 (金) 22:42:42}; --パイロットにだけ女性枠がある。しかも、パイロットの訓練に合格しなかった場合はそのまま軍を辞めてしまう。故に、女性兵士は存在しない。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:58:16}; ---なるほど -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:07}; --スパイグラス「お望みなら女性型スペクターを製造しますが?」 ビッシュ「女と撃ち合いたい奴なんているのか?」 サラ(無言のままRE-45を構えてニッコリ) リスポーン「フェミ○スト団体に睨まれたくないから」 -- &new{2015-02-06 (金) 23:35:10}; -相手を殴ってる音がしてるのに、こっちがダメージ喰らって相手はノーダメってどゆことやねん。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:28:21}; --オンラインゲームである以上避けられない通信遅延の問題。完璧な同期は不可能なので、自分の蔵、相手の蔵、鯖の3つでそれぞれ微妙に起こったことが違う。 自分の蔵では見た通り。相手の蔵ではさらに一瞬早く攻撃出してた。鯖は相手の蔵での攻撃が早かったと認定して攻撃を通した。 自分の攻撃が通らなかったのは、死んだか、相手の攻撃でノックバックされた結果射程外判定されたとか。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:58:01}; ---このゲーム対したグラでもねーくせに異様に重いからな -- &new{2015-02-07 (土) 13:51:31}; ---これでもグラは微妙な方なのか?あんましFPSやらないから比較できず分からん… -- &new{2015-02-07 (土) 19:04:35}; ---PCスペックと画質設定も語らず異様に重いとか流石にPCが低スペックなんじゃないのとしか言い様がない -- &new{2015-02-09 (月) 13:44:04}; -そういえば俺らがいつも戦ってるスペクターは「コンバットドローン」っていう種類らしいな 他の奴らはどんな名前が付いてるだろう -- &new{2015-02-07 (土) 22:28:10}; -死んでる時にできることが少なすぎ。次の準備をやらせてほしいわい。すげえ無駄に時間を浪費してるわ。 -- &new{2015-02-06 (金) 00:03:24}; --バーンカードつけたりしろよ あとなんでやられたか反省するとかな 反省しない奴はいくらやっても上達しねーぞ まぁヌルゲーのTfならそんな関係ないか -- &new{2015-02-06 (金) 08:40:46}; ---ヌルゲーってtfの何と戦ってるんだよ! -- &new{2015-02-09 (月) 13:45:11}; --悪い、ラストの撤退戦の時の話ですわ。 -- &new{2015-02-06 (金) 21:36:46}; ---他の人の挙動見てるの面白くないか? 壁に張り付いてたり屈伸して荒ぶってたりまじめに脱出艇で攻防してニュークリアに巻き込まれてたりと、色々ドラマが生まれてるぞw -- &new{2015-02-11 (水) 23:41:04}; ---撤退戦のドラマ面白いよなwひたすら隠れて生き残ったり、何も考えずに乗ろうとして待ち伏せに殺されたり。たまに「ここは俺が引き受ける!先に行け!」みたいなので、船がワープしたのを見届けた後、殺されるとかもあって熱い -- &new{2015-02-13 (金) 21:59:58}; --別の作業やって気づけば次の試合が開始してるってのも、イラポイントwww -- &new{2015-02-07 (土) 00:42:15}; -PC版のタイタンフォールでDLCがふくまれているほうか普通のでどっち買おうかまよってるんですが人口はどんな感じですか? -- &new{2015-02-16 (月) 00:02:45}; --俺はDLC全部入ってる環境だけど、消耗戦なら夜の西日本鯖でも150人とか普通に居る。 フロンティアディフェンスは2桁、キャンペーンはより少数、拠点戦とかやりたい場合は海外鯖に行くしかない感じかな。 DLC入れてない場合はどうなるんだろう? -- &new{2015-02-16 (月) 00:08:31}; -フロンティアディフェンスって想像以上に面白い。 野良なのに喋らなくてもお互いがサポートできるっていいな。 -- &new{2015-02-16 (月) 21:07:35}; -最近G10と高ランクプレイヤーの部屋によく入るんだけどアップデートで追加されたのかな? ゴールドやシルバーばっかりですごい全体のレベルが高いから面白いけどそれ以外のプレーヤーが入ってきたらカモにされる -- &new{2015-02-19 (木) 16:33:18}; -タイタンフォールをドラマ化するなら、オープニングソング何にする? 個人的には gong か I dragonsのbattle cryか、夜鷹の夢! -- &new{2015-02-23 (月) 12:14:35}; --ドラマ化前にシングルキャンペーン作ってくれ・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 23:49:19}; --俺は実写映画がいいな -- &new{2015-02-24 (火) 00:26:49}; --紅蓮の弓矢、巨人繋がりかプレイ中に聞くと燃えてくる。 -- &new{2015-02-26 (木) 20:41:59}; -タイタン呼んだらマップ外に降ってきたんだけど、よくある事なのかな?後ろに回り込まれる事もないし、ちょっと高い見晴らしの良い場所だったせいか2体位キルしてたわ。 -- &new{2015-02-25 (水) 14:42:08}; --自分も訓練場のタレットと円形の壁の狭い間にタイタンが降ってきたことがある 身動きが一切取れずにすぐに撃破された -- &new{2015-02-25 (水) 16:25:20}; ---まだ修正されてない屋根上フォールもあるから注意した方がいいね -- &new{2015-02-26 (木) 02:35:08}; --屋根上フォールですと?そんなのやるしかないじゃないですか!どうやるんですか!? -- &new{2015-02-26 (木) 22:10:04}; ---場所によっては普通にタイタンが呼べるんだよ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org189174.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org189178.jpg -- &new{2015-02-27 (金) 22:44:37}; --やっぱ他にも変な所に降ってくるバグはあるんだね。いい場所に落ちればいいけど、タレットと壁の間はあんまりすぎて…w こういうバグならたまには面白いかもね。 -- &new{2015-02-26 (木) 22:49:58}; -もしかして最近のマッチングって試合後にチームのシャッフルされない? 単にPT連中にぶつかりまくるだけかな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 04:49:24}; --ハードはなに? -- &new{2015-02-26 (木) 19:53:24}; ---PCだ。CS版は持ってないから違いも分からないという(木主) -- &new{2015-02-26 (木) 22:20:47}; -タイムアウトォォォォ… もうほんと嫌になるよ なんでよりにもよって戦績のいい時にかぎっておちるの? (T-T -- [[PC]] &new{2015-02-27 (金) 23:15:53}; --Kickで落ちとかもあるのか? -- &new{2015-03-01 (日) 02:15:50}; -さっきクローク&ステルスキットでキルカメでも見えてないぐらいの状態なのにタイタンにやられた。まぐれなのかチートなのか………… ちなみに周りに味方居なかったしアークだったから流れ弾ではない -- &new{2015-03-01 (日) 21:22:18}; --フル充電で暴発の結果…だったら泣けるよなぁ… -- &new{2015-03-01 (日) 21:35:39}; --このゲームでチートってあんまり見た事ないんだけどどうなんだろうね。codとかだと多かったけど。 -- &new{2015-03-02 (月) 01:59:49}; ---オートエイムは結構良く見かけると思うなあ。やられた当人以外は気づき辛いから目立たないだけで -- &new{2015-03-06 (金) 01:19:16}; --疑いすぎだろ。一度だけなら気にしないで、気楽にやろうぜ。俺らも気まずくなるから。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:36:19}; -相手カメラに、必死に蹴ろうとしては何度も失敗してる姿が映ってた。 ・・・そしてそれに全く気付かない俺。 -- &new{2015-03-03 (火) 00:27:36}; --俺なんか至近距離からクレーバー撃たれてるのに気が付かなかったわ 自分が動いてると他人の足音が聞き取れないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-03-03 (火) 01:10:03}; -上でタイムアウトォォと叫んでた者です。何試合かやってるとタイムアウトにたまになるのですが、ほかにもこの症状の人とかいますか?日によっては一度もならないときもあるのですが、それでもゲーム中に突然pingが996になったりすることもあります。もし解決方法があったらおねがします。 -- [[PC]] &new{2015-03-03 (火) 23:41:17}; --俺のPCでは、タイムアウト現象は西日本鯖で起きやすい気がする。アメ鯖だとなぜか起きない…回線速度ではなくて、鯖能力の問題かね? とすれば鯖変える他ないんだが… -- &new{2015-03-07 (土) 12:26:30}; -処刑された時はもっと前から相手カメラを見せてほしい、いきなり処刑シーンからスタートしたってなんの意味もないっつの。 -- &new{2015-03-06 (金) 00:38:31}; -このゲームってカスマピといいアークキャノンといいAIM障害者推奨するような武器しかねーよな なんでや -- &new{2015-03-06 (金) 17:40:59}; --たぶん、二段ジャンプ、壁走り、それらが生む他作には無いゲームスピードについていけない人達のため、あとはふつうに初心者がとっつきやすくするためかな。 まぁそういう初心者救済武器のはずがもう立派な強武器になってるから叩かれてるんだけどw -- &new{2015-03-06 (金) 19:25:16}; ---初心者救済って言っても、対人戦闘しか無いゲームだから誰かが倒されないと救済としては機能しない訳よ。 要するに初心者が使っても、ある程度の実力のプレイヤーまで倒せる性能が必要。 まぁ、中級者未満の人が初心者と互角の戦いを強いられるのが不満ってことなんだろう。 ただし設定された特殊な性質上、性能の上限に明確にキャップがあるのも明らかで、 変態勢の刺し合いは害さない。状況によっては選択肢に登る程度。 製作者がこのゲームで定義した初心者救済というのが、 ベテラン達がしのぎを削っている所に初心者がそれっぽく混ざるってことだったんだろうね。 -- &new{2015-03-07 (土) 13:30:14}; ---ミニオン狩ってるだけでも貢献できるんだよなあ・・・ てかミニオン素早く狩るための武器になんで対人つけたんすかね。 初心者救済ならレベル制限なりつければいいのに初心者救済武器で初心者が狩られてる現状よ -- &new{2015-03-07 (土) 15:16:16}; ---無いなら無いで初心者はミニオン狩りしか出来ないから救済されるべきって言う奴が出る。 対人で初心者が同レベルの初心者しか倒せないというのは、既存ゲームと同じ状況。 だから、人を倒せる初心者救済武器が出来た。 便利で安定するけれど最大パフォーマンスは振るわないという点で、一定のバランスは考えられてる。 あと初心者が狩られるというのは救済武器の有無と脈絡がない。 初心者はコミュニティの中で最弱なのだから、どんな武器に対しても常に狩られる側。 -- &new{2015-03-07 (土) 15:48:49}; ---そんなことよりタイタンやろーぜ! 良くも悪くもゲームバランスはほぼ決まってしまったし、あとはこの状況を楽しんだもん勝ちだって。 -- &new{2015-03-07 (土) 21:45:19}; ---今上級者のやつがいきなり上級者なったわけじゃないのにな そういう過程すっとばせるってなあ・・・ 初心者救済武器って言われてる銃で初心者が狩られてるってなんか皮肉だな -- &new{2015-03-07 (土) 22:42:49}; ---漠然と強い武器を初心者に与えて初心者救済だという風な理解をしているから話が見えてこないのだと思う。 アクション性の低いMMOなんかで初心者にはこの「つよさ+50」の武器を与えますこれで上げ底してください、ではない。 ベテラン相手でも迂闊な動きした所を突けば、糞Aimだろうと対人キル取れますよという物。 地力では取れる筈のないキルを得られる事もあるという形での救済であって、 ヒエラルキー最下層に居る初心者の位置が動くことは無いし、そのデスが嵩むって点も他ゲーとなんら変わりない。 -- &new{2015-03-08 (日) 00:03:18}; ---皆最初は初心者で弱いのは当たり前なので強くなりたければ頑張るしかない -- &new{2015-03-08 (日) 10:44:47}; ---いや理解とかじゃなく救済救済言われてんだろ 別ゲーの話持ちだされても知らんし今更カスマピと他銃の撃ち合いがまんま対等だとでも思ってんのか?? -- &new{2015-03-08 (日) 13:49:14}; ---ミニオン即狩りできて更にただぴょんぴょん2~3秒程度飛んでるだけで相手パイロット食える銃のどこに一定のバランスがあるんすかねぇ? -- &new{2015-03-08 (日) 13:57:50}; ---スマートピストルで提供される強さというのが専ら糞Aimをカバーする命中率とそれに伴う安定性だから。 というのが色んな疑問の回答になる。 まず前提として理解すべきスマートピストルの立ち位置だけど、高命中の代償にDPSの最大値は他武器より低く抑えられてる。 だから普通の銃で信頼出来る命中率を確保出来る人の場合は、メリットが薄くデメリットが大きくなる。 初心者救済なのだからレベル制限つけたらいいのに、という話が上の方で出てたけどこういう形で既に実装済み。 初心者に漠然と強い武器が与えられている訳でなく、どう救済する設計なのか理解しようという話。 あと、コンパクトSMGの弾倉を空にする時間が2.6秒なので、 相手パイロット前で2~3秒ぴょんぴょん生きていられるのは、Aimグダった敵失が理由。 その状況はスマートピストルの優秀さを示す例にはならず、相手が下手だったと言えるだけ。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:56:05}; ---あのさ3発で確殺なんだからDPSなんか関係ねーのよ こういう形ってそう思ってるのはあんただけじゃねーのか? そんな命中率ガー云々よりレベル規制が一番適してるし万人にわかりやすいだろ お、出たよコンパクトWWWWWWW 前に発狂してた奴か?まだ生きとったんかワレ -- &new{2015-03-08 (日) 17:14:05}; ---スマピは高命中の代償にDPSの最大値は他武器より低く抑えられてるというのは事実です。 受け入れがたいというならご自分でフレーム数を数えてください。事実には反論の余地はありません。 仮に私しかそう思っていなくても、他の全員が誤解しているという結論にしかならないです。受け入れの拒否は反論になりません。 またDPSが無意味という認識も誤り。理由に他武器はその3ロック前に余裕を持ってキル可能であるという事実を示しました。 あと、毎度のことなのですが、キチンと説明すると癇癪おこして罵詈雑言並べだしますね。 この投稿後も続くようなら、以降は特に前置き無く削除します。 -- &new{2015-03-08 (日) 18:03:22}; ---冷静に話をしてください。ここはタイタンフォールの話をする場所です。 そもそもの話として、2~3秒ぴょんぴょん云々というのは全くスマピ強いアピールにならないことを理解して下さい。 前述の通りその時間があれば遭遇戦でポピュラーな銃が1弾倉空になります。 これはスマピに限らず他のメイン武器が相手を余裕を持ってキル出来る時間と言うことが出来ます。 2~3秒であなたが倒されたという状況なら、スマピに限らずあなたは倒されていますし、倒された理由はAimがグダったからです。 次にぴょんぴょんをスマピの特徴として話されていますが、他武器でもこの戦法が得意な物があるのでスマピに限ったことではありません。 具体的には、EVA8、カウンターウェイトのCARなどです。これらはQuake系の代表的な機動でタイタンフォールを戦える武器で、 立体的な戦闘でスマピほど気軽ではありませんが、使いこなせば遥かに高いパフォーマンスを発揮することが出来ます。 なので、ぴょんぴょんする相手に2~3秒の時間を与えたのなら、CARでも相手は倒すことが出来たと言え、 これをもって「楽ちんずるい」という主張は可能ですが「スマピ強い」と言うのは無理です。 あと確殺云々ですが、 有視界イーブンのエンカウントであれば前述の通りです。ロック始めから数えて手動Aimの手間を含めて他武器でのキルに余裕があります。 トリガーの瞬間から数えるのであれば、その状況が有利なのは気付かれずロックを完了させたという不意打ちの成果です。 不意打ちなら他武器でも絶対有利な状況を作れるのでスマピの話にはなりません。 スマピの方が撃ち漏らしが無いとも言えますが、他武器なら動いたり振り向く暇すら与えないとも言えます。 -- &new{2015-03-08 (日) 20:01:50}; //あと削除の理由について触れておきますが、禁止事項の暴言や誹謗中傷の現行犯だからです。反省して下さい。 ---スマピが強いと思う理由 1.ぴょんぴょんがうざい 2.ピョンピョンがうざい 3.ぴょんぴょんがウザい てとこだろ。EVA8やCARでぴょんぴょんしてる人は、なかなか見ないし。 -- &new{2015-03-08 (日) 21:38:24}; //警告します。記事の破壊を即座に中止してください。 //ツリーを削除する理由が存在しません。喧嘩を始めた当事者が相手を荒らしだと称することに正当性はありません。 //暴言や誹謗中傷等あればサイトのルールに則って都度削除します。あなたは禁止事項の暴言や誹謗中傷の現行犯でもあります。 //記事内容が不服であれば冷静に会話をしてください。 //意見が異なるのが明らかなのですから、感情や主観に頼らず事実に基づいた根拠の理詰めで会話してください。 --FPSにおいて索敵、エイム、射撃っていう必須の動作を省略するような救済武器は必要ないと思うわ -- &new{2015-03-27 (金) 05:07:22}; -EAJにメールでバグ報告してきた 本国にちゃんと伝えてくれればいいが… -- &new{2015-03-09 (月) 00:45:57}; -ヘッドショットって表示されたのに相手は死なずにこっちが死ぬってどゆことやねん -- &new{2015-03-10 (火) 00:28:53}; --ヘッド=即死じゃないぞ -- &new{2015-03-11 (水) 11:41:43}; ---マジで!?麒麟の川島が、ヘッドショットなら一撃的なことを言っていたのに・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 22:18:10}; ---芸人の発言を真に受けんなよw -- &new{2015-03-12 (木) 02:45:18}; -落下した場所が壁に囲まれててどこだここは!?って思った瞬間、踏み殺されたorz -- &new{2015-03-10 (火) 00:43:27}; -最近蹴りの命中率が下がってきた気がする 前までは百発百中だったんだが・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 09:49:38}; --このゲームは近接の当たり判定が良くわかんないんだよなー。首折りモーション入ったのに死んでなかったり。 -- &new{2015-03-11 (水) 12:05:24}; ---それも最近あるな~ 空気を首折りしてて(なにしてるんだこいつ・・・)ってなる -- &new{2015-03-11 (水) 13:47:57}; --以前のアプデで蹴りの命中アシスト効果が大きく減ったからね。 タイタンパンチも同様。以前はとりあえずパンチしていれば吸い付くように当たってた。 -- &new{2015-03-11 (水) 23:22:13}; ---タイタンパンチもなのか パンチの方は普通に当たるな -- &new{2015-03-12 (木) 00:18:57}; -Xbox OneとXbox 360版「Titanfall」の日本語版を含む全DLCが無料開放中、1周年を祝うプロモーションか http://doope.jp/2015/0340995.html -- &new{2015-03-11 (水) 21:01:54}; --今更ながら良ゲーだよね。一年で無料配信になるようなゲームではないはずだのに。PS4で出す予定のtitanfall2に期待したいが、予定は来年以降らしい。 -- &new{2015-03-12 (木) 02:46:38}; --お、楽しみ!さっそくDLしよっと。 ただ、ちゃんとマッチングするのやら……w -- &new{2015-03-12 (木) 17:47:53}; ---修羅マッチにようこそ パイロット -- &new{2015-03-12 (木) 20:17:00}; -DLC遊んできたーちゃんとマッチングした! ところでみなさんはDLCでどのマップが好き? -- &new{2015-03-12 (木) 21:46:44}; --ヘイブンだっけ?あの海の。タイタンの肩に乗ってのんびり歩きたい。パイロットにも余暇は必要。 -- &new{2015-03-12 (木) 22:09:56}; --ウォーゲームズ一択やな -- &new{2015-03-13 (金) 00:24:54}; -レベルカンストさして再生せずにプレイしてるんだけど、チャレンジの項目が一つも達成されてないのに勝手にバーンカードが増えてる現象にあった。 他の人もこんなことあった? -- [[PC]] &new{2015-03-12 (木) 22:46:54}; --対戦終了後にはカードもらえるよってローディング中のtipsにあったような?とりあえず、チャレンジ関係は一応ボーナスの位置付けだと思う実質は主だけども。 -- &new{2015-03-12 (木) 23:19:11}; --・マッチに勝利するとランダムで入手 ・脱出艇に乗り込むと一枚入手 -- &new{2015-03-13 (金) 00:36:35}; -PC版もシーズンパスが無料になってる https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/titanfall/pc-download/addon/titanfall-season-pass -- &new{2015-03-13 (金) 00:39:55}; -続編制作してくれてるのは嬉しいけど、とりあえずスマピをなんとかしてくれ ミニオン効率良く狩れて、対人も申し分ないから和鯖で人気ある消耗戦は大体コイツ使ってる奴の人数で勝敗決まる -- &new{2015-03-13 (金) 21:58:41}; -パイロットって殺されたら死んでるのかな?アレ。 演出的には爆発四散したりしてるけど、シドから「お帰りなさいパイロット」て言われたり、 ビッシュから「仕返しってのはそうするんだな」と言われたり、爆発四散前と同一人物扱い。 これはゲーム的なメタ発言なのか、タイタン同様に肉体が再生産されてバックアップと組み合わせてるのか。 バックストーリー的にその辺「ん?」って思わせるのも狙ってやってるんだろうけども。 -- &new{2015-03-14 (土) 14:32:03}; --ボーダーランズみたいな蘇生システムかな。訓練での死亡率考えると、いちいち死んでたらパイロットの生産追いつかないよね。 -- &new{2015-03-14 (土) 16:18:51}; --そんなこと言ってたら対戦系FPS全部どうなんだよ笑 野暮ってやつだな 98%死ぬは流石に盛りすぎたよな てかそんな危なっかしいのかパルクールとタイタン操作覚えるだけだろ -- &new{2015-03-14 (土) 19:01:40}; ---他ゲーの話すると死ぬ前後で同一人物であると匂わせる演出が無いのが普通だからさ。 ゲームだからって理由でそこは突っ込むなという物もあるけれど、 同系装備で来た後続の他人だったり、瀕死状態だったけどカムバックしたりって演出のものもある訳で。 -- &new{2015-03-14 (土) 19:54:54}; --アクメツと同じって思っとけ -- &new{2015-03-14 (土) 22:41:37}; --パイロットの世代更新(BIOS書き換えてる…)とか、実はパイロットの意識移植してるんじゃないか的な疑惑の匂うスペクター迷彩とか、肉体再生しても不自然じゃない世界観だよね。 IMCが作るまでスペクター的無人機が少なかったのも、死んだ将兵を再生した方がお手軽だったから、とか、実は蘇生許可されるのが「訓練で生き残った2%だけ」だったりして、とか…脳内妄想がたぎるたぎる(笑) -- &new{2015-03-15 (日) 00:03:24}; -シーズンパスがなぜか無料になってたし久々にやろっかな スマピ最強だろうけど -- &new{2015-03-15 (日) 16:40:57}; --おかえりなさいパイロット。スマピが最強と思い込んでいるうちはフロンティアの10%も楽しめていない段階です。フロンティアにはまだまだあなたにとって未知の出会いが待っていることでしょう。幸運を祈ります。パイロット。 -- &new{2015-03-15 (日) 23:43:22}; ---こういう奴いるからスマピガー性能ガー以前にスマピ擁護者が嫌いなんだよ -- &new{2015-03-16 (月) 01:50:55}; ---何かに付けてスマピガーもうざいけどね。なんでもスマピと結び付けるなと -- &new{2015-03-16 (月) 07:46:57}; ---何かワロタ -- &new{2015-03-16 (月) 11:15:00}; ---スマピ如きで90%も埋まってる奴の方楽しめてないだろ -- &new{2015-03-16 (月) 12:39:56}; ---スマピは甘え。はっきり分かるんだよね -- &new{2015-03-16 (月) 16:48:55}; -スマピのチートが酷い。キルカメラ見てたらかなり遠距離から壁の向こう側までロックしてる。さすがに壁貫通はしてこないんだけど居場所バレバレだからマップによってはタイタンに乗ってる時以外詰んでる。 -- &new{2015-03-16 (月) 19:35:56}; --壁貫通するだろ。俺が使うと、何故か貫通しないけど。 -- &new{2015-03-17 (火) 02:37:32}; --スマピのチートってよりスマピ自体がチートみたいなもんやし -- &new{2015-03-17 (火) 10:14:52}; -無料化ついでに一人プラベも実装してくれないものか DLC未購入だったから新マップは見てみたいんだけどそれ目当てで対戦するのはしんどい… -- &new{2015-03-18 (水) 16:07:18}; --私もその気持ちはすげえ分かります! ただ、さらに人が減っちゃうから実装はないと思うよ -- &new{2015-03-18 (水) 16:20:18}; --フロンティアディフェンスのカスタムマッチを試すんだ、パイロット! -- &new{2015-03-20 (金) 12:55:02}; -ニュークリアから逃げようとしたら、味方タイタンにゴッツンコして逃げられなかったorz -- &new{2015-03-19 (木) 01:07:04}; --もしかしたら俺かもね -- &new{2015-03-20 (金) 02:51:54}; -カスマピとかWHもどきがある辺り初心者用FPS感が出てるな -- &new{2015-03-19 (木) 02:51:01}; -最近チーターによく会う気がする。パルクールしてる時にDMR腰だめヘッショ何回も1発で当ててくるとかねぇ…… -- &new{2015-03-20 (金) 21:26:28}; --こんな簡単なゲームでもチートって沸くもんなんだな ま、チートもスマピとかに逃げてる奴も使えば使うだけ更に弱くなるだけだからな -- &new{2015-03-20 (金) 23:27:20}; ---そして、さらなるチートで無双だ! -- &new{2015-03-21 (土) 00:33:25}; --モニターにクロスヘア書き込んでるだけかも……w -- &new{2015-03-23 (月) 12:05:59}; -6対3の拠点戦、3人の方はどう勝てと? -- &new{2015-03-21 (土) 01:33:09}; --PTだな 普通はその人数ではマッチは始まらない -- &new{2015-03-22 (日) 01:37:56}; --また、6対3だよ・・・無理だっつの。 -- &new{2015-03-29 (日) 02:49:18}; -久々に遊んだけど相変わらず800人の西米行っても同じ1、2部屋以外ほぼマッチしないいつもの惨状だった… DLC無料化の意味ないやんけ! -- &new{2015-03-21 (土) 12:45:37}; --今更DLC無料にした程度じゃ手遅れ何だよね それ一番言われてるから -- &new{2015-03-21 (土) 13:15:09}; --そういえばONEやPCだと「進行中のゲームに参加」って出来ないのか? 箱〇でこの機能を利用すれば確実にさっきとは違う部屋に入れるんだが -- &new{2015-03-22 (日) 01:36:23}; ---PC版でも途中参戦させられるけど、俺の経験だと、サーバタイムアウトとかで切断退出させられてた場合には、確実に前と同じ部屋へ放り込まれる… -- &new{2015-03-24 (火) 00:06:34}; -全弾叩き込んでも死なないから焦ったら、味方だった・・・。 クローク&名前見えないとわからん。 -- &new{2015-03-23 (月) 01:05:50}; --気づけよwww -- &new{2015-03-23 (月) 23:44:57}; ---相手も気づかなかったみたいだぜ。 -- &new{2015-03-24 (火) 23:26:38}; ---そりゃダメージ無くてもいきなり発砲されれば相手だってびびるわw -- &new{2015-03-25 (水) 01:59:44}; ---せっかく良い潜伏場所を見つけたと思ったのに、とんだ誤算だぜ。 -- &new{2015-03-26 (木) 00:24:33}; -久しぶりに覗いたら「^~」と「論理が~自演が~」がまだいたのか。 管理者はもういない気がするなぁ。 -- &new{2015-03-28 (土) 01:43:07}; --そうだな オワコンゲーにオワコン掲示板か -- &new{2015-03-28 (土) 03:53:11}; --その辺は管理人さん去年の後半は顔見せてないっぽいので言わずもがなで。 ああいう形式でやるのは、編集者が自治の一端を担う上で不当な削除と言わせないための透明性の確保が第一義。 その上で管理人さんが何かの気まぐれでメールチェックした時に、 該当者を即死させられるようにしておいても害はないかなと。 -- &new{2015-03-28 (土) 11:49:16}; ---誰でもコメント改竄できる掲示板に管理も糞もあるかよ 何夢見てんだ -- &new{2015-03-28 (土) 13:47:03}; -消耗戦で92点取ったのにランクマッチのバトルマークを失うってどうゆうことなの ちなみにデスは2でランクはプラチナのⅠ -- &new{2015-03-29 (日) 01:37:13}; --ランクチップ加点要素の時間効率を見てるのと、増減が試合中リアルタイムだから。 例えば加点要素を試合前半で稼いだけど後半が平凡でゲージダウンの方が速いと失うシチュもある。 試合終了間際に入場してギリギリランクチップ有効、3~4キルの直後試合終了だと数分で4点とか貰えたりもした。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:03:48}; ---やっぱり生き残ること優先で安全に点を稼いでいるよりもデスを恐れずにガンガン攻めたほうが評価は高いのか -- &new{2015-03-29 (日) 14:01:02}; -過疎ってるからか知らんがチームシャッフル糞過ぎないか 相手G10 lv50 4人いてこっち一人もG10いない(むしろG1~G3ばっか)とか勝てるわけないだろ -- &new{2015-03-30 (月) 04:10:27}; --G10 lv50 4人の方がフルボッコってのもままあるけど。やる気なさすぎだ、それとも眠いのか? -- &new{2015-03-30 (月) 22:37:54}; ---それは相手によるだろ こっちのは明らかに不利な振り分けされてたからな やる気あるからこそ不利なシャッフルに不満持ってるんだが。 やる気で勝敗変わるんだったら全勝してるわ -- &new{2015-03-31 (火) 00:06:32}; ---やたら高レベルのプレイヤーがバラけず固まってるなら、クラン相手の可能性あるかもね。 俺の場合、そういうのと当たったら連戦せず、さっさとフロンティアディフェンスに移動してるわ。 -- &new{2015-03-31 (火) 00:13:36}; ---おそらくこのゲームの振り分けでは同じGENの人が同チームになる可能性が高い だからGEN10ばっかのチームになったりGEN1ばかりのチームにもなる -- &new{2015-03-31 (火) 02:22:27}; ---ああ、わるい。やる気ないのはG10 lv50 4人の方でフルボッコされた方のこと。 -- &new{2015-03-31 (火) 23:43:40}; ---どっちだよ 何にせよこれでマッチング修正されたとか笑いものだわ 昔の方まだマシだった気がする -- &new{2015-03-31 (火) 23:57:38}; ---コピペしたら文章おかしいなw G10 lv50 4人でフルボッコされたチームがやる気なさすぎ -- &new{2015-04-01 (水) 00:02:13}; ---G10のランクチップOFFはエンジョイ勢が結構いる。 その場のノリで遊びに走る人もいるので、結構ボコられることは多いw -- &new{2015-04-04 (土) 02:31:14}; ---G10でランクチップなしだけどスマピADS縛りとかで走り回ってたわ、当たらんww -- &new{2015-04-04 (土) 14:16:15}; -最強のバリアは、相手の兵士だと思う。 相手の弾は、相手兵士に阻まれて一方的に攻撃できる。 -- &new{2015-04-04 (土) 23:47:05}; --このゲーム異様に群れてる奴多いからな 有効かも -- &new{2015-04-05 (日) 00:18:52}; -ズンパス無料でDLCマップが捗る -- &new{2015-04-02 (木) 13:29:20}; --みんなはDLC関係の実績は全部とれたかな? 俺はゾーン18の害虫退治を取るのに苦労したよ -- &new{2015-04-02 (木) 22:32:49}; ---害虫は8-9くらいは行くけど中々取れないですね。12キルより全然キツい -- &new{2015-04-05 (日) 20:37:26}; ---タイタン召喚カード三枚セットして無慈悲な開幕タイタンで頑張れ -- &new{2015-04-06 (月) 01:09:35}; -なんでゲームの中でまで、鉢合わせした相手と道を譲りあって右左を何回も動かにゃならんのさ・・orz -- &new{2015-04-05 (日) 23:11:44}; --パイロットなら一回ジャンプすれば避けられるよ タイタン同士だと困るが -- &new{2015-04-06 (月) 01:08:13}; ---たまに空中でもぶつかるからな 意図的に空中でぶつかる事が出来れば敵に本当のジャンプキックをお見舞いできるかもしれない -- &new{2015-04-06 (月) 12:20:19}; --なにより困るのは開幕時のジップラインやウォールランで味方とおしくらまんじゅうになること。 開幕でぶつかってgdgdするとすごい切なくなるw -- &new{2015-04-06 (月) 21:28:51}; ---あるあるww -- &new{2015-04-06 (月) 22:09:04}; --ゲーム内だと目配せとかできねえからなぁ… チャットで謝ろうにも、パッド派だと手を離してる間に敵タイタンに踏まれたりしてションボリですw -- &new{2015-04-07 (火) 00:51:32}; ---JP勢同士だと一拍しゃがんで会釈が通じたりするけど -- &new{2015-04-07 (火) 20:09:51}; -スペクター迷彩って意味あるのか? スペクターだろうが歩兵だろうか敵なら殺すだけだし・・・ -- &new{2015-04-08 (水) 11:12:57}; --迷彩としての効果はクロークで見えずらくなるのと同程度だと思う あえて挙げるとすれば、スペクターと誤認してハッキングやマグランチャーを撃ってきた時に反撃できるくらい 要するに趣味 -- &new{2015-04-08 (水) 15:25:52}; ---なのにレアバーンカードっていう 足音は凝ってるが・・・w -- &new{2015-04-08 (水) 16:55:10}; ---あれ、レーダー表示に関しても特典なかったっけ。思い違いかもしれないけど -- &new{2015-04-08 (水) 21:24:35}; --タグを「Spectre」にすれば英語圏の奴に効果がある 実際に360とPCではSpectreさん見かけたよ -- &new{2015-04-08 (水) 23:55:58}; ---けど一回切りのバーンカードのためだけにいちいち名前変えるのはめんどいな 売却用カードかな -- &new{2015-04-10 (金) 20:31:43}; ---ダイスロールで回ってきた時に適当に使えばいいんじゃないかな -- &new{2015-04-10 (金) 21:24:01}; --ダイスロール買ったものの使い道無くてなあ。 もったいない感っていうか -- &new{2015-04-11 (土) 19:06:54}; -運が悪いだけなのか、パイロットハンターのデメテルだけが回してても中々出ない -- &new{2015-04-10 (金) 08:35:17}; -ちょっとした段差がすごいムカつく。視界外にあるくらい低いけど、ジャンプしないと越えられないから、ものすごいトラップになってる。 -- &new{2015-04-11 (土) 22:39:20}; -ONE版日本鯖なんでこんな人いないの? 仕方なく回線悪い西米鯖いってるんだけど。。。 -- &new{2015-04-13 (月) 19:21:56}; --自分も西日本だと消耗戦しか出来ないから西米ですよ。 理不尽に打ち負けるのがつらいですけど -- &new{2015-04-13 (月) 20:57:47}; --わしも西米。壁貫通やら、こっちは見えないけど相手は見えるとか、相手無敵状態とかすごいことになってるけど。 -- &new{2015-04-13 (月) 22:27:28}; --そうだよね。。。 お互いがんばろーね -- &new{2015-04-15 (水) 13:05:03}; -ダメージを受けないタイタンがいたんだけど、どうやってるんだ? -- &new{2015-04-14 (火) 22:24:58}; --どうやるも何も… PC版ならチートでは? -- &new{2015-04-15 (水) 19:55:14}; --・・・そうか・・・チートか。 -- &new{2015-04-15 (水) 21:50:22}; -俺が、俺たちが、 -- &new{2015-04-15 (水) 19:53:56}; --俺だ -- &new{2015-04-15 (水) 20:32:10}; --お主だったのか、気づかなかったぞ。 -- &new{2015-04-15 (水) 21:49:42}; -うるせーぞ!ドロップシークエンス開始! -- &new{2015-04-15 (水) 20:32:51}; -後ろから撃とうとすると、後ろから別の相手が現れる。 おとり使って狩りをする、ヴェロキラプトルみたいだ・・・orz -- &new{2015-04-19 (日) 10:29:56}; -四つ葉のクレーバーが欲しい… -- &new{2015-04-21 (火) 18:07:26}; --探してればきっと見つかるよ(絡みづらいパイロットだな) -- &new{2015-04-21 (火) 23:27:07}; -トレーニングでは特定の条件を満たすとシムAIが褒めてくれる クロークのシーンで褒めてもらった人は少ないのでは? -- &new{2015-04-22 (水) 21:19:50}; --あ!そこ私も褒められたことありますよ! 確かにあれをやる人は少なそうな気がする。 -- &new{2015-04-23 (木) 01:27:49}; --ウォールランのとこは結構むずかったな・・ -- &new{2015-04-23 (木) 03:14:46}; -やることなすこと裏目に出るし、アンラッキーなデスが多い・・・orz -- &new{2015-04-26 (日) 09:13:25}; --誰でもデスしたらアンラッキーだと思うんだがw -- &new{2015-04-26 (日) 20:51:45}; ---アンラッキーと言ったら「あらゆる自分にとってマイナスなこと」ってニュアンスじゃなくて、その中でも自分に落ち度の無いもののこと。 あらゆるデスを運のせいにしてしまったら、上手くなる素質が無いとか言われてしまうな。 -- &new{2015-04-27 (月) 21:02:49}; --リスポーン直後にタイタンに踏まれるとか、アーチャー発射と同時にスペクターが前に躍り出るとか、タイタン脱出が斜め上方向でそのまま崖の向こうへさようならとかですよ・・・orz -- &new{2015-04-27 (月) 01:48:55}; --今日は、兵士の入ってる箱が消えかけてるところにぶつかったら取り込まれて動けなくなったorz -- &new{2015-04-28 (火) 00:42:50}; --今日は、獲物をことごとく味方に横取りされたぜ・・・orz -- &new{2015-04-30 (木) 23:54:17}; --ドームシールドの中にいるのに相手のニュークリアで吹っ飛んだ・・・orz -- &new{2015-05-01 (金) 22:10:53}; --クラスターを撃つだびに味方が割り込んでくるとか、あとチョイで削りきるって時に味方が降ってくるとかどゆことやねん。 -- &new{2015-05-06 (水) 23:04:37}; --1戦で、二回も逃げた先にタイタンが降ってきたぜ・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 01:13:15}; -G8チャレンジやっと50勝まできたけど味方弱すぎて辛い -- &new{2015-04-27 (月) 20:28:26}; --G10までで個人的には一番キツかったです( ;´Д`) G9のMVPの方が負けてもいいから終わるの早いですし -- &new{2015-04-27 (月) 20:34:57}; ---MVPも50勝もFDで達成できるから俺はどっちも楽だったな オーガで処刑が一番時間を浪費した -- &new{2015-04-28 (火) 00:17:28}; -こっちより、相手の装備の方が数ランク上に感じるのはなんでなんだか・・・。 アーク喰らってもおまいら見えてるだろ。 -- &new{2015-04-30 (木) 23:42:17}; --アークキャノンの目潰しは明らかに弱い敵以外の時は頼っちゃダメw アークはヒットアンドアウェイ出来ないとタイマン弱いから慣れないうちは味方との協力を意識するのがよさげ -- &new{2015-05-01 (金) 02:32:42}; ---これグレネードの方じゃね。どちらにせよ攻撃された方向はわかるから、ある程度は見えなくてもなんとかなる。 -- &new{2015-05-01 (金) 03:39:15}; --キャノン、グレネード両方だあよ。 方向わかっても、どうにもならねえだあよ。 -- &new{2015-05-01 (金) 21:20:15}; -ドロップシップってパイロットとスペクターしか行けない様な場所にしか来ないから兵士は完全に見捨てられててかわいそう -- &new{2015-04-29 (水) 02:23:32}; --エピローグで出てくるのはパイロット回収専用の特注品だったような スペクターもお断りされてます・・ -- &new{2015-05-01 (金) 20:45:50}; ---やっぱパイロット一人が貴重だからか扱いが特別だなー -- &new{2015-05-02 (土) 01:05:00}; ---武装を排除してシールドに全振りした脱出専用艇って説明がどっかにあった気がする -- &new{2015-05-02 (土) 02:35:58}; ---なお全振りしてもたった数体のTitanの攻撃で破壊される模様 -- &new{2015-05-02 (土) 03:24:30}; --捕虜条約とかあるんじゃないかな。ぶっちゃけ数でしか戦略とみなされていない兵士は投降が許されるはず。 でもパイロットは一人いるだけで脅威だし、戦場に取り残されたら殺されるかろくな目にあわないと思う。投降しても「不幸な事故」扱いで処理されて・・・。 -- &new{2015-05-02 (土) 11:16:42}; ---書いてから思い出しけど、脱走計画でのデスがあるから、撤退戦後は多分パイロットは強制自爆になる可能性が高いね。エグい。 -- &new{2015-05-02 (土) 13:13:36}; ---自爆なら梱包で何回もしてるわwww -- &new{2015-05-02 (土) 15:45:23}; ---タイタンフォールのマニュアルは読んだか?マニュアルにはこう書いてある 「タイタン以外の兵士は使い捨ての駒にしかすぎない。フロンティアの運命を決めるのは、タイタンのパイロットだ。」 -- &new{2015-05-03 (日) 15:38:02}; -G8の100勝ついでにオールハードウェアやろうと思っていろんな武器使ってみたらプラレールが絶好調だわ。 シールド1発で剥がせるし、フルチャージクリティカルだとごっそり削れるしキモチイイです。 -- &new{2015-05-03 (日) 00:31:11}; --でもストライダーに接近された時の絶望感 -- &new{2015-05-07 (木) 01:43:25}; ---こっちもストライダーなら煙撒いてガン逃げできるやで -- &new{2015-05-09 (土) 14:45:07}; -試合開始はさくさくと開始するのに、試合終了時がもったいぶりすぎ。 開始の時くらいさくさく終わればいいのに。 -- &new{2015-05-13 (水) 00:03:59}; -いい成績の時に限って、無かった事にされる悲しさ・・・orz 陰謀か!?孔明の罠か!? -- &new{2015-05-20 (水) 01:10:47}; --な フラグトップかっぱらったらタイムアウトしたりするし・・・ -- &new{2015-05-20 (水) 12:50:03}; --PC版は洒落抜きでサーバタイムアウトが増えた気がするんだが…特に西日本鯖な。 はるかにPing値が高い米鯖の方がスムーズに動くって一体… -- &new{2015-05-20 (水) 22:54:53}; -もう出尽くした話題だけど、やっぱりtitanfallには一人用(またはcoop)のキャンペーンは必要だったと思う。 他ゲーの名前を出して申し訳ないがHALO:reachみたいにストーリーにグッと引き込まれればもっとハマる人も増えただろうに。何より一人用モードなら思う存分bot相手に練習できる。ちょっとしたトレーニングのみでぽいっと対人戦に放り出されるのはfps初心者には敷居が高かったと思う。 さて、自分は思い通りにロボット動かせるし、パルクールを使った高度な空中戦のできるこのゲームに一目惚れして、fpsなんて一度も遊んだことなかったけどフルプライスで即購入した。今ではそこそこの戦績も出せるし、何より楽しめている。 でも遊んでると、過疎ってるなと何度も思う。オンライン専用の宿命だけど、人が減れば遊べなくなる。こんなにかっこいいロボットを動かせて、楽しいゲームなのに勿体ないし、残念だと思う。一人用キャンペーンがあればずっと遊べるのに…… というわけで、titanみたいにヌルヌル動かせて、楽しい他のロボゲー教えて☆ -- &new{2015-05-23 (土) 13:52:04}; --文意に激しく同意する。 俺もFPS初心者でかなり苦労強いられた(未だにタイタン乗ってない時のデスがやたら多い)けど、バーチャロンOMG/オラタン以来、久々に楽しませてもらったロボゲーだったさ。 ただロボゲーだけに敷居の狭さはあるわけで、ストーリー重視のモードがあれば、木主の言う通り、あまりFPSとかロボに馴染みのないゲーマーも巻き込めたはず。いったん首を突っ込めばお客を掴めるゲーム内容だけにもったいないよね。スタッフの皆さん、次回作期待してますよ。 というわけで俺のお薦めはバーチャロン。もう遊び尽くしてる方も多いとは思うがw -- &new{2015-05-23 (土) 21:26:15}; ---同調してくれてありがとう。バーチャロン、体験版やってみて面白かったんで買ってみるよ。 -- &new{2015-05-24 (日) 12:23:14}; -脱出艇に乗れず、バリアにはじかれるみたいな感じになるのは、なんなんだろ? -- &new{2015-05-25 (月) 18:01:16}; -ユーザー名を半角にしても設定が初期化されるバグが直りません (T-T 他の方法(マイドキュメントの場所を標準にする)も試してみましたが直りません(2ちゃんねるでも同じ報告有り)これってどうにかならないのでしょうか・・・修正パッチなどは配布されないのでしょうか? -- &new{2015-05-26 (火) 11:41:00}; --そんな訳の分からないバグとかではなくて、 日本語とかの2バイト文字が想定されてない環境で作られた洋ゲだから、 ゲームの個人設定が保存されるマイドキュメント内のRespawnフォルダまでのパスにそういう文字入ってると、 プログラム側が見つけられないとかだよね? HDDルートからマイドキュメントの階層までのフォルダ命名則をMS-DOSでも通るような古式な物で統一すれば間違い無いかと。 別にこれタイタンフォールに限らず、日本語圏外で作られたソフト使う時のお作法だよ。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:57:11}; -ドロップシップの来る場所が分かりにくい。 アイコン見て、あそこだなと思ったらもっと奥の方に来て間に合わないってことがすごい多い・・・orz -- &new{2015-05-31 (日) 17:40:25}; --ドロップシップってある程度固定だよね?自分的にはむしろタイタンイジェクトしないと登れない様な場所だったりする方がキツイなー -- &new{2015-06-01 (月) 02:47:13}; ---ある程度固定だから、方向だけわかってあそこだろうと予想するんだけど、外すねん -- &new{2015-06-01 (月) 21:54:49}; -タイタンフォール2はどんなストーリーになるんだろう? IMCは反攻作戦を成功させたけどミリシアがいまだ優勢。デメテルの新しいゲートウェイが完成するまで約2年。それが完成すればコアシステムからIMCの援軍が来る。それまでに決着をつけないとミリシアが危なくなるな・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 00:47:37}; -開幕に、パイロットを4~5人倒して大幅にリードとっただろうと思いきや、大幅にリード取られてる時は萎える。 -- &new{2015-06-05 (金) 00:37:13}; --逆もまた然り・・ -- &new{2015-06-14 (日) 09:09:23}; -なあみんな、ラスボス「ラグ」にどうすれば打ち勝てるか知恵を貸してくれないか? -- &new{2015-06-06 (土) 00:59:53}; --ping100超えないように国内鯖とかですればそこまでラグ酷くは無いと思うが -- &new{2015-06-06 (土) 03:41:46}; ---国内鯖ね~。もいちょい人が居ればな。・・・とかいってるから過疎るんだろうけど。 -- &new{2015-06-08 (月) 20:13:28}; --Pingは太平洋渡れば100+、欧州まで行けば200+が光の速さでの限界。 今までにない物理学の理論に基づいた通信網を開発する必要がある。 まぁ、そこまでやらない現実的なラインだと、 既存の地表付近の経路でなく、丸い地球の地中を目的地まで直線的に貫いてショートカットする方法がある。 実現のために超耐熱耐圧ケーブルを開発してみてはいかがか? -- &new{2015-06-06 (土) 08:34:23}; ---うむ、なるほど。しばらく考えたが、いいボケが思いつきませんでした! -- &new{2015-06-08 (月) 20:11:21}; -なんか、このゲームは自分が強くなるにつれ疲れる・・・。 -- &new{2015-05-25 (月) 00:48:29}; --すごくわかるよ -- &new{2015-06-07 (日) 20:25:10}; ---それが辞め時やで パイロット引退せい -- &new{2015-06-09 (火) 02:21:04}; ---う、嘘だ、俺はまだやれる はず -- &new{2015-06-09 (火) 19:23:42}; ---またプレイしたくなるまで休むといい 無理に続けると文句ばかり言いたくなるもんだ -- &new{2015-06-11 (木) 00:05:50}; ---やっとランクチップがダイアモンドになったからやめようにも辞めれないww -- &new{2015-06-12 (金) 21:11:41}; -G2のままだと警戒されにくいなw -- &new{2015-06-07 (日) 20:37:29}; --一試合やれば強い奴は覚えるよ 俺はGEN2でコブラのアイコンのアイツが怖い・・・ -- &new{2015-06-13 (土) 06:56:05}; ---xbox ONE? 360? どっち? -- &new{2015-06-14 (日) 20:25:57}; -二日間の無料体験やろうとしたがマップがダウンロードできずプレイできなかった。 お試しでも速プレイできるようにすべきだ、これならHawkenの無料のほうがタイタンと変わらない内容で無料で良いPC版タイタンが過疎るのはタイタンのメーカーが悪い縁起悪いくそゲエです。 -- [[圭吾]] &new{2015-06-13 (土) 02:27:24}; --HawkenとTitanが変わらない内容・・・? -- &new{2015-06-13 (土) 06:54:14}; -ジャンプ小ジャンプ大ジャンプがいまいち使いこなせない。 的確に繰り出すテク?ワザ?をどなたか教えてくれませんか? -- &new{2015-06-14 (日) 14:20:09}; --トレーニング「まさかおれの存在を忘れたわけではあるまい」 -- &new{2015-06-14 (日) 20:24:21}; ---すみません、トレーニング軍曹!忘れていました! -- &new{2015-06-14 (日) 21:46:46}; -見えない壁は、いったいなんなんだ!?だれか教えてくれ! -- &new{2015-06-14 (日) 14:52:24}; --いったいどこのこと?PC?箱? -- &new{2015-06-14 (日) 20:27:46}; ---箱です。 どこってのはなく、いろんなところでいきなり前進できなくなって1~2秒左右に動いたりジャンプしたりしてるとふっと壁が消えたようにまた前進できるようになる。 -- &new{2015-06-14 (日) 21:44:34}; ---サーバーなどは? xbox360でアメリカ西部でやってると私も引っかかることがあるのでw -- &new{2015-06-14 (日) 22:12:55}; ---アメリカ南部ですね。西部でもあったかもしれないけど、南部でやることが多いので。 -- &new{2015-06-14 (日) 22:44:03}; -多分サーバーの問題かとw 兵士や味方にあたると私も動けなくなるのでw 360ならODEENMK7にあったら声かけて (^-^ -- &new{2015-06-14 (日) 23:09:49}; --返信するところ間違えた 見えない壁の人へ -- &new{2015-06-14 (日) 23:11:33}; -来月、デビュー予定のボーダー兼アークスっすwこの時期からでも問題ないですよね? -- &new{2015-06-17 (水) 22:32:54}; --ぜんぜん問題ないでしょ。続編のリリース予定もしばらく先らしいし、自分みたいに毎日プレイしてるのも居るし。 他の方も言ってるけど、プレイ人数少ないようなら接続先サーバ変えてみてね。 フロンティアの戦場でお待ちしています(笑) -- &new{2015-06-18 (木) 00:27:11}; --今買うって今セールか何かやってるの? -- &new{2015-06-18 (木) 23:49:50}; --木主です。無事に今日、フロンティアデビューできました。このために20万でパソを買った甲斐がありました。これから一流パイロット目指して頑張ります。 -- &new{2015-07-09 (木) 01:32:41}; -乗ってる敵パイロットを倒してもらおうと味方タイタンの周りをうろうろしたけど、ガン無視された・・・orz -- &new{2015-06-19 (金) 01:42:08}; --気づいて貰えるの何て殆ど無いからあんま頼んない方いいよ バルサン(スモーク)炊いて終了だな^~ -- &new{2015-06-19 (金) 15:08:37}; ---ですか~。 -- &new{2015-06-19 (金) 22:01:10}; --フレンドの肩に乗って未然に防いでいるぜww -- &new{2015-06-19 (金) 20:38:59}; --味方がロデオされてるの見かけたら、なるべく援護するようにしてるけど、間に合わないことが多いんだよなぁ… -- &new{2015-06-19 (金) 22:39:49}; --見てるだけだと意外と気づかない どんな銃声でも反応するクセがない味方は・・ -- &new{2015-06-20 (土) 21:35:26}; -こないだフライヤーがスペクター攫っていったのを目撃した・・ すぐに捨ててたけどw -- &new{2015-06-20 (土) 21:46:04}; --パイロット以外って何かと可哀そうだな 戦場に置いてかれるし -- &new{2015-06-21 (日) 16:03:24}; -スペクターにスターウォーズのバトルドロイドの音声当てたら面白そう 特にクローンウォーズの漫才みたいな会話を連中がやってくれたら・・ -- &new{2015-06-22 (月) 23:15:04}; --このwikiに「兵士のセリフ集」なんか作ったら面白そう -- &new{2015-06-23 (火) 21:23:33}; -味方タイタン2機が、お互いに邪魔しあってニュークリアの炎に消えたのを見てもうた。 競っていたのが、ガツンと引き離されて萎えた・・・。 -- &new{2015-06-23 (火) 23:19:27}; -久しぶりにやったら芋ってタイタンでたら芋やめてタイタン破壊されたら芋ってを数人で繰り返してる人おおかったんだけどたまたまだよね?まさかこんなくそみたいな戦い方がはやり出したわけじゃないよね -- &new{2015-06-25 (木) 20:16:23}; --見た事ないなーそういうヤツは 時々、その部屋限定で変なことが流行ったりはするけど この前はG2A4のマッチトリガーを使う奴ばかりの部屋があって面白かったw -- &new{2015-06-25 (木) 23:26:21}; --昨日、消耗戦のウォーゲームズマップでまさにそんな奴が居たなあ。ちょっとイライラした -- &new{2015-06-26 (金) 01:51:35}; --SRでもなければ放置でいいんじゃないか? それか止まったとこをチャージライフルで遠くからジュワっっと・・ -- &new{2015-06-26 (金) 09:26:52}; -相手を追いかけると、大概ほかの敵に撃たれるかいつの間にか回り込まれてる。 見つけたからって追いかけるのは愚策? -- &new{2015-06-25 (木) 23:29:32}; --時と場合によるけど、ちゃんと周り確認して倒せると思ったなら追ってもいいんじゃない? -- &new{2015-06-26 (金) 03:07:33}; ---レーダーちら見しかできないからなあ・・・我慢しよ。 -- &new{2015-06-27 (土) 23:24:34}; -拠点戦のショットガンがァ○みたいに強いな。 -- &new{2015-07-01 (水) 00:33:46}; -最近またやり始めようとしてるんだけどフロンティアディフェンスって人気ある?なんか他のモードはやる気あまりしなくて・・・ -- &new{2015-07-03 (金) 19:52:10}; --PC版もリリース後と比べればかなり参加者が減ってるけど、完全に居なくなるってことは少ないかな。大抵1日1回はプレイしてる俺とかいるし。深夜とかなら外国鯖行けば大抵マッチするよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 22:25:08}; -箱勢ですが消耗戦以外は土日の昼あたりに時々見かける程度ですねぇ… でも連戦しやすかったりします。 -- &new{2015-07-03 (金) 20:44:51}; -IMCパイロットの1/6スケールフィギュアが出るらしい http://www.threezeroblogjp.com/blog/eqe574wy4uoimlx2zm86fiqy778hkj -- &new{2015-07-04 (土) 03:28:01}; --かっこいい -- &new{2015-07-05 (日) 10:02:48}; -相手と戦闘中にコンセント抜くとか無理やりなことしたら、相手にはどう表示されるんだろ? 突然消えるとか? -- &new{2015-07-06 (月) 00:56:44}; --すぐ消えるか、少しして消えかのどちらかだろう ゲームが落ちた奴は動きが止まって少ししてから消えるから、その間にキルすることができる -- &new{2015-07-08 (水) 20:44:19}; ---まじすか!カモじゃないですか!・・・って、そうそう巡り合わないでしょうけど。 -- &new{2015-07-10 (金) 21:43:15}; -戦力差が2名以上開いたときは、なんか救済してほしい。 -- &new{2015-07-10 (金) 23:15:34}; --LTSで一人残された俺 ぐすん(;ω;) -- &new{2015-07-11 (土) 20:27:07}; --キャンペーンの演出みたいにCPUタイタンを出すとか? でも、コアチャージの餌にされるだけかな -- &new{2015-07-11 (土) 22:23:30}; ---エサですね・・・。 タイタンが20体くらい落下して即ニュークリアとか・・・・鬼か。 -- &new{2015-07-11 (土) 23:39:54}; --拠点戦6対3で始まったときは首を傾げたな。まあそういう場合は大抵相手がパーティーさんだね。 拠点戦なら人数に応じて旗占拠までにかかる時間が変わるとかあるといいね。 -- &new{2015-07-12 (日) 10:15:09}; ---G10×2 G9×1 G6×2のパーティーvsG1×2(スマピ)+私 その時私は勝てないと悟り再戦カード3枚持ちチャーリーでずっと… -- &new{2015-07-12 (日) 17:38:51}; -どうしても蹴りあいで勝てない。ザ・ワールドかけられたこともあるし・・・。 おまけに、兵士と蹴りあいして負けるってどゆことやねん・・・orz -- &new{2015-07-12 (日) 01:06:24}; --あるある(笑)タイムラグ絡むと避けようがないんだよね。 あとスペクターにぶん殴られてアウトとか。この時はあまりにも頭来てリスポンと同時にWIFIウイルス発動したわ… -- &new{2015-07-12 (日) 03:17:02}; ---条件は分からないが蹴りに補正がかかる時とかからない時がある かからない時は移動しながらの跳び蹴りだがかかる時はその場キックみたいな感じ あとミニオンを処刑すると高確率でミスるのも直してほしい -- &new{2015-07-12 (日) 10:36:25}; -ゲームモードが統合されたな DLC関係のゲームモードが一つだけになってる -- &new{2015-07-13 (月) 01:48:52}; -明後日の方向に連射してこっちを撃ち殺すって、なんだその亜空間射撃は・・・・。 -- &new{2015-07-17 (金) 22:55:15}; --何があったのww -- &new{2015-07-17 (金) 23:14:14}; ---言葉通り、横から近づいて相手は全然違う方を撃ってたのに撃ち殺されたよ・・・・。 相手のキルカメはがっつりこっちを見てたけどな!orz -- &new{2015-07-18 (土) 00:27:09}; --また、そっぽ向いてるけどモニターはこっちをガン見してたよ!もうやだ! -- &new{2015-07-25 (土) 00:49:24}; -脱出艇は撤退地点に降りてくる途中でも乗り込める 一番乗りできるだけで特にメリットは無いが・・・ -- &new{2015-07-19 (日) 19:08:00}; -NT能力が肥大していったアムロ・レイの気持ちがわかるような気がする。 マグネットコーティングでもいいから装備してー、特に後ろと左右の移動。 -- &new{2015-07-20 (月) 15:55:02}; -アトラスシャシーにチェイン、サルヴォ、ヴォーテ、ビッグパンチ、ダッチャーの組み合わせで古い鉄の巨人プレイやってみたがなかなかいいな。 ダッチャーでダッシュを吹かし射撃を織り交ぜながら敵タイタンへ直進特攻してパンチをぶちかます。あとはシールド剥げた敵機に射撃浴びせてもいいし、いったん後退ダッシュとかで離れて再度パンチの態勢に入ってもいい。 このプレイはダッシュが苦手なオーガ、直進特攻なんかしたら懐に飛び込む前に大破するストライダーではできない芸当だな。 -- &new{2015-07-21 (火) 00:38:54}; -いろんなところから射撃されて逃げ込んだ先がタイタンの足の下ていう見事な連携をかまされた。・・・・偶然だろうけど。 -- &new{2015-07-21 (火) 22:04:47}; -毎回、味方・相手どちらと比べてもトップのポイントかせいでるのに全然勝てない! もう、どゆことやねん -- &new{2015-07-24 (金) 01:24:16}; --消耗戦ポイント157とったのに負けたよ 私の場合w -- &new{2015-07-24 (金) 21:08:11}; ---ここでも負けた!! -- &new{2015-07-24 (金) 21:23:55}; -なんで走らないんだよ!なんべん連打すりゃ脱出するんだよ!なんで連打しても撃たないリロードもしないんだよ!撃たないってマジでどんなバグなんだよ! -- &new{2015-07-24 (金) 23:48:34}; -やること全部裏目ばっかになると泣ける -- &new{2015-07-28 (火) 00:08:40}; -スペクターの足が速い。お友達になるのが大変 -- &new{2015-07-28 (火) 23:20:05}; -なんか敵を格闘キルしたら、死体がくっついてきたんだが…… 画面の6割位占領されてすごく戦いづらかった。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:15:39}; --呪われたんですね -- &new{2015-07-29 (水) 02:20:21}; -ネクソンとEAが「Titanfall」の“新作PCオンラインゲーム”をアジア地域で展開へ http://www.4gamer.net/games/311/G031135/20150729005/ PC版の無料FPSとして解放されるってこと? -- &new{2015-07-29 (水) 12:23:20}; --「Titanfall Online」 http://doope.jp/2015/0745223.html -- &new{2015-07-29 (水) 12:40:01}; --寝糞じゃなければなぁ・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 01:42:07}; -日本鯖でプレイしていたらゲームタイムのG1が沢山いてぼこぼこにしてしまったんだが、プレイ人口のために手加減した方が良いのだろうか? -- &new{2015-07-29 (水) 17:19:37}; --レールガンとクレーバーで暴れて可能性を見せてあげるといい。 レベル格差があるマッチなら、良い試合になるようにバランスは取るかな。手加減というより、いろいろ戦術を試す感じで。 -- &new{2015-07-29 (水) 18:17:09}; -撤退戦で、キルが記録されたり記録されなかったりするがどっちがバグなんだ? -- &new{2015-07-30 (木) 00:15:48}; --撤退戦はキルは記録されるけど、デスはされない。と勝手に思い込んでたんだけど、違うのかな? -- &new{2015-07-30 (木) 00:39:30}; ---ということは、記録されない場合がバグですね。 まあ、わかったところでどうしようもないんですが、ありがとうございます -- &new{2015-08-03 (月) 22:07:19}; -大きく負けている時、チームの人数が開始時より減っていたら撤退することに決めました! -- &new{2015-08-01 (土) 00:07:44}; --さっき「それ」で負けチーム最後の一人になってフルボッコされたから、お願いだからヤメテ(>_<) -- &new{2015-08-01 (土) 00:50:07}; ---逆に、相手が全員いなくなってコールド勝ちみたいなことになったことがあるがな! -- &new{2015-08-01 (土) 01:02:02}; -サプ付けるとゲームバランス崩れるからこれからはできるだけ装備しないようにします 拠点戦で400vs0で勝ってしまったときにものすごい罪悪感を感じた -- &new{2015-08-02 (日) 16:38:19}; --拠点戦で、一人の力でそれは無理だろ。 まともにやってたら、開幕すぐに近場の拠点を取るしそれを阻止することはまず無理。 相手チームが、たまたま勝ち以外を目的にしていたり、ルールがわかっていない人が集まっていたかだろ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:02:37}; ---G10のフレンドさんがチャーリー、G9のフレンドさんが開幕敵陣に攻め込み、私がブラボーを守ってたら400vs0になりました アークマインとサプです -- &new{2015-08-03 (月) 02:40:37}; ---チームプレイだったか -- &new{2015-08-03 (月) 21:17:56}; --そこまで極端じゃなかったけど、1vs1の拠点戦でG1の人を大差で負かしてしまった時は申し訳なく感じた… 拠点戦好きなんだけど、最近は西米鯖ですら人が集まらないのよね… -- &new{2015-08-02 (日) 21:49:24}; -ずっとOSは執事使ってたけど、マーケットのOSもなかなか良いな。英語かっこよす -- &new{2015-08-03 (月) 16:53:47}; -脱出艇やタイタンに乗り込めずにはじかれるのは、ほんとなんなんだよ・・・・orz -- &new{2015-08-03 (月) 21:55:20}; --脱出艇は真ん中の乗り込み口に向かってジャンプ、タイタンは一度失敗すると何秒か受け付けないのでE押しながら近付けばいい -- &new{2015-08-04 (火) 15:33:41}; ->>タイタンは一度失敗すると何秒か受け付けない そうだったんですか!情報ありがとうございます。 -- &new{2015-08-04 (火) 20:07:10}; -相手チームトップのスコア 130 味方のトップのスコア 130 他、敵味方共に50~10。 エース以外の戦績で勝負が決まるって感じ。 -- &new{2015-08-04 (火) 23:13:48}; --ですなw でも逆にエースを抑えれば勝てますね -- &new{2015-08-06 (木) 17:16:18}; -スマピのページ読んできたんだけど弱体化されたの?スマピうざすぎて辞めた身としては弱体化されたなら復帰したいんだけど。使用感と実際のスマピ遭遇率ってのが知りたい。質問掲示板に書こうか迷ったけど質問ってより感想を聞きたいからこっちに書くね。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:19:33}; --スマピのページ見てきたなら回答不能って結論しか無い。 所詮噂と自身の直近のプレイ感だけが根拠で、何時と何時の比較なのか誰一人言ってないんだから。 もしあなたが去年の4月に止めてるなら、仕様変更経たかもしれないけど、 今年の4月だったなら、恐らく何も変わってない。 で、復帰のヒントにしたいっていうのであれば、ちょっとログインしてみれば?となる。 スマピ触った感触も人それぞれなら、どの程度が許容出来るのかも人それぞれだし、 納得できるラインは自分にしか分からない。 -- &new{2015-08-05 (水) 19:03:12}; --一試合に一人か二人かは居る程度。武器はCARが一番多いかな。 最近はむしろ、タイタンの武器のアークキャノンばっかり見る。 -- &new{2015-08-06 (木) 17:08:14}; -主戦場が大体決まってるから、普段いかないところに行くと超迷う。 んで、リスポンすると必ず壁を向いているのは勘弁してほしい。 -- &new{2015-08-09 (日) 21:45:06}; --リスして直後にタイタンフォールでつぶされる→コントローラーぶっ潰す 新しいコントローラー今日買いに行ったw -- &new{2015-08-10 (月) 03:53:03}; ---気持ちはわかるw -- &new{2015-08-11 (火) 21:49:39}; -ラグがひどい・・・こっちの世界とあっちの世界が違いすぎる・・・・orz -- &new{2015-08-10 (月) 01:16:11}; -味方兵士大渋滞で身動き取れなくなった・・・orz ちょいちょい蹴り殺したくなる -- &new{2015-08-11 (火) 21:55:02}; --敵のミニオンがなぜか10体くらい固まってたことがあって、ウッキウキで梱包投げようとしたら後ろから撃たれて死んじまった・・・アレまとめて吹っ飛ばしたかったな~ -- &new{2015-08-12 (水) 19:58:50}; -オーガで入り組んだ所に入ったら敵のアトラスが突進しながら撃ちまくってきた。&br;こちらも負けじと突進して、密着した状態で加速器チェインガンでゴリゴリ削って相手が後ずさりしても容赦なく追い詰めてそのまま処刑キルを決めてやった。オーガ楽しすぎィ!! -- &new{2015-08-12 (水) 06:03:11}; --俺もオーガ乗ってるがスライドニュークが怖くて遠距離からコソコソ攻撃してる アンタみたいにガンガン戦う勇気が俺にもあればいいんだけどな -- &new{2015-08-12 (水) 19:55:39}; ---スライドニュークはしょうがねえ。脱出しちまえばポイント的にはイーブンなんだから、恐れずがんがんいくんだ! けど、ガンガン行き過ぎて電気スモークやクラスターに翻弄される俺みたいになるなよ! -- &new{2015-08-12 (水) 20:32:27}; ---勇気があるというよりは闇雲に突っ込んでトリガーハッピーしてるだけだったり…でもそれが楽しすぎてやめられない!&br;たまに撃ち負けてイジェクトしたところを撃ち落されたり間に合わずに処刑されたりしてるのはナイショな。 -- [[木主]] &new{2015-08-12 (水) 21:35:34}; -相手が明らかにやる気ない感じで、ミニオンばっか狩ってこっち無視。拠点放置してたら、ゲームから抜けていいかな? -- &new{2015-08-12 (水) 21:35:41}; -ダイヤの人が、開始早々に敵のミニオンに格闘キルされててなんか笑ってしまった。同じ場所に敵がいたから、ダメージ受けてたんだろうな。 -- &new{2015-08-12 (水) 23:24:58}; --なんだ、俺か… -- &new{2015-08-15 (土) 21:55:17}; -味方に妨害されるとほんとイラつく・・・ -- &new{2015-08-14 (金) 00:27:22}; -ああもう!キックがぜんぜん勝てない!なんでだよ!! -- &new{2015-08-14 (金) 13:32:30}; -初心者チームにぼろくそに負けた・・・・orz 1時間もプレイしてないのに、スナイパーでパイロット10人以上キルって、天才か!? -- &new{2015-08-15 (土) 02:25:45}; --才能以外にもスタートラインは皆同じではないのです。他ゲー経験者とか。 FPSだと芸歴20年が数字上あり得るので、もしそれだけ積んでたら最初から強い。 -- &new{2015-08-15 (土) 10:08:24}; ---芸歴20年・・・そんなひともいるんですね・・・。 -- &new{2015-08-15 (土) 11:10:20}; -撤退戦にて、脱出艇が来る位置に味方タイタンがワラワラと集まったところに敵タイタンのニュークリアで俺以外全員吹っ飛びw 次に俺が突っ込んでニュークリアで敵タイタン全員吹っ飛びw なかなかのドラマだったと思う。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:25:33}; --その後、俺の乗り込んだ脱出艇が敵パイロットのアーチャーで吹っ飛びw アーチャー撃った奴も背後からのスペクターの蹴りで吹っ飛びw なかなか盛者必衰の理だと思う。 -- &new{2015-08-17 (月) 10:09:00}; ---つまんねーからいちいち書くなよ -- &new{2015-08-17 (月) 10:57:03}; ---落ち着けパイロット。グレーブズに挑発されまくった後のブリスクみたいになってるぞ -- &new{2015-08-17 (月) 18:05:53}; -久しぶりにやったんだがなんか重くなったのか? 東アジアでもすごいラグかったんだけど -- &new{2015-08-18 (火) 10:04:53}; --西日本サーバーしかやらないが 何ヶ月か前から重くなった印象はある。 切断が増えたりpingが増えたり。 人減ったからサーバー安いのにしたのかなとか思ってるが、所詮体感だから確証はない -- &new{2015-08-18 (火) 17:11:23}; --昔から、ping 131の西米鯖より同 17の西日本鯖の方が、不安定だったりキャンペーン開始時のイベント映像が省略されたり、サーバの処理が追いついていないような現象が多い…のは俺だけか? -- &new{2015-08-18 (火) 17:25:42}; -消耗戦で引き分けとかw -- &new{2015-08-18 (火) 17:58:06}; -オートタイタンがぜんぜん言う事聞かない・・・・。 特に落下位置が自由すぎる・・・。 照準の場所に落ちるんじゃないのかよ・・・orz -- &new{2015-08-21 (金) 00:04:56}; -タイタンのガイド本を買ったんだが・・・内容がアプデ前だわw -- &new{2015-08-21 (金) 00:50:55}; -キルログに「タイタン射出爆発」ってのがあったが、何だったんだろう。 -- &new{2015-08-21 (金) 16:12:41}; --タイタンが危険な状態になって脱出する際に近くにいると爆発ダメージが入ります -- &new{2015-08-21 (金) 17:16:08}; --ニュークリアじゃない普通の緊急脱出にもダメージがある。 しかも意外と威力が高いから、ギリギリの接近戦で脱出されたらタイタンを壊されることもある。 で、そうなったときのキルログがタイタン射出爆発。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:46:12}; --昔は射出爆発がけっこう強くて引き分けに出来ることが多かった そんで弱体化された -- &new{2015-08-22 (土) 13:21:45}; -この前バーンカードが待機中で効果を発揮するバグが発生したけど、ほかにもなったことある人いるのかな? -- &new{2015-08-23 (日) 00:30:46}; --俺も似たようなのになったことあるww 「え、何これ?」ってなった -- &new{2015-08-23 (日) 19:30:03}; -2対6 ミニオン狩りだけで負けるわ! -- &new{2015-08-25 (火) 21:54:55}; --味方が抜けまくって1vs4になっちまった時は、ほぼリアル鬼ごっこでフルボッコにされたわ… 途中から武装かくれんぼ化したのは秘密だw -- &new{2015-08-26 (水) 00:18:51}; --それがLTSだともっとひどいぞww -- &new{2015-08-26 (水) 21:28:59}; ---ただの的だなw -- &new{2015-08-27 (木) 21:40:11}; -チャレンジの為にサイドアーム縛りをしていたら、ほとんどのポイントをタイタンで稼いでいることが判明した・・・・。 -- &new{2015-08-27 (木) 21:53:06}; -爆弾が不発する・・・・なにこれ? -- &new{2015-08-27 (木) 23:12:05}; -航空基地のエピローグで、敵の脱出地点でボケっとしてたら背景に凄いでかい生物が闊歩してた。あんなん現実にいたら超怖いだろうな…… -- &new{2015-08-28 (金) 01:51:53}; --ゲーム内住人も超怖がっているので、基地施設には大型生物を追い払う用の毒電波発生装置があり、破壊して航空基地を無力化したいミリシアと阻止するIMCっていう構図。 -- &new{2015-08-28 (金) 12:49:52}; ---追い払う装置って、アレ用だったのか。てっきりドラゴンみたいなやつ用だと思ってた。 -- &new{2015-08-28 (金) 18:00:50}; ---それ用でもある -- &new{2015-08-28 (金) 18:46:02}; ---フライヤーとリヴァイアサンを追い払うためにリパルサータワーがパルスを発生させてるんだよ ブリスクは「犬笛の塔」とも言ってたっけ? キャンペーンのブリーフィング削除や陣営入れ替えのせいでストーリー理解してない人多いよな -- &new{2015-08-28 (金) 22:04:48}; -ダイヤモンドチーム対初心者チーム。 ダイヤモンドは、ボイチャで連携取ってるみたいだし、初心者チームは何人か入れ替わってる痕跡があるし、気の毒過ぎるわ。 -- &new{2015-08-28 (金) 21:39:25}; --貴方はどっち陣営だったの? -- &new{2015-08-29 (土) 21:45:17}; ---初心者チームに終盤参加。 ポイント40くらいと200ちょいとで、ダイヤモンドはタイタンが4~5体闊歩してて初心者はタイタン0というえらい状況。 -- &new{2015-08-30 (日) 00:53:10}; ---もしかして欧州にいる開幕チャージライフルが得意のフランス人PTか? -- &new{2015-08-30 (日) 04:06:37}; ---鯖は北アメ、箱1版、終盤参加だから開幕チャージはわかんないっす。 -- &new{2015-08-30 (日) 21:23:28}; -リスした後にアビリティを発動させてすぐに別のアビリティを装備したロードアウトに変えれば 二つのアビリティを同時に使える・・・一度だけだけど -- &new{2015-08-30 (日) 04:14:40}; -不運が重なると心が折れる・・・・ -- &new{2015-08-30 (日) 23:53:41}; --ボタンを掛け違えるみたいに、ばたばたと全部がうまくいかなくなる・・・orz -- &new{2015-08-31 (月) 01:05:49}; ---あるある(笑) そういう時はタイタン召喚カード使いまくっても勝てないw -- &new{2015-08-31 (月) 14:35:51}; --狙ったターゲットが次々に味方に取られても心が折れるな・・・。 -- &new{2015-09-01 (火) 23:05:16}; --リアルラックがまったく無くなってきたな・・・。 相手にラッキーばっか捧げちゃう・・・orz -- &new{2015-09-03 (木) 00:03:28}; -48時間の無料プレイして欲しくなったけど、まだ人いるんだろうか? -- &new{2015-08-31 (月) 20:26:56}; --少ないけど一応問題なく遊べると思うよ!&br;ただ西日本とかは特に強い人が多い…ゲームモードも上3つ以外はほとんど人がいないし。でもゲーム自体けっこう楽しいし一緒に楽しめるフレンドがいると尚良いかもね!歓迎しよう新米パイロット。フロンティアへようこそ! -- &new{2015-08-31 (月) 21:06:09}; ---木主ですが買いました。みなさんよろしくお願いします! -- &new{2015-09-01 (火) 22:00:47}; ---ようこそパイロット! 一緒に楽しもうぜ! -- &new{2015-09-03 (木) 00:18:56}; --ヨーロッパあたりは、初心者が多い気がする。 ラグがひどくてワープされたりするけど、上級者にフルボッコされるよか楽しめるかと。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:02:51}; -退出せずに最後までやるのがマナーだみたいな話があったが、開幕早々に1人になっちゃった相手チームに遭遇した。その一人は、最後まで頑張っていたんだが・・・・・このマナーなんか違うと思った。何というかこう、こっちが辛いというか有利な側が微妙なプレイになるし、一人でも投げずに頑張る俺ってのに付き合わされてる感あるし・・・・なんか違う。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:22:35}; --一人になっても抜けないし、一人相手でも手抜かないな。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:45:34}; ---ミニオンは早々に掃除されるわ発見した途端に集中砲火食らわせるわと、手を抜くとか抜かないとか以前な状態にならんか? -- &new{2015-09-01 (火) 20:36:20}; --相手が一人のときは退出して相手側に参加する この頃フレンドさんが強すぎなので相手側にわざわざ入って戦うこともしばしばw -- &new{2015-09-01 (火) 20:23:00}; ->相手が一人のときは退出して相手側に参加する それ、狙ってできるもんなの? -- &new{2015-09-01 (火) 20:33:58}; --私は箱版なので進行中のゲームに参加で出来ます -- &new{2015-09-01 (火) 22:29:48}; ---進行中のゲームに参加という項目があるんですか。 箱1には・・・・なさげですね -- &new{2015-09-01 (火) 23:06:36}; -ウォーゲームズってどんな背景があって戦ってるんだろう。IMCの訓練中にミリシアが嫌がらせ目的で不正アクセスしてきたとかだろうか? -- &new{2015-09-02 (水) 14:45:34}; --両陣営中身はIMCで普通に訓練してんじゃね? -- &new{2015-09-02 (水) 22:25:37}; ---ミリシア側だと「本ユニットは軍用としてのみ使用が許可されています」とか言われるし、背景にマクアラン(?)いるし違うんじゃないかなぁ -- &new{2015-09-03 (木) 01:29:16}; --実は仲良くオンライン対戦かもしれない -- &new{2015-09-04 (金) 23:05:57}; ---タイタンフォール 未来のサバゲー -- &new{2015-09-04 (金) 23:57:51}; -よくあること。 壁にギリ隠れたパイロットをスコープでのぞきつつもっと出て来いと念じながら、相手が見える位置に移動していると、床が無くなって落ちる・・・・・地味にビビる。 -- &new{2015-09-05 (土) 00:45:58}; -脱出が全然出来ない・・・・が、オートイジェクトは自由がなくなるからつけたくない・・・・。 -- &new{2015-09-07 (月) 00:04:08}; -リスポン地点もっと離れた場所にしてくれないかなぁ…リスポンした瞬間に格闘キルとかかんべんしてほしい -- &new{2015-09-07 (月) 01:58:56}; --逆に遠すぎて、主戦場に戻るのが大変。 -- &new{2015-09-07 (月) 09:13:33}; -某一年に一回出る大人気(?)FPSのβやったら久々にTitanやりたくなって戻ったけどやっぱTitanストレスフリーで最高やな -- &new{2015-09-07 (月) 08:14:22}; --お帰りなさいパイロット。座席を暖めておきました。 -- &new{2015-09-07 (月) 10:02:19}; --とりあえず自分もやってみて思ったことはやっぱREの連中はすごいんだなぁと アクティはおしい人たちを逃したよね -- &new{2015-09-07 (月) 17:13:20}; --自分も定期的にtitanfallに戻ってきてしまう。 スマピとトリスレ使うとガチでAIMする必要がないからあんまり疲れないのがとてもいい。 時々G10MK5fuckとか言われるのがアレだけど。 -- &new{2015-09-09 (水) 19:38:01}; -SMG装備で部屋引き篭もりキャンプしてるG10を見かけた…チャレンジ消化でもなさそうだし、何したいんだろう… -- &new{2015-09-11 (金) 00:04:51}; --うんこしたいんじゃね? -- &new{2015-09-11 (金) 20:13:06}; -毎回開幕タイタンしてくるVC二人組とかどう対処すれば良いんだ… 対抗しても数で負けるし連携してくるし -- &new{2015-09-10 (木) 22:44:54}; --別鯖か、別ゲームモードへジャーンプwww -- &new{2015-09-11 (金) 20:12:26}; --ガチで対抗するならダイスロール3枚にタイタンリザーブのみにバーンカードで一人戦争かなぁ。 1人で2人のポイント稼ぎを阻害できれば、勝つチャンスは生まれるかもしれない。後は味方次第な面もあるけど -- &new{2015-09-11 (金) 23:53:15}; -どうもおかしいと思ったら、まともに戦っているのは2人で実質2対6だった・・・・勝てるか!! -- &new{2015-09-12 (土) 00:13:13}; --ポイント100くらい引き離してたのに、入れ替わりで入った2人が死にまくって逆転された・・・・・orz -- &new{2015-09-13 (日) 22:12:12}; -セールで買ったけど面白いね。予想以上にはまってしまった。 マッチングとラグがひどいのさえ除けばとてもいいゲームだ -- &new{2015-09-15 (火) 04:41:21}; --ようこそフロンティアへ。 マッチングはこれでも改善された方なんだぜ泣けるよな -- &new{2015-09-15 (火) 09:32:37}; ---敵に二人芋砂がいて詰まらないので部屋抜け→1分後に再度同じ部屋に っていうのどうにかならんかな -- &new{2015-09-15 (火) 22:12:05}; -ヨーロッパ鯖でキャンペーンやってみたけど、意外と面白いな。ブリーフィングないのが残念だが……。IMC側プレイの最後のスパイグラスにちょっとしびれた -- &new{2015-09-19 (土) 20:50:48}; -相手にラッキーをあげすぎてる・・・orz そのくせ、こっちは相手が目の前に飛び出してきてもすぐに壁の向こうへ消えていく・・・orz -- &new{2015-09-20 (日) 09:50:30}; --もう、俺の不運が原因でチームが負けてる気がする・・・・orz -- &new{2015-09-20 (日) 10:00:55}; ---FPSにおいて「運」はそのほとんどが回避できる要素だよ。 どんなに運が悪くてチームの足を引っ張っても、ゲームが面白いならずっと続けるといいよ。周りの迷惑なんて気にするな。 しばらく続ければ、「運」が絡む状況を自然と避ける立ち回りが身についてくるから。 まあTitanfallの場合はマッチングという運ゲーが回避不可能だけれども。 -- &new{2015-09-20 (日) 21:56:39}; --忘れがちだけど、このゲームはスキルに応じたマッチングを行っている(ことになっている)。調子や運が悪いと思ったらいっそ氏にまくってみるのも手だね! -- &new{2015-09-20 (日) 23:05:09}; ---まぁ、スキルに応じたマッチングを行っているか否かと、結果がバランス取れてるかはまた別の話だから。そういうシステムの存在の確認は、私の場合だとルーム内にダイヤランクが1人しか居ない時に私と同じサイドには振られないことから出来る。けど途中で萎え落ちする低ランクまでは考慮されないのでアレな結果が続いたりする。 -- &new{2015-09-21 (月) 00:18:19}; --今日久しぶりにG10が8割を占めるマッチに参加できた。スマピ持ってたら即死できる部屋だった。 1ラウンドボコボコにされたから、おっしゃ次のマッチで巻き返しちゃるとスマピ捨てて気合入れたら、次のラウンド序盤に落ちた。 その後その部屋には合流できないし、落ちたのが殺された直後だったから萎え落ちだと思われてそうで萎える。 これぞ不運か……。 -- &new{2015-09-21 (月) 00:39:47}; -うう、みんなありがとう。 -- &new{2015-09-21 (月) 01:02:13}; -グレネード構え続けると爆発するとか、そんなん考慮しとらんよ… エピローグで撤退中の敵を待ち構えてた時に起こったのが不幸中の幸いか -- &new{2015-09-18 (金) 21:41:46}; --でもそうじゃないとグレの起爆時間調節できなくなっちまうよ -- &new{2015-09-19 (土) 07:54:16}; --手投げ弾投げるゲームだとありふれた設定のような -- &new{2015-09-19 (土) 10:26:45}; --それなら、投げようとしたけどやられてその場に落としたグレがボンしてもいい気がする。 -- &new{2015-09-19 (土) 19:30:43}; ---しますよ。フラグ使ってるとそれでキル出来ることもしばしば -- &new{2015-09-19 (土) 19:44:03}; ---え、そなの? アークが爆発しないから、フラグもしないのかと思ってた・・・・ -- &new{2015-09-20 (日) 08:23:10}; ---アークグレも爆発したと思ったけど -- &new{2015-09-20 (日) 21:52:08}; ---うん、アークグレ爆発するよ! 木主同様、構え続けると爆発するの知らなかった頃の俺、自爆したよ!(泣) -- &new{2015-09-20 (日) 23:01:52}; ---自分がグレ構えてる時に撃ち殺されたときの話じゃない? 確かにアークは爆発しないような気がするなー -- &new{2015-09-21 (月) 00:54:29}; ---アーク構えてる時に撃ち殺された時の話です。すみません。 自分にしろ相手にしろ、その場に落ちたアークが爆発した覚えがないので。 -- &new{2015-09-21 (月) 01:04:39}; ---あー、そういうことか。文脈読み違えたわ、スマンw そう言えば、これだけアークばっか使ってて、撃ち殺された時にビリビリやってるの見たことないな… -- [[アクグレ自爆の葉]] &new{2015-09-21 (月) 01:20:50}; ---え?爆発しない? 俺のデスした後に落としたアクグレで敵がビリビリしてたんだが -- &new{2015-09-23 (水) 23:09:37}; -最近萎え落ち多い気がする。 劣性側の人数が明らかに減ってる・・・・ -- &new{2015-09-25 (金) 20:00:26}; --萎え落ち多いしガン待ちも増えたね -- &new{2015-09-26 (土) 00:43:58}; --なんか、人数差が広がると勝ってる側も入れ替わりがおきてるな -- &new{2015-09-30 (水) 23:39:26}; -箱1で実績「オールハードウェア」をアタッチメントとMODを先にアンロックした後にOS音声を購入するとなぜか手に入らなかったが、次の一戦で武器のチャレンジが上がるのと同時に習得できました。焦るわ・・・ -- [[Xboxone]] &new{2015-09-29 (火) 00:16:28}; -建物の中でリスポーンした次の瞬間、ちょうどそこで爆発していたクラスターミサイルで死亡…もう笑うしかなかった。 -- &new{2015-09-29 (火) 15:17:10}; -兵士に紛れるとか、赤点追ってたらいたのは兵士とかみんな狙ってやってる? -- &new{2015-10-01 (木) 00:05:36}; --狙ってやってる人もいるだろうな 「Militia Grunt」みたいな文字列のタグの人もいるし -- &new{2015-10-01 (木) 11:03:12}; ---それはうざい・・・・。 赤点から逃げられるのはしょうがないけど、兵士の団体さんには爆弾投げとこかな・・・・ -- &new{2015-10-01 (木) 21:24:00}; ---兵士の群れをタイタンでまとめて轢いたら、混ざってたっぽいパイロットまでキルしたことがある… -- &new{2015-10-01 (木) 23:02:14}; --特に兵士が溜まってるとやってるよ、意外と気付かれにくい。SR担いでると大体気付かれるけどw -- &new{2015-10-01 (木) 23:49:38}; -ふとチャットを見てみると、相手チームの一人からチーターだとめっちゃ言われてた。「アドレナリン注入のことかな~」とか思ってたら「クローク中に倒されたから」だそうな。なんじゃそりゃ… -- &new{2015-10-01 (木) 15:16:58}; --あんま気にしなくてもいいと思う。クローク中のパイロットが結構見えるのは、プレイを続けていれば自然に判ってくれると思うし。 奇跡的に0デスでステージ終わった時、チーター扱いされたのが忘れられませんわ… -- &new{2015-10-01 (木) 18:54:30}; ---私24k0dだったとき外人さんのフレンドに流石にやりすぎといわれましたw RE45オートピストル改使用してただけなのに(ToT) -- &new{2015-10-01 (木) 21:03:40}; ---戦闘アビリティ系のレアバーンカードとか、武器系のバーンカードうまく使うと10k0dとか普通に出るよね。24k0dはそれでもすげえが -- &new{2015-10-02 (金) 14:47:21}; --適当にぶっぱしてんのが当たるとイラつきはするけどね。 牽制で適当になげたっぽいグレネードが命中とか勘弁してくれ・・・・orz -- &new{2015-10-01 (木) 21:26:01}; ---フラグレが上手い人は適当に投げてるように見せてマジで殺してくるからなあ…… きっちり一発で殺してくるから怖い -- &new{2015-10-01 (木) 23:15:36}; --ステルスオートイジェクトを移動しながらアークキャノンで空中キルされたときは言いそうになったわ、一応見えるのはわかるけど目良すぎでしょw -- &new{2015-10-01 (木) 23:21:09}; ---私も似たようなの食らったことあるけど、相手のカメラで見ると破壊したタイタン確認してからスッと上に照準してた。必ずしも見てる訳じゃなく、脱出の射出高度が一定なのを利用した目測というか置きAimの類だと思う。かといってレバー入れると噴射が丸見えという。 -- &new{2015-10-03 (土) 01:49:59}; -PC版まだ人いる? -- &new{2015-10-05 (月) 11:53:29}; --俺が居る というか、消耗戦なら時間帯次第で戦いたいだけ戦える程度に揃う。 拠点戦はとうとう西米鯖でもマッチングできなくなりつつある感じ… -- &new{2015-10-05 (月) 16:41:09}; -xbox360版でまだプレイしている日本人プレイヤー強すぎなw -- &new{2015-10-05 (月) 20:34:52}; -ニュークリアスライドに嫌気がさして辞めたんだけど修正はされてないっぽい? -- &new{2015-10-05 (月) 23:43:50}; --修正はされてないっすね。 それよりイライラすることはいっぱいあるし -- &new{2015-10-06 (火) 22:18:01}; ---敵パイロットを守る動きをする自分のオートタイタンにイライラするわ。 どっちの味方だっつの -- &new{2015-10-07 (水) 01:08:32}; -三連続で拠点にマインが置かれてた・・・・・ ボイチャ無しでどうやってこの連携を達成したんだよ・・・・・ -- &new{2015-10-09 (金) 00:13:21}; --公共の場のボックス席でやってたとか -- &new{2015-10-09 (金) 01:01:48}; ---箱版だからそれはないはず・・・・・ -- &new{2015-10-10 (土) 23:48:16}; --デイリーチャレンジでマインとか発生してなかった? -- &new{2015-10-11 (日) 02:13:41}; ---デイリーチャレンジか!・・・・・・・無かったorz -- &new{2015-10-11 (日) 11:26:33}; -フレンドさんと協力プレイ フレンドさんが強すぎて自分がチャージライフル縛りをしてても勝てるw -- &new{2015-10-12 (月) 17:27:00}; -くっそー、コントローラーの電池切れで負けた・・・orz 展開が早いんだから、救済してくんねえかな。 -- &new{2015-10-14 (水) 23:57:15}; -既出もいいとこかもしれんけど、トレーニングで頑張るとAIからいろいろ言ってもらえるんだなw フリーダブルジャンプのとこの「いいタイムが出ました」が個人的にツボだった。 -- &new{2015-10-15 (木) 19:33:07}; --ウォールランと2段ジャンプのまとめのとこで一度も着地せずにゴールすると・・ -- &new{2015-10-24 (土) 17:28:19}; -競っている時は、兵士に遭遇できるかどうかが勝利のカギだな -- &new{2015-10-16 (金) 21:11:57}; -みんなスペクター迷彩って使ってる?いっつも即売ってたんだが、ブラックマーケットで6500もして笑ったんだが -- &new{2015-10-16 (金) 23:22:20}; --拾った時には使うけど、スペクターのコスプレした他のパイロットを見かけたのは、さて一度か二度か… 開始時の降下船内ならともかく、ゲーム始まると他人の姿じろじろ見てる余裕ないしなぁ。 -- &new{2015-10-17 (土) 00:36:42}; --FDで迷彩使うと居場所を示すアイコンがスペクターの顔になるからおもろいぞ -- &new{2015-10-17 (土) 04:08:23}; -6対2や6対3で人数負けしてても、以外にみんなやり続けて対戦相手0による投了が発生しないな。 -- &new{2015-10-21 (水) 00:19:47}; --再マッチングしても大抵部屋が同じですし -- &new{2015-10-21 (水) 00:40:49}; --私は相手が可哀そうなときはすぐチャージライフル縛りに切り替えます そして抜けられるのを防ぐ -- &new{2015-10-21 (水) 17:59:53}; ---チャージライフル撃ちまくってる奴は、おまいさんだったのか。 -- &new{2015-10-21 (水) 20:54:32}; --消耗戦なら別に人数差は気にしないな。むしろ不利じゃないと面白くないw 厳しい状況じゃないと経験できないことも多いし、戦況ひっくり返せた時が気持ちいいし。 普通にボコられたら撤退戦に全てをかけるw -- &new{2015-10-22 (木) 01:12:49}; --ミニオンキル200越えで勝利! -- &new{2015-10-22 (木) 23:54:13}; --ちなみに相手が全員抜けるか敵のロードが終わらないなどの理由で30秒ほど敵が居ない状態が続くと試合に勝利できる -- &new{2015-10-23 (金) 03:09:49}; ---一度、相手が見つからずにそれで終わったことがあったな。 -- &new{2015-10-24 (土) 01:00:17}; -まさか、脱出艇とは真反対の方向へダッシュしてくる奴がいるとは思わなかったわ。 次々裏取られて壊滅してたorz -- &new{2015-10-28 (水) 01:24:45}; -orz君からしてくる未プレイ臭 -- &new{2015-10-29 (木) 00:53:48}; --ば~れ~た~か~ -- &new{2015-11-01 (日) 02:33:09}; -明後日の方向を見てる・撃ってるけど実はこっちを見てる・撃ってるってのがすげえムカつく。 なんなんだよ、この亜空間殺法は -- &new{2015-11-01 (日) 11:29:14}; --ダルシムみたいにキックが伸びるのはなんなのさ・・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 23:58:19}; -外国人PTvs日本人PTの試合がハイレベル過ぎたw ちくわ付き銃なんかいなくて皆凸りまくるというのはこれまた快感( ´∀` ) 正直キルレすごく下がったがこういう試合は面白い -- &new{2015-11-08 (日) 15:14:42}; --こちとら、後半ミニオンにすら遭遇できぬまま負けてるわ・・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 00:30:59}; -360とONEのタイタンフォールがセール中 新兵増えたけど本気で狩るなよ? http://www.xbox.com/ja-JP/sales -- &new{2015-11-01 (日) 05:24:12}; --oneで新兵増えたのはそれが原因だったのか でも西日本鯖はあまり増えてない気もする -- &new{2015-11-20 (金) 01:32:04}; -3対6の消耗戦で、170と300。 これはもはや、3人チームの勝利と言ってもよいのではないだろうか!? -- &new{2015-12-02 (水) 01:04:48}; --スコアボード見ないと何とも・・・ -- &new{2015-12-02 (水) 02:33:20}; --3対6のLTSで、勝利ラウンド3対4 これはもはや事故といってもよいのではないかΣ(・ω・ノ)ノ! -- &new{2015-12-02 (水) 17:11:13}; ---6対3で始まったと思ったら、いつの間にか3対6になっていた。 完全に事故ですわ! -- &new{2015-12-03 (木) 00:31:59}; -トライフォース社からタイタンフォール関係の商品が出るかもしれない もし本当ならスタチューやパイロットのヘルメットや武器あたりが商品化されると思う -- &new{2015-12-18 (金) 02:24:15}; --threezeroのストライダーは再度の延期だとよ… 頼む、俺が冷静になって発注取り消しする前に出荷してくれ…! -- &new{2015-12-22 (火) 00:00:16}; -やはり過疎ってるな掲示板 -- &new{2016-02-05 (金) 18:47:07}; -箱1版をセールで買ってみたんだが、狩られる草食動物の気分しか味わえない。FPS初心者だとそんなもんなのか -- &new{2016-02-07 (日) 14:02:39}; --360だけどスマピ&キャパアークが無双してなければミニオン倒しながら動きに慣れるといいかな。基本的にタイタンに乗ってれば即死はそうそうしないから、上手い人に倒されたらキルカメラでどういうふうに撃たれた、追って来られたかとかを見て、次からそうならない様に…を繰り返せば狩られるだけってのはなくなると思う。スマピ&キャパアークが無双し始めると流れ変えるの辛いけど… -- &new{2016-02-07 (日) 15:17:08}; ---箱1はパイロット時芋→タイタン時ガン引きキャパアークが常駐してるからなぁ。ガンガン攻めて上手い人もいるけど稀 -- &new{2016-02-07 (日) 21:12:58}; ---箱1だとそういう環境なのか…。うーんキャパアークされるとパイロット時破壊できないままアークされるのが繰り返されるから最善は離れたところでミニオン狩りになると思うけどそれでもキツそうだな…。システム上キャパアークできるのは仕方ないんだけど初心者にそれの対応させようにもなぁ…。 -- [[枝主]] &new{2016-02-08 (月) 00:25:57}; ---↑いるって言っても2人くらいだから当たらなければ全然問題ないけどね。初心者っぽい人も結構いるし。ただ日本鯖は70~90人くらいしかいないから割と当たるのが問題なんだけど。 -- &new{2016-02-08 (月) 20:29:29}; --フロンティアにようこそ。 箱1持ってないんで、あくまでPC版プレイヤーとしての一般論だけど、上の人が言うとおりキルカメラでパイロットの倒され方(倒し方)を学ぶことと、タイタン乗ったら味方の強そうなタイタンにくっついて支援しつつ、その人の戦い方を見てみることをオススメする。 自分に合った武器や戦い方が見えてくる頃には、一方的に倒されることはなくなると思うよ。 俺もFPS経験なしでいきなりタイタンフォール始めて、最初は倒されまくったけど、何とかG10まで上がれたから、慣れの問題だと思う。 -- &new{2016-02-08 (月) 01:02:56}; --PC勢だからあんまりアドバイスはできんが、ぶっちゃけスマピは立ち回りに慣れるまで使わんほうが良い。 使うにしても、ウォールランとか、跳ねながらのAIM覚えんとカービンのボコられる -- &new{2016-02-08 (月) 15:26:56}; ---スマピは遠距離ならカービンに、近距離ならショットガンに狩られる武器だからな 初心者ならスマピみたいな癖のある武器よりカービンみたいなバランスのいい武器使ったほうが成長すると思う けど、好きな武器使って好きに楽しむのが一番だからあまり気にしなくてもいいんじゃないかな? スマピもキャパアークも面白い武器だしね -- &new{2016-02-08 (月) 20:45:49}; -タイタンフォール TVドラマ化 とかマジか…(正式発表前らしいけど) -- &new{2016-02-08 (月) 22:42:42}; --は?(威圧)そんなことの前にやることあるだろ 調整、修正してほしいところがだいぶあるのにアプデもずっと来てないし… -- &new{2016-02-11 (木) 16:48:58}; ---うーん、2016年度内に続編(TF2?)来るらしいから、アプデ要素はそっちに取り込まれるかもね… -- &new{2016-02-11 (木) 20:43:01}; -IMC歩兵に格闘キルされて「銃持ってるのに、格闘するとか恥ずかしくないの?」ってチャットで文句言ってる外人には流石に笑った -- &new{2016-02-16 (火) 01:11:53}; -やっぱPT組んで雑魚狩りでキルレ上げたがる日本人っているんだなぁ -- &new{2016-03-01 (火) 20:06:28};