Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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[[パイロット/メイン武器/C.A.R. SMG]] -R-101Cよりは遠距離きついがR-97と比べるとそれでもかなり戦える。R-101Cよか腰だめがずっと強いからR-101Cの立ち回りで気持ち距離つめて行きたい時に良い。反動強いとか書いてあるけどマウスでならないも同然 -- &new{2014-03-14 (金) 21:21:36}; -よっぽど遠くねらわない限りは有効射程の短さってのもいまいち実感しないな 強いてあげるなら弱点はスコープ倍率が低いのしかないくらい -- &new{2014-03-14 (金) 23:28:43}; -ダッシュしながら撃てるやつと組み合わせると、SMGはどっちでも強い -- &new{2014-03-15 (土) 01:08:41}; -近距離戦に持ち込む必要があるとか説明に書いてあるが、近距離だとR-97に撃ち負ける 腰ダメでもそこそこ戦える有効射程の短いARといった感じでちょっと中途半端な武器な気がする -- &new{2014-03-15 (土) 05:27:41}; --こいつは減衰なしの威力が66でRPM846、R-97は威力40でRPM960、どちらも腰だめ拡散値は同じだからこっちの方がDPS高いけどな。まぁR-97の方がHSは出やすいだろうけど -- &new{2014-03-17 (月) 08:53:04}; -腰だめ精度がかなり良いので地形を生かして飛び回りながら戦うといい -- &new{2014-03-15 (土) 16:57:15}; -R-97とR-101の中間な性能で、非常に使いやすかった(直前までヘムロック使ってたせいか特に リコイル制御も特に気にしなかったし、近距離に持ち込むとかも特に気にせず使えるかな -- &new{2014-03-17 (月) 02:08:26}; -最高威力67なら強武器なんだけどなぁ・・・Aimするかしないか悩む距離だと強いんだけど、それ以外だと97と101に食われるんだよね。BlacklightのBSMGみたいだ。 -- &new{2014-03-17 (月) 19:29:57}; -ワイの愛機 アクティブレーダーパルスで接近→近中距離でフルボッコが鉄板 -- &new{2014-03-18 (火) 02:54:10}; -カウンターウェイトとランアンドガンに興奮剤を組み合わせてるのが多いのかなやっぱ -- &new{2014-03-19 (水) 22:23:32}; --ある意味で一番タイタンフォールらしい戦い方ができる武器。ウォールランやジャンプ中でも一定の精度出せるカウンターウェイトはこの銃だけの強み -- &new{2014-03-19 (水) 22:34:26}; --常にピョンピョンしてるしウォール中はキット無くても撃てるからランガン微妙感ない?パワーセルでゴキブリしてる -- &new{2014-04-30 (水) 08:41:25}; -カウンターウェイトってジャンプ中も効果あるの?データ上は強いみたいだけど、なぜかR97の方がスコア出るんだよな。なんでだろ… -- &new{2014-03-20 (木) 05:10:19}; --交戦距離が近いことが多いんでないか -- &new{2014-03-20 (木) 22:07:42}; -サイレンサーを付けても威力がそれほど下がらないから、サイレンサー使うならカービンよりこっちのほうがおすすめ。 -- &new{2014-03-21 (金) 12:33:57}; --サプレッサー装着時の最大威力は共に49だぞ。そして威力減衰はCARの方が早いからカービンに対する利点が減る。 -- &new{2014-04-27 (日) 15:45:58}; -パイロットのHP200に対してR101が威力50ー40、CARが威力66-35。と実はキルに必要な弾数は変わらない。アークグレネードなどで少しダメージを与えておくとこちらが有利。 -- &new{2014-03-21 (金) 12:47:24}; --それは全部当たればの話であってだな -- &new{2014-04-02 (水) 02:24:05}; --アークグレ当てとけばどんな武器でも有利になるでしょバカなの? -- &new{2014-06-02 (月) 02:52:48}; -愛称はカーちゃんJ( 'ー`)し -- &new{2014-04-03 (木) 18:40:29}; --なんかワロタwww -- &new{2014-04-18 (金) 17:50:19}; --個人的にはプラレールに続くヒット -- &new{2014-04-18 (金) 22:57:18}; -カウンターウェイトをつければ中距離まで腰だめで十分倒せるのでクランと当たるとこればっかりな印象 -- &new{2014-04-04 (Fri) 11:01:01}; -ランアンドガンキットで戦ってるけど、R-97かこっち持つかで迷う -- &new{2014-06-23 (月) 00:58:12}; -ライバルR97に調整が来ましたが強化点はロデオ時のダメージ増加のみ。 開幕時や対歩兵戦はまだまだCARに軍配が上がりそうですね -- &new{2014-06-27 (金) 18:19:21}; --R-97はレートも更に上がったんじゃなかったか?勘違いだったらすまん -- &new{2014-06-27 (金) 20:06:34}; ---ロデオ時のダメージ増加・連射速度のUP・ADS切り替えが最短に、となっているそうです -- &new{2014-06-27 (金) 20:27:46}; ---やっぱレートも上がってるんだな 中距離も狙いたいならこっち、近距離特化にしたいならR-97ってところか -- &new{2014-06-27 (金) 22:02:03}; ---連射速度UPを失念してて申し訳無い・・・ -- &new{2014-06-28 (土) 14:42:34}; -ADS時の射撃は単純な上方向へのリコイルなら制御しやすいんだが、左右にもめっちゃブレるから制御しづらいな -- &new{2014-06-29 (日) 13:06:21}; -使いやすい -- &new{2014-07-08 (火) 13:31:34}; -これにホロサイトが欲しくてたまらない -- [[s]] &new{2014-07-16 (水) 05:45:07}; --バーンカードのC.A.R.改ならホロサイトついてるのにね -- &new{2014-07-20 (日) 08:41:49}; -これ遭遇戦強くない? -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 22:59:14}; --SMGだから至近距離になりがちな遭遇戦に強いのは当り前じゃ 流石にSGやスキャッター付きのR-97には打ち負けることが多々あるが -- &new{2014-08-07 (木) 23:12:06}; -カウンターウェイト+ランアンドガンキット+興奮剤 めちゃくちゃ楽しい -- &new{2014-08-16 (土) 03:40:00}; --カウンターウェイト一択って思ってたけど拡マガでもけっこう弾が当たるな バッタみたいにジャンプする敵を打ちまくりでもキルしやすい -- &new{2014-08-25 (月) 23:09:07}; ---カウンターウェイトなくても結構クロスヘア広がらないよね MODどれにするか悩むw -- &new{2014-09-06 (土) 19:57:44}; -飛んで跳ねて撃つ事が多いから、サプも有りな気がしてきた 興奮剤と併せて、隠れたいのか暴れたいのか分からん構成になったw -- &new{2015-02-06 (金) 16:40:02}; -案外中距離でも結構当たったりする所や、カウンターウェイトを使えばAIMする必要が無いのが中々強い。ランアンドガンキットはこの武器の為にあったのか。接近戦じゃコンパクトには負けるけども -- &new{2015-05-14 (木) 00:38:13}; --ランガン付けると強いの? 撹乱したきゃ跳ねるしちゃんと狙いたきゃエイムするしであんまり必要と思ってなっかった -- &new{2015-05-14 (木) 12:27:46}; ---ラン・アンド・ガンの利点だけ挙げればスプリント中のエンカウントでいきなり撃てること。 相乗効果挙げれば、ある程度距離近いなら言ってる跳ねると狙うが両立すること。 要するにミリタリ系のお作法をかなり無視出来る。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:14:37}; ---めっさ強い。歩きながら撃てば当たり易いけど殺されやすいし、壁跳ねながらだと殺されにくいけど撃ちにくい。その点、走りながら撃てるのは両方のバランスを保てて、かなりいい。そこにカウンターウェイト加われば最強 -- &new{2015-05-15 (金) 17:51:51}; -カウンターウェイト積み腰だめのコツがあまりわからないのですがCAR達人さんたちはどんなことを意識しているんですか? -- &new{2015-07-04 (土) 21:15:36}; --カウンターウェイトで達人レベルの人ってまだ会ったことないな 俺は少数派の拡マガで乱舞してる -- &new{2015-07-05 (日) 23:27:11}; ---ミリタリースタイルに慣れちゃってるからカウンターウェイトつけててもサイトを除いてしまう… -- &new{2015-07-10 (金) 20:48:13}; ---木主は達人レベルのパイロット諸君のコメントを待っているぞ! -- &new{2015-07-11 (土) 22:10:24}; ---横に平行移動しながら撃つときが一番カウンターウェイトを活かせると私は思っています 拠点戦だと強いんだぜ、こいつ…… -- &new{2015-07-13 (月) 20:46:24}; ---ああ、拠点戦だとこいつかショットガンだわね。 -- &new{2015-07-13 (月) 21:37:19}; ---横移動か…試してみようかな。 -- &new{2015-07-14 (火) 21:28:03}; -なんかどっかのサイトでR97とCARとR101のダメ比較見てから敬遠してたが楽しいなこれ -- &new{2015-07-06 (月) 02:36:47}; -フロンティアで生き残っている「拡マガADS派」は俺くらいだろうな -- &new{2015-11-10 (火) 01:55:46}; --すまん、サプ派だ -- &new{2015-11-11 (水) 00:07:07}; ---サプならさすがにR97のほうが良いのでは -- &new{2015-11-18 (水) 22:45:53}; ---うん、俺も両方試したんだけど、CARの方が安定するんだよね…至近距離ならR97の方が強いはずと思うんだが、集弾性の差なんだろうか??? -- &new{2015-11-19 (木) 00:16:43};
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[[パイロット/メイン武器/C.A.R. SMG]] -R-101Cよりは遠距離きついがR-97と比べるとそれでもかなり戦える。R-101Cよか腰だめがずっと強いからR-101Cの立ち回りで気持ち距離つめて行きたい時に良い。反動強いとか書いてあるけどマウスでならないも同然 -- &new{2014-03-14 (金) 21:21:36}; -よっぽど遠くねらわない限りは有効射程の短さってのもいまいち実感しないな 強いてあげるなら弱点はスコープ倍率が低いのしかないくらい -- &new{2014-03-14 (金) 23:28:43}; -ダッシュしながら撃てるやつと組み合わせると、SMGはどっちでも強い -- &new{2014-03-15 (土) 01:08:41}; -近距離戦に持ち込む必要があるとか説明に書いてあるが、近距離だとR-97に撃ち負ける 腰ダメでもそこそこ戦える有効射程の短いARといった感じでちょっと中途半端な武器な気がする -- &new{2014-03-15 (土) 05:27:41}; --こいつは減衰なしの威力が66でRPM846、R-97は威力40でRPM960、どちらも腰だめ拡散値は同じだからこっちの方がDPS高いけどな。まぁR-97の方がHSは出やすいだろうけど -- &new{2014-03-17 (月) 08:53:04}; -腰だめ精度がかなり良いので地形を生かして飛び回りながら戦うといい -- &new{2014-03-15 (土) 16:57:15}; -R-97とR-101の中間な性能で、非常に使いやすかった(直前までヘムロック使ってたせいか特に リコイル制御も特に気にしなかったし、近距離に持ち込むとかも特に気にせず使えるかな -- &new{2014-03-17 (月) 02:08:26}; -最高威力67なら強武器なんだけどなぁ・・・Aimするかしないか悩む距離だと強いんだけど、それ以外だと97と101に食われるんだよね。BlacklightのBSMGみたいだ。 -- &new{2014-03-17 (月) 19:29:57}; -ワイの愛機 アクティブレーダーパルスで接近→近中距離でフルボッコが鉄板 -- &new{2014-03-18 (火) 02:54:10}; -カウンターウェイトとランアンドガンに興奮剤を組み合わせてるのが多いのかなやっぱ -- &new{2014-03-19 (水) 22:23:32}; --ある意味で一番タイタンフォールらしい戦い方ができる武器。ウォールランやジャンプ中でも一定の精度出せるカウンターウェイトはこの銃だけの強み -- &new{2014-03-19 (水) 22:34:26}; --常にピョンピョンしてるしウォール中はキット無くても撃てるからランガン微妙感ない?パワーセルでゴキブリしてる -- &new{2014-04-30 (水) 08:41:25}; -カウンターウェイトってジャンプ中も効果あるの?データ上は強いみたいだけど、なぜかR97の方がスコア出るんだよな。なんでだろ… -- &new{2014-03-20 (木) 05:10:19}; --交戦距離が近いことが多いんでないか -- &new{2014-03-20 (木) 22:07:42}; -サイレンサーを付けても威力がそれほど下がらないから、サイレンサー使うならカービンよりこっちのほうがおすすめ。 -- &new{2014-03-21 (金) 12:33:57}; --サプレッサー装着時の最大威力は共に49だぞ。そして威力減衰はCARの方が早いからカービンに対する利点が減る。 -- &new{2014-04-27 (日) 15:45:58}; -パイロットのHP200に対してR101が威力50ー40、CARが威力66-35。と実はキルに必要な弾数は変わらない。アークグレネードなどで少しダメージを与えておくとこちらが有利。 -- &new{2014-03-21 (金) 12:47:24}; --それは全部当たればの話であってだな -- &new{2014-04-02 (水) 02:24:05}; --アークグレ当てとけばどんな武器でも有利になるでしょバカなの? -- &new{2014-06-02 (月) 02:52:48}; -愛称はカーちゃんJ( 'ー`)し -- &new{2014-04-03 (木) 18:40:29}; --なんかワロタwww -- &new{2014-04-18 (金) 17:50:19}; --個人的にはプラレールに続くヒット -- &new{2014-04-18 (金) 22:57:18}; -カウンターウェイトをつければ中距離まで腰だめで十分倒せるのでクランと当たるとこればっかりな印象 -- &new{2014-04-04 (Fri) 11:01:01}; -ランアンドガンキットで戦ってるけど、R-97かこっち持つかで迷う -- &new{2014-06-23 (月) 00:58:12}; -ライバルR97に調整が来ましたが強化点はロデオ時のダメージ増加のみ。 開幕時や対歩兵戦はまだまだCARに軍配が上がりそうですね -- &new{2014-06-27 (金) 18:19:21}; --R-97はレートも更に上がったんじゃなかったか?勘違いだったらすまん -- &new{2014-06-27 (金) 20:06:34}; ---ロデオ時のダメージ増加・連射速度のUP・ADS切り替えが最短に、となっているそうです -- &new{2014-06-27 (金) 20:27:46}; ---やっぱレートも上がってるんだな 中距離も狙いたいならこっち、近距離特化にしたいならR-97ってところか -- &new{2014-06-27 (金) 22:02:03}; ---連射速度UPを失念してて申し訳無い・・・ -- &new{2014-06-28 (土) 14:42:34}; -ADS時の射撃は単純な上方向へのリコイルなら制御しやすいんだが、左右にもめっちゃブレるから制御しづらいな -- &new{2014-06-29 (日) 13:06:21}; -使いやすい -- &new{2014-07-08 (火) 13:31:34}; -これにホロサイトが欲しくてたまらない -- [[s]] &new{2014-07-16 (水) 05:45:07}; --バーンカードのC.A.R.改ならホロサイトついてるのにね -- &new{2014-07-20 (日) 08:41:49}; -これ遭遇戦強くない? -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 22:59:14}; --SMGだから至近距離になりがちな遭遇戦に強いのは当り前じゃ 流石にSGやスキャッター付きのR-97には打ち負けることが多々あるが -- &new{2014-08-07 (木) 23:12:06}; -カウンターウェイト+ランアンドガンキット+興奮剤 めちゃくちゃ楽しい -- &new{2014-08-16 (土) 03:40:00}; --カウンターウェイト一択って思ってたけど拡マガでもけっこう弾が当たるな バッタみたいにジャンプする敵を打ちまくりでもキルしやすい -- &new{2014-08-25 (月) 23:09:07}; ---カウンターウェイトなくても結構クロスヘア広がらないよね MODどれにするか悩むw -- &new{2014-09-06 (土) 19:57:44}; -飛んで跳ねて撃つ事が多いから、サプも有りな気がしてきた 興奮剤と併せて、隠れたいのか暴れたいのか分からん構成になったw -- &new{2015-02-06 (金) 16:40:02}; -案外中距離でも結構当たったりする所や、カウンターウェイトを使えばAIMする必要が無いのが中々強い。ランアンドガンキットはこの武器の為にあったのか。接近戦じゃコンパクトには負けるけども -- &new{2015-05-14 (木) 00:38:13}; --ランガン付けると強いの? 撹乱したきゃ跳ねるしちゃんと狙いたきゃエイムするしであんまり必要と思ってなっかった -- &new{2015-05-14 (木) 12:27:46}; ---ラン・アンド・ガンの利点だけ挙げればスプリント中のエンカウントでいきなり撃てること。 相乗効果挙げれば、ある程度距離近いなら言ってる跳ねると狙うが両立すること。 要するにミリタリ系のお作法をかなり無視出来る。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:14:37}; ---めっさ強い。歩きながら撃てば当たり易いけど殺されやすいし、壁跳ねながらだと殺されにくいけど撃ちにくい。その点、走りながら撃てるのは両方のバランスを保てて、かなりいい。そこにカウンターウェイト加われば最強 -- &new{2015-05-15 (金) 17:51:51}; -カウンターウェイト積み腰だめのコツがあまりわからないのですがCAR達人さんたちはどんなことを意識しているんですか? -- &new{2015-07-04 (土) 21:15:36}; --カウンターウェイトで達人レベルの人ってまだ会ったことないな 俺は少数派の拡マガで乱舞してる -- &new{2015-07-05 (日) 23:27:11}; ---ミリタリースタイルに慣れちゃってるからカウンターウェイトつけててもサイトを除いてしまう… -- &new{2015-07-10 (金) 20:48:13}; ---木主は達人レベルのパイロット諸君のコメントを待っているぞ! -- &new{2015-07-11 (土) 22:10:24}; ---横に平行移動しながら撃つときが一番カウンターウェイトを活かせると私は思っています 拠点戦だと強いんだぜ、こいつ…… -- &new{2015-07-13 (月) 20:46:24}; ---ああ、拠点戦だとこいつかショットガンだわね。 -- &new{2015-07-13 (月) 21:37:19}; ---横移動か…試してみようかな。 -- &new{2015-07-14 (火) 21:28:03}; -なんかどっかのサイトでR97とCARとR101のダメ比較見てから敬遠してたが楽しいなこれ -- &new{2015-07-06 (月) 02:36:47}; -フロンティアで生き残っている「拡マガADS派」は俺くらいだろうな -- &new{2015-11-10 (火) 01:55:46}; --すまん、サプ派だ -- &new{2015-11-11 (水) 00:07:07}; ---サプならさすがにR97のほうが良いのでは -- &new{2015-11-18 (水) 22:45:53}; ---うん、俺も両方試したんだけど、CARの方が安定するんだよね…至近距離ならR97の方が強いはずと思うんだが、集弾性の差なんだろうか??? -- &new{2015-11-19 (木) 00:16:43};