Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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Comments/パイロット/サイドアーム/RE-45オートピストル
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[[パイロット/サイドアーム/RE-45オートピストル]] -ロデオの時に凄く頼りになる -- &new{2014-03-16 (日) 15:56:07}; -近距離での対人でも使えるけど、流石にメイン武器よりは弱いので無理に使うほどではない。 -- &new{2014-03-19 (水) 17:22:33}; -GENEで困ってる人はスマートピストル二発ぶちこんでから持ち変えると良い -- &new{2014-03-21 (金) 08:41:00}; --サプ付きショットガンも中々優秀。至近距離以外は大抵死なないからいい感じに削れる。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:29:23}; --“オートピストルでパイロットをキル”を間に受けてピストル単体でやる人がいるけどもサプ付き武器である程度削ってからトドメだけオートピストルでやるほうが簡単だよね。というか本来の用途がメインで削りきれなかったときの保険なんだし。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:41:10}; -サイドアームでは一番使える -- &new{2014-03-24 (月) 04:48:08}; -ガバメントと同じ45口径HGをフルオートでしかも片手で撃てるパイロットって人間じゃねぇな・・・ -- &new{2014-03-26 (水) 17:15:26}; --どうせ未来の弾薬だしあんなクソ重そうなスーツ着てるから問題ないんだろう -- &new{2014-03-30 (日) 19:21:27}; --ロデオ中とかウォールハング中はメイン武器すら片手で撃てるんだぜ? -- &new{2014-03-30 (日) 21:27:57}; ---そういやそうだったwしかもジェットパック無しのジャンプ力が1.5mもあるんだよな パイロットって何者なんだ・・・サイボーグじゃないのか・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 21:42:20}; ---訓練生存率2%の超兵士だからな。1ゲーム12人揃える為に588人死んでるんだぜ -- &new{2014-04-01 (火) 13:02:02}; ---そういやカードに義足があったな。あながち体の一部を機械化してるのかもしれん -- &new{2014-04-11 (金) 10:16:41}; ---1ゲーム12人そろえるために588人死んでさらのそのゲームの中で10~20人とか死ぬんだから 運用コスト尋常じゃないな パイロット級のエリートスペクターを開発する方が将来的に安上がりな気がしてしまうわ -- &new{2014-04-27 (日) 10:18:56}; ---Haloのスパルタンとはどっちが強いんだろ? -- &new{2014-07-31 (木) 13:33:11}; --まぁモダンウォーフェアでも9mmフルオート片手撃ちしてるぐらいだし、エリートパイロットなら余裕だろ -- &new{2014-04-01 (火) 17:07:27}; --首も一瞬で折るし、ジャンプキックの威力といい強化されてるんじゃないの -- &new{2014-05-03 (土) 14:16:38}; --緊急脱出であれだけ打ち上げられてるのに何事もなく着地するパイロット カードで示唆されてるように本当に義足設定なのかもな -- &new{2014-05-05 (月) 01:28:29}; --ゲーム中に兵士たちがサイボーグだとかいってたよ -- &new{2014-06-01 (日) 00:02:45}; -個人的にウィングマンよりダメ効率がいい気がするな。 -- &new{2014-04-29 (火) 14:59:46}; -他二つに比べて腰だめでもキルとれるところが魅力かな。 -- &new{2014-06-05 (木) 12:32:53}; -メイン武器がショットガンやスマピでもない限りサイドアームはこれかな。ウィングマンは中遠距離でも使えるけどこっちのが安定する。 ハモンド? 選択肢にありません -- &new{2014-11-14 (金) 22:09:44}; -もうこれしか使わねえなwww -- &new{2015-07-14 (火) 21:17:56};
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[[パイロット/サイドアーム/RE-45オートピストル]] -ロデオの時に凄く頼りになる -- &new{2014-03-16 (日) 15:56:07}; -近距離での対人でも使えるけど、流石にメイン武器よりは弱いので無理に使うほどではない。 -- &new{2014-03-19 (水) 17:22:33}; -GENEで困ってる人はスマートピストル二発ぶちこんでから持ち変えると良い -- &new{2014-03-21 (金) 08:41:00}; --サプ付きショットガンも中々優秀。至近距離以外は大抵死なないからいい感じに削れる。 -- &new{2014-03-22 (土) 14:29:23}; --“オートピストルでパイロットをキル”を間に受けてピストル単体でやる人がいるけどもサプ付き武器である程度削ってからトドメだけオートピストルでやるほうが簡単だよね。というか本来の用途がメインで削りきれなかったときの保険なんだし。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:41:10}; -サイドアームでは一番使える -- &new{2014-03-24 (月) 04:48:08}; -ガバメントと同じ45口径HGをフルオートでしかも片手で撃てるパイロットって人間じゃねぇな・・・ -- &new{2014-03-26 (水) 17:15:26}; --どうせ未来の弾薬だしあんなクソ重そうなスーツ着てるから問題ないんだろう -- &new{2014-03-30 (日) 19:21:27}; --ロデオ中とかウォールハング中はメイン武器すら片手で撃てるんだぜ? -- &new{2014-03-30 (日) 21:27:57}; ---そういやそうだったwしかもジェットパック無しのジャンプ力が1.5mもあるんだよな パイロットって何者なんだ・・・サイボーグじゃないのか・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 21:42:20}; ---訓練生存率2%の超兵士だからな。1ゲーム12人揃える為に588人死んでるんだぜ -- &new{2014-04-01 (火) 13:02:02}; ---そういやカードに義足があったな。あながち体の一部を機械化してるのかもしれん -- &new{2014-04-11 (金) 10:16:41}; ---1ゲーム12人そろえるために588人死んでさらのそのゲームの中で10~20人とか死ぬんだから 運用コスト尋常じゃないな パイロット級のエリートスペクターを開発する方が将来的に安上がりな気がしてしまうわ -- &new{2014-04-27 (日) 10:18:56}; ---Haloのスパルタンとはどっちが強いんだろ? -- &new{2014-07-31 (木) 13:33:11}; --まぁモダンウォーフェアでも9mmフルオート片手撃ちしてるぐらいだし、エリートパイロットなら余裕だろ -- &new{2014-04-01 (火) 17:07:27}; --首も一瞬で折るし、ジャンプキックの威力といい強化されてるんじゃないの -- &new{2014-05-03 (土) 14:16:38}; --緊急脱出であれだけ打ち上げられてるのに何事もなく着地するパイロット カードで示唆されてるように本当に義足設定なのかもな -- &new{2014-05-05 (月) 01:28:29}; --ゲーム中に兵士たちがサイボーグだとかいってたよ -- &new{2014-06-01 (日) 00:02:45}; -個人的にウィングマンよりダメ効率がいい気がするな。 -- &new{2014-04-29 (火) 14:59:46}; -他二つに比べて腰だめでもキルとれるところが魅力かな。 -- &new{2014-06-05 (木) 12:32:53}; -メイン武器がショットガンやスマピでもない限りサイドアームはこれかな。ウィングマンは中遠距離でも使えるけどこっちのが安定する。 ハモンド? 選択肢にありません -- &new{2014-11-14 (金) 22:09:44}; -もうこれしか使わねえなwww -- &new{2015-07-14 (火) 21:17:56};