Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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Comments/パイロット/サイドアーム/B3ウィングマン
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[[パイロット/サイドアーム/B3ウィングマン]] -HammondとRe-45以外のサイドアーム見たことないんですが、UL条件等御存じの方いらっしゃいますか? -- &new{2014-02-17 (月) 12:32:09}; --これは運営が小出しにする画像から取ってきたものだと思う。テストでは実装されていないんじゃないかな。 -- &new{2014-02-18 (火) 17:25:24}; -公式説明追加。 -- &new{2014-03-14 (金) 09:10:42}; -かなり遠くまで狙える ヘッドショットなら一撃でパイロットも屠れるか?ショットガンのお供に使ってる。 -- &new{2014-03-18 (火) 01:55:58}; --狙撃するときのコツとかある? -- &new{2014-03-19 (水) 17:15:56}; --前に高台にいたパイロットを打ったら一撃だった -- &new{2014-07-03 (木) 01:29:01}; -近距離2発でタンターンと決めるとすごく気持ちいい -- &new{2014-03-22 (土) 00:16:59}; -これ強いよ とりあえずサイドアームは全部これにしてる -- &new{2014-04-14 (月) 11:35:10}; --強い! -- &new{2014-04-23 (水) 06:00:23}; -遠距離での精度が不安なプライマリの時は忍ばせておくといざという時に役立つね 全距離2発なのも大きい、得意距離取ったつもりのG2A4とかにも一杯食わせられる -- &new{2014-04-26 (土) 23:29:30}; -まるで狙撃銃だ -- &new{2014-05-27 (火) 18:50:40}; -これでキルしたらすごくきもちいいッス。 でも上の人が言ってるとおりクイックリロードは推契。6発は案外少なく感じます。 -- &new{2014-06-05 (木) 12:38:40}; -高評価多いけど玄人向きですね エイムド下手な俺にはスコープなで遠距離は無理 -- [[s]] &new{2014-06-16 (月) 13:51:20}; --動いてる敵に当てるのは難しいよな。ただ、SMGとか使ってる時に遠くの屋根の上で立ち止まってる砂とか見つけたときは使えるぞ -- &new{2014-06-16 (月) 21:31:02}; --無理に対人で使わなくてもメイン武器が近距離よりの武器で中距離以遠のミニオンを狩るときとかにも。高精度で高威力・かつメイン武器を選ばないという3点のおかげでサイドアーム中屈指の高汎用性を秘めてると思う -- &new{2014-06-18 (水) 18:10:51}; ---まぁ、一つ弱点を上げるとロデオにはあまり使えないことかな -- &new{2014-06-18 (水) 21:09:28}; -誰か、バーンカードでこれの改を使った人いますか? 全距離2発のこれがどうパワーアップするんだろ? -- &new{2014-05-24 (土) 17:52:55}; --高速連射可能になるよ、すぐ弾切れになるんでクイックリロード推奨 -- &new{2014-05-27 (火) 23:57:38}; ---今日初めてこれのバーンカードの敵を相手にしたけど 遭遇戦でも強いし、遠距離戦でも抜群に強くて、すげぇ厄介だな・・・ G2A4マッチトリガーを高火力にしたような武器になる -- &new{2014-06-21 (土) 14:21:20}; -先日ウィングマン同士で出会ってしまい、どちらも一発も当たらなく、 味方にキルされるまで一分近くは撃ち合ってた。(笑) -- &new{2014-06-27 (金) 12:41:40}; --それはそれで銃撃戦っぽくてカッコイイ 相手と友情が芽生えそうだw -- &new{2014-06-27 (金) 16:13:28}; --横から見たらものすごいハイレベルな戦いに見えるのかな -- &new{2014-07-05 (土) 13:45:48}; -パイロット狩るのもいいけど、降下ポッドで降りてきた敵AI兵士をターンターンって一つずつ潰して行くのも爽快 -- &new{2014-07-19 (土) 21:07:04}; --スペクター「・・・チラッ」 パイロット「あ、遠慮しておきます。^^;」 -- &new{2014-07-19 (土) 22:54:11}; -他のサイドアームに比べて何故かすごい落ち着いて射撃することができる。 あとメインでキルし損ねたときに逃げる敵パイロットを遠距離で仕留めるとキモチイイ。 -- &new{2014-07-23 (水) 12:36:42}; --ある程度の近距離なら腰だめでも当たるからSMG(CAR)で1マガジンでキルできなかった時に切り替えてる。 ちょっとダメージあるだけで切り替え後のウィングマンなら1発やで。 -- &new{2014-07-24 (木) 08:27:38}; -スマピなくしてこれをメインウェポンのカテゴリーにしてほしい。MODで二丁拳銃とかロマンすぎる。 -- &new{2014-08-23 (土) 18:33:22}; -マクアランはサイドアームにコレを装備してる -- &new{2014-09-21 (日) 03:18:56}; -サイドアーム同士の撃ち合いになると発射間隔が長いこれがアツイ -- &new{2014-10-06 (月) 00:28:29}; -試合が始まったらすぐにウィングマンに持ち替えてメイン武器として使ってる -- &new{2014-11-24 (月) 02:03:18}; -しゃがみ撃ちすれば腰撃ちの精度が跳ね上がる 点みたいな敵にも対応可能 -- &new{2014-11-27 (木) 12:29:29}; -俺はリボルバー式の銃は好きじゃないんだけどウィングマンだけは別 どっかのメーカーがエアガンにしてくれないかなぁ・・・ -- &new{2014-12-14 (日) 03:04:10}; -スマピでパイロットキルすると申し訳ない気持ちになるから、対人になるとこれに持ち替えてる。 -- &new{2014-12-31 (水) 16:20:55}; --俺もそんな戦い方してたわ。開幕直後に武器を持ち替えてウィングマンをメイン武器扱いにして、ミニオンを見つけたらサプスマピで狩る。けっこう楽しいよね。 -- &new{2015-01-02 (金) 00:28:13}; ---あー、それでか。ウィングマンばかりに連続キルされた謎が解けたわ… でもスマピと違ってやられても理不尽を感じられないのが不思議(笑) -- &new{2015-01-02 (金) 00:56:39}; ---いやそれは・・・ もしかして:チャレンジ -- &new{2015-01-02 (金) 14:48:55}; ---そうね、チャレンジ忘れてたよOrz -- [[葉主]] &new{2015-01-02 (金) 21:42:15};
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[[パイロット/サイドアーム/B3ウィングマン]] -HammondとRe-45以外のサイドアーム見たことないんですが、UL条件等御存じの方いらっしゃいますか? -- &new{2014-02-17 (月) 12:32:09}; --これは運営が小出しにする画像から取ってきたものだと思う。テストでは実装されていないんじゃないかな。 -- &new{2014-02-18 (火) 17:25:24}; -公式説明追加。 -- &new{2014-03-14 (金) 09:10:42}; -かなり遠くまで狙える ヘッドショットなら一撃でパイロットも屠れるか?ショットガンのお供に使ってる。 -- &new{2014-03-18 (火) 01:55:58}; --狙撃するときのコツとかある? -- &new{2014-03-19 (水) 17:15:56}; --前に高台にいたパイロットを打ったら一撃だった -- &new{2014-07-03 (木) 01:29:01}; -近距離2発でタンターンと決めるとすごく気持ちいい -- &new{2014-03-22 (土) 00:16:59}; -これ強いよ とりあえずサイドアームは全部これにしてる -- &new{2014-04-14 (月) 11:35:10}; --強い! -- &new{2014-04-23 (水) 06:00:23}; -遠距離での精度が不安なプライマリの時は忍ばせておくといざという時に役立つね 全距離2発なのも大きい、得意距離取ったつもりのG2A4とかにも一杯食わせられる -- &new{2014-04-26 (土) 23:29:30}; -まるで狙撃銃だ -- &new{2014-05-27 (火) 18:50:40}; -これでキルしたらすごくきもちいいッス。 でも上の人が言ってるとおりクイックリロードは推契。6発は案外少なく感じます。 -- &new{2014-06-05 (木) 12:38:40}; -高評価多いけど玄人向きですね エイムド下手な俺にはスコープなで遠距離は無理 -- [[s]] &new{2014-06-16 (月) 13:51:20}; --動いてる敵に当てるのは難しいよな。ただ、SMGとか使ってる時に遠くの屋根の上で立ち止まってる砂とか見つけたときは使えるぞ -- &new{2014-06-16 (月) 21:31:02}; --無理に対人で使わなくてもメイン武器が近距離よりの武器で中距離以遠のミニオンを狩るときとかにも。高精度で高威力・かつメイン武器を選ばないという3点のおかげでサイドアーム中屈指の高汎用性を秘めてると思う -- &new{2014-06-18 (水) 18:10:51}; ---まぁ、一つ弱点を上げるとロデオにはあまり使えないことかな -- &new{2014-06-18 (水) 21:09:28}; -誰か、バーンカードでこれの改を使った人いますか? 全距離2発のこれがどうパワーアップするんだろ? -- &new{2014-05-24 (土) 17:52:55}; --高速連射可能になるよ、すぐ弾切れになるんでクイックリロード推奨 -- &new{2014-05-27 (火) 23:57:38}; ---今日初めてこれのバーンカードの敵を相手にしたけど 遭遇戦でも強いし、遠距離戦でも抜群に強くて、すげぇ厄介だな・・・ G2A4マッチトリガーを高火力にしたような武器になる -- &new{2014-06-21 (土) 14:21:20}; -先日ウィングマン同士で出会ってしまい、どちらも一発も当たらなく、 味方にキルされるまで一分近くは撃ち合ってた。(笑) -- &new{2014-06-27 (金) 12:41:40}; --それはそれで銃撃戦っぽくてカッコイイ 相手と友情が芽生えそうだw -- &new{2014-06-27 (金) 16:13:28}; --横から見たらものすごいハイレベルな戦いに見えるのかな -- &new{2014-07-05 (土) 13:45:48}; -パイロット狩るのもいいけど、降下ポッドで降りてきた敵AI兵士をターンターンって一つずつ潰して行くのも爽快 -- &new{2014-07-19 (土) 21:07:04}; --スペクター「・・・チラッ」 パイロット「あ、遠慮しておきます。^^;」 -- &new{2014-07-19 (土) 22:54:11}; -他のサイドアームに比べて何故かすごい落ち着いて射撃することができる。 あとメインでキルし損ねたときに逃げる敵パイロットを遠距離で仕留めるとキモチイイ。 -- &new{2014-07-23 (水) 12:36:42}; --ある程度の近距離なら腰だめでも当たるからSMG(CAR)で1マガジンでキルできなかった時に切り替えてる。 ちょっとダメージあるだけで切り替え後のウィングマンなら1発やで。 -- &new{2014-07-24 (木) 08:27:38}; -スマピなくしてこれをメインウェポンのカテゴリーにしてほしい。MODで二丁拳銃とかロマンすぎる。 -- &new{2014-08-23 (土) 18:33:22}; -マクアランはサイドアームにコレを装備してる -- &new{2014-09-21 (日) 03:18:56}; -サイドアーム同士の撃ち合いになると発射間隔が長いこれがアツイ -- &new{2014-10-06 (月) 00:28:29}; -試合が始まったらすぐにウィングマンに持ち替えてメイン武器として使ってる -- &new{2014-11-24 (月) 02:03:18}; -しゃがみ撃ちすれば腰撃ちの精度が跳ね上がる 点みたいな敵にも対応可能 -- &new{2014-11-27 (木) 12:29:29}; -俺はリボルバー式の銃は好きじゃないんだけどウィングマンだけは別 どっかのメーカーがエアガンにしてくれないかなぁ・・・ -- &new{2014-12-14 (日) 03:04:10}; -スマピでパイロットキルすると申し訳ない気持ちになるから、対人になるとこれに持ち替えてる。 -- &new{2014-12-31 (水) 16:20:55}; --俺もそんな戦い方してたわ。開幕直後に武器を持ち替えてウィングマンをメイン武器扱いにして、ミニオンを見つけたらサプスマピで狩る。けっこう楽しいよね。 -- &new{2015-01-02 (金) 00:28:13}; ---あー、それでか。ウィングマンばかりに連続キルされた謎が解けたわ… でもスマピと違ってやられても理不尽を感じられないのが不思議(笑) -- &new{2015-01-02 (金) 00:56:39}; ---いやそれは・・・ もしかして:チャレンジ -- &new{2015-01-02 (金) 14:48:55}; ---そうね、チャレンジ忘れてたよOrz -- [[葉主]] &new{2015-01-02 (金) 21:42:15};