Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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Comments/タイタン/オーガ
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[[タイタン/オーガ]] -バーンカードで使用可能。 ダッシュが1回な上にチャージが長く、ダッシュはそこそこの速さ。 装甲は硬いしパンチの威力がアトラスより高いのでまさにタンク役。 狭いMAPだと正直怖い。 -- &new{2014-02-16 (日) 21:57:30}; -オーガは防御力と格闘攻撃の火力が高いロボットでシールドコア発動することによって、攻撃きによるシールド低下を無くすので、使い易いと思う。 -- &new{2014-02-19 (水) 18:55:47}; -シールドコア発動時の体力ゲージの色変化は相手からも丸見え -- &new{2014-03-14 (金) 19:15:17}; --相手がストライダーだとシールドコア切れるまで逃げられるから使用はアトラスかオーガを中心に使った方がいいと思われる -- &new{2014-03-15 (土) 08:53:08}; --シールドがまだ残っているときにシールドコア発動しても2重シールドになるわけではないっぽい? シールドが切れそうになったときに使うといいかも -- &new{2014-03-18 (火) 10:58:59}; -単純な撃ち合いに強いから初心者おすすめ -- &new{2014-03-16 (日) 01:10:04}; -運用目的が単純かつ明確なので非常に使いやすい。それ故に対処されやすいのが欠点。 -- &new{2014-03-16 (日) 06:04:37}; -タフ。ひたすらタフ。長い時間戦線を維持できるのでガードモードで定点防御させて自分は裏取りに行くのもあり。 -- &new{2014-03-18 (火) 13:20:36}; --どれくらい硬いかちょっと試してみたんだが、新品のストライダーにロデオしてショットガンをぶちこんだら1マガジン撃ち尽くす程度で壊せたんだけど、オーガは2マガジン使っても壊せなかった…硬い!迸るほど硬いぞオーガ! -- &new{2014-03-20 (木) 19:10:52}; -シールドコアでもアークグレ2個で剥がれちゃう -- &new{2014-03-25 (火) 16:04:38}; --てことはコア発動中は無敵だと思ってたのは間違いだったのか・・・。 恥ずかしながらコア発動できるまでタイタン維持できたことなくて使用感とかがさっぱりなんです。 -- &new{2014-03-26 (Wed) 19:23:39}; --俺もシールドコア弱くね?って思ってた -- &new{2014-03-28 (金) 23:25:24}; --むしろシールドコアを2個で丸裸にするアークグレさん半端ねぇっす。 -- &new{2014-03-29 (土) 11:25:46}; --シールドコアはシールド自体のキャパシティは上がってるけど回復までの時間とかアーマーの強度はそのままだからいったんシールド剥がされたらもう意味ないよね。回復させながら逃げに使うにしてもオーガの移動速度だったらたかが知れてるし、結局効果時間内に強力な攻撃を与えられない・・・競り合いの最後、もうひと押しって時に使うくらいしか用途ないんだよね・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 12:47:46}; ---近距離の射撃〜ガチンコバトルで、「先制決まった!シールド剥げた!勝つる!!フォーエバーオーガ。」って時にシールドコア使われると「あーダメだこれオーガこっちに走ってくるよ、パンチしてきたマジっべー」ってなる。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:16:58}; ---↑の人も言ってるけど、普通のシールドが削りきられるタイミングを見計らってコア発動してシールドを全回復させる目的で使うのがベスト。 -- &new{2014-05-24 (土) 05:39:35}; --ニュークリアイジェクトぎりぎり耐えれるかも。 -- &new{2014-06-16 (月) 19:38:38}; -コイツが一番にカッコいいから、コイツしか使ってない。あとの2体は人型の様なゲテモノにしか見えん。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:52:41}; --あん?ストライダーさんの全力疾走格好いいやろ、いい加減にしろ! オーガ一番好きだけどね -- &new{2014-03-30 (日) 10:23:48}; ---スライダーがコアつかって俺の目の前反復横飛びしながら一発も打ってこないで煽ってきやがったw -- &new{2014-03-30 (日) 14:59:30}; ---基本的に全部ブサイクだが、ずっと見ていると見入ってしまう。 逆にガンダムの八頭身ロボに抵抗すら感じるようになった。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:11:16}; ---↑わかるw ブサイクで無駄に脚長いけど、見入ってしまうね -- &new{2014-06-27 (金) 18:57:24}; -装甲硬いからゴリ押しで倒してる -- &new{2014-03-30 (日) 10:57:15}; -こいつに乗ってると文字通り人がゴミのように見える。ストライダーと一番相性いい。 -- &new{2014-04-19 (土) 01:05:22}; --賛成 -- &new{2014-04-19 (土) 01:06:29}; --賛成 -- &new{2014-04-19 (土) 01:06:29}; --パイロット「そうそう、オーガ先輩にはかないませんよー! スラマーLMGで肩叩きしますねー」ストライダー「トリプルスレットどぞー」 -- &new{2014-04-19 (土) 02:07:18}; ---貴方それ嫌味ですか? -- &new{2014-04-20 (日) 01:15:40}; ---スラマーLMGとか見たことないし乗られてもスモークで余裕なんだよなぁ。ストライダーも壁嵌めて殴り殺せるし。アトラスのダメージコアが一番オーガにとって危ない。 -- &new{2014-04-27 (日) 00:02:59}; --いつでもわりと強気で立ち回れるっていうのが最大の美点だね ただ、殴られて壁に押し込まれた状態でスモーク炊かれるのは勘弁な! あと、アトラスがトリスレ片手に突っ込んでくるのはもっと勘弁な! -- &new{2014-04-27 (日) 02:07:33}; --以前のコメントにあるようにアークグレネード2発でシールドをはがせるし、突進してきても「置きクラスター + スモーク(からのビッグパンチ)」でこんがり焼き上がるので、個人的にオーガは美味しい相手なんですよね。自分で使ってみても弱い。みなさんの立ち回りはどんな感じですか? -- &new{2014-04-27 (日) 19:23:59}; ---シールド剥がされても回復させればいいし、むしろアーマーが硬いのに意味があるでしょ。一定の距離を保ちながら追い詰めれば安定して暴れられる。 -- &new{2014-04-27 (日) 20:24:36}; ---裏を返せば、サッチェルで使いたいグレネ枠をわざわざアークにして2個使わないとシールドが剥がしきれず、突進されたらその3つを一気に使わないと安定しない。つまり全力を傾けて壊しに行かないと壊れない。 タイマンでヴォーテクス見せてくれたら、適当に撃ちつつそのままぶん殴る それ以外は中距離キープで適当に40mm。オーガは感覚で使って安定するから楽でいい -- &new{2014-04-28 (月) 02:31:53}; ---足おっせえしダッシュ一回しかできないからな 一人で動いてるオーガはただの的 -- &new{2014-04-28 (月) 08:03:10}; ---↑↑アークは普通に強いから入れても損はないと思うんだけど 爆破範囲も広いし視界悪くなるし -- &new{2014-05-13 (火) 22:38:35}; -オーガが一番かわいい -- &new{2014-04-26 (土) 09:53:42}; --一番猫耳が似合うタフなやつ。 -- &new{2014-06-26 (木) 14:32:14}; -オーガにタイマンを挑む無謀なパイロットは鉄の拳で屠られる -- &new{2014-04-29 (火) 04:39:55}; --ロデオ自体はオーガが一番難易度低いけどな。遅い移動速度・1回きりのダッシュ・やや低い背丈。問題は硬くてLMG以外じゃ削るのに時間かかるから他の敵を呼びよせることかな。ロデオにクラスターで対処してもまだHPに余裕があるし。逆にストライダーはロデオするのが大変だがすぐに削れるから破壊は余裕。クラスター使わせたら目的達成だし。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:45:22}; -海外WIKIによると型番は「H-KA02/a」らしい。 日本モチーフの建物や日本語が書いてあるTITANFALLだけれども 鬼(02)という風に考えるのはありだろうか? -- &new{2014-05-09 (金) 15:43:02}; -オーガの足元に攻撃したら予想以上にO脚で弾が股の間をすり抜けたwww -- &new{2014-05-17 (土) 23:58:27}; --ゴリラを連想するような感じの見た目と言うか...足も変わってる -- &new{2014-06-20 (金) 22:41:57}; -硬いのは良いけど、スピードの遅さが致命的 味方と上手く連携とらないとキツイ あと近接ニュークリアイジェクトから逃げられないのを何とかして欲しい -- &new{2014-06-27 (金) 19:02:37}; -オーガビックパンチ弱体化でこいつのいいところがなに一つなくなった ただの歩くカカシですな -- &new{2014-06-28 (土) 05:47:23}; --怖がっているのは・・・私ではなく君じゃないのかアトラス君? -- &new{2014-07-01 (火) 09:28:40}; ---勿論、プロですから しかし、こちらには切り札(ダメージコア)があります -- &new{2014-07-02 (水) 19:10:38}; -今最も苦境に立たされているシャシー -- &new{2014-07-03 (木) 02:02:28}; --処刑中もスモークで置き土産されるしスラマーLMGがバニホで追ってくるしでちょっと可愛そうに思えてくる まぁそれでもストライダーで出会ったら回れ右したいシャシーではある -- &new{2014-07-03 (木) 20:49:50}; -オートタイタンとしては最も優秀。パッチのおかげでタクティカルリアクターとスモークで接近攻撃してくる輩にもそこそこ対策できる。特にロデオは殆ど受け付けないレベル。しかし、タイタンの装備もほぼ固定になってしまうのが欠点(タップ撃ちをするので加速器チェインガン等が論外)。 -- &new{2014-07-03 (木) 10:27:40}; -オーガビッグパンチのみ大幅弱体化でこのシャシーの強みである接近戦での火力が大幅ダウン 更にニュークリアイジェクトの範囲と威力に上方修正がかかり今まで以上に巻き込まれやすくなってしまった -- &new{2014-06-30 (月) 00:27:39}; --なんでオーガだけ…… パンチが強いのはストライダーもなのになぁ -- &new{2014-06-30 (月) 00:32:19}; ---機動力の関係上、彼我の距離を修正しづらいのに近距離弱体化とか悪夢に近い -- &new{2014-07-01 (火) 07:13:13}; ---そもそも相手が構わず殴ってくる脳筋か奇襲でもしない限りそうそう殴る機会のないストライダーの為だけに修正ってどういうこっちゃ。そういうリスク・リターン込みでどっちも乗ってるから水差された気分。苦情(即殺されて顔面真っ赤のnoobストライダー乗り)とかだったらオーガも浮かばれんよ。 -- &new{2014-07-02 (水) 20:28:57}; --俺はストライダー乗りだけど酷い修正だと思う タイタンに関してはバランスが取れてると思ってたのに -- &new{2014-07-03 (木) 01:13:32}; ---そうか?俺もストライダー乗りだけど1発でシールド禿げて本体ダメージまでいってたから妥当な修正だと思うぞ -- &new{2014-07-03 (木) 13:08:51}; ---オーガが1度パンチを当てる為にどんだけ必死か ストライダーに当てれた時はガッツポーズするレベルだよ やられた側の意見でバランス調整するとハイリスクノーリターンが増えるな -- &new{2014-07-04 (金) 11:49:36}; ---そうか。すまんなオーガ乗ったことなくてオーガ側はよくわからんのだ。当ててガッツポーズするほどとは確かにせっかく当たった一撃が弱体化されちゃ確かに嫌だな -- &new{2014-07-05 (土) 16:54:31}; -そもそもオーガに殴られるような距離で戦おうとするストライダーが悪いんだよなぁ -- &new{2014-07-04 (金) 19:30:31}; --その意見には賛成、そもそもストライダーは機動性を生かす機体であって格闘機じゃないもんな -- &new{2014-07-05 (土) 00:39:11}; -・シールドコア発動もアークグレでオシャカに ・処刑キルをもぎ取ってもスモークで焼かれる ・ニュークリア上方修正によるプレッシャー ・ビッグパンチ威力ダウン ハモンドロボティクスのマーケティング能力はボロボロ -- &new{2014-07-05 (土) 23:30:08}; --それを全部解決するいい方法を教えてやろう… 遠距離で使えばいいんじゃないかな -- &new{2014-07-06 (日) 09:58:08}; -箱○版だけどさ、オーガが駆け抜けたり大破したあとにこいつのハッチと思われる装甲が残像のように宙に浮いてることがよくあるんだがwww しかも他シャシーでは一回も目撃してなくてオーガだけっていうね… -- &new{2014-07-06 (日) 11:01:31}; -ずっとオーガだけが割り食ってる状態に終わりは来るのだろうか -- &new{2014-07-15 (火) 13:24:57}; -コメントを見る限りではめっためたなのに、 オンラインでは使ってるパイロットを結構見かける。 なんで? -- [[。]] &new{2014-08-06 (水) 15:24:57}; --なんだかんだ言ってシールド剥がされても耐久高いからな ちゃんと障害物使えば長持ちしやすい子 武器を片手で撃てるタイタンはオーガだけ! -- &new{2014-08-06 (水) 15:32:50}; --安心感が大きいんじゃね?ビッグパンチなきゃニュークリアでカッとばすし 40mmか4連積んでるこいつに閉所で遭遇戦なんてコアが溜まってなきゃ詰みみたいなもんだし -- &new{2014-08-06 (水) 17:10:43}; --(建前)ここでは欠点ばかり強調されてるけどルールやマップ、立ち回りと装備を適切に選択すれば強いよ (本音)格好いいダルルォ!? -- &new{2014-08-07 (木) 00:23:50}; --ストライダーばっかり乗ってるけど拠点戦だけはオーガだよ -- &new{2014-08-07 (木) 01:39:40}; --再生してすぐだとコイツが40mmを持ってるからだろ -- &new{2014-08-07 (木) 03:32:03}; -オーガに処刑される最中に、バルサンたく以外にできることある? -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 17:03:41}; --パーティクルウォールも貼れる(小声 -- &new{2014-08-07 (木) 20:48:34}; ---心おきなく処刑させてあげるのね! -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 23:02:51}; --一応オードナンスを撒ける。 クラスター当てられれば結構深手を負わせられるでよ -- &new{2014-08-07 (木) 23:08:39}; -なんだかんだでコアはこいつが最強でしょ 撃ち合い開始で起動→お互いシールド剥げる頃に発動で無傷で圧倒できる ビッグパンチの弱体は痛かったが、お蔭でコア加速器の強さが分かった -- &new{2014-08-07 (木) 21:14:41}; -まぁハモンドロボティクスは、対兵器と対運営への防御を意識したわけね。 -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 22:49:12}; -コイツだけ処刑中にスモークやクラスター撒かれるのはバグでもなんでもないのか もう腕引き千切ってないでコックピットごとパンチでブチ抜いてくれよ -- &new{2014-08-08 (金) 04:14:14}; --日本人しか気が付いてない可能性もあるんじゃないの オーガで外人が乗ってるタイタンを処刑しても何もしてこないし -- &new{2014-08-08 (金) 23:59:26}; --それ、オーガに限らずやってくるんですけど・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 08:48:08}; ---それは処刑される直前にスモーク等を撒いてるだけかと。 アトラス・ストライダーは処刑が開始した瞬間にパイロットとタイタンが分かれるので、スモークを使おうとしてもパイロットアビリティが起動するだけ。 ミニマップ見てるとわかると思うけど、味方が処刑されると味方タイタンのアイコン部分が味方パイロットと味方オートタイタンになってる。だからパイロットのコマンドになってタイタンの操作ができないのかと。(オーガの処刑はまだ中にパイロットが残ってる) -- &new{2014-08-20 (水) 12:29:45}; -プレイ人口が日本人と外人じゃ桁違いだし気付いてないってのは流石に無いと思うが -- &new{2014-08-12 (火) 19:27:19}; --外人は潔いんだな。 この間混戦してるところでニュークリアしたらoh Japanese harakiri ってメッセージがきた。 -- [[。]] &new{2014-08-13 (水) 11:23:34}; ---クソワロタwww シュール過ぎんよ -- &new{2014-08-13 (水) 13:25:19}; ---キャプテン・サワダのことかー!!!!(妖怪ウォッチ世代に厳しいギャグ) -- &new{2014-08-13 (Wed) 18:51:25}; ---普通に脱出するときよりも、harakiriしたときの方が高く飛べる気がするのは気のせいかな? -- [[。]] &new{2014-08-14 (木) 13:52:32}; -LTSで押されてる時に乗り換えると活躍できたりする 体力の多さと足の遅さが冷静さを取り戻させるのだろうか -- &new{2014-08-19 (火) 06:55:28}; -低速でも良いからせめてダッシュ二回出来るようにして欲しい ニュークリから逃げられん・・・ -- &new{2014-09-01 (月) 14:16:20}; --逃げられんねー ニュークリパッチ後はとても乗れたもんじゃない -- &new{2014-09-01 (月) 16:27:40}; -何?オーガがトロくてニュークリアイジェクトから逃げられない? それは無理に処刑を狙うからだよ 逆に考えるんだ 処刑なんてしなくたっていいさ、と考えるんだ ダッシュ一回分あれば範囲外からでられるんだからダッシュは基本しない方が良いかもね -- &new{2014-09-01 (月) 19:28:56}; --G9パイロット「せやな」(自分はアップデート前に達成して良かったー) -- &new{2014-09-01 (Mon) 19:33:32}; --オーガが注意しなくちゃいけないのはニュークリアだけじゃない 一回だけのダッシュが終わるとバルサンやらサルヴォが避けられないし 40ミリのクリティカルも連続で当てられる-- &new{2014-09-03 (水) 21:37:56}; -オートイジェクト付けたタイタンはニュークリア発動したまま スライド移動してくるので自爆前提で距離詰められると逃げられない -- &new{2014-09-02 (火) 17:05:18}; --自分の目の前に来た瞬間パンチでノックバックさせてからバックダッシュでギリギリ回避できることもある。でも無理そうだったらこっちもイジェクトするしかないんだよな…修正はよ -- &new{2014-09-03 (水) 20:28:00}; -小ダッシュでいいから二回できないかな 今のままじゃちょっと弱すぎる -- &new{2014-09-11 (木) 23:06:03}; --そこでターボエンジンですよ・・・と言いたいところだけどリチャージが遅すぎるんだよね。 オーガは軍需品改で火力を上げに行った方が自分は安定する。 -- &new{2014-09-12 (金) 23:38:03}; -タイタンごとに体力と移動能力だけが違って火力は互角というのがオーガの没落につながっていると思う ここはフロムを見習って移動能力と火力を反比例させるべき 見習いすぎてレザブレやとっつきが出てくるとオーガは完全に終わるけど -- &new{2014-09-12 (金) 15:31:52}; --移動能力が高くても攻撃をスイスイ避けられるわけじゃないから、それだと体力低いうえ攻撃力でも劣るストライダーが産廃になるだけ。 ただ現状、パンチが戻ってきただけでは焼け石に水な性能なのも事実。ニュークリで確殺はつらい。 -- &new{2014-09-12 (金) 16:18:04}; ---初期のオーガが良かったと思う。 それかシールドコアを更に堅くするとか・・・ まじでニュークリだけはなんとかしてほしい。 -- &new{2014-09-12 (金) 17:26:57}; ---初期のビッグパンチならニュークリアはほぼ回避出来る、現状のアトラスのがそうだから さらに超威力が怖くて近寄れないから、初期仕様に戻ればオーガは十分強い 戻らないだろうけど -- &new{2014-09-16 (火) 16:30:51}; ---LTS位でしか殆ど見かけないのに調整されない辺り開発に見捨てられた感がある -- &new{2014-09-17 (水) 00:00:05}; ---タイタンフォールのゲームコンセプト的にオーガさんは合わないんだろう。悲しいなあ… -- &new{2014-09-17 (水) 12:59:35}; -オートタイタンでは最強だろ! ガーディアンチップつけたら馬鹿に出来ないと思うけどなぁ -- &new{2014-09-17 (水) 17:34:35}; -ロマンの右ストレート戻ってこないかなぁ -- &new{2014-10-21 (火) 10:20:10}; --さらに漢(おとこ)のロマンを求めて、片腕をドリルにして欲しい!(『バイオショック』のビッグダディをパクったと思われるか?) -- &new{2014-10-27 (Mon) 07:46:40}; ---肩に女の子乗っけて肩たたきしてもらうか -- &new{2014-10-28 (火) 10:10:28}; ---ついでにロデオされた時のために銃も渡しておく -- &new{2014-11-15 (土) 16:48:53}; -coopでなら活躍できると思ったけど結局足の遅さがネックになってるなぁ ビッグパンチでニュークリア特攻を押し返せないのが痛すぎる 結局瞬殺できるアトラスか即回避できるストライダーの方が使いやすいという -- &new{2014-10-24 (金) 18:44:10}; --俺も列をなしてニュークリタイタンが来るもんだからオーガビックパンチやってみたけど ホントに飛ばせないよなぁ -- &new{2014-10-25 (土) 10:34:42}; --ガーディアンチップオーガなら活躍するぞ たとえばパイロットがスラマーLMGで迫撃砲を駆逐している間40mmかアークキャノンのオーガが 厄介な自爆スペクターとかを食い止めることが出来たりする タレットと組み合わせると要塞だよ ニュークリアはお察しだがな! -- &new{2014-10-25 (土) 18:49:39}; -オーガとOSのシドが合いすぎてヤバイ -- &new{2014-10-26 (日) 11:41:09}; -シールドコアにアークタイタンと同じ電磁フィールドがついたらいいのではないだろうか -- &new{2014-10-27 (月) 05:18:44}; --足がトロイからあんまり意味ないような... -- &new{2014-10-27 (月) 09:50:53}; -ニュークリアタイタンは全てオーガだから地味に被撃破数がうなぎのぼり -- &new{2014-10-27 (月) 11:03:39}; -久しぶりにオーガ使ったらストライダーがウザイw 近づいてサルヴォ撃ってきたから一回だけのダッシュしたら、また直ぐに接近してきてバルサンしてきやがった。いまだにオーガ使ってる人はよく禿げないな -- &new{2014-10-27 (月) 21:47:28}; --ビッグパンチ大幅下方修正でもう禿げてる -- &new{2014-10-31 (金) 12:19:41}; ---そうか・・・LTSならバースト射撃使えば強いと思うんだけどな -- &new{2014-11-06 (木) 00:37:51}; ---LTSなら壁とプラレ持たせても固定砲台として優秀だぞ! ロケットとかトリスレ持たせればゴリゴリ前線押し上げることもできるし、なんだかんだ体力が多いってのは有利だと思う -- &new{2014-12-11 (木) 03:00:56}; -ロケット(ミサイル)発射管のないオーガはまるでIMC側は大福、ミリシア側は草もちみたいだな。歩く餅か -- &new{2014-10-31 (金) 09:39:53}; -オーガは弱いとは思わない。スライドニュークリアが悪い -- &new{2014-11-09 (日) 18:47:49}; -オーガさんはバーンカードではメイン武器を二丁持ちとかになれば…なれば… -- &new{2014-11-10 (月) 10:57:29}; --リロード出来ず立ち尽くすオーガさんの姿がッ❗ -- &new{2014-11-10 (月) 11:49:09}; -乗る時のモーションがカッコイイのでたまに出したくなる -- &new{2014-11-14 (金) 14:51:23}; -ニュークリア調整とパンチ弱体化で落ちぶれたねぇ 1試合に1.2機いるかいないかまで減ってる -- &new{2014-12-06 (土) 19:42:50}; --むしろそれいいじゃん -- &new{2014-12-24 (水) 02:37:42}; -オーガ+トリプルスレッドで俺TUEEEEE してたころが懐かしいよ・・・ -- &new{2014-12-09 (火) 20:49:47}; -弱体化されたって知ってても1vs1のときこれ見かけるとなんとなく戦いたくないて避ける -- &new{2014-12-09 (火) 23:38:08}; --タイマンなら普通に強いぞ。正面きっての打ち合いなら不利な状況は少ないぐらいだし。 問題は人望の厚いオーガ兄貴は大抵スモークとニュークリアと遅れてきた増援にフルボッコで道連れにされることだ。 -- &new{2014-12-10 (水) 15:06:13}; ---ふ、普通に強い・・・ -- &new{2014-12-11 (木) 07:23:13}; -オーガ「フ、フロンティアディフェンスなら活躍の機会がたくさんあるぜ!」 ニュークリアタイタン「そうだな」 -- &new{2014-12-10 (水) 15:41:15}; -タイタン回りの調整の殆どがオーガへの逆風になってるよな スライドニュークリアも修正されないし開発から見放されてしまったのかもしれない -- &new{2015-01-08 (木) 00:21:34}; --スライドニュークリアと処刑中の反撃だけは直して欲しいよな これを修正してくれるだけで俺はOKなんだが -- &new{2015-01-08 (木) 19:38:25}; ---せやな、いろいろ不満はあるけれど一番はスライドニュークだな。あれはバグでしょ… -- &new{2015-01-14 (水) 03:37:14}; ---あと、アレだ シルードキャパシティ増加とか言いつつアクグレ二個で無効化されるアレ -- &new{2015-01-14 (水) 23:53:14}; ---シールドコア使ったときにアークグレネード2個持ってるパイロットがいるとは限らないし(震え声) -- &new{2015-01-15 (木) 17:16:32}; ---まぁ、アークグレ2個食らった後でシールドキャパシティ増加すれば全快するが -- &new{2015-01-15 (木) 17:43:41}; ---四連ロケットの対シールド威力上昇も地味にオーガへの逆風だったね -- &new{2015-01-15 (木) 20:43:26}; -阿呆みたいに強いオーガの団体さんに遭遇しまくるんだけど、なんかのイベント? -- &new{2015-01-21 (水) 00:33:34}; --オーガのデイリーチャレンジでも配信されたのかな? 俺っちは見かけなかったけど -- &new{2015-01-21 (水) 00:48:52}; -開発チームが最初にデザインしたタイタンらしい -- &new{2015-01-23 (金) 16:31:24}; --アトラスじゃないのか -- &new{2015-01-25 (日) 17:59:20}; -もうオーガだけ最初の設定に戻せばいいのに... 何のために三種類タイタンを用意したのかわからないじゃん! -- &new{2015-02-17 (火) 20:33:07}; --フロンティアディフェンスのニュークリアオーガさん「(激しく同意のポーズ)」 -- &new{2015-02-17 (火) 21:28:17}; --木主ですけど 僕らやるだけリスポーンこの要望を送ってみようと 思うんだけど協力してくれません? -- &new{2015-02-18 (水) 16:18:56}; ---いいよー。英語苦手だから役に立つか判らんけど… 他の方もぜひ。 -- [[枝1]] &new{2015-02-18 (水) 22:03:58}; ---何というか頭数揃えて圧力かければ的なことじゃ九分九厘通らない。具体的に要求して、要求が何を目的としているのか、要求した変更で問題がどう解決されるのか説明しないといけない。それも過去の変更と現在進行中の英語フォーラムの議論踏まえた上で。オーガさんに活躍の場をもうちょっとというのはそうなんだけど、それだけ言っても多分先方が困る。 -- &new{2015-02-18 (水) 22:22:05}; ---俺はバグの報告をしたいんだが何処に連絡すればいいんだろう? -- &new{2015-02-18 (水) 22:25:45}; ---↑バグの報告はEAのサポートを通すらしい。専用のフォームがある。 -- &new{2015-02-18 (水) 23:07:29}; ---木主です。英語フォーラムへの行きかたはどうすれば? 英語なら問題ないです。そこでどう議論がなされているのかみて来たいです。 -- &new{2015-02-19 (木) 07:34:28}; ---木主です。この問題に関しては前から改善の余地ありと考えていたので、 皆さんの意見を書いていただけたら幸いです。 -- &new{2015-02-19 (木) 16:44:50}; ---公式フォーラムなら、タイタンフォールの公式サイトのコミュニティタブ内の右側から入れる。リスポーンのウェブサイトのフォーラムへの転送。 -- &new{2015-02-19 (木) 19:37:36}; -やっぱり接近戦仕様にカスタマイズした方がいいかな? -- &new{2015-02-25 (水) 15:24:28}; --接近戦だとスモークやらトリスレやらのDPSの高い攻撃を受けやすくカモにされる確率が高いそれよりも遠距離から体力の高さを生かした削りあいに持ち込んだほうが生き残りやすいと思う ビックパンチオーガのロマンは否定できないが -- &new{2015-02-25 (水) 16:20:38}; --カスタマイズはマップによって変えた方がいいと思う 中遠距離主体なら40mmパーティクル、近距離主体なら4連ロケット、ヴォーテックス -- &new{2015-02-25 (水) 23:53:44}; -チェーンガンとか、40mmあたりがいいんじゃない? -- &new{2015-02-25 (水) 18:53:52}; --某ボーダーだけどこういう鈍重重装甲の機体はドツキ合うより装甲生かしてフルかセミオートの武器で中距離の面制圧が主だからなぁ。ドツキ合いは高機動に対して引き撃ちされて完封されるからな。 -- &new{2015-06-30 (火) 18:18:06}; -全部の武装(主にシールドコア)を駆使しながら、タイタンを3体くらいつぶしたら、外人からチートとか言われたぜ・・・。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:42:30}; --褒め言葉だよ -- &new{2015-05-14 (木) 01:08:42}; -実はトリプルモニターを構築した時に視界が一番広い。 アトラスは1画面分、ストライダーが1.8画面分程度に視界を制限されるのに対し、先輩だけ2.5画面分くらいの圧倒的視界の広さを誇るから索敵がしやす…… カメラがオーガ先輩の機内モニタにめり込んで左右のモニタがバグってるるせいで、視界がアトラス並というか目がチカチカしてアトラスよりなお酷いんですけどどうしてオーガ先輩なんでオーガ先輩だけもうこれだからオーガ先輩ってば大好き -- &new{2015-05-15 (金) 19:12:13}; -現状のオーガは愛が無いと使えない -- &new{2015-05-24 (日) 23:12:50}; -なんで、オーガさんの処刑モーションだけこんなに長いんだろ? -- &new{2015-06-21 (日) 13:03:48}; -万全の状態でシールドコアとヴォーテックスを使用したオーガ VS 近距離ニュークリア どちらが上なのか検証した結果・・・無残に爆散するオーガ、ニュークリアの勝利だった -- &new{2015-06-15 (月) 22:51:48}; --なんでヴォーテックス? -- &new{2015-06-20 (土) 21:31:47}; ---木主じゃないが、ずいぶん前にヴォーテックスでニュークリダメージ防げるとか話題になったんだよね。 結局アレってアップデート後に無効になったとか言ってなかったっけ? -- &new{2015-06-21 (日) 15:07:42}; ---たぶんヴォーテックスはダメージを軽減してる 正確に距離を測って比べたわけじゃないが・・・ -- &new{2015-06-22 (月) 01:30:41}; -せめてダッシュ可能回数が各機1回プラスされたらまだどうにかならんかな。ストライダーがすごいことになりそうだけどw -- &new{2015-07-11 (土) 13:53:36}; --まあオーガ先輩がスライドニュークに殺されることは少なくなるんじゃないかな -- &new{2015-08-12 (水) 12:58:32}; -オーガは単体より、集団で動いたほうが脅威だな。 ストライダー使いの自分にとっては軽く連戦できる機体じゃない… -- &new{2015-07-15 (水) 20:38:11}; -対ストライダー戦はチェインもってりゃ何とでもなる。ストライダーの運用がわかってない奴なら、数体連続でつぶせる。 はさみ打ちが一番ダメだわ。後ろの弱点はデカい的だし。 -- &new{2015-07-15 (水) 21:30:59}; -オーガは機動力の問題で1番強さにバラツキがある気がする 下手相手だとカモだが、うまいやつだと難攻不落で落としきれない -- &new{2015-07-16 (木) 22:36:30}; --アトラスよりシールド1つ分位固いだけだし、足が遅いからその場その場の状況で動けないからね 場所取りも重要だけど敵や味方がどう動くかをしっかり先読みするなりしないと単なる鉄の棺桶になる -- &new{2015-09-14 (月) 22:58:11}; -ターミネーションが好きだから使うんだ…それ以外に理由ないんだ… -- &new{2015-07-30 (木) 13:16:12}; --一番隙だらけになるがな。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:58:46}; --ビッグパンチ付けたオーガ先輩で拳を外してしまった時の絶望感と来たら…w -- &new{2015-07-31 (金) 00:05:13}; -three zeroからミリシアオーガ出るらしいぞ -- &new{2015-07-31 (金) 01:28:40}; -コメントページの上の方を見てみろよ 発売初期の自信にあふれるオーガ乗り達のコメントを・・・ -- &new{2015-10-25 (日) 15:14:27}; --実際ビッグパンチが減るし伸びるし速いしで、これだけでオーガ使う価値があった ストライダーなんか新品が二発でほぼスクラップ 今の惨状ならこれ戻してもいい気がするが… -- &new{2015-10-25 (日) 20:13:54}; ---それよりも処刑中の反撃とスライドニュークリアをだな -- &new{2015-10-29 (木) 00:49:52}; -重装甲が売りなのにストライダーより明らかにでかい弱点 -- &new{2015-10-29 (木) 23:56:09}; --大きい弱点のせいで40ミリに弱い さらに足が遅いのでアークストライダーから逃げることも追う事も難しい アークと40ミリが主流の今は活躍できない -- &new{2015-11-01 (日) 03:38:55}; -最近オーガ先輩増えた気がする・・気のせい? -- &new{2015-12-03 (木) 12:55:34}; --気のせいじゃないと思うよw 二人組とかだと片方はオーが先輩となったのだ(´・ω・`) 味方が絶対にいる保障があったらカバーしあえて強いからね -- &new{2015-12-03 (木) 17:06:49}; ---それならお互いアトラス乗ったほうが強いんじゃ…? まあいろんなシャシー増えてくれるのは嬉しいからいいんだけど -- &new{2015-12-03 (木) 21:22:02}; ---やっぱ増えてるのか、うれしいな! もともと人口が多いストライダーとのコンビがかなり強くて助かってる -- &new{2015-12-04 (金) 20:46:04}; --セールで新兵さんが増えたのも影響してるかも まあ上の人が言ってるように団体行動で40mmヴォーテクスでも持ってりゃ結構強い、固さも活かせるし LTSでもオーガさん良く見かけるしね -- &new{2015-12-04 (金) 00:58:47}; -思ったんだけど、ニュークスライドが修正されないのって屋根ありのとこで自爆しない為の救済措置なんじゃなかろうか -- &new{2015-12-10 (木) 17:41:33}; --そんな救済いらん -- &new{2015-12-10 (木) 20:20:23}; --正直あれはオートイジェクトの「仕様」だと思ってる、慣れればほぼ食らわんさ あんな一発芸狙う位ならビッグパンチかコア加速器着けるほうか余程いい -- &new{2015-12-10 (木) 20:27:30}; --スライドニューク発動時にストライダー君のダッシュ3回残ってたらオーガ先輩が回避するのは至難の業なんだよなあ… 救済するべきはオーガ先輩でしょ -- &new{2015-12-11 (金) 03:38:27}; -もう救済は望めないだろうから遮蔽物や建物の角を爆風が貫通しないという点を考えて立ち回るといい ニュークはドゥーム状態をすっ飛ばしてタイタン破壊するから無理だと思ったら悔しいがすぐ脱出、少なくとも敵のビルドタイムを縮めることは無い -- &new{2015-12-12 (土) 01:48:56}; --直ぐじゃなくても、手動脱出中 -- &new{2015-12-14 (月) 00:07:32}; ---ミスった、手動脱出モーション中はニュークでパイロットが死ぬことはないから、悪あがき出来るだけやって相手の爆発の瞬間に脱出とかでも余裕で生き延びる これ知ってると相当楽になるはず -- &new{2015-12-14 (月) 00:12:23}; --壁一枚挟めば無事なんだよな ニュークしてる敵タイタンの中心の光が見えないように隠れればほぼ助かる -- &new{2015-12-14 (月) 01:43:32}; ---体感だけど海外鯖だとラグでニュークの範囲が広くなるので注意 -- &new{2015-12-15 (火) 07:19:46}; ---ラグでニュークの範囲が広くなる?? -- &new{2015-12-17 (木) 01:23:32}; ---ギリギリニュークの範囲内だと走って逃げるよりも振り向いて装甲で受け止めると結構な確率で生き残れる。 勿論、中心部なら脱出すべきだけど -- &new{2015-12-19 (土) 14:37:29}; ---生き残れたとしても現状のニュークの威力だと掠っただけでも結構なダメージ入るし ニューク受け止めてシールドの剥げた機体は脱出したパイロットの格好の標的になる -- &new{2015-12-20 (日) 03:02:30}; ---最近、着地後に棒立ちでタイタン攻撃するパイロットが多いから、逆にこっちの的だわ。 -- &new{2015-12-20 (日) 12:55:19}; ---ギリギリでも当たらないに越した事は無いと思うけどな、受け止めることにメリットが無い -- &new{2016-01-10 (日) 22:56:51}; -チェインガンとスレイブドでストライダー狩りしている身としては、オーガ先輩のタフネスは脅威 クリティカル当て続けてまもなかなか沈んでくれないw -- &new{2015-12-22 (火) 10:28:37}; --そして、あとちょっとで沈められるってところでシールドコア発動ですね、わかります。 -- &new{2015-12-22 (火) 13:24:00}; -なぜかオーガ先輩=スライドニュークの餌食みたいな印象ばっかだけど、40㎜とか持たすと普通に強いからな? それにストライダーが天敵みたいなイメージあるけどむしろオーガ先輩の天敵は同じオーガ先輩 -- &new{2016-02-17 (水) 02:52:05}; --いや、普通に一撃離脱するなり迂回して背後から襲えば楽に倒せるぞ。 ストライダー使ってて一番困るのは、劣勢の時にひたすら追いかけてくるストライダーか、コアビリティーでゴリ押ししてくるアトラス -- &new{2016-02-17 (水) 20:26:56}; --途中からストライダーの話にすり替わってないか・・? 一撃離脱戦法のアークとかはかなり辛いけど、タイマンで迂回から背後取られるのは完全にパイロットの練度の問題。逆に↑のような先入観のおかげで狩りやすいというのもあるが・・ -- &new{2016-02-18 (木) 01:23:21}; ---すまん、「オーガの天敵はオーガ」を「ストライダーの天敵はオーガ」に見間違えてた。 オーガの無防備な背後をとるのは容易じゃないが、ストライダーでオーガを相手するには一つの有効な手段と言いたかったんだ。(上手い人=オーガに乗らないって先入観もあるが) -- &new{2016-02-18 (木) 22:36:11}; ---実際扱い辛い上に人気装備のアークと相性の悪いオーガに上手い人は乗りたがらないからな ただ新規の人が乗ってることも多いからオーガ=容易な相手と考える人も少なくないと思う -- &new{2016-02-18 (木) 23:25:27}; ---アークキャノンとの相性もアークグレネードとの相性も悪いんだよな -- &new{2016-02-19 (金) 21:31:53}; -THREEZEROのオーガさんフィギュアが人気で売り切れってマジ?! -- &new{2016-05-14 (土) 21:46:31}; -threezeroがIMC仕様オーガのライセンスを取得 近日中にミリシアカラーとは別に発表されるかも -- &new{2016-05-18 (水) 21:31:45}; -AIタイタンに援護してもらいたいから単純に防御力高いってだけでオーガ選んでる -- &new{2016-05-28 (土) 02:17:41}; --乗ったほうが活躍できると思うのだが……ガーディアンチップ付けたら命中精度こそかなり改善できるけど、基本的にAI操作だと対タイタン兵器当て放題だから、すぐ溶けんか? -- &new{2016-05-30 (月) 00:10:29}; ---タイタンと共闘したいんだろ 壁かシールド持てば対パイロットは結構持つし、対タイタン武器撃ってばっかの敵は格好の獲物 -- &new{2016-05-30 (月) 19:20:18}; ---乗った方が機敏な動きで高精度な攻撃の出来るタイタンにはなるけど、AIタイタンが潰されずフリー射撃出来る状況作れるなら、パイロット本人もメイン武器やら対タイタン武器を並行して撃てるから火力は上っていう理屈にはなる。あとAIを囮にしてロデオしてきた敵をメイン武器で撃つとか、カモりに来た敵タイタンにロデオするとか。 -- &new{2016-05-31 (火) 00:03:06}; ---ベテラン同士の拠点戦だと秒単位の奪い合いになるから、マップによってはパイロットのまま拠点巡りした方が効率いいこともあるかもね。 拠点周辺に門番させておくならオーガの頑丈さが生きてくるし、さらに壊されるの前提でニュークリア装備させておくと敵にとってはいい迷惑かもしれない。 -- &new{2016-05-31 (火) 00:47:46}; ---拠点防衛してるタイタンとまともに戦いだして見事に足止めされてるパイロットは阿呆だなあと思う。 -- &new{2016-06-01 (水) 09:22:56}; ---ロデオしてぶっ壊すにしても時間かかるんだよね -- &new{2016-06-01 (水) 20:20:05}; -防御高いけど、動きが遅いのがデメリットだなぁ。ニュークリア使われたら、いざって時に逃げられなし、個人的にキャシーの中で一番使いにくい。 -- &new{2017-04-23 (日) 21:16:55};
タイムスタンプを変更しない
[[タイタン/オーガ]] -バーンカードで使用可能。 ダッシュが1回な上にチャージが長く、ダッシュはそこそこの速さ。 装甲は硬いしパンチの威力がアトラスより高いのでまさにタンク役。 狭いMAPだと正直怖い。 -- &new{2014-02-16 (日) 21:57:30}; -オーガは防御力と格闘攻撃の火力が高いロボットでシールドコア発動することによって、攻撃きによるシールド低下を無くすので、使い易いと思う。 -- &new{2014-02-19 (水) 18:55:47}; -シールドコア発動時の体力ゲージの色変化は相手からも丸見え -- &new{2014-03-14 (金) 19:15:17}; --相手がストライダーだとシールドコア切れるまで逃げられるから使用はアトラスかオーガを中心に使った方がいいと思われる -- &new{2014-03-15 (土) 08:53:08}; --シールドがまだ残っているときにシールドコア発動しても2重シールドになるわけではないっぽい? シールドが切れそうになったときに使うといいかも -- &new{2014-03-18 (火) 10:58:59}; -単純な撃ち合いに強いから初心者おすすめ -- &new{2014-03-16 (日) 01:10:04}; -運用目的が単純かつ明確なので非常に使いやすい。それ故に対処されやすいのが欠点。 -- &new{2014-03-16 (日) 06:04:37}; -タフ。ひたすらタフ。長い時間戦線を維持できるのでガードモードで定点防御させて自分は裏取りに行くのもあり。 -- &new{2014-03-18 (火) 13:20:36}; --どれくらい硬いかちょっと試してみたんだが、新品のストライダーにロデオしてショットガンをぶちこんだら1マガジン撃ち尽くす程度で壊せたんだけど、オーガは2マガジン使っても壊せなかった…硬い!迸るほど硬いぞオーガ! -- &new{2014-03-20 (木) 19:10:52}; -シールドコアでもアークグレ2個で剥がれちゃう -- &new{2014-03-25 (火) 16:04:38}; --てことはコア発動中は無敵だと思ってたのは間違いだったのか・・・。 恥ずかしながらコア発動できるまでタイタン維持できたことなくて使用感とかがさっぱりなんです。 -- &new{2014-03-26 (Wed) 19:23:39}; --俺もシールドコア弱くね?って思ってた -- &new{2014-03-28 (金) 23:25:24}; --むしろシールドコアを2個で丸裸にするアークグレさん半端ねぇっす。 -- &new{2014-03-29 (土) 11:25:46}; --シールドコアはシールド自体のキャパシティは上がってるけど回復までの時間とかアーマーの強度はそのままだからいったんシールド剥がされたらもう意味ないよね。回復させながら逃げに使うにしてもオーガの移動速度だったらたかが知れてるし、結局効果時間内に強力な攻撃を与えられない・・・競り合いの最後、もうひと押しって時に使うくらいしか用途ないんだよね・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 12:47:46}; ---近距離の射撃〜ガチンコバトルで、「先制決まった!シールド剥げた!勝つる!!フォーエバーオーガ。」って時にシールドコア使われると「あーダメだこれオーガこっちに走ってくるよ、パンチしてきたマジっべー」ってなる。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:16:58}; ---↑の人も言ってるけど、普通のシールドが削りきられるタイミングを見計らってコア発動してシールドを全回復させる目的で使うのがベスト。 -- &new{2014-05-24 (土) 05:39:35}; --ニュークリアイジェクトぎりぎり耐えれるかも。 -- &new{2014-06-16 (月) 19:38:38}; -コイツが一番にカッコいいから、コイツしか使ってない。あとの2体は人型の様なゲテモノにしか見えん。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:52:41}; --あん?ストライダーさんの全力疾走格好いいやろ、いい加減にしろ! オーガ一番好きだけどね -- &new{2014-03-30 (日) 10:23:48}; ---スライダーがコアつかって俺の目の前反復横飛びしながら一発も打ってこないで煽ってきやがったw -- &new{2014-03-30 (日) 14:59:30}; ---基本的に全部ブサイクだが、ずっと見ていると見入ってしまう。 逆にガンダムの八頭身ロボに抵抗すら感じるようになった。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:11:16}; ---↑わかるw ブサイクで無駄に脚長いけど、見入ってしまうね -- &new{2014-06-27 (金) 18:57:24}; -装甲硬いからゴリ押しで倒してる -- &new{2014-03-30 (日) 10:57:15}; -こいつに乗ってると文字通り人がゴミのように見える。ストライダーと一番相性いい。 -- &new{2014-04-19 (土) 01:05:22}; --賛成 -- &new{2014-04-19 (土) 01:06:29}; --賛成 -- &new{2014-04-19 (土) 01:06:29}; --パイロット「そうそう、オーガ先輩にはかないませんよー! スラマーLMGで肩叩きしますねー」ストライダー「トリプルスレットどぞー」 -- &new{2014-04-19 (土) 02:07:18}; ---貴方それ嫌味ですか? -- &new{2014-04-20 (日) 01:15:40}; ---スラマーLMGとか見たことないし乗られてもスモークで余裕なんだよなぁ。ストライダーも壁嵌めて殴り殺せるし。アトラスのダメージコアが一番オーガにとって危ない。 -- &new{2014-04-27 (日) 00:02:59}; --いつでもわりと強気で立ち回れるっていうのが最大の美点だね ただ、殴られて壁に押し込まれた状態でスモーク炊かれるのは勘弁な! あと、アトラスがトリスレ片手に突っ込んでくるのはもっと勘弁な! -- &new{2014-04-27 (日) 02:07:33}; --以前のコメントにあるようにアークグレネード2発でシールドをはがせるし、突進してきても「置きクラスター + スモーク(からのビッグパンチ)」でこんがり焼き上がるので、個人的にオーガは美味しい相手なんですよね。自分で使ってみても弱い。みなさんの立ち回りはどんな感じですか? -- &new{2014-04-27 (日) 19:23:59}; ---シールド剥がされても回復させればいいし、むしろアーマーが硬いのに意味があるでしょ。一定の距離を保ちながら追い詰めれば安定して暴れられる。 -- &new{2014-04-27 (日) 20:24:36}; ---裏を返せば、サッチェルで使いたいグレネ枠をわざわざアークにして2個使わないとシールドが剥がしきれず、突進されたらその3つを一気に使わないと安定しない。つまり全力を傾けて壊しに行かないと壊れない。 タイマンでヴォーテクス見せてくれたら、適当に撃ちつつそのままぶん殴る それ以外は中距離キープで適当に40mm。オーガは感覚で使って安定するから楽でいい -- &new{2014-04-28 (月) 02:31:53}; ---足おっせえしダッシュ一回しかできないからな 一人で動いてるオーガはただの的 -- &new{2014-04-28 (月) 08:03:10}; ---↑↑アークは普通に強いから入れても損はないと思うんだけど 爆破範囲も広いし視界悪くなるし -- &new{2014-05-13 (火) 22:38:35}; -オーガが一番かわいい -- &new{2014-04-26 (土) 09:53:42}; --一番猫耳が似合うタフなやつ。 -- &new{2014-06-26 (木) 14:32:14}; -オーガにタイマンを挑む無謀なパイロットは鉄の拳で屠られる -- &new{2014-04-29 (火) 04:39:55}; --ロデオ自体はオーガが一番難易度低いけどな。遅い移動速度・1回きりのダッシュ・やや低い背丈。問題は硬くてLMG以外じゃ削るのに時間かかるから他の敵を呼びよせることかな。ロデオにクラスターで対処してもまだHPに余裕があるし。逆にストライダーはロデオするのが大変だがすぐに削れるから破壊は余裕。クラスター使わせたら目的達成だし。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:45:22}; -海外WIKIによると型番は「H-KA02/a」らしい。 日本モチーフの建物や日本語が書いてあるTITANFALLだけれども 鬼(02)という風に考えるのはありだろうか? -- &new{2014-05-09 (金) 15:43:02}; -オーガの足元に攻撃したら予想以上にO脚で弾が股の間をすり抜けたwww -- &new{2014-05-17 (土) 23:58:27}; --ゴリラを連想するような感じの見た目と言うか...足も変わってる -- &new{2014-06-20 (金) 22:41:57}; -硬いのは良いけど、スピードの遅さが致命的 味方と上手く連携とらないとキツイ あと近接ニュークリアイジェクトから逃げられないのを何とかして欲しい -- &new{2014-06-27 (金) 19:02:37}; -オーガビックパンチ弱体化でこいつのいいところがなに一つなくなった ただの歩くカカシですな -- &new{2014-06-28 (土) 05:47:23}; --怖がっているのは・・・私ではなく君じゃないのかアトラス君? -- &new{2014-07-01 (火) 09:28:40}; ---勿論、プロですから しかし、こちらには切り札(ダメージコア)があります -- &new{2014-07-02 (水) 19:10:38}; -今最も苦境に立たされているシャシー -- &new{2014-07-03 (木) 02:02:28}; --処刑中もスモークで置き土産されるしスラマーLMGがバニホで追ってくるしでちょっと可愛そうに思えてくる まぁそれでもストライダーで出会ったら回れ右したいシャシーではある -- &new{2014-07-03 (木) 20:49:50}; -オートタイタンとしては最も優秀。パッチのおかげでタクティカルリアクターとスモークで接近攻撃してくる輩にもそこそこ対策できる。特にロデオは殆ど受け付けないレベル。しかし、タイタンの装備もほぼ固定になってしまうのが欠点(タップ撃ちをするので加速器チェインガン等が論外)。 -- &new{2014-07-03 (木) 10:27:40}; -オーガビッグパンチのみ大幅弱体化でこのシャシーの強みである接近戦での火力が大幅ダウン 更にニュークリアイジェクトの範囲と威力に上方修正がかかり今まで以上に巻き込まれやすくなってしまった -- &new{2014-06-30 (月) 00:27:39}; --なんでオーガだけ…… パンチが強いのはストライダーもなのになぁ -- &new{2014-06-30 (月) 00:32:19}; ---機動力の関係上、彼我の距離を修正しづらいのに近距離弱体化とか悪夢に近い -- &new{2014-07-01 (火) 07:13:13}; ---そもそも相手が構わず殴ってくる脳筋か奇襲でもしない限りそうそう殴る機会のないストライダーの為だけに修正ってどういうこっちゃ。そういうリスク・リターン込みでどっちも乗ってるから水差された気分。苦情(即殺されて顔面真っ赤のnoobストライダー乗り)とかだったらオーガも浮かばれんよ。 -- &new{2014-07-02 (水) 20:28:57}; --俺はストライダー乗りだけど酷い修正だと思う タイタンに関してはバランスが取れてると思ってたのに -- &new{2014-07-03 (木) 01:13:32}; ---そうか?俺もストライダー乗りだけど1発でシールド禿げて本体ダメージまでいってたから妥当な修正だと思うぞ -- &new{2014-07-03 (木) 13:08:51}; ---オーガが1度パンチを当てる為にどんだけ必死か ストライダーに当てれた時はガッツポーズするレベルだよ やられた側の意見でバランス調整するとハイリスクノーリターンが増えるな -- &new{2014-07-04 (金) 11:49:36}; ---そうか。すまんなオーガ乗ったことなくてオーガ側はよくわからんのだ。当ててガッツポーズするほどとは確かにせっかく当たった一撃が弱体化されちゃ確かに嫌だな -- &new{2014-07-05 (土) 16:54:31}; -そもそもオーガに殴られるような距離で戦おうとするストライダーが悪いんだよなぁ -- &new{2014-07-04 (金) 19:30:31}; --その意見には賛成、そもそもストライダーは機動性を生かす機体であって格闘機じゃないもんな -- &new{2014-07-05 (土) 00:39:11}; -・シールドコア発動もアークグレでオシャカに ・処刑キルをもぎ取ってもスモークで焼かれる ・ニュークリア上方修正によるプレッシャー ・ビッグパンチ威力ダウン ハモンドロボティクスのマーケティング能力はボロボロ -- &new{2014-07-05 (土) 23:30:08}; --それを全部解決するいい方法を教えてやろう… 遠距離で使えばいいんじゃないかな -- &new{2014-07-06 (日) 09:58:08}; -箱○版だけどさ、オーガが駆け抜けたり大破したあとにこいつのハッチと思われる装甲が残像のように宙に浮いてることがよくあるんだがwww しかも他シャシーでは一回も目撃してなくてオーガだけっていうね… -- &new{2014-07-06 (日) 11:01:31}; -ずっとオーガだけが割り食ってる状態に終わりは来るのだろうか -- &new{2014-07-15 (火) 13:24:57}; -コメントを見る限りではめっためたなのに、 オンラインでは使ってるパイロットを結構見かける。 なんで? -- [[。]] &new{2014-08-06 (水) 15:24:57}; --なんだかんだ言ってシールド剥がされても耐久高いからな ちゃんと障害物使えば長持ちしやすい子 武器を片手で撃てるタイタンはオーガだけ! -- &new{2014-08-06 (水) 15:32:50}; --安心感が大きいんじゃね?ビッグパンチなきゃニュークリアでカッとばすし 40mmか4連積んでるこいつに閉所で遭遇戦なんてコアが溜まってなきゃ詰みみたいなもんだし -- &new{2014-08-06 (水) 17:10:43}; --(建前)ここでは欠点ばかり強調されてるけどルールやマップ、立ち回りと装備を適切に選択すれば強いよ (本音)格好いいダルルォ!? -- &new{2014-08-07 (木) 00:23:50}; --ストライダーばっかり乗ってるけど拠点戦だけはオーガだよ -- &new{2014-08-07 (木) 01:39:40}; --再生してすぐだとコイツが40mmを持ってるからだろ -- &new{2014-08-07 (木) 03:32:03}; -オーガに処刑される最中に、バルサンたく以外にできることある? -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 17:03:41}; --パーティクルウォールも貼れる(小声 -- &new{2014-08-07 (木) 20:48:34}; ---心おきなく処刑させてあげるのね! -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 23:02:51}; --一応オードナンスを撒ける。 クラスター当てられれば結構深手を負わせられるでよ -- &new{2014-08-07 (木) 23:08:39}; -なんだかんだでコアはこいつが最強でしょ 撃ち合い開始で起動→お互いシールド剥げる頃に発動で無傷で圧倒できる ビッグパンチの弱体は痛かったが、お蔭でコア加速器の強さが分かった -- &new{2014-08-07 (木) 21:14:41}; -まぁハモンドロボティクスは、対兵器と対運営への防御を意識したわけね。 -- [[。]] &new{2014-08-07 (木) 22:49:12}; -コイツだけ処刑中にスモークやクラスター撒かれるのはバグでもなんでもないのか もう腕引き千切ってないでコックピットごとパンチでブチ抜いてくれよ -- &new{2014-08-08 (金) 04:14:14}; --日本人しか気が付いてない可能性もあるんじゃないの オーガで外人が乗ってるタイタンを処刑しても何もしてこないし -- &new{2014-08-08 (金) 23:59:26}; --それ、オーガに限らずやってくるんですけど・・・ -- &new{2014-08-20 (水) 08:48:08}; ---それは処刑される直前にスモーク等を撒いてるだけかと。 アトラス・ストライダーは処刑が開始した瞬間にパイロットとタイタンが分かれるので、スモークを使おうとしてもパイロットアビリティが起動するだけ。 ミニマップ見てるとわかると思うけど、味方が処刑されると味方タイタンのアイコン部分が味方パイロットと味方オートタイタンになってる。だからパイロットのコマンドになってタイタンの操作ができないのかと。(オーガの処刑はまだ中にパイロットが残ってる) -- &new{2014-08-20 (水) 12:29:45}; -プレイ人口が日本人と外人じゃ桁違いだし気付いてないってのは流石に無いと思うが -- &new{2014-08-12 (火) 19:27:19}; --外人は潔いんだな。 この間混戦してるところでニュークリアしたらoh Japanese harakiri ってメッセージがきた。 -- [[。]] &new{2014-08-13 (水) 11:23:34}; ---クソワロタwww シュール過ぎんよ -- &new{2014-08-13 (水) 13:25:19}; ---キャプテン・サワダのことかー!!!!(妖怪ウォッチ世代に厳しいギャグ) -- &new{2014-08-13 (Wed) 18:51:25}; ---普通に脱出するときよりも、harakiriしたときの方が高く飛べる気がするのは気のせいかな? -- [[。]] &new{2014-08-14 (木) 13:52:32}; -LTSで押されてる時に乗り換えると活躍できたりする 体力の多さと足の遅さが冷静さを取り戻させるのだろうか -- &new{2014-08-19 (火) 06:55:28}; -低速でも良いからせめてダッシュ二回出来るようにして欲しい ニュークリから逃げられん・・・ -- &new{2014-09-01 (月) 14:16:20}; --逃げられんねー ニュークリパッチ後はとても乗れたもんじゃない -- &new{2014-09-01 (月) 16:27:40}; -何?オーガがトロくてニュークリアイジェクトから逃げられない? それは無理に処刑を狙うからだよ 逆に考えるんだ 処刑なんてしなくたっていいさ、と考えるんだ ダッシュ一回分あれば範囲外からでられるんだからダッシュは基本しない方が良いかもね -- &new{2014-09-01 (月) 19:28:56}; --G9パイロット「せやな」(自分はアップデート前に達成して良かったー) -- &new{2014-09-01 (Mon) 19:33:32}; --オーガが注意しなくちゃいけないのはニュークリアだけじゃない 一回だけのダッシュが終わるとバルサンやらサルヴォが避けられないし 40ミリのクリティカルも連続で当てられる-- &new{2014-09-03 (水) 21:37:56}; -オートイジェクト付けたタイタンはニュークリア発動したまま スライド移動してくるので自爆前提で距離詰められると逃げられない -- &new{2014-09-02 (火) 17:05:18}; --自分の目の前に来た瞬間パンチでノックバックさせてからバックダッシュでギリギリ回避できることもある。でも無理そうだったらこっちもイジェクトするしかないんだよな…修正はよ -- &new{2014-09-03 (水) 20:28:00}; -小ダッシュでいいから二回できないかな 今のままじゃちょっと弱すぎる -- &new{2014-09-11 (木) 23:06:03}; --そこでターボエンジンですよ・・・と言いたいところだけどリチャージが遅すぎるんだよね。 オーガは軍需品改で火力を上げに行った方が自分は安定する。 -- &new{2014-09-12 (金) 23:38:03}; -タイタンごとに体力と移動能力だけが違って火力は互角というのがオーガの没落につながっていると思う ここはフロムを見習って移動能力と火力を反比例させるべき 見習いすぎてレザブレやとっつきが出てくるとオーガは完全に終わるけど -- &new{2014-09-12 (金) 15:31:52}; --移動能力が高くても攻撃をスイスイ避けられるわけじゃないから、それだと体力低いうえ攻撃力でも劣るストライダーが産廃になるだけ。 ただ現状、パンチが戻ってきただけでは焼け石に水な性能なのも事実。ニュークリで確殺はつらい。 -- &new{2014-09-12 (金) 16:18:04}; ---初期のオーガが良かったと思う。 それかシールドコアを更に堅くするとか・・・ まじでニュークリだけはなんとかしてほしい。 -- &new{2014-09-12 (金) 17:26:57}; ---初期のビッグパンチならニュークリアはほぼ回避出来る、現状のアトラスのがそうだから さらに超威力が怖くて近寄れないから、初期仕様に戻ればオーガは十分強い 戻らないだろうけど -- &new{2014-09-16 (火) 16:30:51}; ---LTS位でしか殆ど見かけないのに調整されない辺り開発に見捨てられた感がある -- &new{2014-09-17 (水) 00:00:05}; ---タイタンフォールのゲームコンセプト的にオーガさんは合わないんだろう。悲しいなあ… -- &new{2014-09-17 (水) 12:59:35}; -オートタイタンでは最強だろ! ガーディアンチップつけたら馬鹿に出来ないと思うけどなぁ -- &new{2014-09-17 (水) 17:34:35}; -ロマンの右ストレート戻ってこないかなぁ -- &new{2014-10-21 (火) 10:20:10}; --さらに漢(おとこ)のロマンを求めて、片腕をドリルにして欲しい!(『バイオショック』のビッグダディをパクったと思われるか?) -- &new{2014-10-27 (Mon) 07:46:40}; ---肩に女の子乗っけて肩たたきしてもらうか -- &new{2014-10-28 (火) 10:10:28}; ---ついでにロデオされた時のために銃も渡しておく -- &new{2014-11-15 (土) 16:48:53}; -coopでなら活躍できると思ったけど結局足の遅さがネックになってるなぁ ビッグパンチでニュークリア特攻を押し返せないのが痛すぎる 結局瞬殺できるアトラスか即回避できるストライダーの方が使いやすいという -- &new{2014-10-24 (金) 18:44:10}; --俺も列をなしてニュークリタイタンが来るもんだからオーガビックパンチやってみたけど ホントに飛ばせないよなぁ -- &new{2014-10-25 (土) 10:34:42}; --ガーディアンチップオーガなら活躍するぞ たとえばパイロットがスラマーLMGで迫撃砲を駆逐している間40mmかアークキャノンのオーガが 厄介な自爆スペクターとかを食い止めることが出来たりする タレットと組み合わせると要塞だよ ニュークリアはお察しだがな! -- &new{2014-10-25 (土) 18:49:39}; -オーガとOSのシドが合いすぎてヤバイ -- &new{2014-10-26 (日) 11:41:09}; -シールドコアにアークタイタンと同じ電磁フィールドがついたらいいのではないだろうか -- &new{2014-10-27 (月) 05:18:44}; --足がトロイからあんまり意味ないような... -- &new{2014-10-27 (月) 09:50:53}; -ニュークリアタイタンは全てオーガだから地味に被撃破数がうなぎのぼり -- &new{2014-10-27 (月) 11:03:39}; -久しぶりにオーガ使ったらストライダーがウザイw 近づいてサルヴォ撃ってきたから一回だけのダッシュしたら、また直ぐに接近してきてバルサンしてきやがった。いまだにオーガ使ってる人はよく禿げないな -- &new{2014-10-27 (月) 21:47:28}; --ビッグパンチ大幅下方修正でもう禿げてる -- &new{2014-10-31 (金) 12:19:41}; ---そうか・・・LTSならバースト射撃使えば強いと思うんだけどな -- &new{2014-11-06 (木) 00:37:51}; ---LTSなら壁とプラレ持たせても固定砲台として優秀だぞ! ロケットとかトリスレ持たせればゴリゴリ前線押し上げることもできるし、なんだかんだ体力が多いってのは有利だと思う -- &new{2014-12-11 (木) 03:00:56}; -ロケット(ミサイル)発射管のないオーガはまるでIMC側は大福、ミリシア側は草もちみたいだな。歩く餅か -- &new{2014-10-31 (金) 09:39:53}; -オーガは弱いとは思わない。スライドニュークリアが悪い -- &new{2014-11-09 (日) 18:47:49}; -オーガさんはバーンカードではメイン武器を二丁持ちとかになれば…なれば… -- &new{2014-11-10 (月) 10:57:29}; --リロード出来ず立ち尽くすオーガさんの姿がッ❗ -- &new{2014-11-10 (月) 11:49:09}; -乗る時のモーションがカッコイイのでたまに出したくなる -- &new{2014-11-14 (金) 14:51:23}; -ニュークリア調整とパンチ弱体化で落ちぶれたねぇ 1試合に1.2機いるかいないかまで減ってる -- &new{2014-12-06 (土) 19:42:50}; --むしろそれいいじゃん -- &new{2014-12-24 (水) 02:37:42}; -オーガ+トリプルスレッドで俺TUEEEEE してたころが懐かしいよ・・・ -- &new{2014-12-09 (火) 20:49:47}; -弱体化されたって知ってても1vs1のときこれ見かけるとなんとなく戦いたくないて避ける -- &new{2014-12-09 (火) 23:38:08}; --タイマンなら普通に強いぞ。正面きっての打ち合いなら不利な状況は少ないぐらいだし。 問題は人望の厚いオーガ兄貴は大抵スモークとニュークリアと遅れてきた増援にフルボッコで道連れにされることだ。 -- &new{2014-12-10 (水) 15:06:13}; ---ふ、普通に強い・・・ -- &new{2014-12-11 (木) 07:23:13}; -オーガ「フ、フロンティアディフェンスなら活躍の機会がたくさんあるぜ!」 ニュークリアタイタン「そうだな」 -- &new{2014-12-10 (水) 15:41:15}; -タイタン回りの調整の殆どがオーガへの逆風になってるよな スライドニュークリアも修正されないし開発から見放されてしまったのかもしれない -- &new{2015-01-08 (木) 00:21:34}; --スライドニュークリアと処刑中の反撃だけは直して欲しいよな これを修正してくれるだけで俺はOKなんだが -- &new{2015-01-08 (木) 19:38:25}; ---せやな、いろいろ不満はあるけれど一番はスライドニュークだな。あれはバグでしょ… -- &new{2015-01-14 (水) 03:37:14}; ---あと、アレだ シルードキャパシティ増加とか言いつつアクグレ二個で無効化されるアレ -- &new{2015-01-14 (水) 23:53:14}; ---シールドコア使ったときにアークグレネード2個持ってるパイロットがいるとは限らないし(震え声) -- &new{2015-01-15 (木) 17:16:32}; ---まぁ、アークグレ2個食らった後でシールドキャパシティ増加すれば全快するが -- &new{2015-01-15 (木) 17:43:41}; ---四連ロケットの対シールド威力上昇も地味にオーガへの逆風だったね -- &new{2015-01-15 (木) 20:43:26}; -阿呆みたいに強いオーガの団体さんに遭遇しまくるんだけど、なんかのイベント? -- &new{2015-01-21 (水) 00:33:34}; --オーガのデイリーチャレンジでも配信されたのかな? 俺っちは見かけなかったけど -- &new{2015-01-21 (水) 00:48:52}; -開発チームが最初にデザインしたタイタンらしい -- &new{2015-01-23 (金) 16:31:24}; --アトラスじゃないのか -- &new{2015-01-25 (日) 17:59:20}; -もうオーガだけ最初の設定に戻せばいいのに... 何のために三種類タイタンを用意したのかわからないじゃん! -- &new{2015-02-17 (火) 20:33:07}; --フロンティアディフェンスのニュークリアオーガさん「(激しく同意のポーズ)」 -- &new{2015-02-17 (火) 21:28:17}; --木主ですけど 僕らやるだけリスポーンこの要望を送ってみようと 思うんだけど協力してくれません? -- &new{2015-02-18 (水) 16:18:56}; ---いいよー。英語苦手だから役に立つか判らんけど… 他の方もぜひ。 -- [[枝1]] &new{2015-02-18 (水) 22:03:58}; ---何というか頭数揃えて圧力かければ的なことじゃ九分九厘通らない。具体的に要求して、要求が何を目的としているのか、要求した変更で問題がどう解決されるのか説明しないといけない。それも過去の変更と現在進行中の英語フォーラムの議論踏まえた上で。オーガさんに活躍の場をもうちょっとというのはそうなんだけど、それだけ言っても多分先方が困る。 -- &new{2015-02-18 (水) 22:22:05}; ---俺はバグの報告をしたいんだが何処に連絡すればいいんだろう? -- &new{2015-02-18 (水) 22:25:45}; ---↑バグの報告はEAのサポートを通すらしい。専用のフォームがある。 -- &new{2015-02-18 (水) 23:07:29}; ---木主です。英語フォーラムへの行きかたはどうすれば? 英語なら問題ないです。そこでどう議論がなされているのかみて来たいです。 -- &new{2015-02-19 (木) 07:34:28}; ---木主です。この問題に関しては前から改善の余地ありと考えていたので、 皆さんの意見を書いていただけたら幸いです。 -- &new{2015-02-19 (木) 16:44:50}; ---公式フォーラムなら、タイタンフォールの公式サイトのコミュニティタブ内の右側から入れる。リスポーンのウェブサイトのフォーラムへの転送。 -- &new{2015-02-19 (木) 19:37:36}; -やっぱり接近戦仕様にカスタマイズした方がいいかな? -- &new{2015-02-25 (水) 15:24:28}; --接近戦だとスモークやらトリスレやらのDPSの高い攻撃を受けやすくカモにされる確率が高いそれよりも遠距離から体力の高さを生かした削りあいに持ち込んだほうが生き残りやすいと思う ビックパンチオーガのロマンは否定できないが -- &new{2015-02-25 (水) 16:20:38}; --カスタマイズはマップによって変えた方がいいと思う 中遠距離主体なら40mmパーティクル、近距離主体なら4連ロケット、ヴォーテックス -- &new{2015-02-25 (水) 23:53:44}; -チェーンガンとか、40mmあたりがいいんじゃない? -- &new{2015-02-25 (水) 18:53:52}; --某ボーダーだけどこういう鈍重重装甲の機体はドツキ合うより装甲生かしてフルかセミオートの武器で中距離の面制圧が主だからなぁ。ドツキ合いは高機動に対して引き撃ちされて完封されるからな。 -- &new{2015-06-30 (火) 18:18:06}; -全部の武装(主にシールドコア)を駆使しながら、タイタンを3体くらいつぶしたら、外人からチートとか言われたぜ・・・。 -- &new{2015-05-13 (水) 23:42:30}; --褒め言葉だよ -- &new{2015-05-14 (木) 01:08:42}; -実はトリプルモニターを構築した時に視界が一番広い。 アトラスは1画面分、ストライダーが1.8画面分程度に視界を制限されるのに対し、先輩だけ2.5画面分くらいの圧倒的視界の広さを誇るから索敵がしやす…… カメラがオーガ先輩の機内モニタにめり込んで左右のモニタがバグってるるせいで、視界がアトラス並というか目がチカチカしてアトラスよりなお酷いんですけどどうしてオーガ先輩なんでオーガ先輩だけもうこれだからオーガ先輩ってば大好き -- &new{2015-05-15 (金) 19:12:13}; -現状のオーガは愛が無いと使えない -- &new{2015-05-24 (日) 23:12:50}; -なんで、オーガさんの処刑モーションだけこんなに長いんだろ? -- &new{2015-06-21 (日) 13:03:48}; -万全の状態でシールドコアとヴォーテックスを使用したオーガ VS 近距離ニュークリア どちらが上なのか検証した結果・・・無残に爆散するオーガ、ニュークリアの勝利だった -- &new{2015-06-15 (月) 22:51:48}; --なんでヴォーテックス? -- &new{2015-06-20 (土) 21:31:47}; ---木主じゃないが、ずいぶん前にヴォーテックスでニュークリダメージ防げるとか話題になったんだよね。 結局アレってアップデート後に無効になったとか言ってなかったっけ? -- &new{2015-06-21 (日) 15:07:42}; ---たぶんヴォーテックスはダメージを軽減してる 正確に距離を測って比べたわけじゃないが・・・ -- &new{2015-06-22 (月) 01:30:41}; -せめてダッシュ可能回数が各機1回プラスされたらまだどうにかならんかな。ストライダーがすごいことになりそうだけどw -- &new{2015-07-11 (土) 13:53:36}; --まあオーガ先輩がスライドニュークに殺されることは少なくなるんじゃないかな -- &new{2015-08-12 (水) 12:58:32}; -オーガは単体より、集団で動いたほうが脅威だな。 ストライダー使いの自分にとっては軽く連戦できる機体じゃない… -- &new{2015-07-15 (水) 20:38:11}; -対ストライダー戦はチェインもってりゃ何とでもなる。ストライダーの運用がわかってない奴なら、数体連続でつぶせる。 はさみ打ちが一番ダメだわ。後ろの弱点はデカい的だし。 -- &new{2015-07-15 (水) 21:30:59}; -オーガは機動力の問題で1番強さにバラツキがある気がする 下手相手だとカモだが、うまいやつだと難攻不落で落としきれない -- &new{2015-07-16 (木) 22:36:30}; --アトラスよりシールド1つ分位固いだけだし、足が遅いからその場その場の状況で動けないからね 場所取りも重要だけど敵や味方がどう動くかをしっかり先読みするなりしないと単なる鉄の棺桶になる -- &new{2015-09-14 (月) 22:58:11}; -ターミネーションが好きだから使うんだ…それ以外に理由ないんだ… -- &new{2015-07-30 (木) 13:16:12}; --一番隙だらけになるがな。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:58:46}; --ビッグパンチ付けたオーガ先輩で拳を外してしまった時の絶望感と来たら…w -- &new{2015-07-31 (金) 00:05:13}; -three zeroからミリシアオーガ出るらしいぞ -- &new{2015-07-31 (金) 01:28:40}; -コメントページの上の方を見てみろよ 発売初期の自信にあふれるオーガ乗り達のコメントを・・・ -- &new{2015-10-25 (日) 15:14:27}; --実際ビッグパンチが減るし伸びるし速いしで、これだけでオーガ使う価値があった ストライダーなんか新品が二発でほぼスクラップ 今の惨状ならこれ戻してもいい気がするが… -- &new{2015-10-25 (日) 20:13:54}; ---それよりも処刑中の反撃とスライドニュークリアをだな -- &new{2015-10-29 (木) 00:49:52}; -重装甲が売りなのにストライダーより明らかにでかい弱点 -- &new{2015-10-29 (木) 23:56:09}; --大きい弱点のせいで40ミリに弱い さらに足が遅いのでアークストライダーから逃げることも追う事も難しい アークと40ミリが主流の今は活躍できない -- &new{2015-11-01 (日) 03:38:55}; -最近オーガ先輩増えた気がする・・気のせい? -- &new{2015-12-03 (木) 12:55:34}; --気のせいじゃないと思うよw 二人組とかだと片方はオーが先輩となったのだ(´・ω・`) 味方が絶対にいる保障があったらカバーしあえて強いからね -- &new{2015-12-03 (木) 17:06:49}; ---それならお互いアトラス乗ったほうが強いんじゃ…? まあいろんなシャシー増えてくれるのは嬉しいからいいんだけど -- &new{2015-12-03 (木) 21:22:02}; ---やっぱ増えてるのか、うれしいな! もともと人口が多いストライダーとのコンビがかなり強くて助かってる -- &new{2015-12-04 (金) 20:46:04}; --セールで新兵さんが増えたのも影響してるかも まあ上の人が言ってるように団体行動で40mmヴォーテクスでも持ってりゃ結構強い、固さも活かせるし LTSでもオーガさん良く見かけるしね -- &new{2015-12-04 (金) 00:58:47}; -思ったんだけど、ニュークスライドが修正されないのって屋根ありのとこで自爆しない為の救済措置なんじゃなかろうか -- &new{2015-12-10 (木) 17:41:33}; --そんな救済いらん -- &new{2015-12-10 (木) 20:20:23}; --正直あれはオートイジェクトの「仕様」だと思ってる、慣れればほぼ食らわんさ あんな一発芸狙う位ならビッグパンチかコア加速器着けるほうか余程いい -- &new{2015-12-10 (木) 20:27:30}; --スライドニューク発動時にストライダー君のダッシュ3回残ってたらオーガ先輩が回避するのは至難の業なんだよなあ… 救済するべきはオーガ先輩でしょ -- &new{2015-12-11 (金) 03:38:27}; -もう救済は望めないだろうから遮蔽物や建物の角を爆風が貫通しないという点を考えて立ち回るといい ニュークはドゥーム状態をすっ飛ばしてタイタン破壊するから無理だと思ったら悔しいがすぐ脱出、少なくとも敵のビルドタイムを縮めることは無い -- &new{2015-12-12 (土) 01:48:56}; --直ぐじゃなくても、手動脱出中 -- &new{2015-12-14 (月) 00:07:32}; ---ミスった、手動脱出モーション中はニュークでパイロットが死ぬことはないから、悪あがき出来るだけやって相手の爆発の瞬間に脱出とかでも余裕で生き延びる これ知ってると相当楽になるはず -- &new{2015-12-14 (月) 00:12:23}; --壁一枚挟めば無事なんだよな ニュークしてる敵タイタンの中心の光が見えないように隠れればほぼ助かる -- &new{2015-12-14 (月) 01:43:32}; ---体感だけど海外鯖だとラグでニュークの範囲が広くなるので注意 -- &new{2015-12-15 (火) 07:19:46}; ---ラグでニュークの範囲が広くなる?? -- &new{2015-12-17 (木) 01:23:32}; ---ギリギリニュークの範囲内だと走って逃げるよりも振り向いて装甲で受け止めると結構な確率で生き残れる。 勿論、中心部なら脱出すべきだけど -- &new{2015-12-19 (土) 14:37:29}; ---生き残れたとしても現状のニュークの威力だと掠っただけでも結構なダメージ入るし ニューク受け止めてシールドの剥げた機体は脱出したパイロットの格好の標的になる -- &new{2015-12-20 (日) 03:02:30}; ---最近、着地後に棒立ちでタイタン攻撃するパイロットが多いから、逆にこっちの的だわ。 -- &new{2015-12-20 (日) 12:55:19}; ---ギリギリでも当たらないに越した事は無いと思うけどな、受け止めることにメリットが無い -- &new{2016-01-10 (日) 22:56:51}; -チェインガンとスレイブドでストライダー狩りしている身としては、オーガ先輩のタフネスは脅威 クリティカル当て続けてまもなかなか沈んでくれないw -- &new{2015-12-22 (火) 10:28:37}; --そして、あとちょっとで沈められるってところでシールドコア発動ですね、わかります。 -- &new{2015-12-22 (火) 13:24:00}; -なぜかオーガ先輩=スライドニュークの餌食みたいな印象ばっかだけど、40㎜とか持たすと普通に強いからな? それにストライダーが天敵みたいなイメージあるけどむしろオーガ先輩の天敵は同じオーガ先輩 -- &new{2016-02-17 (水) 02:52:05}; --いや、普通に一撃離脱するなり迂回して背後から襲えば楽に倒せるぞ。 ストライダー使ってて一番困るのは、劣勢の時にひたすら追いかけてくるストライダーか、コアビリティーでゴリ押ししてくるアトラス -- &new{2016-02-17 (水) 20:26:56}; --途中からストライダーの話にすり替わってないか・・? 一撃離脱戦法のアークとかはかなり辛いけど、タイマンで迂回から背後取られるのは完全にパイロットの練度の問題。逆に↑のような先入観のおかげで狩りやすいというのもあるが・・ -- &new{2016-02-18 (木) 01:23:21}; ---すまん、「オーガの天敵はオーガ」を「ストライダーの天敵はオーガ」に見間違えてた。 オーガの無防備な背後をとるのは容易じゃないが、ストライダーでオーガを相手するには一つの有効な手段と言いたかったんだ。(上手い人=オーガに乗らないって先入観もあるが) -- &new{2016-02-18 (木) 22:36:11}; ---実際扱い辛い上に人気装備のアークと相性の悪いオーガに上手い人は乗りたがらないからな ただ新規の人が乗ってることも多いからオーガ=容易な相手と考える人も少なくないと思う -- &new{2016-02-18 (木) 23:25:27}; ---アークキャノンとの相性もアークグレネードとの相性も悪いんだよな -- &new{2016-02-19 (金) 21:31:53}; -THREEZEROのオーガさんフィギュアが人気で売り切れってマジ?! -- &new{2016-05-14 (土) 21:46:31}; -threezeroがIMC仕様オーガのライセンスを取得 近日中にミリシアカラーとは別に発表されるかも -- &new{2016-05-18 (水) 21:31:45}; -AIタイタンに援護してもらいたいから単純に防御力高いってだけでオーガ選んでる -- &new{2016-05-28 (土) 02:17:41}; --乗ったほうが活躍できると思うのだが……ガーディアンチップ付けたら命中精度こそかなり改善できるけど、基本的にAI操作だと対タイタン兵器当て放題だから、すぐ溶けんか? -- &new{2016-05-30 (月) 00:10:29}; ---タイタンと共闘したいんだろ 壁かシールド持てば対パイロットは結構持つし、対タイタン武器撃ってばっかの敵は格好の獲物 -- &new{2016-05-30 (月) 19:20:18}; ---乗った方が機敏な動きで高精度な攻撃の出来るタイタンにはなるけど、AIタイタンが潰されずフリー射撃出来る状況作れるなら、パイロット本人もメイン武器やら対タイタン武器を並行して撃てるから火力は上っていう理屈にはなる。あとAIを囮にしてロデオしてきた敵をメイン武器で撃つとか、カモりに来た敵タイタンにロデオするとか。 -- &new{2016-05-31 (火) 00:03:06}; ---ベテラン同士の拠点戦だと秒単位の奪い合いになるから、マップによってはパイロットのまま拠点巡りした方が効率いいこともあるかもね。 拠点周辺に門番させておくならオーガの頑丈さが生きてくるし、さらに壊されるの前提でニュークリア装備させておくと敵にとってはいい迷惑かもしれない。 -- &new{2016-05-31 (火) 00:47:46}; ---拠点防衛してるタイタンとまともに戦いだして見事に足止めされてるパイロットは阿呆だなあと思う。 -- &new{2016-06-01 (水) 09:22:56}; ---ロデオしてぶっ壊すにしても時間かかるんだよね -- &new{2016-06-01 (水) 20:20:05}; -防御高いけど、動きが遅いのがデメリットだなぁ。ニュークリア使われたら、いざって時に逃げられなし、個人的にキャシーの中で一番使いにくい。 -- &new{2017-04-23 (日) 21:16:55};