Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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Comments/ゲームモード/パイロット・スカーミッシュ
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[[ゲームモード/パイロット・スカーミッシュ]] -「パイロット1人倒して1ポイント、100ポイント先取」って、つまり1マップ最低100名のパイロットが死ぬのか… パイロット養成困難って設定考えたら無理ありすぎないかコレ… -- &new{2014-09-11 (木) 00:13:43}; --たしかに世界観的にもゲーム的にも厳しいモードだと思う・・・。これは正式採用されないだろうね。 -- &new{2014-09-11 (木) 21:25:24}; --消耗戦で毎試合15キル15デスとかしてる俺は相当迷惑かけておりますw -- &new{2014-09-11 (木) 22:28:04}; --パイロット武器のチャレンジ消化にはかなり効果的なんだけどね -- &new{2014-09-16 (火) 11:50:18}; --あ、ホントに消えた… 結局一度もプレイせんかったわ。 -- [[木主]] &new{2014-09-27 (土) 01:51:05}; --箱〇では65ポイント先取だったような? -- &new{2014-09-28 (日) 22:29:28}; -うーん、個人的には好きだったけど敵も味方も萎え落ち多くて8v8になることめったになかったなぁ… -- &new{2014-09-29 (月) 19:34:42}; --パイロットハンターを消してこのモードを入れて欲しかった 実績とか勲章に係わってくるモードの削除は無いんだろうけど -- &new{2014-10-16 (木) 01:36:06}; -このモードが復活するとかいう話を聞いたんだが・・・本当かな? -- &new{2014-11-18 (火) 00:19:05}; -いつの間にか復活していた・・・どういうことなの・・・? 個人的には嫌いじゃないんだけど復活するにしても何かルールに改良が必要だと思う。 -- &new{2014-11-29 (土) 12:11:03}; --上にも書いてあるけど前から復活するって情報があったんだよ(たぶん要望があった) 一応、100ポイント先取から65ポイント先取にルールが改良されてるじゃん -- &new{2014-11-29 (土) 18:13:16};
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[[ゲームモード/パイロット・スカーミッシュ]] -「パイロット1人倒して1ポイント、100ポイント先取」って、つまり1マップ最低100名のパイロットが死ぬのか… パイロット養成困難って設定考えたら無理ありすぎないかコレ… -- &new{2014-09-11 (木) 00:13:43}; --たしかに世界観的にもゲーム的にも厳しいモードだと思う・・・。これは正式採用されないだろうね。 -- &new{2014-09-11 (木) 21:25:24}; --消耗戦で毎試合15キル15デスとかしてる俺は相当迷惑かけておりますw -- &new{2014-09-11 (木) 22:28:04}; --パイロット武器のチャレンジ消化にはかなり効果的なんだけどね -- &new{2014-09-16 (火) 11:50:18}; --あ、ホントに消えた… 結局一度もプレイせんかったわ。 -- [[木主]] &new{2014-09-27 (土) 01:51:05}; --箱〇では65ポイント先取だったような? -- &new{2014-09-28 (日) 22:29:28}; -うーん、個人的には好きだったけど敵も味方も萎え落ち多くて8v8になることめったになかったなぁ… -- &new{2014-09-29 (月) 19:34:42}; --パイロットハンターを消してこのモードを入れて欲しかった 実績とか勲章に係わってくるモードの削除は無いんだろうけど -- &new{2014-10-16 (木) 01:36:06}; -このモードが復活するとかいう話を聞いたんだが・・・本当かな? -- &new{2014-11-18 (火) 00:19:05}; -いつの間にか復活していた・・・どういうことなの・・・? 個人的には嫌いじゃないんだけど復活するにしても何かルールに改良が必要だと思う。 -- &new{2014-11-29 (土) 12:11:03}; --上にも書いてあるけど前から復活するって情報があったんだよ(たぶん要望があった) 一応、100ポイント先取から65ポイント先取にルールが改良されてるじゃん -- &new{2014-11-29 (土) 18:13:16};