Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki
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動作環境
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Microsoftのクラウドサーバーを利用してサーバー側でゲーム内データの一部を処理していることに加え、 ゲームエンジンにValve社製Source Engine(独自改良版)を採用しているため、必要なスペックは低く抑えられている。 |CENTER:140|CENTER:260|c |>|LEFT:Origin掲載のシステム必要環境|h |OS|WindowsVista SP2(64bit)&br;Windows7 SP1(64bit)&br;Windows8(64bit)| |CPU|Athlon X2/2.8GHz&br;Intel Core 2 Duo/2.4GHz| |メモリ|4GB| |HDD|50GB以上の空き容量| |GPU|Radeon HD 4770&br;GeForce 8800 GT| |グラフィックスメモリ|512MB| |DirectX|11| |入力|キーボード、マウス、マイクロソフトのゲームパッド| |オンライン接続必要条件|ダウンロード速度512kbps以上、アップロード速度384kbps以上| 32bitOSでは一切動作しません。 DirectXが11となっているが、DX11非対応世代のグラフィックスボードでも一応動作する。ただし画質オプションに制限がかかる。 ゲーム内の表記によれば、最高設定にする場合はグラフィックスメモリを3GB以上にしろとのこと。 なお最高設定にしなくてもグラフィックスメモリ消費量が飛び抜けて高い傾向がある。公式発表の512MBじゃ最低設定も厳しい気がしてくるが・・・ HDDをSSDにしてもメリットは薄い。途中参戦なら恩恵があるかもしれないが、最初から参戦なら全員がロード完了してから戦闘開始となる。 ただし全員のロード完了を待ってくれる時間には限りがあり、ロードがかなり遅いと戦闘開始に間に合わない場合がある。 #br %%また日本語版ではArial Unicode MSフォントが必要。なくてもプレイすることはできるが、文字が正常に表示されなくなります。%% %%Arial Unicode MSフォントはMicrosoft office 2013体験版から入手できます。Microsoft Office 2013体験版は[[こちら>http://office.microsoft.com/ja-jp/FX102858196.aspx]]%% %%英語に切り替えてプレイするならArial Unicode MSフォントは不要。%% アップデートで修正された? &br; 製品版のインストールサイズは48GB またFAT32形式でフォーマットされたHDDでは4GB制限に引っかかるためインストールできません。その場合、NTFSに変換してください。 ちなみに48GBのうち約35GBは音声ファイル。これはCPUパワーが必要な音声再生時のデコード処理を無くすという手法がとられたためである。 #br XboxOne版とPC版最高設定の画質比較については、IGNのサイトに動画で掲載されています。 再生プレイヤーの右下の歯車マークから、動画の解像度が選択できます。 動画解像度を1080pもしくは720pに切り替えたうえでフルスクリーンモードで比較するとよいでしょう。 http://www.ign.com/videos/2014/03/13/titanfall-xbox-one-vs-pc-graphics-comparison *コントローラー [#l985d160] PC版でもXbox 360とXbox Oneのコントローラーが使用可能。 PC版であっても、使用時にはエイムアシスト機能が利用できバイブレーションも作動する。 #br DirectInput方式のゲームパッドには対応していないため、要注意。 *推奨スペック考察 [#y18ba7bf] &color(Red){※情報提供及び意見募集中}; **最高設定を60FPSでやるなら? [#ha81281e] 解像度は1920*1080とする。 最高設定にした場合のグラフィックスメモリの消費量はとても多く、ゲーム内の表記通り3GB以上は必須。3GBじゃ足りないという情報もあり。 テクスチャ解像度を1つ下げたVery HighでもVRAM2GBでは足りない場合があります。 メインメモリの場合、消費量は最低設定で1.5GB、最高設定で2.1GB程度と大して差がないとのこと。測定条件等不明なので参考程度で。 グラフィックスボードはVRAM3GB以上積んだGeforceGTX760もしくは770以上程度で十分か? グラボに関しては、2013年9月に開催されたEUROGAMER EXPOで、開発より「デモ機のPCにはGTX 770を使用し60fpsで安定している」という発言が出ている。ただし画質設定等不明。[[記事ソース>http://www.gamespark.jp/article/2013/09/30/43777.html]] GTX600台の場合はそもそもVRAM3GB以上積んだものがあんまりない模様。 CPUパワーはあんまり必要としないらしい。 #br **最低設定を60FPSでやるなら? [#g762483c] 深く考えなくても、PCゲームをやるようなパソコンならだいたい問題ない気がする。 とはいえ、オンボードグラフィックスとかDirectX11非対応世代辺りの性能とかだと若干厳しいかも。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply);
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Microsoftのクラウドサーバーを利用してサーバー側でゲーム内データの一部を処理していることに加え、 ゲームエンジンにValve社製Source Engine(独自改良版)を採用しているため、必要なスペックは低く抑えられている。 |CENTER:140|CENTER:260|c |>|LEFT:Origin掲載のシステム必要環境|h |OS|WindowsVista SP2(64bit)&br;Windows7 SP1(64bit)&br;Windows8(64bit)| |CPU|Athlon X2/2.8GHz&br;Intel Core 2 Duo/2.4GHz| |メモリ|4GB| |HDD|50GB以上の空き容量| |GPU|Radeon HD 4770&br;GeForce 8800 GT| |グラフィックスメモリ|512MB| |DirectX|11| |入力|キーボード、マウス、マイクロソフトのゲームパッド| |オンライン接続必要条件|ダウンロード速度512kbps以上、アップロード速度384kbps以上| 32bitOSでは一切動作しません。 DirectXが11となっているが、DX11非対応世代のグラフィックスボードでも一応動作する。ただし画質オプションに制限がかかる。 ゲーム内の表記によれば、最高設定にする場合はグラフィックスメモリを3GB以上にしろとのこと。 なお最高設定にしなくてもグラフィックスメモリ消費量が飛び抜けて高い傾向がある。公式発表の512MBじゃ最低設定も厳しい気がしてくるが・・・ HDDをSSDにしてもメリットは薄い。途中参戦なら恩恵があるかもしれないが、最初から参戦なら全員がロード完了してから戦闘開始となる。 ただし全員のロード完了を待ってくれる時間には限りがあり、ロードがかなり遅いと戦闘開始に間に合わない場合がある。 #br %%また日本語版ではArial Unicode MSフォントが必要。なくてもプレイすることはできるが、文字が正常に表示されなくなります。%% %%Arial Unicode MSフォントはMicrosoft office 2013体験版から入手できます。Microsoft Office 2013体験版は[[こちら>http://office.microsoft.com/ja-jp/FX102858196.aspx]]%% %%英語に切り替えてプレイするならArial Unicode MSフォントは不要。%% アップデートで修正された? &br; 製品版のインストールサイズは48GB またFAT32形式でフォーマットされたHDDでは4GB制限に引っかかるためインストールできません。その場合、NTFSに変換してください。 ちなみに48GBのうち約35GBは音声ファイル。これはCPUパワーが必要な音声再生時のデコード処理を無くすという手法がとられたためである。 #br XboxOne版とPC版最高設定の画質比較については、IGNのサイトに動画で掲載されています。 再生プレイヤーの右下の歯車マークから、動画の解像度が選択できます。 動画解像度を1080pもしくは720pに切り替えたうえでフルスクリーンモードで比較するとよいでしょう。 http://www.ign.com/videos/2014/03/13/titanfall-xbox-one-vs-pc-graphics-comparison *コントローラー [#l985d160] PC版でもXbox 360とXbox Oneのコントローラーが使用可能。 PC版であっても、使用時にはエイムアシスト機能が利用できバイブレーションも作動する。 #br DirectInput方式のゲームパッドには対応していないため、要注意。 *推奨スペック考察 [#y18ba7bf] &color(Red){※情報提供及び意見募集中}; **最高設定を60FPSでやるなら? [#ha81281e] 解像度は1920*1080とする。 最高設定にした場合のグラフィックスメモリの消費量はとても多く、ゲーム内の表記通り3GB以上は必須。3GBじゃ足りないという情報もあり。 テクスチャ解像度を1つ下げたVery HighでもVRAM2GBでは足りない場合があります。 メインメモリの場合、消費量は最低設定で1.5GB、最高設定で2.1GB程度と大して差がないとのこと。測定条件等不明なので参考程度で。 グラフィックスボードはVRAM3GB以上積んだGeforceGTX760もしくは770以上程度で十分か? グラボに関しては、2013年9月に開催されたEUROGAMER EXPOで、開発より「デモ機のPCにはGTX 770を使用し60fpsで安定している」という発言が出ている。ただし画質設定等不明。[[記事ソース>http://www.gamespark.jp/article/2013/09/30/43777.html]] GTX600台の場合はそもそもVRAM3GB以上積んだものがあんまりない模様。 CPUパワーはあんまり必要としないらしい。 #br **最低設定を60FPSでやるなら? [#g762483c] 深く考えなくても、PCゲームをやるようなパソコンならだいたい問題ない気がする。 とはいえ、オンボードグラフィックスとかDirectX11非対応世代辺りの性能とかだと若干厳しいかも。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply);