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[[パイロット/対タイタン武器/チャージライフル]]

-威力が高い。単独でもタイタンを破壊できるレベル。 --  &new{2014-03-15 (土) 19:04:31};
-対タイタンの中で唯一ロデオ中に撃っても自爆しない
でもダメージも対して変わらないけど --  &new{2014-03-15 (土) 22:14:58};
-まじか これ最強でいいのかな --  &new{2014-03-16 (日) 01:18:34};
-威力は高いけど弾速が遅いのとチャージが若干長いのでクリティカル逃すことがしばしば…… --  &new{2014-03-16 (日) 10:15:56};
--射手の位置が対タイタン武器の中で一番バレやすいのも難点だね。反応早い人相手だと一射目でバレてやられる。
撃った後のエフェクトもだけど、狙ってる最中も銃口(かな?)が光ってるのがわかるので余計にバレやすい。油断してると撃つ前にお陀仏。 --  &new{2014-03-16 (日) 11:53:14};
---だね、でもカッコ良いのでついつい撃ちまくって、後ろからやられる、、、やっぱりw --  &new{2014-04-16 (水) 18:50:54};
-一番見た目がカッコイイ。異論は認める。 --  &new{2014-03-16 (日) 23:46:59};
-これのカード版は強すぎると思う。 --  &new{2014-03-17 (月) 00:16:36};
--スパルタンレーザーもびっくりだよな --  &new{2014-03-17 (月) 00:29:00};
-連打すればチャージを継続できる --  &new{2014-03-17 (月) 12:55:26};
-オートタイタン破壊が捗る。かなりの遠距離から狙撃できるからいいね。パイロット相手だとすぐに気付かれるけど。 --  &new{2014-03-17 (月) 22:17:27};
--デメリットにさえ気をつければ、安全な場所から一方的に敵をなぶれる頼れる相棒になるね。 --  &new{2014-03-17 (月) 22:29:39};
-これパイロットも一撃だからなかなか使える --  &new{2014-03-20 (木) 04:12:40};
--マジかよ。APスナイパー捨ててくる --  &new{2014-03-23 (日) 01:34:57};
--手持ちの武器が遠距離に適さず、相手が芋ってるならオススメできる。
あと、ボタンをポチポチやってチャージを維持すれば発射待機もできるし。 --  &new{2014-03-23 (日) 15:11:30};
-G4のチャレンジは、負けた時の脱出時が一番の狙い目。一心不乱に船へ攻撃している敵タイタンに、アークグレネードを投げつけてから急所を狙おう! --  &new{2014-03-27 (木) 09:58:06};
--亀で悪いが全くその通りだなやってみよう --  &new{2014-04-14 (月) 22:35:43};
-クリティカルどやってだすねん --  &new{2014-04-03 (木) 20:22:17};
--シールド剥がれた状態でタイタンの赤く発光してる部分に撃ち込むとクリティカルになる。
チャレンジ目的でクリティカル出すのが難しいなら、ロデオして内側に撃ち込んでやると必ずクリティカルになるので楽だよ --  &new{2014-04-03 (木) 22:38:45};
---なるほどー --  &new{2014-04-05 (土) 19:26:09};
---カウントされないなあ。修正されたかもね --  &new{2014-04-05 (土) 23:24:16};
---多分これ外側のシールドが剥がれてない状態で中身に撃ってもクリティカルじゃないんじゃないか? --  &new{2014-04-11 (金) 16:57:30};
---↑あー成程、そうかもしれない。ヒットマーカー赤いからクリティカルだと思ってたが違ったのかも・・・ --  &new{2014-04-11 (金) 23:36:18};
-チャージ中のパタパタ感が可愛い --  &new{2014-04-03 (木) 21:34:13};
--レールガン?系の武器のこの演出って何が発祥なんだろうな。自分が知ってる限りでは一番古いのはCrysisだが・・・ --  &new{2014-04-05 (土) 20:44:39};
---全然レールガンじゃないし、色の赤いビームだったらそれこそ初代ガンダムのような時代からあるが、一体どういう物を言いたいんだ --  &new{2014-04-11 (金) 09:18:26};
---何を勘違いしてるのか知らんが、電磁力系の武器の側面の排熱器だか加速コイルだかがパタパタしてる演出の話だが。 --  &new{2014-04-12 (土) 07:31:59};
---そういえばタイタンのヴォーテックスシールドはこれと同じものが腕に付いてるっぽいんだよね。やっぱ電磁力的なアレなのかしら --  &new{2014-04-12 (土) 07:45:29};
--撃っていい!?ねぇ撃っていい!?(パタパタ) --  &new{2014-04-11 (金) 10:14:10};
---萌える。 --  &new{2014-04-11 (金) 17:42:21};
---カチャカチャいってるしオウムみたいで好きじゃないやで --  &new{2014-04-14 (月) 22:37:25};
---慣れない言葉でわざわざ書き込まなくてもいいんだぞ・・? --  &new{2014-04-15 (火) 03:54:42};
---某所住民の影響で流行ったみたいだけど、エセ関西弁って見てすぐ分かるんだよねぇ全く。 --  &new{2014-04-15 (火) 08:22:50};
-近距離武器がメインウェポンのときの対芋用兵器としても活用できるスグレモノ。調子がいいとこれだけでもバンバンキルとれる --  &new{2014-04-19 (土) 03:21:36};
-タイタン戦の乱戦場から1歩引いた距離が十分介入出来る装備
対タイタン武装を狙っている敵が居たらそちらも狙うと一撃必殺出来てかなり美味しい。
ただし、弾道で位置がバレバレなので、欲張るのは禁物。普通にウィングマンで撃ち殺されてしまう --  &new{2014-04-20 (日) 01:31:46};
-コイツのクリティカル出すチャレンジが難しくてめげそう・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 14:30:31};
--拠点戦でオートタイタンにぶち込むのがオススメ。LTSで狙うのはむしろ愚行。 --  &new{2014-04-20 (日) 15:58:34};
---なるほどその手があったか!ありがとう、早速やってみる --  &new{2014-04-20 (日) 21:49:40};
-見た目のレーザーは太いが実際の当たり判定は狭いね。 --  &new{2014-04-22 (火) 06:01:41};
-アーチャーと双璧を為す高威力対タイタン武器。誘導能力を失った代わり弾速は速くなっており、アーチャーより技術介入性の高い玄人向けの武器と言える。ロックオン警告を相手に与えない点で初撃はアーチャーより有利。ただし、尾を引く弾道により狙撃地点はすぐに敵に特定される為、第2撃で不利。 --  &new{2014-04-25 (金) 10:44:41};
--初撃も溜めている間めっちゃ光るから消えててもバレバレのことがある。 --  &new{2014-04-28 (月) 04:01:51};
--クロークも意味がないからそこもアーチャーより不利な点だな --  &new{2014-04-28 (月) 05:49:17};
--でもアーチャーと違って溜めながら動けるから、バレた後でも溜めて顏出してドーン溜めて顏出してドーンで結構いけるよ。あと乱戦時にシールド剥してあげるだけでも味方タイタンの役に立つ。使えるレベルになってからはこれしかつかってないわ。 --  &new{2014-05-09 (金) 19:58:05};
-今更だけどタイタンより低い位置から撃つと他の部分に吸われてるのかクリティカルになりにくいね --  &new{2014-05-04 (日) 01:30:18};
-スマートピストル使ってると大体コレしか選択肢がなくなる
あと改のチャージ速度が物凄く早い --  &new{2014-05-08 (木) 15:36:32};
--スマピで狙撃ポストに立ち入ることは少ないけど、確かに狙撃銃の代用にはなるよね --  &new{2014-05-15 (木) 14:00:16};
-クリティカル出す前に敵タイタンが溶けてる・・・まいった。Gen4-50で「タイタンキラー」は5まで行ってるのに「絶好調」はまだ2だわ・・・。 --  &new{2014-05-12 (月) 21:45:00};
--上でもちょっと出てるんだけどさ、最後の撤退戦とかで乗り捨てられたオートタイタンに対して、アークグレかマインでシールドを剥いで叩き込めば時間は掛かるけど確実に伸びるよ? --  &new{2014-05-12 (月) 22:37:00};
--撤退戦はほとんど船しか見ていないから、パイロットが乗っていても背後から当てられることが多いですよ。「負けたー」と気を抜いたり落ち込んだりせず、むしろチャンスと思ったほうが良い。 --  &new{2014-05-13 (火) 18:42:04};
--二人とも気遣いありがとう。オートタイタン狙いはやってみたんだけど意外と動かれて当たりはするんだけどクリティカルが・・・。あと上の方にあるロデオもやってみたんだけどカウントされず・・・。タイタンキルは取れるんだけどなー、2時間やって1クリティカル・・・。 -- [[木]] &new{2014-05-13 (火) 21:34:30};
---あああああ!方法がわかった!このチャレンジは簡単だ!
1試合に5クリティカルとか取れたw -- [[木]] &new{2014-05-21 (水) 22:44:45};
---簡単だなんて、強がらなくてもいいのよ --  &new{2014-05-23 (金) 10:39:47};
---普通にやっていたら「2時間に1クリティカル」とか言っている時点で強がれるはずも無く・・・実際もうGen5だけどドnoobだし・・・。
本題だけど&color(Red){アトラスにロデオ攻撃};してみてくれ、それが答えさ。 -- [[木]] &new{2014-05-24 (土) 23:25:26};
---なんでそんな「海外の反応」みたいな語り口なんだ --  &new{2014-05-25 (日) 12:57:38};
---ロデオで撃ったってクリティカル扱いになんないでしょ
それとも最近のアプデで変わった? --  &new{2014-05-26 (月) 00:28:40};
---ポイントは「クリティカルする場所」を撃つこと。普段ロデオで撃つところじゃなくて背中の弱点部分を狙う必要がある。ロデオ中は光ってくれないので記憶とカンで。 --  &new{2014-05-26 (月) 04:09:17};
-誰がそんなうまいこと言えとwww --  &new{2014-05-25 (日) 21:24:49};
-これは「まさに聖剣となるlaser beam!」by 24Karat(EXILE TRIBE)
ただ調子に乗って連発すると敵に後ろから首をひねられて強制的に「コンニチワ」と挨拶されるが --  &new{2014-05-28 (水) 02:47:45};
-基本的に標的が大きなタイタンでしかも見た目は太いビームが飛んでいくので分かり辛いが、ADSしないと狙った箇所に当たらないので注意 --  &new{2014-06-01 (日) 17:42:52};
-とりあえずロデオでクリティカルを狙うならアークグネレード必須。
よく勘違いする人がいるが、シールドを剥がした状態で当てなければクリティカルにはならない。
あと、ステルスキットがあるとロデオ時の音を小さくしてくれるからロデオがしやすいゾ。
また、パイロットに直撃させてもクリティカルは得られるゾ。
どちらにしてもパイロットとタイタンの一騎打ちでは難しいから乱戦時にとるべきだって、はっきりわかんだね。 --  &new{2014-06-02 (月) 12:44:15};
--詳しい情報提供はとても有難いがホモは帰って、どうぞ。 --  &new{2014-06-02 (月) 13:33:34};
-この武器横についてるパタパタが某イモムシ型で電撃を撃つハンターの武器を彷彿とさせる --  &new{2014-06-04 (水) 18:32:11};
--某メ○ロイドのカンデンさんだな・・・
確かに似てる --  &new{2014-06-09 (月) 16:36:38};
--電撃いもちゃん懐かしすぎて全俺が泣いた・・・ --  &new{2014-07-08 (火) 23:49:00};
-アーチャーに比べてリロードないのが良い --  &new{2014-06-05 (木) 03:04:42};
--逆にリロードキットの効果を受けないからそれを考慮して選ぶのもいいかもね --  &new{2014-06-05 (木) 23:02:51};
-パイロットに直撃させてもクリティカル無しでした。
なのでタイタンに当てるしかないようです。 --  &new{2014-06-11 (水) 22:36:53};
-なんかパイロットに当ててもクリティカル扱いされない場合あるね。もしかして、パイロットの場合はヘッドショットじゃないとダメとか? --  &new{2014-06-14 (土) 10:33:42};
--たぶんヘッドショットじゃないとダメ
俺も何回かパイロットに当ててみたけどクリティカルにはならなかった --  &new{2014-07-03 (木) 01:22:25};
-使いやすいとはあまり思わないけど、こいつでシールド剥がれたタイタンの弱点を射抜いた瞬間は脳汁出るほど気持ちいい --  &new{2014-07-23 (水) 22:49:13};
-これメインで使ってる人に聞きたいんだけどチャージ中派手に光るから位置特定されてアボンってかなり多くない?
俺は狙われてる時、よく返り討ちにしてるからそこ気にしてアーチャー使ってるからその辺どうなのかなっと --  &new{2014-07-28 (月) 02:31:50};
--室内からか屋上の室外機の間から撃ったりしてなるべく人から見られないようにしてるかな。それと、1~2発撃ったら場所移動してる。これ他のFPSでいう対戦車ライフルなんかな。 --  &new{2014-07-28 (月) 03:46:32};
-これのメリットはSMGとかショットガンで芋屠れるっていうのと壁に張り付いて撃てる点じゃなかろうか
それ以外はアーチャーの方が使いやすい気がする --  &new{2014-07-28 (月) 11:02:12};
--それだけならセカンダリのウィングマンで良いと思う。それより、上手人と当たったらロックオンが完了する前に建物の影に隠れたりボーテックスで弾き飛ばしたりしてまったくダメージ与えられないからアーチャーよりこっち使ってる。 --  &new{2014-07-28 (月) 14:06:42};
---チャージ自体は物陰でも可能なので、顔を出すのは発射時だけですむこと、即着弾するので遠距離のタイタンには当てやすいのも利点だな。
ロデオも狙いつつタイタンの近くで戦うならアーチャーの方が向いてる --  &new{2014-07-28 (月) 23:46:16};
-アーチャーはシールドや建物回避うまいやつには通用しないからチャージライフルのが自分のAIM次第でいいよ --  &new{2014-08-23 (土) 17:21:49};
-仲間がコレで空中キルしててビックリしたわ --  &new{2014-09-03 (水) 22:29:56};
-誰も言わないがもしかしてこれってミリオンにクリティカル無いの?
ダブルエージェント使って頭に突きつけて撃ってもチャレンジが進まなかった。 --  &new{2014-09-04 (木) 15:46:35};
--というか、タイタン以外にクリティカルヒットの概念あるの?ヘッドショットとクリティカルヒットってダメージ増加倍率も違うし別物だと思ってるんだけど違うの? --  &new{2014-09-04 (木) 16:13:41};
---いつまでだったか忘れたけど、上のほうのコメントにもあるとおりパイロット直撃ならクリティカルの判定があったみたいだよ。(過去)
今はどうかよく知らないけどね。
タイタンへのクリティカルポイントへの攻撃、ロデオしてからの攻撃ならクリティカルは確定してる。
でもミニオンに当てたらいいって話は聞いたことが無いし、ヘッドショットでも変わらないと思うよ。 --  &new{2014-09-04 (木) 17:24:28};
---ごめん、ヘットショットとクリティカルが同じだと思ってた。
あと関係ない話だが、こいつをミリオンに当てるとアークキャノンみたいに霧散する。 --  &new{2014-09-04 (木) 21:07:09};
---パイロットにはヘッドショットを決めるとクリティカルになります。チャレンジの一発目をパイロットを倒して取ったので確かだと思います。 --  &new{2014-10-25 (土) 19:02:08};
-クロークしてても光で位置がバレるせいで二発目が当て辛い
アーチャーなら一発撃ってすぐにクロークしてからのもう一発が当てやすいんだけどな --  &new{2014-10-02 (木) 21:20:43};
-これタイタン乗っててもチャージの音が聞こえるな
どうりで近くで撃とうとするとみんな振り返るわけだ --  &new{2014-11-01 (土) 23:24:18};
-メッチャ光るんだしフルチャージホールド出来ればいいのに…ここぞというところで当てられないのはエイム力の問題もあるとは思うけど… --  &new{2014-11-04 (火) 19:18:53};
--使い方次第では強いと思うな。うまい人は遮蔽物の裏でチャージして撃つ時だけジャンプして当ててくる。当然振り向いた時には着地してて遮蔽物の裏にいて反撃できない --  &new{2014-11-06 (木) 01:02:15};
--チャージのキープに慣れると、脱出キルもできるようになるよ --  &new{2014-11-27 (木) 12:33:37};
-360のみんなは米西にいる芋チャージライフルにもう出会ったかな?
ライズの通路の奥とかでカチカチやっててクソウザイんだがw --  &new{2015-02-02 (月) 00:57:42};
--クラスターぶち込もう --  &new{2015-02-03 (火) 01:05:51};
---そいつチャージライフルでパイロットキルするのが好きなのか、タイタン乗ってなくても撃ってくるんだよー --  &new{2015-02-07 (土) 22:25:31};
--PC版だけど似たような奴いたな
異様にチャージライフルで狙ってきたな 近距離でも狙ってきて草
返り討ちしたけど・・・ --  &new{2015-03-02 (月) 15:21:08};
-改じゃないと発射速度が少し頼りないけどクレーバーよかパイロット狙撃しやすい気がしてきた --  &new{2015-02-08 (日) 19:40:25};
--対タイタン武器の中では狙撃銃扱いだからな
FDのカウンタースナイプのチャレンジも進められる武器 --  &new{2015-05-31 (日) 12:08:06};
-とりあえず、パイロット達はモード切り替えを覚えるべきだと
思います。 --  &new{2015-02-25 (水) 15:19:35};
-もうちょいチャージ早くてもいい気がするな
アーチャーより当てづらくてシールド貫通ダメージもない
ロックオン通知がいかないって強みもあるけど光ってバレバレだからなあ --  &new{2015-06-13 (土) 22:42:11};
--シールドがあってもアーマーにダメージ入るぞ --  &new{2015-06-13 (土) 23:32:54};
---芋ってるパイロットも殺せるぞ! --  &new{2015-06-14 (日) 01:41:16};
--タイタン狙いのパイロットを焼き殺そうとしたけど、タイタン相手に顔だしたり隠れたりと動いてるから結局当たらず逃げられちまったぜorz --  &new{2015-06-14 (日) 22:47:17};
-何気に弾速なしでパイロット胴体一撃の武器ってこれとアークキャノンしかないんだよなァ・・
ところでこの武器は射程あるのかな? --  &new{2015-06-16 (火) 03:12:34};
--あまり制限はないと思われます
上見てわかるように射程ほぼMAX --  &new{2015-06-16 (火) 20:34:13};
--射程をちょっと検証してみた
一応ネクサスの最南端から最北端までちゃんと届く模様
障害物で射線が通らないからタイタンからイジェクトして空中でモヤがかかって見えないフレのタイタンにチャージライフルを当てるのはめんどかったわ --  &new{2015-11-03 (火) 02:32:11};
---検証お疲れ!
よく空中でチャージして狙えるなぁ… --  &new{2015-11-05 (木) 00:53:20};
-スパルタンレーザーかな? --  &new{2015-10-12 (月) 11:12:01};
--こっちの方が使いやすい
HALOのを敵に当てるのは職人芸だわ --  &new{2015-10-12 (月) 20:47:14};
-遠くの屋上からちまちま撃たれるとうっとおしいことこの上ない、40ミリじゃ回避余裕で牽制しながら死角に移動するしかないし --  &new{2015-11-08 (日) 23:02:51};
--うっとうしいよな、屋上から顔が見えてるのにこっちの攻撃当たらないことがあるし
あれ、しゃがんで撃ってきてるのかね? --  &new{2015-11-09 (月) 00:12:52};
---そいつがしゃがんでたかどうかは分からないが、リロード中にしゃがんだりぎりぎり敵タイタンが見えるところまで引っ込むってのは結構やるなあ。たまに頭はじけ飛ぶけど --  &new{2015-11-09 (月) 16:00:12};
---こっちは、大概失敗して汚い花火にされるんだよな・・・。うまいこと隠れられるスキルがほしい・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:13:28};
-走ってジャンプしていきなり逆走するパイロットをブチ抜くおまいらは鬼か! --  &new{2015-11-09 (月) 22:31:54};
--この武器じゃないがウォールランしてる敵を40ミリとかで直撃させたときの興奮やばい --  &new{2015-11-14 (土) 20:20:05};
-ランオフとかで開幕にコイツでパイロット蒸発させるのが楽しすぎる --  &new{2016-01-08 (金) 07:36:40};
--分かる
というか、近距離武器をメインにしてる場合、これ持ってると呑気に屋根の上で待機してるスナイパーを蒸発させるのに結構役立つ --  &new{2016-01-12 (火) 00:32:23};


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