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[[パイロット/対タイタン武器]]

-対人ダメージはほとんど入らない? --  &new{2014-02-22 (土) 18:23:25};
--betaの時点ではそうだった気がする、バカスカ撃っても通らなかった気が --  &new{2014-02-26 (水) 22:44:01};
--チャージライフルなら即死、サイドワインダー・マグランチャーは3,4発、アーチャーもタイタンの上に乗ってる奴なら即死や。 --  &new{2014-06-04 (水) 17:28:03};
-たいたいたんぶき --  &new{2014-03-16 (日) 03:25:27};
-誘導機能を持ったアーチャーが何故か「ロケット」で、無誘導のサイドワインダーが「ミサイル」
一体何を考えて名前付けてるんだ開発は・・・ --  &new{2014-04-18 (金) 02:42:38};
--この「まあ、通じて響きが良ければいいだろ」感が洋ゲーっぽくていい --  &new{2015-04-06 (月) 21:00:48};
--wikipediaで確認してみたけどミサイルって広義には武器として飛ばした飛翔物全般のこと。
数年前に北朝鮮が本州飛び越えミサイル飛ばした時に、微妙な配慮で飛翔体って言ってたアレとか(対外的に英訳するとミサイル)。
DiabloIIのプロパティ表記なんかで対遠隔防御上昇の記述はvsMissile。
中世ファンタジー世界観なので当然火薬の詰まった誘導弾ではなく、この例だと主に矢。 --  &new{2015-04-06 (月) 21:38:31};
-対人武器より対タイタン武器の方が格段バランスが良い --  &new{2014-05-20 (火) 18:11:48};
--そうは思わない --  &new{2014-06-18 (水) 03:31:32};
---どれか一つ一強というわけでもないし、好みで選べるという点ではバランスが良いと思う。 --  &new{2014-07-08 (火) 12:41:36};
-一番ビルドタイムを短縮できるタイタン武器ってどれ?
タイタン壊されると次のタイタン呼ぶのに時間が掛かっていつも味方に迷惑かけてるんだ --  &new{2014-12-20 (土) 23:43:13};
--周りの状況と戦い方次第だと思うなぁ… 乱戦中ならチャージライフルの威力やアーチャーの追尾力は脅威だし、サイドワインダー乱射して敵タイタンのシールド回復を妨害するのも、十分味方の援護になると思う。マグならスペクター倒すことにも使えるし。自分が得意な戦い方に合うのを探せばいいんじゃないかな? --  &new{2014-12-21 (日) 01:05:25};
---あ、より効果的に敵にダメージ与えれば、それだけビルドタイム短縮可能って意味でね。舌足らずでスマンw -- [[枝主]] &new{2014-12-21 (日) 01:10:58};
--無理してTitan召喚しなくても相手のパイロット食ったりするだけで十分貢献できるんだよなぁ・・・
特に味方のTitan狙ってる敵パイロットとかはTitanからは狙いづらいから --  &new{2014-12-21 (日) 15:06:28};


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