パイロット/戦闘アビリティ/興奮剤 の変更点
#include(パイロット,notitle) |CENTER:BGCOLOR(#333):100|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):90|400|c |&ref(パイロット/戦闘アビリティ/興奮剤.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[パイロット/戦闘アビリティ]]| |~|アンロック|初期| |~|アンロック|Lv8| |~|ゲーム内&br;解説文章|興奮剤を使用すると、移動速度と体力の自動回復力が一時的に増幅される。| #br *解説 [#description] 短時間の間、移動速度と体力回復速度が上昇する。 体力回復速度上昇とあるが、もはや防御力上昇と思われる程、ダメージに対してしぶとくなる。 銃弾飛び交う開けたフィールドを走破し、先制攻撃を仕掛けて来たパイロットを返り討ちに出来る。 #br どういう仕組みなのか、AIM中だろうと射撃中だろうと関係無しに使用出来る。撃ち合い出してからのドーピングもOK。 遭遇戦+興奮剤+ショットガンともなると、倒された方はおおよそ納得出来ないような理不尽な撃ち合いの強さを発揮する。 #br ただし回復出来ない即死に分類される物(3ロックしたスマートピストル、タイタンパンチ、踏みつけなど)に対しては効果が薄い為注意。 //*イメージ //#htmlinsert(youtube,id=p1xKbRKPylM) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,10,) |