Comments/マップ/ライズ のバックアップの現在との差分(No.13)
[[マップ/ライズ]] -このステージでのCTFは凄く楽しい ジップラインと壁走りが最も活躍出来ると思う -- &new{2014-03-25 (火) 14:30:47}; -タイタンが降りてこられる場所が限られているのでタイタン落としを決め易い。頭上注意! -- &new{2014-03-27 (木) 20:38:30}; -広く長く射線が通りやすいので遠距離武器が活躍するが、拠点は全て室内に設置されているので拠点戦では接近戦が鍵となる。しかし拠点Bのみタイタンでも制圧可能(STORAGEの日陰部分)なので憶えておこう。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:10:32}; -始まると同時にワイヤーからの壁走りでつっこんで行ったら、同じことしてる相手と空中でばったり・・・ そのままてっぺんの戦闘区域外辺りで撃ち合いしたけど、高いところで互いに壁走りとかしながら戦うのもなかなか楽しいね。 -- &new{2014-03-30 (日) 17:54:30}; --上空の長距離ワイヤーは楽しいよね 毎回、開幕裏とりばっかりしてますわ -- &new{2014-04-20 (日) 14:15:09}; -初めての時は地べた歩くマップと思ったけど慣れるとジップライン以外でも跳んで登れる場所が見えてくる あと相手も三角飛び出来る人だと空中戦になっておもしろい -- &new{2014-04-29 (火) 17:50:27}; -うまくやるとウォールランとジャンプだけで高い所まで行けるな -- &new{2014-05-03 (土) 15:21:11}; -拠点戦が完全に梱包雪合戦。とりあえず投げとけばキル取れる -- &new{2014-05-10 (土) 11:40:45}; -ここってどんな武器が生きてくるかな? -- [[。]] &new{2014-08-05 (火) 11:58:54}; --長く狭い直線が多いのでレールガンがVSタイタンに活きてくる 壁が少し多いのでホーミングするスレイブド弾頭やマルチミサイルはお勧めできない -- &new{2014-08-05 (火) 13:31:44}; -いつも試合開始したらCAR持って上の壁走るんだけど 同じようにCAR持った敵が飛んできて空中戦になると滅茶苦茶楽しい -- &new{2015-02-17 (火) 20:02:30}; --敵も味方もみんな壁を走ってきて団体戦になった時は面白かったな どいつもこいつもキル取れずにピョンピョンしてたw -- &new{2015-02-18 (水) 22:30:12}; -FDだと難易度すごいねここ ニュークリア+タイタン回収orアウトソースの自爆連打ぐらいしかクリアできる気がしない -- &new{2016-03-14 (月) 01:06:18}; -一人でやるならまぁそうなるかもしれないが 四人でやるなら、メンバーが役割を理解してればライズの場合はバーンカードもいらない。 どのマップも共通して言えるのは敵タイタンを相手にするのは3人 残る一人はミニオンをメインに狩ってくれれば安定はする。 ライズの場合は敵タイタンのルートが「左」「中」「右」の3ルートあって 「左」「中」はハーベスターの手前で合流して左側から来る。 「右」はそのままハーベスターの右側から来る。 「右」は単独ルートで余裕があるから、ストライダー+トリスレ+スモーク+クラスターの定番装備で抑えられる。 だからマップ奥に迫撃砲が沸いたら「右」を抑えてる人に潰しに行かせる。 「左」「中」から来る敵タイタンをハーベスター手前で抑えてるなら、持ち場を離れてマップ奥の迫撃砲をつぶしに行かない、ハーベスター前を手薄にしない、これだけ。 理想は3人が奥で敵タイタン出現即破壊して、残る一人はハーベスター前でミニオンをアークで狩りまくる、なんだけど、まぁ野良だとそこまでのチームプレイは期待できないのが現実。 -- &new{2016-03-14 (月) 01:50:55}; --迫撃砲が出るタイミングで他のタイタンが降下してくることはないからすぐ1人残して全員で行くべき 自分が星3とったときは野良3人だったけどそれぞれ「左&中」、「右」、「ミニオン」担当でいけたから左&中の合流地点でうまい人が捌けるかどうかだな -- &new{2016-03-14 (月) 09:43:13}; --↑で言ってるように難易度はそこまででもないがウェーブ2に全てが集約されるってのが最も恐ろしいところ・・ 心が折れたパイロットのためにわざとリトライ数少なくしてるのかな -- &new{2016-03-18 (金) 18:37:39}; |