Comments/パイロット/第2弾キット/ミニオン探知機 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[パイロット/第2弾キット/ミニオン探知機]] -これの効果がいまいちよくわからないんだけど…… -- &new{2014-03-16 (日) 21:45:04}; --そのまんまだよ。輸送されてくるのも含めすべてのミニオンの位置がわかるからスマピで殲滅するのが楽 -- &new{2014-03-16 (日) 23:24:48}; ---敵味方全兵士とスペクターって説明で、は?ってなったんや。兵士ってパイロットも含んだものじゃなくてそのまんまの意味だったのね。分かるのはAIだけってことか。 -- &new{2014-03-16 (日) 23:42:17}; ---このゲームでの呼称は「兵士」と「パイロット」で差別化されてるけど そのことを知らない時に「兵士」って言われたらそりゃプレイヤーも兵士だよね -- &new{2014-03-17 (月) 11:32:08}; -武器アタッチメントの解除には兵士の殺害やスペクターの破壊が条件に含まれてるから、長く使いたい武装のアタッチメントを一気に解除したいときには良いかもね -- &new{2014-03-18 (火) 19:22:15}; -対パイロット戦で勝てないけどタイタンに乗りたい人にオススメ。 興奮剤付けてMAPを走り回るだけですぐにタイタンが降ってくる。 -- &new{2014-03-23 (日) 15:13:35}; -消耗戦では必須。敵ミニオンを狩る時はもちろん、味方ミニオンがいる場所は敵パイロットが来るので待ち伏せもできる。 -- &new{2014-03-28 (金) 19:31:47}; --敵側も同様に自軍のミニオンを釣餌に待ち伏せしてくるケースがあって、 地味にミニオン狩る/狩らないの駆引きがあって面白い。 -- &new{2014-04-28 (月) 07:30:06}; --消耗戦でこれがあるかないかでえらく違うね。僅差で勝敗か決まりそうなときはパイロットよりAIのキル数で勝ちが決まるから -- &new{2014-06-03 (火) 23:59:13}; -スマートピストルがメインならば、これで間違いなし -- &new{2014-04-02 (水) 20:27:24}; -第2弾キットの中ではトップクラスの安定性。ワープフォール&ドームシールドは微妙だし、デッドマンズトリガーは実質梱包爆薬専用キットだし…という訳でとりあえず付けてる人は俺だけじゃないはず -- &new{2014-04-18 (金) 00:38:12}; --タイタン搭乗後も有効なのはこれだけなのも人気の理由の一つかと。他は召喚時や降りた時のみだし -- &new{2014-05-05 (月) 15:29:58}; -梱包爆弾専用のデッドマンズトリガー デメリットがあってメリットが薄いドームシールドバッテリー メリットが同じく薄すぎるワープフォール転送器・・・なので低レベルのうちは自然とこれ一択になりがち -- &new{2014-06-18 (水) 03:46:58}; -ミニオンの位置で大体敵パイロットのリス位置、向かってくる方向がわかってかなり便利。 G10になってもこれしか使ってない。 -- &new{2014-06-24 (火) 12:38:54}; --やっぱり気が付いてる人がいたか 俺もそれが理由で使ってるよ -- &new{2014-07-03 (木) 00:25:53}; ---これがないとどこが主戦場か分からなくて迷子になるw -- &new{2014-07-24 (木) 02:49:22}; -素人発言かもしれないけど、これを使わない人は発砲音とかで主戦場を探ってるの? -- [[。]] &new{2014-08-06 (水) 20:06:37}; --レーダー頼ってるよ -- &new{2014-08-21 (木) 00:36:51}; --発砲音もそうだし、しょっちゅうレーダーをみる。FPSはどれもそうだけど、レーダーと音がすごく頼りになる。これ付けるにしてもつけないにしても、気にして見てみるといい。最初はレーダーか画面かどっちかに集中してどっちかがおろそかになるけど、慣れると自然にできる。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:50:44}; -フロンティアディフェンスでは常にオン?!-- &new{2014-11-09 (日) 17:26:55}; --そうだよ。だからフロンティアディフェンスで付けるのは完全に無駄。他のを付けるべきだね -- &new{2014-11-09 (日) 19:18:44}; |