Comments/タイタン/軍需品/スレイブド弾頭 のバックアップソース(No.17)
[[タイタン/軍需品/スレイブド弾頭]]

-ロックオンが必要との記述があるが、特に操作せずに画面に映っている敵機をロックしてくれる。発射操作を行うとミサイルが連射されるが、発射間隔が長く撃ちきるまで時間がかかる。その為ダッシュで遮蔽物の陰に隠れられるとあっさり無効化されてしまう --  &new{2014-03-16 (日) 01:13:45};
-あえてコレを装備する必要性はあまり無い。ロックオンで自身の存在を相手に教えてしまうため先制攻撃のチャンスを失う。なまじ威力は高いんでシールドで跳ね返されたら目も当てられない大ダメージ。 --  &new{2014-03-17 (月) 12:22:20};
-有利な点と言えば遠距離での命中が高いのと発射後少し直進した後敵に追尾していくので上を向いて撃てば壁越し射撃が出来ることだな --  &new{2014-03-19 (水) 21:36:16};
--そうそう、上空から狙う撃ち方が当たりやすいですね(この場合、シールドで受け止められるのだろうか?)。下の動画の2:20あたりが分かりやすい。
https://www.youtube.com/watch?v=awMo-LFS5Cg --  &new{2014-04-15 (火) 11:01:40};
-利点と欠点が極端。
隠密性は失われるし反射が怖いが、逆に乱戦時に畳み掛ける手段としては優秀かもしれない。 --  &new{2014-03-22 (土) 01:56:39};
-マルチミサイルと比べると発射終了までに時間がかかり、代わりに全体の火力が高い --  &new{2014-03-22 (土) 02:25:33};
-ヴォーテックスシールド中もロックオンでプレッシャーをかけられるぐらいは利点になると思う。 --  &new{2014-03-23 (日) 11:34:10};
--そのまま --  &new{2014-03-23 (日) 14:06:33};
---↑ミス。そのまま(シールド張ったまま)発射までできるんだぜ。こいつに限った話ではないけどな。ただ、誘導する性質上他より分の良い負け無しジャンケンができるのは利点。そして連続書き込みすまない --  &new{2014-03-23 (日) 14:15:20};
-マルチミサイルみたいに攻撃ボタン押してる時にロックオンしてくれれば使いやすいんだが
いかんせん勝手にロックオンしようとして相手に位置をバラしてしまうのが難点 --  &new{2014-03-25 (火) 12:31:04};
-ちゃんと当たれば相当な火力だな、これ・・・アークキャノンとかでシールド剥がしてからフルヒットさせれば相当削れて気持ちいい ただやっぱり扱いが難しいね --  &new{2014-03-28 (金) 22:42:58};
-よく相手を見失うから助かる。マルチやクラスターと違って誘導とかまでやってくれるし --  &new{2014-04-02 (水) 23:39:34};
--パーティクルウォール越しの敵索敵に凄い役立つ
おかげでレールガンが当たる当たる --  &new{2014-06-09 (月) 19:27:58};
-βのをそのままカタカナにすればスレイブドウォーヘッドってかっこいい名前になったのに
なぜこんな半端な訳にしたし --  &new{2014-04-16 (水) 13:33:56};
--トリプル脅威、パーティクル障壁、ニュークリア脱出 --  &new{2014-04-16 (水) 14:35:37};
---トリプル脅威で笑っちゃったわ --  &new{2014-04-16 (水) 18:01:43};
--文字数が足りなかったのかもな --  &new{2014-04-20 (日) 22:01:49};
-なんかアプデで威力下がった?様な気がするんだけど気のせいかな --  &new{2014-05-17 (土) 17:00:36};
--今までが高威力すぎたからまあ有り得なくはないがどうなんだろ。一発目さえ発射すれば上向けたり横向けたりで壁越し射撃も出来るしロックで位置バレする以外の欠点特になかったからなあ --  &new{2014-06-08 (日) 17:49:37};
-これとマルチミサイルの違いがあんまりわからん。
使ってる人、これの利点を教えてくれ。 --  &new{2014-06-11 (水) 12:41:25};


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