タイタン/メイン武器/XO-16チェインガン

  • MODを使用することで、弾の量を増やし隙がなくなるから1番タイタンを倒しやすいかも? -- 2014-02-19 (水) 19:02:29
  • Acceleratorは初動が遅くなるが弾数150発と火力が飛躍的に向上する。ボルテックスシールドを使い終わった敵に撃つと見る見る減っていく。常に射線に入れないといけないので障害物が多いと発射レートの遅いままで戦うのでちょっと厳しい -- 2014-02-19 (水) 19:45:53
  • オペトロのアサルトライフルに似てる -- 2014-03-16 (日) 00:57:15
  • 緊急脱出後のパイロットにはこれ。かなり安定して潰せる。 -- 2014-03-18 (火) 11:58:41
  • 加速器は咄嗟に撃てなくて遭遇戦が弱くなるし、弾が散らばるからクリティカル狙いにくいし遠距離も弱くなるな。
    40ミリキャノンの下位互換な感じがしていまいち効果的な運用が思いつかない。 -- 2014-03-23 (日) 03:35:19
    • 差別化で考えると中~遠距離での支援型に近いかな。
      あと、上でも書いてあるけど空中射出されたパイロットの迎撃にもつかえる。 -- 2014-03-23 (日) 15:16:06
    • 近〜中距離で前線を支えるのが通常の運用だとしたら、加速器付きは中〜遠距離で支援を行うって感じなのかもね。近距離で遭遇したらロケットやミサイルで全力で相手との距離と時間を稼いで神に祈る。 -- 2014-03-23 (日) 17:06:00
    • 40mmが距離減衰なし、高弾速なせいで差別化が難しいんだよねぇ。しかも爆風付いてるからパイロットにも強いし
      ジャンプ中のパイロットが狙いやすいことくらいかな。本当に下位互換だ -- 2014-03-27 (木) 00:24:01
    • ミサイルでシールド削ってしまえばあとはかなりの勢いでアーマー削れるんだけど・・・やっぱり途中で逃げられることが多いよね。アクセレーター難しい -- 2014-03-27 (木) 21:34:29
  • 使い方を考えるなら弾の多さと命中率の高さを考えて相手にシールドを回復させない戦い方もある -- 2014-03-28 (金) 10:29:06
  • ビッグパンチと組み合わせると隙が無い -- 2014-03-29 (土) 03:08:13
  • チェインガン好きなのに全然威力が足らないんだよなぁ。ただでさえ他の爆発物と違ってしっかり狙わないといけないのにスペクター倒すのすら苦労する。減衰もあるし、なんとかして欲しいわ。 -- 2014-04-08 (火) 16:54:58
  • 加速器つけると継戦能力高まって使いやすいと思うんだけどなぁ・・・スモークとクラスターも合わせればシールドメリメリ減ってくし -- 2014-04-08 (火) 23:27:44
  • マガジン拡張つけてストライダーで敵を翻弄しながらジリジリ攻め立てていくと強い -- 2014-04-10 (木) 15:48:30
    • 当て続けないと火力出ない武器で、被弾するともろいストライダーは微妙じゃね。。。 -- 2014-04-11 (金) 08:44:56
      • コア発動すると圧倒できるがダメージコアやシールドコアもかなり有効だしな -- 2014-04-12 (土) 09:46:07
  • 個人的に、ちゃんと弱点狙えるならアクセレーターはとんでもなく強いと思う。
    アーマーはゴリゴリ削れるけどシールドを削る能力が低い気がするから、高火力ミサイルがお勧め。 -- 2014-04-13 (日) 03:09:55
  • 余談だが実はこの銃、設定上は40mmキャノンと口径差ほとんど無いどころか若干上ですらある(1.6インチ=4.064cm=40.64mm)。
    一体どこでこれ程の威力差が付いたのか・・・慢心、環境の違い・・・ -- 2014-04-13 (日) 03:18:57
    • 榴弾か徹甲弾かってことでしょう。キャンペーンで航空機落としてたし、本来は対空用途なのを地上に向けて撃ってると考えれば・・・もっとも遠距離でも確実に削ってくるこの武器の威力を上げるとまたバランスが崩れる気がする。 -- 2014-04-13 (日) 16:23:53
  • アクセレーターはパーティクルとビッグパンチで好きなく倒せる! -- 2014-04-13 (日) 17:02:40
  • ラストタイタンでこれもって援護機に徹すると、パイロットを狩りやすいのも相まってとたんに化ける気がする。チームに一つは欲しい装備 -- 2014-04-16 (水) 01:34:49
    • ストーキングされてシールド回復できない
      緊急脱出してもエイム射撃でアボン
      LTSではかなり厄介な武器 -- 2014-04-22 (火) 03:42:12
  • この武器レールガンよりキル出来ないんじゃないかその分アシストガッポガッポだけど -- 2014-04-26 (土) 21:00:06
    • ちゃんと弱点狙えば火力出るぞ -- 2014-04-26 (土) 22:58:06
  • 対タイタンだと40mmやトリプルスレッドに後れを取るが、
    何と言ってもADS時の高倍率と精度によるパイロット処理能力の高さが魅力
    ピョンピョン跳ねてるパイロットや、屋根の上から頭だけ覗かせているやつも難なく処理できる -- 2014-04-27 (日) 14:24:16
  • 公式紹介にあるように対タイタンでは遠距離戦に持ち込むとすごい安定するね -- 2014-05-06 (火) 15:52:52
    • 遠距離と書いたけど実際には中距離くらいだな -- 2014-05-07 (水) 21:14:53
      • ネクサスの外周とか40mmでも偏差射撃が必要な距離ぐらいなら相当有利だと思うな -- 2014-05-08 (木) 05:48:20
    • 実際、遠距離だと強いよ。味方とセットで運用前提なプラレールを除けばこいつが一番広いマップで強くて安定する。 -- 2014-05-12 (月) 20:35:29
  • アクセラレーター欲しくてこれで対タイタン戦やってるけど倒せないなぁ。シールド削るためにクラスター使うと結局クラスターで破壊してしまう。 -- 2014-05-09 (金) 21:11:39
    • チェインガンは精度の高さが売りなので、積極的にクリティカルを狙う(赤い部分を撃つ)と良いですよ。──まぁ、胴体撃ちの40mmが相手でも厳しいけれど。 -- 2014-05-10 (土) 01:28:04
    • マルチロックミサイルと併用すると非常に使いやすくオススメ。 -- 2014-05-12 (月) 00:36:23
      • パーティクル+スレイブドorマルチ+ビッグパンチにすると訓練場やフラクチャーで強力。接近されたらパンチで剥いでゴリゴリ打てばきっとキル取れるはず。ロデオは勘弁な。 -- 2014-05-12 (月) 22:02:53
  • これの発砲音はPVの時の方がよかったなぁ
    なんで変えたんだろ -- 2014-05-12 (月) 11:19:49
  • 味方後方からひたすらパシパシ当ててる時が楽しい -- 2014-05-17 (土) 01:39:43
  • ストライダーで距離を保ちつつ撃ち続けて、
    コアアビリティが溜まれば腰だめで敵タイタンの周りをぐるぐるまわるだけでいい。 -- 2014-05-28 (水) 12:36:40
  • 40mmスラグ弾って不思議な語句だよな。HVAPか? -- 2014-06-08 (日) 00:04:16
  • 加速器つけると反動が大きめになるけど、
    最初の数発は連射速度が低いので反動があまりなく、兵士等をキルしやすい。 -- 2014-06-12 (木) 12:42:40
  • ロボットでマシンガンを撃ちたいってだけでこれ選んでます
    AIタイタンもマシンガンをいい感じに連射してくれる -- 2014-06-16 (月) 22:34:41
  • なんかコイツ威力下がった?当てても全然相手の体力ゲージが減らない -- 2014-07-04 (金) 23:03:49
    • そんな事はない -- 2014-07-07 (月) 10:36:16


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