Comments/ゲームモード/ラスト・タイタン・スタンディング のバックアップソース(No.20)
[[ゲームモード/ラスト・タイタン・スタンディング]] -単独先行で速攻撃破される・ばらばらに動いて各個撃破される・味方の動きを考えず通路を塞ぐ そういう人はチームに確実な負けをもたらす疫病神なので、絶対にしてはいけない。 単独で無双できる猛者なら例外だけど。 -- &new{2014-03-18 (火) 12:31:06}; -人数が違う時にはその差の数のオートタイタン配備たのむよ~ -- &new{2014-03-18 (火) 14:51:07}; -というか、マッチしたことがない -- &new{2014-03-19 (水) 12:37:23}; --バラエティやってればできるよ -- &new{2014-03-20 (木) 08:27:28}; --あと、東南アジアとか。 -- &new{2014-03-21 (金) 20:17:50}; -リスポンなしだからより慎重な戦略が必要なところが楽しい ギアーズのような一つの命の大切さが身にしみるモード -- &new{2014-04-22 (火) 04:25:06}; -世代交代のためのティアを開放するためかあっほみたいにレベルが偏ってたりして全然面白くない。早くマッチング改善して欲しい。強制的にチームばらしてバランス取るとかダメなんかね。 -- &new{2014-04-30 (水) 23:08:37}; --このモード好きなんだけど、プラズマレールガンとかのティア消化場所みたいになってて毛嫌いされてるみたいなのが悲しい。 -- &new{2014-05-12 (月) 22:11:11}; -ハーフタイムとはなに? -- &new{2014-05-12 (月) 01:36:08}; --3ゲーム終わったところで、ゲームスタート地点が入れ替わるよ。エンジェルシティみたいに広場+狭いところで構成されているマップだと、有利不利があったりするから。 -- &new{2014-05-12 (月) 22:10:23}; -ちなみに、両陣営のタイタンが同時に失われると生き残ったパイロット達でどちらかが全滅するか、人数が多いほうが勝つ めったに無いけどね -- &new{2014-05-15 (木) 00:20:08}; -まじ味方が邪魔。失礼だが雑魚の癖に突撃しようとすんな -- &new{2014-05-25 (日) 14:36:59}; --味方を囮にも使えないの?そんなんじゃ甘いよ -- &new{2014-05-25 (日) 16:55:31}; -途中抜けのクソだらけでゲームにならないね。敵、見方合わせて開幕と終了時の面子が同じだった事なんか一度も無いわ。 -- &new{2014-08-25 (月) 19:04:14}; --人数差があって勝った事なんて二回しかない 途中抜けの外人は勘弁して欲しいわ -- &new{2014-08-25 (月) 23:10:33}; -再戦バーンカードがLTSで使用できなくなるらしいけど 今まで使った場合はどうなってたんだろう -- &new{2014-10-24 (金) 20:07:50}; --なにも起こらずに消滅してたから、選択ができなくなったのかもね -- &new{2014-10-24 (金) 20:17:18}; ---何も起こらないのか・・・情報ありがとう そういえば前にタイタン召喚カードをLTSで使ってた奴がいたなw -- &new{2014-10-25 (土) 00:23:01}; -西米多そうな時間狙ったつもりが全世界10人台で悲しくなった… しかも入ったらG10の6人PTが居座ってゲームになってない -- &new{2014-10-28 (火) 14:37:56}; -普通のLTSはマッチするのにウイングマンLTSは全然マッチしない たぶん正式採用されないだろうな -- &new{2014-11-01 (土) 23:19:39}; -LTSは好きなルールだったけどアークキャノンばっかりになってからは遊んでないな アーク使ってる奴が多いチームが勝つのが現状 -- &new{2015-05-17 (日) 21:19:44}; -ウイングマンLTSの何が面白いかって? それは味方が開幕直後にイジェクトして「ウイングマンがやられた!」って言われるところw -- &new{2015-06-05 (金) 21:49:33}; |