ゲームモード/フロンティアディフェンス

  • これの逆の攻めるモードも出ないかなー
    それにしても楽しいなこれ たかがAIだと油断できないね -- 2014-10-24 (金) 21:28:18
  • 楽しいがもっと敵強くていいな。あとキルレに影響するのはやめてもらいたい
    ちょっとやるだけならいいが、延々0並ぶとか気持ち悪いわ -- 2014-10-24 (金) 22:19:11
  • 即死させればニュークリアタイタンは自爆出来ないから、状況によってはこちらがニュークリア喰らわせるのもありだね。後、普段は邪魔でしか無いマグランチャーのスペクターに引き寄せられる性質が、迅速に多数のスペクターをキルできる役にたったりと普段とは違う戦いになるのが新鮮だわ -- 2014-10-24 (金) 22:38:28
  • ゲーム内では説明が無いけど簡単なストーリーがあるんだな
    兵士がいろんな装備を使う理由とかも説明されてる -- 2014-10-25 (土) 00:45:31
  • スペクターのハッキングは可能だがウェーブ終了で消えてしまう
    大群を引き連れることはできない。残念 -- 2014-10-25 (土) 02:31:08
  • 迫撃砲タイタンがビッグパンチで沈む沈むw
    ボイチャ無しでも挟撃の為に回り込んでくれる人もいれば、芋ってAP砂ぺちぺちやってる人もいて皆のプレイスタイルが分かって楽しい。

ゴブリンごと敵をミンチにするのもまた一興。 -- 2014-10-25 (土) 02:41:28

  • このモードでゴースト部隊かダブルエージェント使うとチャレンジ消化しやすい
    特にダブルエージェントはタイタンに乗ってもスルーされるからタイタン無双できるしMVPとりやすい -- 2014-10-25 (土) 09:42:29
  • チャレンジの勝利回数はバグなのかカウントされていないね・・・。
    それにしてもMAPによっては結構難しくて敗北する・・・。 -- 2014-10-25 (土) 12:30:56
    • ライズがかなり難しいね。ラウンドが二回しかなくて、一回目はあり得ない程敵が少なかったけど、二回目はまさに波のように敵がきたわ。特にニュークリアタイタンの大軍がかなりひどい。タレット一つしか設置できないから、火力がマジ足りない -- 2014-10-25 (土) 17:10:46
      • 逆に一番簡単で、導入編みたいになっているのはオーバールックかな。
        自信が無い人やチャレンジ消化目的の人はカスタム選択が出来るようになったらここへ行くと良いかも。 -- 2014-10-26 (日) 13:15:45
    • やっぱりバグなのか、あれ
      何やってもカウントされないから変だとは思ってたけど -- 2014-10-26 (日) 00:08:38
  • このモードはマグランチャーが対スペクタースマピみたいに使えて楽しい -- 2014-10-25 (土) 14:14:04
  • 厄介なアークタイタンは装備がアークキャノン改なのでアークキャノンが得意なら奪っておいて損はないかも -- 2014-10-25 (土) 18:04:26
  • このゲームモードでのスペクターはタイタンロデオしてくるけど消耗戦でもロデオしても文句は言われないと思うの -- 2014-10-26 (日) 07:10:57
    • そんな事をしたらパイロットのロデオ席がとられちゃうと思うの -- 2014-10-26 (日) 15:45:58
  • 「リスポーン時に降下艇の武装で地上を攻撃せよ」ってのは誤訳かね。
    降下艇の武装なんて使えんぞ。 -- 2014-10-26 (日) 19:11:24
    • 降下艇でも武器は使えるから使えって事だろうな
      ロクに当たるのはアーチャーだけだが -- 2014-10-26 (日) 20:11:53
  • ロデオ中のスペクターにはハッキングが効かないので注意 -- 2014-10-26 (日) 19:12:19
  • ライフがミリ単位しか残っていないハーベスターに、最後のニュークリアタイタンが肉薄してきてもうだめかと思ったが、タイタン落としで即死させた人のおかげでクリアーできたわ。 -- 2014-10-26 (日) 21:46:19
  • これのおかげでタイタン関連のチャレンジがすごい勢いで進むのでチャレンジに困っている人にお勧め -- 2014-10-27 (月) 10:55:39
  • 天下のスパイグラス様が、クロークしてロデオしてチャージライフル狙撃するスペクターを投入してきたな…。
    もうパイロット要らないんじゃ… -- 2014-10-25 (土) 02:44:41
    • スペクター「(すまーとぴすとるッテ武器ガ強イラシイナ……)」 -- 2014-10-25 (Sat) 03:22:15
      • →「スペクターさんスマピ使うのやめてください死んでしまいます」 -- 2014-10-25 (土) 14:01:32
      • スペクター「高パルキットエンハンスマピ梱爆デットリ」 -- 2014-10-27 (月) 13:08:37
      • ステルススペクター「(くれーばーえーぴーすないぱー改?)」 -- 2014-10-27 (月) 17:51:32
      • スペクター「(『ぱいろっと迷彩: アナタハぱいろっと』……?)」 -- 2014-10-28 (Tue) 08:16:19
  • デメテルと植民地が難しすぎる・・・どうやったらクリアできるんだ -- 2014-10-27 (月) 21:55:27
    • 40mmクラスタースモークでどのステージも対応できる
      オートタイタン放置が2人もいたらどうしようもないから諦めろ -- 2014-10-27 (月) 22:26:10
    • タイタン回収とか使ってニュークリアで敵タイタン破壊→即タイタンフォール→再度ニュークリア→以下略
      こんなコンボを狙ってみると良いよ -- 2014-10-28 (火) 00:12:08
  • 我が世の春が来たとハーベスターに張り付いて張り切るトリスレ地雷職人の出番ががががが!(笑) -- 2014-10-28 (火) 01:08:57
  • ライズのニュークリアの大群に対応しきれずクリアできない・・・・ -- 2014-10-28 (火) 10:19:21
    • ハーベスター左側の壁のあたりで左と正面のルートをトリスレで押さえたらかなり楽にクリアできたよ
      ただ例え一人で左側を抑えれたとしても仲間が右側を通したら挟み撃ちにあってクリアは無理
      良くも悪くも仲間次第 -- 2014-10-28 (火) 22:44:03
    • 自分がクリアー出来た時は、自分ともう一人がタイタンが落ちてくる奥の方で出来る限りリスキル(ニュークリアだけではなく迫撃砲なども)して、残りの二人がハーベスターを直衛という役割分担だったね。ただ、ハーベスターの残りライフは消滅寸前だったから運もあっただろうけど -- 2014-10-30 (木) 08:11:58
  • いまいち発動条件が分からんけど、リスポーンするときに一度タイタンでのリスポーンを選択してパイロットでのリスポーンをしたらドロップシップからのリスポーンにならないバグ?があるような… -- 2014-10-28 (火) 14:09:37
    • 味方のドロップシップが地上にあるときなら普通にリスポンする -- 2014-10-29 (水) 03:38:15
  • 正直このモード今までで一番楽しいぞ! -- 2014-10-29 (水) 07:04:39
  • コーポレートはタイタンを呼ぶことができないので、スペクターを味方につけたほうがいいかもしれない -- 2014-10-29 (水) 21:28:50
    • 面白そう!カスタムで行ってみようかな
      クイックマッチやりまくってるけどそのMAPだけ出現しないんだよね、単に運かもしれないけど・・・ -- 2014-10-29 (水) 22:36:10
  • タイタンのロードアウトだが4人PTでやる場合こんなのが思いついたんだがどうだろう。
    拠点防衛班(2人) A:オーガ+アーク+サルヴォ+ウォール B:アトラス+トリスレ(マイン)+クラスター+スモーク キットはファストオートローダーとサバイバー、アトラスだけサバイバーの代わりにコア加速器
    機動防衛班(2人) アトラス+4連ロケ+クラスター+スモーク+ダッシュチャージ+コア加速器 -- 2014-10-29 (水) 23:49:48
    • 戦術としては拠点防衛班は基本張り付き。アークは自爆スペクターを起爆せずに無力化出来るからいざってときに役立つと思われ。チャージして集団に打ち込めば連鎖撃破も出来るから長射程戦を考えない防衛ではありかなと。小回りが利かない分はサルヴォでカバーする感じ。マイントリスレはタイタンの通り道にばら撒きつつ通ったところにクラスターで速攻撃破を目指す。コアはガンガン使うのが良さそう。 -- 木主? 2014-10-29 (水) 23:55:23
  • 機動防衛班は敵のリス地点に出向いてガンガン始末する戦術。早い段階で迫撃砲やアークを潰せるとそれだけ被害が抑えられるだろうし。4連ロケならAI始末も広範囲でやれるから自爆スペクターもそこそこ安全にやれると思った。ストライダーもアリかと思ったけどAIの対タイタン攻撃が濃厚過ぎて即スクラップだからアトラスじゃないと正直厳しそうか?4連ロケのカスタムは人によって違うだろうしそこはお任せかと。自分は拡マガ派だな。 -- 木主? 2014-10-29 (水) 23:59:34
    • 投稿ミス、↑の木です -- 木主? 2014-10-30 (木) 00:00:01
  • 物は試しと思ってダブルエージェントを使って見たら効果発動してて一方的に殴れたな。対タイタン戦する前に味方が処理したニュークタイタンに巻き込まれて死んだけど前半ウェーブのミニオンメインならかなり使えるんじゃなかろうか。 -- 2014-10-30 (木) 19:21:46
  • しかし、ネクサスの最終ウェーブがえげつねぇぜ・・・
    もうRespawnの悪意を感じる。マジで味方との連携が必要だわ・・・
    ・・・特攻タイタンの群れの中でニュークリアイジェクトすればいいけど、それでもきついわ -- 2014-10-30 (木) 21:55:12
    • ネタバレになるけれど・・・あのMAPはヘビータレットが重要 -- 2014-10-30 (木) 23:29:09
  • 数の暴力のスペクターを送れるなら、本当兵士いらなくね・・・?
    それだとグレーブズ曰く、「敵は機械だけ」になるな・・・ -- 2014-10-30 (木) 22:08:48
    • 「スペクターを追加展開しろ!」→ ハッキングで奪われる → 「あそこで何が起こっているんだ!?」 -- 2014-10-31 (金) 00:34:50
      • そしてお持ち帰りされ、ミリシア側のスペクターが増えるんですねわかります。 -- 2014-10-31 (金) 09:02:45
      • ブリスクw -- 2014-11-01 (土) 23:15:33
      • このモードやってるとブリスクに会えないのが地味に寂しいw
        キャンペーンみたいに敵役で偶に通信とかしてくれればいいのにな -- 2014-11-02 (日) 19:06:24
      • ちなみにブリスクはゴリ押しが大好きなのか、一部のマップでは特攻系の敵が
        ビックリするくらいに来ることがあるね。
        IMC側の司令官の性格が良くわかるウェーブがあるな。 -- 2014-11-06 (木) 10:55:58
      • 最終ラウンドでビッシュが「おいおい、あいつら全部ごちゃ混ぜに送ってきたぞ」と、嘲笑混じりで言うマップもあるけど、きっとその時はブリスク顔を真っ赤にして怒鳴り散らしながら根こそぎ戦力送ってきたんだろうな -- 2014-11-06 (木) 19:18:59
    • スナイパースペクターは普通のモードでも出してほしいな
      ハッキングで連れて歩きたい -- 2014-11-03 (月) 01:01:15
      • 通常のゲームモードでもスペクターがロデオしてきてほしいよね。 -- 2014-11-06 (木) 10:51:21
  • wifiウイルスが楽しい
    UOで牧羊してる気分になる --  ? 2014-10-31 (金) 19:27:21
    • 自爆スペクターに近づいたときにもウィルスの音は鳴るが何も起こらなくてちょっと悲しい -- 2014-11-06 (木) 08:30:04
  • みんなが思うクリアが難しいマップって?  -- 2014-11-01 (土) 08:10:59
    • 未だに☆1しか取れてないのがエキスポート -- 2014-11-01 (土) 13:04:07
    • 他の人もどこかで書いていたけど、ライズがきつかった… 3回ほど戦って最後だけハーベスター倒壊寸前で勝った。ヘビータレットなし、置きタレットも1人1個だから火力が全然足らん。 -- 2014-11-01 (土) 19:13:42
    • ネクサスかな。ニュークリアタイタンの群れもキツイが、全方位に降下してくる迫撃砲タイタンも極悪。他のマップなら迫撃砲タイタンはまとまっているから連続撃破できるけど、ここだと走り回る必要があるから、移動中にハーベスターが迫撃砲を喰らって酷い事になるんだよね。 -- 2014-11-01 (土) 22:47:42
    • コーポレートとライズが特殊ルールで難しい上に100ポイントちょっと落とすと☆3取れなくなるからかなりハードル高いと思う -- 2014-11-17 (月) 00:25:09
  • このモードで1位になってもMVPカウントされるときとされないときがある。
    何か条件があるのか、それともまたバグなのか・・・。 -- 2014-11-01 (土) 13:29:37
    • 俺もなんだが、「勝利」系のチャレンジが勝ったのに何故かカウント、消化できないんだよな・・・ -- 2014-11-06 (木) 10:52:45
  • アーク改拾えなくなっちゃった・・・ -- 2014-11-02 (日) 14:09:48
    • ゴメン今試したら拾えた -- 2014-11-02 (日) 15:11:41
  • 小ネタだが、最終ウェーブクリア時にはスコアボードが表示されると動けなくなるが
    梱包等で直前に自爆しとくとスコアボード表示中も動き回れる。 -- 2014-11-03 (月) 12:34:55
    • よくそういう事に気が付くな
      そういえばリスポーンがプレイヤーはこちらの想像を超えた事をするとか言ってたような -- 2014-11-06 (木) 00:34:07
  • ゲーム後のリザルト見たらキルアシストに「パイロットアシスト:4」が記録されていたんだが、いつ誰を倒したんだ俺は…? -- 2014-11-03 (月) 04:49:39
    • パイロットかタレットが自爆スペクターを攻撃→自爆スペクターの爆発に他のパイロットが巻き込まれる(瀕死)→後続の自爆スペクターの自爆→パイロットアシストって具合に殺された事はある -- 2014-11-03 (月) 06:58:06
      • 最後がパイロットの自爆でもありうるな。敵が梱包自爆したら梱包撃破のカウント進んだし -- 2014-11-03 (月) 12:09:26
      • 巻き添えカウントってマジか… 気付かなかったが一緒にプレイしてくれたみんなスマン(泣) なるほど、敵を撃つ前に味方の位置を考えなきゃならんのね。参考になった、ありがとう。 -- 木主? 2014-11-03 (月) 18:06:43
      • タレットの射程には敵タイタンいないのに「タレットがタイタンを撃破!」と言われたときは何かと思ったが、どうも自爆スペクターをタレットが撃ち抜いて、その誘爆で味方タイタンがやられたようだったわ -- 2014-11-09 (日) 19:16:58
  • 航空基地無理ゲー -- 2014-11-09 (日) 08:35:40
    • 対歩兵とタイタン相手の分業前提だけど、ニュークリ&電撃タイタンは拠点戦C付近の坂道ゲートを通る奴が多いから、その辺りにスモークとクラスターを交互に撒き散らすと、思ったより簡単に倒せるよ。あとゲート上にタレット置いておくとなおよし。 -- 2014-11-09 (日) 15:24:06
  • 攻撃と防御の役割意識が出来るとほぼどこのMAPでも☆3が行けるんだけど、野良だと中々キツイ。
    あと地味にこのモードだとアークマインが有効なのでTitan戦中心の場合でも
    Wave間に降りて「タレット置く+マイン撒く」すると良いかも。 -- 2014-11-09 (日) 13:20:58
  • ニュークリアのスポーン地点に待ち伏せしてある程度たまったところでニュークリア使えばかなり楽になる
    だいたい3体ぐらい巻き込めば着地前に次のタイタンを呼び出せる -- 2014-11-10 (月) 11:19:01
  • 小ネタだけどFDチャレンジの「カウンタースナイプ」はプラズマレールガンでも達成可能。
    MAPはラグーンがオススメ。 -- 2014-11-16 (日) 13:04:00
    • もっとネタ色強くなるがハッキングしたスナイパースペクターに敵方のスナイパースペクターを倒させることでもカウントされる -- 2014-11-16 (日) 23:10:04
    • やっぱりプラレールってタイタン用のクレーバーみたいな立ち位置なのか
      威力高いけど弾が遅いし -- 2014-11-24 (月) 01:53:49
  • 残り回数って何? -- 2014-11-20 (木) 23:38:23
    • マップ下の数字のことならリトライ回数 -- 2014-11-21 (金) 14:25:56
  • コーポレート初めてやったけどタイタン呼べないこと知らなくてボッコボコにやられた
    タイタン呼べないならその分バーンカードとか考えて組まなきゃクリアできないな……それともスペアストライダーとか使ったら呼べるのかね -- 2014-11-24 (月) 22:38:30
    • あそこはゴースト分隊かダブルエージェントがあればかなり楽だよ、無かったらクロークを使えばいい。タイタン用に武器はLMGで、スペクター系対策にマグランチャーがあるといい -- 2014-11-25 (火) 22:16:52
  • ニュークリアイジェクトでタイタンを3機以上巻き込むと即呼べるからワープフォール転送機付けて上空から狙いつけてタイタン呼べばタイタンフォールでさらにダメージが加速した! -- 2014-11-25 (火) 22:18:46
  • スカーミッシュが360に来た時にルールが少し変わってたから、フロンティアディフェンスも360では何か調整されてるかもしれないな -- 2014-11-29 (土) 18:15:31
  • このモードではカスタムマッチ→制限無しをいいえに選択することでソロ出撃が可能。なので面倒なチャレンジなどはソロでこなしてしまうのもアリ -- 2014-12-01 (月) 10:23:08
  • 味方にGEN10がいるときの安心感ときたら -- 2014-12-04 (木) 22:47:30
    • 逆に、GEN1のレベル1がいるときの不安感ときたら -- 2014-12-05 (金) 03:54:57
    • 実際やってるとgen10よりgen1とか2の50で止めてる人のが上手いと思うけどなぁ、gen10にダブルスコア以上で勝ってる1位がgen2の50とかだったりよく見た -- 2014-12-06 (土) 09:56:59
      • このモードは他のモード以上に場数を踏んでいる方が有利(いいタレットの配置位置とか、タイタンの迎撃位置の把握)で、逆にエイム力はAIばかりだから最小限でいいからね。慣れていないG10より、慣れているG2の50が強いのは当然と言えば当然。まあ、腐ってもG10だからG1の1よりは戦力として期待出来るのもこれまた事実だけど -- 2014-12-06 (土) 11:35:10
      • 俺、偽装認証前Gen10だけど、Gen10とGen1or2止め50どちらが上手いかなんて統計で言ってるわけでもないし比較のしようがないでしょうよ。だけどね、あれだけ苦労してオーガで処刑キルしたり、チーム内スコア1位を何度も取ってきたGen10と、Gen1or2止め50のどちらが客観的に信頼が置けるかと言ったらどう考えても根拠の薄いGen1or2止め50よりも苦労という確実な実績があるGen10だよ。 -- 2014-12-06 (土) 12:22:59
      • 腕前の事もあるけど、再生チャレンジを進めるためにFDに来たわけじゃないのが目に見えて分かるからGEN10は安心できるんだよ -- 2014-12-06 (土) 14:02:24
      • まぁ上手くても下手でも楽しめればいいじゃないか、パイロット同士ギスギスしちゃうとタイタンくんが悲しそうだよ -- 2014-12-07 (日) 12:09:41
  • 360版から流れてきた上級者もいるから、GENで判断は出来ないと思う。レベル高くてふざけプレイするやつもいればレベル低いけど強い奴もいる。あくまで指標だな。 -- 2014-12-07 (日) 15:52:22
  • スマピは拡マガとエンハンのどっちを使えばいいと思う?
    敵が多いから拡マガが有効だけど、射程の長いエンハンは自爆スペクターを安全に倒せる -- 2014-12-14 (日) 02:17:50
    • 自分は拡マガ使ってるよ、自爆スペクターはセカンダリや軍需品でスマピのロック範囲外で倒すようにしてる -- 2014-12-14 (日) 11:31:27
    • 俺も拡マガ。スペクターはマグランチャーなりサイドワインダー(笑)なりで倒してる。ミニオンの大群相手に至近距離で弾切れ、の方が怖いからね。 -- 2014-12-14 (日) 19:56:56
      • クイックリロードではいかんのか? -- 2014-12-15 (月) 01:54:38
      • クイックリロードもいいんだけど、ホラ、興奮剤中毒患者としては第一弾キットにパワーセル付けて、お薬キメまくりたいじゃん? ハァハァ -- 枝主? 2014-12-16 (火) 23:35:37
  • ずっとフロンティアディフェンスばかりやってたら武器の最大キル、使用時間、最大効率の全てがスマピになってしまった -- 2014-12-21 (日) 00:00:30
    • ずっとやってるけど効率はスマピで最大キルと時間はタイタン武器になってるな。ぼかぁ40mmキャノン使ってますけど -- 2014-12-21 (日) 14:55:48
    • 俺はいろいろなモードやってるけど、フロンティアディフェンスでミニオン相手にチェインライトニングしたアークキャノンの最大効率が高すぎて、他の武器じゃ抜けなくなった… -- 2014-12-21 (日) 19:50:58
  • デイリーチャレンジが更新された時間帯に行くとヤバイな
    味方がデイリーチャレンジ消化のために全員DMRで1ウェーブで失敗しそうになったわ -- 2014-12-22 (月) 02:10:08
    • あの時間帯は一緒になってオーバールック(一番簡単)かラグーン(難易度低めで兵士やスペクターが多い)でチャレンジ消化するのが無難 -- 2014-12-22 (月) 20:57:45
  • このモードは何だか萎え落ちが多いな・・・
    ☆3が無理なら切断による敗北を選ぶということだろうか? -- 2014-12-23 (火) 21:01:27
    • 米西の連中はクソ回線が多いから萎え落ちとは限らない
      国籍がアメリカでもアンテナ一本とかいるしな -- 2014-12-23 (火) 23:09:06
  • 前に出ない初心者さんも結構いるからニューク迫撃は毎度率先して掃除してるんだけど
    それやるとスコアがタイタンキル独り占めみたいになっちゃって少し申し訳なくなる
    かと言って積極的に譲ると大量の敵タイタンが押し寄せてたりして難しい… -- 2014-12-25 (木) 14:05:46
    • 率先してタイタンキルしてくれて大いに結構
      あんたみたいなパイロットがいないと負けちゃうんだぜ -- 2015-01-06 (火) 22:46:59
  • 米西で初めて☆三つ取れたぜ・・・
    これは感動したわ -- 2015-01-02 (金) 00:31:14
  • 接続中・・・ 「おっ!だれかな?」
    ガキーン!(GEN1) 「そうか・・・」 -- 2015-01-07 (水) 23:10:55
    • いやいや、俺は来てくれるだけでGEN関係なく感謝するよ。途中で次々抜けられて、残り2名でコーポレートとか経験した後だと、特に。 -- 2015-01-08 (木) 00:23:29
      • 俺は途中抜けなんかしないぜ
        なぜならマッチ完了でクレジットが手に入るからであーる -- 2015-01-08 (木) 19:41:15
  • 自爆スペクター無しでスペクターが一番多いMAPどこだ? -- 2015-01-11 (日) 18:43:30
    • 一番多いかどうか判らんけど、タイタンが使えないコーポレート辺りだとハッキングがやりやすく、また味方にしたスペクターが役立つのではないかと。 -- 2015-01-11 (日) 23:03:17
  • 実は復帰するまでのドロップシップの中でもしゃがむことが出来るから、武器の精度を上げた状態で撃てる。それでもサイドワインダーとかは全然当たらないけどな。 -- 2015-01-14 (水) 23:59:04
    • サイドワインダーは偏差射撃必要だけど割とまっすぐ飛ぶから結構当たるよ。というかビッシュさんコーポレートとかレリックで全然下の敵を狙えない場所グルグル回るの勘弁して下さい -- 2015-01-15 (木) 16:18:34
      • 「撃てー!撃つんだー!」 -- 2015-01-16 (金) 23:33:43
  • カウンタースナイプってクレーバーでもカウントされるんだね…まあ当然だけどさ -- 2015-01-15 (木) 22:13:00
  • これって4人でハッキングしまくればウェーブ5とかってスペクター50体以上見方につけて戦えるのか? -- 2015-01-11 (日) 18:36:49
    • ウェーブ終了時に、ハッキングしたスペクターはバッテリーが切れたように倒れて動作不能になるから無理だと思う。スマグラーズ・コーブの最終ウェーブはかなり多くのスペクター出てくるから、似たような事は出来るだろうけどね。 -- 2015-01-11 (日) 19:57:06
    • 全メンバーでwifiウイルスを開幕一斉発動して「スペクターを一体も物理キルしないプレイ」とか実現できたら楽しそう(笑) -- 2015-01-15 (木) 22:16:17
      • やってみたことあるんだけど、ある程度まとまった数のスペクターが集まると敵スペクターがウィルス感染orアイスピックされる前に溶けるんだよね・・・スペクターの戦闘力はかなりのものだ・・・ -- 2015-01-16 (金) 22:17:40
      • おおサンクス。しかし溶けるってマジか…スペクターのカルガモプレイ憧れてたのに残念w -- 枝主? 2015-01-16 (金) 23:21:41
  • 何か360でうまい人がFDに来なくなっちゃったな
    全マップで☆三つ目指してるけど無理かもしれん・・・ -- 2015-01-16 (金) 23:36:16
  • 対タイタン武器の中でチャージライフルは狙撃銃の扱いなので、これでスナイパースペクターを倒せば「カウンタースナイプ」のチャレンジを進める事が出来る -- 2015-01-18 (日) 04:39:50
    • 「カウンタースナイプ」まとめ
      DMR、クレーバー、チャージライフル、プラズマレールガン、ハッキングしたスナイパースぺクター -- 2015-01-19 (月) 10:42:28
      • GJわかりやすいね!結構色々な方法があるからMAPを選べばすぐ完了できそう
        ラグーンや訓練場、エキスポートあたりが生息数多くてやり易いかな -- 2015-01-30 (金) 21:34:05
  • FDにアークキャノン持ち込む奴は何なの?
    ミニオン倒すのに使えると思ってるんだろうけど後半のタイタンラッシュに耐えられないだろ -- 2015-01-25 (日) 18:10:04
    • すまんな。なんも考えずにテケトーに持ち込んだらいう通りタイタンを止められずにアボンしたわ。 -- 2015-01-25 (日) 19:01:36
      • 言い方がキツかったわ。許してくれ。
        全マップで☆三つを目標にしてるから、うまくいかないとイライラしてしまって・・・ -- 2015-01-26 (月) 02:48:11
    • 俺自身はアーク使わんけど、マップによってはタイタンと同時に押し寄せてくるミニオンの一掃を任せられるし、オーガのシールド剥がしに徹してもらえればチェインガンが生きてきたり、ご一緒する際には相応に役だってもらってるのではないかと。いずれも当人と周囲の連携、戦術眼が試されるけど…。
      あと、二人以上同時にアークキャノン持ちとかはさすがに勘弁な! -- 2015-01-26 (月) 01:44:14
    • やはりミニオン掃討ならトリスレがいいと思うんだ
      タイタン戦も強いし -- 2015-01-26 (月) 01:47:03
      • トリスレがこのモードだと強いよね。ミニオンを一掃できるし、火力が高いからタイタンも手早く倒せる。遠距離戦が難しいのがこの武器の弱点だけど、敵はハーベスターに向かってくる関係からいくらでも待ち伏せ出来るので欠点はないようなものだし -- 2015-01-26 (月) 07:08:29
  • アークキャノンはキャパシターと軍需品とかで十分タイタンを撃破できると思う。
    要は使い方の問題。他の武器の方がやり易いのは否定できないけど。 -- 2015-01-26 (月) 11:34:20
    • それできちんと処理できるなら良いけど、ラッシュ時はDPS命だからタイタン漏らすようなら素直に変えた方が良いね
      実際チェインとアーク使いは敵を抑え切れてない人が多い気がする -- 2015-02-17 (火) 15:58:52
    • どのルールもキャパアーク愛用してるけど、FDのラッシュだけは他武器よりもかなり不利だよね
      敵が回避行動しないからレールガンのがずっと短時間で破壊できる -- 2015-02-17 (火) 19:44:45
  • 敵の核タイタンの自爆でデス→再戦カード発動→自爆した敵の後ろの核タイタンが核自爆→リスキル
    味方におもいっきり笑われたわw -- 2015-02-02 (月) 01:12:07
  • 初心者心得

・役割分担を意識する
例えば味方が右の通路にいれば自分は左の通路を守る、迫撃砲を2人倒しに行ったので残り2人はハーベスター近くで防衛、等。うろちょろしていると4人が一か所に集まって他はガラ空きなんてことになってしまいがち

・味方にタイタンがいて、自分はタイタンに乗っていないのに遠くまで行かない
敵タイタンは中々のエイムでプレイヤーを狙ってくるので、一体ならまだしも二体以上いると大抵死ぬ。勿論DPSも低い。移動速度もタイタンの方が速いのですぐ戻ってこられる。パイロットの時はハーベスター近くで歩兵を狩ろう

・ニュークリアタイタンを倒す時は周囲に注意
緊急時ならしょうがないが、余裕がある時は味方が巻き込まれないか注意しよう。また、目の前でニュークリアタイタンを倒したらいつの間にか自分の後ろに味方がいて後退できず死亡なんてこともあるので注意

こんなもん? -- 2015-02-08 (日) 09:49:49

  • 自分のアドバイスとしては、武器はスマートピストルで行く。それ以外だと敵の数に押し負けてしまう。銃射ってる時より空飛んでる時間の方が長くなるでしょう。
    後、上級者指南て訳ではないがGen8・Gen9の再生要求にもなってる勝利数、MVPもFDで獲得出来る。ただし、プレイヤーが終了時3人以上居る時のみ。MVPは防衛失敗でも進むので、途中抜けマジやめて。 -- 2015-02-17 (火) 20:39:35
  • ロード画面で大破したニュークリアタイタンの自爆は防げないとか書いてあったけど
    この前処刑モーションが入って自爆させずに破壊できぞ。バグなのかな? -- 2015-03-03 (火) 01:27:09
    • オートイジェクト付きの有人タイタンを処刑キルできるのと同じ原理じゃない? -- 2015-03-03 (火) 15:05:55
  • コーポレートだと標準装備じゃクリアできなくないですか?バーン武器投入してもクリア率2割くらいなんだけどどーすれば安定する? -- 2015-03-18 (水) 12:50:39
    • 前もどっかで書いた気がするけど、味方との連携次第じゃないかな。
      コーポレートではミニオンの侵入経路は限られているから、一カ所に固まらず、4人それぞれで分担する。補給ボックスがいい目印になるよ。ついでに軍需品も常に補充して、いつでも投げられるように。
      敵タイタンからは狙われにくい場所にタレットを配置することも、火力不足になりがちだから重要だよね。 -- 2015-03-19 (木) 00:35:58
  • いつもトリスレ持ってタイタンの群れに突っ込んでるんで、ハーベスターの周りにいる歩兵を駆除してくれてるパイロットの方には本当に感謝してます… -- 2015-03-25 (水) 00:33:25
    • やだ俺が居る…
      実際、迫撃砲狩りにいそしんでる時、アークキャノン持ちがハーベスター前でゴールキーパーしてくれてる時の頼もしさといったら!
      FDって、ホント連携が楽しめるよね。 -- 2015-03-26 (木) 00:21:33
  • 迫撃砲タイタンは何よりも優先して倒すべき
    このことを分かってないカスが多すぎる -- 2015-03-25 (水) 14:50:49
    • 全員、迫撃砲に突撃してるうちにほかの敵にハーベスターを落とされたことがあるぜHAHAHA。orz -- 2015-03-25 (水) 22:12:00
      • 迫撃砲タイタンの相手は二人いれば充分。三人以上だと同時に出現する歩兵等にハーベスターを削られるから、上に書いてあるように役割分担が重要だわ -- 2015-03-25 (水) 23:42:04
  • 簡単だと思ってたが普通の対戦とかより難しいのな
    ほんと協力して連携しなきゃまず勝てないな
    MAPにもよるが -- 2015-03-25 (水) 23:50:36
  • 前にPC版で話題になってた燃えるタイタンをオーバールックで目撃したぞ
    ちなみに360版 -- 2015-03-28 (土) 21:52:07
  • ネクサスで味方が全員オーガだった時の悲しみ
    広い範囲に迫撃砲タイタンが降ってくるマップではストライダーで素早く倒しに行けよ -- 2015-04-15 (水) 01:23:22
    • これは野良じゃあ厳しい
      実力ある身内とやってクリアできるレベル
      野良でやるならVC必須だわ -- 2015-04-15 (水) 13:02:51
  • エンジェルシティで☆三つ取れない
    何がダメなんだろう -- 2015-04-21 (火) 23:30:26
    • エンジェルシティはタイタンの侵入経路が4つもあるし迫撃砲がかなり遠くに出てくることもあるから☆3個はかなり難しい
      そもそも最初のミニオンラッシュで20%近く削られることもある
      敵の位置とタイミングを熟知したフレか上手い野良がいないと厳しい -- 2015-04-22 (水) 09:21:54
  • 迫撃砲タイタンは一定のダメージを受けるとシールドが回復するまで砲撃を止めるので、砲撃してくる位置にタレットを置いておけば迫撃砲タイタンを倒して回るときの時間稼ぎになる -- 2015-04-23 (木) 23:09:57
  • ハーベスターに接近してきた敵のストライダーにビッグパンチしてたら
    ノックバックでハーベスターの中に入っちゃって即爆発したわ -- 2015-05-05 (火) 10:55:39
  • リスポーン待ちのドロップシップで空中散歩してる時、アーチャーロケットが船体越しにロックオンできるので自爆覚悟で撃ったら船体をすり抜けて飛んでった。ドロップシップには当たり判定がないらしい -- 2015-05-09 (土) 17:43:34
    • 当たり判定のあるとことないとこがある・・ -- 2015-06-20 (土) 21:28:40
  • FDはダメコアが使えるアトラス一択だと思っていたけど、遠くに出てくる迫撃砲タイタンの事を考えるとストライダーの方がいいな -- 2015-05-17 (日) 21:16:38
    • 迫撃砲が離れた場所に降ってくるエンジェルシティ、ネクサスや訓練場だと、余程味方の連携が上手くない限り、ストライダーにしておく方が無難だよね…
      アトラスのダメコアが生きてくるのは、迫撃砲がおらず待ち伏せメインの戦い方が可能なフラクチャーやオーバールックだろうか? -- 2015-05-18 (月) 00:47:56
      • 訓練場はアトラス40ミリも有効だよ
        でも4人全員がトリスレストライダーならどんなマップでも安定する -- 2015-05-22 (金) 22:52:06
  • FDで何度か発生した事なんだけど、タイタンが爆発する瞬間に自分の乗ってるタイタンが重なってると上にポーンと飛ばされる。この状況を作るにはドームシールで待機中の自タイタンに、大破した敵タイタンが格闘してきてうまく重なった状態で爆発の直前に乗り込む必要がある -- 2015-06-01 (月) 01:37:33
  • FDでバーンカードを使わない奴はやる気があるのか?
    タイタン回収くらい持って来い -- 2015-06-04 (木) 00:38:13
    • まあ対人戦にカード取っておきたいのも判るし、バーンカード使わなくてもトップ取るプレイヤーも居るしね。
      他人が苦労して叩きのめしたニュークリアに最後の一撃だけ叩き込んで巻き添えにするようなパイロットの方が傍迷惑かもよ? -- 2015-06-04 (木) 00:50:14
  • 外人よ・・・スマピを使ってくれ・・・
    なんでDMRなんだ・・・ -- 2015-06-20 (土) 01:49:47
    • 言いたい事はわかるが割りと悪くないぞDMR
      スペクターの処理速度は遅いが歩兵胴体一撃だし実はロデオの効率がかなり良い -- 2015-06-20 (土) 21:27:03
  • ハーベスター横でずっと陣取ってる頭空っぽなやつは何したいの?バンバン迫撃砲弾と自爆スペクター突っ込んできてるのは見えてるだろうし、オペ子も状況説明してるってのに‥ -- 2015-06-20 (土) 23:04:55
    • あるある過ぎる・・ しかもそういうやつに限って守りきれずに死んでたりシールド剥がされたりしてるしね -- 2015-06-22 (月) 23:26:52
    • そういう味方がいたのでライン上げて敵を迎撃していたら、何故か付いて来たでござるの巻・・・あれ?ハーベスターは・・・? -- 2015-06-24 (水) 00:50:45
    • そういうヤツがいるからこそ、ストライダー+コア加速+アウトソースが有効なんだ
      前線でタイタンをボコったら無限ダッシュでハーベースターの所まですぐに戻れる -- 2015-06-25 (木) 01:40:38
    • そういう奴は大概オートタイタンにしてるという‥ んで、タイタンは自爆スペクターかアークタイタン、ニュークリアタイタンで吹き飛ぶ。
      スマピ持って、打ってりゃ頭空っぽでも稼げるだろうに、なぜスコア2桁とか居るんだろ -- 2015-06-28 (日) 22:15:58
  • ほかのアクションゲームのタワーディフェンスルール(某ロボアーケードやSFオンラインRPG)とかと大まかには合ってるけどセオリーや立ち回りで大きく違う点ってどの辺かな?
    最近はこういうタワーディフェンスタイプのレイドを実装したゲームも増えてきてそのまま立ち回りを流用できるところはしたいし -- 2015-06-25 (木) 17:17:02
  • IMC側でもやってみたいな。たまには攻めるほうになりたい -- 2015-06-27 (土) 02:05:49
  • 自分はオートタイタンでも訓練場、レリック、植民地で☆三つ取れた
    オートタイタンは位置取りによっては最終ウェーブも生き残る -- 2015-07-01 (水) 00:17:10
  • FDでスペクター迷彩を使うとプレイヤーの位置を示す数字のアイコンの顔がちゃんとスペクターになるよ! -- 2015-07-05 (日) 23:32:10
  • タレットが毎回破壊される人は明らかに設置場所が悪いぞ
    たとえば訓練場では設置場所次第では一個も破壊されることはない -- 2015-07-15 (水) 00:34:47
  • タレットが使えるようになったからといってすぐに設置する必要はない
    3ウェーブくらいまでならタイタンに乗っていればクリアできるので、難しいウェーブで温存したタレットを一気に設置した方がいい場合もある -- 2015-07-17 (金) 00:46:45
  • 三連続で自分以外全員G1低レベルとかマジ勘弁してくれ。第一ウェーブ終わった時点で、そいつらの獲得ポイントがそれぞれ10以下とか、その時点でクリアーが無理なのがわかるわ -- 2015-07-18 (土) 10:05:46
    • ここでタグ晒して上手い人を誘えば?
      俺はFD上手い日本人を見かけたら「今日だけPT組んでください」って声かけてるよ -- 2015-07-18 (土) 11:40:08
    • こちらが一人で出来る仕事を3人がかりで失敗するようなのもいるからFDは運ゲーに近い
      逆にデイリー消化目的でFDに来ているG10に当たったら成功率は高い -- 2015-07-18 (土) 16:39:42
  • 迫撃砲タイタンの砲撃で空中キルされた・・・ -- 2015-07-19 (日) 18:57:59
  • FDがプレイ出来るようになった直後ってミニオンが使ってるアーチャーのロックオンの音が聞こえなかったか? -- 2015-07-26 (日) 23:23:48
  • FDではスマピ&トリスレがベストウェポン
    一部のマップではLMGや40ミリでも悪くないけどね -- 2015-08-03 (月) 00:39:05
    • パイロットでは軍需品をアークマインにして最大数を設置、対タイタン武器はダメージ量に優れるサイドワインダー、セカンダリは何でも良いんだけど余裕があれば敵LMGを拾うことを推奨。
      タイタンでは軍需品はクラスター、アビリティはスモーク、キットはニューク+加速器orビッグパンチ。このあたりが安定。
      バーンカードはタイタン回収やWエージェント、タイタン用の各種軍需品/スモーク強化が安くて無難。 -- 2015-08-23 (日) 22:53:47
  • 360のパイロットはディグサイトでFDをやる時に気をつけろ
    たぶんバグだがトリスレ改や40ミリ改を持ったタイタンが現れることがあるぞ -- 2015-08-13 (木) 03:01:13
    • PC版だけどディグサイトの改武器持ちは仕様だね、チェインガン改とかも持ってるよ

毎度同じ場所に同じタイミングで大体同じ武器担いでるみたいだから待ち伏せて剥ぎ取るといいかも。ディグサイトFDの難易度くっそ高いしね -- 2015-08-31 (月) 00:13:16

  • クロークドローンってアーチャーでロックオンして倒せるんだな -- 2015-08-21 (金) 01:14:06
  • ゾーン18のFDで、他の人の呼んだタイタンになぜか敵オートタイタンのオレンジアイコンが付いてて、気付くまで延々とチェインガンを撃ち込んでしまった…スマソw -- 2015-08-23 (日) 20:07:45
  • フレが一緒にFDやってくれない
    キルレが上がらんから嫌なんだとか・・・みんなもそうなん? -- 2015-08-28 (金) 00:39:40
    • 対人戦が好きな人はFDあまりやらないと思う。ある程度正解のプレイが分かってしまうゲームは好き嫌いが分かれるからね。
      どうせなら両陣営の撤退戦のようなシチュエーションも混ぜてストーリーを保管してくれたらもっと面白くなったのにな・・・。 -- 2015-08-31 (月) 20:27:48
      • 一応ストーリーはあるんだよね
        FDはIMCライジングあたりの話 -- 2015-09-02 (水) 01:45:52
  • クリアした後にみんなの喜びのダンスを見るのが俺のFDの楽しみでもある -- 2015-09-02 (水) 01:26:20
  • ↑にあるクリア後に自殺するとスコアボードが出て皆が動けない時に普通に動けるバグは他の人に見えているのだろうか?
    毎回やっているのに誰からも反応が返ってきたことが無いんだが -- 2015-09-04 (金) 23:11:29
    • クリア後に画面いっぱいにスコアボード出てる時は動けないんだから反応しないだろ
      「ピョンピョンしてる奴がいるな」と思うくらい -- 2015-09-05 (土) 13:37:27
  • 同じ場所に留まってると敵がグレネード投げてくることが多いな -- 2015-09-11 (金) 00:55:07
  • ぼっちでも出来るって良いよね(涙目 -- 2015-09-06 (日) 19:47:44
    • 一人でオーバールックが熱い!
      他にも一人でクリアできるマップってあるのかな? -- 2015-09-07 (月) 01:08:37
      • わしはエンジェルシティが楽だったなぁ…つーかエンジェルシティしかクリアしてないぜ -- 2015-09-07 (月) 13:47:57
    • ソロだと迫撃砲タイタンが大量に投下された時点で詰むよな -- 2015-09-11 (金) 09:08:40
  • 砂スペクターってチャージライフルでパイロットを撃つこともあるみたいだな
    キルログで確認しただけだが -- 2015-09-12 (土) 20:55:16
    • 多分ハーヴェスターやらタイタン狙った時の射線上にたまたまいたんじゃないか?パイロット相手にはDMRしか撃ってこない気がする -- 2015-09-21 (月) 09:12:07
      • チャージ中にパイロットを見つけるとそのまま撃ってくることもある -- 2015-09-26 (土) 21:01:26
  • この前ディグザイトで敵タイタン三体を同時にタイタンフォールキルできた
    あの狭い降下範囲で三体も巻き込めるんだな -- 2015-09-16 (水) 01:48:44
    • 敵タイタンはなんで、そんなに引っ付いてたんだか・・・ -- 2015-09-16 (水) 20:54:52
      • あそこ道めっさ狭いから他に比べて密集しやすいと思うぞ -- 2015-09-21 (月) 09:13:46
      • 渋滞しちまうのか -- 2015-09-21 (月) 10:48:04
  • アークタイタンの改武器パクる人って少ないよね・・・結構便利なんだけどなあ・・・ -- 2015-09-19 (土) 14:35:05
    • 便利なんだけど最終的に対タイタン火力が不足するんだよね、アークキャノン改拾っちゃうと -- 2015-09-21 (月) 00:43:16
      • シールドさえ剥がせばそこまででもないぞ、クラスターやらバルサン活用ですわ -- 2015-09-21 (月) 09:10:19
    • 火力不足で一人で2ルート見るとかできないからね。どうしても40mmかトリスレか4連になっちゃう -- 2015-09-26 (土) 00:45:29
  • フロンティアディフェンスだとキルログに【自殺】って出るんだな -- 2015-09-23 (水) 23:07:16
  • スナイパースペクターに空中キルされたわ
    イジェクト後の落下中とかだと普通に狙ってくるな -- 2015-09-25 (金) 01:22:28
  • FDが追加されてしばらくたったが・・・
    全マップで☆三つ取れた人いる? -- 2015-09-29 (火) 23:51:06
    • まだ居ないようだな -- 2015-10-08 (木) 01:06:33
  • ハーベスター近くにタイタンを落とせばドームシールドがニュークリアタイタンの自爆ダメージを防いでくれる -- 2015-10-07 (水) 01:27:02
  • アークタイタンにロデオしようとピョンピョンしてる奴がいるから慌ててアークタイタンを倒したんだが、かまわずロデオして電気スモークに包まれて死にやがった・・・もう米西キッズは面倒見きれんわ -- 2015-10-08 (木) 00:58:06
  • バーンカードを発動し忘れた?そんな時はロードアウトを変更しよう
    待機中のカードはロードアウト変更後に発動するぞ
    ちなみに改武器を持ってる時にロードアウトを変えると改武器は消える -- 2015-11-11 (水) 03:14:06
  • 兵士が降下する前にドロップシップにマグランチャーを打ち込むと
    マグの爆発で中にいる兵士をまとめて倒せるぞ -- 2015-11-12 (木) 03:30:08
  • 俺が報告したFDのバグが修正されてる
    いつのまに・・・ -- 2015-12-04 (金) 02:00:46
    • どんなバグ? -- 2015-12-04 (金) 20:40:47
      • 特定のマップのハーベスターの近くでタイタンをしゃがませた状態で降りると
        降りる時に見える景色が90度回転するっていう360だけのバグ
        けど、一緒に報告した梱包爆弾のバグは修正されてないんだよなぁ -- 2015-12-05 (土) 03:38:54
      • そんなもんがあったのか・・
         そういえば地味に放置されてるみたいなんだがウォーゲームFDで必ずBGM流れないのはオレだけかな? -- 2015-12-05 (土) 08:43:56
      • あれ?
        上に書いたバグがまた発生したぞ・・・ -- 2016-02-28 (日) 18:04:23
  • 人数が減ると難易度が調整されるとか出るけど
    別に敵の数が減るわけじゃないぞ -- 2015-12-24 (木) 22:40:40
    • あれ、減らなかったけ?2,3人でやってると、明らかに中途半端な数の敵が出てくるときあるけど -- 2015-12-25 (金) 20:42:05
    • 減るかどうかは判らんけど、フルメンバーだとタイタン出てくるはずの所に降下ポッドの兵士が落ちてきたことはあった気がする… -- 2015-12-26 (土) 01:16:36
    • 単純に敵の数が減ったら獲得できるポイントが減ってマップのスターが取れなくなる -- 2015-12-27 (日) 01:03:45
    • 人数減るとなんか敵が柔らかくなってる気がするよ、タイタンが一瞬で削れる -- 2016-01-06 (水) 14:23:27
    • 個人的にはAIの強さのレベルが落ちてるような気がする
      ニュークリアタイタンが立ち止ってたりするの見た事あるし -- 2016-01-28 (木) 23:46:31
  • 全マップで☆三つ取れたぜ! そんなFDベテランの俺からアドバイスだ
    結論だけ言うとエンハンスマピ、トリスレストライダーこれがベスト -- 2016-05-26 (木) 00:06:59
    • 星3おめ!
      俺もFDはトリスレストライダー派なんだけど、バーンカードは何使ってる?
      クラスター改、Wifiウイルス、ダブルエージェント辺りがいいと思うんだけど、いまいち決めきれないでいるんだが… -- 2016-05-26 (木) 23:28:42
      • 「トリプルスレット改」か「ダブルエージェント」のどちらかですね
        タイタン戦がうまいならダブルエージェントは必要ないと思う オートタイタン相手にトリスレ改を持ってればほぼ被弾せずに勝てるし -- 2016-05-27 (金) 01:53:07
      • なるほど、トリスレ改は対人戦ばかりで使ってたから、オートタイタン相手に無双できるって辺りを見落としてた。試してみる、ありがとう! -- 枝1? 2016-05-27 (金) 23:55:03
      • どこを守るかにもよるけど

※チャージライフル改→◎コーポレート
※ダブルエージェント→◎航空基地◎デメテル○ラグーン◎スマグラ
・航空基地は上単騎で迫撃瞬殺するならダブル付けといた方がやられにくい
・ラグーンはスナイパー対策。対策出来てるなら無くても良い
・スマグラは最終の迫撃潰し安定させたい人向け、タイタン回収でも良いがたまにミスる
※アウトソース→◎ボーンヤード◎ディグサイト◎ヘイブン◎バックウォーター
・どこもウェーブ1の敵が少ない&ウェーブ2開幕のアークまでに間に合わせる用
・開幕タイタンで代用するなら味方に敵をわけてあげる
※都市再開発→◎前哨基地◎ランオフ
・ウェーブ1スペクターしか出てこない。使っておけば味方のビルドタイム邪魔しない
※タイタン回収→◎植民地◎ネクサス○スマグラ◎エキスポート
・使いどころは味方次第

あとはオーバールック普通に戦うと飽きるので、中央弾薬箱に張り付いて
アーチャー改乱射するとか
あと、ダブル付けてるとできないが、オートは進路塞ぐ位置からワンパン入れれば
近接モーション誘発できるから、対アーク以外は1発も打たせずに出現即破壊できる -- 2016-05-28 (土) 03:52:52

  • トリスレもいいが40㎜も弱点狙い放題だから大安定なんだよね
    そんでもって正直なとこ個人の腕よかチームメイトに恵まれる運が全てよ・・あと★一つでコンプなのに・・ -- 2016-05-28 (土) 01:35:32


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