動作環境 のバックアップソース(No.20)
Microsoftのクラウドサーバーを利用してサーバー側でゲーム内データの一部を処理していることに加え、 ゲームエンジンにValve社製Source Engine(独自改良版)を採用しているため、必要なスペックは低く抑えられている。 |CENTER:140|CENTER:260|c |>|LEFT:Origin掲載のシステム必要環境|h |OS|WindowsVista SP2(64bit)&br;Windows7 SP1(64bit)&br;Windows8(64bit)| |CPU|Athlon X2/2.8GHz&br;Intel Core 2 Duo/2.4GHz| |メモリ|4GB| |HDD|50GB以上の空き容量| |GPU|Radeon HD 4770&br;GeForce 8800 GT| |グラフィックスメモリ|512MB| |DirectX|11| |入力|キーボード、マウス、マイクロソフトのゲームパッド| |オンライン接続必要条件|ダウンロード速度512kbps以上、アップロード速度384kbps以上| 32bitOSでは一切動作しません。 DirectXが11となっているが、DX11非対応世代のグラフィックスボードでも一応動作する。 ゲーム内の表記によれば、最高設定にする場合はグラフィックスメモリを3GB以上にしろとのこと。 #br また日本語版ではArial Unicode MSフォントが必要。なくてもプレイすることはできるが、文字が正常に表示されなくなります。 Arial Unicode MSフォントはMicrosoft office 2013体験版から入手できます。Microsoft Office 2013体験版は[[こちら>http://office.microsoft.com/ja-jp/FX102858196.aspx]] 英語に切り替えてプレイするならArial Unicode MSフォントは不要。 &br; 製品版のインストールサイズは48GB またFAT32形式でフォーマットされたHDDでは4GB制限に引っかかるためインストールできません。その場合、NTFSに変換してください。 ちなみに48GBのうち約35GBは音声ファイル。これはCPUパワーが必要な音声再生時のデコード処理を無くすという手法がとられたためである。 #br XboxOne版とPC版最高設定の画質比較については、IGNのサイトに動画で掲載されています。 再生プレイヤーの右下の歯車マークから、動画の解像度が選択できます。 動画解像度を1080pもしくは720pに切り替えたうえでフルスクリーンモードで比較するとよいでしょう。 http://www.ign.com/videos/2014/03/13/titanfall-xbox-one-vs-pc-graphics-comparison *コントローラー [#l985d160] PC版でもXbox 360のコントローラに対応。(Xbox Oneコントローラーについては初期未対応。) PC版であっても、使用時にはエイムアシスト機能が利用できバイブレーションも作動する。 *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply); |