動作環境 のバックアップの現在との差分(No.15)


Microsoftのクラウドサーバーを利用してサーバー側でゲーム内データの一部を処理していることに加え、
ゲームエンジンにValve社製Source Engine(独自改良版)を採用しているため、必要なスペックは低く抑えられている。
Origin掲載のシステム必要環境
OSWindowsVista SP2(64bit)
Windows7 SP1(64bit)
Windows8(64bit)
CPUAthlon X2/2.8GHz
Intel Core 2 Duo/2.4GHz
メモリ4GB
HDD50GB以上の空き容量
GPURadeon HD 4770
GeForce 8800 GT
グラフィックスメモリ512MB
DirectX11
入力キーボード、マウス、マイクロソフトのゲームパッド
オンライン接続必要条件ダウンロード速度512kbps以上、アップロード速度384kbps以上

DirectXが11となっているが、DX11非対応世代のグラフィックスボードでも一応動作する。

32bitOSでは一切動作しません。

DirectXが11となっているが、DX11非対応世代のグラフィックスボードでも一応動作する。ただし画質オプションに制限がかかる。
ゲーム内の表記によれば、最高設定にする場合はグラフィックスメモリを3GB以上にしろとのこと。

また日本語版ではArial Unicode MSフォントが必要。なくてもプレイすることはできるが、文字が正常に表示されない。

英語に切り替えてプレイするならArial Unicode MSフォントは不要。

なお最高設定にしなくてもグラフィックスメモリ消費量が飛び抜けて高い傾向がある。公式発表の512MBじゃ最低設定も厳しい気がしてくるが・・・

HDDをSSDにしてもメリットは薄い。途中参戦なら恩恵があるかもしれないが、最初から参戦なら全員がロード完了してから戦闘開始となる。

ただし全員のロード完了を待ってくれる時間には限りがあり、ロードがかなり遅いと戦闘開始に間に合わない場合がある。


また日本語版ではArial Unicode MSフォントが必要。なくてもプレイすることはできるが、文字が正常に表示されなくなります。

Arial Unicode MSフォントはMicrosoft office 2013体験版から入手できます。Microsoft Office 2013体験版はこちら

英語に切り替えてプレイするならArial Unicode MSフォントは不要。

アップデートで修正された?


製品版のインストールサイズは48GBとなる模様。ソース

製品版のインストールサイズは48GB

またFAT32形式でフォーマットされたHDDでは4GB制限に引っかかるためインストールできません。その場合、NTFSに変換してください。

ちなみに48GBのうち約35GBは音声ファイル。これはCPUパワーが必要な音声再生時のデコード処理を無くすという手法がとられたためである。


XboxOne版とPC版最高設定の画質比較については、IGNのサイトに動画で掲載されています。

再生プレイヤーの右下の歯車マークから、動画の解像度が選択できます。

動画解像度を1080pもしくは720pに切り替えたうえでフルスクリーンモードで比較するとよいでしょう。

http://www.ign.com/videos/2014/03/13/titanfall-xbox-one-vs-pc-graphics-comparison

コントローラー Edit


PC版でもXbox 360のコントローラに対応。(Xbox Oneコントローラーについては初期未対応。)

PC版でもXbox 360とXbox Oneのコントローラーが使用可能。
PC版であっても、使用時にはエイムアシスト機能が利用できバイブレーションも作動する。


DirectInput方式のゲームパッドには対応していないため、要注意。

推奨スペック考察 Edit


※情報提供及び意見募集中

最高設定を60FPSでやるなら? Edit


解像度は1920*1080とする。

最高設定にした場合のグラフィックスメモリの消費量はとても多く、ゲーム内の表記通り3GB以上は必須。3GBじゃ足りないという情報もあり。

テクスチャ解像度を1つ下げたVery HighでもVRAM2GBでは足りない場合があります。

メインメモリの場合、消費量は最低設定で1.5GB、最高設定で2.1GB程度と大して差がないとのこと。測定条件等不明なので参考程度で。

グラフィックスボードはVRAM3GB以上積んだGeforceGTX760もしくは770以上程度で十分か?

グラボに関しては、2013年9月に開催されたEUROGAMER EXPOで、開発より「デモ機のPCにはGTX 770を使用し60fpsで安定している」という発言が出ている。ただし画質設定等不明。記事ソース

GTX600台の場合はそもそもVRAM3GB以上積んだものがあんまりない模様。

CPUパワーはあんまり必要としないらしい。

最低設定を60FPSでやるなら? Edit


深く考えなくても、PCゲームをやるようなパソコンならだいたい問題ない気がする。

とはいえ、オンボードグラフィックスとかDirectX11非対応世代辺りの性能とかだと若干厳しいかも。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 比較動画見たけどXbox Oneのほうが画質いい気がするんだけど、こんなもん? -- 2014-06-14 (土) 22:12:20
  • 1920×1080解像度 GeforceGTX660 VRAM4GBで最高設定でもマルチプレイ快適にプレイ可能。
    正確には最高設定で激しい乱戦地帯だと30fps付近にまで落ち込むが、アンチエイリアスを4×ぐらいまで落とせば60fps付近を維持できました。 -- 2014-06-16 (月) 00:25:13
  • アップデート4でまた60fps制限が付いてしまったな・・・ -- 2014-06-27 (金) 23:27:54
    • フルスクで設定をいじると144hzでいけた。ウィンドウモードだと無理っぽかった -- 2014-06-28 (土) 14:54:33
      • ダブルバッファオンにするとリフレッシュレートに張り付くけどこれ遅延してるんだよね。
        垂直同期オフのままで戻す方法誰か知らない? -- 2014-06-29 (日) 08:05:01
  • radeon r7 250x 1gbでも行けるかな? -- 2014-07-09 (水) 01:53:48
    • 一世代以上前のradeon 6670/1GB でも動いたから大丈夫だと思うよ。重いようならドライバを新しくして、ゲーム内の設定をロー側に落としてみるといいかもしれない。 -- 2014-07-10 (木) 00:21:46
  • i7、8gb、gtx660なら箱とどっちがいいかな -- 2014-08-01 (金) 15:51:36
  • tadeon R9 290X だと最高設定でぬるぬる -- 2014-08-31 (日) 18:57:53
  • 音声のデコードってそんなにCPU食うの?多少CPU負荷が上がってもいいからインストール容量を削るってオプションがあればいいのに… -- 2014-11-23 (日) 21:34:53
  • 正直GTX750 2GB でもUltra設定でヌルヌルなんだが
    ただ、ロード時に時間がかなり掛かるのが欠点 -- 2015-04-06 (月) 16:51:01
  • 未来の銀河フロンティアから某遥か過去の銀河へ旅立つためにSSDを整理しているんだが、やはり60GB超は重いなあ・・・。 -- 2015-10-05 (月) 21:50:52
  • 980 2-way 8Msaa でカクツクんだけど単にスペック不足? -- 2016-06-07 (火) 01:50:07
    • グラボだけ書かれても… CPUかモニタか設定が悪いんじゃない? グラボの垂直同期切ってる? -- 2016-06-07 (火) 07:03:13
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

インテル Core i5-4440 プロセッサー(3.10GHz/TB時最大3.30GHz)でNVIDIA GeForce GTX650の組み合わせの

ソフマップのバーガーPCで最高設定に出来るのでしょうか?


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