タイタン/メイン武器/4連ロケット のバックアップの現在との差分(No.17)
#include(パイロット,notitle) &attachref(./4連ロケット.jpg,nolink); //ゲーム内説明文章 通常射撃モードでは、一度に4発のロケットを撃つことができる。 もう一方の発射モードでは、旋回するロケットを低速で飛ばすことができるため、拠点を奪おうとする敵を一時的に排除したいときに役立つ。 #br &attachref(./4連ロケット_規格品.jpg,nolink); |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|300|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[タイタン/メイン武器]]| |英字表記|Quad Rocket| //|弾薬数/弾倉数|4/ ??| //|使用弾薬|.180| |射撃モード|セミオートマチック・フルオートマチック(MOD)| //|反動|Heavy| |アンロック|初期解除| |ダメージ|320(歩兵)320(タイタン)| |爆発ダメージ|55(歩兵)320(タイタン)| |爆発範囲|400u| |ヘッドショット倍率|100%| |クリティカル倍率|100%| |リロード時間|3.5s(残ってる時)3.5s(撃ち切った時)| |発射速度|1.3/s| *MOD [#Mod] |BGCOLOR(#ddd):80|>|280|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マガジン拡張|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ラピッドファイア| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./4連ロケット_マガジン拡張.jpg,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./4連ロケット_ラピッドファイア.jpg,nolink);| |解除条件|&color(Maroon){4連ロケットで敵を25キルする。};|&color(Maroon){4連ロケットでタイタンを20体倒す。};| |説明|このMODを使用すると、装弾数が増加するため、リロードの回数を減らすことができる。|このMODを適用した武器は、連射速度の速い%%セミオート%%フルオートのロケットランチャーに改造される。MODの弾薬装填機構の制限上、1トリガーを引いて発射されるミサイルは1発のみとなる。| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):MOD|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(,nolink);|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(,nolink);| //|解除条件|&color(Maroon){};|&color(Maroon){};| //|説明||| MOD一覧は[[MOD>タイタン/メイン武器/MOD]]参照。 *特徴 [#ve8e2d6c] 独特の機動を描くロケットを4発発射するロケットランチャー 威力と爆破範囲は高いが装弾数が非常に少なく、弾速も遅い為遠距離での戦闘にはやや不向き。 ダッシュで回避するタイタンに対して弾速が遅いのは致命的であり、発射を見てから展開できるボルテックスシールドを使われると反射される際に向上する弾速と精度が相まって目も当てられない事態になる。 待ち伏せやスモーク、シールドを駆使して相手に近づき、自慢のロケットを相手にぶちこもう。 ほかのどの武器よりも相手の位置予測、立ち回りが求められるので、非常に扱いが難しい武器だが、いったん近づけば圧倒的な火力を持って相手を粉砕できる。 MODの''ラピッドファイア''を使用すると弾速は遅いままだが、使用感のまるで違うフルオートロケットランチャーとなる(ゲーム上の表記ではセミオートとあるがフルオートになる)。 #br 狭い通路などでのタイタン同士のガチンコ勝負となりやすいマップでは、強烈な破壊力でかなりの活躍を見込める。 物陰に走り込むパイロットを仕留めるのも便利で、対タイタン・対パイロットを両立できる点も特筆できる。 前述されている通り、遅い弾速で回避されやすいので、開けた広いマップでの運用は難しいことを覚えておこう。 #br 2014年4月10日のパッチで装弾数が増えた。 [[パッチ情報]]参照。 #br バーンカードによる強化はロケットのクラスター化 継続的な攻撃が可能になるものの、自爆ダメージも増加するため運用には注意 ちなみに一度に発射するロケットは2発になる。 #br *映像 [#a350348e] #ref(rocket_launcher.jpg,nolink) #br #htmlinsert(youtube,id=31AudsVoPug) *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply); |