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TITLE:Titanfall(タイタンフォール)攻略 Wiki このWikiは''Titanfall''(タイタンフォール)の情報Wikiです。 http://www.titanfall.com/ http://www.titanfall.com/jp 誰でも編集できます。 ---- -&color(Red){''第3弾DLC「IMC Rising」発表''};(8/12) --http://www.titanfall.com/news/titanfall-imc-rising --マップ3種類:Backwater、Zone 18、Sandtrap -&color(Red){''ONE, PCに「Frontier's Edge」&ゲームアップデート5配信''};(8/1) --http://www.titanfall.com/jp/game-update-five ---- -第1弾DLC [[Expedition]] 配信中 --新マップ3種、[[ランオフ>マップ/ランオフ]]、[[スワンプランド>マップ/スワンプランド]]、[[ウォーゲームズ>マップ/ウォーゲームズ]] -「Titanfall」のコンパニオンアプリが配信中 --https://itunes.apple.com/jp/app/titanfall-companion-app/id849855009 --iOSの他、Android、Win8、WPにも対応 --セカンドスクリーン、戦歴リンクはONEのみ対応 ---- -''国内PC版 2014年3月13日発売'' 北米2014年3月11日、欧州等3月13日、英国等3月14日発売。 -''国内Xbox360版 2014年4月10日発売'' 北米2014年4月8日、欧州4月11日発売。 -&color(Red){''国内XboxOne版 2014年9月4日発売予定''}; 北米2014年3月11日。 #br PC版のインストールサイズが48GBとかなり大きめ。 一時的に必要な容量がさらに大きい可能性も考慮して、70GBぐらい空き容量に余裕を持たせておこう。 #br ---- ''タイタンフォール日本語版 発売中'' #attachref(./Titanfall75.jpg,around,nolink,70%); ''&color(Maroon){Origin Store};''(ダウンロード版のみ) https://www.origin.com/ja-jp/ PC版スタンダードエディション(ゲーム本体のみ) 6,600円(8%税込) PC版デジタルデラックス版(ゲーム本体+シーズンパス) 8,000円(8%税込) PC版シーズンパス 2,500円(8%税込) &color(Maroon){''Amazonゲームダウンロードストア''}; http://www.amazon.co.jp/ PC版ダウンロード通常版 6,599円(8%税込) PC版パッケージ通常版 7,884円(8%税込) Xbox360版パッケージ初回特典付 7,884円(8%税込) アフィリエイト防止のため Amazonで''Titanfall''と検索して下さい。 #br #br &color(Red){''Originより購入する場合、Originクライアントを使用せずにブラウザからOriginにアクセスすることを強く推奨します''}; &color(Red){''Originクライアントではコンビニ決済に不具合が存在します''}; #br PC版の場合、パッケージ版とダウンロード版のどちらを購入しても、またどの店で購入したかに関わらず TitanfallのプレイにはOrigin及びOriginアカウントが必要です。Origin公式サイトは[[こちら>https://www.origin.com/]] 公式サイトの表記が紛らわしいですが、PC版ではXboxLiveのゴールドメンバーシップは不要です。 #br Xbox版(360、One共に)ではXboxLiveのゴールドメンバーシップが必要です。 シルバーメンバーやオフラインで遊ぶことはできません。 #br PCのパッケージ版やXbox360版の取扱通販サイトや価格については http://www.titanfall.com/jp/buy を参照 #br シーズンパスとかって何?って疑問は[[よくある質問>よくある質問#z64c7639]]を参照 #style(class=clearfix){{ }} ---- #htmlinsert(youtube,id=qzYDrzk1xs4) #br #br 「''Titanfall''」とは2014年3月11日に北米でリリース予定の未来世界を背景にした&color(Red){FPS};。 タイトルにもある巨大なロボット(タイタン)と、ウォールラン(壁蹴り)や二段ジャンプで高い機動力を誇るパイロットが特徴。 また自動ロックオンのスマートピストルや、あえてかなり弱く設定されているAI兵士の導入といったFPS初心者への配慮もある。 対応機種は&color(Red){PC};,&color(Red){XboxOne};,&color(Red){Xbox 360};の3機種で、&color(Red){PS3やPS4でのリリースはCFO(最高財務責任者)の発言から将来的にも無い};とのことです。[[参考>http://www.4gamer.net/games/219/G021979/20131031023/]] 制作は「Call of Duty」シリーズを制作したInfinity Wardの主要スタッフが集まり新たに設立した「Respawn Entertainment」。「''Titanfall''」は「Respawn Entertainment」の第一弾作品となる。 (ちなみにXbox360版は別スタジオ『Bluepoint Games』で開発が進められている。) *ゲーム概要 [#pe6effa5] 太陽系外の地球に似た惑星「''フロンティア''」とその周辺惑星上で''IMC''と''ミリシア''の戦闘が繰り広げられる。 プレイヤー''Pilot''(兵士)が''Titan''(ロボット)と共に、非搭乗時にはジェットパックとパルクール技術による戦術を、搭乗時には力強さによる戦略を駆使して戦闘する。 勢力ごとにイメージカラーは分けられており、''IMC''はホワイト、ネイビーが基調に、''ミリシア''側はオリーブ、ブラウンが基調になっている。 戦闘は基本的に''Pilot''のみ、''Titan''が建造中の状態でスタートし、条件を満たすといつでも''Titan''を投下(タイタンフォール)する事ができるシステムとなっている。 ''Titan''の建造にはある程度の時間(初回4分、次回以降2分15秒)がかかるが、破壊されるたびに次の機体が建造されるため、1度きりしか使えない代物ではない。 敵の戦闘員にダメージを与えるほどにこの時間は短縮されていくため、攻勢に回るほど有利になりやすい。 -''&color(Maroon){Pilot};''(プレイヤー) ''Titan''搭乗時の戦闘技能に加え、非搭乗時においてもパルクール技術を駆使した戦闘技能を持ち合わせた上級戦闘員。女性も居る。 腰部にジェットパックを装備しており、パルクール技術と合わせて壁を走ったり、2段ジャンプしたりと''Titan''に比べ身軽で素早く移動できる。 建物の中に入って戦えるので、ロケットを''Titan''に撃ち込んで隠れる「キャット&マウス戦法(開発談、トムとジェリーみたいな感じだとか)」が可能。 フロンティア上のほとんどの''Pilot''は建築業者などの民間人であり、プレイヤーの様なフルコンバット認証の''Pilot''は非常に希少。 特にIMCの''Pilot''育成プログラムにおいては敵兵士や''Titan''が降り注ぐ戦場を生き残るための実力を獲得するまでに候補者の98%が死亡している。 -''&color(Maroon){AI兵士たち};'' ''Titan''の操縦技術もパルクールの技術も習得していないレベルの低い兵士(Grunt)や機械兵士(Spector)は、ドロップポッドやドロップシップによって定期的に戦場の随所に投入されてくる。 超人的な兵士である''Pilot''と比べるととてつもなく弱いが、索敵はもちろん、私語したり味方''Pilot''に敬礼したり敵''Titan''から逃げ出したりと様々な仕草で戦場を盛り上げてくれる。 FPS初心者でもAI兵士たちを倒すことで敵軍を消耗させたり、自分の''Titan''の建造時間を短縮させるなどチームに貢献できるシステムとなっている。 一応、彼らも攻撃はするので命からがら隠れた先でとどめを倒されてしまう事もあり、単なる賑やかしだと侮っているとバッチリとキルログが残って恥ずかしい思いをしてしまうだろう。 余談だが、女性のAI兵士は1人も存在しない。 -''&color(Maroon){Titan};''(身長7m程度の巨大ロボット) ''Pilot''専用の人型ロボット。軍用強化外骨格の子孫にあたり、戦闘内外で幅広い使われ方をしている。 一人ひとりに専用の機体が提供され、他人の''Titan''を奪い取る事はできない。 武器とシャーシ、その他装備の選択によって大きく外見と性質が変化するため、自分に合った構成を見つける楽しみもある。 高火力の武器と厚い装甲に加えてシールドとブースターを備えており、敵の近くを歩くだけでも容易にひき肉にできるため、歩兵にとってはすさまじい脅威となる。 いかに多くの''Titan''を味方に揃え、敵の''Titan''を葬るかが勝負の分かれ目、とも言えるだろう。 しかし建物の中や細い通路を通れなかったり、上に乗られた際の対処に手間取るなどの欠点も持つため、キャット&マウス戦法を取った''Pilot''は天敵となりうる。 が、''Pilot''と言えども歩兵は歩兵、ナメてかかれば当然''Titan''の武器や手足によって一瞬で原生生物のおやつになるだろう。 なおコクピット内に''Pilot''が不在でも搭載されたAIによって自動でついてきたり、その場を守ってくれる機能が備わっている。 #br 対戦人数は6vs6。gamescom 2013におけるプレイアブルデモでは7vs7まで確認されたが、6vs6程度がマップの広さからも良いのではとの開発側の発言もあり、実際に2014年2月のクローズドベータビルドでは最大6vs6へ変更されている。 対戦人数は多ければ良いという考えは開発陣に無いとのこと。 #br *4GamerRSS [#a4fe0960] #showrss(http://www.4gamer.net/games/219/G021979/contents.xml,recent,5,1,1) *製品情報 [#m5b69ec2] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|400|c |開発元|''PC/XboxOne版''&br;Respawn Entertainment&br;http://www.respawn.com/| |~|''Xbox360版''移植&br;Bluepoint Games| |発売元|Electronic Arts&br;http://www.ea.com/| |ジャンル|FPS| |プラットフォーム|PC / Xbox 360 / Xbox One| |発売日|''PC版''&br;北米 2014年3月11日&br;日本 / 欧州 2014年3月13日| |~|''XboxOne版''&br;北米 2014年3月11日&br;欧州 2014年3月13日&br;日本 2014年9月4日| |~|''Xbox360版''&br;北米 2014年4月8日&br;日本 2014年4月10日&br;欧州 2014年4月11日| |言語|日本語対応| |プレイ人数|6vs6(計12名)| |CERO年齢区分|C(15歳以上)| |その他|PC版はOriginのアカウントが必須&br;Originは13歳未満利用不可&br;Xbox360版は「Xbox Live ゴールド メンバーシップ」が必須&br;オンライン専用。オフライン不可。| *リンク [#rff153bc] [公式サイト] - [[Titanfall>http://www.titanfall.com/jp]] [YouTube] - [[Titanfall>http://www.youtube.com/user/TitanFallGame]] [doope!] - [[Titanfall>http://doope.jp/tag/titanfall/]] [4Gamer] - [[Titanfall>http://www.4gamer.net/games/219/G021979/]] [開発元] - [[Respawn Entertainment>http://www.respawn.com/]] [販売元] - [[エレクトロニック・アーツ>http://www.eajapan.co.jp/]] //*コメント [#kef3e898] //ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。 //丁寧なコメントをお願いします。 //---- //#pcomment(,reply,10,) |